魔獸世界術士怎麼解決吃喝問題
1. 魔獸世界術士系列問題
我慢慢解答
1.在JJC 22 33用惡魔比較好 55用毀滅比較好 角色就是主控制(恐懼 死纏 狗沉默 攔截沖鋒 暗怒等等)同時也是強大的DPS
2.頭PVE的就是黑暗咒術 其次是2代工程 然後是精神頭 然後是DD頭
3。骨頭確實是神器 主要是體現在命中上 雖然樓主現在不缺命中 但是SW畢業的裝備命中帶骨頭應該剛好175 這樣還要有團隊的支持才能滿命中 所以骨頭是神器 如果說樓主命中都高的太多了 就帶妖頭和薄片吧
4. 開SX的時候等急速達到350以上才回答GCD 可能是觸發的誇眼的效果 所以卡了 不是大問題
5.法力協調是ZAM的 HS崇拜永恆先知之戒
6,還有什麼問題給我留言就好
2. 關於wow SS團隊副本輸出增加DPS的吃喝合劑BUFF(SS大師來看)
QS能給你+的就那麼幾個王者+庇護+智慧祝福,一般來說SS一個王者就夠了。
還有團隊BUFF包括:野德的變形狀態下的暴擊,鳥德的法術暴擊,元素薩滿的天怒圖騰,和戰斗中元素薩滿出的暴擊BUFF,包括懲戒QS的懲罰光環也可以提供傷害+成。
葯水優選加速葯水,吃毀滅葯水也行。
還可以吃烈焰菇(一種草)+火焰傷害。
再有就是讓牧師給你戰斗中上能量灌注,提高急速等級,讓奧法給你上專著+暴擊等級。
最後就是小隊里有人制皮的敲急速的鼓也可以增加DPS。
最牛的就是SM開嗜血。
就這么多辦法了。
3. 【新手】關於魔獸世界的問題-高分
1.30元的600點。15元的300點
2.一般你一天上線5小時左右 可以用1個多星期
3.沒有的。只用認證一次。
4.時間制。
5.不會
6.職業問題的話,單打的話 獵人比較好,關於副本,整個副本是職業配合,所有來說選什麼都可以,只不過你想當主力的話可以選擇法師,戰士之類的。每個職業沒有最好,只有最好的配合。
7。基本上40以後除了存錢買大鳥的錢5000J以外,剩下的就可以存起來收點卡了。加上現在外遇的任務好多,還有很多可以重復作的任務,所以說現在的魔獸 賺錢不是問題。
8.這個無所謂啦,畢竟不是專業玩家,什麼游戲都只是休閑。
9.我認為魔獸吸引人的地方在於他深受的游戲背景,你可以去查閱下魔獸世界史,你會喜歡他的。。還有可玩之處很多,魔獸是一個非常講究團隊的游戲,你有一個好團隊 比你有一身好裝備還要讓你自豪。
10.新手的話 看你的在線時間,游戲熟練程度了啊。一般來說,如開了一個新區,我們進去從頭開始的話,一個10天左右可以60,2個半星期就可以70 並且買了大鳥了。還是老問題,魔獸講究組隊,配合,朋友。你有一個一起作任務的好朋友的話,一起作任務,一起刷怪,升級也就不是問題了。。
回答者: sfwtton - 見習魔法師 二級 1-2 14:30
1、有15元和30元卡;
2、15元游戲時間2000分鍾,30元游戲時間4000分鍾;
3、沒有限制,不會到期,除非九城關門或游戲停運;
4、時間制,從你登陸到游戲人物界面開始計時,時間用光後需再充卡;
5、下線會不會消耗點數;
6、賺錢比較好的職業是法師(帶小號升級猛)和獵人(刷怪打錢猛);打架各個職業都還過得去,所謂沒有最猛的職業,只有最猛的玩家,不過一般認為法師、DZ和SS是一直的PK強勢職業;打BOSS各職業都能有位置,不過組五人隊,坦克,治療和DPS里的FS的需求最廣;
7、採集職業比較來錢,如果專職采礦或采葯賺卡錢的話,原則上50後就能掙錢了,考慮到升級的事,滿級後就可以了;
8、可以,只要你不介意裝備差(並且現在還有牌子裝,屬性也不錯,具體就是刷五人FB,一次一小時,慢慢整就可以了)閑時可以打打錢、打打戰場殺人混裝備什麼的;
9、一千個人眼裡有一千個哈姆雷特,每個人對WOW的感覺都不會完全一樣,進游戲就知道;
10、單練做任務,熟手五至六天、新手最多十天,被人帶兩至三天(均指游戲時間)。
回答者: 左欣然 - 大魔法師 八級 1-2 14:42
1.我只知道實物卡,30元/張和15元/張的,具體充值可以去官網看看
2.4000分鍾和2000分鍾
3.有的,具體可以看CDkey,上面有的
4.。。。不明白啊,應該是點卡制吧,買了點卡才有時間
5.不會
6.我是人類法師,法師帶小號刷錢超快,但要有技術,現在很多職業也能單刷了,所以沒有太絕對的,而且下面說了賺錢途徑很多,具體還是要看玩家自己的。PK么不騙你真的很平衡,就算一段時間的強後來也會被暴雪削弱,所以憑你自己的喜好選吧,我選的法師,覺得法師太飄逸了,感覺說不出的好,而且可以自己解決吃喝問題,練了傳送5大主城到處跑,交通方便,省了多少跑路的點卡錢啊,術士,戰士,牧師都不錯,德魯伊,盜賊我第二的喜歡,還有薩滿啊騎士啊,最新出來一個死亡騎士,現在的版本是騎士和法師比較變態,而且一個職業不同的天賦就有不同的效果,像牧師和德魯伊,對天賦的選擇尤其看重,天賦之間就是輸出和治療的改變,不過和各位大大說的一樣,沒有最強的職業,只有最強的玩家,一個環保高手照樣可以虐死一個全身紫裝的小白,至於種族么現在我很慶幸選了人類,10%的聲望速度提升,克盜賊的感知,精神力的提高和相當於一個小徽章的「自利」,真是十分實用啊,不過具體的說也說不完,你在魔獸世界創建角色時右邊有個介紹欄,介紹的就是這個種族,職業的歷史,天賦和特色,你看著辦就行了(PS:治療:牧師,德魯伊,騎士,薩滿;輸出:法師,牧師,術士,盜賊,獵人;T,就是打副本時的肉盾:戰士,德魯伊,騎士,以上是比較傳統的認知,比如有強賊的T,強德的輸出。。。暫時不做考慮)
7.這個賺錢系統很復雜啊,頂級了賺錢就快了,(現在滿級70,就快開80了)我哥就能一張的時間賺三張的金,而且賺錢渠道也很多元化,採集啊,製作啊,打G團,刷副本啊,都有一定的收入,具體看你自身的能力了
8.當然,我是學生,常常在這個游戲放鬆,也有不少休閑公會,人大多數也比較成熟,很少出現其他游戲里的用臟話刷屏的情況(現在的臟話都被系統自動用代碼替換了),具體參考下一條的答案
9.這個游戲里設定、系統都非常好,顯卡好的話就能看到風景如畫,像納格蘭我覺得非常清新自然,在那裡練級非常舒服,而且裡面好人也很多,老區里很多人會照顧新人的,最有趣的特色就是最有趣的地方多得你數不清,你玩很多年有可能也無法全部熟悉,不僅因為新版本的出現,更是因為裡面比其他游戲更豐富的節日系統,這兩天東幕節剛過,那時有丟人的雪球等很多玩具(我沒上,不太清楚),變形魔棒(萬聖節的,還有特別的奶糖,飛行掃帚,蘋果啊什麼,很多很多),美味風蛇,諾弗瑞格葯劑(變海盜,變骷髏,諾弗瑞格葯劑有三種效果,變輕,從很高的地方跳下去不會傷血,和緩落術差不多,變小,變得很迷你,很可愛,騎在馬上,效果……)等好玩的東西,還有其他就等你自己去發現
10.我新手練了3個月左右,任務+刷副本+看風景+到處玩,前提是有人給你經濟支持,一開始專心練的話1、2個月,到後來越快(因為熟悉了任務和刷副本章程了嘛),有強人幾天就到。
4. 魔獸世界游戲中找法師要吃喝應不應該說聲謝謝
在《魔獸世界》懷舊服里,由於暴雪當年的刻意設計,所以很多職業都有一些獨特的技能,這些技能或是功能性,或是簡單直接的給隊友加BUFF。然而這樣的技能獨特性有時候卻給玩家的游戲體驗造成了很不好的影響,最近就有玩家因此抱怨,懷舊服現在有些人太沒有“禮貌”了!
法師這個職業,從曾經的“設計師親兒子”,到現在竟然成為了“懷舊服鄙視鏈”最底層,讓人一時間都很難理解。法師這個職業是沒有錯的,這個職業確實有很多金農,也因為人口太多有很多讓人不爽的玩家,但是這並不應該把所有法師都判“死刑”。就像這次的事情一樣,如果不帶著對法師的有色眼鏡來看的話,就是“自閉玩家”的一場鬧劇罷了。
5. 魔獸世界關於QS、術士、法師、薩滿的問題
.............哎呀呀,居然提這種問題,那我就簡單點給你回答下吧~
1,術士。不得不承認,有個寶寶就是比沒寶寶有意思,跟術士相比其他三個職業寂寞的多,而且術士有奴役惡魔的技能,可以控制對方惡魔怪物,有些時候這些怪物比自己的寶寶可牛X的多。
2,這個問題好難回答~~~~需求方面應該是一樣的,不過治療職業比較好拿裝備,如果真要說出個需求高低的話,我想應該是懲戒QS的需求更高吧,因為魔獸世界裡物理職業普遍吃裝備。
3,這就不好說了,也許大部分玩家會說現在版本的懲戒QS厲害,確實現在的懲戒騎可以說是無敵狀態,在戰場里可以輕輕鬆鬆殺人後全身而退,並且打出1VN的戰績,但是僅限於菜鳥玩家,高端玩家是不會懼怕懲戒騎的。而法師這個職業不同,現階段的法師可以說也是無敵狀態,只是想要玩深很不容易,高端法師的控制能力、爆發能力與靈活性都是很強悍的,而且容易上手,但是還是那句話,想玩深的話需要很長時間磨練。樓主如果想要輕松1VN我推薦玩QS,如果想要成為高端玩家體驗殺人的快感,我推薦玩法師。
4、法師。減速技能很強大,可以把強悍的怪風箏死。
5、法師。上面已經說過了,法系職業不吃裝備,無論你裝備如何爛對你的升級速度也不會有太大影響,而且法師吃喝可以自己自足,十分方便。
呃......樓主的問題還出補充了....
簡單的評價一下吧~首先由於樓主第一次玩魔獸世界,所以我推薦玩法師,原因很簡單,法師升級操作簡單易上手不容易死,而且前面已經說過了,法師吃喝自給自足十分方便,並且20級以後可以開各大主城的傳送門省去了很多跑主城的時間,這里的方便之處只有玩過其他職業的人才體會的到。
各職業特點的話,法師易上手可想玩深不容易,FB很簡單。
術士技能較多不易上手,而且操作很復雜。
騎士很暴力,用很少的操作量換回很大的輸出,而且根據天賦的不同能打能抗能加血,不過在高端玩家面前沒有傳說中的那樣恐怖。
薩滿我接觸的不是很多,因為本人主打PVP而薩滿的PVP好像就沒有強過,不過治療薩的治療還是挺強悍的,增強薩出風怒的話看著滿屏幕的數字心裡還是挺爽的,不過說實話,薩滿PK實在是不行~
6. 魔獸世界術士怎麼玩啊,我新手
我玩過一個術士在TBC時代,按現在的評價的話,那就是一個70級GS3200的術士(雖然現在改玩牧師了),也算玩的不錯了,在升級時,我推薦你用惡魔天賦,這個天賦可以全面強化你和寶寶的戰斗能力,可以高效完成任務,寶寶抗的時候注意用寶寶的技能,一般是用虛空(藍胖子),折磨和群嘲都是相當好的拉怪技能,血不夠的時候用生命通道補血,一邊用詛咒加火雨,暗影箭打怪,當可以招惡魔衛士是就可以丟詛咒然後讓寶寶打,自己去打下一個目標也是相當迅速的。
至於FB的話,目前由於WLK中FB中運動戰增多的緣故,在FB中的輸出天賦中痛苦天賦得到了充分發揮,但我個人仍傾向於毀滅天賦,畢竟這個天賦的強力可是奠定了術士在有一段時間內被稱為BUG的存在。
專業技能的選擇方面,我想煉金或裁縫對一個下FB的術士幫助也是蠻大的,煉金的各種合劑可是相當於一個額外裝備的存在,而如果選擇裁縫的話,魔焰裁縫的火焰系傷害加成也是很好的,嘛,如果你想兩樣一起練,我覺得不太現實,畢竟練一樣已經相當費時費力了,血學專業的地方嗎,專家級以下在大陸就可以學了,之後外域與諾森德的各大主城都可以學習。
7. 魔獸世界術士該怎麼玩啊
術士操作算是比較復雜的職業,老實說不適合新手玩。
練級看你的態度,想好好玩,1-70都可以慢慢做任務,順便熟悉操作手法。
但現在絕大多數玩家都會選擇「快餐」,也就是1-70一直找大號帶。現在帶人升級已經成產業了,大號有償帶人升級很正常,並且速度很快。不過這樣到70的人,我不確定有什麼用(扯遠了)
從術士這個職業說起。術士最大的特點是爆發與持續並存,高控制與低控制力並存。術士練級最大問題就是脆,怪一多就容易亂,因為沒有像法師一樣的穩定控制技能。但是恐懼,魅惑等控制技能也非常好用,當然操作比較復雜,熟練操作會有很多很好的效果,比如單挑部分boss。
推薦惡魔天賦帶藍胖子升級。這個版本藍胖子很硬,基本低等級精英任務都能單挑。術士練級最需要注意自己的藍與血的比例,術士可以血換藍,也可以耗藍吸血。這兩個技能如果能運用得恰到好處,就可以很快升級,全程不做地板。
術士是個很需要手感和操作的職業,建議所有常用技能都使用鍵盤操作,包括惡魔的部分技能,反應要快,要靈活跑位應付怪較多的情況。如果能玩好術士這個職業,那麼你玩別的職業也會非常輕松。
8. 魔獸世界術士全攻略
東西多 一個一個來
1) 34級 天賦看個人喜好(這版本瞎點也隨意) 練級嘛 效率最關鍵 找一個簡單順手的任務插件很關鍵 我比較喜歡練級場所是希爾斯布萊德丘陵(南海鎮),阿拉希高地,奧特蘭克山脈 任務等級依次升高 閑逛的大號也不多 比較安逸
不得不說荊棘谷 任務多 分布均勻 合理計劃的話任務效率非常高 不過刷龍虎的或是無目的流竄的BL相對較多(看伺服器情況) 偶爾需要一點J情的話可以來晃
2) 打怪套路我感覺還是泛用套路不錯 主靠回藍(包括戰斗回藍)輸血 綳帶 寶寶比以前強化很多 胖子首選 風騷用媚魔 胖子有個技能非戰斗吟唱回血 控制好寶寶藍量這是個非常有用的技能
單怪 詛咒(可插獻祭)腐蝕 各種魔杖扔怪 胖子拉住 獻祭看仇恨(魔杖)情況用或不用 好魔杖是練級的一大利器
群怪 走位(遠離被恐的怪)同時 胖子拉住 詛咒腐蝕 恐懼 1-2個怪 詛咒腐蝕盡量別斷 另可再生扛一個(時間不能長 優先殺) 讀條技能很可能來不急 2個以上的怪近身3秒以上生命浪費現象非常嚴重 多怪最好恐殺或風箏殺 盡量減少喝水對褲X的磨損和意外死亡浪費的時間 練級上限不是很重要 前期裝備沒法傷加成 推薦耐精裝 智力還是需要一部分 不過不用刻意堆 惡魔高抗輸血效率方便打精英 痛苦高持久 [毀滅不推薦用 費神費力快不到哪去 前期天賦還爛]
支持你
9. 魔獸世界術士到底怎麼玩
[魔獸世界]追求練級不喝水術士
練級不喝水!作為solo大師當然要展現一番,我在60級的時候去希里蘇斯打錢,因為伺服器問題(BS9C!!!)老是卡在戰斗狀態,看到其他打錢的都坐下來退也退不出去的模樣,爽!要做真正的soloKING!就是要節省一切時間!<p></p><p></p> 配點方法如下:Warlock|60|Affliction:0050002505102200011105000000|Demonology:0050030000000000000000000000|Destruction:0050050000210000000000000000<p></p><p></p> 解釋一下,首先痛苦的黑暗契約我為什麼不加,因為黑暗契約抽的魔法太少太慢,一次200,而且solo主要靠虛空拉怪然後爆揍,本來他mana就不多,抽了就別活了!其次我為什麼加了疲勞,一是怕人干擾,開了盾後開逃!逃跑必用,記得增幅,二是如果實在打不過怪物就跑吧!它跑得沒你快!三是如果你很有準備,遇到對手套上疲勞馬都跑不過你!(千金馬懸!)<p></p><p></p> 惡魔中惡魔之擁必加!身為術士就是戰斗中不喝水,精神高了有P用!強化虛空必加,這樣保證你怎麼蹂躪怪物他都不過來。<p></p><p></p> 毀滅不用我解釋了吧,就這樣,有意見的提出來,如有類同純屬巧合。建議不要一到60就洗成毀滅,做完天殺任務之後再洗不遲
經常看玩家心得,什麼職業的我都看,好的壞的都看了,最近看到一篇MS的職業守則感觸很大,所以自己也寫下自己的游戲觀.
第一,玩SS前做好只有惡魔在身邊的思想准備,你可能相當長的時間都是FB的棄兒,直到你60J以後混出頭的那一天.(當然有朋友帶的除外,畢竟不是所有人都那麼幸運,我曾經是其中一個)
第二,別沒事去欺負小號還有裝備跟自己完全不是一個檔次的人,那樣沒勝利的快感,至少我是這么想的.當然如果是對方先惹你就適當給點教訓.另外,守人屍體也別超過3次.
第三,PK的時候盡量留一手,尤其是能贏的比較輕松的時候,畢竟咱P贏其他職業也沒什麼值得驕傲的.
第四,RAID,FARM的時候盡量保證身上的碎片都是滿的,因為你的隊友會經常找你要糖,放下心態其實沒什麼,當成自己的工作之一就好了.拉人也是,如果不是特別麻煩就幫拉下,即使讓你幫忙的人並不是一個公會.
第五,追求傷害輸出可以,但是那是在團隊絕對安全的情況下自由發揮.
第六,在野外,裝備即使再好也還是要帶上徽章,因為敵對陣營里裝備好的FS,SS也大有人在.
第七,既然當了SS就低調點別老想著自己怎樣無敵,這樣活著很累.
第八,快樂游戲,享受人生,游戲是我們生活的一部分,但它絕對不是全部.
以上就是小弟的一些簡單想法,希望大家多多給予評價,謝謝!
10. 魔獸世界 法師和術士 問題
JJC的話當然是SS了,那幾根柱子一日不拆掉FS就難有大作為,SS只要繞著柱子給對方上滿DOT就夠讓人頭疼的了,更不要說那狗的反制和吞BUFF,給治療上語言詛咒,輪番恐懼不同玩家等等等等。。。。
ZC的話感覺FS比較好玩,SS除了稀有品種火毀外爆發力都差,靠DOT或EVA的攻擊搶人頭恐怕得靠RP。FS則不同,冰法冰住後雙爆能打個3000-5000,奧火的臉盆更是有將對手一擊必殺的威力。本人的奧火FS常年戰場殺人輸出都第一,雖然我除了QS外別的職業都有涉獵,FS仍然是我打戰場的首選。
好混裝備也屬FS,PT和XY本需求巨大,畢竟羊是個最穩定的控制技能,外加免費的吃喝總是受人歡迎的。相比SS的媚惑就差了點,XYFB中也就能源對SS相對依賴一些,不過比起TBC之前,SS的地位已經翻天覆地了,也該知足了。
70當然先去弄到S0。5即各聲望尊敬給的5件套,然後混混戰場打打PT本下下G團,有了一定基礎後再去XY本刷章換牌子裝。當然最佳捷徑要屬KLZ公會ROLL團了,只要能進組一個CD拿5-10件都可能,可謂一步登天。