魔獸怎麼看英雄主屬性
Ⅰ 魔獸爭霸怎麼看英雄主屬性
三個屬性誰最高,那就是什麼屬性的英雄了!力量最高那就是力量型的英雄,智力最高那就是智力型的,敏捷最高那就是敏捷型的英雄,如果三個屬性都差不多,那就是比較中性的!
Ⅱ 魔獸英雄的屬性問題
1.力量:決定了單位的生命值和生命自動回復速度。一點力量代表25點HP和每秒0.05點生命自動回復。一個英雄的血量上限=其力量指數*25+100,可能會造成差異的是50HP之書和兩種血牌。
24位英雄中初始力量最高的是深淵領主PL,十級時力量最高的是PL和地精煉金師GA,,成長性最高的是GA。
最低的是人族的大法師AM,成長最低的也是AM。所以十級時他照舊副班長。
英雄的生命回復速度=基本HP回復速度+其力量指數*0.05
基本HP回復速度:不死系六位英雄平時為0,在腐地上時為2點/秒,精靈四英雄為0.5點/秒,但只在夜間有效,白天為0。其餘英雄全部為0.25點/秒,始終有效。
一個再生指環,增加2點/秒的生命回復,相當於40點力量的效果(雖然只是一方面),但已是不可小視,等於持有者每125秒白吃一個血瓶。
2.智力:決定了英雄的魔法值和魔法自動回復速度。一點智力代表15點MP和每秒0.05點的魔力自動回復。一個英雄的魔量=其智力指數*15,只有兩種魔法垂飾會令魔量偏離公式。
24位英雄中初始智力最高的是那加海之女巫NAGA,成長最高的是不死族的巫妖LICH,十級時巫妖第一。
所有英雄的基本智力回復速度都是0.01
英雄的智力回復速度=0.01+智力指數*0.05
大法師的輝煌光環,每級增加0.75點/秒的法力回復,相當於15點智力的效果,三級就是45點智力,還是光環效果,比較強大的技能。
3.敏捷:決定了英雄的防禦力和攻擊速度。每點敏捷等代表0.3點護甲和2%的攻擊速度提升,護甲公式為:英雄的護甲值=-2+敏捷指數*0.3 ,也就是說每個英雄的基本防禦力都是-2,計算結果四捨五入。3點敏捷等於1點防禦這種在游戲中看得到的說法其實並不準確。而敏捷對攻擊速度的具體對應數值游戲中也並沒有說……
Ⅲ 魔獸的英雄屬性
將軍和謀士本來應該是在天賦上有區別的,但是由於都是隨機的了,實在看不出初期的差距,甚至有的謀士攻擊屬性比將軍都高。
相信TX初期設立這兩個職位,是為了攻擊和防禦的~
將軍攻擊,謀士防禦,但從目前看,這只不過是個顯示而已,沒有實質影響了~
要選好的英雄,就是體力和謀略高,尤其是謀略,或者力量和統帥高,尤其是統帥,千萬別弄個平均的~當然都在85以上的就。。。。
還有一種情況就是力量和體力都高的,冒險用。
防守英雄是:體力和謀略高,並且天賦是加這兩個的,重謀略,點加謀略。
進攻英雄是:力量和統帥高,並且天賦是加這兩個的,重統帥,點加統帥。
冒險英雄是:力量和體力高,並且天賦是加這兩個的,天賦和點平均分,偏防。
當然最極品的英雄就是:天賦為無雙的了。
Ⅳ 魔獸爭霸3C中各個英雄的主要屬性
劍聖惡魔熊貓都是敏捷英雄
在狀態欄那裡,3圍左邊就顯示著主要屬性了,拳頭是力量,腳是敏捷,腦袋的是智力,或者把滑鼠移動到這個圖標上也會看出哪個是主要屬性
Ⅳ 魔獸爭霸中的各個英雄的屬性! 詳細介紹!
守望者
技能:刀陣旋風,閃爍,暗影突襲,復仇之魂,連鎖爆屍。技能加點,1級閃爍或者刀陣都可以,2級就加另一個,3級刀陣,4級的時候練一級暗影突襲(這個技能能減慢敵人移動速度,有時候會有不錯的效果),然後就刀陣閃爍輪流練,建議先練刀陣。10.15,復仇天神。30級連鎖屍爆,最後再把暗影練完。如果是在N個英雄海的情況下,暗影可以選擇性的學。
打錢:守望打錢算是比較快的英雄了,復仇天神出來了以後簡直是前期毫無疑問的霸路大王,連黑暗的號稱幾乎壓制不住的小黑都要被逼的退回後方。
單挑:守望不建議去單挑,意義不大。
殺人:守望殺人要看在什麼情況下了,如果在對方剛屠殺了一次小兵以後,地上屍體非常多的時候,守望迅速的飛過去,沉默,然後屍爆,對方如果沒來得及跑的話。那麼,倒下吧。屍爆是一個很BT的技能,雖然這個技能可以反鍵自動釋放,不過個人認為還是把握住機會自己用比較好。等屍體多了,就算你是能復活的牛頭,也會被爆的差不多。
群戰:守望在群戰的作用就是適時的閃爍過去沉默,然後用屍爆,刀陣和暗影突襲攻擊敵人,很有一定的作用。特別是破敵人的一些大技很是方便。
拆建築:很難很難,小塔沒什麼太大難度。大塔?除非塔旁邊屍體堆積成山,不然的話,做夢吧。
裝備:沉默必備,其他東西看情況。
守望的一些其他用途。
傳送點:守望的閃爍技能加上黑夜的隱匿技能,註定讓他成為了一個不錯的傳送點。相較與聖騎的無敵,守望更加具備了機動性。
偷英雄:帶上颶風勸杖,飛上對方家的靠近屬性商店這邊的檯子上,然後用颶風吹自己,落下就立即閃爍向商店,一般連續兩次就能到達地點,然後買了羊或者豬就閃爍閃人。這招要迅速點,讓敵人毫無防備的時候最好,不然對方發現了用撒滿凈化你的風的話,落下來基本上是九死一生。
用守望的時候就是要多操作和騷擾,閃爍實在是一個很有用的技能。 守望還有一個小訣竅,暗影突襲加上一個能減速的球,可以把沒有光環的英雄定在原地走不動。殺某些英雄的時候爽啊,這樣的球一般商店買個冰凍球就可以了。
光明游俠
技能:沉默魔法,混亂箭雨,生命允吸,穿梭冰箭,合體。光明游俠的技能加點要看情況了,首先混亂是要加滿的。如果是配合隊友殺人的話就先次練沉默,再次練吸血(不過吸血後期沒什麼用吧)如果是自己一路的話,吸血前期也可以用來配合著混亂殺人。10.15練穿梭箭雨,30級的變身看情況了。
打錢:混亂箭雨射龍很快的,15的箭雨抓住機會拆建築也能打不少錢。
單挑:不怎麼建議游俠去和別人單挑,雖然光明游俠單挑還是比較厲害的。
殺人:混亂箭雨殺人很BT的,特別是在周圍沒有其他敵人的單位的時候。全中的一個10級混亂箭雨,足夠秒殺一切前期血少的英雄。
群戰:10級的沉默,把握住機會了以後釋放,在群戰中有著可以挽回局面的巨大作用。
拆建築:混亂箭雨拆建築十分好用,但是要注意周圍沒有其他單位最好,特別是小兵。不然混亂箭雨會優先射小兵的。15的大招拆建築更是一絕。
裝備:沉默必備。雙沉默也,在群戰中只能用厲害來形容。治療守衛一般都要帶,因為在15大招拆塔的時候插上回血,魔守看情況了,不過前期是肯定要帶的。
光明游俠的混亂箭雨屬於物理攻擊,在對付山丘變身了以後有很好的效果。再和山丘打個距離差,加上光明游俠箭帶的冰凍效果,山丘痛苦啊。
光明游俠要多想著拆對方的基地,而不是殺人,一把握住了機會就拆,15的技能,或者是混亂箭雨都是拆建築的好招。
煉金術士
技能:醫療氣霧,火箭群,酸性炸彈,化學風暴(變身),沉淪之淵。技能加點也有一定的加法,建議最後都學完,5個技能都有作用,這個就不需要解釋了吧。不過首先火箭群肯定是第一要加完的。
打錢:開始一出來就直接用T把門口的石頭人點了,然後拿一個葯,買個撒滿,然後找條沒人或者是比較好打的路去打錢。第二個T好了就直接T個小兵,第三個T點個鳥,第四個T點條龍。前期的T的時間差要弄好,如果錯過了就忍一忍,不要因小失大。
單挑:10級出了變身以後,再加上炸彈和火箭群,殺人猛也,單挑就更不用說了。不過還是老實的打錢才是硬道理。
殺人:10級的變身的減速效果,加上火箭群的群體眩暈,再加上炸彈的群體減防,殺人簡直是猛就一個字啊。如果還有隊友的配合,前期簡直是猛到極點。30級的沉淪,沒回和傳送的英雄,除了少數幾個,其他的就,慢慢在水裡游泳吧。
群戰:火箭群在群戰中的群暈有至關重要的作用,加上30級的沉淪,化學風暴的減速,炸彈的減防,治療雲霧的群體加血,沒有什麼好形容的,群戰中的絕對主力。
拆建築:30級的沉淪拆建築效果很好,火箭群拆建築能比打人高出一倍的傷害,變身以後的攻擊是混亂攻擊。
裝備:這些東西都看情況了,不是十分的必要。
煉金的其他用法。
同樣是在輕松的前提之下,單練煉金,配上兩把火刀,一個球,一個傳送,然後吃書,敏捷書也來幾本,其他全力量。這樣在變身以後,先一個火箭暈了對方,然後丟炸彈減防,再上去猛砍,效果也很好。
再詳細說黑暗就太麻煩拉,所以我就不說拉,不要見意,謝謝!
Ⅵ 魔獸編輯器,如何用觸發判斷英雄的主屬性
單位附加值,力量的設為1,敏捷2,智力3
Ⅶ 魔獸爭霸英雄屬性如何計算
按照英雄的類型,每個英雄都有一個主屬性。每提升英雄的一點主屬性,都會增加他一點攻擊。
力量
力量是物理能力的量度。
生命值:1點力量 = 25點生命值。
總生命值 = 100 + 25 * 英雄的力量
生命恢復速度:1點力量 = .05生命恢復/秒
智力
智力涉及到英雄控制魔法力的能力。
魔法值:1點智力 = 15魔法值
總魔法值 = 15 * 英雄的智力
魔法恢復速度:1點智力 = .05魔法恢復/秒
敏捷
敏捷決定了英雄護甲值和攻擊速度。
1點敏捷 = 0.3點護甲值
總護甲值 = -2(基礎護甲) + 0.3 * 英雄的敏捷
攻擊間隔:1點敏捷 = 提高 2% 攻擊間隔
{攻擊間隔 = 攻擊間隔(初始)- 0.2 * 英雄的敏捷}
Ⅷ 魔獸爭霸3怎麼看英雄的類型
在你的界面正下方有個框,看到捏起拳頭的就是力量英雄,一個頭的是法師,一隻腳的是敏捷性英雄!望採納!
Ⅸ WOW 怎樣才是標準的查看自己屬性
標准查看:面板查看。
面板屬性是魔獸世界自帶的屬性,和英雄榜上的是通用的,它包括了你的裝備屬性加成,自身等級的屬性加成,天賦加成,buff加成,飾品觸發加成(不觸發不使用時無加成),動態的顯示你的當前屬性所得出最後的屬性。
而標准屬性是在無buff,不進戰,不使用飾品,不吃食物合劑時面板顯示的屬性,即為你的標准屬性,而此時的面板屬性下的重鑄才是我們的基準。
插件屬性與查看玩家信息顯示其實是同一屬性:插件自帶屬性,這個屬性只是單純顯示了裝備(寶石,附魔)給你帶來的增加屬性,沒有計算天賦,和自身屬性
純手打,望採納 謝謝~
Ⅹ 魔獸爭霸中英雄屬性有哪些
敏捷
力量
智力
力量:每點加25點生命值
每點增加生命恢復速度
敏捷:
每3點增加1點的護甲
每點增加攻擊速度
智力:每點加15點魔法值
每點增加魔法恢復速度
另外
英雄的主屬性(例如說敏捷)
加一點敏捷會加一點攻擊
力量智力與敏捷相同