魔獸萬夫莫開里的瓶子怎麼用
A. 魔獸爭霸真3 3.9d地圖的所有BUG提供下
1. 暴風 「刷士氣」:放閃電盾(L)在家裡的小兵身上,暴風站兵身邊被電死,可以保持蜀國士氣一直20。 「趕船長」:放閃電盾在暴風自己身上(船長會自動躲避傷害),將船長趕到路中間,船長會自動攻打上路。 2. 關羽 關羽用五月雨斬(D),D到右下的吳國處,可以直接回家。(注意位置:吳國房頂正中央) 3. 夏侯淵 「無限拉」:在ulti魔法鎖鏈(E)最大作用范圍之外,對對方使用ulti魔法鎖鏈,走動過程中使用迴旋斬(B),走到ulti魔法鎖鏈范圍內就可以無限拉(注意視野)。無限拉後夏侯不能動,按B、S或者H即可結束。 4. 司馬懿 「司馬造房子」:在使用ulti星落(N)以後,星落中心有個精靈,快速選中(只有3秒),打開建造菜單(B),可以建造很多建築和單位:城鎮大廳可以造工兵(人族農民,不過只能修建築),祭壇可以召喚英雄(血魔法師、山丘、聖騎士和糜竹),魔法屋可以造女巫,神秘藏寶室可以買回城…… 5. 神農本草:自己用完後給隊友使用,這樣沒CD。 神農無限加血:在使用醫療劑之後使用神農本草。這時,生命值每秒恢復350,很快就能恢復滿。 6. 太史慈 「無限斬擊」:對方有七星劍,對其使用ulti十方圓舞曲(T),會一直攻擊對方到死。還有黃月瑛閃爍(B)的瞬間對她用十方圓舞曲,即使在陰影里也會一直傷害其到死。關羽使用五月雨斬(D)的時候也會一直跟中對方,出了視野可能失效。 7. 曹仁 「變身中路」:在使用ulti鬼神降臨(G)變身的空中,用滑鼠多點幾下旁邊的空地,會直接變身到中路。 另外:曹仁使用鬼神降臨往地圖邊緣之處變身,被彈回導致曹仁未變身;或者在變身的一瞬間按S取消,可以對敵方產生100理論傷害和2秒暈效,但是曹仁未變身。在鬼神降臨CD過半之前按E或者是黃十字旁邊的黑框,鬼神重新出現,只是持續的時間有所變化。 8. 劉備 劉備在拉(護駕G)盟友的時候,正好甄姬閃擊(B)過來殺這個英雄的時候,會被一起拉過來。 9.黃月瑛 合一級或者兩級冰玉,再開ulti鳳穿(T)攻擊敵人,有攻擊力;合其他玉(1~3級)或者是3級冰玉,只有動作,沒有任何攻擊力,但是可以攻擊敵方建築;如果帶了血斧、雷玉等觸發性裝備,可以打出 血斧、雷玉等觸發性裝備的效果。 10.趙雲 七星劍能抵禦趙雲長槍突刺(C)傷害,但抵禦技能效果不完全。 11.張飛 七星劍無法抵禦張飛的暈技戰爭踐踏(T)。 張飛攻擊自己的盟友和建築(包括基地)。條件:有玄武斧和學習了ulti萬夫莫敵(V)。具體做法:先使用萬夫莫敵,在萬夫莫敵快結束的時候點擊玄武斧,然後就可以攻擊自己的盟友或者建築了。 12.諸葛無限激光 條件:學習了颶風(W)和ulti卧龍光線(X)。 先使用卧龍光線,在第2波光線未放出前瞬間飛向正前方的同時使用颶風,用在第2波光線即將放出的地方,就出現了無限激光(概率超低),直到翔靴CD好了為止。 13.諸葛連續變天氣 在變天(C)的菜單欄里的幾個天氣的快捷鍵一起按就可以,沒什麼實用價值。 14.補充下司馬箱子BUG 把箱子(參照第四個BUG打開建造菜單,選擇建造哨塔,快捷鍵為B、T)造在魏國中路偏上的交叉路口(上路三個流氓強盜旁邊),然後讓怪(強盜、流氓或者是熊)把箱子打掉。這時,在上路水道箱子位置會出現韋(馬太)天靴,或者是戰神斧、戰神鎧、肉包、老酒;在一定時間內,在上路水道里會出現相應數的箱子。 15.無限孫子兵法 購買一種消耗性道具(如哨崗守衛、破魔之杖等),往使用該道具卻不能立即生效的地方使用該道具。英雄走動過程中,交換該道具和孫子兵法在物品欄中的位置。走到該道具生效的地方,就會開1次孫子(必須有140的魔法以足夠孫子兵法的魔耗)。 同理可用於無限青囊書,無限遁甲天書。 16.選蜀國全英雄(只能在單機模式下使用) 游戲開始後選擇關羽(或者祝融夫人),然後輸入Q(q),利用關羽的五月雨斬(D),D到蜀國和蜀國溫泉中間的黑色邊緣地(D好位置),然後就可以選擇蜀國全英雄了。祝融夫人利用貓頭鷹技能(R)也可以選擇蜀國全英雄。
B. 求魔獸爭霸真三十大主力快捷鍵
關羽 屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
(第1級)-所有狀態增加2點。
(第2級)-所有狀態再加2點。
(第3級)-所有狀態再加2點。
(第4級)-所有狀態再加2點。
X字斬(X) 快捷鍵:X
創造出兩個分身對目標進行斬擊.
(第1級)-造成75點傷害並震暈1.3秒。
(第2級)-造成125點傷害並震暈1.5秒。
(第3級)-造成175點傷害並震暈1.7秒。
(第4級)-造成225點傷害並震暈1.9秒。
五月雨斬(D) 快捷鍵:D
跳躍並從高空落下砍殺敵人的刀法,對范圍內的敵人造成傷害。
范圍300,越接近中心點傷害越大。
(第1級)-最大200點傷害。
(第2級)-最大250點傷害。
(第3級)-最大300點傷害。
(第4級)-最大350點傷害。
醉拳(0) 快捷鍵:0
提供閃避攻擊的可能性,而且有機率可以造成額外的傷害。
(第1級)-有7%的閃避可能,5%機率可以造成普通攻擊1.5倍的傷害。
(第2級)-有10%的閃避可能,8%機率可以造成普通攻擊2倍的傷害。
(第3級)-有13%的閃避可能,11%機率可以造成普通攻擊2.5倍的傷害。
(第4級)-有16%的閃避可能,14%機率可以造成普通攻擊3倍的傷害。
旋風斬(B) 快捷鍵:B
英雄身邊環繞著旋風斬的毀滅力量,導致他對魔法完全免疫,而且每秒對附近的地面部隊造成傷害。
(第1級)-每秒造成160點傷害。
(第2級)-每秒造成240點傷害。
(第3級)-每秒造成300點傷害。
張飛 屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
(第1級)-所有狀態增加2點。
(第2級)-所有狀態再加2點。
(第3級)-所有狀態再加2點。
(第4級)-所有狀態再加2點。
戰爭踐踏(T) 快捷鍵:T
猛擊地面,傷害附近的敵方地面部隊,並把對方統統震昏。
(第1級)-造成75點傷害,並昏迷1.5秒。
(第2級)-造成100點傷害,並昏迷2秒。
(第3級)-造成125點傷害,並昏迷2.5秒。
(第4級)-造成150點傷害,並昏迷3秒。
狂戰士(B) 快捷鍵:B
讓張飛成為一個狂戰士,攻擊速度提升和移動速度,但是會受到50%的額外傷害。
(第1級)-攻擊速度提升50%和移動速度20%。
(第2級)-攻擊速度提升80%和移動速度30%。
(第3級)-攻擊速度提升110%和移動速度40%。
(第4級)-攻擊速度提升140%和移動速度50%。
硬漢(E) 快捷鍵:E
在瀕死時激發出更高的防禦能力。
(第1級)-在生命低於50%時,提升5點防禦力。
(第2級)-在生命低於50%時,提升8點防禦力。
(第3級)-在生命低於50%時,提升11點防禦力。
(第4級)-在生命低於50%時,提升15點防禦力。
啟動萬夫莫敵(V) 快捷鍵:V
趙雲 屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
(第1級)-所有狀態增加2點。
(第2級)-所有狀態再加2點。
(第3級)-所有狀態再加2點。
(第4級)-所有狀態再加2點。
長槍突刺(C) 快捷鍵:C
使用長槍對敵人進行猛烈一擊,並擊退敵人一段距離。
施法距離:近距離
施法類型:指定單位
法術效果:擊退,暈眩
冷卻時間:20秒
(第1級)100傷害/暈眩2.5秒。
(第2級)160傷害/暈眩2.5秒。
(第3級)220傷害/暈眩2.5秒。
(第4級)280傷害/暈眩2.5秒。
橫掃千軍(D) 快捷鍵:D
以強大的力量攻擊,導致一擊之下同時傷害目標附近的部隊。
(第1級)-有15%的傷害會擴散。
(第2級)-有30%的傷害會擴散。
(第3級)-有45%的傷害會擴散。
(第4級)-有60%的傷害會擴散。
閃避(E) 快捷鍵:E
有機會閃避攻擊。
(第1級)-對方失手的機率為8%。
(第2級)-對方失手的機率為16%。
(第3級)-對方失手的機率為24%。
(第4級)-對方失手的機率為32%。
無雙(B) 快捷鍵:B
暫時提升自身攻擊速度 / 移動速度
施法距離:無
施法類型:自身
法術效果:增加攻擊速度,移動速度
等後時間:120秒
(第1級)-增加100%攻擊速度,30%移動速度。
(第2級)-增加130%攻擊速度,40%移動速度。
(第3級)-增加160%攻擊速度,50%移動速度
諸葛 屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
(第1級)-所有狀態增加2點。
(第2級)-所有狀態再加2點。
(第3級)-所有狀態再加2點。
(第4級)-所有狀態再加2點。
暴雷雨(G) 快捷鍵:G
召喚暴雷雨攻擊復數敵人。
施法距離:700
施法目標:敵人
法術效果:傷害
等候時間:14秒
持續時間:瞬間
(第1級)-造成80點傷害,可以攻擊2個單位。
(第2級)-造成145點傷害,可以攻擊3個單位。
(第3級)-造成205點傷害,可以攻擊4個單位。
(第4級)-造成265點傷害,可以攻擊5個單位。
極凍凝結(E) 快捷鍵:E
讓指定區域中的敵人冰凍起來。
施法距離:520
施法目標:地面
法術效果:傷害.凍結
等候時間:18秒
冰凍時間:2秒
(第1級)-造成70傷害/凍結2秒.范圍150。
(第2級)-造成120傷害/凍結2秒.范圍170。
(第3級)-造成170傷害/凍結2秒.范圍220。
(第4級)-造成220傷害/凍結2秒.范圍220。
颶風(W) 快捷鍵:W
召喚出一個具有殺傷力的龍卷風。
施法范圍:500
施法目標:地面
法術效果:傷害
等候時間:18秒
持續時間:10秒
(第1級)-龍卷風對周圍敵方部隊造成每秒10點傷害。
(第2級)-龍卷風對周圍敵方部隊造成每秒20點傷害。
(第3級)-龍卷風對周圍敵方部隊造成每秒30點傷害。
(第4級)-龍卷風對周圍敵方部隊造成每秒40點傷害。
卧龍光線(X) 快捷鍵:X
用雷射光束進行掃射攻擊。
法術距離:1200
施法目標:無
法術效果:傷害
等候時間:145秒
持續時間:2秒
(第1級)-使用雷射光攻擊,每條光束可以造成100點傷害。
(第2級)-使用雷射光攻擊,每條光束可以造成160點傷害。
(第3級)-使用雷射光攻擊,每條光束可以造成220點傷害。
魏延 屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
(第1級)-所有狀態增加2點。
(第2級)-所有狀態再加2點。
(第3級)-所有狀態再加2點。
(第4級)-所有狀態再加2點。
風暴之錘(T) 快捷鍵:T
對著敵方的部隊投出魔法鐵鎚,造成傷害之後還會將對方打昏。
(第1級)-75傷害,昏迷2秒。
(第2級)-150傷害,昏迷2秒。
(第3級)-225傷害,昏迷2秒。
(第4級)-300傷害,昏迷2秒。
戰斗訓練(D) 快捷鍵:D
將有一定機會讓攻擊增加破壞力。
(第1級)-13%機率,對建築增加15%傷害,對英雄增加25%傷害,對小兵增加50%傷害。
(第2級)-14%機率,對建築增加30%傷害,對英雄增加50%傷害,對小兵增加100%傷害
(第3級)-15%機率,對建築增加45%傷害,對英雄增加75%傷害,對小兵增加150%傷害
(第4級)-16%機率,對建築增加60%傷害,對英雄增加100%傷害,對小兵增加200%傷害
防守戰術(V) 快捷鍵:V
讓附近友方部隊的裝甲提升。
(第1級)-增加基礎裝甲2點。
(第2級)-增加基礎裝甲3點。
(第3級)-增加基礎裝甲4點。
(第4級)-增加基礎裝甲6點。
幻影分身(R) 快捷鍵:R
創造出8個分身,每一個分身有本體部分的攻擊力,並受到200%的傷害,並除掉身上的所有法術效果。
(第1級)-持續15秒。
(第2級)-持續25秒。
(第3級)-持續35秒。
司馬 屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
(第1級)-所有狀態增加2點。
(第2級)-所有狀態再加2點。
(第3級)-所有狀態再加2點。
(第4級)-所有狀態再加2點。
焰擊波(E) 快捷鍵:E
在直線上產生連環爆炸造成傷害,同時對敵方部隊造成1.5秒昏迷。
(第1級)-造成75傷害。
(第2級)-造成125傷害。
(第3級)-造成175傷害。
(第4級)-造成275傷害。
火焰雨(F) 快捷鍵:F
呼喚一波火焰傷害一個區域中的部隊。每一波火雨會造成初始傷害,並在3秒的時間不斷燃燒敵人。
(第1級)-75點傷害,共有1波,每秒造成10點傷害。
(第2級)-125點傷害,共有1波,每秒造成20點傷害。
(第3級)-175點傷害,共有1波,每秒造成30點傷害。
(第4級)-225點傷害,共有1波,每秒造成40點傷害。
液態火(C) 快捷鍵:C
使司馬懿攻擊時附加火焰,被攻擊者在被攻擊完仍會不斷燒傷,持續4秒。
(第1級)-每秒5點傷害。
(第2級)-每秒10點傷害。
(第3級)-每秒15點傷害。
(第4級)-每秒20點傷害。
星落(N) 快捷鍵:N
從天空召喚一個隕石,讓它降落地點附近的部隊同時受到傷害,並會震昏敵方地面部隊,需要1.75秒詠唱時間。
(第1級)-400點傷害,2秒昏迷。
(第2級)-500點傷害,2秒昏迷。
(第3級)-600點傷害,2秒昏迷。
曹仁 屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
(第1級)-所有狀態增加2點。
(第2級)-所有狀態再加2點。
(第3級)-所有狀態再加2點。
(第4級)-所有狀態再加2點。
腐臭蜂群(C) 快捷鍵:C
派出一群蝙蝠傷害敵人。
距離650。
(第1級)-每個部隊造成125傷害。
(第2級)-每個部隊造成175傷害。
(第3級)-每個部隊造成225傷害。
(第4級)-每個部隊造成300傷害。
睡眠(E) 快捷鍵:E
讓鎖定的敵方部隊置於催眠之中,一個催眠後的部隊只有在受到攻擊才會蘇醒過來。
等級1-沈睡3秒,耗損100法力。
等級2-沈睡4秒,耗損110法力。
等級3-沈睡5秒,耗損120法力。
等級4-沈睡6秒,耗損150法力。
吸血光環 (V) 快捷鍵:V
附近友方近戰部隊在命中敵方部隊時,可以回復生命。
(第1級)-將攻擊傷害的0.0599999986588955%轉為生命。
(第2級)-將攻擊傷害的0.100000001490116% 轉為生命。
(第3級) -將攻擊傷害的0.140000000596046% 轉為生命。
(第4級) -將攻擊傷害的18% 轉為生命。
鬼神降臨(G) 快捷鍵:G
撕下身上所有符咒,解開封印獲得惡魔般的力量。在指定范圍內變身為鬼神並且傷害范圍內的敵人。
對敵人造成100點傷害,震暈2秒。
可持續60秒。
(第1級)-化身為生命1600,攻擊力76-87,具有烈焰焚身以及法術免疫能力的鬼神。
(第2級)-化身為生命2000,攻擊力112-120,具有烈焰焚身以及法術免疫能力的鬼神。
(第3級)-化身為生命2500,攻擊力142-150,具有烈焰焚身以及法術免疫能力的鬼神。
典韋 屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
(第1級)-所有狀態增加2點。
(第2級)-所有狀態再加2點。
(第3級)-所有狀態再加2點。
(第4級)-所有狀態再加2點。
戰爭踐踏(T) 快捷鍵:T
猛擊地面,傷害附近的敵方地面部隊,並把對方統統震昏。
(第1級)-造成75點傷害,並昏迷1.5秒。
(第2級)-造成100點傷害,並昏迷2秒。
(第3級)-造成125點傷害,並昏迷2.5秒。
(第4級)-造成150點傷害,並昏迷3秒。
重擊(B) 快捷鍵:B
每次攻擊有機會讓攻擊增加35破壞力,並昏迷1秒。
(第1級)-10%機率。
(第2級)-15%機率。
(第3級)-20%機率。
(第4級)-25%機率。
野性戰魂(U) 快捷鍵:U
增加生命再生速率和移動速度。
(第1級)-每秒0.6生命再生,6%移動速度。
(第2級)-每秒0.9生命再生,12%移動速度。
(第3級)-每秒1.2生命再生,18%移動速度。
(第4級)-每秒1.5生命再生,24%移動速度。
妖火(R) 快捷鍵:R
降低指定目標的部隊裝甲,並可以看到這個部隊,持續20秒。
(第1級)-減少5點裝甲。
(第2級)-減少10點裝甲。
(第3級)-減少15點裝甲。
郭嘉 屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
(第1級)-所有狀態增加2點。
(第2級)-所有狀態再加2點。
(第3級)-所有狀態再加2點。
(第4級)-所有狀態再加2點。
霜凍新星(N) 快捷鍵:N
以一波冰雪轟擊敵方部隊,造成目標的沖擊傷害以及冰爆傷害,並降低對方的移動與攻擊速度。
施法距離:500
施法類型:指定目標
法術效果:凍傷
冷卻時間:20秒
(第1級)75點沖擊傷害,100點冰爆傷害。
(第2級)100點沖擊傷害,125點冰爆傷害。
(第3級)125點沖擊傷害,150點冰爆傷害。
(第4級)150點沖擊傷害,175點冰爆傷害。
霜凍護甲(F) 快捷鍵:F
創造一個冰霜的護盾環繞著友方部隊。這個護盾可以增加裝甲並減慢近戰部隊的攻擊。
(第1級)-增加3裝甲。
(第2級)-增加5裝甲。
(第3級)-增加7裝甲。
(第4級)-增加9裝甲。
輝煌光環 (R) 快捷鍵:R
讓附近的友方部隊法力回復速度增強。
(第1級)-75%法力再生。
(第2級)-125%法力再生。
(第3級)-225%法力再生。
(第4級)-300%法力再生。
冰河爆裂破(C) 快捷鍵:C
借用冰之女神之力,對一直線上的敵人造成傷害並冰凍數秒.
(第1級) - 250點傷害, 凍結2秒.
(第2級) - 400點傷害, 凍結2.5秒.
(第3級) - 550點傷害, 凍結3秒
尋 性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
(第1級)-所有狀態增加2點。
(第2級)-所有狀態再加2點。
(第3級)-所有狀態再加2點。
(第4級)-所有狀態再加2點。
致命結界(G) 快捷鍵:G
召喚一個傷害區域,每秒可以減少敵方部隊生命點數。
可持續15秒。。
(第1級)-每秒15點傷害。
(第2級)-每秒25點傷害。
(第3級)-每秒35點傷害。
(第4級)-每秒45點傷害。
醫療波(E) 快捷鍵:E
呼喚一陣能量,來回復指定目標的生命點數,並會在附近的友方部隊身上彈跳。每彈跳一次,回復力量就降低一些。
(第1級)-回復75傷害,彈跳3次。
(第2級)-回復125傷害,彈跳4次。
(第3級)-回復175傷害,彈跳5次。
(第4級)-回復225傷害,彈跳6次。
靜滯陷阱(T) 快捷鍵:T
召喚一個隱形而且不會移動的結界,可以讓裡面的地面部隊陷入麻痹中。這個陷阱在敵方的地面部隊靠近時自動生效,而且會毀掉在有效范圍中的其他靜滯力場。
(第1級)-這個陷阱可持續80秒。昏迷時間可持續3秒。
(第2級)-這個陷阱可持續80秒。昏迷時間可持續4秒。
(第3級)-這個陷阱可持續80秒。昏迷時間可持續5秒。
(第4級)-這個陷阱可持續80秒。昏迷時間可持續6秒。
毒蛇守衛(W) 快捷鍵:W
召喚八個固定不動的蛇形結界,來攻擊敵人。這個結界對魔法免疫。
可持續40秒。
(攻擊地面與空中部隊。)
(第1級)-具有150點生命點數,可造成30點傷害。
(第2級)-具有225點生命點數,可造成45點傷害。
(第3級)-具有300點生命點數,可造成60點傷害。
參考 http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=Sango&heroid=U00I
真三攻略 見u9
C. 魔獸爭霸dota關於流浪劍客的細節問題
前期出個瓶子因為流浪是黃點和暈互加所以不缺屬性,但因為流浪實在太牛B了,所以一在被冰蛙大大NERF,現在要頂兵拿1血建議升1級光環加2防因為防被NERF太多了,先假腿再黑黃,無黑黃的流浪1把散失就廢了,出狂戰的只能說明他菜,會打CW的人都不會出狂戰,因為流浪後期拼的是續航力,如何在大的時間內持續輸出先是流浪的關鍵,出狂戰只會變成團戰第一仇恨,但又因為狂戰不加3圍被集火死,如果想學流浪建議去看6.43時代的錄像··那時的流浪是黃金時代,現在被廢了不能上BAN榜
······附送你一篇大大的文章三.流浪劍客Sven
漢化名字與浪客劍心只有一字之差,那聲盪氣回腸的「路見不平一聲吼」成了封印在48時代的絕響。出色的ganker,團戰中bkb大絕一吼萬夫莫開的輸出,無可匹敵的氣勢,一個可以把嗜血和霸氣演繹的淋漓盡致的男人。Sven的盛世來的快,去的也快,前面版本默默無聞平平淡淡的他在48一朝崛起,夥同41中開始發熱的Lina一起組成了Dota中第一代的神鵰俠侶,悲哀的是Lina在跳刀削弱的51中還能慘淡的混到出場,時至今日的57已經慢慢回暖,不知道sven這下nb了的大招在今後還能不能回到Dota最高水平的舞台上。
Sven的沒落同樣與削弱有關,51中護甲和屬性的削弱只是一個導火索,更悲劇的的是bkb的削弱使得他屋漏偏逢連夜雨,更適應後續版本後起之秀的出現也是Sven被取而代之的原因。52時代的DK自然比Sven穩出幾條街,52中崛起的Meepo更是對Sven無情的限制,在那個比拼Farm和裝備成型一波流的年代,可憐的Sven不但Gank不再犀利,就連Bkb成型後也難與當時的幾大強力後期相比。
52e的後期有一個角色的崛起使得人們徹底的忘記了Sven,那就是Naix食屍鬼,爆發力,成型時間,更關鍵的是自帶的魔免技能在如今bkb越來越虛的今天是如此的珍貴,Naix的崛起甚至取代了Snk的地位,他的存在對其他需要bkb才能成型的英雄是一個極大的威脅。
退出歷史舞台關鍵詞:「IF還我屬性和護甲!」,「你依舊是好同志,只不過被取代了」,「哦? 嗯。 你還是走吧」
經典錄像:
48的無所爭議的王者Vp,自然有無所爭議的最佳Sven,沒有之一。M.Admiration一個最具代表性的稱號就是Sven Hacker。你或許孤陋寡聞到只認識Map Hacker Drop Hacker。但這個Hacker在當時6.48每隊只有3個ban人名額的情況下,很多隊伍在面對Vp的時候情願ban掉Sven可見這完全是屬於一個人的imba。
M.Admiration神級Sven
如果你要找一個虎到不能解釋的Sven做入集錦,毫無疑問這就是最佳的選擇,最終的戰役兩刀950!的暴擊直接帶走Luna後一個盪氣回腸的三殺是本場比賽Sven的精華時段,Sven Hacker這個稱號就由此而來。
M.Admiration的Sven
SGamer史上錄像下載量不可超越的經典,一個人反Push的表演
V神的Sven
嗜血的vigoss用上嗜血的Sven?
D. 魔獸爭霸3冰封王座 真3 V3.9D
http://war3.uuu9.com/Soft/200509/885.shtml
魔獸真三國無雙V3.9D簡體中文版
地圖簡介:
3.9d更新:
BUG修正
-修正一些文字上的錯誤 v3.9d
-修正士氣無上限的問題
-孫權鬼魂死亡會減少金錢
-魏國守糧倉隊長不會回防的問題
-蝦子打不還手問題
設定
-加快讀取速度
-游戲開始60秒後出兵
-每路的兵卒改為3步兵1弓箭手
-當游戲時間約15分鍾後,每路將多出1步兵1弓箭手
-原12秒增加20金錢改變為每12秒增加12金錢
-破壞谷倉也會增加士氣
-冰凍後的減緩移動速率由0.50變更為0.30(包涵郭嘉寒冰爆,各等級冰玉等等)
-友方部隊生命低於25%可攻擊
-增加中路箭塔的生命值
-削弱了黃龍的攻擊力
-降低沖車的防禦力並增加價格 v3.9d
-調漲包子價格 v3.9d
-兵卒數量只會增加一次 v3.9d
--------------------------------------------------------------------------------
魏
-服部半藏隱斬改為速度提升20%/40%/60%/80%
-曹仁的鬼神使用後不能馬上使用動地踱
-荀彧致命結界傷害提高為15/25/35/45每秒傷害
-司馬懿攻擊距離由575->600
-郭嘉攻擊距離由500->600
-賈詡攻擊距離由500->600
-加快鬼神曹子孝的回復法力速度 v3.9d
--------------------------------------------------------------------------------
蜀
-龐統風之絆范圍每一級固定為400
-龐統攻擊距離由575->600
-黃忠火箭每一級消耗法力調整為13,攻擊力8/16/24/32
-大地地雷震需要施放時間1.5秒,持續時間改為5秒,范圍調整為370
-張飛力量強化改為硬漢,萬夫莫敵防禦加成改為生命上限增加
-孟獲吞食會隨著等級提高,等候時間下降
-熊貓人的暴風、大地與火焰改為英雄裝甲
-魏延防守戰術效果提升為2/4/6/8防禦
-諸葛亮霧隱持續時間調整為10/15/20秒,並只對我方英雄有效
-祝融的銀月飛刀改為每級射出3個飛刀,攻擊力為60%/80%/100% v3.9d
--------------------------------------------------------------------------------
吳
-孫權鬼魂不能使用物品.降低鬼魂移動速度.法術對鬼魂有加成效果
-孫權基礎攻擊力由10增加為20
-大喬冰箭增加減緩攻擊速度10%/15%/20%/25%,每一級消耗法力13
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物品
-新物品護腕:防禦+2 175元
-新合成
力量護腕:力量手套+護腕+製作書
力量+6 防禦+3
-護身符能力調整為.力量+3敏捷+3智慧+6
-退魔刀使用次數可經由購買製作書來補充
-鐵劍攻擊力由15變更為18,價錢由1050調漲至1150
-玄武斧攻擊力由15變更為18
-變更巫術魔杖合成物品
-巫術魔杖的邪法等候時間降為23秒
E. 魔獸 真三3.9的所有英雄的 技能 誰弄給我
蜀:
劉備
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
聖光術(T) 快捷鍵:T
聖光術可以傷害敵方的部隊,或醫療一個友方的部隊。
護駕(G) 快捷鍵:G
將一名友方英雄傳送到劉備身邊。
戰意(F) 快捷鍵:F
增加施法目標友方部隊的破壞力,並提升裝甲.
鼓舞(W) 快捷鍵:W
經過主子的鼓舞,使全場我軍部隊奮勇殺敵,攻擊+20%, 裝甲+10。
關羽
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
X字斬(X) 快捷鍵:X
創造出兩個分身對目標進行斬擊.
五月雨斬(D) 快捷鍵:D
跳躍並從高空落下砍殺敵人的刀法,對范圍內的敵人造成傷害。
范圍300,越接近中心點傷害越大。
醉拳(0) 快捷鍵:0
提供閃避攻擊的可能性,而且有機率可以造成額外的傷害。
旋風斬(B) 快捷鍵:B
英雄身邊環繞著旋風斬的毀滅力量,導致他對魔法完全免疫,而且每秒對附近的地面部隊造成傷害。
張飛
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
戰爭踐踏(T) 快捷鍵:T
猛擊地面,傷害附近的敵方地面部隊,並把對方統統震昏。
狂戰士(B) 快捷鍵:B
讓張飛成為一個狂戰士,攻擊速度提升和移動速度,但是會受到50%的額外傷害。
硬漢(E) 快捷鍵:E
在瀕死時激發出更高的防禦能力。
啟動萬夫莫敵(V) 快捷鍵:V
黃忠
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
箭術(B) 快捷鍵:B
攻擊速度暫時提高,持續10秒。
火箭矢(R) 快捷鍵:R
在弓箭的前端點上火焰,攻擊時附加火焰傷害。
強擊光環(T) 快捷鍵:T
一道光輝可以讓自身的遠距攻擊有更強的破壞力。
百步穿楊(F) 快捷鍵:F
從遠距離發出一發致命的箭。
馬超
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
沖鋒(C) 快捷鍵:C
馬超往前沖刺一段距離,在這段距離內的敵人會受到傷害 。
行動破壞(V) 快捷鍵:V
攻擊敵方部隊的雙腳,造成目標傷害,並降低對方的移動與攻擊速度。
騎術(U) 快捷鍵:U
增加移動速度。
萬馬奔騰(T) 快捷鍵:T
呼叫一群精銳西涼騎兵,消滅所有在馬超前的敵人,可對建築物造成傷害。
持續20秒。
趙雲
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
長槍突刺(C) 快捷鍵:C
使用長槍對敵人進行猛烈一擊,並擊退敵人一段距離。
施法距離:近距離
施法類型:指定單位
法術效果:擊退,暈眩
冷卻時間:20秒
橫掃千軍(D) 快捷鍵:D
以強大的力量攻擊,導致一擊之下同時傷害目標附近的部隊。
閃避(E) 快捷鍵:E
有機會閃避攻擊。
無雙(B) 快捷鍵:B
暫時提升自身攻擊速度 / 移動速度
施法距離:無
施法類型:自身
法術效果:增加攻擊速度,移動速度
等後時間:120秒
諸葛亮
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
暴雷雨(G) 快捷鍵:G
召喚暴雷雨攻擊復數敵人。
施法距離:700
施法目標:敵人
法術效果:傷害
等候時間:14秒
持續時間:瞬間
極凍凝結(E) 快捷鍵:E
讓指定區域中的敵人冰凍起來。
施法距離:520
施法目標:地面
法術效果:傷害.凍結
等候時間:18秒
冰凍時間:2秒
颶風(W) 快捷鍵:W
召喚出一個具有殺傷力的龍卷風。
施法范圍:500
施法目標:地面
法術效果:傷害
等候時間:18秒
持續時間:10秒
黃月英
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
散華(F) 快捷鍵:F
丟出數枝長槍,攻擊附近的敵人。
狂氣(R) 快捷鍵:R
增加攻擊速度,持續15秒。
閃爍(B) 快捷鍵:B
鳳穿(T) 快捷鍵:T
讓黃月瑛可以攻擊多數敵人。
可持續60秒。
龐統
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
雷擊(C) 快捷鍵:C
從天空召喚閃電,讓它降落地點附近的部隊同時受到傷害。
風之鎖(E) 快捷鍵:E
一道小型的龍卷風,使敵方的部隊暫時無法移動和攻擊。
風之絆(U) 快捷鍵:U
減少附近敵方部隊的移動速度。
范圍400
龍卷風(T) 快捷鍵:T
范圍內颳起劇烈的龍卷風,在暴風范圍中的人將無一倖免。
持續10秒。
魏延
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
風暴之錘(T) 快捷鍵:T
對著敵方的部隊投出魔法鐵鎚,造成傷害之後還會將對方打昏。
戰斗訓練(D) 快捷鍵:D
將有一定機會讓攻擊增加破壞力。
防守戰術(V) 快捷鍵:V
讓附近友方部隊的裝甲提升。
幻影分身(R) 快捷鍵:R
創造出8個分身,每一個分身有本體部分的攻擊力,並受到200%的傷害,並除掉身上的所有法術效果。
孟獲
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
吞食(D) 快捷鍵:D
吞下敵方地面部隊,慢慢的消化對方並每秒造成15點的傷害。
召喚戰象(E) 快捷鍵:E
召喚戰象,一頭威力強大的象來攻擊你的敵人。
雷鳴戰鼓(T) 快捷鍵:T
增加附近友方部隊的攻擊破壞力。
巨獸擊(C) 快捷鍵:C
孟獲的座騎對著敵方的部隊進行猛烈撞擊,造成傷害之後還會將對方打昏。
祝融
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
星之擊(C) 快捷鍵:C
從天降下星屑打擊對手。
召喚老虎(W) 快捷鍵:W
召喚老虎。
召喚貓頭鷹(R) 快捷鍵:R
暫時召喚一隻貓頭鷹。
銀月飛刀(D) 快捷鍵:D
每一次的攻擊都可以對附近的敵方部隊射出飛刀,相對的攻擊力也會分散。
徐庶
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
跳躍水柱(C) 快捷鍵:C
丟出一個水柱,可以在敵人之間跳躍;每一次跳躍的破壞力就會相對減少。
(第1級)-造成80傷害,彈跳4次。
捆仙繩(E) 快捷鍵:E
以魔法綁住敵方部隊,讓它無法移動或是攻擊。
水式神(D) 快捷鍵:D
召喚一個固定不動的水式神,來攻擊的敵人。這個結界對魔法免疫。
可持續2秒。
召喚水精靈王(W) 快捷鍵:W
召喚水精靈王。
可持續80秒。
馬良
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
魔力反噬(F) 快捷鍵:F
利用敵人的魔力對自己反噬。
法力燃燒(B) 快捷鍵:B
打出一個負力場的能源彈,可以燒掉對方部隊的法力點數。轉換成降低生命點數。
凈化(G) 快捷鍵:G
可以移除指定部隊身上的所有法術效果,並減慢對方5移動速度。被凈化的部隊每隔4秒會回復移動速度。
(對召喚的生物造成傷害。)
代價(C) 快捷鍵:C
完全回覆目標的生命,並將目標的法力轉變為百分比。
糜爛
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
炸葯桶(E) 快捷鍵:E
在地上埋藏一個炸葯桶,當敵人經過時將會引爆,造成傷害。場上最多隻能放置16個。
炸彈投擲(R) 快捷鍵:R
用炸彈投擲一塊區域,並擊暈敵方部隊 1.01 秒,以及對附近敵方部隊造成傷害。
同歸於盡(T) 快捷鍵:T
當死亡時,引爆身上所有炸葯與敵人同歸於盡。
爆炸范圍500。
引線地雷(W) 快捷鍵:W
在地上埋藏一個附有引線的炸葯桶,可以在適當的時機引爆。持續180秒。
馬岱
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
鷹眼(E) 快捷鍵:E
暫時將眼力提升至與老鷹一般的銳利,並可以清楚看到障礙物後方的事物。
增加1600的視野。
刺穿(V) 快捷鍵:V
箭頭穿刺進盔甲的裂縫造成更嚴重的傷害。
遠箭術(R) 快捷鍵:R
精通箭術進而增加弓箭射程。
追魂(C) 快捷鍵:C
射出鎖定敵人的箭,持續的傷害敵人,每次造成30點傷害。持續15秒。。
大地
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
粉碎波(B) 快捷鍵:0
有20%機會讓附近的敵方部隊受到傷害。
震地擊(V) 快捷鍵:V
敲擊地面,對附近的地面部隊造成傷害,降低40%移動速度,降低 15%的攻擊速度。
硬化外皮(K) 快捷鍵:K
降低所有施加在大地身上的傷害。
地雷震(C) 快捷鍵:C
連續猛擊地面,引發地震,傷害范圍370的敵方地面部隊並造成暈眩。持續5秒
需要1.5秒發動時間
下達其他指令將會中斷
暴風
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
閃電鏈(C) 快捷鍵:C
丟出一個閃電光球,可以在敵人之間跳躍。
天雷擊(V) 快捷鍵:V
對著敵方的部隊打下閃電,造成傷害。
散狀閃電(X) 快捷鍵:X
打出扇狀的閃電,傷害面前的數個敵人。
閃電球(G) 快捷鍵:G
在原地創造出一個充滿電能的閃電球攻擊敵人。
可持續20秒。
熊貓人
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
火焰呼吸(F) 快捷鍵:F
對敵人吐出一道火焰,在一開始對其就造成傷害之後,如果對方身上有醉酒雲霧的話那還能在一定時間內持續地對其造成傷害。
持續5秒。
醉酒雲霧(D) 快捷鍵:D
用酒精浸透目標單位,減慢其移送速度,並使其有一定的概率不能擊中其他單位。帶有醉酒雲霧的單位遭到火焰呼吸攻擊的話,那麼就會自動引燃身上的酒精從而持續受到火焰的傷害。
持續12秒。
醉拳(0) 快捷鍵:0
提供閃避攻擊的可能性,而且有機率可以造成額外的傷害。
火土風暴(E) 快捷鍵:E
將貓熊族釀酒師打散成三種元素,形成三位獨特的戰士。如果在召喚時限之前有任何一位活了下來,釀酒師就會重生。
魏:
曹操
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
黑暗纏繞(C) 快捷鍵:C
黑暗纏繞可以傷害敵方的部隊,或醫療一個友方的部隊。
月之力(D) 快捷鍵:D
增加范圍600友軍防禦5秒,並回覆友軍單位魔力和生命,加防效果無法與遁甲天書重疊。
傳送(T) 快捷鍵:T
傳送到指定地點。
亂世之奸雄(G) 快捷鍵:G
治世之能臣,亂世之奸雄,使范圍1600內敵軍恐懼於曹操的威名,暫時降低攻擊力以及防禦力。
夏侯
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
黑焰破(E) 快捷鍵:E
發出黑色氣勁,降低攻擊力,減慢對手的移動速度並造成傷害。
閃擊(B) 快捷鍵:B
傳送到一個敵人身邊並攻擊他。
邪惡之力(C) 快捷鍵:C
可以造成更大傷害或有機率可以閃避敵人的攻擊。
(第1級)-15%機會造成普通攻擊2倍的傷害。
(第2級)-16%機會,造成普通攻擊2倍的傷害。有3%機會可以迴避敵人的攻擊
(第3級)-17%機會,造成普通攻擊2.5倍的傷害,6%機會可以迴避敵人的攻擊。
(第4級)-18%機會,造成普通攻擊3倍的傷害,9%機會迴避敵人的攻擊。
九幽萬魂噬(L) 快捷鍵:L
召喚無數來自地獄的淵魂吸收敵人的體力,並納為己用。
每個鬼魂每次攻擊可以造成25點傷害。
持續30秒。
夏侯淵
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
突刺(F) 快捷鍵:F
使用劍氣攻擊敵人,造成傷害之後還會將對方打昏。
療愈結界(G) 快捷鍵:G
召喚一個無法移動的治療區域,每秒可以回復附近友方非機械化部隊的生命點數。
可持續15秒。。
致命一擊(C) 快捷鍵:C
看出敵人的破綻加以攻擊,造成普通攻擊2倍傷害。
魔法鎖鏈(E) 快捷鍵:E
以繩索綁住敵方部隊,將其拉至身旁。
服部半藏
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
隱斬(W) 快捷鍵:W
隱形並在一定的時間內提升速度。當攻擊時隱形術即告失效,但是攻擊時會造成額外的傷害。
手裡劍(E) 快捷鍵:E
對著敵方的部隊投出手裡劍,造成傷害。
忍術(E) 快捷鍵:E
增加忍者的移動速度與攻擊速度。
分身術(R) 快捷鍵:R
創造出兩個有攻擊力的幻影,並除掉身上的所有法術效果。
司馬懿
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
焰擊波(E) 快捷鍵:E
在直線上產生連環爆炸造成傷害,同時對敵方部隊造成1.5秒昏迷。
火焰雨(F) 快捷鍵:F
呼喚一波火焰傷害一個區域中的部隊。每一波火雨會造成初始傷害,並在3秒的時間不斷燃燒敵人。
液態火(C) 快捷鍵:C
使司馬懿攻擊時附加火焰,被攻擊者在被攻擊完仍會不斷燒傷,持續4秒。
星落(N) 快捷鍵:N
從天空召喚一個隕石,讓它降落地點附近的部隊同時受到傷害,並會震昏敵方地面部隊,需要1.75秒詠唱時間。
尋
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
致命結界(G) 快捷鍵:G
召喚一個傷害區域,每秒可以減少敵方部隊生命點數。
可持續15秒。。
醫療波(E) 快捷鍵:E
呼喚一陣能量,來回復指定目標的生命點數,並會在附近的友方部隊身上彈跳。每彈跳一次,回復力量就降低一些。
靜滯陷阱(T) 快捷鍵:T
召喚一個隱形而且不會移動的結界,可以讓裡面的地面部隊陷入麻痹中。這個陷阱在敵方的地面部隊靠近時自動生效,而且會毀掉在有效范圍中的其他靜滯力場。
毒蛇守衛(W) 快捷鍵:W
召喚八個固定不動的蛇形結界,來攻擊敵人。這個結界對魔法免疫。
可持續40秒。
(攻擊地面與空中部隊。)
甄姬
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
毒鏢(D) 快捷鍵:D
美麗的東西總是有毒,射出有毒的飛鏢造成傷害並減緩移動速度。
持續15秒。
閃擊(B) 快捷鍵:B
傳送到一個敵人身邊並攻擊他。
朦朧之舞(W) 快捷鍵:W
朦朧且令人捉摸不定的舞姿,使敵人的攻擊難以擊中。
背刺(C) 快捷鍵:C
攻擊時有機率可以造成4倍傷害。
許褚
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
白熱(B) 快捷鍵:B
以瘋狂的高速撕裂對手
重擊(B) 快捷鍵:B
每次攻擊有15%的機會讓攻擊增加破壞力,並有機會將敵人震昏。
力量強化(F) 快捷鍵:F
徹底強化自身的肉體,將肌肉發揮到極限。
重生(R) 快捷鍵:R
在被殺之後,會自動復活。
張遼
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
震盪波(W) 快捷鍵:W
發出沖擊波,造成攻擊線地面部隊的傷害。
盾擊(F) 快捷鍵:F
使用盾牌敲擊敵人,造成傷害之後還會將對方打昏。
振作(U) 快捷鍵:U
增加自身的生命再生速率。
刺針盔甲(S) 快捷鍵:S
穿上刺針盔甲,增強防禦力,並反彈近戰敵人的攻擊。
張合
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
毒氣彈(G) 快捷鍵:G
投出一顆毒氣彈使該區域敵軍中毒,
毒箭(R) 快捷鍵:R
使射出去的箭上附加毒性,持續1秒
邪惡信仰(E) 快捷鍵:E
每殺死一個敵人便回覆自身的法力
劇毒擊(D) 快捷鍵:D
射出一枚可以造成大量啟始傷害的淬毒匕首,隨後還會持續性的造成傷害。中毒單位的移動速度也會因此減緩一小段時間。
曹仁
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
腐臭蜂群(C) 快捷鍵:C
派出一群蝙蝠傷害敵人。
距離650。
睡眠(E) 快捷鍵:E
讓鎖定的敵方部隊置於催眠之中,一個催眠後的部隊只有在受到攻擊才會蘇醒過來。
吸血光環 (V) 快捷鍵:V
附近友方近戰部隊在命中敵方部隊時,可以回復生命。
鬼神降臨(G) 快捷鍵:G
撕下身上所有符咒,解開封印獲得惡魔般的力量。在指定范圍內變身為鬼神並且傷害范圍內的敵人。
對敵人造成100點傷害,震暈2秒。
可持續60秒。
典韋
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
戰爭踐踏(T) 快捷鍵:T
猛擊地面,傷害附近的敵方地面部隊
重擊(B) 快捷鍵:B
每次攻擊有機會讓攻擊增加35破壞力,並昏迷1秒。
野性戰魂(U) 快捷鍵:U
增加生命再生速率和移動速度。
妖火(R) 快捷鍵:R
降低指定目標的部隊裝甲,並可以看到這個部隊,持續20秒。
郭嘉
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
霜凍新星(N) 快捷鍵:N
以一波冰雪轟擊敵方部隊,造成目標的沖擊傷害以及冰爆傷害,並降低對方的移動與攻擊速度。
施法距離:500
施法類型:指定目標
法術效果:凍傷
冷卻時間:20秒
霜凍護甲(F) 快捷鍵:F
輝煌光環 (R) 快捷鍵:R
讓附近的友方部隊法力回復速度增強。
冰河爆裂破(C) 快捷鍵:C
借用冰之女神之力,對一直線上的敵人造成傷害並冰凍數秒.
於禁
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
整飭軍紀(D) 快捷鍵:D
以嚴謹的態度領軍,加強附近友方部隊的攻擊力。
風精召喚(W) 快捷鍵:W
以文則之名祈求風靈的幫助,以增加友軍的移動速度。
木精召喚(E) 快捷鍵:E
喚醒沉睡中的木靈,藉以顯示附近整個區域的狀況。
可以看到隱形部隊。
九天應元雷聲普化天尊(Z) 快捷鍵:Z
對周遭敵人施以強勁的電流,周遭敵人越多時所造成的破壞力越高。
曹洪
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
靈仆(C) 快捷鍵:C
從屍體中抽取出靈魂,並控制其行動。但是一次只能控制5個靈魂。
施法范圍:900
施法目標:需要屍體
法術效果:召喚
等候時間:15/12/9/6秒
這些靈魂存在於虛無的空間,因此不容易碰觸到它們。
當武將死亡時這些靈魂將受到解放。
靈魂饗宴(E) 快捷鍵:E
吃掉靈魂,讓它的生命轉到曹洪身上。
施法范圍:800
施法目標:靈仆
法術效果:回復生命
等候時間:60/55/50/45秒
邪氣之力(F) 快捷鍵:F
提供曹洪額外的傷害力,加快曹洪的移動速度。
施法范圍:無
施法目標:無
法術效果:增加攻擊力/移動速度
等候時間:無
賈詡
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
屍爆(E) 快捷鍵:E
將附近一個屍體引爆,造成附近敵方部隊傷害。
吞食魔法(D) 快捷鍵:D
吸收一個區域里所有的魔法效果或召喚單位然後轉換成自身的生命
屍操術(F) 快捷鍵:F
喚醒死去的部隊為你奮戰40秒。
白骨之魂(T) 快捷鍵:T
充滿怨念的靈魂,會自動追擊附近的敵人。
等候時間160秒。
徐晃
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
巨斧擊(E) 快捷鍵:E
用手上的巨斧對敵人使出奮力一擊。
大地崩裂(W) 快捷鍵:W
對地面造成重擊,造成一直線地面部隊的傷害,並出現岩石來阻擋敵軍的前進。
大地之力(R) 快捷鍵:R
犧牲自身攻擊速度,來換取強大的攻擊力。攻擊速度減少50%。
持續18秒。
大地之怒(V) 快捷鍵:V
猛擊地面,使大地崩裂,對附近的地面部隊造成傷害並造成昏迷。
中立:
貂蟬
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
沉默魔法(E) 快捷鍵:E
讓指定區域中的敵人都無法施展法術。
冰箭(R) 快捷鍵:R
每次攻擊時附加冰冷的效果,降低目標的攻擊和移動速度。
生命汲取(D) 快捷鍵:D
可以吸收指定目標的生命本質,每秒奪取對方的生命點數並轉到貂蟬身上。
持續4秒。
疾風箭亂舞(B) 快捷鍵:B
讓貂蟬在時間之內攻擊速度大幅提升,攻擊速度+300%。
單於阿速達
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
北方之狼(T) 快捷鍵:T
召喚2北方之狼攻擊敵人。
可持續60秒。
怒吼(R) 快捷鍵:R
匈奴這種攻擊性民族在打仗之前習慣怒吼,來增加自己的戰斗情緒,達到增加攻擊力的目的。
持續20秒。
戰斗民族(W) 快捷鍵:W
增加周圍單位的移動和攻擊速度。
天羅地網(E) 快捷鍵:E
丟出一連串的網子,讓區域350的敵人無法移動。
華佗
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
治療噴霧(E) 快捷鍵:E
在目標范圍內噴灑數波可以恢復部隊生命的醫療葯霧。
針灸(D) 快捷鍵:D
對目標進行針灸,目標部隊生命會隨著時間而回復。持續8秒。
麻沸散(T) 快捷鍵:T
對敵人使用麻沸散並醫治對方,讓敵人暫時無法行動。
醫神(C) 快捷鍵:C
以世稱妙手回春的精湛醫技,瞬間治療場上負傷士兵,讓人知道醫神的名號可不是浪得虛名的。
吳:
大橋
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
奪魂術(W) 快捷鍵:W
讓一個敵方單位身陷失神狀態之中,使其無法施展法術,並且每次攻擊還要消耗法力做為代價。
飛燕閃(E) 快捷鍵:E
以高速移動到敵人面前給予豪快的一斬。
霓裳羽衣舞(R) 快捷鍵:R
降低大喬受到的魔法傷害。
攝魂曲(T) 快捷鍵:T
讓范圍400內敵人消耗魔力,並將魔力轉為傷害。
太史慈
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
十字連斬(F) 快捷鍵:F
對單一敵人連續斬擊2次,物理攻擊。
施法距離:近距離
施法目標:敵人
法術效果:傷害
持續時間:瞬間
影分身(R) 快捷鍵:R
創造出幻影來迷惑敵人,並除掉身上的所有法術效果。
施法距離:0
施法目標:無
法術效果:殘像
持續時間:30秒
冷卻時間:70秒
戰場法則(W) 快捷鍵:W
減少所受到的法術傷害,並且殺死一定數量的敵人將會增加自身的敏捷。
施法距離:無
施法類型:無
法術效果:減少法術傷害
冷卻時間:無
十方圓舞曲(T) 快捷鍵:T
對單一敵人高速斬擊造成巨大傷害,超過范圍攻擊將會中斷。
施法距離:500
施法目標:敵人
法術效果:傷害
持續時間:5秒
冷卻時間:150秒
小橋
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
迷離舞步(C) 快捷鍵:C
讓附近的敵方部隊降低攻擊力。
風之舞 (D) 快捷鍵:D
使用後增加周圍半徑500友軍40跑速。
閃爍(B) 快捷鍵:B
短距離傳送可以在戰場上面自由進出。
回風落雁(F) 快捷鍵:F
掀起強烈氣旋使周圍目標受到傷害.並且速度下降一段時間。
孫權
屬性加強(O) 快捷鍵:0
永久性的提升靈活、智慧和力量。
反動劍(C) 快捷鍵:C
在敵人攻擊的瞬間發動此技能,能造成目標傷害並昏迷。
劍光壁(S) 快捷鍵:S
孫家歷代相傳的劍法,能以劍氣格檔魔法、物理傷害。
復仇(K) 快捷鍵:K
當孫權死亡時,殘留的意識聚集成魂體並斬殺附近的敵人。
物理傷害對魂體無效.法術傷害對魂體有加成。
好吧,我承認我是復制來的
F. 魔獸世界玩的角色郁悶·都想玩
謹以一個即將退役的聖騎士向你致敬:
1:一般情況下新手適合練LR,FS也可以,DZ也不錯。但是後兩者一個脆皮,一個吃裝備。現階段正值QS風生水起,當然很多人一定會推薦練QS,但是說句實話,有很多人沒有繼續在魔獸世界裡征戰是號稱被魔獸如此簡單的升級之路給阻擋住了,那麼如此說來對於升級速度排名倒數的QS來說也許真不是好選擇。
但是,游戲終究是玩的樂趣,喜歡就練什麼,練個自己不喜歡的,是在玩游戲呢,還是游戲在玩人呢。
2:部落與聯盟實質上沒有區別,其實職業也未必就固定了商業技能,同樣根據個人喜好而已,但是理論上還是有推薦的。一般來說,如果LR的話,那麼采礦+工程就不錯,無厘頭的貫徹PVP路線。。。
至於DZ,有煉金賊(公測時候居多),工程賊(PVP。。。),附魔,寶石這類的就不要說了吧,什麼職業都一樣。
而對於QS,工程依然是很多人推薦的。PVE治療煉金是很不錯的選擇。
3:至於所謂的窮鬼富人不是說說就可以的事情,當然實行起來也不是很麻煩。升級過程不深究,滿級之後掙錢之道不外乎商業技能和日常任務所得,以及其它來源(G團,拍賣行所得,等等)。我自認為不是大富翁,但是對於我來說在QS學完5000G大鳥騎術後,立刻支出供小FS也學了5000大鳥,隨後兜里還有1000G零花錢,並不是難事。其實我也沒有做什麼,只是做了日常任務和商業技能(采葯+煉金)支持而已。
現在魔獸里的金真的不是錢,哪像剛公測的時候誰兜里隨便揣著100G都是老闆。
對了,順便補充一句,掙錢換卡是好想法,但是要小心騙子哦。
也轉貼一篇當初我看到的好貼字給你吧,希望對你有幫助。
wow各職業優缺點詳細分析
(1)戰士
戰士是個一開始很苦,熬出頭以後挺甜的職業。開荒期的戰士,裝備難以跟上,對於天賦的認識尚不夠充分,在野外基本就是移動榮譽。
我至今記得cwow公測左右的論壇,一群人公認,在野外最不害怕的職業便是戰士
但是現在早已不是從前。
現在各職業的打法,應付方法早已成熟,關於天賦的選擇也已經有了無數精華貼。就算是未達到頂級的戰士,也能造成比以前大的多的殺傷力。
更重要的是,武器和裝備。老區不用說,就算是新開的5區,一個戰士依然可以很輕松的在ah買到整套的藍色綠色裝備。以往我們說戰士弱,主要是因為開荒時期的戰士裝備跟不上他的等級。這種情況現在已不復存在。
一個時刻都有與等級相配裝備的戰士,是恐怖的。30級便有旋風,45級拿上斬首者康恩的戰士,誰敢小瞧?恩,或者你還不想花大錢在過渡裝備上,我大致算過,如果不買紫色,只買必要的藍色,那麼1-60級你只需要120g左右就可以活的非常滋潤,再加上40級的馬錢,總共200g左右。剛好一張點卡的價錢 很劃算 暴雪不支持點卡買賣.??en 當我什麼也沒說過
你說你買不起那些裝備或者你找不到人陪你刷副本拿好裝備?那麼真對不起,你可能不太適合玩戰士這個職業。因為戰士是wow裡面最需要團隊支持的職業,也是最燒錢的職業。
一個好的紫裝戰士,裝備全紅一次的修理費起碼1xg,甚至能上20g。
如果你的工會不給你補貼,而你的工會又是經常下大型副本的。那麼你需要每星期賣一張點卡才能填上你的修理費。或者你就需要每天10小時以上在線,6小時打錢,4小時下大型副本。
同時,就一個戰士而言,就算有了好裝備,也只能保證你不能輕易被人殺死而已。如果你希望在pvp中取得好成績,希望成為一個不錯的殺手,那麼你必須要有相當不錯的操作。我不得不遺憾的說,戰士的操作要求在wow裡面是數一數二的,比大多數的盜賊要求高,也比術士要求高,和一個高手法師的要求差不多
所以,要成為一個好戰士,你必須:
1,有充足的時間下團隊副本或者下戰場
2,有足夠的操作能力,戰士的操作要求是wow裡面第一級別的。
3,可以交到很多朋友或者有很多錢,兩者有其一便可,均有當然更好。
4,你有堅強的毅力,耐力,恆心 總之是一個意思,為了最後的目標,你可以重復某種勞動幾個月,半年甚至更久 你同時還需要有些責任心
5,你的身體不錯,至少不差。不然我真的懷疑你能否在無盡的副本和戰場下保持健康。尤其是副本,副本有2個職業絕對不能休息,一刻都不行。主力戰士和主力治療。開荒時下一次大型團隊副本,絕對考驗一個戰士玩家的身體素質
一個獵人可以靠一身爛裝備在野外殺菜鳥,一個盜賊可以全身綠色偷襲半血的人物,一個法師裝備再差至少來去自如
一個戰士如果60了還是一身破爛,還是在pvp 我真心勸你不要一個人出去亂逛。
那麼一個好戰士可以得到什麼?答案是:wow裡面可以得到的一切。
如果你滿足以上5個條件。那麼我強烈建議你體驗戰士這個職業。
除了戰士,沒有第二個職業可以成為一個工會的靈魂和支柱。對於大多數工會來說,看看他們的主力戰士的裝備和水平,便知道了這個工會的實力。
除了戰士,沒有第二個職業可以如此深刻的影響一個工會的命運。一個主力戰士的離去,對任何工會都是沉重的打擊,對於一些中小型工會甚至是致命的。(所以我說戰士應該有責任心 )
除了戰士,沒有第二個職業可以體驗「絞肉機」這3個字的含義。一身極品裝備,擁有隊友支持的好戰士,就是戰場最恐怖的殺人機器,盜賊等職業或者也有戰士的攻擊力,但是絕對沒有戰士那種一夫當關萬夫莫開的氣度。對此我不想多言,有興趣的可以去看一些大元帥戰士的視頻,如pat,maybie等等。
對於戰士的總結:一個好戰士,是wow裡面最風光的職業,也是責任最大的職業。成為一個好戰士,需要你辛苦的付出,成為一個好戰士以後,也需要你辛苦的維護。你認為值不值得?^_^
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(2)盜賊
有句話是亘古不變的真理:事實勝於雄辯。
要知道盜賊這個職業怎麼樣,只需看看wow裡面的盜賊數量(尤其是小號數量),只需看看論壇的職業討論區熱鬧程度便一目瞭然。
那麼便讓我們來看看盜賊這個最受歡迎的職業,到底好在哪裡:
1,潛行:
盜賊的一切優勢都來自這個職業特性。潛行,永遠隱藏在敵人的目光之外。在wow,只有盜賊郁悶別人,沒有別人能郁悶盜賊。就算偶爾郁悶了盜賊,事後盜賊也一定能夠成倍的把對方郁悶回來。我想,就這點已經足夠了,足夠盜賊成為wow最受歡迎職業了。
2,強大的暗殺能力:
這一點又基於前面一點。盜賊能夠潛行,所以他可以選擇最佳的偷襲時機。一個法師就算牛逼到了驚天地泣鬼神的地步,在只有400血的時候被一個菜鳥盜賊偷襲,同樣是死路一條。每個盜賊都有無數的殺人記錄。因為他們殺人太容易。除了獵人,野外沒有第二個職業殺人能有盜賊輕松。就算是獵人,也只能說是,和盜賊差不多輕松而已。
3,極強的提升空間,無論是操作上還是裝備上:
盜賊很不看操作,也很看操作。如果你僅僅滿足於擊殺那些正在打怪,快要紅血的可憐人,那麼你確實不需要什麼操作。如果你渴望在正式的決斗中,在1vs多人中依然所向無敵,那麼你必須磨練你的操作。賊的操作要求很高,如果你要成為決斗高手的話。一個操作不好的盜賊,決斗中會非常無奈,無法打贏大多數職業。
而這也是很多真正的高手眷戀的賊的原因。盜賊擁有全職業中最爽快最刺激最容易給人帶來滿足感的戰斗方式。你可能開場不到幾秒被一個法師的連續爆擊秒殺,這是刺激。你可能忽然人品爆發,打出了接二連三的致命一擊,將一個戰士滿滿的血瞬間打到鮮紅,這是爽快。你也可能遇到一個手足無搓的對手,在你合理的技能運用下,被你滿血擊殺,從頭到尾他被你控制住,一下也沒擊中你,這叫滿足。
更多的情況下,你需要隨機應變,合理運用技能。所有職業要成為高手都需要操作和意識,但是盜賊的一個好處是,通過努力,你確實可以成為最強或者最強之一。因為這個職業有這個潛力。
那麼盜賊有什麼不好?
恩,可能便是,盜賊是整個wow最不受歡迎的職業了。很多人從不殺等級過低玩家,但是一旦遇上盜賊,必然趕盡殺絕。我有個朋友告訴我,她看到盜賊便惡心,就是不給盜賊做麵包 恩,我也有一點親身經歷。玩盜賊小號前,我從來沒有被60級玩家連續守過屍 玩盜賊小號前,我還沒有被??的一群人奪命追殺橫越一個地圖過
還有就是,玩盜賊容易讓你心理變態 這個你有心看看盜賊的職業討論區就明白了,偶爾一些有關守屍合理性,偷襲合理性的帖子,絕對可以讓你看的郁悶吐血,同時感慨為什麼這個世界上會有那麼多無恥又自以為了不起的傢伙
對 盜賊區裡面自以為了不起的傢伙是最多的 盜賊區裡面說話很拽的人也是最多的
總之,這不是個最不討人喜歡又最受人歡迎的職業。
1月10日補充:
忽然想起了我的幾個盜賊朋友,覺得很有必要在這里補充幾句。
我的小d號31級的時候,開始練裁縫,苦於材料不足(當時什麼都不懂,打怪賊慢 ),開口問會里的兄弟借。結果立刻有2個人m我,並都把身上的布料全部寄給了我
後來小d60了,另一個盜賊知道我是會里的裁縫以後,每天寄苻文布和惡魔布給我升技能。我練到300了,還一直寄給我,讓我做包給會里的其他人。我當時很感動,所以從此以後就算給不認識的人做包也一律免掉苻文線的錢和硬甲皮(我當時還是剝皮的)。
又想起後來的獵人號,有一次在艾薩拉被幾個人一起守屍,心裡煩悶,便和一個盜賊好友m語解悶,沒想到他居然立刻從環形山(正在那邊挖礦)趕過來幫我殺人
回想起來,我玩wow認識的幾個rp最好的人,居然大多是盜賊
這真的是個很奇怪的事情 盜賊似乎真是個很兩極化的群體 呵呵。
仔細想想,其實大家都是一樣的人,只不過盜賊擁有了更多的郁悶別人的能力,更容易讓人去郁悶別人,僅此而已把 如果有一天法師又可以隱身了,估計法師區也會很快變得烏煙瘴氣了
因為前文所說的內容可能過分陰暗化盜賊,所以在此做出補充。
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(3)法師
我以前一直以為,法師是wow裡面綜合能力最強的職業。
現在,我的想法變了。
打架打不過別人,副本下的再出色,搓麵包搓的再成功有屁用~~~
最近練小號的人,肯定有體會:法師好少 組哪個低級副本都缺法師。
看起來大家都不喜歡做移動麵包機。
想想看,法師打的過誰?想來想去,只有戰士和盜賊還有一定把握。連以前被法師壓著打的獵人都咸魚翻身了 至於術士,法師區曾經經常有人怒吼,60級的法師比不過術士一條狗
我做過術士,我體會過面對法師時的那種輕松。我知道這不是我操作好的緣故,雖然我操作確實很好,但是無理由我遇到的所有法師都是菜鳥。只有一個解釋,我對他們的職業優勢實在太大。當你經常可以滿血殺掉另一個同級職業時,你必須意識到,這不是你自己水平的問題。
可憐的法師
除去pvp的弱勢,法師還有很大的一個痛苦,便是那無盡的水和麵包。
一個法師哪裡都敢坐下休息,就是鐵爐堡和熬格瑞瑪不敢,因為一旦出現在主城你便決計休息不成。
「你好,能幫我做幾組水嗎?」----正常型
「6組7級水,快點。」-------直接了當希望被你加黑名單型
「gg,能幫我做20組大水嗎?raid用~謝謝^o^」----溫柔體貼殺人不償命型
無怪乎我一個朋友看到1.9的改動以後,「興奮」的大喊一聲:法師最重要的技能得到極大的增強了!!從此我們再也不是移動造水機了!!我們成為超級移動造水機了!!!
呵呵,以上一半是開玩笑。
事實上,真正的好法師依然是相當厲害的。wow的戰斗中,有3個因素起決定性作用,控制力,爆發力,持久力。其中在野外遭遇戰偷襲戰中,起決定作用的,還是爆發力。
法師無疑擁有全職業最大的瞬間爆發力。術士或者可以打出比法師更強的單發傷害,但是他不能像法師那麼快速的一氣呵成,也沒有法師的追擊逃命能力。不管現在法師的決斗如何羸弱,一個裝備好操作好的法師,在野外,在戰場依然是數一數二的強。
事實上,我真心尊重任何一個高手法師。因為他們是最不容易,也是最貨真價實的。
他們和盜賊一樣羸弱,卻不能和他們一樣消失在陰影里。他們的攻擊力不比牧師高多少,卻沒有牧師的自我治療能力。他們的持續攻擊力比不上好的術士,更不要將和好的術士比拼血量
我也玩過法師,我玩不好。因為我沒有那麼快的反應,我只能做到冷靜而已。而法師的pk需要你極快的反應和瞬間的操作。我做不到,自嘆不如。
我玩過除了74以外的所有職業,感覺操作要求最高的便是法師(我指的是,當你想要成為一個頂級高手時,需要的操作。這也和個人的反應不夠快有關,hehe)。因為法師在pvp中的職業優勢實在是太少
對於法師,只想說,一般人確實很難玩到高手境界,只能淪為副本機器和麵包製造廠。
但是一旦你成為了法師高手,你也必將贏得wow裡面最高的尊敬。那是最貨真價實的高手。
一個無力成為法師高手的人飄過 呵呵
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(4)術士:
1月10日補充在前面的話,是我在後面的回帖,直接提上來:
「同志,「強」和「bug」是兩個概念。
我從來不否認現在的術士很強。但是如果術士的這種強法算bug的話,那麼wow一半的職業都是bug了。
首先暗牧是bug,裝備極品的暗牧誰敢說自己一定打的過(其實是基本打不過),更變態是人家操作簡單。
然後獵人是bug,不要說野外了,現在的獵人就是決斗也不大輸。至於野外遇上了,水平菜一點的更是欲哭無淚。在野外你怕術士還是怕獵人??術士都是bug,那獵人就是bug中的bug了。
在然後盜賊也是bug,你見過真正操作極致,裝備一流的盜賊嗎?還是那句話,幾乎不怕任何職業,而且是在決斗!至於野外 呵呵 連ss都能說上bug,那麼盜賊簡直就是bug之王了。
好吧,總共9個職業,一共有4個是bug了 wow這游戲也真可以說是bug游戲了
對於以上有任何疑問,或者認為一個ss可以輕易解決以上3個職業的,盡可以說出來
我真的無語了,打不過別人就說人bug。那對一個操作不好的法師來說,其他8個職業都是bug了(戰士可能不是)。」
「當年說薩滿是bug的時候,恐怕比現在說術士還要嚴重一百倍,那個是真正的眾口一詞。
現在呢??
恩,至今記得我的薩滿出去和人決斗,別人甩一句:不和你打,bug職業!!
其實薩滿從那時到現在幾乎沒有什麼改變,沒有增強沒有削弱。為什麼現在不喊他bug了?事實上他還是和以前一樣強。
一個術士,很難打過暗牧,很難打過獵人,很難打過好的盜賊,遇到薩滿也只是平手,這樣的職業都叫bug??
老兄,你是來賺骷髏的吧??
真理絕不在多數人手裡。」
下面是1月10日前的正文,我不作修改,否則大家無以了解為何後面回帖如此多聲討,呵呵:
別說術士是bug了,沒當過術士的人,怎麼能明白術士的苦?
再說了,術士現在也根本沒到bug的程度。
術士第一苦:
碎片苦,這個我似乎完全不用多言了,術士的碎片還真不是一般的苦。如果你安心下副本的那種,倒還好,碎片不怎麼折磨你。要是你偏偏喜歡打架斗毆,那真的要苦死你了。你必須隨時隨地想著這個事情,經常的關注你可憐的背包容量。就算這樣,10分鍾「豪爽」的戰斗,便可以讓你一切從頭開始。算了,不多說了,10個ss9個說碎片苦 說明這玩意是真苦。
術士第二苦:
網路苦。整個wow最受網路影響的職業便是術士了。為什麼這么說?大家知道,wow伺服器一般在你物品增減交易的時候容易卡,比如撿屍體,比如賣東西,比如 吸碎片 比如 用暗影炙燒 比如 召喚寶寶
你體會過一個對手紅血你還有2/3血,幾乎贏定的情況下,你放出一個暗影炙燒想要了解他,結果伺服器卡了5分鍾 事後你看到你的灰色屏幕這種心情嗎?
你體會過被一個人守屍,耐心等到瞬召寶寶的技能cd好了,然後復活,瞬召寶寶 結果寶寶到你被打死了還沒有出來的心情嗎?
你體會過在打怪的時候,忽然想起要吸碎片,於是在怪紅血的時候吸吸吸 然後畫面靜止,碎片就是不出來,接下來你看到你身上有數字在冒,幾分鍾後你死了,一看戰斗記錄,未知目標對你造成了xxx傷害 的心情嗎?
呼 往事不堪回首月明中 伺服器卡大家都苦,但是術士最苦
(補充:關於這點,伺服器問題一直不大的朋友可能會覺得牽強 呵呵,以上對我都是親身體驗 )
術士第三苦:
守屍苦。術士還有個wow第一,那便是被人守屍最不容易翻盤。
有沒有爭議?我相信是沒有的。
唉 術士是不能死的,一旦死了,准備好你的千g馬 一溜煙上馬能跑就跑吧 要是遇到獵人了 那就退出去看網頁,或者離開電腦去親mm,或者去外面跳健美操 隨便你,總之別站起來受虐了。
正因為術士有這些苦,所以我才覺得,目前wow對術士的加強並不過分。
當一個術士,尤其是惡魔術士准備充分的時候,確實很強,幾乎無敵。所以術士的決斗很強。我估計現在每個伺服器,主城外邊都有過一些術士叫囂:「xxg決斗,輸了我給錢。」
如果你對於術士決斗厲害表示憤慨,我想勸你一句:
人家省吃儉用大半輩子才能出來風光那麼半個小時,你就滿足滿足他吧
另外,關於術士的操作,我想說,術士的操作一點不難。如果你認為術士的操作難,那說明你離「高手」兩個字還有些距離。當然,說簡單也不簡單,畢竟那麼多技能,容易出錯。
關於這句話,歡迎拍我磚 呵呵
總結:管你怎麼說術士是bug,術士依然是少數人群,小號術士也很少(40+的,新手區那些跟風的不算)。這足以說明一切。這是個很麻煩的職業,也可以很強很強,但是無論什麼時候都很麻煩。在玩之前,請想好。
1月8號下午的補充:
我還真沒想到,關於ss的一些說法會引來如此多的口水 整整8頁的回帖,有5頁是有關術士的爭論。其中有一些是屬於沒有看清楚我說的3點苦的意思。建議再看一下,呵呵。
我並非訴苦,只是現在大家都說ss強,說術士bug,有些不平而已。
我很想說,ss真的強嗎?如果你有耐心,大可以看下來。
ss分3種,dot流(一般是痛苦系的),毀滅流,惡魔流。
前2種流派的術士很脆弱,比法師脆弱的多,更不講和牧師比。很多人講到術士便說血牛,拜託了 那個只是惡魔術士好不好 dot流的術士現在很少,因為打架不厲害。毀滅流的術士,高手很多,可以很厲害,但是各位捫心自問,看到一個帶女人的ss,你真的很害怕嗎?
各位說了半天,說厲害,說bug,只怕都是沖著惡魔術士來。我承認,惡魔術士確實厲害的要命。准備充分的惡魔術士,站在主城門口很可以一場不敗。
如果wow裡面只有決斗,那麼我承認,術士現在已經成為bug了,因為一個惡魔術士不需要多少操作,便可以打敗大多數職業。
那麼不是決斗的情況,惡魔ss是不是依然很厲害?呵呵,有個笑話,就連烏龜都能從惡魔術士手中跑掉。帶著藍寶寶的惡魔術士幾乎沒有任何牽制手段,也沒有任何逃跑技能。這在野外意味著什麼?你告訴我?:)
術士當然是被增強了,而且是極大的增強了。這點我從來沒有想否認過,也完全沒的否認。我唯一想說的是,這種增強是完全合理的。因為就在這個術士被稱為bug的版本里,你在野外是更怕一個術士還是更怕一個獵人?你在決斗的時候看到牧師難道不和看到術士一樣無奈?
就在這個術士被稱為bug的版本里,術士對其他職業的威脅有達到第一的位置嗎?賊最怕的是獵人和好牧師,獵人最怕的是牧師和獸王系獵人,戰士最怕的是冰法 恐怕只有法師,是確確實實被術士克住了的。
為什麼現在大家都不再說牧師怎麼怎麼了?因為牧師被削弱了?不是,牧師依然強悍的要命。只是大家習慣了。就好像現在大家也不說盜賊什麼了,因為在野外已經被盜賊郁悶習慣了。
術士得到了一點增強,一群人就一擁而上的罵 僅僅是沒有習慣而已 原來不被自己放在眼裡的職業,居然一下子擠進了第一方陣,成何體統。
最後,我還是說一句,現在的術士雖然不是bug,但是也確實沒有任何必要喊弱了。因為術士已經是第一方陣成員了。
術士只所以惹來了這么多口水,主要便是因為術士原本是個pvp較弱勢的職業,一下子得到了很大的提升,僅此而已。
另外碎片問題,說訴苦也罷,說什麼也好,只要有這個碎片在,術士便永遠成為不了「瀟灑」的職業,可以很強,但是瀟灑不了
最後的最後:如果術士真的那麼好,為什麼現在小號術士的數量比不過獵人比不過盜賊比不過戰士?難道大家都高尚到這種地步,放棄超強的bug職業不用,要用那些普通職業?呵呵
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(5)薩滿
曾經的王者,曾經的bug啊
在形容薩滿之前,我想起了在論壇看到的一個薩滿玩家的簽名檔,引用如下:
「想讓我認命做奶媽??除非套裝名字叫大地之水,無盡的奶!」
我當時看到,笑翻了。同時想起了我那個朋友,薩滿,一開始下副本都是勇往直前沖在前面,黑修黑修閃電鏈,可謂一時風光。現在每次raid都是躲在最後面,一副苦瓜臉,有氣無力放治療波,有時候還經常被安排掃地工作
我知道很多人當初玩薩滿都是沖著「單p王者」的稱號而來,結果玩下來才發現,大家都當薩滿是奶媽,如果你要繼續混下來,你也只能把自己當奶媽。雖說牧師是更大的奶媽,但是人家那個畢竟是一開始就說好了,專業奶媽,選了牧師的人都是做好了餵奶准備的。當初選薩滿的人,估計沒幾個會料到,自己最後的工作是「無盡的奶」吧 呵呵。
還好,薩滿畢竟是昔日的王者,如今雖然風光不如往昔,也還是相當值得你使用的一個職業。
薩滿的單p能力依舊超強。事實上薩滿的單p能力從公測開始就一直沒有被削弱過,只不過是其他職業大多得到了一些增強,使薩滿原本巨大的優勢變小了而已。事實上,如今在各個職業討論區,薩滿依然是其他各職業「難以對付」的人物之一。
但是薩滿在pk上有個很大的弱點,那就是提升空間不大。不論你是什麼系薩滿。
增強系的薩滿會沮喪的發現,用大十字軍之錘和用無堅,提升的殺傷力是如此微不足道。元素系的薩滿也會郁悶的發現,自己的傷害離法師和術士越來越遠了。
薩滿的黃金時段是40-60級和60級之後1-2個月以內的時期。那個時候大家的裝備都還沒有積累起來,薩滿卻已經擁有了超強的爆發力,再加上他不錯的自我治療能力,以及鎖甲護甲當時還沒有可能遇到真正強力的物理傷害,薩滿毫無疑問的成為了那個時期的王者。
隨著大型副本farm時代的到來,大家的裝備都翻了一番。雖然薩滿的裝備也好了,但是意義不同。舉個簡單的例子,同樣是裝備提升了1000的血,對於薩滿來說,只是實力增強,對於盜賊來說,簡直就是超級賽亞人變身。
又好比戰士,剛剛60那個階段,哪個薩滿會在討論區發貼詢問如何打敗戰士?估計那個時候在薩滿眼裡,最容易對付的便是戰士了。現在呢??呵呵,我有時候覺得情況反過來了,一身極品裝備的戰士,幾乎不把任何薩滿放在眼裡 這便是裝備對不同職業的不同程度提升造成的啊
所以如果你要玩薩滿,你必須端正好心態。首先這個職業並不是個殺人很爽的職業,雖然他確實是個打架很厲害的職業。(你能體會這2種說法的區別嗎?),其次他在野外也並不悠閑,在獵人和盜賊眼裡,野外的薩滿絕不可怕,其威脅遠遠比不過一個牧師或者戰士。然後就是你可能會郁悶的發現,你想像中的殺手,是個專職奶媽
最後我想說的是,薩滿的操作性可能不合很多人的胃口。因為個人的意識和操作在薩滿這個職業上能起到的作用不太大(相對於戰士,盜賊法師等職業來說),薩滿的pk確實是很看「人品」的,這主要是由於薩滿幾乎沒有真正意義上的控制技能。換句話說,你可能得不到一種滿足感。那種你費勁心機,苦練出來的絕技,無數次死亡為代價琢磨出來的技能施放時間(戰士的怒吼,狀態切換,最關鍵的攔截等等),打每個小怪的時候都在體會的最佳跑位,一切的一切,在薩滿身上你得不到應有的回報。做為一個對自己很有信心的高手,你可能不太喜歡薩滿這種操作相對簡單的職業。
感慨一聲,這才是所謂的全能職業啊 啥都行,啥都一般偏上 呵呵。如果你恪守中庸之道,薩滿確實很適合你,如果你有著「王者」夢,那麼薩滿無法幫助你。
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(6)獵人
獵人確實翻身了(pvp上的翻身),但不是因為什麼小魯。
請不要侮辱真正的高手獵人,依靠小魯打架的,那個是寵物飼養員而已,稱不上獵人。我見過的幾個真正的獵人高手,只有一個帶斷牙,其他幾個要麼帶熊,要麼帶白獅,還有一個是帶烏龜的 =.=
獵人的增強也不是因為版本的更新,而是因為獵人的打法終於被人們普遍掌握了。
G. 魔獸地圖
真三國無雙
以下是簡介
三通常情況下指是暴雪公司出品的對戰類游戲war3的一款rpg地圖。
真三即真三國無雙的簡稱。
真三國無雙是日本出的一個以三國為背景的游戲,玩家眾多。
後來魔獸爭霸地圖製作興起的時候,出現了眾多rpg地圖,最早是footmen,3c,海戰,dota。
相繼就出現了很多模仿作品,模仿3c的澄海,重郵等,模仿dota的真三,信長の野望等。
之後中國台灣的lovemoon03(愛月)根據dota和真三國無雙改變了一張真三國無雙rpg地圖。後風靡亞洲,曾一度登上亞洲最受歡迎rpg地圖。現已經形成正規比賽。
但由於作者一路有了很多變故,比如做3.8的時候,別人已經有冒名做了3.8.於是想大幅度變動來做3.9. 確又在還每來得及平衡3.9的時候又被玩家罵到罷工了,所以出現了一個極其簡陋,不平衡,而有充滿了想像力和變動的3.9d版。 這一版對於已經熟悉真三的老玩家來說都無法接受,而正好這個時候真三又傳入大陸,成為了很多大陸玩家心中最神聖的地圖。所以大陸玩家無法接受之後lovemoon03復職後做的比較正常又受真三老玩家歡迎的真三4.2到5.0或真三貳1.3。 所以真三在大陸就永遠代表了真三國無雙v3.9d。
現在一般所說的真三即魔獸的真三國無雙rpg地圖。台灣地區已更新到4.7版本。大陸地區v3.9d版本盛行不衰已有4年。2008年末,舉行CREG聯賽,香煙工作室更新地圖從3.9d CREG聯賽圖到solo圖,到現在比賽流行用的「真三國無雙完美版2.2A」,地圖的完善也使「真三」國際化更近了一步。
另有一些擴展娛樂版本(以藍寶石為首,在浩方,vs等大平台流傳很廣)。
3.9D ai圖也出現,便於真三新手更快上路。
另外,對真三國無雙有另外一種簡稱,35(三無) 真三國無雙4就是354.真三國無雙5就是355.
真三歷史名人名隊
武侯絳龍
作為做U9真三區的開區人,他的事跡就不可以用重大來形容了,光從真三區最長的一篇置頂帖子不難看出此人對真三做出的貢獻!沒錯那篇帖子上的馬甲就是武侯了.
GK.xiaonan
標准活化石一隻 見證無數菜鳥漸漸變成高手 之後又蛻變老鳥的活化石
最先使用了: 餓 .... 額。。只 瓜 這一系列經典感嘆語氣詞
(來源:餓 這個詞是原來在雲南一個朋友的口頭禪 我慢慢的也學會了 並且覺得在游戲中使用十分恰當)
迷途獵人
真三古董級活化石 超重量級人物 2年來 不論寒暑刮風下雨台風冰雹 每日真三從不間斷 原3.7的金牌主機
那時候通宵的日子 如果獵人不在 大家都會說: 哎 沒有獵人的日子真難過。
上海馬超
外號騾子 在FJ區的時候就小有名氣,之後與SK跪求一敗的單挑在論壇一帖成名 真三第一帶玩家 屬偶像派的開山鼻祖 當年
FANS眾多
綜合能力爆強 人人以效仿此人為目標,遺憾的是一代天驕,只贏得中法單挑,不過值得一提的是騾子他轉戰DOTA幾個月的時間就贏得了一個冠軍.金子就是金子,走到哪裡就放光,
D|PK 18
數字軍團創建者 真三第一帶玩家 當年數字軍團籠絡十之八九天下高手 號令江湖 成為一時之間的傳說 意識流的代表者
當年人們的常說到 18是神!
潛龍WL
第一帶玩家 以開金牌主機而文明(很早滴時候)
後當人們都在玩37的時候轉投39 並創建絕對力量 成為39領頭羊!
趙子龍
真三第一帶玩家 活寶代言人 一見面的第一句台詞往往就是 你媽!
跟他說的每一句話往往都離不開臟字 其中「你媽!」2字更是張口不離 不認識他的一般和他第一次玩都會被噴 但是認識之後發現此人實在很好玩 經常說出一些讓全場目瞪口呆的話~
USA
真三最早的發起者之一 技術意識很早期間就已達巔峰 但無心與55比賽局 所以論壇上知者甚少也
現馬甲 7毛 洪七公 在23區仍有機會目睹並膜拜此活化石
貂禪
真三第一帶玩家 如果與其說話交流 根本不可能知道此人乃男生。。 意識一流 萎縮打錢流代表者
現馬甲小兔子999
屍體
馬甲286 數字軍團主力骨幹 當年的金牌搶手~~~~~~~ 後隱退
冰豬豬
馬甲386 早期數字軍團骨幹 意識留高手. 用於禁強悍 頂級高手
啊毛無雙
金牌打手之一 一代玩家 啊毛人很好滴鳥 說什麼話後面都要帶個鳥的鳥。 偶的好兄弟鳥。
亞洲野人
金牌打手之一 一代玩家 現在仍然保留有當年英雄氣概 見神殺神 見佛斬佛 !
守望.暗夜
路人王!! 此2人形影不離 為人和藹可親 重義氣 在任何版本的路人局中都有可能與之會面 2年來堅持路人 不愧為王!!
折翼的天使
路人局中的隱藏殺手。。 威力強悍 不可小視
老謀深算
第一帶老鳥 很好的一個人 創建的真謀勢力在如今也雄霸一方
個性男人
第二代高手中的高手 武力以達化境 在無數個55局中磨練出來鋼的意識更是無可比擬
暗夜鳳凰
第二代高手中的高手 如今影形中........
SM
早先時候在數字群默默無聞 後來跟隨WL闖盪39 後之加上天分與努力
最終名利全收 成為第二屆冠軍得主
風花雪月
一直默默無聞的在路人 但是技術意識絕對一流
小凱
最先組建了數字群 2006年6月由於工作原因暫時離開了我們
星辰之戀
說起來因該算第二代玩家 U9中的真三水神 此人毅力與意念無人不五體投地 被封了一個號 馬上拿另一個號上,教主就是教主啊!
YY .鄧小平.紫菜
這幾位是很早很早的玩家 在有真三區的時候就退隱了 當時FJ區的高手 這里拿來紀念一下
中原霸刀
一代骨灰玩家 曾經在39橫行的年代大力倡導37 (可是終究被時代淘汰了)脾氣暴 很有個性的一位玩家
在最早的55局不可貨缺的主力
24小時沉默
一帶骨灰玩家 曾經解說騾子與SK跪求一敗的單挑錄象火暴整個真三區.是那時的論壇倡導者(後來不知道什麼原因封號了) 最早的水神 有小孩子脾氣 不過為人義氣!
花菱烈火
一代玩家早期數字軍團不可貨缺的主力 善用牛頭而文明 戰鬥力A級的 現以隱退
用力摳鼻屎
二代玩家中的高手 善用PT 以練至出神入化境界!
阿米托佛
一代骨灰 現馬甲狂亂不羈 與狂亂子龍與狂亂美女一起 為人和事老~ 在戰斗中往往能引領全局
迷途知反
一代玩家 RP很好 夠義氣 講道理 現以引退
夢香雲
一代玩家 此人以RP見長。。 而且在當時熟人局缺位的情況下經常讓位。。
JH
二帶玩家 意識流 現入了某隊 當了個職業路人 當年的金牌主機
BH
第二代玩家的佼佼者之一 實力在37年代排上巔峰之境界
(其實那時候沒有什麼最強這說 關鍵靠發揮+配合 也要看敵人的發揮 以及初期發育狀況)
房事狀元
二代玩家 RP很好 思維清晰 是當斑竹的不二人選 一般晚上在線. 如今技術以達巔峰!! 國家更是出神入化 鬼使神差!!
98
原馬甲 酷月甜蜜 後經過一段時間的努力終於達到巔峰之境界 大家在一起閑聊的時候老是叫此人98狗
綠茶
二帶玩家 鳳凰失蹤後由此人帶領這一幫朋友在真某共同奮斗至今
帥氣檸檬
二代玩家 曾經是真謀的主力隊員 在熟人局中經常可見
人品問題
二代玩家 一開始就在論壇與游戲中打拚 後轉行信野 如今信野神話
可愛茉莉
二代玩的很早的玩家 後來帶頭信野 如果沒有此人的努力 現在估計信野的發展要慢很多
欣兒寶貝
一代玩家 很可愛的MM 為人可親 有眾人追捧 不過後面貌似改了馬甲
啊瓜
真三的又一重大功臣!!為人很誠懇~ 現在人們叫菜都不叫菜了 而是叫瓜的 來源與此。。
(例: 某某用的司馬實在是太瓜了 你就是個瓜 等等。。)
守侯黃昏:
早前真三區以執法嚴格著稱的斑竹,影響了一代斑竹的好斑竹,其一月5000+的刪除量讓他成為全U9第一操作王,真三區目前唯一的一個紅鑽精華就是此人貢獻的,可見其影響力有多大了!許多以前真三區的朋友都很敬佩他,也是我學習的好榜樣.
上海骷髏:
做為真三新人導師,曾經的虐菜錄象引導真三新人們一步一步走向高手,也是唯一公認能在U9發虐菜錄象的大師,某人王想超越他,那麼難.. 骷髏沒離開我們大家前做為2區隊隊長,他壓力很大,曾經多次的談心帖子使我們對他敬佩的同時感動,那麼祝福他在生活中一路高歌.
黑店老闆:
老闆推動真三的發展貢太大,VS引用等級制度引發現在VS路人團高潮,早前黑店老闆的真三錄象,出現過許多角色教學錄象堪稱經典,除此之外老闆的RP也沒話說,這也是大家愛戴他的原因.
從小就夠炫
肉隊隊長,曾經與月月騾子並稱為大陸中法三巨頭 不敗的司馬 開創了4紅2藍4樹枝司馬與諸葛抗衡的先驅 U9中法比賽出色的發揮 兩次惜敗與萬年委瑣男 大家一定能清楚的記得勝者組那犀利的AO95吧
穩健中尋求殺人之道 犀利的奔放讓諸葛難以招架 還有突然的消失給後人留下不盡的回味 如果偶像炫看見了這些話 腦海中也一定會浮現當年自己奮力撕殺的場面 你還能對你的不辭而別而安心么? 而馬上開始的比賽連我一個菜的自己都難受的人都想試試時 你是不是已經不能在消失了.一切都是浮雲真的是假的!
遙遠的曦
二區戰隊的靈魂 一篇絕殺馬超戰術帖開創W國車流先河,把3.9D特色推向顛峰. 39D能有今天各種戰術,他和他所在的二區戰隊功不可沒.
年輕氣盛
第二屆u9比賽冠軍BH隊主力 骨灰級玩家,早期與年少輕狂2人經常出沒37路人局 後轉戰39,也曾單挑贏了屍體(286)而進入數字!
刀子
上任最短的一位真三斑竹 由於掀起了一次大動亂而不得不被載入史冊 但其所在隊伍的實力是不能小覷的.
帥氣老頭
專發一些偏門英雄虐菜的錄象 曾被視為教主的接班人 幾篇洋洋灑灑的文章也確實寫的有模有樣 .
淡淡的香煙味
傳說中只用關羽的男人 經常換馬甲路人 第一屆比賽的亞軍 第二屆比賽的冠軍,「香煙工作室」創始人之一,「真三」國際化已成一人身的夢想,先後擔任566管理員,U9真三論天斑竹 ,ZMR論壇管理等
多啦BB
42版本的推廣第一人 第三、四屆比賽亞軍隊主力 前身是數字,後為加勒比海軍團團長,前段時間他在玩BT真三,現在已經在真三看不到他的影子.
ZSMJ:
是最新一代的偶像派,其郭嘉帶車華麗的操作與准確的冰凍術給他帶了來了眾多FANS,而准確的判斷和犀利的打木能力也是ZSMJ在飯團錄象中人們的看點.
show,:
其耿直的性格一直是人們談論的焦點,可以說愛之,亦恨之,作為飯團隊的發言人,其本人是在飯團隊作為凝聚力的核心所在,最近的一篇神手與高手,強隊與強隊的區別一文更是讓所有喜歡與不喜歡他的人懂得了許多許多.
Dai:
飯團隊隊長,此人司馬完美的意識觀是人們常常談論的焦點,其對游戲無所謂的態度,可能是他在輕松游戲的同時判斷局勢的重要原因.
雇傭兵-33
"很帥,操作很好"他是這樣跟我說的,當然除了這2點外,我還要介紹的是33的關"很黃,很暴力!"額,也是他自己介紹的.那麼我對他的評價就只剩下臭屁了!
8848俊:
也就是軍火犯.一看到8848首先讓我想到的不是他的實力超群,而是珠穆朗瑪峰的高度,我實在想不出這一ID還有其他意思了,那麼加上一個俊字,可以解釋為高而帥氣,8848在犯人隊的表現相當扎眼,而他的DW也讓我想到了數字戰隊第一力將亞洲野人和創隊者18,也想到了GL.SKY.同樣優秀,但與眾不同是那麼瀟灑帥氣.
通緝犯
不得不說說你的司馬 把張飛騙的淋漓盡致,不知道你的司馬遇到米蘭的張飛會是怎麼樣的效果,想想最後覺得還是你勝算高,因為你淫盪.哈哈.還有你那句 騾子現在團隊中法不是我對手的那句話 我一直記的
犯人現在正在最困難的階段 幫他們挺下去 就會成功..!
飛天小豬
現在的真三區斑竹,僅次於骷髏的新人導師 有多篇經驗心得貼送出 是位很熱心的人.記得當初跟我討論如何如何管好U9真三區費了很大的心思,真三區的情況大家也了解,我們的豬小弟可費了很大心思啊.
龍行霸天
在AN的冠軍路時,霸天一次次幫助AN隊輕松擊敗對手,而作為犯人隊的隊員,該人在隊中的作用是巨大的,提到霸天讓我們不得不聯想到他的雲,在犯人隊06年下半年到07年10月份的顛峰時期我們能經常能從錄象中看到犯人中的他的發揮,雖然脾氣不好,但強者就是強者.
川1米蘭
從當初的心浮氣燥成長為真三界首席張飛靠的是自己的無限努力 被虐的滋味你比誰都清楚 但是你艱難的走下來 你成功了 你和殺手的努力沒有白費 大家認識你們了 每當提起米爺 大家不都是伸出拇指說 恩 他的張飛好犀利! 祝福米蘭的川一在本界比賽中走到最後
殺手:
川1隊創始人之一,早前跟雇傭兵、飯團等隊伍爭雄的時候可謂風雲一時,可惜隨大家對真三的了解,高手越來越多.川1隊的新聞越來越少,希望他們重新振作,搞出強隊的氣勢來!
月月:
也就是真謀隊的真十一,是中法偶像與實力派代表人物,被大家稱做的A兵機器.可愛的月月雖然低調,但是曾經對戰中法第一人上海馬超的神之一技,至今不能讓我們忘卻.
ID豬豬:
提到他,那麼就想到精彩的錄象和犀利的戰報,曾經給我們提供了許多優秀錄象的他讓我們期待又興奮.其良好的人緣與淫盪的詞語,掀起一股真三區獨特的語言風格.大家從現在的標題就不難看出他的影響力了
今晚打老鼠:
骷髏的關門徒弟,至從那次拿了中法單挑比賽名詞後天天在豬狗隊吼1V1是說不出的可愛,可愛的他老拖隊友們的後腿這也是那時人們津津樂道的話題.
病葉:
犀利的中法單挑是他的特長,大家看他的中法比賽是一種享受,也使得此人在單挑中法的同時贏得了FANS無數,一張抽煙的照片被他們的那個集團圈子傳啊傳啊傳.除了單挑外,團戰中的病中法也是不錯的哦.
背後一扳磚
也就是路人王,切菜錄象大王,一直想超越骷髏地位的他可惜選錯時間,在高手輩出的年代曾經一篇日本錄象經驗帖也算轟動一時,那麼我問他你有什麼需要我描述的,他說:"偉大、龐大、強大" 哎我想描述的都被他說了,那麼剩下該我寫的就送他"無恥"2字了!
段憶殘夢
比賽中打敗過騾子和月月的中法高手,新生代中法單挑代表人物.雖然團戰中的他表現不是很突出,但犀利的單挑讓我們難以忘懷,此人現在比較少玩了,不過期待他能給我們帶來更多,更精彩的優秀單挑錄象.
天天愛:
做為從真三區走出的水神,不得不在此紀念他一下,老在我面前吹有多麼多麼水的他,讓我好笑的同時也感情輩曾,天天愛起初在MILAN做新人考官,後到AN轉做灌水代言人~GL初代代言人,巾幗初代代言人! 代言人似乎是他的專用名詞,讓我們記住這個水神並提出,"一月做元帥,超過天天愛"的口號,那麼請現在的水神努力發高質量的帖打破他的神話了!
不戰:
效力犯人隊,掌門人論壇編輯,和香煙共同組織,領導真三,每日更新3貼。現流行他的「不戰插眼教程」,喜歡打團新人多去看看
fri_小飛:有著真三夢的早期玩家,創組過friend(朋友)【Fri=】戰隊,游戲座右銘是:喜歡真三就朋友
有著豐富的實戰經驗,會做視頻,他的「史記真三」激勵了很多人,讓人期盼早日完成。
小乖:後期之秀,同樣有著真三國際化夢想的人。耿直,坦率,與小飛一起著力於寫《史記真三》
總理:最具解說WCG-真三魅力的解說員,可以已經離開好多年。
河南馬桶:又叫Lowen/羅恩,從事真三解說時間最長,幽默,帶些小H,深受觀眾喜歡,他創舉「裸奔男」,已相當流行。
巾幗小豬:提到他,最先想到的是他是美女解說,從無名道無人不曉,從「腿女」到巾幗隊長,讓人感嘆。
領袖:還在讀初高的孩子,最具天賦的,完成真三新人「入門教程」,對真三發展功不可沒。他的口頭禪「不解釋」已成為網路語
青蛙
新新新解說,有人喜歡有人噴,和香煙真三直播次數最多的一位解說。
Andy
《真三歲月》作者,創建NEL_隊,他的雲相當犀利,獨創了Andy雲的「速3速4」法。(fri戰隊宣傳片里有視頻)
八號當鋪
真三視頻的開山鼻祖,他的視頻很受歡迎,他的《視頻教程》影響了很多人,只是性格上有些孤僻,怪異
U9從以前到出現過許多強隊,那麼介紹一下這些名隊
數字戰隊:
作為U9第一屆比賽冠軍隊伍,曾經強大到你們想像不到的地步,他們是傳說,他們曾經一手遮天!後來出現的諸侯爭霸的局面就是許多數字戰隊成員分離出去的,直到2區的出現才結束了戰亂!
這些讓你們崇拜的名字不能不讓我們記住曾經的雙冠王,王者中的王者.
飯團隊:
那麼該隊的出現一度打破了2區的不敗神話, W國的教科書.飯團隊是目前真三諸多隊伍中的領袖,做位真三不敗的冠軍隊伍,我們不知道他們能走多遠,也不知他們是否象以前其他隊伍一樣沒有完美的結局,或者在歷史的洪流中消失, 期待他們能給我們更大的驚喜.
黑店戰隊
當初唯一能對抗2區隊的隊伍,曾經火暴一時,在黑店以及黑店老闆退出真三前,許多經典戰役以及心得都是出自他們之手,
犯人戰隊
在還沒確定飯團的領導地位前,在06年下半年到07年8月份罕有對手,曾經多次打敗飯團的隊伍,可惜後來被飯團隊超越. 在騾子退出真三屆不久前該隊新聞越見稀少,期待他們能重新復活當年的光彩.
GL隊
早前名隊,當年奪冠隊伍中有力的競爭者之一,當年的GL,SKY的典偉一度成為DW的教學錄象,其亮點之處太多太多,不過最近已經看不他們的聲音,希望退出真三屆前能有再看到他們的一天.
雇傭兵(GYB)隊
GYB隊創立2004年下旬,在當年VS比賽中從眾多參加比賽的明星隊伍脫穎而出成為至今的頂級強隊,該隊一向低調,但強大的實力讓我們不容忽視.與飯團的良好關系使得他們2隊有著飯兵的美譽!
葫蘆娃戰隊
該隊是參加浩方的真三比賽才組合起來的,曾經對抗川1、犯人等隊伍的多場錄象使我們記憶憂心,如果說飯團是魏國的教科書,那麼當初娃娃隊的S國不敗也可以稱做為蜀國的教科書了.
肉隊
回鍋肉、東坡肉、扣肉這些曾經參加過U9比賽的馬甲大家可能忘記了,但請別忘了他們當初的實力, 沒人知道他們是怎麼出現的,只知道他們拿了浩方第一屆真三比賽的冠軍後就消失了.
肉隊在循環賽中只輸了一場比賽拿到了冠軍......
他們開創了網吧隊的先河,打造了當時令所有對手膽怯的S國巔峰,扣肉的關完全是吃了避孕葯一樣,總是提前發育,炫的諸葛穩健而奔放,肉肉的雲號稱1V2...,最犀利的就是他們的配合,完全詮釋了網吧隊的優勢.
高度就是豐碑,不在乎占據真三舞台時間的長久.
雖然是曇花一現,但是在他們獲得冠軍的那一刻就是永恆!
DW戰隊
DearWife之意,超高手不多,但當年群里MM敢說是所有群里最多的.有比較活躍的群內氣氛和環境,尤其MM真三玩家較多是某狼們的好去處,我對該隊了解不是很多,主要是MM多,也就這個意思了
巾幗女隊
你們的出現讓所有真三玩家吃了一驚 真三不在只是男人的游戲 姐一樣很犀利 我開始真三時就是看了你們打的錄象 我才開始接觸這游戲 是你們讓我對它愛不釋手,不離不棄.也許你們不是很強 但是大賽一次一次吸取教訓正在走一條男子化道路yuna的中國第一女法不要的丟 小月的張飛要多象米蘭大哥學習 走下去 許多年以後當我們有家有子時孩子們看到我們的錄象我們會說 孩子 媽媽當年絕對沒輸給男人!
Fri=隊
江蘇戰隊,組隊三年,名氣不大(僅在江蘇小有名氣),創始人Fri_小飛,更換隊長時,接任者未能延續小飛的理念,導致戰隊衰敗。隊員有:浩浩,啊路,蒼穹,番茄,13,Andy(《真三歲月》作者)
二區
不可能不說你們的 雖然你們會輸 會被虐的很摻 但是你們在我心目中一直都是我的無冕之王\一直都是,俊秀,帝王,少帥,天平,新秀,麗露.你們深深的在我腦海里.是我心目中的神.黯然的離去不是你們的結局 ,期待完美的二區再次回歸 , 骷髏大師很不容易,可多人都懂的.當他閉上眼睛思考,或者路人的時候,想想以前征戰時的一切..就是結局
骷髏領導隊伍, 曾經和黑店7次大戰成為大家談論的焦點,該隊伍的出現成為當初真三屆的領頭羊,
嶄天戰隊
該隊出現在2區中期與顛峰時代,曾經與2區的對抗錄象相當精彩,也許老玩家還記得他們當初蜀國1級殺司馬的經典戰役. 不過大多好隊都是沒有好結局的.
SUN隊
做位馬甲隊伍的你們在566比賽一場沒落 敢於像王者挑戰的隊伍 倒下都要像男人一樣倒下 sss我要說的是你可以的 你對daidai的中法顯然占上風的 我們刨除一切客觀因素 你們的實力其實在你們的名氣之上好多好多 ....
還記的與飯團半決賽第一場你們說的話么?":頑敵,我們可以的" 希望你們永遠有這種氣勢 走下去 我希望不久的將來你們的時代就將到來 打翻飯團的王朝 就像飯團曾經打敗犯人與2區的王朝一樣.走下去.....
熏雞戰隊
該隊沒有在任何賽事拿過獎像的一個原因是內部高手太多,沒有一個確定的領導地位,與核心的凝聚力是其重要原因,看來高手多也不是好事.雖該隊沒落了,但是我還是期待有一天像這樣高手輩出的戰隊在一個領導的帶領下再次出現!
聚隊
網通566比賽冠軍隊伍,該隊W國配合強大,最近出現了內部問題,如果他們復活,加以時日能看到W國不一樣的教科書.
MiLan戰隊
由大家都熟悉的偶像人物狂少領導。曾經的米蘭三隊掛掉過強大的黑馬隊,引起一時轟動,風頭一時無兩。
此後,由於將重點投向42,在42版本整體低迷的情況下導致最近有些沉默。
期待他們再次歸來!
簡介:戰隊是由很多好朋友共同建立起來。有老鳥,有新手。酷愛真三的團隊精神,期望能見到更多的好朋友。也期望擁有有強隊跟我們切磋,共同進步。
戰隊宗旨:沒有最強的個人技術!只有最完美的團隊配合。
石頭群隊( 真三Rock隊)
該群由一批愛好3.9D的熱心玩家們聚集而成,該群的成就在於組織者每日安排比賽,推動了團戰的發展,可以說當時許多的朋友都入過此群和該會的成員一起玩過55局,路人隊的代表之一, 其中主力小胖的中法至今讓我記憶憂心.
幻情戰隊
海妖、橘子、黃昏、戀上毛毛蟲、炎RYC、黃翔、遙遠、馬超、熱血廢人、非魚、毛毛、德古拉3歲、AP、花妖、小龍、葡萄、小豬、黑瞳、小夢、月餅、小草、大魷魚、18、小淚、鳥鳥、神之死騎、書店、拐子、A6、吃貓的魚、編號、骷髏、小爽.黨國、合金蛋頭、卡繆、嗜血浪漫、單純的石頭、病葉、幽靈鬼
有你們熟悉的面孔,也有你們不認識的朋友如今許多已經銷聲匿跡,但我們不會忘記那一年的瘋狂與付出!
SKIN戰隊
線下冠軍隊,網路杯亞軍,多次「三分天下」周冠軍得主。戰隊實行的是分隊制,即S組K組I組N組。個分組都有隊長,便於黑圖案和內戰,總隊長月,殘月。他們的目標是成為真三第一戰隊
附:
真‧三國無雙(日文:真・三國無雙、しん・さんごくむそう)是由日本光榮株式會社(英文:KOEI,日文:光栄、こうえい)在2001年發售、並在日本新力電腦娛樂公司(SCEI)所設計的PS2運行的游戲。真‧三國無雙為PS上三國無雙的改編續作,其發售在一定程度上助長了PS2的初期銷量。游戲內容主要是選擇操作一位三國演義中的人物(如關羽、張遼等)去進行三國時代中的著名戰役,體驗「一夫當關,萬夫莫敵」以及於行伍之中「取敵將首級如探囊取物」的演義情境,但是在系列作品中都有高難度的模式,普通士兵和敵方武將都會大大加強,總體來說難度越高,玩家控制的武將在戰場上的作用就越小,由於銷售長紅,後來很多游戲都有三國無雙的影子,光榮後來也以其經驗,推出一款名為戰國無雙的游戲。另外,光榮憑借游戲中角色的知名度,亦推出了雀.三國無雙的游戲,以麻雀作為該游戲的主題。
(其實上個世紀的小霸王機(即fc)上就有名叫真三國無雙,隋唐英豪,信長の野望的游戲,這三游戲總是在一起)
魔獸RPG真三國無雙,我說它是正在的中國的游戲,起始於寶島台灣,發展於中國大陸,背景取材是中華幾千年的文化三國時代,望早日步入WCG殿堂
H. 魔獸爭霸真三人物優缺點
初玩真三,建議選強力英雄,這樣手法爛點,也不會死的很難看,如張飛,關羽,張遼,典衛.先來介紹這幾位出場幾率很高,作戰能力很強的英雄.
關羽: X-遠程攻暈 D-遠程跳躍傷害 ,B-旋風大招 (魔免,但郭嘉和司馬的大招可以讓其無法移動但仍然旋轉)
(1)玩關羽的入門操作當然是X-D 2連擊,由於X暈眩對方的時間很短,所以你在看到關羽成功釋放X的同時必須馬上點D到對方身上,否則慢了會砸不中或砸不到最高傷害.
(2)關羽是力量型英雄,魔很少,所以X一般只升1級,D傷害很高,所以加滿,第3個被動技能加滿,大招能加就加,3.9D的關羽大招殺人很牛的,並且關羽開大招不能點跟隨,那樣會追不上對方,要往你認為對方可能會逃跑的路線速點滑鼠.
(3)關羽雖然是力量型英雄,但血和甲都不夠厚,所以不要盲目沖鋒
(4)裝備發展:力量護腕和護身符是物美價廉的選擇,如果對方多以魔法技能作戰,飛鞋,玄武斧,冰玉是你最起碼的發展方向.推薦買鞋後不合神速符,或者直接買盜賊短劍和魔法長袍以便合退魔刀和青紅,好處有2點----1.盜賊加10敏可以彌補沒合神速所帶來的攻速問題(由於關有加倍攻擊所以攻速很重要) 2.關一定程度也依賴魔法,一個魔法長袍多少是點保證
(5)出門裝備推薦:自摸時3力量2紅3藍,AR時1鞋2藍2紅其他樹枝,因為血戒指作用不明顯,且關並不是血牛,沒鞋很容易死.
典衛:可以算是3.9D魏國的靈魂戰士,T-近戰震暈技 R-削弱敵人護甲(大招),其他2個被動技 概率擊暈\增加移動速度和血恢復速度
(1)典衛和關一樣是高機動性英雄,3秒的近戰震暈+超高移動速度+減防技能是其作戰的有力保證,但同時也甲少血薄
(2)典衛的大招看起來不起眼,但卻非常有用,對法師和敏將來說少15點防禦是很恐怖的,並且中了以後能一直看到對方,對喜歡合行忍的敏將那是致命打擊.
(3)裝備發展:最好是先飛鞋,力量護腕是物美價廉的選擇,然後看情況先甲還是烈玉,妖火+烈玉-23點防禦是恐怖的.
(4)出門裝備推薦:自摸時3紅1藍2樹枝2力量,AR時1鞋2紅葯其他全樹枝,技能初期13131213344,升1級暈眩主要考慮追人的時候人品爆發能暈對方一下,那就夠了.
張遼:F-短距離擊暈 W-近戰三束高傷害沖擊波 被動回血技能 終極技能加護甲.
(1)所以初期不建議升自動回血技能,優先考慮2級F,再滿級W,同樣他的入門操作就是F後馬上近身W,根據F的等級(2-6級暈2秒,7級暈3秒),考慮近身後W前追砍的次數(一般1級F直接上去W,2-3級F追砍1下再W,4級F追砍2甚至3下再W),傷害相當可觀
(2)裝備發展方向:作為頂級肉盾,但缺乏機動性,不需要高物攻,高防和魔免是首要的,先飛鞋,然後看情況合宣武和加甲和力量或者直接烈玉.
(3)出門裝備推薦:自摸時1力量3樹枝2紅3藍,AR時一面具2紅2藍其他樹枝,不推薦買鞋考慮的是張遼的FW連擊實在用處太大,只要不要冒進,在6級前生命還是有保障的,初期技能按212112214然後屬性.