魔獸爭霸3級別宗師有多少個
㈠ 現在世界上有哪些魔獸爭霸3的高手啊
Check
也許以現在的狀態,大家會覺得Check沒有理由站在這里,可在早期,Check也是叱吒魔獸界的暗夜天王級人物,那個曾經的熱血精靈。Check用的暗夜裡傳承了獸人血液里剛猛的氣質,打法剽悍而猛烈,我死兵不要緊,我死幾個你也得死幾個,這是他一貫的信念。顛峰的Check是韓國五大精靈之首,一次次把Sweet、FoV等當時令人聞風喪膽的選手斬於馬下。可以說,當時Moon狀態低迷,Remind還稚嫩的時,Check就是精靈的希望,Check就是精靈的旗幟。
Lyn
美獸男Lyn,現在韓國最炙手可熱的魔獸選手之一了,在韓國國內,無論是名氣還是實力,都可以與月魔Moon相媲美;而在世界上,也是完全不遜於Grubby的獸王。總的來說,Lyn打魔獸也是有相當一段時間了,而狀態也一直保持的相當不錯。2008年,獎金排名,Lyn雄踞首位;今年同樣,憑借著暴雪精英挑戰賽的冠軍,Lyn再次登上了獎金榜的首位。作為一名韓國選手,手速自然快得沒話說,APM上300是正常,如果抽起來的話,400也不是沒可能啊。
GoStop
凡是看過GoStop的人,一定會深深記住這位選手,邪惡蜘蛛王GoStop。不僅因為他飄逸的長發,獨特的外表,還有他絕對的實力。一次次的化險為夷,一次次的跨越難關,似乎有點運氣的成分,但也的確是只有GoStop才配得上的運氣,只因為他的頑強,他的韌性。被稱為蜘蛛王,自然是對蜘蛛的使用有著獨到的見解。GoStop的蜘蛛是會跳舞的,在不經意的進退之間逐漸消耗對方的兵力,蜘蛛絲延綿不絕的纏繞著對手,最終將焦頭爛額的敵人一舉擊破。
Sky
他是世界人皇,他是兩屆WCG冠軍,他是中國電競的旗幟,他就是Sky。Sky可以說是一個伴著中國電子游戲一路走來的元老級玩家,也是一個經歷了中國電子競技職業化從無到有的一名選手,幾番波折,幾度沉浮。無數冠軍的榮譽,Sky我們已經無需多說什麼了。2008年,Sky的狀態曾一度低迷,可是之後連續的冠軍和WGT的世界亞軍,強勢證明我們熟悉的人皇已經回來了。今年年初的世界排名,經過皇再次笑傲群雄。我們有理由相信,Sky會走得更遠。
Grubby
魔獸爭霸,一款風靡全球的游戲;Grubby,一個天才少年。這么多年,魔獸不斷在長大,而Grubby也在不斷成長。夢幻般操作,神一般般的意識,Grubby無疑是現在最具影響力的選手之一。獸王,能擁有這樣的稱譽,Grubby的實力可見一斑。一個又一個的冠軍,一次又一次排名第一,Grubby就是用這樣的方式,不斷向大家證明著自己。再2008年拿下WCG冠軍之後,Grubby再次抵達巔峰。GWI的冠軍,E-Star的冠軍,Grubby已經為WCG的衛冕,做好准備。
Moon
一個神一般的人物,一個談起魔獸就不得不說起的選手,Moon的名字可以說比魔獸更加響亮。如果說時代需要王者,那就是Moon;如果說魔獸需要英雄,那也是Moon!Moon的飄逸已經不能用冠軍來衡量了。很多人也許永遠無法理解Moon的飄逸,永遠無法企及Moon的傳奇。那個在世界大賽上不斷取得連勝,那個炙手可熱的天王級人物,接連不斷的世界冠軍讓其他的一切都黯然失色。在他製造無數的經典中,在冰火兩重天中,記住他,第五種族,Moon!
㈡ 魔獸爭霸第一人是誰
一個韓國人,id叫做showtime。當年混亂之治時代的傳奇,三大平台的第一都是他。功成名就的他最後無聊時在網上收費教別人打魔獸,調教出了三個徒弟,其一是後來聲名鵲起的鬼王lucifer,其二是後來躋身韓國五大人族的kenshin,其三是後來同moon齊名的freedom,不過最後這個天才少年改打星際了。
showtime是War3界里少數幾個被稱為宗師級的人物。宗師不僅僅要擁有出色的實力,還擁有培育後者引導後者的素養,然而showtime能擔當此稱。他不但培育了多名得意弟子,還引導了很多年輕選手步入正軌;他曾經是很多職業選手的偶像,就連當時一躍沖天的moon也是把showtime當做目標追逐。
㈢ 魔獸爭霸3冰封王座四大種族各英雄詳細介紹(包括中立英雄)
1.人類:血魔法師
血魔法師作為智力英雄,血魔法師血量比大法師多一些,但是速度要慢。他的烈焰之擊在施法區域可造成數百傷害並給位於施法中心的敵人造成最大的傷害。
2.暗夜精靈:守望者
守望者是近戰敏捷英雄,雖然物理攻擊傷害不高,但是主動傷害技能更多。毒鏢可以造成持續傷害並減速,刀陣旋風可以殺傷周身范圍內的所有目標。
3.獸人:暗影獵手
暗影獵手是遠程敏捷英雄,但是普通攻擊並不高。這個英雄可以用治療波治療多個友方部隊,還可以召喚毒蛇守衛圖騰進行遠程攻擊。他的妖術可將對方轉化為一個隨機的小動物,速度很慢並且喪失戰鬥力。
4.不死族:地穴領主
地穴領主屬於,移動速度中等的大體型力量型英雄,血量較多。可以使用爪子砸向地面造成大量傷害,並使目標眩暈幾秒鍾。
5.中立英雄:黑暗游俠
一名中立的敏捷型英雄,位於小酒館。同時在游戲魔獸世界中,黑暗游俠作為一名中立靈巧型英雄,擅長與對手周旋。
(3)魔獸爭霸3級別宗師有多少個擴展閱讀
《魔獸爭霸3冰封王座》資料片中四個種族各增加了一個英雄和兩個部隊單位,並增加了部分中立英雄和部分中立生物。與《混亂之治》相比,《冰封王座》在單位攻防屬性方面加入的內容更豐富。
游戲中,在巫妖王將自己所有的力量給予阿爾薩斯的情況下,阿爾薩斯最終以戰勝了伊利丹率先抵達了冰封王座。他用霜之哀傷擊碎了囚禁巫妖王的冰牢,將擁有耐奧祖力量的頭盔戴到了自己的頭上,成為了新的巫妖王。伊利丹和他的軍隊被迫恥辱地逃回外域。
㈣ 魔獸爭霸:誰講下關於Showtime的事跡
退役時間:2006年7月
姓名:金大豪(Kim Dae Ho)
國籍:韓國
種族:Night Elf
職業生涯輝煌:
2003 ROC OGN魔獸電視聯賽 季軍
2003 ESWC電子競技世界盃 韓國區冠軍
2004 MFO世界錦標賽 冠軍
2006 WWI暴雪邀請賽 季軍
從來只見新人笑,誰聞舊人哭?曾經笑傲天下的ShowTime如今也許早已被人遺忘。然而縱觀現在Moon等選手有著突出的表現,但是誰又能知道ShowTime對他們的影響力呢?ShowTime可以說是眾多選手的啟蒙導師,是War3界里少數幾個被稱為宗師級的人物。宗師不僅僅要擁有出色的實力,還擁有培育後者引導後者的素養,然而ShowTime能擔當此稱。他不但培育了多名得意弟子,還引導了很多年輕選手步入正軌;他曾經是很多職業選手的偶像,就連當時一躍沖天的Moon也是把ShowTime當做目標追逐。
BN稱王
在當時BN論天下的魔獸年代,巔峰時期的ShowTime在亞洲戰網橫掃天下無敵手,同時將自己的3個賬號打在BN前3,其中尤以ShowTime.CheRRa這個ID(CheRRa,韓國最強的兩個戰隊Cherry與WeRRa的合稱,從某個方面說明了ShowTime的地位)的戰績最KB,120
勝5負,5負中包括兩次客觀因素——掉線。這在當時BN論天下的時代簡直不可想像。ShowTime在那時真正達到了高處不勝寒、孤獨求敗的偉大境界,然而不滿於此的他後來又去BN其他伺服器闖盪,再次將BN第一收入囊中。並且開始利用在世界范圍越發火熱的魔獸來盈利,成為第一個收費指導別人魔獸的職業選手。
慧眼識才
ROC時代的ShowTime是真正的王者,初期使用隨機的他曾一度成為所有人的導師,直到後期群雄並起的時代,ShowTime才選定NE伴隨自己,期間創造了無數經典的比賽,然而事到如今早已成為歷史。記憶中曾經有一次2v2的比賽,ShowTime的隊友掉線,在這樣的逆境中ShowTime開始一人控制兩個部隊,輕松滅掉了對手獲得了勝利。這種境界,後來者只有SoJu曾經做到過。
他慧眼識英雄,培育了一堆得意弟子,如Kenshin、Freedom、Lucifer;不僅如此,在管理層面他也做了許多,曾經的WE戰隊就有他的一份功勞,作為WE韓國領隊的他將Sweet、Swain、DayFly等巨星收入囊中,而之後的ReMinD和SoJu也都是ShowTime引進的。而他引進的人都沒有讓我們失望,為WE戰隊打入WC3L並豪取冠軍作出了極大的貢獻,他們其中的大多數在為WE效力的時間里取得了世界冠軍。
如今早已物是人非,韓國的兵役制度讓ShowTime不得不離開心愛的魔獸,多年之久的今天,也許很多人都不知道ShowTime這號人物,然而對於大多老玩家,對於從遙遠的ROC時代一步步過來的,都會記住這位魔獸界的導師。只因為他是永遠的隨機之王,永遠的暗夜大師!
ShowTime對於喜愛魔獸的老一代人而言,已是一種情結,是能帶給人視覺上快樂的一個情結,是讓人覺得親切而不是慈祥的情節。轉眼間新人輩出,曾經的天王早已參軍離去,但不管怎樣也無法忘記ShowTime給眾人演繹的一場場精彩的比賽,以及後人無法可及的輝煌。
㈤ 魔獸爭霸3各族英雄介紹
人類聯盟
1、大法師,智力型英雄,普通攻擊是遠程並且移動速度很快,但是血量較低。除了召喚水元素,他還可以提供輝煌光環為自己和周圍單位加快魔法恢復速度,他的暴風雪可以對一個區域進行持續傷害並且減速。6級之後可以獲得群體傳送,可以最多移動24個己方單位。
2、山丘之王,力量型英雄,速度不快但是血量很厚,近戰攻擊在升級重擊之後有一定幾率擊暈目標,他的風暴之錘可以對地面及空中的單位造成巨大傷害並且陷入眩暈;雷霆猛擊可以傷害周圍一定范圍內的地面目標並減速,6級技能天神下凡可以給英雄的盔甲+5,生命上限+500點,+20的傷害和魔法免疫。
3、聖騎士,力量型英雄,血量較高,速度中等。其聖光術可以治療友軍生物單位或傷害不死單位,專注光環可以提高自身及友軍的護甲,神聖之盾可以使自身一定時間內無敵。6級之後可以永久復活6個等級最高的友軍單位。
獸人部落
1、劍聖,近戰敏捷型英雄,移動速度很快,並且擁有很高的攻擊力。可以通過疾風步加快速度並且進入隱身狀態,還可以使用鏡像製造的幻影來迷惑對手,同時消除自身所有不利魔法效果。被動技能致命一擊有15%的機率可以讓劍聖在攻擊時造成更多的傷害,6級之後可以施展劍刃風暴。
2、先知,智力型英雄,與大法師類似,速度較快並且進行遠程攻擊。除了召喚幽靈狼協助戰斗,先知可以施展連鎖閃電,還能使用技能遠視探索地圖上未知區域以及隱形目標。6級之後的地震術可以減速地面目標並且對建築單位造成巨大傷害。
3、牛頭人酋長,力量型英雄,血量高但是體積大。他可以使用沖擊波對敵人造成范圍傷害,也可以使用戰爭踐踏讓范圍內的敵人陷入眩暈。其耐力光環可以增加移動和攻擊速度。6級具備的重生技能可以使它死後復活一次,並恢復全部的生命和魔法。
4、暗影獵手,遠程敏捷英雄。這個英雄可以用治療波治療多個友方部隊,還可以召喚毒蛇守衛圖騰進行遠程攻擊。他的妖術可將對方轉化為一個隨機的小動物,速度很慢並且喪失戰鬥力。6級之後,暗影獵手可以施展巫毒使除自己之外的整個屏幕內的所有己方和盟友的單位無敵,持續25秒。
5、血魔法師,作為智力英雄,血魔法師血量比大法師多一些。烈焰之擊在施法區域可造成數百傷害;放逐可以將一個單位變為不受物理攻擊影響也無法進行攻擊的氣態;魔法吮吸可以吸取敵方有魔法單位的魔法。6級的時候可以召喚出一隻會飛的,有大量生命值並能造成大量傷害的火鳳凰。
不死亡靈
1、死亡騎士,速度快,血量高的力量英雄,並且自帶邪惡光環,比大多數快速英雄還要快。死亡纏繞技能可以殺傷生物目標或治療本族部隊,而吞噬己方單位回復自身血量的死亡契約是重要的保命手段。6級之後可以復活最多6個任意陣亡單位。復活的單位是無敵的。
2、恐懼魔王,是力量英雄但血量卻很低。擁有較高的初始法力值。腐蜂群技能可以對一條線的目標進行區域打擊,催眠可以讓目標陷入長時間的睡眠狀態,吸血光環可以讓附近的單位可以通過攻擊別的單位來獲取生命。6級之後可以召喚地獄火,地獄火有超高的血量和傷害力並且免疫魔法。
3、巫妖,是一個遠程智力英雄,血量較低但是寒霜裝甲可以降低收到的傷害並且減慢敵人的攻擊速度,冰霜新星可以對爆炸附近的所有敵人造成傷害並且減慢他們的移動速度和工作速率,他可以通過黑暗儀式吞噬己方單位回復法力。
4、地穴領主,移動速度中等的大體型力量型英雄,血量較多。可以使用爪子砸向地面造成大量傷害,並使目標眩暈幾秒鍾;還可以通過刺盾技能增強防禦並反彈敵人的近戰傷害,並且還能召喚腐屍甲蟲,這種甲蟲可以永久存在,但一次最多隻能存在5隻。,
暗夜精靈
1、森林守護者,智力型英雄,速度很快但是血量較低,他可以使用根須纏繞困住地方地面部隊並造成持續傷害,還可以召喚樹人協助作戰。被動技能荊棘光環可以反彈敵人的近戰攻擊,6級之後的「寧靜」可以在大范圍內降下生命之雨,每秒恢復我方單位生命20點
2、月之女祭司,作為遠程敏捷英雄,她的攻擊加上灼熱之箭可以造成可觀的傷害,強擊光環更能進一步提高自身與周圍遠程部隊的攻擊力。她還可以釋放貓頭鷹來偵查整個地圖。6級之後可以召喚數波從天而降的流星雨傷害附近的敵軍,持續45秒,每一波造成50點傷害,間隔1.5秒。
3、惡魔獵手,作為近戰敏捷英雄,惡魔獵手擁有較高的護甲,雖然生命不是很高但是閃避技能可以大大提高他的生存能力。他擁有最高的單體攻擊傷害,並且攻擊速度也很快。6級之後可以變身惡魔,攻擊方式變為遠程並增加500點生命。
4、守望者,近戰敏捷英雄,雖然物理攻擊傷害不高,但是主動傷害技能更多。毒鏢可以造成持續傷害並減速,刀陣旋風可以殺傷周身范圍內的所有目標,閃耀技能可以讓自己瞬移一小段進行追殺或者逃跑。6級之後可以召喚強大的復仇天神。
(5)魔獸爭霸3級別宗師有多少個擴展閱讀:
《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪娛樂製作的一款即時戰略題材單機游戲,混亂之治(原版)於2002年7月發行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)。
參考資料來源:網路——魔獸爭霸Ⅲ
㈥ 魔獸爭霸種族
人類聯盟是人類、精靈和矮人共同建立的。他們是《魔獸爭霸3》中最具多樣性的軍隊,擁有優秀的地面和空中部隊,絕佳的攻城能力和強大的法師。
優點:
民兵
人類聯盟的農民可以在需要時變成民兵。您可以使用單個農民的命令面板上的「緊急動員」按鈕將他變成民兵,或通過敲響城鎮大廳中的鍾將附近的所有農民都變成民兵。農民將會跑向城鎮大廳,裝備護甲和劍以抗擊入侵者。在一段時間後民兵將自動變回農民,您也可以通過點擊城鎮大廳中的「返回工作」按鈕讓他們立刻變回農民。
合作建造
人類可以通過增派額外的農民來加速一棟建築物的建造速度。當建築物正在建造時,每增加一個農民來建造都可以讓建築物更早完工。增加的農民會消耗額外的金幣和木材。
堅固的建築
人類可以通過在伐木場中研究石工技術來增強建築物的護甲。每次升級石工建築都可以提高聯盟建築物的護甲和生命值。
提高伐木效率
人類聯盟可以通過在伐木場中進行兩次伐木技術的升級來提高農民的伐木效率。每次升級伐木技術都可以讓農民攜帶更多的木材。
人類聯盟有熟練的隱身術。
人類聯盟可以復活他們的部隊。
人類對遠程部隊的防禦力強。
暗夜精靈
卡利姆多大陸的暗夜精靈是注重機動性、遠程火力和施法技巧的強大種族。他們並沒有其他種族那樣的蠻力,但暗夜精靈使用弓和魔法的嫻熟技巧令他們與任何種族相比都毫不遜色。
優點
古樹
暗夜精靈的一些建築物實際上是有思想並可以移動的樹。它們是生命之樹、遠古之樹、永恆之樹、戰爭古樹、風之古樹、知識古樹和遠古保護者。這些建築物可以通過起立〖Uproot〗命令站起身來四處移動,在行走狀態下它們可以攻擊地面單位,但不能使用在普通狀態下的能力,比如採集資源或製造部隊。要回到建築物狀態,它們必須重新找一塊地方紮根。所有的古樹都擁有吞食樹木的能力。
影遁
女性暗夜精靈擁有影遁能力,每到夜晚,當她們靜止不動時就會自動隱形。弓箭手、女獵手和月之女祭司都擁有這項能力。即使在激戰中,您也可以通過隱藏按鈕來使她們保持靜止,在狂暴的敵人面前突然隱形。影遁能力只能在夜間使用。
強化夜視能力
暗夜精靈可以通過升級使得他們在夜間的視野也和白天一樣廣闊。這項能力被稱為夜視能力,可以在獵手大廳中研究。
月亮井
暗夜精靈的月亮井可以為他們提供食物,並且儲存著魔法能量,可以為暗夜精靈恢復生命值和魔法值。月亮井耗費的魔法能量會在夜間自動補充。
暗夜精靈的弓箭手用來對空非常有效率。
獸族簡介
獸人部落擁有游戲中最強大的地面部隊,包括野蠻的獸人步兵和巨大的牛頭人。獸人部落的空軍和遠程部隊並不多,但他們真正的強大之處體現在他們無窮的蠻力和近戰威力上。甚至於他們的法術也是為了提高前線步兵的作戰能力而設計的。
優點
尖刺障礙
獸人部落的建築物可以配備鋒利的尖刺以對試圖攻擊它們的近戰單位造成傷害。這種尖刺可以多次升級,每次升級都使得尖刺能對敵人造成更大的傷害。尖刺障礙的升級在戰爭磨坊進行。
掠奪
某些獸人單位升級後可以在攻擊敵人建築物時獲得金幣和木材。一經研究,苦工、獸人步兵和掠奪者就可以在每次攻擊敵人建築物時為您的國庫增加一些收入。
保護性地洞
獸人部落的食物補給建築是獸人地洞,同時它也可以作為防禦性建築來使用。當苦工鑽進地洞之後,它就可以使用遠程武器攻擊空中和地面的敵人。
狼騎士擁有非常快的拆建築速度。
亡靈簡介
亡靈是一支十分平衡的勢力——它的地面部隊和空軍都很強大。它們的法師掌握著許多威力十足的魔法,包括能操縱死去的戰士作戰的恐怖魔法。亡靈可以用這種方式控制數量遠多於其他種族的部隊。
優點
召喚建築物
亡靈並不建造建築物,而是召喚它們。當一個侍僧被告知要建造某座建築物時,他就開始施放召喚法術,然後建築物逐漸地成型。在這段時間里,侍僧可以離開去做別的事情,因為當建築物被召喚時侍僧無需站在一邊等候。亡靈也可以回收它們的建築物以獲得一部分建造這座建築物時花費的資源。
屍體
亡靈在黃金和木材之外還收集屍體作為第三種資源。屍體並非用來購買部隊或者建造建築物,而是用來提高亡靈的戰鬥力。亡靈巫師可以使用屍體製造出骷髏戰士,食屍鬼則可以通過吞吃屍體快速恢復生命值。地面上的屍體會逐漸腐爛消失,但亡靈可以把屍體保存在絞肉車中以保證它們永遠也不會消失。
荒蕪
絕大多數亡靈建築物必須在荒蕪上召喚,這是一股墮落的力量,可以使亡靈定居點周圍的土地變得腐爛、寸草不生。只有兩種建築物可以在普通地面上召喚:大墓地和鬧鬼金礦。當召喚完成之後,這些建築物會產生一定范圍的荒蕪,於是其它的亡靈建築物就可以被召喚了。您所召喚的每座建築物都會擴展荒蕪的范圍。
荒蕪再生
當亡靈單位站在荒蕪上,或在荒蕪上空飛行時,它的生命值恢復速度會快很多。亡靈使用兩種單位採集資源:侍僧採集金礦,食屍鬼採集木材。要採集金礦,侍僧就必須在一座金礦上召喚鬧鬼金礦,然後最多5個侍僧就可以圍在鬧鬼金礦旁,開始將黃金源源不斷地送入您的國庫,而不需要將金礦運回大墓地。食屍鬼會將木材送到大墓地或墳場。
『人類』無名|def流
其實很多戰術都是無名的玩家發明的,當然,以大眾喜聞樂見的方式總愛一廂情願的把光環扣在名人的頭上。記得當初人族坦克飛機流驚現BN時,魔獸圈子嘩然一片,很快人族高手們接納了這個戰術,於是大家開始為人族高手們喝彩。在這里我得提醒下大家,別忘記那些無名的英雄,他們也許沒有持久的光輝,但在黑夜中閃爍的那一瞬,已經值得我們由衷敬佩了。這篇人族Def流的戰術,就用來感謝那個無名發明者吧。
說實話,這個戰術用的人很開心,防的人很惡心。下面就細細描述下這個戰術,也許表面上有些過時的感覺,但這是最基本的def流,之後花哨的[def流·改]都萬變不離其宗。戰術的關鍵詞是箭塔,坦克,飛行器,大法師。
戰術主要針對亡靈/精靈。由於人族必須走科技路線以盡早的用飛行器牽制騷擾,所以前期沒有必要浪費太多的資源來配備初級兵,雖然少量的步兵是必要的,但那完全是為速礦准備的:經濟→科技→暴兵,簡單有效的戰略。前期人族開局很常規,祭壇-兵營-農場-農場,只是得早點起伐木廠樹箭塔鎮守主基地和分基地,由於比賽的重心在科技不在英雄的等級,所以開建分礦的薄弱時期大法師可以安心的守在家中與步兵防禦。當箭塔成型後方可外出MF。在主城升級過程中,放下鐵匠鋪,以保證主城生機完成後能及時放下4到5座車間,之後是馬不停蹄的升級城堡。其間不斷為飛行器升級攻防,當城堡完成後飛行器獲得對地功能後,那時你應該已經積攢到近兩隊的飛行器,立刻去對手家裡騷擾,打擊重點建築:主基地/科技建築/兵源建築/靜態防禦。
而此時你二發的英雄山丘或者血法師就跟著大法師外出狩獵,在水元素的幫助下MF過程難度不大。值得注意的是當飛行器拖延住對方腳步後,車間立刻轉型坦克陣,並時刻關注對方有無擴張的舉動。利用高機動性的飛行器聲東擊西,敵人狗急跳牆的進攻就需要面對你大量的箭塔,以及完全暴露出主基地。這行為顯然不太理智,但沉穩的守在家裡防範空軍正好給了你轉型坦克的時間,當擁有半隊升級了攻防的坦克,就可以徐徐開往敵人家裡肆虐了。
大法師則到地精商店買重訓書洗成暴風雪技能,配合山丘的震地或血法的烈炎風暴瓦解對方的抵抗攻勢,在坦克飛機的茂盛火力下敵人基地自然難堪重負,大法需要在部隊損傷過半時立刻回程,讓農民維修好部隊,並組織起更強大的部隊湧向敵人基地,這過程中飛行器的靈活牽制一定要利用起來,當無視敵人的火力慢慢拆掉對方建築時,Def流的意境就慢慢凸現了,那種快樂只有親身使用過的人才能體驗。更甚的是當大法到達6級學會群體傳送時,Def流就完全達到一個新的境界了,飛機的騷擾,坦克的轉移……對手的意志便在塵火中飛灰煙滅了。
『獸人』Dayfly|純暴流
韓國最負盛名的浪漫獸人,曾經有過自己的輝煌時代。很少有人能永久保持旺盛的狀態,但在某個時期你能做到最好,就已經足夠了,因為榮譽的保質期是永遠的。這也是為什麼我佩服吳宗憲的原因,能數十年如一日的當好一個諧星,誰與爭鋒。
獸人的打法從來都顯得強硬,但純粹的暴力打法由於魔抗低,並未流行起來。這里就講講那動人心魄的暴力流,那被我們忽視了的血與怒氣!前期獸人的開局順序為:祭壇-地洞-兵營-兵營。是的,由於要狂暴刀斧手,所以雙兵營是必須的。先知出生後帶狼與步兵小小MF一下,隨著刀斧手的增加,逐漸把矛頭指向敵人基地,前期大量的刀斧手足以傲視群雄。越單純的戰斗對微操作的要求越高,在進攻敵人基地時控制好所有單位,盡量平均承受傷害,當你的刀斧手達到1隊左右時(什麼概念!),買到治療劑補給好隊伍,然後殺向敵人基地,這時的目標是對手的主基地,一個提速卷軸沖上去圍住基地然後猛敲。看似比較簡單,敵人的農民也會維修,但這里有兩個關鍵的要素需要注意:
一,控制英雄專門殺害維修的農民,閃電鏈,狼!
二,升級了掠奪技能,在刀斧手虐待敵人基地的同時你的金庫也在不斷增長,酷吧。
當然,完全指望一群砍兵解決戰斗就太天真的。當要塞竣工後,讓牛頭人酋長加入隊伍,並且開始生產獵頭者,這就有點星際里狂熱者配龍騎士的感覺了。有了兩個英雄的支持,在提速卷軸的輔助下強行沖垮敵人並不堅固的基地,拿下比賽。這個戰術比較簡單,就算剛學魔獸不久的玩家也可以輕易學會,不過理論上的明了和實戰中的發揮是兩會時,並不是所有人都可以用這種戰術強行把敵人沖下來。我一直避免把戰術復雜化,講解戰術都是用理想狀態為背景,在實戰中戰術永遠都是個指導或方向,真正怎麼操作是你自己才能把握的東西,於文字無關。
『精靈』Showtime|叢林巨人流
宗師級的NE人物,溫文爾雅的氣質迷倒女Fans一片。幾乎大部分從ROC時代接觸魔獸的骨灰級的精靈玩家都是從他的錄象中領略到精靈的魅力的,現在活躍的小Freedom就是Showtime的徒弟。也是從他身上我看到了最職業化的電子競技,認真專一的態度讓人肅然起敬。
叢林守護者是Showtime曾經愛不釋手的英雄,利用叢林守護者帶弓箭手迅速開礦暴兵是他拿手的技巧,而配合起山嶺巨人則造就了一個強大破遠程部隊的戰術。當時Gostop一鳴驚人時,戰網上亂作一片,操作凌駕於戰術的輿論開始在魔獸玩家中轟然炸響。而Showtime則安步當車的把山嶺巨人加入到隊伍,輕松大破不可一世的蜘蛛流,下面就來看看這戰術的底細吧~
前期精靈首發KOG(叢林守護者)帶著弓手在樹人的幫助下可以輕松打下一片分礦,就此擴張。由於使用蜘蛛流的亡靈前期幾乎不會騷擾,所以前期的戰略實施威脅不大,記得在分基地放點遠古守護者就OK了,重點是在競技有了保障後迅速升級基地,在遠古之樹好了後放下兩棵知識古樹,出產巨人。這段過程中KOG帶著大群弓手不斷MF,一定要打下商店購買群療和小無敵,群療為脆弱的弓手保命,而小無敵則是避免KOG被亡靈英雄魔法雙殺。
蜘蛛流在中期一定會進攻你的基地,這時關鍵的守城戰開始了。有了3到4個巨人要合理的安排陣形,輪流用嘲諷技能吸引火力,大群弓手則在纏繞的指引下一個一個齊射掉蜘蛛。由於精明的亡靈會給蜘蛛們升級鑽地保命,所以事先你得准備好再現之塵或者在地精實驗室旁布置好小精靈撒粉。當一切都有備無患後,蜘蛛流最強大的攻擊力則被你化解了,蜘蛛的防禦力和機動性並沒有它們攻擊那般出色,扛過這一波攻勢後亡靈必然會轉型狗流(繼續暴蜘蛛已經過氣了),你就開始生產大師級的熊德並給部隊加入女獵手,時刻關注好亡靈的分礦,若亡靈一旦試圖開建分基地就在第一時間去干擾,「亡靈都是被窮死的」這句話是大家多年來得來的精闢之語。擁有強大的部隊後,用纏繞加圍攻幾乎可以殺掉任何一個亡靈單位,死騎都不敢正面沖鋒。當你的弩車出現在亡靈基地前方時,攻城的號角吹響,在寧靜之雨中靜靜地等待對手那句「GoodGame」吧。
『亡靈』star.werra|蜘蛛骷髏流
star.werra,aka myonlystar,亡靈英雄RPG流的鼻祖。這里講一個他使用過的強力rush戰術,風格極為一氣呵成,屬於「過癮」型的戰術,也就是說,這個戰術的觀賞性不低。
骷髏海是很有趣的東西,你有范圍驅散時這個戰術是肯德基打狗(狗的口味也要與時俱進嘛),若沒有范圍驅散時這個戰術就比夢魘更可怕。相對來說,亡靈和獸人在中期的驅散手段很落後,所以這個戰術就瞄準這兩個族用。接下來開始戰術講解:為了達成骷髏海rush,你首先得使用蜘蛛流開局。你也許覺得用大量的狗更適合戰術的風格,因為狗死了後會提供大量的屍體,可這樣打戰術會有個死穴——完全沒有對空力量,若敵人用空軍突襲的話你就傻眼。用蜘蛛流只是個幌子,要讓對手明白你不懼怕空軍,沒人看見你用蜘蛛流後還沖動的暴空軍讓你網。前期死騎配合蜘蛛流並不懼怕先知的騷擾,你只需要把心思放在MF上就好了,在中期前盡可能的拿到好的寶物。
二級基地完成立刻在基地深處(隱蔽是戰術最關鍵的地方)放下兩座詛咒神廟,開始生產男巫。而基地的前方著放下屠宰場,訓練絞肉車,並升級它的屍體裝載。這段時間是整場比賽最敏感的時期,成敗在此一舉,你需要讓死騎與巫妖帶著蜘蛛們象徵性的進攻對手,點到為止,不斷的拉鋸和吸引是作戰的主題。當絞肉車裝滿屍體,男巫有了半隊左右後便毫無顧忌的討伐敵人基地吧!把基地所有的食屍鬼,蜘蛛都帶上,在敵人基地外圍讓投石車放下所有屍體,然後激活男巫的自動召喚,第一批骷髏出現後便湧向敵人基地。當敵人回救時讓這群骷髏在前方擋著,巫妖和死騎不斷用魔法殺掉敵人的單位,為戰場提供新的屍體,缺乏有效驅散手段的獸人或亡靈很難抵擋這次rush,直接敗陣。
雖然看起來很輕松,但這個戰術有很多需要注意的細節:
一,絞肉車的保護,雖然巫妖是戰爭的主角,但絞肉車才是戰術的中場發動機,若在半路被敵人強行破壞掉絞肉車這個戰術立刻宣告破產。
二,控制rush的時機,在沖鋒前你需要不斷用骷髏兵(巫術妖棍)去探索敵人的基地,一旦發現敵人(指是獸人,亡靈肯定會出屠宰場)開始做靈魂歸宿後立刻帶兵打掉回城,這個回城的使用並不浪費,因為之後的rush是劍走偏鋒,根本不需要動用回城。當破壞掉敵人擁有的驅散兵種的建築後,你的rush時機就相對安全了一分。
三,對男巫的保護,在他們用光自己魔法值以前你需要全力保護他們的安全,死亡糾纏,群療等都以它們為第一受益人使用。四,戰場後續,若敵人出手不凡,硬是抵住了這波骷髏海,也不必驚慌,繼續出產蜘蛛,並給隊伍加入雕像。在完全轉型為蜘蛛海後低氣不足的敵人很快就會人仰馬翻了。五,若對手是亡靈,提前佔領他的墓地.
㈦ 魔獸爭霸3高手有哪些
國人知道得比較多的高手基本上被你列全了...NE的lyc和Sase也很強的.
就平常使用的兵種來說,NE的熊鹿無疑是性價比最高,配合最完美的.尤其是1.21版本中把鹿改成對負面魔法免疫的時候(原先是對所有魔法免疫).這就意味著鹿可以得到熊的吼叫效果從而可以在戰場上提供更高的攻擊輸出.
另外不死的兵種布置也是很強的.主流的有天地雙鬼和蜘蛛流.
其實每個種族都有自己的劣勢和優勢.曾經流傳過很久所謂"暗夜弱勢論".但是去看看Moon的錄像就知道暗夜有多強了.
lz多加練習吧.
ps.本人用暗夜.有興趣的可以找我.大家一起提高.
㈧ 魔獸爭霸3種族職業等級
見習法師 法師 大法師 。。這一種嗎?
war3里沒有職業等級的官方說法啊。。。 如果你要寫玄幻小說 你可以參考的這種形式
http://www..com/search/_help.html#n5
㈨ 魔獸爭霸3冰封王座有多少英雄各個種族分別有幾個,都是哪幾個
每個種族有四個英雄:獸族:劍聖(BM),敏捷型英雄,擅長單條,等級高了傷害輸出更多。先知(FS),智力型英雄,可以召喚兩頭狼,幫助MF和戰斗,閃電鏈是片殺技能,依次傷害多個單位,尤其是三級狼是隱形的,無限騷擾,呵呵!牛頭酋長(TC)力量型英雄,他的耐久光環可以加快移動和攻擊速度,本身的沖擊波和踐踏也是不錯的技能,尤其是對付NE的吹風,沖擊波就是噩夢!暗影獵手(SH)雖然也是敏捷型英雄,但是一般會作為輔助英雄,醫療波可以保護自己的單位,變形術也可以用來殺英雄(防止他開無敵或者回程)呵呵人族:大法師AM,擁有輝煌光環,使得人族的法師有足夠的魔法,而水人也是很好的肉盾,兩極的水人就很猛了山丘之王MK。風暴之錘是英雄的噩夢...,本身血很多,不容易被殺,可以作為首發,也可以輔助大法聖騎士PALADING聖光可以治療自己的單位也可以殺不死的單位,金鍾罩可以保護自己,一般作為輔助,但是也不一定,項SKY打不死 的時候會發聖騎士,不死就很郁悶血魔法師可以學到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把別人的魔法補給自己的影響,比如MK對敵人造成更大的傷害暗夜精靈:惡魔獵手DH法力燃燒,獻技和閃避,並且單條很強,在前期BM和DH是單條能力最強的英雄了叢林守護者KOG,也叫老鹿,糾纏須根可以定住敵人,隨你殺,呵呵,當然可以凈化,荊棘光環是敵人對你的攻擊反彈回去,傷敵一千自損八百啊守望者WD,號稱智力型英雄的殺手,暗影偷襲不但持續減血,而且會減速,跑不動,呵呵,閃爍可以使英雄瞬間移動一段距離,可以用於追殺或者逃跑,月之女祭祀POM,火箭會早成更大的傷害,強擊光環加強遠戰部隊的攻擊,貓頭鷹可以用來偵察,一般不學不死亡靈:死亡騎士DK死亡纏繞可以救自己的單位,也可以對敵人的非不死的單位造成傷害,邪惡光環可以加快移動速度和回血速度,BUG我認為,死亡契約可以讓死亡騎士吃掉自己的單位給自己加血巫妖之王LICH,霜凍新星,不但造成傷害還會對周圍的單位減速,霜凍護甲可以增加護甲,而且近戰部隊還會減慢攻擊速度和移動速度恐懼魔王,催眠是單位沉睡不能參戰,當然可以A醒,得手動操作,吸血光環更是近戰部隊夢寐以求的光環,邊打邊加血,爽啊地穴領主(小強)穿刺是敵人暈~自己的護甲並反彈傷害不死三英雄的傷害是很大的,每個種族有四個英雄:獸族:劍聖(BM),敏捷型英雄,擅長單條,等級高了傷害輸出更多。先知(FS),智力型英雄,可以召喚兩頭狼,幫助MF和戰斗,閃電鏈是片殺技能,依次傷害多個單位,尤其是三級狼是隱形的,無限騷擾,呵呵!牛頭酋長(TC)力量型英雄,他的耐久光環可以加快移動和攻擊速度,本身的沖擊波和踐踏也是不錯的技能,尤其是對付NE的吹風,沖擊波就是噩夢!暗影獵手(SH)雖然也是敏捷型英雄,但是一般會作為輔助英雄,醫療波可以保護自己的單位,變形術也可以用來殺英雄(防止他開無敵或者回程)呵呵人族:大法師AM,擁有輝煌光環,使得人族的法師有足夠的魔法,而水人也是很好的肉盾,兩極的水人就很猛了山丘之王MK。風暴之錘是英雄的噩夢...,本身血很多,不容易被殺,可以作為首發,也可以輔助大法聖騎士PALADING聖光可以治療自己的單位也可以殺不死的單位,金鍾罩可以保護自己,一般作為輔助,但是也不一定,項SKY打不死 的時候會發聖騎士,不死就很郁悶血魔法師可以學到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把別人的魔法補給自己的影響,比如MK對敵人造成更大的傷害暗夜精靈:惡魔獵手DH法力燃燒,獻技和閃避,並且單條很強,在前期BM和DH是單條能力最強的英雄了叢林守護者KOG,也叫老鹿,糾纏須根可以定住敵人,隨你殺,呵呵,當然可以凈化,荊棘光環是敵人對你的攻擊反彈回去,傷敵一千自損八百啊守望者WD,號稱智力型英雄的殺手,暗影偷襲不但持續減血,而且會減速,跑不動,呵呵,閃爍可以使英雄瞬間移動一段距離,可以用於追殺或者逃跑,月之女祭祀POM,火箭會早成更大的傷害,強擊光環加強遠戰部隊的攻擊,貓頭鷹可以用來偵察,一般不學不死亡靈:死亡騎士DK死亡纏繞可以救自己的單位,也可以對敵人的非不死的單位造成傷害,邪惡光環可以加快移動速度和回血速度,BUG我認為,死亡契約可以讓死亡騎士吃掉自己的單位給自己加血巫妖之王LICH,霜凍新星,不但造成傷害還會對周圍的單位減速,霜凍護甲可以增加護甲,而且近戰部隊還會減慢攻擊速度和移動速度恐懼魔王,催眠是單位沉睡不能參戰,當然可以A醒,得手動操作,吸血光環更是近戰部隊夢寐以求的光環,邊打邊加血,爽啊地穴領主(小強)穿刺是敵人暈~自己的護甲並反彈傷害不死三英雄的傷害疊加式很大
還有中立英雄
㈩ 魔獸爭霸3中共有多少個英雄
24個劍聖:格羅姆-地獄咆哮
托伽拉,尼可拉,卡金德,米愷撒,薩穆羅,阿可喏斯,瑪組魯,尤舒拉,達舍,可伽米,阿拉斯凱奇,
穆哥爾,朱倍爾
牛頭人酋長:卡林-血蹄
瑪恩,塞蓋爾,塔穆,德恩,卡穆,可爾,穆恩爾,蓋羅可,瑪拉爾,塞阿爾
先知:薩爾
伽德爾,尼蓋爾,卡滋爾,瑪奇斯,巴爾,蓋羅,卡伽爾,那滋蓋爾,摩蓋爾,卡拉蓋爾,費恩理斯
暗影獵手:
祖爾科斯,祖爾阿巴,祖爾拉賈斯,祖爾瑪拉恩,喬喬-縮頭者,薩卡-匝恩,薩卡提-拉,梅茲爾-克瑞
暗夜:
惡魔獵手:尤迪安
影之歌,影之憤怒,黑暗語者,追火者,黑暗舞者,黑暗恐懼,黑暗悲傷,信德維拉,傷痛殺手,
地獄守護者,狂怒之人,憤怒狂奔者,火焰舞者,血之憤怒,恐懼劍刃
叢林守護者:法瑞恩
拉羅德,安奴比理司,南迪倍,卡理法可司,斑德拉爾,馬羅內,哥爾比恩,達哥達,奴達,奧哥瑪,
塞恩特理司,塞理德恩
月之女祭司:泰蘭德
卡塞理司,阿多拉,摩拉,費萊理,安娜拉,可拉,摩維,德拉司,米拉,塞塔,特伽拉,阿理爾,迪安娜
守望者:
阿爾薩-鐵牢,鐵烏鴉,馬林恩-刀翼,沙粒斯-暗黑獵人,司拉-月亮守望者,薩瑟斯,瑪萊斯-魔影,
綺理-星蹤,阿納雅-墮林,米拉那-星光,費爾哈拉-星月,德拉尼穆-風語,科達娜-墮歌,娜爾美娜-黑隨
人族:
山丘之王:穆拉丁
波爾,穆林,薩哥爾斯,凱爾維,哥里穆,布里,黑哥因,薩爾丁,斑迪斯,伽爾,比澤爾,穆迪,愛哥諾爾
波爾-碎石者,穆林-鐵壁,薩哥爾斯-闊斧,凱爾維-酷鐵錘,哥里穆-雷鳴,布里-冰胡,黑哥因-鐵壁,
薩爾丁-岩胡,斑迪斯-爐火,伽爾-末日熔爐,比澤爾-棍石,穆迪-石匠,神奇愛哥諾爾先知
大魔法師:安東尼達斯
特恩,尼拉斯,安德若麥斯,沙爾,愛侖,麥那斯,蘭德澤爾,多里爾,佩里爾,雷克斯,費德里德愛侖,
達拉,凱恩
特恩-施火者,神秘之力尼拉斯,安德若麥斯,沙爾-集光者,愛侖-揮術者,麥那斯-唱魔者,蘭德澤爾-魔文字,
多里爾-集法者,咒文佩里爾,雷克斯,費德里德愛侖-亞倫,達拉-暗舞者,凱恩-先知
血魔法師:
愛爾丁-破日者,泰尼恩-鷹翼,羅恩-嗜血者,阿爾多斯-火之星,吉里拉斯-德拉克森,哈爾-巫火,
卡瑟拉力斯-雷馬,特列爾-逐日者,西沃斯-疾風者,特恩利斯-闇血,馬拉卡尼-怒星,格多爾-地獄火,
哈勒恩多-柏金,科勒恩-破壞者
聖騎士:烏瑟爾,尼科拉斯領主,格雷戈里爵士,
哥蘭尼斯-闇錘,卓爾-懺悔者,塞傑爾,馬拉克-復仇者,悲慘的哥維拉德,神奇的摩魯尼,真實的阿傑曼德,
光明的伯拉多爾,治療之馬曼那達爾,贊恩-防禦者,阿留爾斯-追求者,純真之阿尤里爾斯,卡那維爾德-追求者,
無懼的布贊恩
不死:
地穴領主:
特比斯,特費司,阿努比,墨菲斯,聖荷如斯,內皮理,阿拉卡拉穆,托爾藤,帕拉何
死亡騎士:阿爾塞斯
夜之哀傷,靈之領主,死亡風暴,瑪達澤爾,黑神領主,光之領主,血浴男爵,血刃男爵,恐懼公爵,
憤之公爵,霜之男爵,黑鐮領主,哀冬公爵,皮爾喏得爾男爵,摩特男爵
恐懼魔王:提克迪奧斯,麥爾蓋尼斯
特羅達爾,內羅司,布里克爾,內卡羅司,費羅司,德塞克斯,瑪迪比恩,尼克塞塔斯,巴那澤爾,
拉塞蓋羅斯,阿瑪克斯,滋費恩,羅塞拉斯,澤內塔,穆里奇,阿爾蓋蒙,白尼或爾,維恩蓋
巫妖:克爾蘇加德
奧迪恩,拉斯,摩爾本特,拉奇,阿傑爾,卡里那伽,拉克爾,迪恩爾,卡里斯,維尼穆,納澤,拉斯爾,
霜凍舞者,克納摩塞,阿拉恩迪爾
奧丁-霜之毒,拉斯-破碎之刺,摩本特-法爾,瑞奇-冬之顫,召喚師阿拉吉,卡里那吉-喪鍾,
拉克-冰顱,迪恩-霜火,卡里斯-幽靈之子,維尼穆-冰刃,永恆之納澤,拉斯-霜之語,霜凍舞者,
奇那魔斯,克瑞普提克-屠魂者,阿蘭迪爾-凌
其他:
熊貓酒仙
陳-風暴烈酒,魔傑-黑啤酒,辛傑-蜜酒,克沙-野麥,塔特薩-甜豬,姆斯-酒爐,金托-蘆葦酒,
瑪薩-烈啤酒,泊爾-桶酒
黑暗游俠
納拉-邁步,阿恩雅-恆歌,安瑟斯-日弓,斯里-死步,西恩迪-鷹矛,米拉-破凋,阿摩拉-鷹眼,
斯勒恩-鬼歌,索門德-菲佐
娜迦女海巫
納-康多拉,茜拉-暗影,烏瑟拉-蛇鬃,毒舌女巫,毒蛇女巫,黑暗女巫,塞麗娜-鱗傷,
阿斯帕拉-瑟芭斯,維恩娜-海之風暴,查理布-迪莎
深淵領主:瑪諾洛斯
阿哥勒爾,布魯特里斯,蒙哥瑟德,迪斯麥斯,高哥那斯,麥哥瑟里登
馴獸師
瑪格-熊錘,塔克-熊爪,高須-鷹爪毒牙,馬克思-大鵬鬃毛,蓋茲-野豬獠牙,莫克-鵬喙,
吉須-鷹眼
游俠:西爾瓦娜斯-追風者
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