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魔獸世界1敏捷加多少公里強度

發布時間: 2022-05-26 13:03:58

① 魔獸世界盜賊攻擊強度和敏捷的關系~

高等級裝備的話基本是敏捷和強度都加的,如果是低等級的裝備的話,AP高練級不錯,用強化後的伏擊,基本秒怪;到後期寶石選擇,建議敏捷,1敏捷=1AP,也有躲閃,暴擊的加成

② 國服魔獸世界獵人一敏捷等於多少攻強

約40敏 = 1%爆擊

另外提供數據可以換算一下你的DPS:
獵人1敏捷提供1遠程強度
DPS=武器DPS+攻擊強度÷14
傷害上限=武器上限+攻擊強度÷14×攻擊速度
傷害下限=武器下限+攻擊強度÷14×攻擊速度

③ 魔獸世界LR1點敏捷都加那些屬性各加多少

力量=1近戰攻擊強度
1敏捷=1遠程攻擊強度
33.2敏捷=1%致命一擊幾率
然後敏捷可以增加一定的閃躲和命中,
1敏捷=2護甲,不過獵人穿鎖甲,總共不過4
500的敏,這點護甲已經相當於1/4左右的總護甲了
獵人應該穿的是獵鷹類(敏捷,智力)的裝備

④ 魔獸世界懷舊服盜賊一敏捷等於多少攻強


魔獸世界懷舊服盜賊一敏捷等於多少攻強? 敏捷和力量都可以加輸出,但敏捷還可以加暴擊,今天小編就為大家帶來 魔獸世界懷舊服盜賊敏捷攻強換算介紹 ,感興趣的玩家不要錯過。

魔獸世界懷舊服盜賊敏捷攻強換算一覽

魔獸世界懷舊服游戲中1點敏捷等於1至2點攻擊強度,這是由於職業不同的原因導致的,對於盜賊、豹形態德魯伊、獵人近戰武器情況下1點敏捷等於1點攻擊強度,對於弓形態下的獵人轉化率為1點敏捷等於2點攻擊強度。

同時1點敏捷還可以增加0.05%的閃避幾率(盜賊為0.07%)。

盜賊 29 點敏捷提高1%近戰致命一擊幾率(獵人弓形態需要53點)。

1敏捷=1攻強

1力量=1攻強

29敏捷=1暴擊

14敏捷=14力量=14攻強=1DPS

堆屬性建議:

敏捷>力量>耐力>精神>耐力。

敏捷和力量都可以加輸出,但敏捷還可以加暴擊,故優先順序更高。

耐力可以增加血上限,血多總沒壞處,而且PVP血多容錯更高。

後兩個屬性都沒用,可以無視。

⑤ 魔獸世界中盜賊的1點敏捷等於多少攻擊強度,多少閃避,多少暴擊

1樓的,1敏=1AP,謝謝。對於角色(Lv.70)
41敏=1暴擊
20敏=1閃避
1敏=1強度
1力=1強度
1耐=10生命上限

⑥ 魔獸世界裡盜賊的敏捷和攻強的換算!

盜賊屬性換算公式:
每點敏捷增加1點攻擊強度,每點力量增加1點攻擊強度
對60級盜賊而言,29點敏捷增加1%重擊率,14.5點敏捷增加1%閃避率。
有個粗略的公式可以計算其它等級的重擊與閃避率:當前等級/2點敏捷增加1%重擊率,當前等級/4點敏捷增加1%閃避率。
每14點攻擊強度增加1點DPS
武器DPS公式:(上限+下限)/2
普通攻擊公式:(武器DPS+AP/14)*武器速度
邪惡公式:(武器DPS+AP/14)*1.7+68
背刺公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210
伏擊公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*3+290
另外:武器DPS+AP/14=屬性窗口裡顯示的主手DPS
以上技能傷害如果爆擊,那麼數值*2
或者
2.3
(看天賦的加點),普通攻擊*2。
理論上,在完美狀態下剔骨的傷害是:2263.
關於盜賊的雙持有以下幾點:
雙持武器之後會遭到命中率懲罰,基礎miss率從原來的5%增加到24%
裝備在副手的武器攻擊是主手的50%
魔獸世界的暴擊率作用於所有的攻擊方式。暴擊率並不僅僅是指你打100下,命中50下,50下都是暴擊,那麼暴擊率是50%,換句話說,如果你暴擊率為5%,那麼這5%的換算中也包括了你的Miss率。
暴擊率的提升/下降取決於天賦加成、裝備和技能。所以如果我有5%的基礎暴擊率,然後我在強化背刺上投入三點天賦點(+30%背刺暴擊率),那麼換算後我的背刺暴擊率就是5%+30%=35%
防禦技能對暴擊率的影響
武器技能與防禦技能成正比,防禦技能超過當前武器技能1點會降低你的暴擊率0.04%,如果60的盜賊打一個25防禦技能的60戰士,那麼盜賊的暴擊率被降低1%。
+命中的裝備可以降低你的Miss率
讓我們先忽略防禦技能加成造成的MISS(格檔/招架/躲閃/其它)。如果我的暴擊是20%,Miss率是20%,命中率是60%,那麼我裝備一件+5命中+5暴擊的飾品。那麼我的屬性就會變成25暴擊、15MISS、60命中。
命中率修正=原始命中+命中加成-暴擊加成
60%+5%-5%=60%
暴擊率修正=原始暴擊+暴擊加成
20%+5%=25%
MISS率修正=原始Miss-命中加成
20%-5%=15%

⑦ wow中獵人的敏捷對命中、致命、攻擊強度怎麼換算

1敏捷=2攻擊強度
52敏捷=1%致命一擊率
至於命中,wow里未命中貌似很少吧。。。
大家都沒花時間來計算它

⑧ 魔獸世界中盜賊一點敏力等於多少攻擊強度一點閃避率等於多少點敏力

2.4 防禦值 = 1防禦技能
18.9躲閃值 = 1%躲閃幾率
31.5招架值 = 1%招架幾率
7.9 格檔值 = 1%格檔幾率
39.4韌性值 = 減少1%被暴擊幾率,減少2%被暴擊後所受傷害
3.9 武器技能值 = 1 武器技能
15.8命中值 = 1%命中幾率
22.1暴擊值 = 1%暴擊幾率
10.5急速值 = 提高1%攻擊速度

22.1法術暴擊值 = 1%法術暴擊
12.6法術命中值 = 1%法術命中
21法術急速值 = 減少1%施法時間

暴擊與屬性
獵人 33敏捷=1%暴擊
盜賊 29敏捷=1%暴擊
其他 20敏捷=1%暴擊

法師 59.5智力=1%法暴
德魯伊 39 智力=1%法暴
牧師 50 智力=1%法暴
術士 40 智力=1%法暴
聖騎士 29.5智力=1%法暴
薩滿 32 智力=1%法暴

每一防禦技能提供
·0.04%躲閃
·0.04%招架
·0.04%格檔
·0.04%減少對方命中幾率
·0.04%減少對方暴擊幾率

每一武器技能提供
·未命中幾率減少0.04%;
·致命一擊幾率增加0.04%;
·目標格檔幾率減少0.04%;
·目標招架幾率減少0.04%;
·目標躲閃幾率減少0.04%.

護甲
物理傷害減免 (70級) =??護甲值/(護甲值+10557.5)
物理傷害減免 (73級) =??護甲值/(護甲值+11960)
其中70和73級是代表你目標的等級。

下面是你面對70級怪物時的傷害減免
護甲 傷害減免
5,000 ___________ 32.14%
10,000 __________ 48.64%
12,000 __________ 53.20%
13,000 __________ 55.18%
14,000 __________ 57.01%
15,000 __________ 58.69%
16,000 __________ 60.25%
17,000 __________ 61.69%
20,000 __________ 65.45%
25,000 __________ 70.31%

⑨ 魔獸世界中1點敏捷等於多少攻擊強度,多少閃避,多少暴擊,多少護甲

簡單的說就是獵人每53敏加1%暴擊;1點敏捷2點遠程AP;14AP=1DPS 1點敏捷2點護甲

⑩ 魔獸世界1點敏捷等於多少什麼

DZ :當前等級/2點敏捷增加1%重擊率,當前等級/4點敏捷增加1%閃避率。
每點敏捷增加1點攻擊強度,每點力量增加1點攻擊強度
14點攻擊強度增加1點DPS
ZS:18.9敏1閃避率
LR 一敏一攻強

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