魔獸世界加點什麼最好玩
❶ 魔獸世界盜賊70後如何加點最好急求!
敏 刺殺 (25 點)
3/3 強化剔骨 既然點了冷血。。
5/5 惡意 基本點數
2/3 無情 有一定幾率在TG後保留一點,有利於追擊
1/1 無情打擊 提升持續作戰能力
4/5 致命偷襲 對普通技能暴傷的加強
5/5 惡性毒葯 對付小D、騎士和SM的利器
2/2 健步如飛 15%的無懲罰無觸發移動速度提升和懲戒騎士並列第一,10%的抵抗移動限制的幾率,非常實用
1/1 冷血 一個字:爆發力
2/2 快速恢復 綳帶500下一跳,韌性400+的治療加起來跟副本裝的奶媽一樣的奶
敏銳 (36 點)
5/5 欺詐高手 你看我不到。。你看我不到。。
2/2 邪惡計謀 使悶和盲能夠更有效的控制和更自如的使用
4/5 偽裝 保證了起手的時機和對於6秒規則的呼應
3/3 先發制人 對於起手技能的提升
1/1 鬼魅攻擊 提升閃避,在不點邪惡召喚的情況下也是傷害的提升
2/2 飄忽不定 縮短CD技能,提升長時間作戰能力
3/3 鋸齒劍刃 對布衣職業較有效,出血的前提
2/2 察覺 提高生存力和內戰的先手率
1/1 伺機待發 一個字:預備
2/2 卑鄙 提升補刀能力
1/1 出血 。。。
4/5 致命 AP
3/3 籠罩陰影 15%抵抗群體傷害法術
3/3 裝死 基本無敵3秒/1MIN
❷ 魔獸世界玩什麼職業好到多少級加點怎麼加
很多人覺得亡靈是個很酷的種族,如果你是個衣服控,呢么建議選擇血精靈,因為部落只有血精靈穿鞋子會被看到。。。。其他要麼是蹄子,要麼就是爪子。。哈哈
至於天賦問題,10級就可以出天賦。奧法輸出高,但是生存力低,持久力不夠一般沒有人使用奧法練級;冰法生存能力好,但是輸出低,優點是減速可以控制小怪;火法是瞬間爆發能力強悍,依個人喜好了
在現在國服的變態版本里,大家都是刷經驗,建議你直接冰天賦怎麼加么。。。。出深冰,全部點冰系好了
個人拙見,不要噴我!
❸ 誰能告訴我魔獸世界薩滿什麼天賦好玩啊
簡單說吧
薩滿目前是最搶手的職業,尤其是5800GS+的薩滿,幾乎可以說是團隊里的大爺,天賦大多以元素/恢復,元素除了自身能提供極高的DPS外還擁有強大的輔助,加上無可取代的天怒TT,簡直就是人見人愛,花見花開,車見車載啊,恢復薩滿依靠雕紋治療鏈可以刷四個目標,陪上4T10的套裝屬性,加上25ICC掉落的阿爾索的算盤效果,治療量完全可以位列三甲,
❹ 魔獸世界 新手玩牧師 加什麼天賦好
一、天賦
暗M的PVE天賦和PVP有很多不同的地方這里是我加點
這個加點並不是純粹的PVE加法但是卻是一個很大眾化的天賦,兼顧了PVE和PVP。輸出方法也相當不錯。
暗影 天賦 - 44 點
昏厥 - 等級 5/5
昏厥這個PVP天賦在RAID裡面相當的好用,因為大部分小怪都是吃擊暈的,所以有很強的控制能力偶爾也能暫時緩解治療壓力。相比精神分流昏厥是非常超值的
暗影親和 - 等級 3/3
以前的PVP廢柴天賦,現在的PVE必加天賦,不用問為什麼了吧,所有人都知道AM的仇恨有多大
強化暗言術:痛 - 等級 2/2
也沒什麼好說的必加天賦
暗影集中 - 等級 5/5
在RAID中對於AM和其他職業來說比傷害更重要的屬性就是命中,因為命中最高只能是99%,所以隨著裝備提升可以逐漸減少對這個天賦的投入點。按照NGA相關玩家的經驗貼提到的
76 命中等級需要 5/5 暗影集中
101 命中等級需要 4/5 暗影集中
126 命中等級需要 3/5 暗影集中
152 命中等級需要 2/5 暗影集中
177 命中等級需要 1/5 暗影集中
202 命中等級需要 0/5 暗影集中
70級時 1% 命中 = 12.6 命中等級.
強化心靈尖嘯 - 等級 2/2
和下面的沉默一樣強化恐懼是PVP必點天賦。
強化心靈震爆 - 等級 2/5
關於強化震爆許多人都有不同的看法,但是值得肯定的就是這個天賦可以按照你的輸出習慣來選擇投入幾點。。
精神鞭笞 - 等級 1/1
不說了 必加
暗影延伸 - 等級 2/2
必加 而且有時候你會後悔這個天賦為什麼不在多幾點。尤其是打王子的時候。
暗影之波 - 等級 5/5
提升輸出的天賦必加,當然如果為了省點。可以選擇點4點。在BOSS戰中區別不大。
沉默 - 等級 1/1
同心靈奸笑
吸血鬼的擁抱 - 等級 1/1
暗影形態的前置必加
心靈集中 - 等級 3/3
到了RAID你會發現制約暗M輸出的除了仇恨就是控藍了所以必加
黑暗 - 等級 5/5
必加
暗影形態 - 等級 1/1
AM永遠的標志
悲慘 - 等級 5/5
悲慘和暗影能量這里很多人都選了悲慘,首先由於前期點暗影能量會使AM的仇恨過於的大。而且由於AM的定位並不是純粹的DPS輔助是第一位的所以為全團提供5%法術傷害的悲慘更好用。
吸血鬼之觸 - 等級 1/1
不用說了PVE天賦的核心。暗M TBC翻身的終極原因。
戒律的17點不說了跟以前基本一致。暗M的萬年戒律天賦加法。
當然如果有人想選擇純粹的PVE天賦來最大化提升自己的DPS。可以放棄心靈奸笑 沉默 強化法力燃燒 把5點投入到暗影能量裡面。
需要說明的是 吸血鬼擁抱 這個天賦一度是AM仇恨的根源所在。所以強化是萬萬不能點的。而且FB里。也不能全程保持。看情況。需要54仇恨全員刷血的時候。可以上。或者要配合滅輸出的時候也可以上。
二、裝備
不可否認 如果作為暗M需要在RAID裡面走很長的路。裁縫是很重要的。因為裁縫套裝在很長一段時間都是無可取代的。下面介紹一套裁縫暗M有錢就可以很好入手的裝備。
頭:法術打擊頭(裁縫)
項鏈:KLZ小怪掉落51暗傷
肩膀:冰霜暗紋肩(裁縫)
披風:達拉然暗影披風(KLZ莫羅斯)
衣服:冰霜暗紋(裁縫)
護腕:奈法里奧斯契約護腕(KLZ聖女)
手:涌動思維手(KLZ獵手阿圖門)
腰帶:毀滅束帶(裁縫)
腿:法術打擊(裁縫)
鞋:冰霜暗紋(裁縫)
戒指:無頭騎士戒指+KLZ聲望戒指
首飾: 暗月卡片:遠征+銀色新月
武器:王子匕首+英雄牌子51暗傷副手
魔杖:提瑞斯法支配魔杖(KLZ艾蘭)
這一套下來暗傷輕松1000+基本可以滿足所有25RAID的需求。
為什麼我前面說裁縫很重要呢。因為冰霜暗紋套。對於暗M來說可以一直用到T6。而且對於鞋子來說T6級別依然沒有合適的來換掉冰暗鞋。法術打擊套的3圍屬性並不優秀。
但是法術打擊套帶來了命中暴擊這種珍貴的屬性而且傷害同樣不低。更為重要的是法術打擊套的套裝屬性:你的傷害性法術命中之後有一定幾率使你的法術傷害提高最多92點,持續10秒。決定它完全可以和T5一拼。 需要說的是這個套裝屬性只有裁縫才可以激活。
至於首飾 暗月卡片:遠征 絕對是逆天的,它是用祝福套牌換取。整套價格在800G以下。但是他的價值遠超這個價格,可以說遠征卡片可以一直用到TBC結束都不用換。另外一個新月徽記也可以使用相當長的時間。 至於其他裝備都是KLZ出產,KLZ以後將會普及所以獲取難度可以說很小。
當然如果暫時進不了KLZ替代品也有。。
項鏈可以用刀峰山任務獎勵的29傷
披風用裁縫做的黑色虛空披風
護腕 沙城任務獎勵的那個很不錯
手套用暗影迷宮老1掉落的暗傷手
魔杖用暗影迷宮老2掉落的
武器:符文之歌+奧金頓任務獎勵
總體來說暗M的裝備是屬於初期很好提升,以後提升卻很小的。。
三、DPS
有人會說,我裝備也有了天賦也加對了,為什麼FB里依然超過不了那個XX呢,難道是RP?
其實AM的輸出和外人所知道的不同也是需要技巧的。我們從影響暗M輸出的2大因素入手來看暗M如何最大化的輸出。
影響因素其一就是仇恨,這個是公認的原因,其實只要了解暗M的仇恨為何那麼大就能慢慢的來改變習慣減少了。。首先起手不需要上最高級的痛起手一般選擇3個1級痛然後隨意等級的吸血鬼之觸,起手3個1級痛除了減少起手仇恨外,還可以不用耗多少魔就可以疊出暗影之波 悲慘 以及遠征卡片的效果隨後出手的高級技能的傷害才能達到最大。
一般暗M喜歡心暴CD一到就用其實這也是造成仇恨過大的原因。起手的一段時間內。最好的控制仇恨的輸出就是保持好痛和觸然後一直使用鞭笞。大約在2-3輪痛以後可以加入心暴了。在這里大家都很容易忽視一個技能那就是滅。。
很多人一直把滅定義為補刀技能因為對方比死自己也傷血的效果很惡心。其實配合吸血鬼擁抱,完全可以在輸出的時候加入滅1次掉血2000以內12S的時間很容易用吸血鬼回個差不多。可以說滅的合理使用是AM最大化DPS的很重要原因。當然這個不是所有時候都能用。純木樁BOSS可以選擇使用滅。遇到AOE型的BOSS全隊掉血用吸血鬼那是加速自己的OT。。
過量治療是不算仇恨的。非過量的那就。。。。心暴+滅是被稱為TBC瞬間傷害最高的技能組合。所以合理利用很重要。打到最後每個暗M都會有一個自己的DPS節奏,這也是前面所說的關繫到強化心暴的點數。同時如果命中太低很多抵抗也會打亂這個節奏影響輸出。
PS:KTM插件真的很強大,輸出的時候准備一個吧,如果你不能勸其他人也准備最少讓你們的MT准備上。
影響DPS的第二大原因就是藍。有人可能會說你AM的作用就是給隊友回藍自己還會缺藍? 其實這是非常嚴重的錯誤,暗M的回藍是在DPS的基礎上進行的,同時自己的耗藍量是非常大的,如果你不想打到最後完全靠魔杖DPS,學會控藍是很重要的。。痛是暗M最大的耗藍技能所以首先起手第一個高級痛一般選擇心靈專注丟出去,這樣做的話一場BOSS戰你可能會得到2-3次使用心靈專注的機會,1500的藍就這么省了。
其次開始扣藍2500以上就可以喝掉第一瓶大藍了,藍瓶不是沒藍的時候才用喝一般到CD就喝。暗M的耗藍是很恐怖的,不要意味脫離了神M就告別了藍瓶,事實上你離它更近了。這里要提到的是,智力裝是不能解決耗藍問題的。高的藍上限只是稍微延長了你K第一瓶藍的時間。。再次,暗影魔的使用。如果不是很能耗的BOSS,一場戰斗你只有一次使用暗影魔的機會。如何讓暗影魔最大限度的給你回藍這也是一個AM最需要知道的。
這里提幾個暗影魔的常識:首先它的攻擊屬於暗影傷害。它按一定比例受你的裝備傷害加成。它自身有很高的抗AOE屬性(不能完全依賴要不會哭的)。所有作用在BOSS身上的增加法系傷害的DEBUFF對他同樣受用。所以我們選擇施放暗影魔的時機很重要。一般來講會AOE技能的BOSS在A完一次後選擇立刻釋放。當BOSS身上的減益技能最大的時候釋放。比如館長的喚醒。或者說BOSS身上同時有暗影之波+暗影詛咒+悲慘+暗影易傷。這時候放出去給自己的回藍量是相當恐怖的運氣好1W+都很平常。
所以說掌握好控藍就能很平穩很有節奏的打完BOSS。
總結:暗M在TBC裡面可以說真的是大翻身,雖然說這個翻身是建立在PVP變的很弱上,這是另外個話題不討論。可以說以後的25人RAID 2個左右的暗M位置是必須的,因為暗M的回藍可以直接影響到DPS和治療的持續間接的影響到了BOSS的倒下。。感慨的話說這么多。提醒的話來了:首先作為PVE型的暗M要知道你自己的作用。AM在團隊中是 輔助DPS+回藍+DPS。悲慘天賦是必須的。吸血鬼之觸是要保證一直有的。親合是一定要點的。其次傷害=回藍。
和其他輔助職業不一樣暗M的回藍是建立在自己的傷害基礎上的,能打多高的傷害就能有多高的回藍,你在團隊中的價值是隨著你傷害的提高而提高的反之一樣。沒有DPS的暗M在團隊中的價值和TBC以前沒什麼區別,所以裝備很重要,技術很重要,不OT死同樣很重要。總之AM的PVE之路遠沒有很多人想像的那麼美好。要有很好的裝備基礎。要有比神M很堅定的K藍精神。要做好始終保持好各種DPS葯水的准備。還要控制好那脆弱的仇恨。如果你始終是暗影MS的擁護者,那麼你堅定的走下去吧,如果你將要踏如這條路也希望以上種種不會把你嚇到。。結貼。。
下面在說說神M~
【戒律】 24 點
·堅定意志 5/5 級
使你抵抗昏迷、恐懼和沉默效果的幾率提高 15% 。
·無聲消退 5/5 級
使你法術造成的仇恨值降低 20% ,同時使你的法術被驅散的幾率減少 20% 。
·強化真言術:韌 2/2 級
使你的真言術:韌的效果提高 30% 。
·心靈專注 1/1 級
激活之後,你的下一個法術所消耗的法力值減少100%,造成致命一擊或極效治療的幾率提高25%(如果它有可能造成這些效果的話)。
·冥想 3/3 級
使你在施法時仍保持 15% 的法力回復速度。
·精神敏銳 5/5 級
使你的瞬發法術所消耗的法力值減少 10% 。
·神聖之靈 1/1 級
聖潔的能量充滿目標全身,令其精神提高17點,持續30分鍾。
可學習的更高等級:
等級 2: 420點法力值,23點精神
等級 3: 785點法力值,33點精神
等級 4: 970點法力值,40點精神
·強化神聖之靈 2/2 級
你的神聖之靈和精神禱言也會令目標的法術傷害和治療效果提高,數值相當於其精神值的 10% 。
【神聖】 37 點
·治療專注 2/2 級
使你有 70% 的幾率在施放任何治療法術時不會因為受到傷害而中斷施法。
·強化恢復 3/3 級
使你的恢復法術的治療效果提高 15% 。
·神聖專精 5/5 級
使你的神聖系法術的致命一擊幾率提高 5% 。
·神聖之怒 5/5 級
使你的懲擊、神聖之火、治療術和強效治療術的施法時間減少 0.5秒 。
·靈感 3/3 級
在你的快速治療、治療術、強效治療術或治療禱言對目標造成極效治療效果後,使目標的護甲值提高 25% ,持續15秒。
·強化治療術 3/3 級
使你的次級治療術、治療術和強效治療術的法力值消耗降低 15% 。
·強化治療禱言 2/2 級
使你的治療禱言和痊癒禱言所消耗的法力值減少 20% 。
·救贖之魂 1/1 級
使你的精神總值增加5%,同時,在死亡後,牧師變成一個救贖之魂,持續15秒。救贖之魂無法移動、攻擊,也不會受到任何法術或效果的影響。在這個形態下,牧師可以施放任何治療法術,不需消耗任何法力值。當救贖之魂效果結束時,牧師死亡。
·精神指引 5/5 級
使你的法術的治療和傷害效果提高,數值最多相當於你的精神值的 25% 。
·精神治療 5/5 級
使你的治療法術的治療效果提高 10% 。
·神聖專注 3/3 級
當你施展快速治療和強效治療術後有 6% 幾率進入節能施法狀態,節能施法將使你下一個快速治療和強效治療術的法力消耗降低100%。
回答者: ice991131 - 千總 五級 5-27 10:37
樓上的. 強化神聖之靈 個人認為5人副本中花2點天賦出這個不好,因為除了治療,精神這個屬性其他4人很少,加乘效果不大.打個比方我洗奶德才1800治療,400點精神.強化神聖之靈所帶來的效果也就是使我多+40點治療量,5人副本中效果不大.
所以我認為最適合5人和10人副本的副本天賦是27/34
戒律 天賦 - 27 點
堅定意志 - 等級 5/5
無聲消退 - 等級 5/5
強化真言術:韌 - 等級 2/2
心靈專注 - 等級 1/1
冥想 - 等級 3/3
精神敏銳 - 等級 5/5
心靈之力 - 等級 5/5
神聖之靈 - 等級 1/1
神聖 天賦 - 34 點
強化恢復 - 等級 3/3
神聖專精 - 等級 5/5
神聖之怒 - 等級 5/5
靈感 - 等級 3/3
神聖延伸 - 等級 2/2
強化治療術 - 等級 3/3
治療祈禱 - 等級 2/2
救贖之魂 - 等級 1/1
精神指引 - 等級 5/5
精神治療 - 等級 5/5
你可以看下這個天賦,是最為合適的,戒律少出了一點,點出了 救贖之魂 一般來說5人或者10副本,牧師有時候會因為打boss打到最後被aoe技能打死,15秒的無限藍加血,或許就可以贏得把boss打倒的機會.作用還是很明顯的.
我點了很久,我感覺還是27/34是最理想的天賦加點,你還有什麼不懂的,你繼續提問,我會隨時關注.
❺ 就你個人認為魔獸世界最好玩的職業是什麼~~要說明原因的~~隨便說明如何加點~~忠心謝謝你的幫助
我朋友喜歡賊,因為賊能潛行,他就喜歡陰人,所以這個職業很適合他.
有人說小D也可以,但是小D畢竟是盜版的潛行...技能只懂個皮毛,所以賊很適合愛偷襲的朋友.
加天賦,一般就兩種,戰斗賊和匕首賊,戰斗賊,主要是加戰斗系,匕首賊主要是加敏銳系.
如果是戰斗賊,那麼就一定要出,31的沖動. 匕首賊,就無所謂了...出了伺機待發就可以了..其他的看看是不是遵從,21,8,22,也就隨便了.
我上回感覺戰士很好玩,戰士的沖鋒很是威風...見到敵人以後,以"飛毛腿"導彈的速度沖過去,咔咔的就殺上了.殺怪,戰場都很威風.
天賦如果是平常練級,PK, 那麼主狂暴,是最好的. 至於FB,還是 防戰吃香點,因為狂暴戰士的輸出是以超多的仇恨做代價的...很容易就掛了...所以FB要防戰好些.
獵人是一個腿特別長的職業...如果當你滿級的時候,遠遠的看到了一個人不順眼...那麼給個標記,給他紮成刺渭吧. 而且獵人的追殺能力很強.畢竟腿長,打的遠,41碼的距離很爽的.
至於天賦,平常練級的話,推薦是獸王,獵人是一個靠寶寶的職業,所以寶寶提高了很好使. 如果PK的話,射擊比較好,驅散,瞄準都很好使. 生存天賦,我沒試過...據說也很厲害.生存力強.
法師 是一個見人就能飄數字的職業...看到一個敵人...一個大火球,1000多,2000多的傷害,那種感覺 ,只有法師能最快體驗到. 而且會瞬移,吃喝自理.很方便的職業.
術士 官方描述一個墮落的法師,使用著從惡魔那裡得到的力量.主要的技能還是那種陰暗居多的法術,能給自己無限做血瓶,死後能復活(有時間間隔),能帶寶寶,並且寶寶沒有忠誠度特別聽話,不象獵人那樣還要喂東西. 術士是墮落的法師,所以要使魔法,缺點就是腿短.但是高手往往能取長補短,就看自己的發揮了.
主要天賦 痛苦系 一個高傷害且能保持續航能里的職業,輸出高而且又很少恢復是這個系天賦的最大特別.
惡魔 一個防禦力稍微高的職業...最後惡魔學識大師 + 靈魂連接能扛住很多傷害 其他天賦也很不錯.
毀滅 一個傷害很高的職業,而且21點的天賦,如果法術出了爆擊,傷害翻倍,很厲害啊.
牧師 德魯伊 薩滿祭司 聖騎士 都是會加血職業,不過也有不同.
MS 只是個正式的補血在行的職業,專業就是專業,技能多數還是給人補血的,平常團隊最需要的人.
不過牧師 平常練級真是太郁悶了...本身是布衣,法系職業,皮薄,耗藍是最大的缺點,然後打怪沒有剛傷害技能,刷怪速度上不去.
所以一般練級還是主暗影比較多,下FB,自然是轉成補血的天賦了,這方面我不太懂,看看其他地方了.
德魯伊是一個全能選手,他可以使自己變成不同的形態...豹能潛行,賊的盜版,熊能沖鋒,戰士的盜版,但是豹的暈技幾乎沒有,熊的沖鋒需要怒氣而不是增加怒氣,所以他的技能,頂多就是有了他們的型,其真正專業的還是要看賊和戰士了. 他還能變成梟獸形態,增加法術傷害爆擊.
同時德魯伊 還是一個會恢復的職業,其補血能力很強,能給隊友很大的幫忙.
天賦 平常練級,野性的居多,因為平常練級法系耗藍,野性主要是增加豹,熊等形態的傷害的,而且小D練級幾乎不需要喝水.很有效率的一個職業.
至於戰場,FB,就可以改成恢復,天賦了... 團隊FB里,小D都是搶手的職業
撒滿 是一個傷害及恢復於一身的"選手".... 平常的物理法術傷害都很高...哪怕是穿板甲的戰士,看到撒滿也要考慮考慮再殺.撒滿平常還可以通過圖藤來提高自己的能力,圖藤能增加傷害,恢復生命魔法,增加屬性.同時撒滿還能給人補血...而且補血能力很強,刷血的速度相當驚人.
撒滿我沒練過,天賦我就不知道了...可以看看專門的網站.
聖騎士 嘿嘿...可以所是一個會補血的戰士...雖然不會沖鋒,但是是穿板甲...攻擊是物理夾著魔法...傷害有的時候是靠 運氣...因為他的主導技能,是有概率觸發的. 不過聖騎的技能也很好使. 自由祝福,免疫所以限制移動技能,智慧祝福,持續時間回藍,力量祝福,增加力量.而且還有很多強大的光環...
有加護甲的,有加抗性的,等等~
同時聖騎士的招牌技能,無敵. 免疫所以的傷害,10多秒的時間,你可以想干什麼就干什麼.沒血了,開了無敵,你就補吧.有人追殺.也能跑上10好幾秒呢.... 而且關鍵時候聖騎士 還可以,使用聖療,費掉所有藍,補上所有血...哪怕你只有1點魔法值,也能使用聖療.同時還能恢復一定量的魔法值.
聖騎士是一個很強悍的職業,,,大家都稱呼他為 打不死的小強or小強中的小強. 名不虛傳...練過才知道.
主要天賦
神聖 靠法術傷害為主的聖騎 平常下FB也可以使用的天賦 我打算到了70級就練個法傷騎士 兩者兼顧.
懲戒天賦,主要還是靠的物理來攻擊的.同時多了個控制技能,懺悔,比如說敵人能在使魔法,你一個懺悔,他就乖乖的暈那了.而且其物理攻擊力又比較高,這個天賦很不錯.
防禦天賦,主要還是增加的防禦力,偏向於當MT的天賦,但是現在FB的時候還沒有人需要一個聖騎士當MT的...所以還是其他兩個好.
以上就那麼多...好象還漏了個職業,....記不清楚了...
這些職業已經夠了.
❻ 魔獸世界牧師加什麼天賦最好如何加大神們幫幫忙
3中主要天賦加點都有支持者 一般來說練級,PvP暗影比較多。 到了60下本差不多都是神聖。 戒律M4最近流行了下,下本,pvp都不錯,具體加點: 戒律(33點): 堅強意志[Unbreakable Will] - 5/5 點 增加抵抗暈眩、恐懼和沉默的幾率15% 強化聖言術:韌[Improved Power Word:Fortitude] - 2/2 點 增加聖言術:韌的效果30% 強化聖言術:盾[Improved Power Word:Shield] - 3/3 點 減少聖言術:盾的虛弱靈魂效果持續時間15 秒 精神敏捷[Mental Agility] - 5/5 點 減少瞬時施放法術的法力消耗10% 強化法力燃燒[Improved Mana Burn] - 2/2 點 減少法力燃燒的施法時間0.5 秒 精神強壯[Mental Strength] - 5/5 點 增加最大法力10% 心神集中[Inner Focus] - 1/1 點 激活時,減少下一法術的法力消耗 100%,如果法術可有重擊效果則增加重擊幾率 25% 冥想[Meditation] - 5/5 點 施法時有15%的法力恢復速度 意志之力[Force of Will] - 4/5 點 增加技能傷害4%,增加攻擊性技能重擊幾率 4% 神聖精神[Divine Spirit] - 1/1 點 向目標注入神聖力量,增加其23點精神,持續30分鍾 暗影(18點): 失魂[Blackout] - 3/5 點 暗影傷害和心靈狂嘯法術有6%幾率擊暈目標3秒 精神牽引[Spirit Tap] - 5/5 點 殺死目標後有100%幾率獲得 100% 精神獎勵,若在施法期間法力則可以以50%的速度恢復,持續 15 秒。 強化暗言術:痛[Improved Shadow Word: Pain] - 2/2 點 增加暗言術:痛的持續時間6 秒 強化精神沖擊[Improved Mind Blast] - 5/5 點 減少精神沖擊的時間間隔2.5 秒 強化心靈狂嘯[Improved Psychic Scream] - 2/2 點 減少心靈狂嘯的間隔時間4 秒 精神痛擊[Mind Flay] - 1/1 點 用暗影能量攻擊目標的精神,3秒內造成 75 點傷害,減慢目標移動速度50%
❼ 魔獸世界70級牧師怎麼加點最好
建議主加治療和戒律
如果公會有特殊需要
可以考慮加成暗M
MS70以後什麼天賦都很優秀!
❽ 魔獸世界獵人該如何加點為最好野外生存能力最強殺人如切菜
主射擊副生存
野獸掌握 0 點
射擊 42 點
強化震盪射擊 等級 5/5
使你的震盪射擊有20%的機會令目標昏迷3秒。
奪命射擊 等級 5/5
使你的遠程武器造成致命一擊的幾率提高5%。
效率 等級 2/5
使你施放射擊和釘刺技能所消耗的法力值減少4%。
瞄準射擊 等級 1/1
瞄準目標射擊,使遠程傷害提高870點,並使其受到的治療效果降低50%。持續10秒。
疾速殺戮 等級 2/2
使你的速射技能的法術冷卻時間減少2分鍾。此外,當殺死一名可以為你提供經驗值或榮譽值的敵人後,你的下一次瞄準射擊、奧術射擊或自動射擊可獲得20%的額外傷害加成。效果持續20秒。
致死射擊 等級 5/5
使你的遠程武器的致命一擊傷害提高30%。
沖擊彈幕 等級 1/3
你的自動射擊攻擊成功命中目標後,有2%的幾率令目標眩暈4秒。
驅散射擊 等級 1/1
短程射擊目標,造成50%的武器傷害,並使其迷惑4秒。目標受到任何傷害都會解除這個效果。
彈幕 等級 3/3
使你的多重射擊和亂射所造成的傷害提高12%。
作戰經驗 等級 2/2
使你的敏捷值上限提高2%,智力值上限提高6%。
遠程武器專精 等級 5/5
使你的遠程武器造成的傷害提高5%。
精準射擊 等級 3/3
提高你的遠程攻擊強度,數值相當於你智力值的45%。
強擊光環 等級 1/1
使半徑45碼內的小隊成員的遠程和近戰攻擊強度提高125點,持續30分鍾。
射擊大師 等級 5/5
使你的遠程攻擊強度提高10%。
沉默射擊 等級 1/1
射擊目標,造成50%的武器傷害,並且沉默目標3秒。
生存 19 點
鷹眼 等級 3/3
使你的遠程武器的射程延長6碼。
野蠻打擊 等級 2/2
使你的猛禽一擊和貓鼬撕咬的致命一擊幾率提高20%。
誘捕 等級 3/3
使你的獻祭陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱和爆炸陷阱有25%的幾率困住目標,令他們無法移動,持續4秒。
強化摔絆 等級 3/3
使你的摔絆技能有20%的幾率令目標在5秒內無法移動。
陷阱增效 等級 2/2
使你的冰霜陷阱和冰凍陷阱的效果持續時間延長30%,獻祭陷阱和爆炸陷阱的傷害效果提高30%,增加30%毒蛇陷阱召喚出的蛇的數量。
生存專家 等級 5/5
使你的生命值上限提高10%。
威懾 等級 1/1
激活之後,使你的躲閃和招架幾率提高25%,持續10秒。
野獸掌握 未學習
射擊30點
強化震盪射擊5/5級
使你的震盪射擊有20%的幾率令目標昏迷3秒。
很好的控制天賦,發動時能為你提供更加廣闊的時間和空間,准備風箏或輸出
奪命射擊4/5級
使你的遠程武器的爆擊幾率提高4%。
高爆擊的一個保證,沒出滿是為了下面
強化獵人印記5/5級
使你的獵人印記法術也提供對標記目標的近戰攻擊強度,數值等於遠程攻擊強度加成的100%。
非常令人滿意的強度加成,能提供非常高的DPS提高
瞄準射擊1/1級
瞄準目標射擊,使遠程傷害提高70點。
是LR都要加的,只是我認為,但也有我見過的LR,把瞄準放棄,把穩定射擊用作主要的輸出技能,但我認為兩者都非常重要,且各有優點
等級7:370法力值,870傷害
致死射擊5/5級
使你的遠程武器的爆擊傷害提高30%。
DPS提高,暴擊的話,會給對手帶來非常大的威脅,如果你加到這一層,而不加這個天賦,我認為不是合格的射擊LR
沖擊彈幕3/3級
使你的自動射擊在命中目標之後有6%的幾率令其眩暈4秒。
RP的控制天賦,往往會帶來驚喜
驅散射擊1/1級
短程射擊,對敵人造成50%的武器傷害,並使其迷惑4秒。任何傷害都會解除這個效果。使用此技能會令你停止遠程攻擊。
彈幕3/3級
使你的多重射擊和亂射法術的傷害提高15%。
對多重射擊的提升是非常高的,也能夠為你提高DPS
遠程武器專精3/5級
使你的遠程武器造成的傷害提高3%。
這3點是我不知道加到哪裡的,我選擇了這個,當你也可以選作戰經驗或是生存中其他天賦,但我還是推薦這個天賦,聊勝於無啊
生存 31點
人型生物殺手3/3級
使你對人型生物所造成的所有傷害提高3%,對人型生物所造成的致命一擊傷害提高3%。
便宜啊~只需要3點,就能為你的傷害和暴擊有如此提升
鷹眼3/3級
使你的遠程武器的攻擊距離延長6碼。
是LR就應該加
野蠻打擊2/2級
使你的猛禽一擊和貓鼬撕咬的爆擊幾率提高20%。
近戰時,提高DPS的唯一天賦
誘捕3/3級
使你的獻祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有25%的幾率困住目標,令它們無法移動,持續5秒。
很好的控制天賦,我總是喜歡控制對手
強化摔絆3/3級
使你的摔絆技能有20%的幾率令目標在5秒內無法移動。
建議你放一個1級的摔絆在技能條上,被近身後,而威懾和驅散都CD中時,猛按它吧
陷阱增效2/2級
使你的冰凍陷阱和冰霜陷阱的效果持續時間提高30%,獻祭陷阱和爆炸陷阱所造成的傷害提高30%。
冰凍和冰霜的控制時間的加成在TBC中顯得非常的重要,特別是在競技場上,而獻技的傷害提高也是不錯的
生存專家4/5級
使你的生命值上限提高8%。
LR的耐力是非常重要的
威懾1/1級
激活之後,使你的躲閃和招架幾率提高25%,持續10秒。
殺戮本能3/3級
使你的所有攻擊的爆擊幾率提高3%。
到了生存,能直接提高DPS的天賦幾乎沒有了,只能把精神放在爆擊上
反擊1/1級
在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對敵人造成40點傷害,並使其無法行動,持續5秒。反擊無法被格擋、躲閃或招架。
近身時可能會救你一命
可學習的更高等級:
等級3:85法力值,110傷害
足智多謀3/3級
使所有陷阱和近戰技能的法力值消耗減少60%,所有陷阱的冷卻時間減少6秒。
我深有體會地告訴你,冰凍CD時間減少6秒是非常強大的,這句話至少在現在的版本中,絕對沒有錯
閃電反射2/5級
使你的敏捷提高6%。
在TBC版本中,LR的敏捷顯得並不太重要,我這里只是為了過度,也湊合著吧
翼龍釘刺1/1級
釘刺目標,使其沉睡12秒。任何傷害都會取消沉睡效果。當目標醒來時,釘刺會在12秒內對其造成300點自然傷害。只能在非戰斗狀態下使用。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
生存LR的精華所在啊可學習的更高等級:
等級3:255法力值,600傷害
野獸的:
41 點
耐久訓練 - 等級 5/5 BB10%的血 自身5%的血
火力集中 - 等級 2/2 獸王應該是必加的吧?我在用別的天賦樹的時候都會對這兩點不斷的YY
厚皮 - 等級 3/3 皮糙肉厚才能活下去 我是這么認為的
野獸迅捷 等級 1/1 我用的貓,也就是說BB最快可以達到移動速度提升100%.是不是這么疊加?請教
狂怒釋放 等級 5/5
凶暴 等級 5/5 兇猛靈感的最佳排擋
靈魂聯結 等級 2/2 血牛獵,我現在一身垃圾一跳200+,也許不多,但在TBC里動輒幾分鍾的PK 回多少血呢?
脅迫 等級 1/1 很強大 很和諧
野獸戒律 等級 2/2 有人說一點就夠了,請指點
狂亂 等級 5/5 狂亂+凶暴才=兇猛靈感的最佳排擋
兇猛靈感 等級 3/3 又是一個很強大,很和諧的天賦
狂野怒火 等級 1/1 這點...啥也不說了
蛇之迅捷 等級 5/5 攻速.獸王的精髓!個人認為
野獸之心 等級 1/1 傳說中的小紅人
射擊 天賦 4 點
奪命射擊 等級 4/5 好天賦啊 出暴=殺戮命令=火力集中=狂亂+兇猛靈感 十分和諧
生存 天賦 16 點
鷹眼 等級 3/3 LR的驕傲
野蠻打擊 等級 2/2 告訴他們,LR近身也不是吃素的!當然LR被近身後確實很痛苦
誘捕 等級 2/3 本想點滿,可還是捨不得威懾
強化摔絆 等級 3/3 把敵人踹遠的好天賦!
生存專家 等級 5/5 血牛LR的另一重要天賦!10%的血量
威懾 等級 1/1近身後開了,加上靈猴...真的不錯
❾ 魔獸世界新手法師怎麼加點最好啊
這位仁兄,你先別著急
聽我慢慢講
首先,練級80%以上,都是別人帶FB出來的,目前的TBC版本中,任務到10級後,緊接著就開始漫長的彪FB旅程
死礦
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暴風監獄
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血色
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祖爾
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斯坦索姆
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破碎
---70級
我第一個WOW角色就是人類法師,到70級的時候,渾身10來級20來級的裝備,天賦點一個沒點,技能都沒學
然後開始學技能,不少G啊。。。
天賦,TBC階段,從冰法開始,61點深冰,裝備好點了,再來奧法,火法目前在TBC階段效果不顯著
別著急啊,我以上說的是TBC階段,這眼瞅著就開WLK了,開80一瞬間,人人都忙著升80。估計沒人帶你了
所以我推薦,利用開WLK之前這時間,趕緊把你小號升到70級,然後和大眾一起開始WLK的旅程,這時候你會學到很多東西,也會認識很多真摯的朋友
❿ 魔獸世界 獵人選哪個天賦好 該如何加點
1、練級用獸王天賦,沒的說
2、初期用生存天賦,主要屬性敏捷,因為80級的裝備寶石插孔獎勵作用不是很大,所以不管甚麼顏色,都插20的敏捷。輸出循環 黑暗箭 毒蛇釘刺 爆裂射擊 瞄準射擊 致死射擊(敵人血量20%以下200%武器傷害的那個) 上述技能都cd的時候用穩固射擊填充。
3、等開icc的時候進行轉型,需求破甲裝備,同樣的,所有石頭都插破甲,幾個飾品 十字軍里有個破甲飾品 將要開放的icc一區老四有個破甲畢業飾品,很好的選擇,武器選擇長柄武器。當破甲差不多1000的時候,可以轉 射擊天賦了,一般情況下,破甲堆到1400為滿破甲,射擊天賦收益會很大。但是裝備需求較高。
一點小小的經驗 希望對樓主有用!