最近懷舊服魔獸世界獵人怎麼樣
Ⅰ 魔獸世界懷舊服60年代獵人怎麼樣
獵人是魔獸世界60年代受歡迎的職業,升級速度在所有職業中也是名列前茅,PVE也有自己的地位,並且基於60年代職業限定和裝備的因素,基本沒有人搶裝備,聯盟方更是只有獵人一個鎖甲職業,但是副本團本里dps有些差強人意。單刷方面藉助寵物也是非常方便,因此在懷舊服有很多玩家選擇獵人。唯一的弊端就是獵人有近戰盲區,被近身後無法施展遠程技能。總之,獵人可玩性還是很高的,一人一寵闖江湖。
Ⅱ 魔獸世界懷舊服60級獵人單刷選擇什麼專業
剝皮加制皮。
在選擇剝皮後下一個專業必然就是制皮專業了,獵人作為游戲中的DPS職業,對於裝備對的要求就比較高了,在游戲制皮可以為獵人來製作很多適合的裝備,可以說是非常適合獵人的。
Ⅲ 魔獸世界懷舊服中獵人將成為最悲劇職業,除了刷錢一無是處嗎
提到魔獸世界懷舊服職業選擇,很多玩家都會推薦獵人,原因也很簡單,就是升級速度為全職業第一,刷錢也比較效率,然而除了這些,在懷舊服中的獵人可能會成為最悲劇的職業。
綜上所述,60年代和懷舊服將會是兩種體驗,在60年代任何職業都可以玩得非常愜意,而到了懷舊服玩家對游戲內容都的熟悉程度已經到了令人驚訝的地步。獵人這個職業在懷舊服中門檻很低,但是上限奇高無比,如果操作和意識足夠高,可以獲得非常好的體驗,如果操作和意識不達標只能刷刷金幣,抓抓寵物了,不過獵人本身也更適合休閑玩家,並且強弱也只是相對的,每個職業都有自己的優點和不足,所以60年代並不存在哪個職業不能玩。
Ⅳ 魔獸世界懷舊服:TBC上線以後,首發獵人的玩家,會後悔嗎
暴雪嘉年華之後,魔獸世界懷舊服60年代,全線進入了版本末期。「全新」的70級副本-燃燒的遠征(TBC),已經是箭在弦上了。
因此綜上所述,囧王者認為,在TBC階段玩家首發獵人,無論是PVP還是PVE,都是完全OK的。拋開PVP不談,在PVE模式中,獵人玩家唯一的敵人,就是同職業的獵人而已。競爭上崗的壓力還是比較大的,尤其是海山神廟和太陽井階段。
各位魔獸大神,你們覺得在TBC階段,首發獵人,會不會後悔呢?
Ⅳ 《魔獸世界》懷舊服獵人堆敏捷還是攻強
在游戲《魔獸世界懷舊服》中,獵人更加推薦疊攻擊強度。一般認為2攻強的收益等於1敏捷,而裝備往往會提供高於敏捷很多的攻擊強度,因此推薦玩家選擇攻擊強度。同樣如果玩家有較高敏捷的裝備也可以使用。
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演游戲,是以即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、探索未知的世界、征服怪物等。
2004年11月23日美服上線,2005年6月7國服正式開始商業化運營,2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。
同年年底全球的付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全,2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億,2020年11月,9.0版本《暗影國度》上線。
Ⅵ 魔獸世界懷舊服為什麼炸螃蟹的基本都是獵人呢
因為技能屬性。
在《魔獸世界》懷舊服中,獵人是此版本大放異彩的強勢職業之一,技能都是非常好的,而且都是跑,速度較快。
經典舊世中的獵人,是魔獸中最早可以體現「秀」這個字的職業。雖然當年的獵人有5~8碼是盲區的設定,遇到會玩的法師可以在盲區內把獵人秀死,但是依舊不能阻擋獵人在pve方面的大放異彩。
Ⅶ 《魔獸世界懷舊服》獵人堆敏捷還是攻強
《魔獸世界懷舊服》獵人堆敏捷。
敏捷對於獵人來說收益要比單純的攻擊強度高不少,因為1敏捷對於獵人來說等於1近戰攻擊強度,2遠程攻擊強度和2護甲,並且53點敏捷可以提供1%暴擊率,所以對於獵人來說,每點敏捷收益約為3點攻擊強度。
獵人寵物選擇
在升級階段,獵人寵物的作用一般有兩個,一個是可以拉住怪物,另外一個是拉怪的同時能比較「抗揍」,而在TBC版本中,能夠勝任這兩點的寵物就是鳥類寵物,比如榮耀堡下面的禿鷲,泰卡羅森林的貓頭鷹等等。
鳥類寵物可以學習兩個關鍵性的技能,一個是低吼,也就是嘲諷,另外一個是尖嘯,效果是降低周圍敵對目標的傷害。在這兩個技能的加持下,鳥類寵物拉怪是非常穩的,並且這一點在測試服中已經得到了證實,因此對於獵人來說,在任務升級的過程中非常要必要帶一款鳥類寵物。
Ⅷ 魔獸世界懷舊服:NAXX副本中,為什麼很多團隊不待見獵人
懷舊服NAXX副本為什麼很多團隊不待見獵人?所以說,在這種種原因的共同作用下,讓現在的獵人的地位變得越來越尷尬,讓僅剩的一兩個位置也變得岌岌可危。但囧王者要說的是,獵人也同樣是花了同樣的精力和時間在游戲中,其他玩家需要將心比心,需要更加寬容地對待獵人。小夥伴們,你們覺得呢?
Ⅸ 魔獸TBC懷舊服獵人薩滿熱度很高,三開戰獵薩還會被噴黑手嗎
三開戰獵薩肯定會被噴黑手,因為這三個職業的消費能力都不強,基本上賣不出什麼好價格。
對於玩魔獸世界懷舊服的人來說,因為很多人本身是排骨玩家,所以很多人打團的唯一目的就是為了賺錢。除了少數老闆之外,一個團隊中的多數玩家基本上都是打工玩家。但開出裝備以後,很多玩家並不會主動競拍。如果拍出三開戰獵薩的裝備,這基本上意味著裝備賣不出錢。
魔獸世界懷舊服中的獵人和薩滿的熱度非常高。
在魔獸世界開啟TBC的懷舊服以後,願意玩薩滿和獵人的玩家非常多。對於獵人來說,因為獵人這個職業非常簡單,上手難度也不高。當獵人有了一定的裝備基礎以後,獵人基本上在團隊非常吃香。對於薩滿來講,很多人玩薩滿的唯一目的就是為了賺錢,基本上每個團隊都會需要三系的薩滿。
Ⅹ 魔獸世界:懷舊服中,獵人的輸出,為什麼越來越疲軟
懷舊服獵人為什麼輸出越來越疲軟?
也正是由於這以上的幾種原因,讓獵人的輸出在副本中顯得越來越無法跟上其他職業的腳步。當然這種現狀官方也還是看得到的,在P6階段,世界BUFF進行了修改,獵人也能正常享受到龍頭140點攻強,魂能40點,再加上厄運BUFF的200點提升,在副本中再加上其他職業的BUFF,總得輸出提升了近20%的收益。這樣下來,讓獵人能在NAXX這最後的副本中也變得有了一戰之力。小夥伴們,你們覺得呢?