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魔獸怎麼查多少次宏

發布時間: 2022-05-27 15:49:10

① 魔獸世界的宏怎麼設哪裡查得到

第一步:對話框打
/宏
第二步:新建
第三部:輸入名字(隨便什麼名字)然後確定.
第五步:喊話宏
就是/Y(大喊)之類的
然後輸入自己要說的話
中間要加空格鍵
技能宏
就是/CAST
加技能
其他的比如換武器之類的宏到處都可以搜得到.

② 【請教】魔獸世界滑鼠查詢宏

/who [target:mouseover] 某工會

③ 魔獸世界裡的宏含幾個技能就要按幾次啊如下:像這樣一個宏是不是就要連按四次才能完成宏的輸出。

我也看不懂這個宏

不過我見過類似的

貌似是一種優先釋放某種技能的宏 就是哪個技能CD好了 就先用哪個

你這個並不需要連按4次 按一次就OK 只有所有技能沒有CD就行

④ 魔獸世界的宏怎麼做啊能詳細說一下ZS的幾個宏么

(宏!)戰士常用宏(2.4.3版本可用)吐血呈現!!!!! [0 樓] charmingboy 第一個是就是打斷宏...在2.4.那啥 的版本里.能做到的也只有這樣了.跟AM的變態打斷雖然向去甚遠.... #showtooltip 拳擊 /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳擊 第一行:顯示拳擊的相關信息 第二行:當目標是滑鼠滑過的目標且可以攻擊時,打斷.或者當目標是當前目標且可以攻擊時,打斷. 這樣如果有人很賤的在你身邊詠唱,只要滑鼠滑過他,就毫不留情的給他一拳!讓你Y的加血.... 這里的[target=mouseover]語句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以對滑鼠滑過的目標進行相應的動作而無需選擇這個目標,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用. 射擊宏,對於PVP和PVE都有涉足的戰士來說,太多太多的快捷鍵和太多太多的技能攔被佔用,身心疲憊. 這是戰士區精華貼里都有介紹的一個非常幫的射擊宏,抄襲過來了~ #showtooltip [equipped:投擲武器] 投擲;射擊 /cast [equipped:投擲武器] 投擲; 射擊 /equip [equipped:弓/弩]永恆箭矢; [equipped:槍械] 永恆彈丸 第一行:當裝備投擲武器時,顯示投擲技能的相關信息.否則則顯示射擊技能的相關信息. 第二行:當裝備投擲武器時,使用投擲技能.否則則適用射擊技能 第三行:當裝備弓或者弩時,裝上箭.當裝被槍械時,裝上子彈. 救命宏 大家都熟悉就不多做介紹了.使用效果是 8門全開! #showtooltip [modifier:alt] 極效治療石;破釜沉舟 /use 極效治療石 /use 13 /cast 破釜沉舟 第一行 按住ALT鍵顯示治療石相關信息.否則顯示破釜沉舟技能相關信息. 刺耳的宏,大家其實很奇怪我為什麼把這刺耳和震盪做成宏.其實這里已經開始體現了我做宏的一些宗旨和想法. 首先戰士的技能攔緊張.其次戰士的快捷鍵緊張.所以我會把一些有類似作用或者沖突的或者不通姿態下幾個特殊姿態技能放在同一個快捷鍵上或者綁定在一個宏里. 比如3姿態下的: 沖鋒 攔截 嘲諷(援護這里區別於嘲諷是因為援護的特殊作用下面會單獨提到) 撕裂 旋風 撕裂 盾擊 拳擊 盾擊 懲戒 血腥狂暴 盾牌格擋 等等 把他們放在同一快捷攔中的同一快捷鍵讓戰士的技能安排相當的合理和科學(戰士3姿態都會改變動作條需要充分利用.當然每個人都有每個人的習慣,這里只是建議.大家大可不必去改變自己已經熟透的技能設置,否則會讓你砸鍵盤的....) 刺耳和震盪作為不同系的技能又有其特殊的特性.防禦戰士很少出刺耳,武器戰士很少出振盪.但他們有是相當常用的技能,需要照顧在比較舒適快捷的快捷鍵上.然而為這2個技能特別安排2個不同且又舒適的快捷鍵對戰士來說又是相當奢侈的....-_-!! 使用效果:當目標是滑鼠滑過的目標,且按住鍵盤ALT.或者目標是當前目標且可以攻擊且按住鍵盤ALT時.使用震盪猛擊 否則則使用刺耳 簡單來說就是按ALT震盪,不按就刺耳.且震盪同樣可以實現MOUSEOVER功能 #showtooltip 刺耳怒吼 /cast [modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,target=target,harm] 震盪猛擊;刺耳怒吼 /startattack 同樣道理.我們把下面的幾個技能也整合在一起: 壓制和斷筋.壓製作為6秒CD技能又只有戰斗姿態可以用.單獨安排快捷攔和快捷鍵同樣是非常奢侈的.... #showtooltip [modifier:alt,stance:1] 壓制;斷筋 /cast [modifier:alt] 壓制;斷筋 /startattack 第一行:按住ALT並且在戰斗姿態時顯示壓制技能相關信息.否則則顯示斷筋技能相關信息 第二行:按住ALT鍵時使用壓制.否則則使用斷筋 第三行:開始攻擊.在常用攻擊行技能中綁定攻擊是戰士的必修宏知識. 同理順劈和英勇我們也綁在一起....戰士怎麼那麼多TMD技能啊...!!!! #showtooltip [modifier:alt] 順劈斬;英勇打擊 /cast [modifier:alt] 順劈斬;英勇打擊 /startattack 沖鋒和攔截.這個宏雖然比較簡單,但這里比較值得一提的是.當你在戰斗姿態且在戰斗中的時候.沖鋒技能相關信息對你幾乎毫無意義. 所以,當在戰斗姿態並在戰斗中時,顯示攔截的相關信息卻有不同的意義(當然你仍然可以奢侈得特別給攔截一個快捷攔作為監視它的CD....) 由於沖鋒攔截和乘勝的觸發條件幾乎完全不同,因此綁定上乘勝解決了大多數戰士對乘勝這個不常用卻挺好用的技能一直苦於沒有一個合適的快捷鍵的 痛苦(包括我自己...) #showtooltip [nocombat,stance:1] 沖鋒;攔截 /cast [nocombat,nostance:3] 沖鋒;攔截 /cast 乘勝追擊 第一行:當不在戰斗中,且在戰斗姿態的時候,顯示沖鋒的相關信息.否則則顯示攔截的相關信息. 第二行:當不在戰斗中且不在狂暴姿態的時候,使用沖鋒.否則則使用攔截. 第三行:綁上了乘勝 這樣我們沖鋒攔截一宏搞定且功能強大......當然你還可以根據這個宏的寫法把嘲諷也寫進去,3個技能一宏搞定. -------------------PVP相關宏---------------------------------- 援護宏,曾經我也苦苦尋覓一個功能強大的援護宏.能夠隨心所欲的援護,不再受到/TARGET 隊友名字帶來的苦惱....現在它來了! 測試了一個晚上,完美功能的援護宏只能這樣寫.似乎因為援護這個技能的特殊性質.當目標不是滑鼠滑過的目標時它並不能跳過MOUSEOVER的判定,來執行下一個條件.比較郁悶.最終還是請ALT鍵幫了忙. #showtooltip 援護 /cast [nostance:2] 防禦姿態 /cast [modifier:alt]援護;[target=mouseover] 援護 /startattack [target=harm] 使用效果:當按住ALT鍵時,對選中的隊友或者目標的目標援護.否則則援護滑鼠滑過的目標.(這樣你就可以不切目標隨意對想援護的目標援護了,或者忙亂中來不及點目標的時候,只要滑鼠滑一下~你就過去了~~~~) MOUSEOVER真的是相當強大啊...上面我說到嘲諷和援護之所以不同,我沒有把它放在左下動作攔(切姿態會變的動作攔)是因為援護需要在不同姿態時刻被監視CD並使用時可以切回防禦姿態.因此我把它奢侈的放在了一個不錯的單獨的快捷鍵上. 回復27樓提供的援護宏的測試報告 Post by ft1203494 (2008-06-29 12:25): #showtooltip 援護 /cast [help] 援護; [target=targettarget, help] 援護;[target=mouseover,help,nodead] 援護 /startattack [target=harm] 我覺得我得援護宏比lz的好用啊。。。不用按alt。。。 目標可以援護則援護,不能援護則援護目標的目標,再不能則援護滑鼠指向,同時自動攻擊。。。。 這個宏我測試了,跟我晚上一開始做的幾個援護宏一樣都有一個對我來說很嚴重的缺陷.你也可以去44的 就是當你的目標是敵人,而敵人的目標又正好是你的時候,MOUSEOVER不可用.這個情況是很嚴重的... 舉個例子.JJC55 你攻擊一個目標,這個目標的目標又正好是你,此時你遭到集火.這個時候切目標已經來不及了,需要第一時間MOUSEOVER自己的隊友來實施援護.但這個時候這個宏就不起作用.因為援護有一個特性.就是當目標的目標是你自己的時候,宏並不會判定TARGET=TARGETTARGET,HELP這個條件失敗.而執行MOUSEOVER條件.你可以做個試驗,當目標的目標是你自己的時候按援護,系統提示的是目標的距離太近..意思是能用援護,只是距離近了放不出去而已. 或者當目標的目標是你的隊友,但它距離太遠.你不想援護他,而想援護MOUSEOVER的目標,在不切目標的情況下同樣 MOUSEOVER不起作用. 所以最後我還是選擇了ALT這個鍵來實現完美的援護. 用MOUSEOVER做的破膽宏,不多做說明了. #showtooltip 破膽怒吼 /stopattack /cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm] 破膽怒吼 法術反射宏!!!!我曾經也苦苦尋覓一個可以讓我滿意的法術反射宏,失敗了.現在它來了!!!! 關於法術反射宏,PVP和PVE都有涉及的戰士可能有這樣的苦惱:JJC了,記得把裝備名字改成JJC專用的.FB了記得把裝備名字改成抗怪專用的. 一不小心忘記了.反射後武器盾牌變成了JJC的或者是FB的都相當的苦惱和麻煩.... 因此我把它做成了下面這樣,我個人相當滿意. #showtooltip 法術反射 /equip [noequipped:盾牌]復仇角鬥士的牆盾 /equip [noequipped:單手斧] 漲潮 /cast [nostance:1] 防禦姿態 /cast 法術反射 第一行:顯示法術反射的相關信息 第二行:當身上沒有盾牌時,換上復仇角鬥士的.(JJC雙手切盾,必然會換上決鬥士的盾.而FB身上判定有盾,則不會改變當前盾牌) 第三行:當身上沒有裝備單手斧的時候,換上單手斧.我拉怪和PVP用的都是斧頭.這里你們可以根據你們的情況自行改變. 第四行:當前姿態不是戰斗姿態的時候,切回防禦姿態. (不知道大家有沒有這樣的苦惱.就是本來已經在戰斗姿態了,用以前的常用宏卻切到了防禦姿態...如果沒點戰術掌握的話...損失不是一點點啊... 現在除非是狂暴姿態.它會自己切防禦姿態.其他時候只要能反就直接反,不在會有多餘的切姿態問題.) 第五行:使用法術反射 這樣一來,PVP和PVE可以共用一個宏了 如果你包包還夠的話...如果你坐騎很多的話...這個隨即坐騎宏小玩意挺好玩的... /castrandom [nomounted]迅捷祖利安猛虎,紅色骷髏戰馬,黑色戰斗迅猛龍之哨,黑色作戰科多獸 /dismount ----------------華麗的最最期待的分割線----------------------- 當當當當!!!!^_^..AM沒了.一鍵宏沒了..昨天絞盡腦汁用了數小時測試終於完成下面這個傻瓜試的一鍵宏.為什麼說它傻瓜大家看下去就知道了.....不過基本可以實現技能CD一到就使用的效果...(有一些小缺陷下面也會提到...) 大家都知道不能一鍵原因是BLZ對宏動了手腳.按技能不能無腦了...但是我們還是可以想到一點辦法讓它實現. 以前的無腦宏: /cast 毀滅打擊 /cast 盾牌猛擊 /cast 復仇 以前無腦按這個宏,系統就會一個個技能檢測下來,能用則用,不能則跳過.現在不行了.一旦一個技能不能用就會永遠卡在這個技能,直到這個技能釋放為止.而且有共同GCD的技能系統不會循環檢測了.永遠只能觸發第一個.當然英勇是一個少數的例外. 因此.我想到了swapactionbar x y 這個命令.它的作用是將動作條之間來回切換.效果相當於戰士切姿態...X Y表示動作條的編號 你們是不是猜到了什麼?想到了什麼?當你按shift+↓的時候不是還有一個備用的動作條么.平時處於隱藏狀態.它的動作條編號是2 而左下動作條(切姿態會變的那一排)編號是1.如果我們把這2個動作條的技能放的一摸一樣.其中把下面的2個宏放在不同動作條的同一個位置不就可以進行傻瓜式的一鍵功能了么(我承認真的很傻瓜).當然這里的小缺陷就是,如果你把隱藏動作條的技能和防禦姿態的技能放的一摸一樣,那麼這個宏只有在防禦姿態下使用才能看上去像一鍵的效果.否則....你試過就知道了.保證你眼花..... 宏1 #showtooltip 毀滅打擊 /cast [modifier:alt] 英勇打擊 /castsequence 毀滅打擊,毀滅打擊,復仇 /swapactionbar 1 2 第一行 顯示毀滅打擊的相關信息 第二行 按ALT使用英勇打擊 第三行 循環使用 毀滅打擊,毀滅打擊,復仇 第四行 1 2動作條互換 宏2 #showtooltip 毀滅打擊 /cast [modifier:alt] 英勇打擊 /castsequence 盾牌猛擊,復仇,毀滅打擊 /swapactionbar 1 2 第一行 顯示毀滅打擊的相關信息 第二行 按ALT使用英勇打擊 第三行 循環使用 盾牌猛擊,復仇,毀滅打擊 第四行 1 2動作條互換 按住ALT時按這個宏就是英勇打擊綁定效果.不按就時3技能一到就放. 把宏1放在左下動作條(防禦姿態下) 把宏2放在隱藏動作條(按shift+↓)然後把防禦姿態上的技能都照樣放在隱藏動條上的相同位置(如果你希望你的動作條抽筋式的變幻.可以不這樣做....) 經過測試基本實現了無腦的效果.當然如果測試發現有卡技能或者別的現象也希望各位不吝改正. 突然想到利用某些插件的擴展動作條如ZBAR,或者動作條插件直接專門提供一些動作條來提供這個宏功能的擴展是不是有可能.比如ZBAR 擴展動作1 2 3之間的切換就能夠實現3技能循環釋放,或者可能可以做得更強大.剛才上游戲試把changeactionbar 改成 changezbar系統並未提示命令不存在或者有錯誤. 那麼插件是不是可以提供命令的擴展呢.... 宏就這些了.廢話也不多了.希望對大家有幫助.歡迎各位提出寶貴的意見. 最後感謝texnician大大的帖子,真的讓我學到了許多東西. 鏈接:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1014862&fpage=&toread=&page=1 [TBC]TBC宏指南(Cogwheel's Complete Macro Guide) ] 參考資料: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1723824&fpage=1

⑤ 魔獸世界 怎麼做宏,要6個技能的宏

做宏需要根據需求來,首先需要知道宏命令的調出界面 ESC - 設置宏命令,即可調出進行建立宏命令
如果你是新手請注意一下信息
宏命令每一句請回車另起一行,輸入命令前大部分需要用 / 開頭,輸入宏命令的使用規則後,用空格隔開,添加使用的技能、物品等等,本段功能結束,繼續回車另起一行

提供一些基本的宏命令詞句
cancelaura 取消狀態宏(比如 解除冰箱、無敵等等 ,如/cancelaura
聖盾術)

CAST 意思是釋放(後接XX技能)

施法宏可以用 /施放 來達到,飾品可以用 /使用 或者 /USE 來達到(合劑同理)
如果是多個技能同時使用,並且不佔用公共CD那麼可以簡單來組成語句
/施放 XXX
/施放 XXX
/使用 XXX
來達到爆發效果
還有一種是倒計時宏
如:
/施放 盾牆
/y 盾牆已開啟剩餘時間10秒
/in 7 /y 盾牆還剩3秒
/in 8 /y 盾牆還剩2秒
/in 9 /y 盾牆還剩1秒
/in 10 /y 盾牆結束

在游戲中也可以得到其他的宏命令指引,比如 在聊天框輸入 /a 不要發出之後接 Tab鍵,可以得到以a開頭的命令,每按一次切換一次命令。用 /B /C 也可以得到其他的命令。

⑥ 魔獸世界怎麼編寫宏,求高手詳細指導··

魔獸世界的宏命令多用於把爆發性的技能或飾品綁定在一起,可以一次性開啟多個技能,達到最大化輸出的效果,宏命令的編寫方法如下:

第一步,進入游戲後,按ESC調出主菜單。

⑦ 魔獸世界的宏函數,怎麼知道使用方法.

一:基礎教程

1.什麼是宏命令?
玩過EQ的都知道一點宏的知識,比如組隊時用來告訴隊友你的行動,告訴目標等。最簡單的比如puller 常用的: %t過來了,大家集中火力。 法師常用的: 我要催眠%t,大家不要打醒他 這些宏個性鮮明,是EQ的一大樂趣之一。

然而EQ畢竟是N年前的游戲,宏也比較簡單,和它比起來。WOW的宏就復雜和強大的多了。它的函數就有上千種,如果都掌握,能實現許多匪夷所思的功能。

一個宏可以完成一個相對比較復雜的命令.比如戰斗中發布命令,如果打字當然不算麻煩,但在戰斗中卻很要命.浪費了時間和生命.一個簡單的宏便可以用一個鍵來完成這一切.

2.宏命令的設置流程:
首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裡面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用…

3.下面就是怎樣設置宏的內容了,簡單的設置大家可以看我們網站上"基礎"篇的宏介紹.

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如: eel是讓你跪下來的動作而 y就是最基礎的對話動作
我們現在用一個宏把他們串起來:

第一行內容:「 eel」
第二行內容:「 y 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」
這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…"

宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!

/Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。

%t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」

/Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。

/in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,
y start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later

二:進階教程

一些有用的 Macro

1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart

2。對於法師,必須要有的:將「X」換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊伍之外時使用它會得到「你不在隊伍中。」的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。

/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)

3。作為一個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。

/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。從背包和袋子里切換身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

PickupInventoryItem( ); end

bag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# - 袋子里的位置(從0至左上)

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然後會自動將目標切換回你最後一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人。

/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

6。加速任務顯示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

7。消除等待接受任務的時間

/script AcceptQuest()

8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務。

/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]

9。切換主副武器,詳情看第四條

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player");

end;

TargetLastEnemy();

11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。設定「真實滑鼠視野」

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次輸入。

13。切換近程技能欄和遠程技能欄

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧師對隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要滑鼠確

定目標的操作。依次類推,從第一個人到最後一個

給隊友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一鍵解決喂養寵物:這個宏會從最左邊的袋子里的第一個位置拿出食物喂養寵物,如果所在的位置

沒有食物,它會自動打開袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。術士宏

1)如果目標生命大於20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

2)虛弱詛咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

17.先治療自己,然後自動選中上次的敵人
/target Pugar //選擇自己,假設自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人
/script AttackTarget(); //攻擊,等同於右鍵點擊敵人

18.對於一個術士很有用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊

,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治療完之後提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自動護送朋友做任務。

/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]

⑧ 魔獸世界如何做連續技能的宏

方法如下

1、登錄游戲,使用戰網登錄,可以使用插件登錄。插件有很多選擇,比如大腳、魔盒等等。

⑨ 魔獸世界的宏怎麼做,要非常詳細的,最好有圖解

1、由於CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏將無法使用。現在,宏寫法也有了很大的變化。沒有宏可以檢查Buff,Debuff,冷卻,血量,魔法,怒氣,能量。但是,大家也不用太惋惜,現在的宏可以實現許多新的功能,並且非常強大。
2、---在使用一些宏之前請先檢查你的按鍵設置。系統默認Ctrl+1到10是使用寵物技能欄,而Shift+1到6是選定動作條。有些宏在使用時由於自己的設置有可能和這些默認的按鍵沖突,解決辦法為改宏或者改掉系統默認的按鍵設置。
--- 後面帶「[option]」的命令都是可以加條件判定的命令!貌似只有個別的幾個不可加條件判定。。。=。=!
3、wowwiki首頁:http://www.wowwiki.com/Main_Page
wiki的2.0宏首頁:http://www.wowwiki.com/HOWTO:_Make_a_Macro
4、把這篇帖子一字不漏的看完,那麼99%的宏你都可以自己寫了。
5、感謝gzkuru的補充~

寫宏很簡單,只要肯研究。

QUOTE:
如何寫一個宏---術士實例講解

壹:初步製作
恩。。。因為我是個惡魔術士,所以我現在想寫個瞬招胖子犧牲宏。
第一步,用「/cast」來施放「犧牲」:
/cast 犧牲
這樣就寫好了,「/cast」也就是「/施放」,作用是可以讓你在宏內施放一個技能。而「犧牲」,是術士寵物的一個技能。

第二步,光有犧牲沒有瞬招怎麼行~犧牲完胖子我還想瞬招一個出來呢。
/cast 惡魔支配
「惡魔支配」,術士無公共CD法術。

第三步,光有瞬招卻不招寵物是不行的,所以。。。
/cast 召喚虛空行者
「召喚虛空行者」,不用解釋了吧。。。。。。。。

第四步,現在「犧牲」、「惡魔支配」、「召喚虛空行者」都寫好了,下面把他們組合起來。
/cast 犧牲
/cast 惡魔支配
/cast 召喚虛空行者
組合起來之後就是這樣了,這個宏可以先犧牲胖子,然後使用惡魔支配,然後召喚虛空。一共按鍵3次。
注意:並不是所有宏都可以這樣寫的!原因是犧牲和惡魔支配,一個是寵物技能,一個是無公共CD技能,都不佔用公共CD,所以這個「傻瓜」格式的宏才會有效。同樣,所有無公共CD的技能、物品和寵物技能,都可以只加一個佔用公共CD的技能寫在一個無任何條件的宏中。比如先使用護符,再放技能的宏!
貳:添加條件
雖然有了瞬招犧牲宏,但是我不想讓這個宏單獨占我一個寶貴的快捷鍵。。。所以,我要給這個宏添加幾個條件讓它在適當的時候能做出適當的動作。具體如下。
第一步:要是這個宏能在我需要瞬招犧牲的時候才會起作用該多好~~~所以我想到了只有在沒有寵物的情況下在使用惡魔支配所以,上面的宏就變成了下面這樣。
/cast 犧牲
/cast [nopet]惡魔支配
/cast 召喚虛空行者
這個宏裡面多了一個「[nopet]」。「nopet」是條件,也就是「沒有寵物」的意思。而「[]」的作用就是告訴WOW都有什麼是條件,所有寫在「[]」裡面的東西都是條件。

第二步:我覺得光是在沒有寵物的情況下使用「惡魔支配」還是不能滿足我的需要,因為使用完犧牲之後寵物並沒有消失,而是死亡狀態,所以,我又給宏加了一個條件。如下~
/cast 犧牲
/cast [nopet][target=pet,dead]惡魔支配
/cast 召喚虛空行者
這次,宏裡面添加了「target=pet,dead」這個條件,但是實際上這是兩個條件。首先,「taregt=pet」是一個條件,作用是把你的隱藏目標(隱藏目標其實是我自己起的名字,這個條件的意思就是並不會改變你當前的目標,並且選擇一個目標做為將要進行的動作的目標)指向你的寵物。而「dead」的作用就是判斷目標是否死亡。而「,」半形逗號,也就是不用任何輸入法打出來的逗號,作用為「並且」存在著,所以「target=pet,dead」的實際意思是「把隱藏目標指向你的寵物,並且判斷其是否死亡」,白話一點就是「判斷你的寵物是否死亡」。
還要說一點~「[nopet][target=pet,dead]」,前面的「[nopet]」和「[target=pet,dead]」的關系為「或者」,當兩個「[]」連在一起寫的時候都為「或者」。就是說當「[nopet]」不成立的時候會檢查「[target=pet,dead]」是否成立,如果「[target=pet,dead]」也不成立那麼這個法術是不會被施放的。相反,只要這兩組條件中有一個是成立的,那麼這個技能就會被施放,這就是「並且」的作用。

基本內容就這么多,個人感覺真的是很少很少,並且非常簡單。獻給喜歡宏並且想學習寫宏的人。
一些基本知識
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QUOTE:
身上各個部位編號:
1:頭
2:頸
3:肩
4:襯衣
5:胸
6:腰帶
7:腿
8:腳
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:飾品1
14:飾品2
15:背
16:主手
17:副手
18:遠程武器

動作條名稱及編號:
主動作條1:ActionButton
主動作條2:不知道。。。。。。。
主動作條3(右1):MultiBarRightButton
主動作條4(右2):MultiBarLeftButton
主動作條5(右下):MultiBarBottomRightButton
主動作條6(左下):MultiBarBottomLeftButton
每個動作條的按鈕從左至右都是1~12。
背包及包裹格子編號:
背包從右到左的編號分別是:4、3、2、1、0~
包裹格子的編號是從左至右排列,一個包的第一行分別是:1、2、3、4~
然後是包裹第2行:5、6、7、8~下面幾行依次類推。

姿態編號:
| 戰士 | 德魯伊 | 牧師 | 盜賊 | 薩滿祭祀
------------------------------------------
姿態 1 | 戰斗 | 熊 | 暗影形態 | 潛行 | 幽魂之狼
姿態 2 | 防禦 | 海豹 | | |
姿態 3 | 狂暴 | 貓 | | |
姿態 4 | | 旅行 | | |
姿態 5 | | 梟獸/樹 | | |
姿態 6 | | 飛行 | | |
從2.0開始宏內可用的條件:

QUOTE:
help---判斷目標是否為友善;
比如「/cast [help]治療術」,如果目標為友善那麼施放治療術。

harm---判斷目標是否為敵對;
比如「/cast [harm]懲擊」,如果目標為敵對那麼施放懲擊。

party---判斷目標是否在本小隊中;
比如「/cast [party]治療術」,如果目標在本小隊中那麼施放治療術。

raid---判斷目標是否在團隊中;
比如「/cast [raid]治療術」,如果目標在本團隊中那麼施放治療術。

group---判斷自己是否在一個隊伍中(小隊或團隊);
比如「/cast [group]治療導言」,如果自己在一個隊伍中那麼施放治療導言。

group:party/raid判斷自己是否在一個指定的集體中:小隊/團隊;
比如「/cast [group:raid]治療導言;[group:party]快速治療」,如果在團隊中就施放導言,在小隊中就施放快速。

combat---判斷你是否在戰斗中;
比如「/cast [combat]消失;[nocombat]潛行」,如果在戰斗就消失,不在戰斗就潛行。

stance或stance:#---判斷你是否在姿態中或是否在指定姿態中。#為數字,也就是姿態編號。
比如「/cast [stance]精神鞭撻」,如果在暗影形態就施放鞭撻。「/cast [stance:3]潛行」,如果在貓形態就潛行。

stealth---判斷你是否在潛行;
比如「/cast [stealth]背刺;邪惡攻擊」,如果在潛行就用背刺,否則邪惡攻擊。

modifier或modifier:x---x可為shift、ctrl、alt 或者是它們的組合,判斷某個或某幾個按鍵是否被按下。

equipped:<item>---判斷某件物品是否在裝備中。<item>可以是裝備欄編號、裝備分類(武器、副手。。。)、裝備子類(雙手劍、法仗等等。。。)

target=<unit>---可以把技能目標指定為任何有效的目標,並且可以另你不丟失當前目標!<unit>還可以為「none」,用來指定沒有目標的時候。「player」,用來指定只對自己施放。比如「/use [target=player] 厚符文布綳帶」,無論任何時候都只對自己使用綳帶。關於「self」,這個條件在使用時經多人測試都會報錯,原因不明,所以暫時大家先不要用。

actionbar:<number>---判斷當前動作條是否被列出。<number>可為1、2、3、4、5、6

pet:<pet type 或 pet name>---pet type為寵物類型;pet name為寵物名字。如果不填寫寵物類型或名字則判斷寵物是否存在。

mounted---判斷是否在坐騎上。

swimming---判斷是否在游泳。

flying---判斷是否在飛行中。

outdoors---判斷你是否在室外。

indoors---判斷你是否在室內。

button:<#>---判斷某個特定按鈕是否被用來觸發技能。<#>可為1(滑鼠左鍵)、2(滑鼠右鍵)、3(滑鼠按鍵3,也就是滑鼠滾輪向下按,不是向上滾也不是向下滾)、4(滑鼠按鍵4,多鍵滑鼠專用)、5(滑鼠按鍵5,多鍵滑鼠專用)。默認為1。

channeling或channeling:法術名稱---判斷你是否在引導法術或是否在引導指定的法術。
比如「/cast [nochanneling:奧術飛彈]奧術飛彈」,在這個例子里我把「channeling:奧術飛彈」前面加了「no」,所以這個宏的意思就變成了如果沒有在引導奧術飛彈,那麼施放奧術飛彈,避免浪費~~~

exists---判斷特定目標是否存在。

dead---判斷目標是否死亡。請注意,這個是判斷目標是否死亡。如果你想判斷你自己的寵物是否死亡就要寫成這樣「[target=pet,dead]」。
比如「/cast [target=pet,dead]復活寵物(獵人的復活寵物技能。。。)」。這個宏的意思就是如果你的寵物死亡了那麼施放復活寵物。

equipped:裝備名稱/類型/子類型---判斷某件裝備是否在裝備中。
比如「/cast [equipped:魔杖] 射擊」,這個宏的意思是如果裝備魔杖就使用射擊。
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一些命令的講解及應用
施放法術相關
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-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

QUOTE:
/cast [option]
簡單的說就是/施放,並且使用這個命令的宏只有一個法術會被施放。現在的這個命令可以加入條件來判定法術是否被施放。比如「/cast [help,combat] 快速治療」,這個宏的意思是當目標為友善,並且在戰斗中,那麼施放快速治療。
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還有好多,字數超限了,自己看網站吧
參考資料:http://bbs.owan.com/redirect.php?tid=12315285&goto=lastpost

⑩ WOW怎麼用宏

第一步,首先我們按ESC,選擇「宏命令設置」 一個是通用宏,一個是你的角色名對應的宏。

第六步,以上就是魔獸世界宏用的用法。

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