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魔獸世界獸王獵人腐蝕值多少才好

發布時間: 2022-05-28 01:55:54

『壹』 魔獸世界獵人屬性

1.能夠馴服和控制各種野獸

2.能夠使用獵豹守護和狼群守護分別讓自己和隊伍的移動速度加快

3.能夠使用野獸不同的特殊技能

4.善於追蹤逃跑的野獸和玩家

5.獵人的近戰技能很少,其更擅長遠距離戰斗

6.可以選擇的種族:暗夜精靈,矮人,獸人,牛頭人,巨魔,血精靈,德萊尼,狼人,地精

7.標准數值槽:生命值/魔法值

8.可以使用的裝備:布甲,皮甲,鎖甲

9.可以使用的武器:斧頭,匕首,火槍,弓箭,弩,拳套武器,長柄武器,法杖,劍,投擲武器,雙手斧,雙手劍

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相關背景:

獵人是極具傷害性的職業。由於他們極好的拉怪和從遠處攻擊怪物的能力,他們當然能更快的打倒敵人。他們的寵物增加了傷害並能在某種程度上幫助控制怪物的仇恨。

獵人的各種陷阱使其能夠在一定程度上控制怪物。他們極端的攻擊距離、強大的傷害,以及陷阱能力的組合,使獵人對於任何團隊都是最好的拉怪者。

獵人跟蹤,馴服,殺死各種在野外發現的動物和野獸。無論他們倚賴弓箭還是火器,獵人總是把他們的武器和寵物當作僅有的好朋友。

參考資料來源:網路-獵人

『貳』 求魔獸世界獸王獵人每個屬性要堆到多少

樓上屬性我不同意。首先,敏捷收益最高,但不能犧牲命中精準,不說MISS一下的DPS損失,單是你看著那個MISS你的心情就不好,再說萬一MISS的是戰術技能呢?
其次,暴擊和急速哪個收益更高應該還沒有定論,據Method的LR大大說堆急速比堆暴擊略高,但高的很有限,你可以根據自己的手感和習慣來堆,因為堆急速手感好的多。

所以:命中(7.5)=精準(7.5)>=敏捷>急速(或暴擊)>暴擊(或急速)>精通

『叄』 魔獸世界獸王獵人各屬性多少才算達標

(射擊奧術流)八命中 無腦精通暴擊 急速隨便堆一千左右(作用不大)

『肆』 魔獸世界獸王獵人加什麼屬性

先把命中堆到7.5%還有精準7.5%這是針對PVE來說的。。。在這基礎之上,敏捷-精通(獸王LR個人認為加精通好一點,加寶寶傷害)-暴擊-急速,
現在的火箭「靴」是腰帶附魔,氮氣推進器...多少能用我忘了,反正不是很高,400左右吧應該。。。

『伍』 魔獸世界3.3.5PVE獵人

LR:輸出的標兵,只比盜賊差一點,生存的象徵,團滅也輪不到你死。
獸王:升級用,GS達到4000洗成生存。 輸出低。
生存:初期主流天賦,輸出在全體團員裝備不好的情況下幾乎是最高的,輸出手法為CD流和QS差不多即CD到了安技能優先順序使用技能 爆炸>黑噬箭>毒蛇釘刺>瞄準>穩固(爆炸和奧術共CD)。
射擊:GS上5300後轉型射擊,在5500後成型,5800左右破甲滿,輸出基本成型。雕文為 毒蛇 穩固 雄鷹(擊殺)
本人就是射擊LR GS5900 輸出ICC4王 13500 基本沒低於這個數值過,以下詳細介紹下射擊LR的輸出要點。
射擊LR的輸出手法分為2大塊:
首先我們來看一個技能的介紹,奇美拉射擊照成毒蛇釘刺傷害的40%,並刷新。首先40%不是以造成傷害的40%而是21秒(雕文後)總傷害的40%,其實刷新毒蛇釘刺的意思是刷新持續時間但是不改變傷害值,例如毒蛇一跳照成傷害1000刷新後,仍為1000,回頭看奇美拉的40%也是按1000算。下面說的是總點大家看清楚了。
射擊LR起手,標記-毒蛇-寵物咆哮+10%AP的那個(手動,為了保證每次開怪的時候都有CD,防止小怪的時候用掉了)-奇美拉-瞄準-急速射擊-准備就緒-手動釋放的飾品-毒蛇-奇美拉-瞄準穩固-穩固-穩固-奇美拉-瞄準-穩固X4-奇美拉-瞄準。
為何在第1次瞄準後要使用毒蛇因為那個時候一般是飾品效果全觸發的時候,使用原則是當你的AP達到最高峰的時候使用毒蛇後面用奇美拉刷新他,千萬不要斷掉,這樣你的毒蛇傷害將保證最高AP時的傷害,毒蛇傷害雖然不高但是奇美拉從毒蛇上的加成也是有效的,所以這點很重要。當第1次急速射擊結束後應該立刻開出第2個急速射擊,以保證在大部分情況下能使用更多的急速射擊。有人會問是否急速射擊要留在嗜血(英勇)時,很明白的告訴你即便是0急速也會卡公共CD。
PS:痛苦術士的腐蝕術,暗牧的痛和毒蛇作用機制是一樣可以參考,尤其是SS 腐蝕術為輸出的40%才是正常的,好的一個腐蝕術輸出直接就上去了。
射擊LR輸出低2個重點為技能安排,原則為奇美拉和瞄準為一體輸出循環為 奇美拉-瞄準然後穩固到奇美拉CD冷卻然後再奇美拉-瞄準。這里要注意奇美拉要保證和瞄準挨著出去 除非跑位等很特殊的情況不然不要打斷自己的循環。另外一定要記得一點奇美拉要在瞄準的前面,如果你吧奇美拉和瞄準看做一個整體的話再這個到來前應該有3到5個穩固,而穩固觸發強化穩固效果應該給奇美拉,因為奇美拉的傷害更高。
例如當你奇美拉結束的時候你沒第1時間按出瞄準來中間空了0.5秒那麼以後沒次循環都會浪費0.5秒來等CD,所以奇美拉結束後第1時間一定要按出瞄準。

『陸』 魔獸世界獸王天賦的獵人優先堆什麼屬性其次呢

命中:先決條件。8%,961等級。
敏捷:最佳屬性。1點敏捷可以提供2點攻強和0.003078344%爆擊。你還從鎖甲專精活得額外5%收益,從Raid的Buff里獲得額外5%收益。純攻強方面,獸王系獵人專精提供額外的25%攻強,團隊提供額外10%攻強。
總的來說敏捷是如此的優秀,在附魔時候20+敏捷的收益大於50或65的暴擊/急速/專精等級。
攻強:純攻強的附魔很少見了,不過還存在。每點攻強的收益稍微大於暴擊/急速/專精。
暴擊:幾乎所有的技能暴擊傷害都是200%或者203%(頭部多彩寶石)。特殊情況包括:爆炸陷阱和毒蛇釘刺受法術暴擊傷害和法術暴擊等級影響,所以只有150%。獻祭陷阱不能暴擊。
專精:專精影響寵物造成的所有傷害,包括殺戮命令。每一點專精提高寵物傷害1.7%。專精和急速的收益比例大概是3:2。
急速:急速影響你射擊速度和集中恢復速度。1%急速需要128.057急速等級。各種急速收益的效果是相乘的。比如你裝備急速收益32%,天賦3%,開急速射擊,那麼一個技能的施法時間A在這些急速效果的影響下變為。:A乘以1.32乘以1.03乘以1.4.
集中值基礎恢復速度是每秒4點。那麼假設你有30%加速,恢復速度就變成4X1.3=5.2。 提升裝備的時候你不太容易發現集中值恢復速度有顯著提升。

『柒』 魔獸世界獸王獵人武器堆什麼屬性好射擊獵人堆什麼屬性好

首先~敏捷是重要~但是現在敏捷加成是1敏一攻強~命中上線應該是132~多了沒用~也就是命中加成百分之十~ZAM畢業的獸王的話~AP差不多2000+~可以考慮堆敏捷~T6級別~或者SW的話~主要堆急速~目的就是平射瓶頸逼近穩固的一點五秒~射擊獵人的話~現在JJC很是吃香~因為其控制技能的出眾與爆發的強力~建議JJC射擊的話AP差不多就多堆點韌性和耐力~其次敏捷~畢竟先打LR是一般隊伍的首選~

『捌』 魔獸世界獸王獵人堆什麼屬性好

獸王獵人在5.0 5.1版本中 敏捷就不多說,無上限收益。
其次是兩個必要屬性。就是精準和命中分別達到7.5%就可以在團隊副本BOSS戰中完全無MISS
暴擊收益是最大的,精通對於獸王獵人來說,收益太小而且2T14的套裝收益完全忽視精通(收益是殺戮命令的傷害提高15%)。
所以精通可以完全無視掉。
命中 精準(7.5%)>暴擊>急速>精通
如果需要請上NGA論壇去看,那裡有我的帖子 理論面板屬性的計算,與實戰的屬性收益。
望採納 謝謝

『玖』 魔獸世界 獵人 各項指標多少及格

LR後期射擊輸出大於生存,建議射擊。
4.1 命中

即使命中超標之後毫無收益,使你的命中達標仍是最重要的。命中達標需要8%(即263命中等級),每點投入在專注瞄準的天賦點可以減少1%的需求,另外如果你的小隊里有一個德萊尼的話你還可以因為英勇風采減少1%的需求。注意你的寵物不能完全繼承專注瞄準的效果,而且英勇風采對寵物沒用,但是這通常不會影響到你對於如何達到命中要求的選擇。通常來說你最好使用專注瞄準天賦來獲取命中而非寶石,除非你只需要少量命中時才考慮寶石。寵物的命中是取你命中的整數部分,所以你的命中略高於8%會好很多。

4.2 敏捷

敏捷是射擊獵人最強力的屬性之一,雖然射擊不像生存那樣有那麼多的敏捷加成(只有作戰經驗帶來的4%加成),所以敏捷並不會遠遠超出其他屬性的價值。一般來說敏捷寶石是射擊獵人最主要的寶石,除非你擁有很高的破甲。由於敏捷的價值不會遠高於其他屬性,所以當黃槽獎勵值得插出來的時候通常我們使用10敏捷10爆擊的寶石放在黃孔。

4.3 護甲穿透

射擊天賦的絕大多數傷害都受護甲穿透等級的影響。只有奇美拉射擊、毒蛇釘刺、奧術射擊(高級裝備情況下奧術射擊是不在輸出優先順序裡面的)不受護甲穿透等級的影響。護甲穿透等級的收益是以指數級別提升,並且越接近全破(1400破甲等級)其價值越高。

對於射擊獵人來說,通過寶石來堆疊護甲穿透等級並不是必要的。然而一旦你能通過你的裝備獲得接近800破甲,那麼你可以考慮試著使用破甲寶石。一旦你認為使用破甲寶石是值得的,那麼請直接將全部寶石換成破甲寶石(盡可能接近1400的硬破上限)。值得注意的是,在移動戰或是有無團隊debuff的小怪亂入的戰斗中,護甲穿透等級的收益會略微降低。所以不要為了堆護甲穿透等級而盲目舍棄其他一些重要的屬性。

如果你正在使用一個觸發效果為增加你破甲等級的飾品時,你通常不需要使用寶石以達到軟破上限(1400減去該飾品的觸發破甲值)。然而如果你只需要用幾個寶石就能達到軟破上限,最好還是用模擬器來確認一下你是不是需要這樣做。需要注意的是,移動戰中破甲等級的收益會比平時略低。同樣的,如果你觸發了飾品的破甲效果後已經明顯超過了破甲上限,這個飾品可能已經不再值得使用了,不過你還是用模擬器確認一下會比較好。

需要注意的是,按照百分比破甲的團隊debuff(戰士的破甲和德魯伊的精靈之火)是在你裝備的破甲等級之前生效。而且即使你達到了破甲上限,目標身上仍會剩餘一些護甲,這取決於你的破甲等級能夠影響到目標護甲的程度。所以就算你達到了破甲上限,這些團隊debuff還是會對你有dps收益,而且也不會降低你對於達到破甲上限的需求。

4.4 致命一擊

致命一擊對於射擊獵人來說是一個很穩定的屬性。它有一個較為特殊的價值就是它關繫到穿透射擊的觸發率,這在高級裝備的情況下變得極為強力。你不需要專門為爆擊使用寶石,但是由於敏爆寶石對射擊獵人來說是最好的黃孔寶石(命中達標後),為了出一些插槽獎勵你可以使用敏爆寶石。一個射擊獵人一般是不需要考慮爆擊溢出的(對於83級的boss來說104.8%才會爆擊溢出)。

4.5 攻擊強度

對於射擊獵人非常穩定的但收益又不會高於敏捷的屬性。你從裝備上獲取的ap應該是足夠的,而且不應該使用ap寶石。

4.6 急速

急速無論對哪系的獵人都是最廢材的屬性。只有自動射擊和穩固射擊才受急速影響。而且由於射擊獵人都點出了強化雄鷹守護,所以在這個效果觸發的時候你的穩固射擊的施法時間能夠壓至1.5秒。再加上受急速影響的技能在移動時無用,所以急速的價值甚至比模擬器中預期的更低(模擬器模擬的是打木樁boss的情況)。某些裝備上的急速無關緊要,但是其與其他屬性不堪一比,也切記不要使用急速寶石。

4.7 智力

即使你能因為仔細瞄準天賦而每一智力獲得1點ap,你也不需要專門用智力寶石來堆智力。但為了能獲得更多的藍,所以那些有提供智力的裝備會比沒有的要更有吸引力。偶爾也會有一些皮甲裝比鎖甲裝更好,但是如果你經常處於回藍不足的情況下,你最好還是避免穿著皮甲。你因為作戰經驗這一天賦能獲得4%的智力加成。

4.8 耐力

對於一個獵人來說,並沒有特別的要求你通過裝備或寶石獲取額外的耐力。一個夢魘之淚(全10屬性寶石)即可激活你的多彩,然後你不應該插上其他藍寶石(包括紫、綠寶石)。

4.9 遠程武器DPS

射擊獵人的傷害絕大部分都受到遠程武器dps的影響,所以這是影響你dps的一個極大因素(比武器上的其他屬性影響要大得多)。模擬器會告訴你在比較不同dps的遠程武器時,比起遠程武器上的其他屬性來說,其dps要重要得多。由於穩固射擊已經標准化,武器速度對於dps的影響就沒有遠程武器dps那麼大。但是由於大部分射擊技能並沒有標准化,同樣遠程武器dps下慢速武器會更有優勢。而慢速武器影響到了2T10效果的觸發也會有強化雄鷹守護帶來的加速自動射擊的效果彌補。

4.10 套裝獎勵

2T9、2T10和4T10效果都會帶來顯著的dps提升。通常射擊獵人都會選用2T9+2T10,或者是4T10。哪一樣更合適取決於你的T9和T10的裝備等級。2T9效果是好於4T10效果的(特別是奇美拉射擊能夠保持爆擊獎勵對於毒蛇釘刺的加成),但是由於破甲提高而使得毒蛇釘刺相對其他技能的dps價值開始降低(特別是當你可以更換全破甲寶石的時候),4T10的效果也變得更有吸引力。而且高裝備等級T10帶來的屬性收益最終會超越換下2T9帶來的損失。

通常最強的2件T9套裝是頭和腿,而最強的T10是肩和胸,所以通常是這4件一起搭配。而最弱的T10是腿,所以4T10的話請在腿的部位使用散件。

5.0 寵物

狼由於其穩定的dps和在裝備支持下狂怒之嚎極佳的buff成為了最受推薦的射擊獵人的raid寵物。

如果你的raid環境下缺少精靈之火,你可以考慮帶一隻能提供同樣buff的巨峰來作為選擇之一。

推薦的[ http://wow.178.com/tf/pet/#0Md00sc00hooo 狂野系寵物天賦 ](注意疾奔和嗜血那兩天天賦可以根據需要變動,其他的都是必需的dps天賦)

『拾』 魔獸世界獸王獵人的屬性優先順序是什麼

魔獸世界獸王獵人的屬性是優先敏捷的,其次是精通,急速和暴擊。

獸王獵人的主要攻擊手段是寶寶和技能的搭配輸出,敏戒值可以提高角色的攻擊強度,而寶寶的攻擊強度是和人物的攻擊強度掛鉤的,所以提升角色的敏捷值也會提高寶寶的攻擊值。

獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。

這時,他們會嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰斗。

(10)魔獸世界獸王獵人腐蝕值多少才好擴展閱讀

獵人跟蹤,馴服,殺死各種在野外發現的動物和野獸。無論他們倚賴弓箭還是火器,獵人總是把他們的武器和寵物當作僅有的好朋友。

獵人很擅長拉怪,因為他們能設置阻礙來進攻怪物的陷阱。獵人還能使用各種與野獸相關的特殊技能,呈現出野獸的特性使他們能夠做到一些在平常情況下無法做到的事情,使用各種遠程攻擊以及一些近戰技能,還有控制馴服野獸的技能。

獵人首先是個遠程攻擊的職業。它也有近戰攻擊,但是它的遠程攻擊的傷害遠遠超過它的近戰能力。



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