魔獸爭霸3炮彈怎麼跟蹤
『壹』 戰艦世界發射炮彈如何跟蹤炮彈軌跡
按滑鼠中鍵(滾輪),是按下去,不是滾動,按下去的同時就發射了炮彈,並且鏡頭會一直跟蹤炮彈,自動生成慢鏡頭看到炮彈的彈道和彈著點
『貳』 魔獸爭霸3怎麼解除一些RPG游戲 屏幕跟蹤
camunlock 輸入這個或 -camunlock 就能解鎖
『叄』 魔獸爭霸3暗夜決戰操作技巧及要領
僅僅是操作的話、要看你APM能不能跟上了,
首先英雄、DH肯定是一隻追著對方主要魔法輸出英雄的、比如DK,MK,TC之類的、一隻追著抽魔法,被群毆了的話對我們有利、應為對方至少1輪的輸出浪費在了一個防高回血快的英雄上面,但是要注意DH不要走丟了,經常看見很多人DH抽了一下就站在那裡砍別的東西,充分利用shift鍵,還有熊貓、CD時間一到就放酒火、如果面對HUM法師或者UD天鬼,最好是頂著一個無敵進去放技能、要不然被對方限制型英雄限制住後面就難了,獸王也是、CD一到就放技能
另外是小鹿、這個東西在大戰時操作很復雜,首先是齊射、目標是對方的主要輸出單位,比如冰龍,獅鷲,面對攻城器的時候也要復雜的操作、對方炮彈砸到我們之前一定要把那一范圍的小鹿移動開,小鹿的移動很快,可以跑掉。關於熊,打HUM破發的時候建議不要放技能、有輝煌光環的支持、HUM部隊魔法無限,放了技能都等於給對方攻擊加成,打HUM的時候熊的治療要在戰後用、主要就是能夠迅速恢復部隊、快速再次投入戰斗,熊的操作不多、被集中攻擊的回拉就好了。
還有就是要充分利用shift鍵,包括回拉,戰術撤退、添加新部隊、拉回死血部隊都要充分用到。
『肆』 高分求助魔獸爭霸3怎麼追隨視角
這樣玩的話 一定不是什麼操作高手 不敢說這么玩的就是垃圾 但也絕對不是高手
也沒見過誰那麼玩
給我感覺你同學玩的是固定視角的RPG啊
還是看的錄像
勸你不要那麼玩
不然對戰中別人打你家你都看不到
『伍』 怎麼解除魔獸爭霸3的跟蹤視角
回答:
使用觸發
打開地圖編輯器 打開該圖
按F4(觸發器)
將一項跟蹤觸發刪除即可
『陸』 魔獸爭霸3怎麼鎖定人物中心視角移動追蹤
魔獸中按住下方小地圖旁的頭像就可。但是魔獸和LOL是不一樣的,視角和英雄一起行動有很嚴重的問題。就算是LOL,冰弓的大招也可全屏施展,鎖定視角就沒法用了。還是放開視角好一些,你要習慣這樣坐。
況且這並非不費操作,滑鼠移到邊緣就會帶動視角移動,很方便。隨時掌控全場才能成為高手,如果你做不到,就不要玩魔獸了,他不適合你。
即時戰略
《魔獸爭霸》與暴雪公司早些時候發行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略游戲。游戲包含了大多數即時戰略游戲所具備的要素:
採集資源,建設基地和指揮戰斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成「自動施放」的,在戰斗中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。
『柒』 我是一個新手,剛接觸魔獸爭霸3,誰能具體跟我說說如何操作(不要戰役)
魔獸爭霸人族速攻新法:
在使用人族時,由於種種原因,人們經常著眼於速攻,而這也正取決於人族步兵初期的高防禦上面。在剛開始時,大家經常為選擇發展步兵的防禦升級亦或是攻擊升級而思考,我對此想出了幾點解決的方法。
在第一英雄的選擇上,如果你要進行速功的話,我建議選擇聖騎士,之後邊開始狂造步兵和火槍手,並升級其攻擊力。聖騎士第一技能選擇光環技,然後帶著幾個步兵和火槍手去打怪。之前,一定要熟知地圖或已經派2到3個步兵探到了敵人的老巢,這時聖騎士應升至2級了吧?馬上選擇那個讓人無敵15秒的技能,馬上回老家的商店裡買上2個恢復卷軸,這時帶著你的小嶁嶁們去抄敵方的老巢吧。在決斗時注意保護好聖騎士的安全,要知道,全族的防禦可都靠他了。之後的戰斗中,聖騎士在五級之前就是反復上述的兩個技能的升級,在五級時應是三級防禦強化和30秒的無敵了。如果戰況不利的話就用回城,然後馬上在趕到敵人的陣地上,在徒中使用恢復卷軸,並約上城中新出來的小弟。以最快的速度又一次殺過去。不給敵人一絲喘息的機會。
人族戰術集,以下是我苦心鑽研魔獸3年,對於人族的一點認識和理解,不對之處還請各路高手指正。如若覺得還有一些可以借鑒之處,我將倍感榮幸。
人族,是一個非常穩健的種族,素來以陣地戰強大著稱。最強大的時期是中期和末期。注意,是末期而不是後期。後期最強大的應該說是不死族(恐怖的NC連擊、血多防高的毀滅、腐蝕之球的減防,令所有種族頭疼),但是隨著時間盡一步的拖延,無論是開礦(可N個農民一起造),守礦(升了防的塔物美價廉,建造速度快),還是英雄互秒(高等級山丘+聖騎)以及機動性(am群體傳送)都是UD所遠遠不及的。
人族的初期可以說是一個相對薄弱的環節。3級以下的am往往是各種敏捷英雄(甚至包括DK這種力量型英雄)欺負的對象。無論是DH的抽魔,還是BM、DK的搶怪,都令眾多HUM萬家頭疼不已。所以說初期能否保證AM順利升到3級可以說是決定整個比賽的第一個關鍵點。 字串3
其實民兵是HUM初期非常大的一個資源,無論是LT上速練分礦升2級,還是TR上速練門口131和拐角處2233民兵都起著至關重要的作用,他們可以大大提高MF速率,讓am對方英雄趕來前打掉怪物。接下來的MF就要講究技巧了,盡量走一些詭異的練級路線防止對手來搗亂。這是非常重要的,可以讓對手耽誤大量的時間在全地圖亂跑上,等第二次見面很有可能對手還是個一級英雄在滿地圖找你,而你已經順利升到3極了。
接下來進入一個關鍵性的時間,此時你有1個3極am5、6個小步兵,一個1級山丘之王,2個法師塔正在出男巫,並應正在出火槍兵。同等時間,沒有哪個種族能如你這般欣欣向榮。不要猶豫,去RUSH吧,定能給對手造成重創,說不定就此拿下了,如若你善於TR,不妨再帶上農民,英雄也從商店裡買上象牙塔,那麼這將是一次非常恐怖的壓制。此次壓制中,MK將是絕對的MVP,千萬不要小看1級的風暴之錘,他是給你圍英雄用的,至少會浪費掉對手的回程。但是一定注意,時機的把握非常重要,這次壓制只要達到上述的條件,立馬就去,不可耽擱。否則像UD、NE這種通常藉助3本科技打HUM的種族就會戰術成型,那個時候就基本gg了。這要這次壓製成功,基本上就勝券在握了。字串1
以下是具體對陣各個種族的戰術以及策略
一,內戰
通常來說,內戰會比較枯燥,HUM也不例外。具體來說,HUM內戰有兩套主線。
(1)小步兵+男巫,基地2本雙法師塔,英雄首發am,2英雄MK,FL,Naga,修補匠,DR都可以考慮。此打法對付意識差的人威力奇大。因為他們通常會選擇火槍+狗男女這一萬金油式打發。而頂上盾牌的小步兵幾乎是任何穿刺兵種的天敵。小步兵、男巫一定都要有數量,男巫驅散減速、對手水元素;加血狀態下的步兵威力不容小視。但此戰術畢竟全是2本科技,遇到對手的3本兵種自然是心有餘而力不足了。
(2)套戰術目前流行程度大於上面的,但同時難度也大於戰術(1)。具體是用科技來創造並積攢優勢。首發英雄當然還是亘古不變的am,基地升2本過程中要多放一個鐵匠鋪,一個伐木場,基地2本好以後迅速研究木材升級,同時基地連升3本,切末耽擱。同時法師塔補一個就好,無需第2個。另外小步兵的數量也稍微控制一下,5、6個即可,過多費錢。2英雄推薦山丘之王。基地升3本過程中放下車間,車間好後開始生產小炮隊,同時法師塔不間斷出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停產。3本好後立馬出3英雄帕拉丁。同時兵營生產騎士。2個騎士時研究動物作戰訓練。車間研究小炮的范圍傷害。最後以少量步兵(在初期、中期與對手小量摩擦中估計已所剩無幾)、3、4個騎士、男女巫、破法者和小炮隊的混合部隊與對手交戰。交戰過程中注意,水元素當然要不斷招出,MK錘子主砸英雄,同時用於追殺對手沒血後拉的兵,砸地板當然砸得越多越好,而帕拉丁則要充分發揮其奶媽的作用,給英雄加血。不要等到英雄紅血了再加,廢了2、300滴就一道光照過去。至於兵種主要以後拉為主,切可不因為給騎士加血而造成聖光沒冷卻好而死英雄。因為有男巫存在,稍微後拉逃出了對手攻擊范圍的兵血立馬會得到恢復從而重新加入戰斗。小炮隊用Shift打擊對首法師,它對無甲的狗男女殺傷力異常強大。女巫、破法者幾乎不用操作,讓他們自由發揮(至多就是躲一下對手的炮彈),男巫注意驅散對手的水元素。另外根據情況,如若對手騎士規模龐大(超過4個),在部隊中加入師鷲騎士是很好的策略。
PS,戰術(2)中,聖騎士對部隊的作用異常明顯,出的越早越有利。
二,對戰精靈
HUM對NE基本上是一個55開的局面,沒有太明顯的優劣勢(當然,LT遠點除外)。
同樣的,對付NE也是兩套主線
(1),火槍兵+狗男女的萬金油式打法,關鍵點在於基地2本的一次壓制,具體見上面總述中的交待。注意了,找機會利用MK的錘子或Naga的冰箭減速圍殺對手DH是關鍵。DH一死對手基本就潰不成軍了,AC成不了什麼氣候。
(2)有點類似於對付人類的(2),只是要增加女巫和破法的比例而減少騎士的比例,小炮隊攻擊對手後排的小鹿。小鹿在驅散減速的時候是站著不能動的,幾乎就成了活靶子。am位置稍微要靠後,防止被對手集中火力逼回城。
PS,1,如果是LT遠點,可考慮雙礦開局,用經濟優勢壓垮對手。
2,如果大地圖打到了後期,盡量轉型機械部隊,坦克+飛機強拆對手分礦以及主基地內建築,NE對這兩個兵種的游擊非常頭疼(一定要把部隊分成好幾波,拆幾個建築就跑,蠶食對手薄弱的分基地、主基地內有效建築,同時摧毀對手意志),唯一能做的就是開礦在開礦,企圖用錢砸死對手。但是HUM的礦可以造塔防守,而NE則很麻煩。這樣穩定的經濟來源將會是你獲勝的法寶。 字串8
3,破法者對付熊的效果非常好,雖然單打不行,但性價比明顯比熊劃算的多
三,對戰獸人
可以說在4各種族中HUM對戰ORC是最輕松的。無論是成片的法師,還是沒完沒了的召喚生物都叫廣大ORC玩家叫苦不迭。
可能是Sky流對戰ORC效果太好了,目前幾乎沒人用別的打法對戰ORC,具體操作如下
兵種組合是小步兵+大量女巫+小量男巫+雙召喚英雄
女巫的減速實在是讓缺少驅散的ORC苦不堪言,而小步兵的普通攻擊也讓狼騎有力使不出,而雙召喚英雄同樣是欺負ORC缺少驅散。此戰術關鍵是要限制住TC的等級,高等級的沖擊波如此貧血的組合是吃不消的。這就意味著女巫一定要早出,獸王一定要早出
PS,1,用好群補是至關重要的,把多於的金錢統統用來購買群補吧
2,如若對手首發劍聖,一定不要按常規路線MF,帶鞋子的劍聖可以很輕松的搶到經驗、寶物、甚至賺到貧血的水元素、小步兵、乃至********老命。但是隨著戰局的發展,劍聖的作用將越來越小。直到5級、6級這種高等級 字串8
3,壓制時機得當完全不用懼怕對手投機的爆飛龍,在還沒成規模之前,中了減速的飛龍會輕松被豪豬,和水元素打下來。
4,在獸王剛剛走出酒館後讓2級水元素,豪豬,頂著盾牌的小步兵配合這雙英雄去對手家強拆地洞是非常好的策略。盡量多拆,以拖延對手科技,不要怕被對手的建築布局給堵死,這次去本來就是要換回城的。
5,看到對手飛龍初具規模,就不要再輕舉妄動了,以免********秒。此時可以藏兩個師鷲籠,出龍鷹。把龍鷹用女巫的隱形術隱藏,關鍵的時候突然撒網,讓對手措手不及,直接gg
四,對戰不死亡靈
這可能是大多HUM玩家最懼怕的了。1000多血的胖子,魔法免疫的毀滅,無不把HUM限制的很死
總歸來說,對戰UD要以一波流的打法(即總述中說的)。這次壓制絕對的決定成敗。同樣,利用MK的錘子圍殺DK非常關鍵。強烈推薦在壓制中TR,越強硬越好。否則對手3本科技成型幾乎就無解了。
PS,1,躲開DK的騷擾,讓AM順利到3級擁有2級水元素非常重要。
2,如發現對手毀滅已有成型趨勢,速補車間,基地升三,無論是飛機還是坦克在對毀滅都有著火槍兵無法比擬的優勢
人族攻略2008-07-02 13:36採用雇傭兵的開局.開始2農民B-A祭壇,一個SHIFT+采木,一個SHIFT+C+探路:再拉一個B-F-SHIFT+採金(B-A,B-F需同時進行),剩下的2個採金.出來的第一個農民B-B-SHIFT+采木.第2,3個採金,之後的采木.大法出來後帶一個FM加一個民兵清理門口的31,清理完後連同基地拉出3個(或者根據個人水平決定數量,但不能超4個)民兵MF最近的雇傭兵營,再MF過程中最好拉出一個樹魔牧師,有了治療清理起來簡直砍瓜切菜.時間到的農民放下一個房子再撤回.由於大法提前出來,會在對方英雄來到之前清理完31,放棄門口的533就是為了不受干擾.家裡民兵拉出的時機要掌握好,使大法的MF路線流暢,不至於有停留等待.之後召喚樹魔戰士,配合步兵再繼續清理遠點的雇傭兵營,同樣放下房子.此時部隊大概為4個步兵,2個牧師2個戰士,一個3級的大法+水元素若干.繼續清理最近的主礦.因為加入了雇傭兵,無論是兵力還是後勤補助都十分充足,可以馬上MF這樣最強的怪.當然,前提是對手不在此礦區.這就需要那個SHIFT+C+探路的民兵立功了.若對手就在該礦區,此時便有2種選擇.一:繼續MF+開礦(主礦在MF2個雇傭兵營的過程種就應該升級了),但要選強大的怪練,這樣你次發英雄出來時大法也有4~5級了(不過前期大法3級就完美了).二:去對手主礦壓制,畢竟你此時無論是兵力還是部隊後勤,由於有了雇傭兵的加入都占據了優勢,必要的話還要TR.此後便要不斷從雇傭兵營拉兵,畢竟樹魔牧師的治療與2級石怪的緩慢在男女雙法出來前無人能與之聘美.
從TOD那看來的路線(地圖TM)
常規開局,只不過第一MF點是地精實驗室.這對於其他種族來說幾乎不可能,但是人類有民兵.TOD出來的大法帶了2個步兵以及差不多所有采木的農民變身,才把實驗室給打了下來.之後是MF門口的小怪,經濟有所恢復後立刻再拉出民兵往分礦進發.但沒有選擇靠近31的分礦.而是奔去直道通向的分礦.
TR上的路線
常規的是大法在3民兵幫助下清理門口海龜直至附近的3322,然後迅速把3個民兵拉回,再從基地中拉出4~5,配合大法步兵到近點的主礦區強開,之後升級了盾牌的步兵很容易就可以MF掉近點主礦區路口小海龜直至附近的地精商店,一氣呵成.如果沒有受到對方英雄的3陪照顧的話簡直是一個字"爽".
常規的方法總會受到不同程度的騷擾,窮則思變.不妨放棄門口的海龜,帶上民兵直奔3322,打海龜總會讓對手一摸就透,算,不打了.在這過程中升級盾牌,之後便可以直接打掉地精商店.之後的問題就不大了,有了兵力保證只要操作好就可以了,選擇攀科技還是開礦,又或者是壓制,看自己定了.
當然,如果你實在的厲害的話可以一出來就到右上或者左下去打那些超強怪速礦,我敢說對方肯定抓不住你的MF,但是最好不要全軍覆沒,那就真沒戲了(感覺象是在誤導人)
沒有固定的MF路線,這才是上上之選,也許上面說的都是廢話,但廢話也有一定的道理,若把上面所說的以致所有能想到的方法綜合起來,使他們縱橫交錯,也許真的能夠達到把對手弄得摸不著頭腦的效果.MF與壓制,永遠是人類的主題.
當然,在實踐中如果對手的偵察真是無孔不入(比如滿地圖的小精靈,到處蓋房子的人類農民,滿地圖跑的幽靈狼.骷髏兵),那麼無論怎麼避免都是會被發現的.真正的戰斗需要超高的反3陪技巧操作,試想一下,如果你可以直接導UD基地門口MF而視DK如同透明(可能發生吧?),那你的對手不就要被氣暈了?
獸族大廳主基地Town Hall(BH)
P——苦工(建造(B),修理(R)),
劫掠(G),
背包(B),
升2/3堡(U)。
獸人地洞Orc Burrow (BO)
增加人口,
戰爭狀態(B),
終止狀態(D)。
風暴祭壇(ltar of Storms (BA)
B——劍聖
(疾風步(W),鏡像(R),翻倍斬(C),劍刃風暴(B))。
F——先知
(連鎖閃電(C),通天眼(F),召喚狼魂(T),地震術(E))。
T——牛頭人酋長
(沖擊波(W),動地躲(T),耐久光環 (E),重生(R))。
H——暗影獵人
(治療波(E),暗影變形術(X),蛇形圖杖(W),無敵巫術(V))。
兵營Barracks (BB)
G——斧頭手獸族大兵
2本升級狂戰士力量(B),
T——獵頭投擲手(食人妖狂戰士,狂暴(B))
2本升級食人妖再生(R)
3本升級狂戰士級(E),
D——產投石車
3本升級燃油(N)。
戰爭磨坊War mill (BM)
M——升級近戰攻擊,
A——升級單位護甲,
R——升級遠程攻擊,
S——升級拒馬,
D——強化城防,
瞭望塔Watch Tower (BW)
巫毒商店Voodoo Lounge (BV)
上排HCS
中排PMT
下排LG
選著使用者(U)或滑鼠右鍵單擊單位英雄
獸欄Beastiary (BE)
R——狼騎(使用網套(E))
升級天羅地網(E),
K——t可多獸(吞食(D))
3本升級士氣戰鼓(D),
W——風騎士
3本升級毒矛(E),
B——食人妖蝙蝠騎士(不穩定配方自爆(C))
3本升級液態火(L)。
靈魂歸宿Spirit Lodge (BS)
S——薩滿祭祀(凈化術(G),閃電盾(L),嗜血術(B))
升級薩滿訓練(M),
W——巨魔巫醫(崗哨結界(W),靜止陷阱(T),治療守衛(E))
升級巫醫訓練(D),
T——靈魂行者(靈魂鏈接(R),解除魔法(D),祖靈復活(C),實體化(F))
升級靈魂行者升級訓練(R)。
牛頭人圖騰Tauren Totem (BT)
T——牛頭人戰士
升級粉碎波(P)
『捌』 魔獸爭霸3地圖編輯器如何調整炮彈移動速度
修改「彈射速率」這一項就行了,如圖,那個900就是1秒鍾飛行900的距離
『玖』 請問魔獸爭霸里如何讓屏幕跟蹤一個單位移動啊,按哪個鍵
1.選擇一個單位或者英雄
2.右鍵點擊到你想去的地方
3.滑鼠左鍵點住屏幕下方單位或者英雄頭像不放 (記住是屏幕下方的)
別人滑鼠上設的特殊快捷鍵,同學。 按一下就等於按住不放,再按一下就松開了。
『拾』 魔獸爭霸3怎樣才知道敵人來了
當敵人攻擊你任何單位的時候,小地圖上都會有一個由外向內的紅圈顯示,同時會伴有聲音提醒你被打了