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魔獸世界a卡為什麼不用n卡

發布時間: 2022-05-28 05:14:05

㈠ 魔獸世界a卡好還是n卡好

魔獸世界這款游戲不吃顯卡,不像現在出的這些游戲動不動就要好幾千的顯卡。一方面游戲比較老,另一方面它優化做的非常好。我個人比較喜歡N卡,我同學的thinkpad里A卡玩游戲需要手動調用A卡感覺好麻煩

㈡ 主要玩魔獸世界 用N卡還是A卡

魔獸世界很低級的游戲了,A卡N卡都可以,不存在哪個好。但是
A卡性價比更高,299元的3650就可以效果全開40幀以上。

㈢ 魔獸世界開8倍抗鋸齒a卡和n卡那個好些

普及知識(n卡就是nvida的顯卡,a卡就是ati或amd的顯卡)
1、N的優勢和A的劣勢
N卡的GPU中每個流處理器都具有完整的ALU(算術邏輯單元)功能,在發出一條操作指令時每個流處理器都能充分工作.而A卡的GPU中每個流處理器的5個流處理單元都是固定的,不能拆開重組,如果在處理純4D指令的時候,每個流處理器只能處理一條4D指令,有一個流處理器單元閑置,但卻無法加入其他組合來共同工作.
簡單地說,一個指令任務派發下來的時候,N卡的GPU是需要1個「人」獨立工作即可完成。而A卡的GPU則需要5個「人」。結組工作才能完成ATI的人數雖然多,但這5個「人」中有可能會有4個「人」閑置,因為這4個「人」不具有獨立完整的ALU功能,不能執行函數運算,浮點運算和Multipy運算。
2、N的劣勢和A的優勢
ATI的設計也有其顯著的特點——浮點運算能力強大。也就是說如果單純比拼顯示核心在浮點運算上的能力的話,可能ATI則要強一些,在目前GPGPU(通用圖形處理器)項目應用比較多的科學計算方面,理論上能適應GPU和CPU融台的趨勢。
3、通俗點講,就是A卡注重2D平面渲染,主要發展方向為平面設計和作圖,用於辦公,看電影的話效果更好,N卡注重3D性能和加速,游戲的話比A卡強,平面渲染、畫圖、看電影等就大大不如A卡了。 當然是n卡了

㈣ N卡和A卡玩魔獸世界哪個好還有N卡的GTS450配什麼CPU正好發揮極限

都一樣,如果按流暢程度,A卡比N卡好點FPS比N高點,不過也沒多少,按效果N比A好點,不過差別不大,你不可能在玩的時候還注意那個樹的樹皮精細不精細,GTS450,上I3的就可以了,如果要好點可以上460,460最好配I5了,建議用N,因為做工差的A卡用個兩三年會有些奇怪的問題,內存最好4G,2G玩魔是不夠用的,現在的魔獸不是04年的魔獸了,只要512M,現在魔獸的地圖也比以前大很多了,現在的XP也不是以前的XP了,啟動後亂七八糟的載入,就會到500多M,

㈤ 玩WOW,A卡和N卡,那種性能好選擇什麼樣的顯卡

當然首選n卡了 建議配一塊gt240的顯卡 價格合理 可以對付目前為止的所有游戲了 是所有 以後不好說 要是有錢 配一塊剛出的 gt430吧 神器!!! 我在探望中 准備換 a卡啊 別考慮了吧 不好 確實不好

㈥ 玩WOW用A卡還是N卡

都差不多 wow不是N卡優化類的游戲 所以A卡和N卡跑起來差不多 樓上 who告訴你9800GT是A卡的。。。暈 不要瞎說好不
如果U是AMD的推薦使用A卡 使用3A平台 他們廠內產品有內部優化
本人用過HD2400(A) GTS250(N) A卡的色彩的確是更鮮艷一些 由於兩個卡實力懸殊 不好從流暢度上比較

㈦ 魔獸世界目前是A卡優化好,還是N卡優化好

首先inter處理器對N卡優化好,而且N卡跟游戲方面都有一些專門的處理,在游戲方面同樣的配置顯卡,都是N卡玩游戲好。A卡在顯卡驅動方面都做的不好

㈧ WOW對於A卡和N卡的疑問

這個吧
說實話
WOW是款5年前的游戲
對機器本身性能的要求不是非常BT
你們倆這個配置
即使完全不超
也是綽綽有餘
簡單的說
你們倆的機器FPS的瓶頸不在於機器配置本身
即使用低端些的配置
也完全可以達到這個幀數
WOW數據交換量大
你們兩個的瓶頸卡在帶寬而不是配置上
尤其是在達拉然這種人堆處
帶寬才是木桶中的那塊短板
1M帶寬跑國服
再好的機器最多也就60幀左右
機器配置的差距
只有通過多開才能體現出來

㈨ 魔獸世界針對A卡還是N卡優化的啊(非懂勿論)

覺得還是N卡好,因為N卡偏重的方向是游戲流暢度,A卡偏重的畫面精美度,那細微的畫面精美度對魔獸玩家來說遠沒有流暢度來的重要,不流暢就是卡了,就圖形效果而言我們不是要看世界名畫,N卡吧

㈩ A卡和N卡哪個玩魔獸世界好

簡單而言,同級別的N卡和A卡比較,N卡的openGL性能強於A卡,而A卡的DX性能強於N卡。A卡的畫質要比N卡好一些,這個通過HDTV就可以看出來,而3DMark200x中許多場景A卡也要好於N卡。性價比方面。現在低端的A卡要好一些,比如說9550及其衍生產品(超頻版、移動版9600等)。而中高端則是NV的GForce6系列性價比好些,比如說6600GT。具體哪個好要看個人需要。我選擇的話只會選擇N卡,因為本人比較喜歡DOOM3等FPS游戲,這些都是基於openGL開發的,自然是N卡好些。
我認為6200TC在這半年內將會是一個不溫不火的產品,歸根結底是由於PCIe平台不能大量普及造成的。能夠選擇PCIe平台的消費者自然不在乎顯卡上再多點投入,而AGP平台依然將占據主流市場。
三者之間我會選擇6200,顯然具有改造潛力的產品性價比才會高。X300HM的技術並不能算是創新,他們同樣是顯示晶元通過PCIe匯流排共享系統內存,只是技術的細節有所區別,而ATI也是在NVIDIA的6200TC上市以後才匆匆推出X300HM。這個情景有點象當年Intel追趕AMD推出P3
1.13G。
品質是顯卡的靈魂,價格低廉而做工粗糙的顯卡我是不會選擇的,而做工優良的一線品牌才是我的首選。
目前質保最長的是ELSA顯卡,品質是無可挑剔的,不管是PCB、電容、布線還是顯存的選擇都是很優秀的。如果價格再能稍微下降一點點,將是我裝機的第一選擇。

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