魔獸世界暗傷怎麼算
㈠ 關於魔獸世界法術傷害和暗影法術傷害的區別
法術傷害是增加全部系法術的傷害,暗影只是加單系的而已。他們之間不沖突,可以累加。比如+40法傷再加50暗傷,那實際得到的暗傷就90點。還有這種效果都是不穩定的,你看裝備的描寫就知道了,比如+40法傷寫的是造成傷害增加最多40點。增加的法傷是看魔法念咒速度來決定的,排除天賦影響念咒3.5秒或以上的魔法就能得到全部法傷加成而瞬法魔法則只有大約三分之一的加成。SS的獻祭和靈魂之火-灼燒這些法術屬於火系傷害。所以SS也不光是暗影傷害,所以T1-T2的裝備才是增加法術傷害而不是單暗影傷害的。
㈡ WOW 法傷暗傷 nali kan
按C鍵人物裝備面版下方的兩個下拉菜單中隨便一個選擇「法術」,,就可以看到你各類法術傷害的加成值。
還有就是插件可以直接看法術傷害加成
傷害現在的確可以到1000+,我的法師是公會主力,T53件,傷害1126,爆擊32,在原先的版本中,920傷害是極限了。
㈢ 魔獸世界問題:什麼是暗影傷害
你是術士吧?暗影傷害就是你暗影箭以及各種詛咒這種暗影法術的傷害,火焰傷害就是灼熱之痛,獻祭等火焰法術的傷害有些裝備只加火焰法術傷害,也就是只能增加後者的傷害量,反之亦然,不過後期都是加法傷,就沒什麼區別了,還有就是你得看對方的魔法抗性,比如說有些火焰形態的元素生物,你對他用祭獻他是免疫的,只有其他法術可以造成傷害,這些你自己慢慢摸索,很簡單
祝
游戲愉快
㈣ 魔獸世界裡面的暗影傷害是什麼意思小弟剛玩,亡靈SS。
魔獸世界中傷害屬性分為物理,自然,火,冰,暗影,神聖,奧術這7種,各種職業(比如你的SS)的每種技能的屬性都屬於上面我說那7種之一
.暗影傷害的意思就是你使用的當前技能的傷害屬性是暗影的,魔獸世界中的角色和怪物對於物理,自然,火,冰,暗影,神聖,奧術這7種傷害都有一定的抗性,某種屬性抗性高那麼在受到這種屬性的傷害的時候所損失的血就越少.
基本就這么解釋了,順便說下,SS很厲害~
㈤ 魔獸世界裡魔杖的暗影傷害什麼意思怎麼算的
暗影傷害的意思是你的魔杖魔法攻擊類型是暗影的~
它不是物理攻擊~能被暗影抗性抵抗!
㈥ 魔獸世界裡術士的傷害怎嗎算啊多少智力加一傷害,還是多少力量加一傷害,魔杖的上限有用沒
術士等法系職業的傷害都是按技能等級來算的,比如暗影箭X(傷害XXX-XXX),可以暴擊。力量智力等人物本身的屬性不增加法術傷害,但對近戰傷害有影響,但是,哪個法系人物會上去近身砍人捏。
但是裝備的附屬屬性比如增加暗影傷害XX的屬性對於暗影系的法術提供傷害加成,比如暗影箭。但加暗影傷害的屬性不能增加其它系法術提供加成,比如獻祭的傷害,因為獻祭是火系傷害。
另有增加所有法術傷害的屬性是可以的,比如某裝備上有增加所有法術傷害XX點的屬性,對所有法術都有效。
魔杖傷害也是法術傷害,你可以看不同的魔杖,傷害屬性是不同的,而它的傷害上下限也是指該魔杖的法系傷害范圍值。
㈦ 魔獸世界AM的暗傷怎樣才能過1500
暗傷達到1500的牧師跟冰傷法師差不多,必須是全套T6裝備和T6散件打齊,摻雜T5散件也可以,S級別的傷害不會達到那麼高,本來S級別的裝備都是以韌性為主!
如果你想快速提升DPS有這幾種方法!
首先150個牌子法傷匕首,比較S1,能提高接近50點法傷;太陽井小怪團刷的陽炎護手(考慮到冰霜暗紋是裁縫),還有幾件不錯的新牌子裝備,都換上,應該能達到1200+左右!!
其實暗傷並不好,如果是打PVP的話,最好是治療裝備洗戒律牧師才是王道!
㈧ 關於魔獸世界術士的暗傷
1.痛苦詛咒受法傷裝備加成的比例是120%(這個和腐蝕是特例,暴雪修改過的,144%那是沒修改前的數據),所以1000暗傷的痛苦詛咒傷害該是(1000*120%+1000)-(1000*120%+1001)
2.分三種情況,一種是完全命中,完全傷害,這個很好理解,照單全收這個痛苦詛咒的傷害;第二種是法術未命中.完全沒受到傷害;第三種是部分抵抗,每跳一次部分抵抗掉一些.
3.部分抵抗,目標比你高級或者他有暗影抗性.嗯,就是魔防了
4.暗影箭受法傷加成是86%.所以你1000暗傷就是1000*86%+500-1000*86%+501
這里也是按照2的情況來考慮.部分抵抗的時候就是傷害少了點了,這個看戰斗記錄就知道
㈨ 暗牧的暗傷,有公式可以計算嗎
看來你玩WOW不久啊
天賦里對暗影傷害的加成不會體現在版面上,而是作用於你技能基礎傷害+裝備加成傷害的總量。也就是說直接加某技能暗影傷害百分之多少的天賦會直接在技能基礎傷害上體現,而暗影形態則是計算最終的傷害。
如果按你說的,法傷700+,暗影傷害400+,也就是說,在你用暗影傷害技能的時候,裝備計算傷害是1100+。
但這里存在一個施法時間對傷害加成的問題。
比如你的心爆,施法時間是2.5秒,天賦後為1.5秒。但仍然按照2.5秒計算(這是規則)
那就是 技能最終傷害=技能基礎傷害+2.5/3.5*1100
但DOT類型的技能,比如暗言術痛,他的加成百分比為110%左右,也就是說,痛的最終傷害=技能基礎傷害+1100*110%
還有就是 鞭笞,這個技能比較特殊,它是一個通道法術,加成方式和其他法術不一樣。它在通道期間會最用多次,也就是說,你的1100暗影傷害會平均分配到那幾次單獨的傷害中。但總傷害是不變的。
鞭笞技能總傷害=技能基礎傷害+1100
鞭笞的單獨次數傷害=(技能基礎傷害+1100)/3
㈩ WOW中,SS的1000法傷跟1100暗傷傷害一樣嗎
不一樣的,術士的法術分為暗影系和火焰系,1000法傷是所有系的魔法都享受1000法傷加成,1100暗傷只是所有暗影系的魔法享受1100的法傷加成