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魔獸爭霸怎麼調整地圖

發布時間: 2022-05-29 05:40:29

⑴ 魔獸爭霸如何修改地圖

加密圖的話奉勸你放棄
沒辦法修改也不可能

為加密的話
打開物體編輯器
選擇單位類目
然後找到指定的英雄
單機
在右邊的屬性對話框里找到
力量
智力
敏捷的屬性
雙擊彈出的對話框里輸入指定值即可

還有問題追問

⑵ 魔獸爭霸3地圖編輯器怎樣修改地圖大小

是預覽圖吧?如下就是。
一,准備圖片,可以用acdsee來打開(只要看圖工具上有能轉換格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然後修改其大小為256*256(必須!),格式為tga格式,指定解析度調成32兆像素(推薦)。然後保存設計好的圖片。
第二步,將圖片的名字改為war3mappreview(必須!)。
第三步,打開魔獸地圖編輯器--導入管理器--導入文件(導入你的那張圖片)。
第四步,修改路徑,雙擊你導入後的文件,會彈出窗口「導入的文件屬性」,在使用自定義路徑前面打勾,然後就可以修改路徑了。把路經修改成war3mappreview.tga(即去掉原有路徑前面的「war3mapimported\」)。
還是比較方便的,比導入圖標簡單的多。不過一定要找一張好圖片哦

⑶ 魔獸爭霸RPG地圖怎麼修改啊

下載一個地圖修改器,打開地圖就可以改,
只要地圖上有的東西都能改,
比如,你可以怕地圖上有的神器,直接改英雄的出生點,等等。

⑷ 魔獸爭霸3怎麼改地圖

第一步:要有一張魔獸地圖。 ,大家最好是不要修改3C與對戰地圖

1、用W3MMASTER將地圖打開(用這一工具打開地圖的好處就是能將地圖里的所有文件都解壓出來)如圖1所示

2、然後把這些文件(如圖2)全部一個一個解壓到一個新文件夾里(別怕麻煩,因為他實效);
第二步:
1、用MPQMaster打開這張地圖,注意:在彈出的「選擇內表文件」對話框中,直接點確定(我一直都是這么做的,當然你也可能試試全選再點確定),然後出現的那一堆雜七雜八的文件(如圖3),別管他,全選了全刪了

2、然後按「Alt+O」再按「Alt+C」(其實就是點「操作/重新壓縮」),先這樣放著,記得千萬不要關掉,然後接著下一步;

第三步:
1、打開worldedit.exe,再按F6(物體編輯器),然後就可以開始編輯你要修改的地方了,比如說你要改一些單位,那你就:「文件」-->「輸入單位設置...」-->出現一個打開的提示框,你選擇你剛剛解壓出的那個文件「war3map.w3u」打開-->編輯你想修改的東西。

2、改完之後,如上類似:「文件」-->「輸出單位設置...」-->出現一個保存的提示框,你就以那個文件名「war3map.w3u」進行保存(覆蓋掉就OK了);

3、同理:那些「物品」「技能」「魔法特效」等也是依葫蘆畫飄。

第四步:
1、編輯完之後呢,用「MPQMaster」的「操作-->添加文件-->出現的打開提示框中選擇你解壓後編輯完的那些文件,全選、打開(覆蓋掉)如圖4;

2、再在「操作-->重新壓縮」就全部搞定了,關閉程序後就可以玩了,呵呵。

⑸ 魔獸爭霸怎麼修改地圖

官方地圖可以修改
但需要轉換成自定義編譯地圖
這是一個避免改圖作弊的機制

⑹ 魔獸爭霸怎麼改地圖啊 跪求高人指點

在游戲的文件夾裡面有個地圖編輯器軟體,自己找一下,進入,你就可以改地圖了,一般沒有改過的暴雪原版地圖在其地圖右上角有一個淡藍色的圖標,改過的地圖就是黃色的,沒有淡藍色的標記。

⑺ 怎麼修改魔獸爭霸3的地圖

這么修改:

由四個主編輯器還有個功能強大的物件管理器(Object Manager)組成。四大編輯器分為地形編輯器(Terrain Editor)、單位編輯器(Unit Editor)、觸發編輯器(Trigger Editor)、音效編輯器(Sound Editor),四者關系如圖,其中要屬地形編輯器和觸發編輯器功能最為強大。本文將以四大編輯器為主線介紹WE,並以官方RPG地圖WarChasers的製作方法為例,由淺入深地講解構建一幅魔獸地圖的思路。(註:本文使用的軟體為英文版WarCraft World Editor 1.05版)

搭建舞台場景——地形編輯器

WE基本元素之一。光用地形編輯器就能製作出簡單的對戰地圖。由於它被設計得「傻瓜化」,就算是新手操作起來也非常容易,彷彿Windows畫板一樣。

通過魔獸爭霸快捷程序組運行World Editor之後看到如圖1界面,這便是最基礎的地形編輯器。

①上方為菜單欄,與其它的Windows軟體類似,在這里可進行WE的所有指令操作。

②WE的主編輯視窗,通過它看到所編輯地圖的全貌。

③輔助視窗,對你編輯地圖有一定幫助,不過會影響到速度。

④工具面板,相當於一個巨大的素材庫,能很方便地添加物件到地圖。

⑤狀態欄,記錄了包括滑鼠位置、滑鼠所選物件的名稱等附加信息。

看過地形編輯器的構造之後,我們來學習如何繪制地圖的基本場景。第1步,新建一張地圖(File→New)(如圖2),這時你會看到網格——暴雪為了方便玩家合理安排地圖構造而設計的類似一些圖像編輯軟體的引導線(可通過View→Grid→None來消除它)。首先,我們使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)(圖3)來創建一些山和水之類的自然地貌。A部分用來調整地形紋理以及繪制分界線。B部分調整懸崖、海水以及地表類型,不過在這里請注意兩點:第1,只能在高度差為1,而且寬度至少為三個中型網格,長度在五個中型網格以上的地形間創建坡道(Ramp);第2,不要在小范圍內同時使用兩種懸崖類型(Cliff Type),這樣可能會造成地表貼圖錯誤。在完成了地形紋理設計和懸崖調整以後,使用C部分的地形高度選項來使地形變得更自然點兒。在調整高度時,建議使用D部分的筆刷選項,將筆刷調整到最大,這樣可省下不少力氣(圖4)。

對自己創造的地形滿意嗎?光禿禿的可不好看,想加些樹木、小鳥還有瀑布之類的修飾就需要用到擺設面板(Doodad Palette)了,點選工具面板上方的選擇框或點擊Layer→Doodad來切換到擺設面板(圖5)。當你創建類似箭靶的物品時,會發現大小與方向都是隨機的,這時你既可將四部分的隨機大小和隨機方向取消,然後重新添加擺設,也可通過雙擊調整擺設,然後輸入數值來改變大小、方向和種類。如果你只想大致地調整一下方向,則使用Ctrl+滑鼠左鍵點擊/拖拽(圖6)。

嘿嘿,接下來就是為你的地圖添加有生力量了,用相同的方法切換到單位面板(Unit Palette),相信到這里魔獸玩家應該不會陌生,你可隨意添加任何兵種和建築到地圖上(圖7),不過要注意,當准備創建中立生物或構建敵人基地時,別忘了更改上方的玩家哦(默認是Player1 Red)。同樣能通過雙擊已建立的單位來更改所有者,也可使用滑鼠框選或用Shift+滑鼠左鍵來選擇多個單位進行批量修改。除了所有者以外,單位的屬性面板和擺設的屬性面板還有很多不同的地方,其中的技能欄可激活所編輯單位的技能,而掉落物品欄多半用於設置中立生物死亡時掉落的物品。當然,游戲地圖都需要有起始點,在單位面板中Buildings的最後一欄找到起始點(Start Location),然後將它創建在地圖上的任意地方。別忘了作為對戰地圖,至少要有兩個起始點。接下來需要做的就是為你的對戰地圖加上一些小修飾了:點擊菜單Scenario→Map Description,在Description欄里你可修改地圖名稱、游戲人數和地圖說明,作者欄里簽上你的大名(圖8)。最後測試一下地圖(Ctrl+F9)就可存檔了。一張簡單的對戰地圖不就出來了?

⑻ 魔獸爭霸3冰封王座怎麼把已經做好的地圖修改

打開地圖編輯器,然後載入地圖,如果要修改單位、裝飾物和技能就點擊物體編輯器然後可以進行修改,想修改名字就點擊上面的菜單欄的「情節」,然後點擊「地圖描述」,就可以修改地圖名字了.

⑼ 魔獸爭霸地圖怎麼修改

神之墓地2.7B,輪回
想要修改他人的地圖,必須下載高級的修改插件
下載魔獸改圖一條龍,下載神之墓地2.7B
解壓地圖(或者直接刪除效應文件,直接用編輯器打開,可能失敗)
地圖解壓後講其中的文件單位數據輸入地圖
然後編輯物體編輯器中的商店,在商店賣出那什麼的一欄中添加輪回這一物品
大功告成,快謝謝我,說好的(你懂得)

⑽ 如何最簡單修改魔獸地圖啊!!

用地圖編輯器 ,魔獸文件夾中有個WorldEdit,圖標是羊皮紙和羽毛
打開就可以改了,但大多高手做的圖都加密,如果不會JASS,那你就得學好多解密方法了。 會JASS,那你弄來MPQ工具,把war3map.j改了就可以了。
不過,也有一些軟體,能打開部分加密圖,常用的有:DND WE.
一般你用WE是打不開的
可以用MPQMaster解壓出
war3map.XXX的文件
然後用WE新建個地圖
在物品 單位 ...每個選項裡面導入
修改後導出
再用MPQMaster導入回原來的地圖
改腳本就比較麻煩了 這里不多說了
下面是個比較詳細的說明
---
第一步:要有一張魔獸地圖(廢話)。 ,大家最好是不要修改3C與對戰地圖

1、用W3MMASTER將地圖打開(用這一工具打開地圖的好處就是能將地圖里的所有文件都解壓出來)如圖1所示

2、然後把這些文件(如圖2)全部一個一個解壓到一個新文件夾里(別怕麻煩,因為他實效);
第二步:
1、用MPQMaster打開這張地圖,注意:在彈出的「選擇內表文件」對話框中,直接點確定(我一直都是這么做的,當然你也可能試試全選再點確定),然後出現的那一堆雜七雜八的文件(如圖3),別管他,全選了全刪了

2、然後按「Alt+O」再按「Alt+C」(其實就是點「操作/重新壓縮」),先這樣放著,記得千萬不要關掉,然後接著下一步;

第三步:
1、打開worldedit.exe,再按F6(物體編輯器),然後就可以開始編輯你要修改的地方了,比如說你要改一些單位,那你就:「文件」-->「輸入單位設置...」-->出現一個打開的提示框,你選擇你剛剛解壓出的那個文件「war3map.w3u」打開-->編輯你想修改的東西。

2、改完之後,如上類似:「文件」-->「輸出單位設置...」-->出現一個保存的提示框,你就以那個文件名「war3map.w3u」進行保存(覆蓋掉就OK了);

3、同理:那些「物品」「技能」「魔法特效」等也是依葫蘆畫飄。

第四步:
1、編輯完之後呢,用「MPQMaster」的「操作-->添加文件-->出現的打開提示框中選擇你解壓後編輯完的那些文件,全選、打開(覆蓋掉)如圖4;

2、再在「操作-->重新壓縮」就全部搞定了,關閉程序後就可以玩了,呵呵。

可以的

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