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魔獸世界小怪剩多少血減速

發布時間: 2022-05-29 07:53:57

⑴ 魔獸世界 一點生命值 相當於多少血 1滴嗎

呵呵,分成兩個問題看
1。耐力提高生命值,1耐力=10點生命值;
2。+生命恢復的效果,+1點就是+1點,或者說1滴,一般是每5秒恢復多少血。比如一個每5秒恢復10點生命值的戒指,你在3分鍾的戰斗中,可以恢復10*3*60/5=360點生命,相當於戰斗開始前你有36耐力(滿血)。是個不錯的戒指。但是該戒指不會提高你的生命上限。烹飪很多東西可以加生命恢復的。

戰斗開始後,生命值不會自動恢復,法力值在沒有施法的時候會自動恢復,6秒內無施法才開始恢復,稱6秒規則;法力恢復速度以前與精神有關,好像2.3後修改了。

法力的恢復還與你存在的buff或者屬性有關系。比如法師的魔法盾,自然產生30%法力恢復速度,與是否施法無關。所以長時間的戰斗可以考慮用魔法盾,短時間可以解決的戰斗可以用火盾以增加爆擊率。如果需要A怪,用冰盾,可以給打你的怪物減速。

希望有所幫助你。

⑵ 魔獸世界 90級dps戰士大約有多少血量普通的90級小怪有多少血量精英怪呢玩過測試服的兄弟知道不。。

90小怪 血量 500,000-390,000左右,不同怪血量肯定不一樣。也有的任務怪血量是800,000以上。
90級dps戰士,大約370000-400000,血量也和裝備等級也有關系,測試服里以前送S12,很多DPS就不想穿副本里的藍裝了,副本藍裝等級比S12要低一點。

s12賽季紫色PVP裝一套(物品等級483)420000 以上血量

部分精英血量 150W 以上,90稀有精英300多W。 單人SOLO 我感覺比較難

⑶ WOW 太陽井小怪打T一般一下多少血

不等,先說我的戰士裝備(頭,肩,項鏈T6.5,其他T6,HS+BT2戒指,贊譽+影月)
守備官最疼,致死曾經一下削我7000+(頓時有種刪號的沖動),平砍也在3000-4000之間
龍鷹也就幾百,撓癢一樣
法系的法術傷害很固定,1500-2000之間
機器人,2000左右的白字以及4000+的閃電鏈

雙子區除了指揮官可以打你打到3000以上以外,其他的打著不疼,因為格擋的存在使得他們打你波動很大,最誇張一次,我被砍了100+傷害(估計NPC有種刪號的感覺了吧……)

雙子後地獄火很容易死T,但是不是T自身的問題,需要MS進行大量的驅散才可以保證T的生命安全。
守衛的平砍傷害與指揮官差不多,但是它可以擊暈你,然後一刀6000的剁你都很正常。
惡魔狗啃人不疼,DEBUFF而已,與你關系不大

最後的高達,白字不疼,地震也不疼,加起來真疼……

⑷ 求魔獸世界HDS老8 P2(也就是BOSS本體) 時間軸問題 以及BOSS血量壓到多少血 團隊該做什麼

P2其實是2個時間軸:1個是進P2後固定的時間順序出現的觸手和大怪,另外1個是根據BOSS血量出現的軟泥。
為了不讓這2個時間軸重疊盡可能的去避免,所以比如在打掉2個大怪後再壓BOSS血量出小軟。不過其實在30BUFF下很多團都已經無所謂這個了,直接故意讓2個大怪和小軟一起AOE,這樣做一個是讓DPS打的特別舒坦,另外一個關鍵就是加快時間軸,因為不必等大怪死就速度壓血必然會造成第2和第3波小軟也會非常快,根本不必去等第2次觸手和大怪。

小軟刷新血量:15%,10%,5%
由於小軟融合BOSS後會給BOSS回血,所以一旦被恢復血量你們即使解決掉所有小軟,再次打BOSS到了關鍵血量值依然會再次出現。

其實我非常建議開荒團不必在乎時間軸處理掉觸手後,直接把第1波血打出來,讓MT拉著2個大怪直接去找小軟一起AOE掉。
這樣的打法和目前1T2治療流行都是因為BUFF高了的原因,以前非2T3治療不能打。
我仔細給你分析為什麼這樣?
首先你們是DKT,DKT在抗2個源質大怪的時候有天然的反魔罩去免疫源質怪的DEBUFF,DKT可以抗很久。而且現在由於是7DPS在AOE小軟上是根本沒有問題的,DPS也足夠把2個源質怪殺掉,你會發現其實這樣AOE殺的速度更快。

在進去P2後按照正常的循環先把小觸手解決後打BOSS,你根據團隊壓BOSS的速度去判斷,源質怪出來後能不能打到15%,一般來說是都可以打到的,而且基本都是時間軸剛好,如果源質怪出現後血量還在17%基本就可以判定2點。1:你們團DPS非常差或許可以AOE掉小軟,但5%的那波小軟必須殺掉,不能按照網上的開SX,上減速來直接打掉BOSS。2:是否能AOE掉小軟都值得商榷。

當第1波小軟和源質怪出現後,MT拉去一起AOE能有機會把2個源質怪拉進黃圈就拉不能就看高層數開罩子,小軟只會出在4個位置,可以提前標記光柱方便喊話,小軟出現後立刻減速並AOE掉(包括源質怪)。

這里要單獨說怎麼AOE小軟,這里AOE並不是靠自己的傷害佔主體,主要是藍龍的BUFF織法,當你用AOE技能的時候它就會觸發並造成AOE說白了類似:暗影之瓶,殘酷者的詭計這2個飾品,區別就是傷害量非常大,只要是AOE法術都會觸發。所以即使是NQ丟一個神聖憤怒也能打出接近5,6W的傷害,NS可以烈焰震擊+火焰新星和閃電鏈都會觸發織法。
AOE小軟並不是減速越多越好,減速效果都不會疊加的,只會觸發減速效果最高的,一般說來DZ的減速毒葯效果最好,范圍廣減速好(70%),但缺點就是刀扇的時候並不是所有都會觸發有幾率,所以需要一個初始強制性強的減速,LR的陷阱就是最好的選擇的。
當你做好這2點以目前的BUFF來AOE絕對很輕松。

4個出軟泥的位置有一個最特殊,那就是面對BOSS的最右邊的那個,那個位置的小軟出現後AOE會濺射到BOSS,說白了那個位置更快的壓制BOSS血量。

現在當你成功把第1波小軟(15%)殺掉並解決掉2個源質怪,BOSS血量大概在13%左右,這時你看DBM發現下一次小軟出現的時間還很長,所以根本不用等直接打BOSS迅速壓出第2波小軟(10%)。之後就到了根據團隊來選擇的時候了

如果這時候距離下一次出現觸手還有20秒的話,並且BOSS血量已經下了9%,我是建議直接開SX壓下BOSS血量到5%,迅速出第3波小軟AOE掉。這時候即使出現了觸手,也不會滅團,因為源質怪還不會出,頂多隻是觸手點名開夢境解決,而你已經打掉5%的這波小軟了,根本不用理會觸手直接迅速殺掉BOSS,如果在AOE第3波小軟(5%)是出現在最右邊,那麼你運氣就更好了。

如果你們DPS比較慢,AOE掉第2波小軟(10%)就可以在9%選擇停手等處下一波觸手和源質怪了,只要處理完後就可以打進5%殺掉第3波小軟開SX打BOSS了。
這里不選擇讓源質怪拉進第3波小軟(5%)是因為BOSS血量下降後全程AOE也會放大,不建議這時候增加MT和治療壓力,至於第3波5(

⑸ 怪物血量很少的時候移動速度會降低么

會降低的(受到重傷) 不光是人 所有動物都一樣(有機體是這樣的 石頭人之類的記不清了 打的很少) 但是BOSS不知道會不會 沒仔細看過(應該是不會 不然到最後百分之幾都可以放死了)
官方沒見到過有說明 只是因為魔獸世界部分很仿造現實的

⑹ WOW扣血怎麼計算(包括怪)

普攻傷害:
普攻傷害=武器威力+(攻擊強度÷14×攻速)
例如:我拿了一把40-60(攻速2.0)的武器,攻擊強度420,那我每次(注意,是每次,不是每秒。)則可以打出100-120的傷害。 也可以在人物屬性的攻擊強度上看到攻擊強度所提升的攻擊力大小,但是這個只是一個基礎數值。會受到一些因素影響,比如對手(怪物)的護甲,能夠減免你的物理傷害,你的爆擊也可以增加傷害,但是爆擊傷害和持續傷害會受到韌性的減免,具體公式可以網路。還有一些減免傷害的技能 比如魔法盾等等。

===================================================================

增加法術效果:
法術實際增加效果=總增加量×(A÷3.5)×P
A=法術原始施法時間(不考慮天賦、裝備所減少的施法時間),瞬發法術A=1.5
P=1(冰系法術P=0.95,范圍攻擊法術P=0.33)
*本公式只合用最高階的法術,例如:閃電鏈有1到4級,只有閃電鏈4才能完整套用本公式,閃電鏈1到3的額外增加傷害將會打折。
法術傷害受到法術強度加成,同樣可以把滑鼠移動到法術強度上看增加多少法術傷害,當然法術的傷害會收到BUFF的影響,比如智力的加成,地方的某一種法術抗性的高低,還有閃避,(好像現在版本能閃避掉法術,以前只是未命中),我唯一不知道的是法術受不受到護甲減免,,不過應該是受到的,不然怎麼會有法術穿透這個概念。。
當然抗性堆積到一定的數值可以看作對改系魔法的免疫。。比如打一些特定的BOSS需要各種堆抗性。。。比如伊利丹的SST
還有碾壓傷害 對於超過自己等級5及的敵人或者怪物 會對玩家造成碾壓攻擊。。可以看作爆擊。不過基本次次是- -!當然你攻擊弱小的野怪或者玩家也一樣。
以上是對TBC年代的了解。。WLK應該改變不大,希望對你有幫助~

⑺ 魔獸世界(國服3.35)血色教堂裡面的小怪有多少種,每一種的技能是什麼每種一般有多少個呢

名字不知道 但是種類是有QS怪 法師怪 教堂里的光頭和戴帽子的怪 那法師怪有減速的技能 80級應該大多數能抵抗掉的 反制是魔法。你牧師自己可以解 現在80級有裝備基礎的AOE職業都是可以刷的 小怪 你一個aoe鏈子加神爆差不多就能打死了吧沒難度的

⑻ 魔獸世界 盜賊太陽井小怪刷法和隊伍配置

獸王獵+高輸出盜賊(沒玩過,不知道用啥天賦好)+高爆火法(至少法傷千以上,火爆擊30%以上)

獵人給法師誤導,並在怪的必經之路而且在法師的視野之內放一個「冰凍陷阱」,記住,是「冰凍」,不是「冰霜」。

獵人將怪拉過來被陷阱凍住後,火法讀「炎爆術」(我是61點火,沒「氣定」);炎爆命中目標後盜賊立刻給怪上減速毒。法師就一直用「灼燒」(有人告訴我說火法應該用「火球術」,但是我算過,每「灼燒」和「火球術」耗藍量的差距在可以接受范圍內),等出「法術連擊」效果之後就扔「炎爆」。保持仇恨:獵人就在法師對面30碼左右打怪,寶寶也跟住,紅人好了就開,等怪距離法師5碼左右時獵人使用「擾亂射擊」把怪拉回來,如此反復。

有幾個要點得注意:
1.獵人注意仇恨不能OT;
2.盜賊必須全程貼怪,無限上減速毒+各種持續掉血技能;
3.不能冰怪,在怪非昏迷的情況下被限制行動(如:冰環)就會攻擊身邊的目標;
4.法師必須人品好,我算上天賦火爆擊36%,法傷1100,最多連續11次爆擊;爆擊和出「法術連擊」效果後使用的炎爆術是保持仇恨的唯一手段,人品不好就沒法打了;

⑼ 魔獸世界,我60多級的號去刷影牙城堡,為什麼19級的怪,怪掉血非常慢。

因為影牙現在有普通和英雄難度
普通的話是20級左右的本,英雄難度則是85級的本
如果你選錯難度的話呵呵噠
另外20的怪你確定能有2000血?別逗啊
正常官服的話60的角色打20的本,哪怕你全裸無腦扔技能也能過,你現在說打一下才掉100多的血,我甚至都懷疑你玩的是不是私服然後那個私服的數據沒有完美還原了

⑽ WOW火源大螺絲小怪應該怎麼處理,如果是LR,減速陷阱和冰凍陷阱小怪吃不吃

竹妖姐~很簡單的。你肯定是射擊獵嘛。留滿集中值一輪爆發下來他肯定自動減速了 其實小怪不是減速,是他的移動速度和自身血量成正比,血越多走越快。或者你可以切獸王,暈小怪。都無所謂的。射擊獵的爆發夠強的

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