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魔獸世界小德怎麼打防戰

發布時間: 2022-05-30 18:09:11

❶ 魔獸世界小D怎麼打戰場該用什麼技能(詳細)

50+的戰場,德魯伊占不到什麼優勢,尤其野性近戰被集火,秒掛很正常的。如果你一定要打,用豹子偷襲撿點漏網的,喝水的布甲一個毀滅(打坐下的人必然爆擊)補一個兇猛撕咬也差不多就飛了,不過遇到打戰場的小號,傳家寶附魔全的,夠你周旋的。法師會閃出去,你可以用豹的沖鋒貼近,必然會冰環,然後變熊解,熊這時還有一個沖鋒可以貼身,應對2次被拉開距離。如此反復,隨機應變,比如迅捷加血什麼的能用的時候趕緊一個癒合或者治療之觸。現在版本野德魯伊變身解除定身減速狀態還是很好用的。遇到SS,對方手法好的無解,被反殺的幾率很大,你不秒他他就殺你。遇到MS,要麼打不動(戒律M),要麼被打的很痛(暗影M),暗牧對方只要一個恐懼嚎叫,贏你的幾率就很大了。對戰近戰職業大多還是比較有勝算的,不贅述,小德有一條長腿,打不過的時候可以考慮迂迴,跑~~!!經常跑不掉,:(去插旗PK的過程中自己感覺吧,你如果很新手,說多了也沒有太多用,用時間和體驗去磨合吧。
把1對1練習好了,PVP需要手法可不是打怪,是控制技能第一,並且需要知道對方有什麼技能。估計你也沒有徽章,可以解一次控制的那個飾品,可以去暴風舊城區的軍官休息室換取,最差的那個也需要好幾千榮譽吧。
所以,建議還是放棄這個時期的戰場,到75之後80之前,再去多體驗下戰場,那時候榮譽相對賺的也多點。而剛80的時候去裝備會被碾壓,會覺得自己的生命輕於鴻毛!呵呵

❷ 魔獸世界防戰怎麼玩

破壞者是一個非常好用的定點范圍仇恨技能,可以用於對遠距離的目標產生初始仇恨,也可用於加強已經定點坦克的目標的仇恨。並且持續時間也比較長,對
於短時間分波出現的ADD也有很好的效果。提高30%招架的效果作為免傷技能並不十分可靠,在需要免傷的情況下最好考慮其他技能。
角斗之心對於坦克只有一個常駐5%免傷的效果,雖然很泛用,但缺乏功能性。在你認為不需要憤怒掌控的減CD效果的情況下可以選擇這個天賦。

❸ 魔獸世界防戰怎麼操作最犀利請說明下操作過程 謝謝

1個怪——盾猛、復仇、英勇、開那個減順劈和英勇CD的技能,毀滅打擊,夾雜雷霆和正當波、戳志,法術時候盾反,放大技能時,援護遠程,完了沖鋒回來。

A怪的場合。啦玩怪馬上開格擋,雷霆CD好了就用,切怪毀滅打擊、復仇有了就用,開那個減順劈CD的技能,順劈吧,中間用個震盪波+戳志。扛不住了開盾牆、破釜。打幾下,退一點點,AEO很多有減速。震盪波用來開始快速加仇恨的和中間血狂掉時緩沖用的。

用好,FZ的每一個技能對MT相當重要,解恐懼就不說了,群嘲+盾牆+破釜沉舟,忘了現在還有懲戒痛擊沒有了。。飾品和狂暴回復和吼血+破釜沉舟相當強力。沖鋒,援護和攔截和英勇跳躍、嘲諷、機動性誰與爭鋒,滿場都是你的身影。很多小技能非常的實用,就看你怎麼看他了,有時候可以發揮很好的作用,震盪猛擊暈人的哪個,打斷很好,BOSS站,嘲諷免疫OT攔截/援護過去盾猛,震盪猛擊,毀滅打擊+英勇,很BT的仇恨。還有一種就是嘲諷+英勇投擲,適合可以嘲諷的怪的時候OT用

建議把視角啦到最小,可以看到全場的情況。其他就看自己的操作了。

❹ 野德打防戰怎麼打

能打過! 注意以下幾點,躲沖擊波 沖擊波打在熊D有2000+ 很痛的 躲的方法是 算他的CD 因為沖擊波是個錐形范圍的傷害 所以你越靠近他轉圈,他越難打到你 注意續航 這個不用我詳細解釋吧 D 就是能耗 控制距離 尤其在續航的時候 一定不能讓他沖鋒上來
對自己操作有信心的話 可以用貓D先手 突襲(2星)+1撕裂(1星)+1裂傷(1星)接 流血的DOT,不要去打5星 因為5星他會醒 容易接你的combo 然後繞圈跑 脫戰斗 潛行 繼續上面的操作 這個方法我用來打FQ基本不輸、 FZ還沒試過 你可以試試

❺ wow德魯伊每種形態怎麼操作

XD是一個綜合性非常強的職業:野德:分為T和貓 貓形態是用來PVP的,我的輸出手法向來是潛行》突襲》精靈之火》2個裂傷》一個流血(那個技能忘記叫什麼了)》這時候用猛虎之怒恢復能量然後繼續打出2個裂傷(這個過程是為了攢星。就像DZ的攢星一樣,星越多造成的傷害越高,5星為滿星)打上5星以後如果是布衣職業例如:法師 1W血左右的術士通常直接5星撕碎割咬結束,如果是血多或者是防戰防騎這樣招架格擋高的職業只能採取耗的辦法,5星以後用割傷 (持續流血)然後變熊形態保持距離 不停的打裂傷 和割裂 這只是一個簡單的循環但是在實戰中還要自己去摸索,配合好沖鋒 吹風等控制技能野德是很少會輸的 熊T:首先熊T是單拉比較穩得職業 單拉的時候精靈之火裂傷是一接怪必用的 5層割傷是全程必不可少的尤其是在拉BOSS的時候,裂傷CD好了馬上用,重毆如果在怒多的時候可以配合裂傷CD時打一個 群拉上面橫掃和群嘲就可以了沒什麼特別的,注意多轉換幾個目標打就可以了。鵪鶉D:因為本人是主要在PVE上使用所以就說以下PVE的輸出手法,天賦如果需要的話可以到NGA上找,建議新手使用49/0/12的天賦,操作簡單而且循環也容易 起手精靈之火 招樹人(一場BOSS戰可以打到2W+的傷害)月火 這時候使用憤怒推出月蝕 (腦袋上有個月亮)開始瘋狂的星火吧 看好月蝕CD 在30秒的月蝕CD都打完以後補一個月火 然後繼續憤怒 再出月蝕 砸星火 一直這樣循環。初期的鵪鶉這樣輸出就可以了。奶D:是我最初的PVE形態 雖然現在不玩兒了但是對於奶D來說 還是比較熟悉的 3花兒是給T必上的技能,野性生長CD好了就放不用管團隊是否掉血 癒合、回春和迅捷治癒配合好是救命的技能 大迅捷一定要和治療之觸一起用 這是救T的技能 總之野性生長是奶D的基本,這種治療方法就是HOT流 所以法傷要高 手法都是練出來的 這些基本技能都要慢慢熟悉 希望對你有幫助

❻ 魔獸世界2.43防戰拉怪手法

開怪掛5層破甲(後面只有保持就好了),核心技能,盾牌猛擊、復仇、英勇打擊,哪個好了點哪個,減傷技能,盾牌格擋,破釜、盾牆(這兩個冷卻時間有點長,貌似那時候是5分鍾、3分鍾吧)

看情況開吧,群拉,順劈斬,雷霆一擊(應該還沒有震盪波),盾猛,復仇穿插,情況緊急的時候就群嘲,基本就這樣了。

單拉起手:狂暴之怒+英勇投擲->沖鋒->盾牌猛擊(怕仇恨不夠就開盾牌格擋)->震盪猛擊->復仇->挫敗*3->撕裂->雷霆->搓志->震盪波 (攻擊力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)

單拉技能循環:盾牌猛擊>復仇>震盪猛擊>震盪波>挫敗

(6)魔獸世界小德怎麼打防戰擴展閱讀

魔獸世界懷舊服目前版本PVE就選戰士牧師,PVP就選盜賊術士,刷怪就選法師,單機就選獵人,薩滿德魯伊騎士真心需要信仰,如果版本有大的更新,薩滿有嗜血和騎士可以T群拉,德魯伊能T恢復能力強,有戰復但目前版本真不值得一玩。

60級版本連職業技能都沒開全,70級才把所有的技能放出來,之後的版本只是技能在重做,已經沒什麼明顯的差別了。

85級以後的版本就成了快餐游戲,現在基本和網頁游戲沒區別了,因此暴雪開始壓縮人物等級和副本等級,就是意識到了快餐游戲必須要頻繁更新新內容,不然根本堅持不下去。戰士不是要治療跟著,戰士要騎士跟著那真的是絞肉機,而且騎士由於有犧牲的存在,還不怕控制。

還有一個20秒CD,天賦加成後16秒的自由給戰士套上,戰士怕定身和減速的毛病就解決了。

❼ 魔獸世界戰場里,防戰,小德那個扛旗更好啊

看配合的 有奶的話 ZS挺好 靈活多變 扛旗的時候看到對面扛自己旗子可以直接上去搞 尤其防戰可以惡心人
小德不算復雜 如果一個人防戰玩的牛B的話 你會感覺戰士比小德更復雜 小德適合單飛 適合做孤膽英雄
當然在親兒子干兒子私生子面前 一切都是渣渣:我要打十個~

❽ 魔獸世界BL小德升級以及打裝備路線。

。。。。任務會引領你的。。。裝備就組點人打你任務附近的fb
練級天賦
10-14級凶暴5級
15-16級野蠻沖撞2級
17-19級野性本能3級
20-21級豹之迅捷2級
22-24級鋒利獸爪3級
25-27級猛獸攻擊3級
28-29級野性沖鋒1級血之狂暴1級
30級精靈之火(野性)1級
31-32級野蠻暴怒2級
33-34級血之狂暴1級原始狂怒1級
35-39級野性之心5級
40級獸群領袖1級
41-45級激怒5級
46-50級自然之握5級
51-55級武器平衡5級
56級清晰預兆1級
57-59級自然變形3級
60級原始狂怒1級

如果希望知道原因並且不介意我的廢話,就接下來看我嘮叨吧。

——————————再一次出現的分割線——————————

年輕的德魯伊們,要盡快的成長為一個自然的守護者,我們一定要走野性天賦的道路。因為野性天賦不像平衡天賦那樣需要做地板,也不像恢復天賦那樣成長的緩慢。

首先1-9級,在此期間你不能加任何天賦。所以天賦道路是在10級的時候開始的。

在10-19級有兩種練級方式,第一種是變熊練級,第二種是人形態練級。推薦變熊練級。

如果變熊練級,則:
10-14級首先加凶暴5/5級(使你的槌擊、揮擊、爪擊和掃擊技能的怒氣或能量消耗減少 5點)
15-16級野蠻沖撞2/2級(使你的重擊和突襲技能的擊昏效果持續時間延長 1秒)
17-19級野性本能3/5級(使你在熊和巨熊形態下所造成的威脅值提高 9% ,並在你潛行時降低敵人偵測到你的幾率)

之所以先加凶暴而不是激怒,是由於激怒帶來的好處-10點怒氣,並不能對你10-14級的練級帶來很大的幫助,而10點怒有凶暴後槌擊2下就賺回來了。至於野蠻沖撞和野性本能都是過路天賦,之所以不用強化挫志咆哮和厚皮,是因為它們對練級更沒用。至少野性本能以後還可以潛行過一些危險地段什麼的。

如果人形態練級,則
10-14級強化憤怒5/5級(使你的憤怒法術的施法時間減少 0.5秒)
15-19級武器平衡5/5級(使你在所有形態下的物理攻擊所能造成的傷害提高 10% )

法術轟完就拿武器直接敲,據說比變熊要練級快,這就是這個天賦的意義。但是為了下面的天賦則必須在20級的時候洗天賦,所以並不推薦。

20級是個新的開始,這時德魯伊擁有了貓形態,練級總算快了許多。

20-21級豹之迅捷2/2級(使你在獵豹形態下的移動速度提高 30% ,只能在戶外生效。另外,還可使你在獵豹形態下的躲閃幾率提高 4%)
22-24級鋒利獸爪3/3級(使你在豹、熊或巨熊形態下的致命一擊幾率提高 6%)
25-27級猛獸攻擊3/3級(使你在獵豹、熊和巨熊形態下的攻擊強度加成提高,數值相當於你的當前等級的 150%)
28-29級野性沖鋒1/1級(向目標沖鋒,使其停止動作,並使其在4秒內不能施放任何法術)
血之狂暴1/2級(你在獵豹形態下的所有可增加連擊點數的技能在對敵人造成致命一擊之後有 50% 的幾率增加一個額外的連擊點數)

速度永遠是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20級的時候就加出來的。然後是直接加攻擊的鋒利獸爪和猛獸攻擊,由於裝備很爛,所以這兩個天賦就格外重要了。野性沖鋒在練級是作用不大可以晚一點加,低級時由於暴擊很低,所以血之狂暴用處也不大。

30級精靈之火(野性)1/1級(使目標的護甲降低175點,持續40秒。在效果持續期間,目標無法潛行或隱形)
31-32級野蠻暴怒2/2級(使你的爪擊、掃擊、槌擊和揮擊技能所造成的傷害提高 20%)
33-34級血之狂暴1/2級(你在獵豹形態下的所有可增加連擊點數的技能在對敵人造成致命一擊之後有 100% 的幾率增加一個額外的連擊點數)
原始狂怒1/2級(使你在熊形態和巨熊形態下對目標造成致命一擊後,有 50% 的幾率獲得5點怒氣值)

之所以先加精靈之火是因為這是一個引怪技能,剛變為貓的時候由於沒有精力,所以在對近身攻擊怪的時候,可以變身後立刻放精靈火,然後等怪跑到身邊就有40-60的精力了,加快練級速度。喜歡身後毀滅起手的,可以先加野蠻暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是過路點。

35-39級野性之心5/5級(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形態下,你的耐力提高 20% ,在豹形態下,你的力量提高 20%)
40級獸群領袖1/1級(在獵豹、熊或巨熊形態下,使半徑45碼范圍內的所有小隊成員的遠程和近戰攻擊打出致命一擊的幾率提高3%)
41-45級激怒5/5級(在你進入熊形態或巨熊形態時有 100% 的幾率獲得10點怒氣值,或者在進入獵豹形態時獲得40點能量值)

不用說了兩個天賦都是直接加攻擊的,而激怒是節省練級時間的好天賦。

有另一種加法為在24級加完鋒利獸爪後,或者27級加完猛獸攻擊後直接轉向平衡系。加強化憤怒5級或者自然之握5級,武器平衡5級,清晰預兆1級。目的是武器平衡10%的攻擊,還有清晰預兆。之後再返回野性。
但是這種加法的弊端在於中間有5點強化憤怒或者自然之握對於練級的幫助不大,不像野性天賦後面幾乎沒有浪費。

按照一路野性天賦加下來後,已經45級了,之後有2種分支,強化攻擊和強化治療。

強化攻擊就是14/32/5的純野性道路。

46-59級按照強化憤怒或者自然之握-武器平衡-清晰預兆-自然變形的道路加點。
強化憤怒5/5級(使你的憤怒法術的施法時間減少 0.5秒)
武器平衡5/5級(使你在所有形態下的物理攻擊所能造成的傷害提高 10%)
清晰預兆1/1級(以自然的力量強化德魯伊的武器,每次擊中敵人都有一定幾率令德魯伊進入節能施法狀態。該狀態可以讓你的下一個技能所消耗的法力,怒氣,能量降低100%。清晰預兆附魔效果可持續5分鍾)
自然變形3/3級(使你的所有變形法術所消耗的法力值降低 30%)

最後1點點原始狂怒,就形成了德魯伊最強的物理攻擊天賦,可熊可貓。

另一條道路是強化治療。

46-50級自然集中5/5級(使你在施放癒合、治療之觸或寧靜時有 70% 的幾率不因受到傷害而打斷)
51級蟲群1/1級(敵人被飛蟲圍繞,攻擊命中率降低2%,在12秒內受到總計66點自然傷害)
52級強化狂怒1/2級(立即產生 5 點怒氣值)
53-55級反射3/3級(使你在施法時仍保持 15% 的法力回復速度)
56-58級強化回春術3/3級(使你的回春術的效果提高 15%)

59級原始狂怒1級
60級自然之握1級。

由於在高級後怪物的攻擊加強所以經常需要頂怪加血,所以這條道路的實質就是自然集中和蟲群。並且在後期的副本中也有不錯的加血能力。
但是這個天賦不是完成天賦,在60級後可以洗一次天賦來重新規劃。

pk就
碰ZS
IF是狂暴或武器ZS,變熊和他硬碰硬,注意上精靈火,必要時候吹風、纏繞,給自己加血。
IF是防Z,好吧~我承認我打不過,這個版本防戰很BUG,你打不動他,但是他的技能很惡心,最後你們雙方在磨與被磨中結束將近半個小時的戰斗。不過你可以考慮變人用法術打他,但是YD能有多少藍……

碰QS
如果裝備都一樣,無論碰到什麼天賦的QS,選擇我閃。
CJQS當然不用說,公正掛上,開始DPS~奶Q你就被想殺掉他,FQ和防戰一樣,而且比防戰更惡心

碰MS
無論什麼天賦,注意一個問題就是秒。用你最大的DPS快速RUSH他,但是必須用沖鋒、吹風、以及暈眩打斷他的治療施法,要不然沒得玩

碰FS
同樣的秒戰術,但是要靈活的切換形態以解除自己身上的定身效果。

碰SS
碰到痛苦SS和惡魔SS,在裝備同等的情況下最好還是選擇離開,畢竟CC流和惡魔SS強大的生存對於YD來說真的是很大的BUG。碰到毀滅SS,秒之。注意解定身,別讓他太輕松的施法

碰LR
由於照明彈和陷阱的存在,而且他們還是兩個禽獸打你一個動物,所以很麻煩,而且LR的護甲也高,爆發也不弱,因此打LR有一定的運氣成分

碰SM
奶S直接閃,增強和他拼爆發,元素一定要近身多控制。

碰DZ
直接變熊和他打~必須給他掛好精靈火,必要時候吹風、纏繞、擊暈,然後給自己治療。DZ碰到YD,只要裝備和C做差距不大~基本就是死

碰XD
奶D選擇閃。野德就看手法和運氣。平衡……不好說,我打平衡的勝率很低。

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