如何當好魔獸
Ⅰ 怎樣成為一位魔獸爭霸3的高手
我建議多看點獸族高手的是視頻,還有下張獸族的微操地圖自己慢慢練練操作...還有意識這個東西...只有打多了,玩就了就會增長的...
Ⅱ 如何成為《魔獸懷舊服》里一名合格的狂暴戰士
一:必備裝備的積累想要成為一名合格的狂暴戰士,要學會掌握游戲技巧,常見的操作就是先升級,這個不用多說,然後就是以號養號,拿幾個小號來養一個戰士號,否則僅僅前期的戰士裝備就很耗錢,大多數人可能會吃不消,半途而廢。
想要成為一名合格的狂暴戰士,前期的裝備是必須的。頭部的話獅心頭盔是不二選擇,價格貴點,但是性價比超高,退而求其次可以選擇雷德之眼之類皮甲。胸甲就選擇野蠻角鬥士鏈甲,可以自己組親友團去刷。肩甲選擇黑上的強擊護肩,一樣是不二之選。手指選厄運北貢品的命中戒指,披風選黑爵士的斗篷,相對比較敏捷。花200金買一套魔暴龍套裝,護手護腳。飾品的話可以選擇擊殺黑上將軍獎勵的黑手飾物。這些裝備對於戰士職業的玩家來說都是必備款。
游戲的真諦在於游戲過程的愉悅心情和競技帶來的成就感,所以還是希望大家以娛樂為主,盡量避免大量金錢的投入。
Ⅲ 魔獸爭霸3怎麼才能成為高手
1. 你是連魔獸具體內容都不熟的新手的話,建議把戰役打通,先普通再困難。
2.熟悉魔獸,但是操作和意識是新手的話,先去QQ對戰平台,再去浩方,最後去VS,找人不斷虐你就行了,你只要拼盡全力去贏,不管什麼方法都行。贏不了無所謂,等你被虐的想撞牆就行了,之後可以在平台上稱之為高手了。然後再換個平台,繼續以上。
Ⅳ 如何成為一位魔獸爭霸3的職業選手
首先你要熱愛這個游戲,不能玩兩天就煩了那你永遠也成不了職業選手,然後就是花大量的時間玩,多看看攻略
多逛逛論壇
多看看視頻
尤其是視頻,那種帶解說的視頻
像PGL
WCG
類的職業玩家的比賽多看看絕對有好處
你從中可以發現很多你原來不知道的東西。當然玩魔獸也需要一定的天賦,但我相信你通過上面的努力終有一天會成功的,祝你好運~
Ⅳ 怎麼成為魔獸爭霸職業選手
我覺得首先要把自己的手法技術練好,多和一些高手切磋,練到一定程度,然後去一些專業的比賽。
只要你打參加比賽慢慢的進步,從一個無名小卒,半路殺出匹黑馬,進入專業前10強。到時後就會有很多人關注你,邀請你入隊伍最後一起喝成達到魔獸爭霸職業選手級別。
祝你早日成為魔獸爭霸職業選手,為中國爭光打敗那些韓國的魔獸高手。
Ⅵ 魔獸爭霸成為高手怎麼練習
最簡單也最實用的辦法:和玩家打和玩家多打,不要和電腦打那時非常浪費時間又無用的.和玩家打,玩家有許多的戰術和不同的意識水平等等.自己如果失敗了就要多看自己的REP,然後一定要研究出來自己為什麼輸了不要讓自己輸了就輸了,什麼也沒得到,要不斷的總結自己的經驗.如果自己實在覺得自己的打法沒錯但是又打不過對方的話,可以多去下高手的REP來看,學習他們的各種優點,彌補自己的不足畢竟高手見多識廣可以學到的東西非常多
大哥我說了那麼多你就給點分吧!我說的可都是最實用的呀建議多看錄像,練習時也要留心地圖形狀,牢記!)
總結:魔獸3的精髓就是精兵小隊,拼操作,比星際更注重微觀。操作是一點都不可能取巧的,比的就是真功夫。4個種族平衡起來比星際的3族要難的多,所以中立英雄和中立生物,以及物品就成了種族之間平衡的緩沖。4族之間絕對的平衡是不可能的,但如果你注意各種族的特點,相應地使用中立英雄,生物和物品,那麼你就能揚長避短,使自己處於相對有利的地位。希望大家在練習的時候多注意克服以上幾點不足之處,打輸了可以看看自己的錄像,找找缺陷的所在,以後練習的時候要有針對性。
在魔獸爭霸裡面要想贏,有兩個條件是必不可少的,那就是微操和大局的掌握。兩者的關系是相輔相成,地位同樣重要。
所謂大局就是判斷對手開始在什麼位置,是什麼種族,會出什麼兵種,可能會用什麼戰術,而你要用什麼戰術來引敵。一個大局觀差的人,即使微操在強,也會在比賽中失利。試想一下,你出了90人口的狗海,別人是90人口的奇美拉或者冰龍,誰勝誰負已經很明顯了。
如果大局觀很好,但微操不行,那隻能贏了比你低級的對手,碰上中等強度的對手,就會陷入一場苦戰。試想一下,同樣是雙英雄,12頭飛龍對戰。最後的結果,一方死了全部的飛龍,而另一方只死了一個英雄。最後對手的飛龍越積越多,而你的飛龍總是在局部戰中死亡,自然,你也失去了比賽的勝利。這就是微操作的在作怪,,也是我們今天要講的主題。
微操作有什麼好處?在一次次的小規模遭遇戰中,一方損失了幾個兵種,而另一方剩下的全部是紅血的兵種。初看起來並沒有太大的區別。但是,下一次的遭遇戰中,對方的兵力肯定比你多,攻擊力自然比你強,最後差距也只能越來越大。可能這種理論在魔獸裡面不太明顯,但在冰封王座裡面就很明顯了。讓我通過冰封王座1。10來闡述這個理論。
物品篇
在冰封裡面每個族都有不同的商店,能購買不同的物品,在微操上面也就有了區別。假設初期獸族玩家對抗,同樣是英雄+4個步兵,最後的結果A損失了3個步兵,而B由於控制好,把沒有血的步兵往後拉然後在讓他加入戰斗,最後還有4個步兵,但其步兵都是紅血狀態。但由於B早就造好了商店,購買了治療葯膏,幾十秒後,B的步兵都恢復了血,可以繼續MF了,A必須等待兵營出足夠的步兵才好繼續MF。
從經濟上說,A損失了3個步兵600塊錢。B只用了100塊的葯稿費。宏觀上說,A和B只差了500,按微觀上說,B比A MF的時間早,自然最後的等級高,要知道,英雄可是魔獸爭霸里的特產。人族的再生卷軸,可以恢復英雄附近兵種225點的血,獸族的治療葯膏可以恢復400點的血,這些都是初期很好的治療物品。
很多人面對暗夜族都覺的很煩人,的確,這些精靈總是不光明正大和你單挑,打不過你就隱身,等你一離開他就現身攻擊你。暗夜族也都很早造商店,買月亮石,反正商店也才一個樹精靈的價格。因此面對暗夜族的時候,顯行之灰就成了必備。這個東西哪裡買?還是商店買。不過只有暗夜精靈,不死族和地精商店才能購買這個物品。
在地精商店還可以購買對空的球,其中,獸族的閃電之球最為有效。因為其附帶凈化效果,這使的劍聖,牛頭都有了用舞之地。象在Desert Strife這種地圖,必須空投或者出對空單位的,最好買一個。等對方飛艇空投的時候,凈化然後殺之。
兵種篇
近身攻擊VS近身攻擊
這是很重要也是很基礎的一種操作。步兵VS步兵,步兵VS食屍鬼,就屬於這種情況。這類微操作要注意的是陣型。一個好的陣型應該讓每個士兵都加入戰斗。一個微操作厲害的高手會想辦法讓每個近戰部隊都加入戰斗而讓你的部隊總是處於打轉狀態。比如食屍鬼和步兵作戰,人族想殺了不死族的英雄,於是,不死族就饒著自己的狗狗轉,結果,每個步兵都會被食屍鬼咬到。第二個要注意的是把受傷的兵種往後調,這在上面的物品篇中已經強調了。最好讓受傷的兵種的血都均勻些,這樣一個群體治療卷就可以恢復大量的血。
遠程攻擊VS近身攻擊
遠程攻擊VS近身攻擊要注意的是不要被對方近身部隊給包圍了。 弓箭手VS步兵,地穴惡魔VS步兵就屬於這種情況。雖然少量近身單位是少量遠程單位的剋星,但近身單位在大量的遠程單位面前就變的相當脆弱。如何避免遠程單位被近身單位攻擊就成了一個學問。如果是弓箭手VS步兵的話可以利用暗夜族的隱身特點,讓英雄做主力攻擊,如果對手攻擊英雄,英雄撤,弓箭手攻擊,如果對方攻擊弓箭手,弓箭手隱身,英雄攻擊。如果對方的步兵升級了盾牌,那還是先撤好了。等後期,弓箭手有了足夠多的肉盾在戰斗不遲。而步兵在地穴惡魔面前就變的很脆弱了。七隻地穴惡魔和死亡騎士的組合可以殺死一隊的步兵,而自己一個兵都不用死。其打法就是利用星際時代的『龍騎舞』。對方攻擊你的地穴惡魔,你就把地穴惡魔往後拉,而其他地穴惡魔繼續攻擊,如果地穴惡魔真的支持不住,死亡騎士就送他一個死亡纏繞。還是支持不住,全部地穴惡魔鑽地,還是支持不住,鑽地後回城吧。不過地穴惡魔的攻擊力和防禦力都很強,有幾個肉盾效果就更棒了。這時候就利用到了骷髏棒了。
魔法兵種
冰封裡面增加了許多魔法兵種,因此在冰封裡面在也不是只見到女巫男巫的身影了,由此,對操作的要求也更加高了。人族的破法者可以偷取有利魔法,轉嫁不利魔法。如果你的對手是出大量的男巫,女巫,女妖的,不凡造幾個破法者轉嫁魔法。飛鷹騎士是很有用的對空單位,對付那些前期TOP打法,後期爆冰龍的UD玩家,後期造幾個飛鷹騎士,然後用空中枷鎖鎖定對手的空中單位。從星際過來的玩家一定還記得自殺飛機,在冰封王座裡面,獸族玩家也有了類似的巨魔蝙蝠騎士。對手如果喜歡暴空中單位的,造幾個蝙蝠「克隆」自爆也不錯。更何況巨魔蝙蝠騎士對建築物攻擊也很有效。後期造大量蝙蝠跟對手比看誰拆建築快也是一種變態打法,而且,在冰封裡面,基地被拆了之後,也有了時間限制,以前用房子拖延時間的戰術也不在有效。他的氣油蛋對付防禦塔的效果非常有效。牛頭和靈魂法師的組合絕對是地面最強的組合,牛頭被殺,靈魂法師復活,連靈魂法師都可以復活。不過靈魂法師很懼怕魔法攻擊,作戰時,如果對方有魔法單位,靈魂法師最好躲遠點。暗夜精靈的巨人逐漸取代戰爭之樹和熊的位置,前面幾個巨人當肉盾,用嘲諷,後面弓箭手齊射,威力絕對強。精靈龍成為暗夜精靈對付魔法部隊的首當武器,混戰時沖到敵人的魔法部隊中,然後使用魔力之焰。此時,精靈龍的護甲變成12,敵人要想破壞也很難。而任何魔法單位攻擊,都會遭受到精靈龍的火球攻擊。不死族的亡靈可以研究製造骷髏法師,這樣亡靈對空單位又多了些。因此,當你看到對方出大量亡靈法師的時候,先殺掉亡靈法師,避免他復活大量骷髏。黑暗石雕像是不死族絕佳的輔助單位,後期更可以變型為毀滅者,可以吞噬對手的魔法,也可以驅散召喚單位,更為可貴的是任何魔法都免疫。以前的混亂王座就有暴純小鹿的,但是,毀滅者的HP相當與小鹿的1。5倍。暴毀滅者也成為一種戰術。
英雄篇
冰封王座中人族的新英雄血之法師很酷,烈煙風暴可以對群體造成傷害。初期跑到人族或者獸族玩家基地進行騷擾,即使在中後期碰上暴狗或者暴弓箭手的,都能產生不錯的效果。但由於其施放有5秒的時間間隔,看到兵種地下冒火的時候要馬上把兵種分散開。獸族的巨魔暗影獵手也很好用。先知和巨魔獵頭的組合不錯,一個加血一個傷血。毒蛇守衛雖然攻擊力不強,但可以同時放好幾個,初期到暗夜精靈基地騷擾,絕對讓你的對手頭大。一個高等級的守望者的刀陣2次可以殺死1隊的食屍鬼,即使被食屍鬼包圍,還可以用閃碩逃跑。英雄是部隊的靈魂,對英雄的控制比對其他兵種的控制顯的更加重要。讓恐懼魔王睡眠,矮人山丘之王飛錘,叢林守護者纏繞,地穴魔王穿刺,牛頭的震踏,利用對方英雄旋昏的幾秒,迅速讓自己的步兵包圍對方英雄,強迫對方回城。(用M點對方英雄,包圍)。對付群體單位,惡魔獵人的自燃,矮人山丘之王震地然後大法師放魔法或者血法師放列煙都能對群體造成相當大的破壞。有的人喜歡作戰首先幹掉英雄,這個時候就要分析你是否能夠幹掉英雄。在後期,象惡魔獵人這種近身傷害的,身上肯定捆綁了4,5瓶葯水,這個時候,先殺掉其他兵種在殺英雄絕對比殺英雄要來的劃算。因為你殺英雄這段時間,你要承受猛烈的攻擊,即使對方的英雄被你幹掉了。你也損失了幾十單位。
對手追趕你沒有血的GHOUL,但他的大法師卻在你的攻擊范圍內
其他
在進攻的時候給整體部隊加一個咆哮,讓主要的肉盾加個返老還童。面對魔法部隊,給部隊加上反魔法盾。大量的女巫變羊,部隊中了緩慢,男巫驅散,這些都是基本的微操作。如果你的部隊中有幾個科多獸,而對方又有大型肉搏兵種,吞噬然後拉到部隊後面,這樣對手的整體戰鬥力會下降許多。追殺英雄時,活用誘捕,凈化,殘廢,飛錘等魔法,強迫對手會城,當你能靈活做到這些,從心理上就能給壓迫對手了。
合理的編隊也很重要,基本上,部隊適合編1,2,3隊。生產兵種的建築物可以編4,5隊,當然,怎麼合適你就怎麼遍,這些都比點建築物然後產兵來的有效率。把兵營之類的集結點點在英雄身上,看左下角是否有農民空閑,聽聲音是否有WORK COMPLETE,將多餘的錢用在升級上面絕對比多生產一個兵種有效率。現在冰封對木頭的要求比較高,這就要求考慮到采木頭的農民的人數,免的到時候資金達到了2000,木頭卻只有20,造不了高級兵種。而冰封的經濟平衡點也從以前的40,70提升到現在的50,80。
Ⅶ 魔獸爭霸3怎麼才能成為高手(我用精靈族)
就是要了解精靈族的特點啊,多看別人的比賽,多了解各個英雄以及各種兵的技能,控制好經濟,掌握好節奏,具體說就是要抓好開始的幾分鍾,及時出英雄,造出古樹幫助練級,然後邊練級邊出其他兵,爭取去開二礦,然後升本,到二本就可以升級攻防,一切就盡在掌握中了。
Ⅷ 如何成為魔獸爭霸高手
1 【《冰封王座》魔獸高手身邊必定存在的五種人】
眾所周知,WAR3是一個互動性的游戲,在游戲中你所面對的並不只是冷冰冰的電腦和數字化的程式,實際上每一場戰斗中我們所面對的敵人,都是屏幕前有血有肉的活生生的人。在不斷的戰斗中,我們積累著無數成功與失敗的經驗,這也是每一位高手成長過程中的必經之路。高手的經驗遠比菜鳥要豐富得多,不過並不是每一個菜鳥最終都一定會變成高手,因為高手身邊必定存在著下面5種人:
作者: qwqeqr 封 2005-8-13 12:59 回復此發言 刪除
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2 回復:【《冰封王座》魔獸高手身邊必定存在的五種人】
一、良師
經常可以在論壇上看到一些小鳥們發出的言辭誠懇的拜師貼,而回之者寥寥。稍具水平的人也許都知道,WAR3需要一種悟性,這種悟性可以說是一種天生的心理素質,不是任何人可以傳授的,也不是任何人可以模仿的,所以Sweet是Sweet,Moon是Moon,如果悟性這東西可以傳授,那麼現在WAR3界至少已經出了十幾個Sweet和Moon了。既然如此又為什麼說高手身邊必定有良師?實際上這里所指的良師,未必是通常意義上的手把手教學生的老師,這里所指的良師,可以是一盤Replay,可以是一個戰網上素未謀面,今生也無緣相識的異鄉人,可以是BBS上某一篇戰術文章的作者……諸如此類,你未必會認識他們,不過他們又確確實實地在傳授給你經驗與知識,使你避免走太多的彎路。
如果你還是只很小的小鳥,其實大可不必到處大行拜師禮,所謂高手基本上沒什麼時間照顧小鳥的,俗話說「魚找魚蝦找蝦,綠葉專配大紅花」,每個人練習都有固定水平的對象;而如果你已經算是一個高手,或者已參加過一些稍具規模的比賽甚至取得了不錯的名次,突然有一天輸給了一位名不見經傳的玩家,哪怕只輸過一盤而已,在某種意義上,你都應該叫他一聲老師。
總而言之,拜一個人為師,模仿他的打法,在我個人看來並沒有什麼太大的意義,自己的悟性是最重要的,畢竟現在全世界的人都知道愛迪生、牛頓和愛因斯坦,卻很少有人知道誰是他們的老師。良師難覓,而良師卻又無處不在。
作者: qwqeqr 封 2005-8-13 13:00 回復此發言 刪除
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3 回復:【《冰封王座》魔獸高手身邊必定存在的五種人】
二、益友
許多玩家是和朋友一起玩WAR3的,往往在大學男生寢室當中一個人玩其他人立刻也跟著玩(可惜我們學校似乎比較閉塞他們都打CS),可能幾個人水平都菜得可以,互相打也不過是菜打菜而已,不過樂在其中,也許有些朋友是在網路上認識,彼此沒有見過面,不過聊得投緣,水平相當,這一局你把我滅了,下局也許輪到我滅掉你,有這樣一群朋友應該是幸福的。
在這些朋友當中,可能有些人水平比自己要高一些,有些人水平比自己要低一些,不過差距都不是特別大,彼此之間保持著一種微妙的平衡關系——輸了,並不是沒有贏的希望;而贏了,也難保沒有輸的可能——這種關系實則WAR3的最大樂趣所在,如果和對方水平差距過於懸殊,碰到水平高自己一大截的高手,去挑戰,連續輸,連續郁悶,對於某些心理素質不太好的人可能造成「一鼓作氣,再而衰,三而竭」的後果,而如果一直照著一個比自己菜得多的鳥不停地虐,也難免覺得索然無味。
當一個水平相當的朋友叫你去來一局的時候,有多少人真正意識到了,這其實是一種莫大的幸福。
作者: qwqeqr 封 2005-8-13 13:00 回復此發言 刪除
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4 回復:【《冰封王座》魔獸高手身邊必定存在的五種人】
三、勁敵
在每一次戰斗當中,我們所面對的都是敵人,沒有敵人我們不會成長,而我們不斷地成長,目的又是要挑戰更加強勁的敵人。初生的小鳥會驚恐地發現,自己的周圍全都是勁敵,似乎隨便抓個什麼人來都可以輕而易舉地將自己滅掉,WAR3的世界中充滿了危險,而小鳥們就要在這個險象環生的世界中初啼、學飛,最早的情況下似乎大家都視瘋狂電腦為勁敵,漸漸地開始不屑於再打電腦而去浩方闖盪,後來想去BN一試身手,而上不了BN的則跑去浩方的競技場,有些人加入了某個戰隊,有些人成為職業選手參加大型比賽……而實際上,這一系列的過程都只不過是在尋覓一個東西,或者叫一種人——勁敵。
無論你是小鳥、菜鳥還是高手,哪怕是位職業選手,你都會發現,自己的身邊似乎總存在著那麼一個人,或者幾個人,或者一群人,是你總想躍躍欲試去挑戰的,總想竭盡全力去戰勝的,這種人就叫勁敵。今年的WEG冠軍,明年能否蟬聯桂冠,沒人知道,因為他身邊存在著許多勁敵,而如果同一個選手連續許多年衛冕自己的冠軍寶座,我想,他的確很強,而他也應該是孤寂的。
還沒有成為高手的小鳥們其實是幸福的,他們身邊存在著太多太多的勁敵,如果說從小鳥變成高手是一種成長,那麼勁敵就是成長中必不可少的養分。所以,小鳥們輸掉了不要郁悶,不要沮喪,不要傷心難過,要知道輸掉比賽的過程實際上就是汲取養分的過程,它應該是快樂的,隨著養分的增加,小鳥們會慢慢長大。
(仍然不理解這個道理的,建議去玩單機小游戲吞食魚,你會明白很多。)
5 回復:【《冰封王座》魔獸高手身邊必定存在的五種人】
四、菜鳥。
每個人都曾經是菜鳥,沒有人一生下來就會打魔獸。
高手們可能許多都有了自己的戰隊,或者一群水平相當的朋友,他們的練習錄象精彩程度甚至直逼WEG比賽,高手之間所談之話題自然不是菜鳥們所能聽得懂的。看上去,高手身邊必定存在的5種人當中,並不應該有菜鳥。實際上每一個高手,都是踩著菜鳥們的肩膀,或者說是踏著菜鳥們的屍體,走到高手這一步的。而有些高手,或者並不是那麼高的手,總是十分不尊重小小的菜鳥們:「這也叫戰術啊我們八百年前就用過了」、「APM還沒到100也敢把錄象發上來?」、「那是因為你菜,要是我去打……」雲雲……說這些話的人也許並沒有意識到,自己頂上還有許多更高的手.
本人玩過一款單機版的小游戲叫做吞食魚,游戲很簡單,起初玩家扮演一條最小的魚,在海洋中只能吞食和自己一樣大小的魚類,而比自己大的魚游過來的話,你必須逃開,吃夠一定數量的小魚以後,玩家所扮演的魚會變大,最後變成海洋中最大的魚,那時候已經不怕任何比自己大的魚來吞食自己。我想這也是成為高手的必經之路,當你成為最大的一條魚時,想想自己是吞食了多少比自己小的魚才長到這么大的。
五、知己
「我不想陪女朋友逛街,我想玩魔獸,但是她說再這樣就和我分手!
「我爸說我要再這么玩,就把我電腦砸了!
可能許多人都有這樣的痛苦遭遇,自己喜歡的東西,女朋友不理解,家長視之為洪水猛獸,於是自己進退兩難。俗話說,世事難全,有時候人在兩難的抉擇中必須放棄一樣東西,而如果兩樣都不肯放棄,最終可能導致兩樣全都失去。
MOON的媽媽去比賽現場陪自己的兒子——雖然我不知道這位母親對於比賽究竟能看懂多少,MagicYang的女友恩雅,似乎在MM魔獸界還沒人不知道她的名字,17Game.XiaOt:「我想退學,我想做職業選手」,這話如果出自其他許多同齡孩子之口估計會被家長打個半死……我想,這些人之所以成為高手,並不全是因為他們的天分優越,訓練刻苦,很重要的一點是身邊有理解他們、支持他們的人,這種人,叫知己,中國有句老話叫做「千金易得,知己難求」,我想,他們是幸福的。
轉自本人的貼吧
Ⅸ 如何成為魔獸世界的高端玩家!!!
高端就要在某方面很犀利、比如你PVP或PVE手法意識很好、當然也不只是PVP
PVE
我們區有個休閑玩家、喜歡收坐騎沖聲望、潘達利亞天上那條龍他第一個拿到、我也認為他是高端玩家
Ⅹ 魔獸世界如何當好指揮
用句俗語,不想當將軍的兵不是好士兵。想當好指揮先當好士兵。最好有玩過各個職業的經驗,熟悉他們的技能和天賦打法。
還有就是多看擊殺BOSS的視頻,最好是帶指揮講解的。記住打法和站位。
熟悉BOSS重要技能。
當指揮時候要有威嚴,果斷,冷靜的心態,幽默的語言,犀利的作戰指揮,哪怕錯了,也要讓別人跟著你走。
但要學會負責任。
在管理方面推薦鏈條式管理,提幾個職業隊長,會員出錯你直接罵隊長。不容易起干戈。分裝備也如此。讓隊長去調節。你會省事很多。
不過現在的國服貌似不用我說的那麼細了,因為普遍都會打了。只要懂怎麼打BOSS,和走位,加上你幽默風趣的語言。那麼你必定是個受歡迎的指揮。