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魔獸裝備t幾什麼意思

發布時間: 2022-06-01 02:48:17

㈠ 魔獸世界那些裝備T多少T多少的是什麼意思

T
是套裝得意思
裝備屬性提升幅度大的就是T1
T2
T3
(有套裝屬性
比如一套裡面你有2件可以開啟一個屬性
4件可以開啟兩個。。。)
等等
然後在這些中間提升屬相較小的就是T5.5
T6.5
什麼的

㈡ 魔獸世界裝備的等級是怎麼算T幾的裝備,能詳細的講述嗎

T裝備是指大型副本(5人以上)所爆出的各職業套裝。現在有從T1一直到T6,當然其中還有T0
T0.5
T6.5.之類的,也一並歸入T套裝系類。
T0:就是在三大副本中打出來的套裝,是藍色的
T0.5:就是三大副本出來的套裝在接任務做完一系列任務後4紫4藍在原有
屬性上改變的套裝.
T1:MC出產8件套裝,史詩級別.
T2黑翼之剿出產.8件裝.詩史級別
T2.5:通過刷諾瓷多拇的子慈聲望和安其拉一些物品換來的5件裝.史詩級別
T3:納克撒瑪斯出產.史詩級別9件裝,加了個戒指
T4:KLZ,ZAM之類的副本都有出,可以換。120級的裝備。
T5:毒蛇神殿,風暴要塞一類爆出的。
136級的裝備
T6:海山,黑暗神殿,太陽井出的。145級的裝備。
T6.5
太陽井BOSS爆的散件。
物品級別在156級以上。

㈢ WOW中裝備的T幾是什麼意思

T就是PVE套裝,打副本專用裝備
T4 就是GRL,KLZ掉落
T5 就是風暴要塞,毒蛇神殿掉落
T6 HS,BT掉落
T6.5 太陽井掉落

S系列是PVP套裝,打架PK專用
S2戰場榮譽購買,或者用T5/T6對應的部件換取
S3,S4需要通過組隊打競技場,通過競技場積分換取

㈣ 魔獸世界T幾裝什麼意思

T幾裝是玩家為了方便套裝(基本上定的是紫裝)定的一個簡寫 從MC開始,第一套套裝稱為:T1 到了BWL出的裝備定為:T2 以此往下推,現在已經出到了T6。

㈤ WOW中套裝T幾T幾的是什麼意思

t 就是tier,就是套裝的意思,在游戲中有很多RAID型副本,你只有在參加RAID中才能獲得這些裝備。T1(MC副本),T2(BWL和黑龍MM),T3(NAXX已經絕版),T4(我一下想不起那副本叫什麼了。。。),T5(風暴要塞,毒蛇神殿),T6(BT,海山),T6.5(太陽井) 區分很簡單,一是看名稱,二是看樣子,三是看裝備等級

㈥ WOW裡面,裝備T幾,和S幾,是怎麼定義的

T幾是指副本裝備.指的是打怪出的裝備.
S幾指的是競技場裝備,用競技場點數換的.
S1指的是競技場第一季裝備,S4就是第四季.
現在S2可以用榮譽換了.

㈦ 魔獸世界裝備T幾S幾是什麼意思怎麼看出來的

T是英文TIER的縮寫,有T1,T2,T3什麼的,是暴雪設計出來的品質越來越好的各職業對應的套裝,都是在RAID副本掉落.S是season的縮寫,即競技場第幾季,S1就第一季.套裝都有相同的前綴,以戰士的T裝為例,T1是力量套,T2是憤怒,T3是無畏,T4是戰神...競技場則是任何職業都有一樣的前綴,S1都叫角鬥士,S2都叫殘忍角鬥士,S3是復仇角鬥士,S4是野蠻角鬥士.

㈧ 魔獸世界T裝備什麼的是什麼意思。

在WOW中,系列裝備一共可以分為3種D(Dungeon)
(副本),T(Tier) (等級),
S(Season)(賽季)D裝很明顯·,就是供副本用的裝備。一般來說是某個版本的滿級普通/英雄5人副本所掉落的裝備T是Tier簡稱,就是套裝的意思,比同等級的D裝好,職業專屬。(供副本用)
(套裝和散裝的區別就是套裝有套裝屬性,而且是職業專屬的。)
而S裝這是專門供PVP用的裝備·一般注重自己的生存能力,S幾的意思是指魔獸競技場種的第幾賽季,也可以理解成第幾等級,反正也是賽季越高,裝備越好

㈨ 魔獸世界的T幾是什麼意思T6是套六嗎T是套那六是什麼意思嗎

是根據物品等級的一種套裝劃分,像T6就是146的套裝,還有T9T10的,裝備只是好些而已

㈩ 魔獸世界T幾S幾套裝是什麼意思

T全稱tier,是副本里的pve套裝,一般都在大型團隊本中掉落;S全稱arena season,是用來pvp的套裝,一般是排戰場、野外擊殺獲得的榮譽點數兌換的套裝。

而且魔獸的裝備是分等級的灰色(粗糙)<白色(普通)<綠色(優秀)<藍色(精良)<紫色(史詩)<橙色(傳說)。

灰色與白色沒有任何屬性加成,只提供護甲和物理攻擊屬性,綠裝以上全部帶有屬性加成和裝備使用能力,按顏色劃分品質,品質越高屬性越多,另外橙色裝備一般比較難以獲得,需要完成較長的任務鏈或者由副本BOSS以較低的幾率掉落。

(10)魔獸裝備t幾什麼意思擴展閱讀

裝備的等級

所有物品的物品等級的計算方法都是一樣的,即把物品上的每個屬性都乘以相對應的修正值,再累加起來。大多數屬性的修正值都是1,包括力量,敏捷,智力,精神以及所有XX等級(爆擊等級,命中等級等等)。耐力是唯一一個修正值為2/3的基礎屬性。

物品價值的計算方法:每個屬性乘以相對應的修正值的log(2)/log(1.5)的次方,這個值大約是1.7095,然後累加起來。當所有的屬性都累加完了以後,計算出來的值再做一次1/1.7095的次方運算。

對於大多數物品來說,決定物品等級的價值都是相同的,但並非所有部位的裝備都是相同的。頭,胸,腿和雙手武器的修正值是1,而其它部位有不同的修正值。

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