魔獸世界哪個職業斬殺最厲害
『壹』 魔獸世界7.0什麼職業最強
沒有最強的職業,只有最適合的職業——魔獸世界7.0新人職業選擇指導
死亡騎士
鮮血:坦克,用戰敗者的鮮血與白骨來強化自己,提高自己的生存能力。
冰霜:近戰,手持兩把冰霜之刃,成為冰冷的死神,用凌厲的寒風撕裂對手。
邪惡:近戰,瘟疫的使者,召喚亡靈為你作戰,用疫病蠶食對手的生命。
惡魔獵手
浩劫:近戰,靈活敏捷的近戰大師。能夠變身成為惡魔,用手上的雙刃撕碎敵人的靈魂。
復仇:坦克,靈魂收割者,用各種印記強化自己,吞噬敵人的靈魂來讓自己變得更為強大。
德魯伊
平衡:遠程,月神的仆從,能夠用日月的力量燃燒敵人。
野性:近戰,德魯伊的貓形態,用自己的利爪和尖牙來撕咬目標,讓目標流血不止,咬碎敵人。
守護者:坦克,強大的巨熊,能夠承受致命的傷害,並用利爪撲殺所有敵人。
恢復:治療,生命之樹。用自然的力量撫慰隊友。主要使用周期性生效的恢復技能,因此可以同時支援多名隊友。
獵人
野獸控制:遠程DPS,俗稱獸王,能夠馴服強大的野獸,並帶著它們進入戰場。在遠處攻擊目標,還能召喚獸群踐踏敵人。
射擊:遠程DPS,弓弩槍炮的大師,並不依賴自己的寵物。遠程攻擊力更強,精準的狙擊能夠對敵人造成致命傷害。
生存:近戰,軍團再臨里的新近戰職業。這次,獵人放下了手中的弓弩,像一個經典的亞馬遜一樣拿起長矛,帶著寵物追殺獵物。
法師
奧術:遠程DPS,控制體內的法力,不斷積蓄魔力然後在短時間里製造大量傷害。在爆發之餘,則維持輸出,等魔力恢復後再來一次爆發。
火焰:遠程DPS,對目標發射出灼熱的火球,也能在敵陣的腳下召喚出火焰。在敵人被燃燒時,再點燃他們,使其灰飛煙滅。
冰霜:遠程DPS,用冰霜攻擊對手,並降低他們的速度,還有一個水元素跟隨著你,用堅冰讓敵人陷入進退兩難的困境。
武僧
釀酒:坦克,醉拳酒仙。飄忽不定的身法能夠讓他躲開或化解各種傷害,對持續傷害有著非常好的耐性,難以被擊殺。
織霧:治療,用武術之道來治癒隊友的身心。織霧武僧依然有著非常強的靈活性,在團隊里非常受歡迎。用各種霧氣來滋養撫平隊友的傷勢。
風行:近戰,功夫熊貓,風行武僧的武藝迅如雷霆,不斷的拳法和腿腳讓對手毫無招架之力。
聖騎士
神聖:治療,掌握聖光的力量,強壯的身體也能穿著板甲。神聖專精的聖騎士越是深陷險境越是能發揮自己的力量。因此是非常好的近戰治療職業。
防護:坦克,雖然魔獸世界裡坦克職業很多,但是像防騎這樣能輕松化解傷害的並不多。防騎身穿板甲,手持盾牌,還能藉助聖光的力量治療自己。膽敢冒犯他的敵人都會受到制裁。
懲戒:近戰,放下盾牌,懲戒騎雙手握起戰刃或巨錘來懲戒一切邪惡。這個聖光的戰士是正義的化身!
牧師
戒律:治療,戒律牧師是一個非常全能的治療者。他能夠保護隊友不受傷害,也能治療已有的傷口。更獨特的是,戒律牧能夠通過攻擊敵人來為自己的隊友療傷。
神聖:治療,神牧是最經典的治療者,能使用各式治療技能,也是魔獸里最全能的治療職業。
暗影:遠程,黑暗的牧師,暗牧擅長用各種周期性傷害技能慢慢摧殘對手,並用對手的瘋狂獲得強大的力量。
潛行者
刺殺:近戰,殘忍的戰斗大師,擅長出其不意奇襲敵人,用毒葯和刀刃讓目標流血不止,且感染劇毒,在瞬間失去大量生命。
狂徒:近戰,海盜,海賊。這些狂徒用匕首和手槍進行攻擊,長期的水手生活養成了他們不凡的身手。
敏銳:近戰,巧妙地隱藏自己的行蹤,靈活快速地打擊敵人的薄弱之處,敏銳賊擅長暈眩目標,並在短時間內打出大量傷害。
薩滿
元素:遠程,召喚世界本身的力量來攻擊敵人。元素薩能夠用岩石,熔岩和閃電攻擊敵人,圖騰更能強化元素薩的力量。
增強:近戰,將元素的力量注入自己的武器,在攻擊對手時施放這些力量,給敵人造成更為沉重的打擊,猶如風暴一般席捲對手。
恢復:治療,召喚水的力量來治癒隊友。恢復薩也是很強的治療者,各種圖騰,治療鏈,治療大雨都能覆蓋到大部分隊友。
術士
痛苦:遠程,絕對不容低估的對手。痛苦術的技能可能不會立刻顯現效果,但那長時間的延續依然可以讓敵人受盡折磨,生命力被不可扭轉地吸取。痛苦術能夠同時給多個目標上周期性傷害效果,能夠打出他人無法企及的傷害。
惡魔學識:遠程,奴役惡魔,讓惡魔來為你作戰。你召喚的惡魔越多,製造的傷害也就越高。
毀滅:遠程,毀滅術將邪能的破壞力發揮到了極致。毀滅術會用混亂和火焰的能量燒盡敵人,戰斗時間越長,毀滅術的傷害就越高。
戰士
武器:近戰,冷靜的武器大師,從容不迫地選擇最佳時機來打出最致命的傷害。各種致命的打擊和揮舞,充分展示了戰士的兇猛。
狂怒:近戰,與冷靜的武器戰相反,狂暴戰是更加魯莽的戰士。他會不斷地斬擊敵人,犧牲自己的安全來換取最大限度的輸出。狂暴戰也是唯一能雙持雙手武器的職業,這顯示出了他們無比的力量。
防禦:坦克,戰士的偉大並不一定體現在他斬殺了多少敵人,也可以體現在他保護了多少隊友。其他坦克大多都能躲避攻擊,自我恢復,而防戰只是單純地抗下傷害,嘲笑這些不痛不癢的攻擊。防戰需要的只是他的怒火,一把劍和一面盾牌。他就能為團隊抵禦下最危險的攻擊。
『貳』 魔獸世界哪個職業殺怪厲害
你朋友說的獵人單刷厲害,是指在有了寶寶和天賦配合以後殺怪快,你才10級的獵人前期是沒有優勢的。如果你想從頭到尾打怪都快的話,自己操作也不是很好,就選擇盜賊吧,這樣你至少不會被比自己小3級怪乾死,盜賊一般都越級殺怪的。戰士也行的,不過戰士打怪前期就沒有盜賊快了,因為戰士對裝備的要求要高過盜賊。法系職業不建議你剛玩的玩家去選擇,操作性不適合你。
『叄』 魔獸世界中哪個職業傷害最高
我覺得DZ和FS輸出高,我們FWQ
LR不是太惹人喜歡,很多FB都不組LR的,除非是需要LR卡BUG,呵呵,LR前途堪憂啊
『肆』 魔獸世界6.2DPS哪個厲害 6.2DPS排行分析
職業排名分析
法師:裝等越高,DPS提升越大的職業,加上795橙戒賦予的無與倫比的爆發力,註定了6.2.3的榜單依舊是標准結局。
盜賊:6.2本身的DPS就挺不錯了,敏銳賊繼續排名第二,但若能裝等再提升一些的話應該可以超越法師登頂。
聖騎士:6.2.3版本當中,影帝的全部技能傷害提高了8%,加上本身也是一個吃爆發的職業,因而該榜單中,提升幅度相當明顯。
德魯伊:6.2.3德魯伊受到了小小的BUFF,大概DPS提高個6%左右,野德也在普通級別的裝等下壓過了法師登頂。
術士:BUFF的6.2之初就加強完畢了,痛苦和毀滅依舊強勢,惡魔術則疲弱一些,希望7.0惡魔術的改動能使它變得更強一些。
武僧:在6.2.3中武僧的傷害提高了約10%,使得武僧的排名比起上一個版本有了點進步,但依舊無法改變其DPS地位不高的窘境。
牧師:沒有獲得增強,但是暗牧在高裝等的級別排名有了較大的上升,特別是透徹暗牧都已經擠入了前10了,至於虛空熵能嘛,說得好像有人玩一樣。
薩滿:6.2.3薩滿幾個技能提高了4%的傷害,如此小的變動導致其排名依舊在中下游,能不能別那麼吝嗇啊,別的職業一次都是提高10%啊8%,為何薩滿只給個4%呢?
獵人:6.2之初撐起一片天地的射擊獵已經風光不再,而且獸王和生存獵這兩倒數前三佔了兩席,但是獵人這種實戰性強於木樁的職業表示完全不放在心上,打團本時少了獵爹還能玩嗎?
戰士:狂暴戰獲得了小小的BUFF,但是在高裝等下卻表現得不佳,而武器戰自從6.2被砍了以後也就那樣了,反正只要有斬殺神技在就不怕砍,而且7.0斬殺技能將會成為戰士的專屬哦。
DK:6.2.3中DK全部傷害技能都提高了10%,是該版本的最大贏家,但是排名卻進一步下滑,DK已經成為當前版本綜合DPS最差的職業了
三條盜賊從上到下是敏銳、刺殺、戰斗。
『伍』 魔獸世界推薦一個職業!野外殺人
魔獸世界裡最適合在野外殺人的職業就是盜賊了,潛行的盜賊具有超強的傷害力。像法師一樣,盜賊可以使用他們多種組合技能迅速兇猛地斬殺敵人。盜賊還是出色的偵察力量,如果周圍的敵人不具備反潛能力,那麼就可以從旁邊悄悄走過。
魔獸世界裡盜賊在野外PVP時,可以通過潛行的方式偷偷的接近敵人,然後一個悶棍讓敵方眩暈10秒,然後在配合其他的輸出技能來達到秒殺敵人的目的。
(5)魔獸世界哪個職業斬殺最厲害擴展閱讀:
在魔獸世界裡,盜賊致殘毒葯可以另目標移動速度降低75%,致命投擲可以讓目標移動速度降低50% 盜賊可以通過有效的距離控制配合割裂技能另對手不斷的流血,直至死亡。盜賊在PVP時標准起手套路:偷襲-〉鑿擊-〉腎擊-〉致盲-〉消失-〉偷襲。
除此之外盜賊還具有很多控制能力,比如控制行動的悶棍和致盲,控制施法速度的毒葯控制被治療量的毒葯等等,合理的運用各種控制技能使盜賊在戰斗中更能游刃有餘。盜賊默認使用匕首。然而,如果你想與眾不同的話你能練慣用劍。你甚至可以鍛煉兩種技能並根據你所擁有的武器挑選更好的使用。
『陸』 魔獸世界9.0哪些職業表現強勢
你好,關於這個問題我的看法如下。
《軍團再臨》版本剛過去沒幾年,在版本後期痛苦術幾乎成為了當時最「完美」的遠程DPS,強大的自保和恢復能力,AOE和單體兼顧,平傷和爆發都不弱。
雖然《德拉諾之王》里的術士不能說弱,尤其是惡魔術當時的輸出節奏也讓很多人玩得很舒服,但那個版本總體來說口碑並不是很好,真正懷念那個版本的術士也比較少見,倒是很多射擊獵懷念那個版本的快感。
所以總的來說,只要是「奇數版本」,術士總是可以獨當一面的那個職業,願9.0版本術士能夠PVE和PVP兩開花吧。
『柒』 魔獸世界什麼職業厲害
我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,具體的推薦你去N G A上查詢,我也從中學到過不少。
總而言之,LZ要真想玩魔獸就不要抱著玩國產網游那種砸錢就NB的心態,WOW雖然老了,但還是擁有自己的尊嚴,即使你的裝備特別NB,沒有手法,沒有對游戲的概念和經驗,還只能算是個菜鳥,花點時間吧,WOW玩起來很容易上癮的呢~
【TSD。M】
『捌』 魔獸世界WLK80級各FB的DPS排行
第一名:獵人
在魔獸世界2.4版本中獵人一直是最強的DPS職業,並且從當年的各職業DPS數據來看,最強獵人在太陽井高地布魯塔盧斯打出的最高數據為3042點,而這個數據也是全職業之高的,可見獵人是2.4版本當之無愧的DPS第一名,另外值得一提的是該獵人使用的還是金弓並非橙弓。
『玖』 魔獸世界斬殺職業
其實除了增強薩,元素薩,冰法,奧法,平衡德,邪DK沒有斬殺技能
其他都也都有
不過要秒人的話還是得看裝備,不是出了斬殺就真的能斬殺掉的
『拾』 wow戰場什麼職業厲害
我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,具體的推薦你去N G A上查詢,我也從中學到過不少。
總而言之,LZ要真想玩魔獸就不要抱著玩國產網游那種砸錢就NB的心態,WOW雖然老了,但還是擁有自己的尊嚴,即使你的裝備特別NB,沒有手法,沒有對游戲的概念和經驗,還只能算是個菜鳥,花點時間吧,WOW玩起來很容易上癮的呢~
【TSD。M】