魔獸防禦最高多少
① 魔獸世界最高防禦技能是350還是415
根據裝備來定的...一般DPS..不會穿防禦裝.就是350
如果裝備有加防禦等級..裝備好的話防禦等級可以到500-600 這樣.
② 魔獸世界KLZ的MT需要多少防禦等級
13000-14000血,18000護甲,520防禦等級。
MT基本信息:
介紹
主坦克(Main-Tank)【或Monster Tank(怪物仇恨主要承受者)】,MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)中承受攻擊的一種人物,是Main-Tank縮寫。以網路游戲「魔獸世界」為例,MT是「主坦克」(Main Tank)縮寫,是在團隊中一名有著特殊身份的玩家。
「坦克」是在團隊副本作戰中怪物仇恨的主要承擔者,即怪物的攻擊目標。由於他們的存在,使得別的玩家可以較為安全的進行傷害輸出。稱之為「坦克」形象又生動。因為作為「坦克」的角色一般情況下都要有很高的護甲、防禦技能、抗性、和HP。總之他的抗打擊能力很強。
他也是團隊中的主要的治療承受者。在一個團隊副本活動中會有若干坦克,但MT只是指其中一人,由他承擔與Boss作戰時的Tank工作。
因此MT為一個團隊中的主心骨。他的操作水平、意識、裝備情況、抗性裝備情況、甚至網速情況等都對團隊的副本進度產生很大的影響。所以MT在魔獸世界玩家心目中會有很特殊的地位。
以上內容參考:網路-Mt
③ 魔獸世界防戰防禦等級要堆到多少
490的防禦等級就合格了,另外按照國服的情況,建議樓主在命中合格的情況下(125命中)全部堆耐力,戰士本身的保命技能和格擋技能天賦配合BT以上級別(包括BT級別)的裝備已經足夠抗BOSS了,加上現在的奶媽都是過量刷,所以耐力越多自然越好咯
④ 魔獸世界中的防禦等級和防禦技能
先說一下,裝備上顯示的提高防禦等級其實就是提高防禦技能,這只是表達上的區別,就像FM法傷,有的叫法術能量有的叫法術傷害,都是提高法傷。也可能是9C翻譯問題,不知- -!
因為BLZ提出1%爆擊是無法避免的,所以對待最高73級(首領級)的怪,490點防技就能達到99%不被爆擊,你防技再提高也不會再降低被物理爆擊率。一般來說490堆起來還是很容易的,所以作為T不應該過分專著疊防技。 看一下防禦技能的作用,降低被命中、被爆擊幾率,提高招架、躲閃、格擋的幾率,可見其中唯一不能被其他PVE屬性替代的是降低被爆擊率,韌性作為PVP屬性如果用在這里為了免爆,那麼減爆傷這個效果就是浪費了…
防技中的降低被命中幾率,作為T抗boss近戰攻擊可以完全等同於躲閃,其他方面也可以以各自的等級提高。
一般來說「防禦性等級」指格擋等級、招架等級、躲閃等級,boss會有碾壓技能,造成過量傷害,而碾壓不會出現在被格擋、招架、躲閃、或者未命中的時候,於是你防技提供的未命中+所有的躲閃率、招架率、格擋率總合達到102.4%就不會被碾壓。
KLZ和YX級,努力把防技保持在不低於490,盡量把裝備提升在躲閃和格擋值的提升,耐力只要過關即可…
⑤ 《魔獸世界》tbc熊t防禦等級是多少
熊t需要415的防禦等級達標,因為熊坦有防禦天賦加成。
《tbc》熊t防禦等級415。 護甲就是減傷,滿減傷是75% 。415防等免暴,是因為有天賦加成。說490的是不知道熊t有天賦加成。熊t怕碾壓,所以要堆甲,血,吃鐵盾之類的。
保證415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度夠了就要兼顧敏捷躲閃,命中,精準免暴擊,怪物固定暴擊率5%,每比我們高一級 +0.2%團本首領 是5.6%暴擊率 我們的天賦減少3%暴擊率。
魔獸世界tbc懷舊服熊T屬性優先順序選擇
對於TBC版本的熊德來說,價值較高的主屬性為耐力和敏捷,副屬性為閃避,護甲以及防禦等級。
耐力屬性的直接作用就是提升血量,按照機制1耐力=10點生命值,但是由於熊德有職業機制加成,在熊形態下1耐力=15.45點生命值,而牛頭人德魯伊在熊形態下1耐力=16.22生命值,所以熊德的耐力收益遠遠超過其他職業。
敏捷屬性對熊德的價值主要體現在暴擊和閃避上,暴擊可以提升熊德的仇恨能力,閃避可以提升熊德生存能力。
在魔獸世界TBC版本中,坦克職業的三維屬性(格擋,招架以及閃避)是非常重要的,然而由於熊德無法堆格擋和招架,所有閃避也成為了熊德最重要的副屬性之一。
⑥ 魔獸世界防Q現在防禦等級的上限是多少
現在的防Q防禦有540就夠了,我也是個FQ
目前都處於開荒階段,我建議還是把自己的血量堆高點,其他沒什麼必要的,現在FQ出春哥而且聖契的效果很好。
⑦ 魔獸世界80級防禦戰士防禦等級要多少
防禦等級:540,也有人說是541,總之必須達到540,少1點都不行(80級防戰的免暴線)三圍:沒有硬性要求,但是不要少於65%命中:262(8%保證不miss)精準:26最少,後期有條件可以往高堆(我說的不是精準等級,是精準值!)血量:WLK里BOSS的攻擊非常高,經常出現3秒兩下攻擊就把坦秒掉的情況。所以,80級的防戰和防騎都是走耐力路線的,(和TBC不一樣,WLK全耐防戰是必須的)
T9畢業的防戰無BUFF血量要達到5W
⑧ 為什麼魔獸爭霸單位防禦最大上限是1000
因為1000防的時候 傷害減低至%99了,
如果再高的話%100減傷,這和無敵沒分別,
如果改高了還是99%減傷的話,這樣做就多此一舉了.
⑨ 魔獸世界防禦戰士,三圍需要到達多少,防禦要達到多少
我是一個戰士T,所以可以給你點建議。
防禦等級要超過491,精準26,命中70以上(可能有人會質疑,但是我一直是這么多,也沒人OT,為啥?因為團隊中有諸多加命中的職業存在!命中那點東西完全可以靠大家彌補。)
其餘三圍面前,招架格擋躲閃。三圍總體要超過75%達標,一般沒人去弄100%的,除非是傻子,後期T的石頭都換力量了,鬼才堆那麼高的三圍,躲閃優於格擋的話更是胡扯。血的話,沒有具體明線,不過大家基本都把血維持在17000以上,這樣起碼比較好看,加了buff能到21000、
精準26,命中70+,防禦500,三圍75%+血17000+這樣的屬性,絕對能抗目前國服所有BOSS了。至於100%三圍,我還真的沒聽過這么天真的想法。好,你三圍滿了,那麼獲得怒氣的速度幾乎就很慢了,你靠毛線去拉怪?戰士就是挨打了怒氣才來得快。小副本的時候還要脫2件來快速獲得怒氣。100%三圍?笑話。
⑩ 魔獸世界懷舊服TBCT4畢業防戰多少防禦等級多少血
防禦等級510左右就行,堆高了也沒用浪費而已,真的浪費。
SW級別ZS隊精準到40,命中到80,是正好的多了也是沒用,是真沒用只不過心裡作用而已。
三圍: 躲閃30多點就行,三圍一共70%多是正好的,沒必要可以多堆堆到80%太浪費了。SW級別ZS三圍一般不是問題所在了,都合格了 ,BOSs打你時你的血條不會波動太大。治療壓力小。