魔獸和星際對戰哪個厲害
A. 魔獸世界和星際爭霸2的哪個PK技術含量大
魔獸世界和星際爭霸2,這兩款游戲都需要鍵盤操作,其細節差不多,但是魔獸世界是多人聯合操作,而星際爭霸是單人指揮操作,所以真要比的話個人認為是魔獸世界,這兩款游戲在技術操作上不一樣,但都是考驗大腦反映能力和手法速率,只能說玩星際開發大腦是很好的,希望以上對你有用。
B. 如果魔獸和星際之間能對戰,哪個占優勢…
朋友!魔獸才100人口 星際有200人口。不說別的 建築的建造時間也差得太多 暴雪為了把 WAR3的戰斗時間拖長 把建築兵的時間都延長 還加入了英雄系統 WAR3裡面 1分半能幹什麼。。UD 一分半連個狗都出不了 星際1分半可以出6條。 WAR3有英雄怎麼了。兵多才是硬道理。200人口打100人口 真的想都不用想的。。。讓魔獸跟星際有一拼 可以 讓星際人口變100 把魔獸建造時間縮短 並且取消英雄系統。取消野外MF。把星際的科技減弱。朋友你拿WAR3的人族跟星際的人族做個比較。你認為能行么,魔獸人族前期如何對抗雷車。蜘蛛雷一次可以炸掉250的血。星際人族坦克還是前期兵種。。請問魔獸人族如何抵抗這種大規模轟炸類兵種。魔獸人族最強兵力基本是天空,飛機,獅鷲騎士吧。。但是。星際人族最強的就是防空啊。如何抵擋。星際蟲族的地刺,蠍子的紅水,自爆小飛機。神族的金甲閃電。隱刀。如何抵擋。。還有3樓說的大河炮。幾炮下去。基地就沒了,3本科技就沒了,再無恥點老子搞原子彈。如何打。把WAR3跟星際的血量平衡。高科技兵種跟大規模殺傷性兵種基本都要取消。。不然沒法打。。我想如果暴雪想這么做。那麼他是有辦法把這2個游戲平衡下來的。恩。結果就是這樣。。。
PS 樓下。你說的沒錯大G 一本科技700血 平均攻擊力19.5/30 小狗才25點血,平均攻擊力5。再加上你的英雄。這樣看來似乎根本無法跟WAR3拼掉前期。 但是大G要200錢,30秒,單耗3個人口。小狗只要50塊2隻,20秒 2隻1個人口。如果對比下來,你還認為你有優勢么?我還是說了。如果星際100人口那無法打。關鍵就在星際是200人口。 再按你說的人族出來敲MK。祭壇多少錢多少時間?狗池多少錢多少時間?你出一隻MK多少時間?多少人口?WAR3人族人口建造本來就慢。一民兵采一次是10塊錢。星際可以同時16農民 一次8塊,你拼得過經濟么? 就算你敲出,MK了 你還有人口么。朋友? 我出了6條狗,我還有很多人口可以繼續補,你有這個優勢么?你可以拼經濟么?我放下狂話,你出了MK+5隻民兵,你敢來打蟲族么?別忘了你有民兵 我除了狗我也還有農民。MK確實厲害,一下估計一條狗就沒了。不過我補防禦塔,一個300HP,普通20攻擊。2的護甲,星際2護甲代表什麼你有研究過么?你沒有人口支持,建造速度慢 經濟慢 科技慢就憑這幾點 星際就算前期會壓不住,中後絕對就能壓倒。
C. 魔獸爭霸和星際爭霸打起來,誰厲害~~
按理論來說是星際更厲害,因為星際是科技的,大多是機械,機械對魔法是免疫的,而剛好魔獸是以魔法為主的,至於魔獸里的物理攻擊...我不認為霜之哀傷能給雷神造成多大的傷害!!
D. 星際爭霸2和魔獸爭霸3哪個好二選一,理由講
星際爭霸更好一些,因為它有很多具有代表性的地圖。
E. 星際爭霸好玩還是魔獸爭霸好玩兩個比較下優缺點!
看個人愛好而定,每個游戲有每個游戲的長於短
對我個人而言,我覺得魔獸娛樂性比較強一些,星際的競技性比較高。
而且星際對兵種的操作
微控可能比魔獸高些吧
僅代表個人觀點
F. 客觀的說,星際2和魔獸3哪個競技性更強一些
星際2的出版比war3 遲了很多
加上現在玩星際都要賬號才可以和人對戰。 競技程度 略超war3 畫質不用說了 劇情兩者並肩。
競技的難度 我感覺 星際2要稍強點 因為兵量多 所有要不停的點 提供兵的新城代謝循環 ,雖然不用像 war3 一樣 MF 但是 探路出兵 無時無刻不能放鬆 空陸暴兵 , 打起來的細微操作控制 就更難 兵多了就能體會了 , war3 也不弱 雖然人口略少 但是 英雄的等級與道具+兵種的配合 一定是沒玩過war3 前所未有的新穎 。
兩者最大的亮點是 都可以制出好玩的 RPG 。規則花樣多。
G. 魔獸爭霸3和星際爭霸1,哪個競技性更強一些呢
有腦子的都知道星際競技性強,但是說實話門檻太高,要付出很大的努力才能打得好,它對手速,對微操,對大局等等要求都很高,一方面失誤都讓你直接喪失大局,魔獸則不一樣,人家偷襲你,你一個回城就回來了,而星際你若沒防備,經濟就斷了,個人覺得,娛樂的話打魔獸,追求完美的話打星際
H. 星際和魔獸哪個好玩
從趣味性看,是魔獸3比較好玩
星際的年代較久遠,所以很多操作設定很原始,玩起來有點別扭
但是論游戲的戰略深度,則是星際高,韓國多年的聯賽已經將星際的戰術發展推到了一個驚人的高度。所以看電競比賽的話,首選星際
星際2目前來看和星際魔獸3都沒法比,評價也很差,但是因為只是出了原版,還有資料片。暴雪游戲一向是在資料片發售才發揮光芒
I. 星際爭霸VS魔獸 哪個更加經典
星際肯定比魔獸經典,因為星際不僅早而且長時間占據了全世界電競的最高峰,你不想想,為什麼WCG有一個項目從來不變的?那就是星際。
J. 星際爭霸和魔獸爭霸哪個好玩
區別:
A1:星際爭霸講究的是兵種配合,單兵作戰與多兵作戰中形成的銜接。小例→人族的機槍+醫療,神族的刀鋒+龍騎,蟲族的狗狗+口水。以以少勝多+微抄決定勝負。開局形成了個各種族的不同弱點,但人口和資源與魔獸是大相徑庭的,支持8家對戰,種族之間的弱項環環相扣,前期可短時間決定勝負。有種緊張與激烈的快感,戰斗模式千變萬化,也有RPG模式,但決不誇張,絕對沒有中文版。
記住!以少勝多,不是靠數量壓死人........
A2:魔獸的定義很籠統 .0. 怎麼說呢?因為魔獸是一寬多原化的游戲,它的出現,打破了傳統即時戰略的單兵配合,它把游戲中的英雄角色明顯化,可以說是即時戰略游戲的一個飛躍和里程碑!將一個帶有核心領導能力的英雄力量,建立在了一群單兵組合的銜接之上,使游戲要素曾+了同類游戲所沒有的另類戰斗模式,淡化了星際中只有任務模式才有的英雄配合,否定了前期短時間的勝負,而擴大了游戲的可玩度,曾強了RPG在即時戰略游戲中的元素,競技程度不壓與星際,游戲畫面和仿3D效果比2D的星際更富有戲劇話色彩.......絕對是中文版。4個種族各具千秋,游戲開局打破了星際的種族不絕對平等開局。讓你感受一將當關萬夫莫開的快感。
A3:魔獸RPG游戲雖然屬於廣告游戲和另類板,但同樣也是英雄單兵游戲操作程序。
相同點:
都是暴雪公司的作品,都是微抄型游戲,任務模式給予教學,在游戲餓劇情種逐步體會游戲的主題。都需要強大的記憶力和熟練的手抄能力,都需要冷靜的判斷力與統帥力,無論是星際還是魔獸,建議玩任務模式。
以上回答純屬個人觀點,如有雷同純屬巧合,僅貢樓主參考。
暴雪官網http://www.blizzard.com/us/
PS:補充:星際電腦出兵太有規律,而魔獸是隨機是式。
星際開局:電腦人族→先步兵→再TANK+步兵→再機戒化→後期沒滅下就是大目艦+原子彈→總攻就是全機械化集中接近160的人口發動。
電腦神族→先刀鋒(或暗·聖堂武士燒擾,如果是多家電腦,他還會選擇不出兵,前期造光子炮)→再龍騎+刀鋒→再機械化→後同人族(如果前期是光子炮開局,後面→就是全高科技+影形)→總攻就是小飛機+大母艦集中187繁榮人口發動。
電腦蟲族:兩種開局~~1:快狗6個2:6~8分鍾是開一隊口水兵,一隊狗+數個潛伏者。有時在更幾個房子飛過來反隱形,後期會用口水兵小攻擊下,總攻就是飛龍+大飛龍+口水兵有時是大象。
魔獸開局:電腦→英雄是必須的,然後他就去練級,練到它認為OK是就PK你,隨機性強。