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魔獸t5吃什麼合劑

發布時間: 2022-06-01 14:53:34

① WOW國服5T6法師如何提高DPS

http://tieba..com/f?kz=650678294
這是轉自法吧的一個精華:
1、現在有哪些主流天賦啊?

折磨冰:[ http://wow.178.com/tf/#of0q0u0fZZVIccofu0czgbo:mw ]
考慮aoe就可以把冥想或者浮冰移1點到強化暴風雪上去。

這里沒有出火球和強化水人。原因是這2個天賦能提供的傷害都沒多少,而懲戒騎士,暗牧,生存獵人,毀滅術士,哪個團一個都沒有還真不容易。而事實上,現在的版本,冰法續航並不是多好。何況冰法來說,急速非常重要。

折磨火:[ http://wow.178.com/tf/#of0Vck0cZ0E0bRhfhVubhc:dw ]

根據[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2587459&fpage=1 ]貼中的計算,68.4%是折磨火和專注火的傷害臨界點。
這里要注意的一點是,折磨火的火球,不管是平射還是爆擊傷害,都是高於專注火的。專注火想把傷害拉回來,靠的是炎爆,而且是爆擊的炎爆。燃盡的價值遠遠不如折磨。

專注火/血脈火是老天賦,就不貼了。不清楚的可以搜索,絕對能找到,要是還找不到,搜索我的主題,我寫過3.05的天賦。那裡面絕對有。

炸彈火:[ http://wow.178.com/tf/#oZ0EcbRhIhVubhctbhc:dw ]
很多人很不看好這個天賦,也幾乎沒有人點。其實我看來,這個天賦完全有希望強於血脈火,甚至專注火。原因很簡單,一般認為,血脈火的傷害和專注火相當,專注火由於高6%爆,以及更好的續航,所以略占優勢。但是如果rp好,那麼血脈火依靠一個血脈,完全可以超越專注火。但是這個血脈真的有那麼強么?2.4的時候我曾經做過測試,一次斬殺+嗜血的血脈,大概能提升1.5%的傷害。而現在版本,血脈非常尷尬的cd,讓這個技能在80%的戰斗中只可能使用1次。如果戰斗時間在2分半左右,也就是血脈天賦最尷尬的時候,那麼我可以100%的說,不考慮所謂的操作失誤,炸彈天賦絕對強於血脈。現在雖然炸彈沒有銘文,但是炸彈已經可以觸發臉盆了,而上個版本困擾炸彈天賦的續航問題,也隨著縱火和寶石銘文的改動而消失了,所以這個天賦,我只能說,沒人願意去嘗試罷了。

奧法:[ http://wow.178.com/tf/#of0Vfu0IzxGuMxedc:Nz ]
這里是中庸的奧法天賦,所以沒有加出咒術吸收。如果想點,就可以從10%精神中扣。或者認為射程無用的朋友也可以點3點咒術吸收,2點精神。
2、我的裝備不好,所以只能用冰法。

我一直不知道,所謂裝備差就不能用什麼天賦的理論是從哪來的。一個剛到70的人,我也會推薦他冰法,但是原因並不是裝備不好玩不了火/奧,而是裝備不好的時候,冰和另兩個天賦的差距很小。
簡單的做個不恰當的比喻。一個卡拉贊畢業的法師,冰法的威力是70,火法是75,奧法是72(以上純粹是我瞎說的),而一個黑廟畢業的法師,他的冰法威力是80,火法是90,奧法是89,一個太陽井畢業的法師,他的冰法威力是85,火法威力是98,奧法威力是98。
這就是我想說的。裝備不好用冰的根本原因是火法和奧法的裝備成長比冰高的多,低端裝備下,冰法的劣勢不是那麼明顯,而隨著屬性的提升,冰法由於成長性不好的原因,導致了差距越來越大,最後完全不如奧和火。
而不管裝備好不好,3個天賦都可以打的。剛到70的時候,開荒格魯爾,我們就用的是火法,而且是rl要求的全團火法。我一身藍裝難道是裝備好了嗎?所謂裝備不好洗冰的正確說法是:「冰法比奧法和火法都安逸,而且適用面光,小副本,野外生存都不錯。裝備不好的時候傷害差距不大,所以冰法性價比高。」而不是所謂的「裝備不好不能洗火/奧。
(如果哪位朋友能夠拿出例子,告訴我為什麼裝備不好不能用火/奧的話,我願意對我上面的言論負責。)
3,某些天賦的取捨。

火:
烈焰世界:很多人都非常喜歡點這個天賦,不惜放棄射程,減仇恨等等,就一定要把這個天賦點滿。實際上你有沒有考慮過這個天賦的真正價值?一場3分鍾之長的戰斗,炎爆數量不過是15個左右,6%的爆擊,多爆了0.9個炎爆。炎爆暴擊大概能額外帶來5000左右的傷害。需要3點天賦,自己想一想這個天賦的價值有幾點?純粹dps價值連燃魂的防打斷都不如。這個天賦更多的是提高aoe傷害,對於單體來說,炸彈天賦還算有點的價值,沒有炸彈的天賦,除了雞肋外,我想不出其他詞,甚至我覺得喊它雞肋都高估了它,因為這個天賦放棄了,我絕對不會心疼。

元素大師:折磨火里火里我少點了1點元素大師。原因是相比其他天賦,這一點損失最小。可以取捨的也就是強化灼燒和玩火。玩火1%傷害雖然看上去不起眼,但是實際效果非常實在。而灼燒一方面疊buff,另一方面,1%爆也是不錯的效果。而對比3.05的專注火天賦,少點1點元素大師,損失了10%的爆擊回藍,但是沒有了燃盡的5%額外消耗,事實上只損失了5%的爆擊回藍。而縱火和寶石銘文修改後,火法的續航問題不再像上個版本一樣成問題,所以我選擇了這里。

冰:
冷若冰寒:你真的覺得急冷少了1.6分鍾,水元素少了0.6分鍾能對現在的短時間戰斗有什麼用嗎?

深冬之寒:同強化灼燒。而且一個冰法,連5%爆都沒辦法疊……

思維冷卻/漫長寒冬:首先這2個天賦,我曾經計算過,結論是很多人意外的,思維冷卻提供的傷害略高。不過高的可以無視,而且提高的量都很小,所以完全可以舍棄。15秒的水人,對於pvp有多少價值我不知道,對於pve,價值很小,何況現在天賦只能點2點。至於回藍,3.2的時候,blz修改了這個天賦,把冰箭的回藍加入了4秒內置cd,原因貌似是高急速下,由於補充buff不斷更換,會導致回藍丟失。所以,現在版本的冰法,別去和懲戒騎士,暗牧搶回藍了。

奧:
魔法吸收:生存?現在的副本簡單的好比刷dk,還需要在乎生存?當然,如果你們新團開荒,可能有用,但是現在的國服有幾個新團?至於回藍,我只能這么說,能回藍的boss不缺藍,缺藍的boss回不了藍。而且這個天賦能回多少藍?有次團里一個法師點了這個天賦,雞蛋整個戰斗是會了800多還是900多。雞蛋啊!其他boss想想吧。

奧術穩定:非常簡單,有用的天賦,但是其他天賦價值更大。這個天賦要麼就點3點,要麼就不點,導致了尷尬的存在。精神這樣的天賦,都可以點2點的,這個點2點依然會損失dps,所以很雞肋,很尷尬。

欺凌弱小:拜託了,別再問這個天賦對boss有沒有用了,如果沒用我們點它幹啥?戰士的雷霆,小德的傷口感染,任何騎士的審判,都可以觸發這個效果,謝謝各位,請記住。這個天賦的價值大於幾乎所有天賦!(比這個天賦價值大的,我想來想去,就只要炎爆術了,因為你不點這個天賦直接損失了10%的傷害,因為出了法術連擊沒東西放)

奧術彈幕:一個移動站非常有用,木樁戰有一定作用的天賦,只需要1點,是在沒理由不點。

燒盡:這3點天賦,意義大於等於元素精準+冰冷血脈。所以,想點所謂的血脈奧的朋友,您放棄吧。
4、某些銘文選擇。

冰和火天賦,寶石銘文必備。如果是火法,可以使用強化灼燒銘文,這個銘文比上個版本意義大的多,因為在你負責疊debuff的時候,有了這個銘文,即便漏了debuff,也沒什麼損失,只需要1下就可以補上,而不是2下。
奧法的話,奧沖和奧彈基本是不需要考慮的。真的非常非常缺藍,想換寶石銘文(實際這個銘文意義並沒有想像中的大)應該替代的是奧彈銘文而不是奧沖。別看奧彈所謂的25%暴擊傷害,實際由於作用方式和寒冰碎片一樣,所以你可以看成12.5%。而奧沖看上去的3%,實際效果是超過6%的總傷害提升的。

法師護甲銘文現在沒有意義了,因為不管是冥想還是縱火,和法師護甲在一起就達到100%了,而120%精神回藍,只要blz腦子沒壞,都不會給我們的。而且現在版本的火甲非常強大,放棄火甲,即便是對暴擊要求最低的冰法,也是很大的損失。

5、我們團需要打3分鍾,而且沒有激活,是不是說我就不能玩奧法了?

短時間戰斗奧法很強,有激活的奧法也很強。但是這不等於說沒有激活,戰斗時間長奧法就不能玩。對於一個sw畢業的法師,在團隊buff比較全的情況下,3分鍾,不說多高,3200的dps應該是個底線,或者說是個非常容易達到的數字。2分半3600+,2分鍾內4000+。這些數字都是不難的。在不考慮什麼失誤或者意外的情況下,都是不難達到的。這里的dps是戰斗dps,不是活躍dps。二、屬性。

簡單的說
冰法:命中>法傷>急速>爆擊>精神>智力
火法:命中>法傷>急速>=爆擊>精神>智力
奧法:命中>法傷>急速>智力>爆擊>精神

其中火法里,急速提供的傷害理論高於爆擊,但是急速會導致額外的消耗,同時爆擊可以提高你臉變帥的期望,所以二者在某些時候可以劃等號。
對於奧法,由於現在版本續航不可能沒問題,所以智力必然是大於暴擊的。而如果純粹拋開續航,那麼1爆擊的dps價值還是高於1智力的。

寶石使用方面
紅孔:12傷
黃孔:命中不夠的時候統一10命中。命中達標後,冰法6傷5急速;火法6傷5急速和6傷5爆自行考慮;奧法6傷5急速和6傷5智力根據續航自行調整。
藍孔:6傷5精神

這里要注意的是,由於火甲的改動,事實上對於3種天賦的法師,藍孔損失的屬性已經非常小了。對於奧法,藍孔的價值甚至和黃孔相當。所以在某些時候,比如考慮4t6等等,藍孔不再是決定因素,而僅僅是一個變數罷了。

多彩寶石統一混亂天火。
14傷2%智力的寶石對dps就是渣一般的存在。你800智力下,寶石不過提供了16智力,16智力是240藍,4.4爆,奧法是2.4法傷。真覺得有多強大?
而3%暴擊傷害,由於其計算方式的特殊,意義甚至高於某些天賦。(我說這個屬性強於1點燃盡天賦,你信么?)

最大的誤區就是奧法。我昨天還在某地方聽見有人教別人說奧法黃孔都放10智力。真把自己當戒律牧了?奧法最重要的屬性石法傷法傷法傷,而不是什麼智力。2.4的時候,為什麼有智力流?因為那個時候心靈學者是25%,10智力通過天賦王者獲得了3.16法傷和3.5爆擊。僅僅這2個屬性就可以達到大約6法傷的效果。這還沒有計算藍上限。而2.4的奧沖和現在不同,當時也沒有速射奧彈,使用的是冰箭過渡,法傷利用率遠沒有現在高,加上當時的精神回藍和奧沖消耗,給了無腦奧沖不缺藍的可能性,所以才出現了智力流,現在呢?心靈學者nerf,精神回藍nerf,法傷利用率提高,奧沖消耗提高。所以,智力流已經死了。
三、buff和葯水

常規常駐buff:智力,王者,爪子,耐力,精神,火甲,純粹死亡/盲目光芒,卓越巫師之油/超級巫師之油,23法傷/20命中烹飪,25精神-5智力酒,愜意小火4精神。
以上都是正常團隊和一個希望打出dps的法師自己可以搞到的東西。

比較常規buff:法力之泉/智慧祝福,火舌圖騰,空氣之怒圖騰,懲戒光環提供的3%急速和3%傷害,補充回藍buff。
以上是正常團隊最起碼的輔助。

比較理想buff:梟獸光環/元素之誓,天怒圖騰,戰斗之鼓,真言術:盾。

非常有愛的東西:激活,能量灌注(對於奧法激活的意義>>>能量灌注)

正常目標debuff:深冬/強灼5%爆,審判3%爆/天怒3%爆

比較理想的目標debuff:悲慘/強化精靈之火3%命中。

特殊buff:專注魔法。惡魔術士的提高法傷的天賦,提高法傷量一般來說高於火舌,低於天怒。葯水葯劑選擇:
合劑最高。沒有法系屠魔,所以我們只需要吃合劑就好了。

葯水方面。理論提供傷害加速>毀滅。奧法出咒術吸收,火炕>加速>毀滅。
加速有額外消耗,毀滅沒有,對於火法和奧法,吃毀滅時一個中庸的選擇。

續航出現問題的時候的取捨。
以前nk大大曾經寫過類似的東西。但是現在時間過了很多,所以有些東西要稍微改下了。

現在的回藍基本就是火法蘑菇vs寶石,毀滅/加速vs大藍,火甲vs魔甲,喚醒vs其他

寶石有了銘文以後平均回3200,2分鍾cd,蘑菇80傷,1分鍾,1分鍾大概可以有30個左右法術,一共可以提供大約3600。

一個大藍平均回2400,毀滅大概能提供3000到3500左右傷害。加速略高,4000+。

喚醒10秒回大約9000,10秒內傷害大概是35000

火甲現在大約能提供6%爆,魔甲在滿buff的奧法(其他法不需要魔甲),5回180。
6%爆大概提升4%左右的傷害。2分鍾魔甲回4320。

最後的結論就是回藍角度看寶石(火法)最好,其次是大藍,再次是喚醒,最差是魔甲。

命中:對骷髏級boss需要17%命中
70級12.62命中等級=1%命中,80級26.23命中等級=1%命中
天賦的1%命中和團隊提供的1%是可以疊加的(但是團隊提供的2個命中不可,德國人屬於小隊buff,所以和團隊buff疊加)。對應減去提供的命中就可以算出需要多少命中了。

以下方便伸手黨:
折磨火(70級的專注火),沒有鵪鶉暗牧:17%命中對70級需要215(202)命中,對應80級需要446(420)命中。
折磨火(70級的專注火),有鵪鶉暗牧:14%命中,70級177(165),對應80級377(341)命中。
霜火天賦,冰法,70級的血脈火,70級的奧法,無鵪鶉暗牧:14%命中,70級177(165),對應80級377(341)命中。
霜火天賦,冰法,70級的血脈火,70級的奧法,有鵪鶉暗牧:11%命中,70級139(127),80級289(263)。
80級奧法,無鵪鶉暗牧:11%命中,80級289(263)。
80級奧法,有鵪鶉暗牧:8%命中,80級210(184)。
括弧里是小隊有德國人的情況下,依靠光環,降低1%命中要求後,需要的具體數值。
四、裝備

這個也是容易產生大量提問的方面。

1、國服xx裝備是否適合奧法啊?
--現在來說,sw里的裝備,除了幽怨衣服外,其他都全部使用以前的那套,火奧通吃。而金杖對於奧法價值大於洪流,小於日灸組合。2t5配合特效的dps效果和2件t6.5相當,t5中保留的部位應該是帽子和肩膀。

2、冰/火法要堆到nobuff多少爆擊?
--這個問題沒有答案。事實上,火法需要略微注意爆,對於冰法,爆完全是可以舍棄的屬性,只依靠裝備自帶的就足夠了。而火法盲目追求爆也是不明智的。法傷的價值更高,而急速的價值也不比爆低。

3、我應該用4t6留x還是4t6留x?
--這個問題其實可以延伸成「我4t8留x還是留x?」之類的問題。實際如果你仔細看過就知道,真的差不了多少。不同的留法,不同的選擇差異很小很小。2個裝備等級差不多的fs,只要不是有人選擇了明顯治療向的,2個人屬性就基本不會有什麼差距。

4、xx裝備和xx裝備比,哪個好?
--一個非常簡單的比較方法。把這2個裝備同屬性的部分去掉,剩餘各自的特色,然後把智力,精神根據自己天賦轉成法傷,爆。然後把爆,命中,急速按照不同的天賦,轉成法傷,最後計算下哪個法傷更高就可以了。對於當前70級,我個人使用的是:奧法1爆=0.7sp,1命中=1.1sp,1急速=0.8sp。火法1爆=0.9sp,1急速=0.9到0.95sp(根據戰斗時間和急速多少變動),1命中=1.1sp。冰法,1命中=1.1sp,1急速=0.9到1sp,1爆=0.6sp。這個比較參數是我個人的,未必適合你,和精華貼也有出入,僅作參考。
5、飾品選擇。
--對於70級來說,由於耳環就那麼幾個,所以可以很輕松的列出不等式。
我個人的觀點
奧法:古頭>薄片>妖頭>無命中古頭>灰舌>=盤蛇>新月>遠征>=誇眼>逆流
火法:古頭>薄片>妖頭>無命中古頭>灰舌>=盤蛇>誇眼>新月>=逆流>=遠征
冰法:古頭>薄片>妖頭>無命中古頭>=灰舌=誇眼>新月>盤蛇>遠征>逆流
所有戰斗大師都比列出的東西差。

而如果對於一個不是很熟悉的東西,如果分析呢?
首先, 排除類似電容器這樣特殊的東西。
再排除類似眼淚這樣只有屬性的東西。畢竟,70以後就很少有這樣的東西了。
大部分耳環都是統一的屬性:固定屬性+特殊屬性。
其中固定屬性可以和比較一般裝備時一樣看,而特殊屬性又分成2種。一種是啟動式,一種是觸發式。對於啟動式,把啟動時間內的特效平灘到cd中,按照法術數量。比如一個耳環,啟動以後加x法傷20秒,120秒冷卻。那麼按照你的裝備,20秒內能放a個技能,120秒內能放b個,那麼就a*x/b。當然,實際不是那麼簡單,因為有各種特效,比如臉盆啊,火球啊,奧蛋什麼的,但是可以大概估計。算出來以後,把這個法傷數值乘以1.1。然後加到固定屬性上去(這個1.1是什麼後面解釋)
而如果是觸發型,一半又有兩種,一種是法術命中後有一定概率,一種是法術爆擊後有一定概率。這樣的東西大部分都是45s內置cd。前著按照1分鍾或者70秒1次計算(看你對自己的臉的信任),和啟動的同樣計算,a*x/b,結束以後乘一個0.8,合計到固定屬性里。
如果是爆擊觸發,則把cd看成90秒到100秒。計算完畢後乘一個0.7(低爆率)或者0.8(高爆率)

這里的1.1,0.8,0.7都是我個人給的數值。啟動耳環可以在最需要的時候開,可以n開達到放大,所以有一個額外的系數。而被動耳環則可能在跑動觸發,導致特效浪費,或者在不需要的時候觸發。而爆擊觸發的東西,更是不可控+不可控,所以系數更低。我這個系數是個人估算的,到每個人身上,要具體問題具體分析了。

而還有部分特殊的東西,比如灰舌,就需要具體計算,比較麻煩。而類似遠征,wlk的龍魂,這樣的東西大部分肯定看成完全固定屬性耳環。缺點就是運動戰和多階段戰斗中意義打折扣。

這里要說的是,不同的耳環在不同的時候會發揮特殊效果。比如思維加速寶石,在70級,這個東西已經很平庸了(pve而言),但是我開荒muru的時候,認為這個東西是神器。因為我只有妖頭,沒有盤蛇,古頭這樣的東西,另一個空只有灰舌,煉金石,遠征可選。而2.43開荒muru我是在mt組的,無愛,對於灰舌這種東西,實在享受不起。我們團使用的是4分58秒p1戰術,思維加速寶石的cd是5分鍾。也就是說,我可以在起手和p2剛開始使用2次思維加速寶石。而老版本下muru戰,開荒過的朋友都明白,能讓你安心輸出的只有p1剛開始和p2剛開始。這樣,煉金石和遠征的平穩就遠不如這個東西的爆發了。所以這個耳環的cd外加無與倫比的特效使他意義重大。6、關於感官沖擊。
--3.05的時候我寫另一個蛋疼貼的時候,就說到了這個問題。很多東西,感官沖擊很強烈,讓你覺得這個東西很無敵。但是實際上也許並沒有想的那麼好。最明顯的例子就是盤蛇。這個東西可以和另一個耳環雙開。但是除了和古頭雙開能有些須額外收益,其他時候呢?比如和妖頭雙開。你覺得是15秒內提高225+211=436法傷,5秒內提高221法傷的收益高於前20秒提高221,後15秒提高225?實際收益是一樣的。但是前面的數字明顯比較大,所以很多朋友會覺得這個是非常強大的,但是事實上呢?盤社由於你要考慮n開,所以很可能你並不能做到最佳時間吃寶石,或許收益還不如分開開。
我說這個的主要目的就是希望大家在選擇裝備還有天賦的時候,能多一些理性,多考慮,這個東西到底能給我帶來多少收益,而不是爽與不爽。wlk的例子就是4t8特效了。很多人說t8特效牛,t9特效渣。實際上呢?如果理性點想一想就知道,4t9遠比4t8強。就用4t8意義最大的折磨火來說,一場戰斗能觸發多少次法術連擊?觸發了以後通過4t8多放的炎爆有幾個?你只記得4連5連的快感,忘記了沒觸發時候的感覺了嗎?此外多1發炎爆提供的額外傷害也是建立在少念了半個火球的基礎上的。所以理性想一想就知道,這個特效絕對不如實在的5%爆。

7、裝備和團隊。
--pve玩家,離開了團隊什麼都不是。一個團隊並不需要什麼mvp,每個人都是合格成員就足夠了。在團隊和裝備之間出現分歧的,別猶豫,選擇團隊,除非你已經打算離開這個團隊了。

② 魔獸世界,那個沙塔斯的什麼什麼合劑怎麼得到啊

獲取如下:

wow懷舊服中沙塔斯超級能量合劑的獲取方法主要是通過購買獲得,其中出售的NPC有兩個,分別是奧術師索瑞斯(沙塔斯城:60.6,63.7)和哈杜爾(沙塔斯城:47.5,26.1)。

簡介:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

③ 魔獸世界想買合劑需要哪的聲望在哪買啊

魔獸世界想買合劑需要佔星者或者奧爾多的聲望,在軍需官買合劑,花錢買不到,要用牌子換。如果玩的時期是,主治療副懲戒需要的是無情突襲合劑和精煉智慧合劑,煉金可以做這些合劑。

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

2010年8月31日中國大陸正發布《魔獸世界》第二部資料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80級,一些新的區域和副本。

《巫妖王之怒》也為玩家提供了更多的 PVP戰斗選擇、新的攻城器械和可被摧毀建築,以及新的英雄職業—死亡騎士。並直接開放了奧杜爾的秘密和北伐的召喚內容,其中加入了針對80級玩家的高級團隊副本、新的日常任務、征服之島戰場等。

④ 魔獸世界裡那些死後也可以繼續保持效果的葯劑有NPC販賣嗎

<"死後也可以繼續保持效果的葯劑">暫時是沒有NPC販賣,只能向練金玩家購買或者在拍賣行購買.
在占星或者奧爾多並且塞那裡奧和沙城的聲望崇拜後,可以用T5級別FB掉的<一粒蛋印記>換取各種合劑.一枚換一瓶,比較劃算.

⑤ 魔獸世界裡沙塔斯超級能量合劑是怎麼弄的

如果你身上有伊利達雷印記,t5t6本小怪隨機掉的東西,而且你奧爾多/占星者,沙塔斯,塞納里奧遠征隊三個地方聲望崇拜,就可以到奧爾多/占星的軍需官那裡用伊利達雷印記換取。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域,阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

在杜隆塔爾的乾旱土地上,由薩爾所領導的部落安營紮寨並繼續擴充軍隊的規模,他們邀請同樣憎恨聯盟的原高等精靈游俠,現任被遺忘者領袖希爾瓦娜斯以及其麾下的被遺忘者加入到獸人、牛頭人和巨魔的部落中來。

⑥ wow中t5副本對2T的要求是什麼

1.首先葯水和食物一定要帶好,強固合劑,鐵盾葯劑,怒氣葯水,香辣小龍蝦 2.打BOSS,小怪的時候,仇恨要建立夠,但不能超過MT,如果能一直保持第二就是最好的 3.對打法一定要熟悉,多去網上找BOSS的帖子,多和你們MT,團長交流 4.心態要搞好,我們全T6的團隊,因為太陽到穆魯==需要薩滿來全團治療,我們SM少,就招了2個藍綠的SM准備先培養幾件T5,就帶他們去打毒蛇,風暴,本來准備一晚上把這兩個FB通了呢,誰知道,毒蛇老1海公公就滅了4個小時,團長很迷茫,挨個看裝備,看見有穿T5的,有穿T4的,更過份的還有穿T3,T2的....我們一個74,女孩子,說審判好看,就穿了套審判來....最後每人被訓了頓,扣了T610分,算是一次把後面的BOSS都過了,T5 FB雖然不難,但也是有難度的,不要大意 5.希望你們早日把T5過掉,說實話,海山黑殿比T5 FB好玩,太陽井就算了,滅的人會想死的!
滿意請採納

⑦ 魔獸世界開荒用葯

1、T5、T6副本中專用葯劑,在撒塔斯兩個陣營銀行換,各副本需要的不完全相同,找NPC看看就知道了,簡單說下:盤牙是盤牙裝備,伊利瑞達印記可以換通用的(現在不綁定印記了,可以買);
2、各種可以加buff的食物,找烹飪厲害的朋友幫忙做,或者去收購;
3、各種可以加buff的葯水,找煉金厲害的朋友幫忙做,或者去收購。

⑧ WOW 魔獸 5.4 伊利達雷 印記 換的合劑在這個版本還有作用嗎

完全沒用
那些合劑只能在T5和T6的副本里生效

所以你不能在MOP的本里喝那些沙塔斯XXX合劑

另外這東西加的屬性也太低了,喝了和沒喝幾乎一樣

最後,現在的插件檢查功能都很強大,你喝之前版本的合劑是算作你沒喝的

⑨ 魔獸世界裡,法師副本的時候需要帶哪些葯劑、合劑比較好

這個問題,問的不錯,法師刷副本不管你是什麼奧法還是冰法什麼的,摸個超級巫師之油,+42法強這是肯定的。冰法吃純粹死亡合劑,這個是加強冰霜技能傷害的,奧法吃盲目光芒合劑這個是加奧術傷害的:至於葯劑一般吃個法能+24法強,或者弄個加智力的什麼的也行什麼德萊尼智慧葯劑+30智力和精神;烹飪弄個金色魚柳啊什麼的都行,還要是想提高DPS,喝個加速葯水,也是不錯的

⑩ 魔獸世界LR在FB中吃什麼葯劑分別需要那些草葯和材料

草葯在泰羅卡森林轉圈采,很容易就滿了,至少也得弄個325,但是法力薊采不了的

葯劑喝一個特效敏捷葯劑,葯在泰羅卡森林,魔草遍地是,泰羅果在樹下...
需要: 泰羅果(1) 魔草(2) 灌魔之瓶(1)
需要 煉金術 (330)
需要: 榮耀堡/薩爾瑪 - 尊敬
使用: 教你學會配製特效敏捷葯劑。

需要等級 55
使用: 使你的敏捷提高35點,爆擊等級提高20,持續60分鍾。戰斗葯劑。
購買處
後勤軍需官烏瑞卡<榮耀堡軍需官>56.7 62.6
/軍需官烏爾格隆<薩爾瑪軍需官>54.9 37.9
地獄火半島

合劑喝無情突襲合劑,這個是搓葯領悟出來的,法力薊在新島轉圈采,泰羅果依然只有泰羅卡森林和拍賣有...
需要等級 65
使用: 攻擊強度提高120點,持續2小時。這種效果在死亡後仍可繼續存在。戰斗與守護葯劑。
需要: 泰羅果(7) 法力薊(3) 魔蓮花(1) 灌魔之瓶(1)和煉金實驗室
或者沙塔爾,塞納里奧和占星/奧爾多崇拜以後用印記換,換的只能在T5 T6 SW本里頭起作用

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