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魔獸世界82dh和戰士哪個好

發布時間: 2022-06-02 01:24:58

Ⅰ 魔獸世界戰士和盜賊哪個好

兩個都還可以
(建議選盜賊)
:)
先說練級吧
盜賊比戰士好練
輸出高
保護自己的技能比較多
打FB的話
戰士主要是抗怪
讓別人輸出
團隊最重要的職業
PK
兩個差不多
盜賊拿雙刀
雙匕首
戰士那
雙手劍
雙手錘。等等
很酷的···
第一次玩
還在上學的話強烈建議玩
聯盟就暗夜精靈盜賊
部落就亡靈盜賊吧
o(∩_∩)o...
珍惜勞動噢噢
還有什麼問題需要問~~~~
可以補充問我哦
~~~~~~~~~

Ⅱ 魔獸世界戰士和盜賊玩哪個好

事實如此,休閑玩家玩盜賊要好些,戰士的准則之一就是要准時上線,准時活動。
相對於裝備而言戰士肯定要比盜賊難,因為在滿破(屬性封頂)之前,同等GS的戰士很難打過盜賊,戰士更像是後期職業,而盜賊是中期職業。
如果樓主真的喜歡戰士,我建議你去玩玩防禦戰士,我可以很負責的告訴你,防戰是所有坦克職業天賦當中最難也是最有趣的,沒有之一,相對來說狂暴戰就要無腦得多了,休閑的話狂暴戰很難混得動,除非你有一個休閑的團隊。。。

戰士和盜賊是兩種截然不同的職業,盜賊要求的是對於節奏的把握,而戰士則是怒氣的掌控,戰士確實很少人要但並不代表戰士就是垃圾職業。

還有,樓主如果真的喜歡戰士,就玩好一個職業,建議你選戰士。
另外,拉怪其實不叫累,之所以累是因為一個戰士做的事超出了其職業的限定,所以才會累。

Ⅲ 魔獸世界職業選擇有哪些求推薦

魔獸世界職業選擇有:惡魔獵手、奶僧、熊、盜賊、法師、術士、獵人等。

推薦:惡魔獵手、熊。

1、惡魔獵手

也就是簡稱DH,是目前傷害輸出(DPS)職業裡面,最容易上手的職業,並不是說DH的操作就非常簡單無腦,但是DH已經是所有DPS職業裡面最簡單,最容易上手的職業了,對於一名剛進入游戲的純萌新來說,幾乎不用插件專門來監控什麼,就可以玩好一個DH。

熊可以無腦痛擊橫掃拉怪,處理起意外ADD來比其他坦克方便得多。對萌新來說,玩熊,只要把所有怒氣都用來開鐵皮,其他像裂傷橫掃痛擊月火之類的技能亂按一氣就行了。熊的額外減傷技能效果也直接,樹皮小減傷,求生本能大減傷,效果好用CD也短。相對於其他坦克,熊坦容易上手得多。

Ⅳ 只說隨機戰場,戰士和DH哪個好玩

DH爽戰士夠抗

Ⅳ 魔獸世界的德魯伊和戰士哪個PK厲害

自我感覺是小D厲害
野D可以當個ZS
還可以自己回血
純瘁是在一個ZS的基礎上再加一個治療
又在戰場中
我是個FS
ZS很容易就殺掉
可是倆個FS殺不死一個小D
是一個很能抗又很能耗的職業

Ⅵ wow7.0 戰士,死亡騎士,惡魔獵手,騎士,玩T哪個皮最硬,哪個最適合當T

除了dh,武僧都能當一線坦

Ⅶ WOW本人菜鳥,請問聖騎跟戰士還有DH哪個職業在戰場中牛逼,他們三個職業誰PVP厲害

懲戒騎厲害,當然PVP最強的是戒律牧沒有之一。

Ⅷ 魔獸世界9.0新手玩什麼職業好

惡魔獵手。

惡魔獵手的上手難度僅次於法師,並且天賦選擇也非常簡單,只有兩個選擇,一個是輸出,一個是T天賦。其實現在惡魔獵手的T天賦是唯一的神T,所以只有一個天賦可以選擇。打怪的時候也非常簡單,只要技能積攢怒氣就可以了,然後技能泄怒,沒錯就是這么簡單的技能循環。

並且惡魔獵手自帶降落傘,從再高的地方跳下來也不會受到絲毫傷害,二段跳,並且還有沖鋒,也有後跳,優點腿很長,即使不用技能也會比其他職業的移動速度快上不少。除了錘子之外,所有的單手武器都可以使用。

惡魔獵手的生存能力也是毋庸置疑的,殺怪有加血的靈魂碎片吃,天賦也是自帶吸血,而且還有群控,也有單控,遠程攻擊也不缺,絕大多數的技能都是AOE,唯一要注意的就是不要亂ADD就行。

(8)魔獸世界82dh和戰士哪個好擴展閱讀

惡魔獵手的盟約選擇

復仇、惡魔獵手團本和大秘境盟約用格里恩,浩劫惡魔獵手單體目標用溫西爾,團本用格里恩。

格里恩盟約技能極樂敕令,瞬發,技能冷卻1分鍾。和DH本身擁有的多種魔印技能類似但不能選地方,使用後直接在你腳底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒後魔印就會爆發,對范圍內的所有敵人造成奧術傷害並從受影響的敵人身上剝下3個小型靈魂碎片。



Ⅸ 魔獸世界玩什麼職業好現在有DH.XD.DK.LR.DZ

LR.DK還可以玩!小德垃圾敗類!

Ⅹ 魔獸世界盜賊和戰士的選擇

戰士,很多成就需要拖時間到達某個要求。盜賊不算鋼板,開閃避備戰就緒撞死也不一定能扛過去。

盜賊單刷能力不如戰士,盡管戰士傷害能力降低,自保能力還是可以的,盜賊滿級以後貌似打副本要求手法更高些,打戰場的話,只有配合隊友殺人或者偷襲,比較依賴手法裝回備。打小副本娛樂性不是很高,不能硬鋼這是痛。戰士的話因為一個沖鋒和硬剛的印象,所以玩起來比較有血性。

(10)魔獸世界82dh和戰士哪個好擴展閱讀:

魔獸世界盜賊和戰士技能介紹

一、盜賊

1、刺殺系:毀傷(天賦技能),毒傷(終結技),刺骨(終結技),割裂(終結技)。

2、戰斗系:切割(這個很重要,記得保持切割BUFF不斷),影襲,刺骨(終結技),割裂(終結技),殺戮盛宴(天賦技能),劍刃亂舞(天賦技能)。

3、敏銳系:背刺,出血(天賦技能),刺骨,割裂。

二、戰士

1、戰斗吼叫(1級):狂暴,戰士發出吼叫,增加隊伍的攻擊力15點,持續2分鍾。

2、英勇一擊(1級):怒氣,下一次近身攻擊,近戰傷害+10。

3、戰斗姿勢:武器,一種平衡的作戰姿勢,被擊中或擊中對手時得到怒氣。

4、格擋(被動):防禦,有一定幾率格擋敵人的近身和遠程攻擊。

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