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魔獸世界什麼職業克制牛頭

發布時間: 2022-06-02 10:08:02

1. 魔獸世界牛頭獵人

1,血量上限5%配合生存獸王天賦可達到20%上限加成,戰爭踐踏能斷發,能暈人。
2,沒什麼差距,差距僅僅是初始1級的狀態,成長完全一樣。
3,毫無影響。
4,一點也不次。
5,因為聯盟種族特長比較傾向於pve
6,牛頭戰士更好。
補充
牛頭獵人唯一的劣勢:
一,體積太大,近戰容易被侏儒之類的佔便宜,會被自己的身軀擋住視野。
二,就是一個很敏感的射程問題,牛頭人比一般種族的半徑更大,所以最遠射程比其他種族遠一點,大概一兩碼,但近程的盲區也會大一些,近戰的范圍也會大一些,所以戰士比較沾光,獵人比較虧。

修瑪與掃盪者屬性沒有任何區別,僅僅是樣子不一樣而已。

2. 魔獸世界有什麼職業

1、戰士

戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。

2、德魯伊

魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療,肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什麼形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。

3、獵人

獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。

4、法師

法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。

5、聖騎士

聖騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並毫發無損。

6、牧師

牧師們使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。

7、潛行者

潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。

8、薩滿祭司

薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置於地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。

9、術士

術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。

10、死亡騎士

死亡騎士與敵人近距離交戰, 用黑暗魔法增強武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。

3. 魔獸世界裡種族和職業什麼聯系和區別

魔獸世界裡所有的種族都有他們的各個種族技能和各有種族的抗性,和學各個生活技能的優勢...
按照種族技能抗性和各個生活技能的優勢 來選擇職業..

4. 魔獸世界現在巨魔德魯伊好還是牛頭人德魯伊好當坦克的時候

牛頭坦巨魔其他 巨魔特有種族天賦好

5. 關於魔獸世界職業選擇的問題,主要為部落的血精靈(新手)

如果朋友玩的事國服,個人覺得種族天賦對於職業的影響不是很大,當然也有很多很好很實用的種族團副,比如人類和血精靈的就很不錯,在PK方面有一定的優勢~!但是總的來說在國服當前的狀態大家的裝備只要有錢有工會都手到擒來,在裝備和天賦如此變態的情況下,那些種族天賦已經不是很重要了。
回到血精靈聖騎士,在部落陣營,血精靈是為一個可以玩聖鬥士的種族,在這里為我就不說聖鬥士的犀利,PK 的變態了。畢竟大家都知道。現在就針對血精靈的種族天賦對聖騎士的影響來分析一下:
[b]奧術親和 [Arcane Affinity][/b]
種族被動技能

使你的附魔技能提高15點。

[b]魔法抵抗 [Magic Resistance][/b]
種族被動技能

使你對所有魔法的抗性提高5點。

[b]法力分流 [Mana Tap][/b]
30碼有效距離 30秒冷卻時間

從目標身上吸取50點法力值,並轉化為 奧術能量[Arcane Energy] 的效果施加在你身上,直到主動取消。該效果最多可疊加3次。

[b]奧術洪流 [Arcane Torrent][/b]
瞬發 2分鍾冷卻時間

沉默8碼內的所有敵人,持續2秒。另外,當你的法力分流作用一次效果你就可以獲得5點怒氣/12點法力/20點能量。
以上的回復數值僅是基於等級1級的人物水平,該技能的回復數值將會隨著人物等級的提升而提升。
在上述的種族天賦中,第二個和第三個是雞肋,要不要都可,在你前期練級的時候可能有那麼點好處,但是在後期大家的裝備加成情況下那麼點抗性和魔法已經是可以忽略的因素了。最重要的事撫摸點數提高15點和沉默效果這兩個技能。
附魔點數提升這個不用多說。
沉默這個技能最多的事打斷技能,這個在很少的FB裡面是有一定用處的,但是用處不大~!他唯一的用處就是在PK時可以給你提供一個打斷技能。
綜合來說血精靈聖騎士在QS本身變態的基礎上多了一個沉默技能,有一定優勢可言,但是優勢不大,畢竟在這個變態版本中,這一點的種族技能能帶給我們的僅僅是保命的一種輔助,最多的還是要看裝備和手法技術,聖鬥士總的來說是一個操作性比較強的職業,雖然在副本的時候比較無腦,但是PK 的時候呢還是能嘗試一下無敵爐石,聖療懺悔的爽快的。
但是聖騎士現在有點泛濫遍地都是,所以你要是如果有親友團的話還好,如果沒有親友團的支持,你的發展將比較艱難,會讓你做你不喜歡的事情,比如在我的公會我就逼兩個QS區做了奶,沒辦法的事情,有時候組活動,在團30個人,可能有10個是聖鬥士,變態的生存能力和吃香的副本需求導致了聖鬥士的泛濫也使得聖鬥士的發展遇到了瓶頸,所以要好好考慮~!況且在80後聖鬥士在幾個方面都有所削弱(有時時其他職業的增強而導致的)
ZS一直十分吃香的職業,無論說是狂暴的BUFF和高DPS,還是武器的PK,還是防護的在副本中不可撼動的地位,都在告訴我們戰士和聖騎士一樣是魔獸世界永遠不過時的主流~!雖然聖騎士的主流僅僅存在於魔獸世界歷史當中~!

6. 魔獸世界 什麼職業能輕松殺死牛頭人德魯伊,管他什麼德

拋開裝備、技術,術士是最克小德的,各種虐殺鳥德、奶德,但是現在的野德由於有30s反恐,ss就沒轍了。。
其他的職業就更沒有比SS能殺的了,光一個奶德,就讓大多數職業郁悶。

野外的話就不要想追殺小德了,人家打不過但是絕對跑的掉

7. 魔獸世界盜賊應配合什麼種族

裝備好的,操作意識好的賊就是極品賊,
與種族關系不大,
可以玩賊的種族,LM這邊4個都行,
BL那邊除了牛也都可以。
這就看你喜好了。
看什麼種族順眼就玩什麼就行了

8. 魔獸世界部落德魯伊

如果是部落的德魯伊的話,只有選擇牛頭人。
攻擊力高的話,可以選擇平衡天賦和野性天賦(由於野性里有部分熊的天賦,所以加天賦時應認真選擇,注重攻擊的應該點有利於獵豹形態的野性天賦)
德魯伊在20級以前推薦用平衡或者野性(加強熊)的天賦,20級以後推薦選擇野性(加強豹)的天賦。因為獵豹的潛行、疾奔和單打的戰斗風格比較適合前期做任務,有利於升級。等等級到達40+時,如果有人帶的話推薦平衡天賦(梟獸形態加護甲,有群法),單打任務升級的話還是獵豹比較好。等65級以後把裝備拿的差不多了。法系的平衡和近戰的野性我個人認為選什麼都無所謂了。

9. 魔獸世界哪個族的法師好

官網數據見下:
人類: 感知 - 主動
激活後增加偵測潛行的半徑 - 持續20秒 - 冷卻時間3分鍾
人類活力 - 被動
提高精神屬性 10%
外交 - 被動
獲得陣營點數額外 10% 獎勵
劍術專精 - 被動
提高劍和雙手劍的爆擊幾率1%。
錘系武器專精 - 被動
提高錘和雙手錘的爆擊幾率1%

矮人: 石像形態 - 主動
激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。- 冷卻時間3分鍾。
槍械專精 - 被動
提高槍械爆擊幾率1%。
冰霜抗性 - 被動
提高10點對冰霜法術的抗性。
尋找寶藏 - 被動
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間

侏儒: 逃命專家 - 主動
激活後擺脫定身或誘捕效果 - 瞬發 - 冷卻時間1分45秒
開闊思維 - 被動
提高智力屬性5%
奧術抗性 - 被動
提高10點對奧術法術的抗性
工程專家 - 被動
增加15點工程學技能的額外獎勵

暗夜精靈: 影遁 - 主動
激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態 - 持續直到取消 - 10秒鍾冷卻時間
迅捷 - 被動
提高1%躲閃幾率
精靈魂魄 - 被動
死後變成小精靈,提高50%移動速度 (比一般鬼魂快25%移動速度)
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性

德萊尼: 寶石切割 - 被動
珠寶加工技能提高5點。
納魯的賜福 - 主動
治療目標,在15秒內恢復總計 50+15×等級 點生命值 - 40碼有效距離 - 1.5秒施法時間 - 3分鍾冷卻時間
鼓舞靈氣 - 被動 - (法師/牧師/薩滿祭司 專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術命中幾率提高1%。
英雄靈氣 - 被動 - (獵人/聖騎士/戰士 專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的擊中目標的幾率提高1%。
暗影抗性 - 被動
暗影抗性提高10點

獸人: 血之狂怒 - 主動
每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。
頑強 - 被動
提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮 - 被動
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精 - 被動
提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%。

巨魔: 狂暴 - 主動
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾
再生 - 被動
增加10%生命回復速度的額外獎勵。
野獸殺手 - 被動
提高5%對野獸的額外傷害。
投擲武器專精 - 被動
提高投擲武器的爆擊幾率1%。
弓專精 - 被動
提高弓的爆擊幾率1%。

亡靈: 亡靈意志 - 主動
激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續5秒-冷卻時間3分鍾
食屍 - 主動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸 - 被動
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性 - 被動
增加10點對陰影法術的抗性

牛頭人: 戰爭踐踏 - 主動
激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾
耐久 - 被動
提高最大生命值5%
栽培 - 被動
增加15點采葯技能的額外獎勵
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性

血精靈: 奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
魔法抗性 - 被動
所有魔法抗性提高5點。
法力分流 - 主動
使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間

10. 魔獸世界之冰封王座上,打建築的那一種,用暗夜精靈族怎麼打獸族怎麼出英雄,對付妖巫和牛頭

最常規的就是出大量的風德(猛禽德魯伊,在風之古樹中訓練),然後依靠他的吹風技能,把對方的部分單位吹起來,以形成短時間內以多打少的局面,逐一消滅敵人的單位,從而獲得勝利

對付牛頭就需要出惡魔獵手,抽光他的藍,他就是一個高級的步兵了
獸族沒有巫妖。。。
2英雄一般最常見用的是獸王,有召喚單位輔助輸出,3英雄一般用地精,放房子可以出小炸彈人,又能當肉盾

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