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魔獸世界惡魔獵手和戰士玩哪個好

發布時間: 2022-06-04 09:10:52

① wow7.0 戰士,死亡騎士,惡魔獵手,騎士,玩T哪個皮最硬,哪個最適合當T

除了dh,武僧都能當一線坦

② 魔獸世界7.0很多東西都出來了,不過看見現在的天賦很糾結戰士和惡魔獵手,惡魔獵手覺得是新職業,想玩

根據個人喜好l

③ 魔獸世界戰士和獵人玩哪個

這個要看個人喜好了。
戰士是近戰職業,也是現在魔獸人數最多的職業,防禦和輸出兩種形式。喜歡大型武器,有喜歡霸氣的可以直接選擇戰士。喜歡抗怪也是不二之選!當然大風車也是很多人選擇的原因。
LR是遠程職業。其特色是帶寵物協助戰斗,各種寵物的收集也是很炫酷的。也更適合休閑職業!輸出的打擊感也很特別,一直BIUBIUBIU弓和槍械的聲音是兩種節奏也很有意思,看你喜歡哪種類型了。
喜歡野外PVP的話好的LR是很讓人頭疼的,無論是偷襲還是反打都是非常強力的!
當前版本戰士野外是個肉雞,除非你裝備碾壓,或者技術厲害的不行。否則很少能贏。
或者你是防禦天賦也能耗死不少人。戰士PVP雖然傷害很足但是沒有治療的續航真的是很難受的職業!

④ 魔獸世界7.0戰士和惡魔獵手哪個好

根據版本的不同,會有不同的答案,新職業不是特別強就是特別不平衡,畢竟需要大量的測試和修改,來讓這個職業獲得相對的平衡

⑤ 魔獸世界:獵人和戰士,我該選哪個好

PVP的話 我建議還是ZS 說這樣的理由 不是因為我是瞧不起LR 更不是說對WOW職業有偏見 我自己就是個LR 雖然打PVE也不少 但是也經常PVP 而且在半年前打到的S4套LR:屬於遠距離的特殊攻擊類型 唯一一個算物理攻擊(雖然有個別技能演算法系)的遠程輸出 不僅如此 LR輸出很自由 很快捷 集火特別快 這是LR最大的優勢,打個比方 不受沉默技能影響 你給個沉默 他技能照放不誤 嗖嗖嗖 毒蛇奧射瞄準接QML。。哪怕有繳械技能影響LR 但是LR帶上一對單手武器 F個精金鏈 繳械也只能幹瞪著 LR屬於大控場 單個控除非生存 別的天賦不好使 比如說 冰霜陷阱 可以全程大范圍減速 但是 單個控 除了生存LR的翼龍釘刺+驅散射擊配合冰凍陷阱 再來個摔絆 射擊LR針對法系很爽 雙重沉默讓法系很頭疼 再就是轉火快 說打誰 立馬轉目標 幾個瞬發技能全過去了 根本沒有讀條的苦惱 如果說轉火的話 對方要是血在3/1以下 LR瞄準上去了 基本上就差不多帶走了 說了這些 是LR的優勢 但是LR的劣勢也是很明顯 最明顯 不是保命技能不夠 現在逃脫技能改過來了 很有用 增加了個威懾 正面100%抵擋所幾乎所有攻擊(除非混亂箭憤怒小金錘這些不好使,包括死纏懺悔及恐懼等技能一概無視)所以 一般競技場 有一點意識的LR 還是不會輕易被帶走的 最明顯的 是缺乏極限輸出,拿兩個職業來比較 DZ是控場>輸出 ZS就是輸出>控場 最大的亮點 是80級LR多了個斬殺射擊 這個 還是值得期待的 但是斬殺射擊只能在20%血以下使用 還是有一定局限性 講ZS的話 只能算是班門弄斧頭了吧,ZS是競技場的典型近戰型的輸出 所以極限發揮很強大,滿怒的ZS 帶走一個哪怕有點點意識的布甲 那是輕而易舉的,ZS點猝死的斬殺出猝死就能斬,而且最多隻耗30怒氣....致死打了之後 臉好點的話你就看猝死觸發了 那個斬殺血下的很暴力 還不算流血。。。 全場控制好了 比方說LR冰霜陷阱上了 法師冰鎮了 電風扇一出 對方立馬大亂 不過到80 ZS的電風扇被削弱了 在電風扇期間可以被繳械 而且ZS的控場也不錯 斷筋的強化定身 加上破膽還有80的武器Z會有電風扇+刺耳尖叫 沖鋒+攔截 那不是一般的騷啊 而且還有吼血跟攻強的BUFF+援護的特殊隊友防護技能 這個版本除了武器Z F戰也強化到了極限 相信很多22隊的朋友 吃過了雙回血的F戰的苦頭了吧 單挑那個嗨的...競技場也不俗 22的盾戰+柱德 破斧盾牆+格擋 XD的樹皮激活加吹風還不能羊 不能控...玩死你綜合說下來 建議LZ選擇ZS 如果說想玩LR 也不錯的 強勢的單刷優勢加上野外的生存特長 一個瀟灑的荒野遊俠... 我的這些說法 只是拋磚引玉 希望對樓主有點幫助和啟發 還有更好的意見跟提議 望大家也多來提提

⑥ 魔獸世界戰士和獵人哪個好玩點兩個職業都真正玩過的說下!

戰士難度大些,DPS易得,好T難求。戰士的操作性要強一些,3系天賦完全天差地別。而獵人,說實話很枯燥,獵人唯一的技術活就是放風箏(靠這個吃飯的,必須掌握),特別是穩固射擊出來後,獵人打副本基本上就是標記,看情況刷各種釘刺,然後就不停的穩固家平射,比較枯燥。

⑦ 魔獸世界7.1.5打pvp用戰士,武僧,惡魔獵手和薩滿玩那哪個

7.0-7.1的整個PVP賽季我略知一二,個人認為現在PVP玩家基數已經下降到歷史最低(以我自己的對最近PVP的體驗看法,結合一些簡單的數據)下面我們來聊一聊當前7.15賽季幾個職業的情況;
開門見山,首先是戰士;戰士在當前版本中體驗是非常糟糕的,在7.15中迴音打擊的刪除導致爆發本就不高的戰士愈發疲軟,特別是22中,現在幾乎無戰士的立足之地;自然我是以武器戰的角度來談論的,狂暴戰在競技場中定位比較前幾個版本有所好轉但是依舊尷尬,並擁有長時間的易傷,雖然機動性已經超過武器戰,但是出色的恢復能力依舊彌補不了易傷帶來的影響;戰士在當前版本可以定位為傷害輔助的角色,33中帶戰士還算能打,但還是容易吃控,機動性差,這也是常年的弊病,但是在其他近戰的帶領下,菜刀隊還算中規中矩,有一定的上分能力,同時吃隊友,要求也比較高;22裡面現在帶奶只有拖抑制一條出路,沒有出色的隊友根本不能打,再說一遍是根本不能打,目前為止22天梯前500國服裡面只有不超過5個戰士,還不包含刷過分的;評級我稍微提一下,和以往的版本一樣,最多隻會帶一個戰士;防禦就不談了,自從盾吸被砍之後PVE也略顯頹勢,和術士老大哥同病相憐史詩的進度團能不帶就不帶。總結起來戰士在PVP中全職業中基本處於下游,16年的BlizzCon上那個戰士應該是為我們詮釋了目前戰士在PVP中的處境;
武僧和惡魔獵手我就一起說了,這兩職業近況還是不錯的,在7.15之前惡魔獵手一直是競技場的墊底職業,可以說是毫不誇張,但在目前22已經屬於比較強勢的近戰了,傷害非常爆炸;而武僧國服之前多數還是以奶為主,雖然行情也是不太樂觀,但是上分還是可以的,目前的織霧在33中表現不俗,而最近踏風也很不錯,在美服的統計里,幾乎已經是近戰基數最高的職業之一了,國服這兩職業的基數還是略微少一些,總結起來從全職業來講武僧目前來講屬於中上游,惡魔獵手屬於中游;
最後是薩滿,薩滿在魔獸中本身基數就偏少,但是一直以來都是PVP中的常青樹,7.15版本以前,增強可以說是絕對的第一梯隊,和野德並駕齊驅,可以說是非常的霸道,不管是在22還是33中;在7.15版本,之前稍有頹勢的奶薩現在已經是當前版本治療的第一梯隊,22、33表現都非常搶眼;從全職業來看薩滿和德魯伊一樣屬於WOD整個版本的PVP上游職業;
以上是基於2200左右的中高水平環境中的情況,應該是比較符合事實的,我本身在網路知道回答問題屬於消遣,會因為自己偶爾的興趣來選擇一些問題回答,所以言論還比較客觀;最後從這四個職業中我給你的推薦是薩滿,不僅因為薩滿在版本的強勢還因為治療在PVP中,至少在當下要比輸出好混的多,但是上手會難一些;
這個版本的PVP是不太讓人滿意的,可以說問題多如牛毛,但是只要你想去玩,不管其他人的評價如何,你都是可以去嘗試的,不過前提是你真正喜歡PVP,那麼才能堅持下來。
數據參考:
國服天梯 https://www.wowchina.com/zh-cn/game/pvp/leaderboards/3v3
美服天梯 https://worldofwarcraft.com/en-us/game/pvp/leaderboards/3v3

⑧ 魔獸世界戰士和獵人如何選擇pvp pve都玩,哪個更容易玩好

戰士壓力較大,可能需要一定的人脈基礎才能玩的好,尤其是PVE。獵人相對比較休閑,PVP目前很強,PVE如果手法好,態度認真,DPS在團隊中應該會比較高

⑨ 魔獸世界玩什麼職業好

魔獸世界的職業特別多,法系的有法師,有術士,物理系的有獵人,盜賊,坦克有德魯伊,騎士,死騎等等,而且有的很多的職業都是雙天賦甚至是三天賦,那麼玩什麼職業好呢?小白給大家推薦兩個職業。

1、獵人

獵人是一個相當有趣的職業,不是因為別的,而是獵人可以帶一個寶寶,而這在魔獸世界裡是別的職業所辦不到的事情,全世界只要是有野獸的地方,獵人都可以招募,而且還有一個特別有意思的就是,魔獸世界的地圖上是有靈魂獸的,比如古達克有豹子等等,所以獵人的可操作性是非常強大的,而且抓到的寶寶還有特殊的技能,容顏獵犬還帶英勇的,所以獵人的可操作性還是非常強的,而且獵人在80年代的版本,對於弓還有一定的要求,我們需要給獵人配置箭袋,還需要製作箭,不過後來給取消了,而且我們還能刷出獵人的專屬裝備,就是橙弓。所以獵人很好的。

2、三修職業

小白推薦大家搞一個三修職業玩玩,就是可以dps,可以治療還可以當T的,有了這樣一個職業,你會在玩的時候感覺到很開心,因為你需要什麼都可以變,這樣的效果非常好,看團隊需要什麼類型的隊員就變成什麼職業,這樣的可以考慮玩騎士,德魯伊,或者武僧。

我覺得魔獸世界這兩大職業的選擇是很好的,無論你是職業玩家,還是休閑玩家,你都可以好好享受魔獸世界帶給你的快樂。

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