魔獸世界閃電箭是什麼抗性
❶ 魔獸世界獵人哪個bb可以一直放閃電箭 沒有cd那種 求獵人高玩解釋啊
我記得很久之前的風蛇是可以一直放閃電箭的,視頻里的那個LR召喚出來的那個寶寶是
LR
2T15套裝屬性的,穩固射擊和眼鏡蛇射擊可以觸發一個雷鷹為你戰斗,持續大概十秒左右,一個閃電箭的傷害在3.5W左右
❷ 魔獸世界增強薩滿召喚的狼持續多長時間,技能CD攻擊力怎麼樣閃電箭和閃電鏈CD是多少
幽靈狼三分CD,持續45秒 攻擊力 根據人物屬性 計算
閃電箭 2.5秒施法(無天賦支持) CD 1秒
閃電鏈 2秒施法(無天賦支持) 6秒CD
❸ WOW的抗性是幹嘛用的
魔獸里的魔法都有一定的屬性,比如寒冰劍是冰霜傷害,火球是火焰傷害,暗影箭是暗影傷害,閃電箭是自然傷害等等,這些魔法是無視對方護甲的,只看對方在這方面的抗性,抗性高的話,抵抗相應魔法的幾率就增加,而且還能抵抗一部分傷害,比如0冰抗能打2000,穿上冰抗的話就可能是1500或者更少,也就是說抗性是抵抗魔法傷害的,就好象護甲是抵抗物理傷害的一樣
❹ 魔獸世界的怪有抗性么
沒有抗性
❺ 魔獸世界 抗性
減少(提高抵抗的幾率)被相應系的法術擊中所受到的傷害。
當被法術攻擊時,你有2次機會抵抗該法術。第一次機會是基於你的等級。如果你比施法者的等級高很多,你就有很大的幾率抵抗該法術,而如果你比施法者的等級低很多,你就只有最小的幾率抵抗該法術(最小的1%)。如果你抵抗成功,那麼就完全不受該法術的影響。
第二次抵抗的機會是基於你的魔法抗性值和施法者的等級。你的抗性值較施法者的等級越高,你平均抵抗該法術的幾率就越高,最大的抵抗幾率為75%。對於大多數法術,抵抗百分比指的是完全抵抗法術效果的直接幾率。對於直接傷害法術(通過沖擊直接造成傷害的法術,例如火球術,心靈沖擊,地震術),抵抗指的是平均避免傷害的百分比。
當被直接傷害法術攻擊時,你有機會抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法術傷害,這取決於魔法抗性值與施法者等級的比較。抵抗傷害的平均百分比是每級傷害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加權平均。
~~~涉及到數學計算~~
總的來說,70級的時候,抗性越高,減少該單體法術的傷害越高,這也就是FB里的抗性裝的來源~用來減少特定BOSS對團隊 造成的傷害。
抗性裝備多用於團隊FB,平時很少用到~
❻ 魔獸世界法系屬性相剋嗎
自身帶的抗性問題,其餘的沒什麼?總的說起來就是火抗高了抗火,冰抗高了抗冰,神聖系的打亡靈不會比冰火高多少