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魔獸爭霸哪個種族單位少

發布時間: 2022-06-05 08:15:23

⑴ 求魔獸爭霸各種族 對空 單位排行,越詳細越好!

人類:龍鷹騎士 對空一般,但有空中囚禁技能12秒400傷害,目標不可行動(對毀滅者無效)
獅鷲騎士 對空看似很牛,雖然有彈射,實際攻擊慢效果不理想
飛機 穿刺打天,加成攻擊,而且是散射無箭矢,一群的話效果理想(但對付熊貓一個火就很傷,無法維修)
火槍手 對空不錯,可惜是地面單位
女巫 有減速,極大限制空中單位的輸出(毀滅者除外)。還有變形術,除了毀滅者都可以變成一隻飛羊

獸族:蝙蝠 不能對空,但可以自爆,600傷害1個,250范圍傷(使用時注意經濟和對手數量)
風騎士(雙足飛龍) 同樣是穿刺,傷害很高,多用於打地,造價過高
掠奪者(狼騎) 比較合理的對空單位——網下來打
巨魔獵頭者 限於射程,不建議使用

不死族:石像鬼(天鬼)肉搏型填空單位攻擊極高,攻速較慢(這也就是天鬼打不過角鷹獸的原因)
冰龍 冰龍打天?多用於輔助天鬼而已
毀滅者 魔免 對空效率不高,不建議
穴居惡魔(蜘蛛) 網下來,穿刺攻擊,效率很高

暗夜精靈:弓箭手 這傢伙只有240hp 但群居起來齊射空中單位是很疼的
角鷹獸 最霸道的空中肉搏單位,攻高,攻速快,移動極快
精靈龍 這傢伙用來對付魔法單位,對空不行
樹妖(小鹿) 不太實用,攻擊不高,射程不遠,但有減速還是可以的
猛禽德魯伊(變鳥) 精靈之火,高魔法對空 很實用,但不能扛

⑵ 魔獸爭霸3選擇種族

獸族·前期和中期很強大的種族·基本是近戰單位·護甲一般很高·擴張較為容易·弱點是魔法驅散比較弱·沒有魔免單位·空軍相對弱勢· 暗夜精靈·前期較弱·中後期雄鹿比較強大·兵種血量較少護甲較低· 種族特色·女性兵晚上可以影身·瞬間回復能力強大·(月井和返老還童)擴張比較容易· 弱點是本族英雄相對弱小· 不死族·超級的秒殺能力·兵種比價中庸·升級老家時候·容易被屠殺農民控制經濟· 前期沒有回復手段· 冰龍是強大的兵種· 弱點是擴張很難· 人族·中庸的種族·靠的是整體部隊的力量·法師很強大· 開礦很容易·很以來群補·前期的民兵·可以練很大的點·這是別的種族沒有的·· 推薦人族上手 望採納 謝謝

⑶ 魔獸爭霸3中各個種族各有什麼優缺點

人族不耐打 皮薄。。。農民能多個一塊造建築這純屬廢話,比較牛的是暴獅鷲騎士,若有可能三防禦49再加上牧師的心靈之火。。。那才叫真的臉皮厚

獸族皮厚抗大,魔法很弱,只有嗜血術比較厲害,但是其他族的驅散還有就是研究的慢等使他不是哪么有用,,,我最無奈的就是這個,獸族除了操作。。很沒展示的空間。。。。

不死族不是一般的缺錢,並且僧寺還容易受傷害,保護自己彩金農民很麻煩。。。兵種如果成型的話會很牛逼,但是錢是最大障礙。。。
暗夜精靈似乎也很牛X,現在1.22沒有了無限回城和保存冷卻時間等BUG以後,似乎有點鬧心。。。熊鹿,熊能變身,法師形態時能加血,小鹿能驅散還帶毒(最惡心的就是這個),他還有吹風流,暴風德(也很惡心。。還能減防禦)

⑷ 魔獸爭霸4個種族魔免單位分別有哪些

暗夜 - 精靈龍 、樹妖、復仇之魂(守望者最後的技能)、貓頭鷹(白虎的第一技能)
人族 - 魔法破壞者、火鳳凰(火法的最後技能)、天神下凡(山丘最後技 能,自身變魔免)
不死 - 毀滅、石像狀態下的石像鬼,地獄火(恐懼魔王最後的技能)
獸族 - 一個魔免單位都沒有,蛇杖(暗影獵手的技能),劍刃風暴(劍聖的最後技能,自身變魔免)

所以機械類部分魔法免疫,也只有部分片殺的英雄技能可以攻擊,如熊貓噴火,水法的冰魚,火法的魔法火焰,牛頭人的沖擊波,只要能打建築的魔法,都可以打機械。

魔免單位防不了英雄最後等級的魔法,比如樹妖還是會受到白虎最後技能流星雨的傷害。

魔法技能傷害都是全值傷害,無考慮護甲,矮人天生魔法抗性強,魔法傷害較少。

⑸ 魔獸爭霸各個種族有什麼優缺點

1沒有最強的種族,只有最強的玩家
2不死:優:單位強大;建築不要工程兵,所以5個待憎夠了,省人口;在荒蕪之地回血快,=於一個治療劑
缺:資源消耗大,單位占人口多,在荒蕪之地才能回血
人類:優:能多農民建建築,加快速度,但耗G大,資源耗少
缺:單位弱,農場只有6人口提供
暗夜精靈:優:很多單位能隱形,建築能攻擊,精靈伐木不用破壞樹木,但一次只能拿5木頭,魚啊、月亮井能回血
缺:要纏繞金礦後才能采礦,初期單位差
獸族:優:單位相當多血,攻擊強,耐打,還有BT英雄劍聖。
缺:能治療的單位非常少,空中單位少
3應變能力最強的應該是人類了吧,耗資源少,轉流很方便
4前期最強的是獸族或不死,畢竟DK+蜘蛛(或眾食屍鬼)和劍聖+獸族步兵(大G)很BT,,用來壓制很好,助英雄升級
中期大家應該都在玩游擊,而且都在不斷發展,為3本流成型打基礎,所以中期沒什麼最強的,操作優先
後期的話,大家都3本了,留基本成型,操作很重要。但除了人類,其他的特種兵都BT(如:冰龍,奇美拉或牛頭人)
4牽制力最強嘛,主要看你的操作了,操作好什麼對手都牽製得了

⑹ 魔獸爭霸四大種族各有什麼缺陷和優勢

1、獸族

優點:防禦力是4種族力最高的,陣地戰最強種族,英雄搭配非常全面,而且開分礦能力和補給能力很強獸族:獸族單位血多攻擊高,單兵作戰能力最強,英雄單挑能力4族最強。

缺點:補給能力較強但是過度依靠英雄,如果英雄被擊殺後就十分尷尬。

2、不死

優點:不死族單位移動迅速攻擊高,兵種十分全面,移動速度快,擁有游戲中最強單體兵種冰霜巨龍,而且英雄技能非常厲害。

缺點:補給能力差,不容易開分礦,一旦英雄被殺就很難翻盤。

3、暗夜

優點:暗夜單位前期脆弱,後期兵種非常強悍,而且遠程兵種較多,攻擊較高,兵種性價比較高(不如人族但勝於其他族),英雄組合多種多樣,方便開分礦而且補給能力較強。

缺點:兵種單一且廢柴兵種多,嚴重依賴英雄等級。

4、人族

優點:協同作戰非常強,防禦力是4種族力最高的,陣地戰最強種族,英雄搭配非常全面,而且開分礦能力和補給能力很強。

缺點:人族單位脆弱而且移動速度慢,單兵作戰能力非常差。

(6)魔獸爭霸哪個種族單位少擴展閱讀:

其他角色:

祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是玩家耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網游中也難缺祭司和術士。

祭司的作用在軍隊中永遠是那麼明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著龍族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練。

這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,並且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合游戲里玩家可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。

⑺ 魔獸爭霸3新手適合練哪個種族

其實都差不多。
相對來說人族和獸族更好一點吧。
一般上手都是打電腦,人族可以樹塔猥瑣開礦,後期高級兵種無腦推。
獸族皮糙肉厚,單位相對較少,操作相對簡單。
新手對戰先了解各族兵種,科技,打野怪技巧,然後學習簡單的戰術,操作熟悉了可以找別人對戰玩,多看視頻教程,多打比賽。

⑻ 魔獸爭霸3選哪個種族好

1沒有最強的種族,只有最強的玩家
2不死:優:單位強大;建築不要工程兵,所以5個待憎夠了,省人口;在荒蕪之地回血快,=於一個治療劑
缺:資源消耗大,單位占人口多,在荒蕪之地才能回血
人類:優:能多農民建建築,加快速度,但耗G大,資源耗少
缺:單位弱,農場只有6人口提供
暗夜精靈:優:很多單位能隱形,建築能攻擊,精靈伐木不用破壞樹木,但一次只能拿5木頭,魚啊、月亮井能回血
缺:要纏繞金礦後才能采礦,初期單位差
獸族:優:單位相當多血,攻擊強,耐打,還有BT英雄劍聖。
缺:能治療的單位非常少,空中單位少
3應變能力最強的應該是人類了吧,耗資源少,轉流很方便
4前期最強的是獸族或不死,畢竟DK+蜘蛛(或眾食屍鬼)和劍聖+獸族步兵(大G)很BT,,用來壓制很好,助英雄升級
中期大家應該都在玩游擊,而且都在不斷發展,為3本流成型打基礎,所以中期沒什麼最強的,操作優先
後期的話,大家都3本了,留基本成型,操作很重要。但除了人類,其他的特種兵都BT(如:冰龍,奇美拉或牛頭人)
4牽制力最強嘛,主要看你的操作了,操作好什麼對手都牽製得了

⑼ 魔獸爭霸3種族問題

HUM是一個多功能的種族,幾乎什麼戰斗都能打,就是都打不出頂尖,不過有一點很好,人族的兵都是普遍的物美價廉型兵種.地面單位:步兵便宜又好用前期穿刺單位的剋星,騎士中後期都會用到的單位,只是性價比不高。遠程:火槍令人又愛又恨的單位,攻很高,血很少。破法遠程普通攻擊的單位吸魔很好。法系:男巫這個不說了,又非機械兵還不出,那麼你白痴。女巫限制技能很好!空中單位:龍鷹還湊合,獅鷲一般般,性價比高。機械單位:飛機,坦克,這個不說知道飛機坦克流的一定很感慨!
ORC是很霸道的種族,在中期是十分強大的,後期和前期都不賴,英雄的大招挺強,拆房子N快。地面單位:大G血厚厚的,砍的腰疼。狼騎,機動性高,性價比也高!科多的光環太極品了!牛人?!不好說..遠程:獵頭曾幾何時的嗜血流,就是要配幾個獵頭。法系:薩滿嗜血流的主力,就一個嗜血好..巫醫,滿地圖插眼睛,天哪!白牛,靈魂鏈好!空中:蝙蝠...哪個空中單位經得起他10下撞?飛龍,帶球劍聖毒飛龍——牛!
UD是一個很猛的種族,在後期就是王者,冰龍A獅鷲誰贏?A飛龍誰贏?還有強大的地面單位——狂狗攻速快,胖子攻擊高。對空單位天鬼(可以說是空軍的噩夢),蜘蛛網實用間隔短。再來就是法系單位有誰敢說沒被骷髏海給折磨過?女巫的占據也是一絕。最後是特殊單位毀滅剛變起來就是真的毀滅!絞肉車馬馬虎虎,加血車亡靈的救星!!!
NE是一個很靈活的種族,在任何一個時期都不厲害但又最難被打敗的種族!機動性高是NE在中期的招牌,熊鹿也是絕唱!地面單位:女獵遠程普通攻擊..由於是無價所以沒有破法厲害。石頭人,無敵的肉盾!遠程單位:弓箭手全部種族裡最差的兵種...小鹿感覺很好用尤其是減速。法系單位:熊超級奶媽終級戰士。風德吹風好,精靈火一般。空中單位:精靈龍對法師應該不錯0。角鷹,攻擊力很高,空軍里算是不錯的了。角鷹騎,最差的空軍單位..奇美拉,拆房子很好用,就是不能對天。
這就是我對種族的看法
英雄就不想說了
游戲愉快,謝謝!

⑽ 魔獸爭霸3各種族特點是什麼

4個種族,人類:人類法師部隊強大,配合AM的光環,那就更強勢了,此外人類開礦速度快,塔攻很優秀,一般近點人類打NE都是TR
獸人:獸人地面部隊是WAR3 4個種族最強的,但是機動能力比較差,但是老牛的光環和灑滿的嗜血擬補了一些,此外,獸人的英雄也很好,劍聖是魔獸第一猛男,小Y的妖術對地方英雄牽制能力很強
暗夜:暗夜特點就是兵脆,很容易死,但是雄鹿流可是非常的強大,此外NE一般對ORC都選擇用吹風流,但是NE非常缺木頭,DH英雄也很強,通過抽魔可以讓對方英雄用不出魔法
亡靈:亡靈的優勢在與DK光環的高機動性以及蜘蛛的高輸出,NC連殺英雄很給力,此外,科技攀升速度快也是UD的優勢
關於選取英雄:各種族對不同的種族也有不同的選英雄。。
HUM:大部分時間都會選擇大發(AKM留例外),因為人類的法師部隊少不了大發的光環,至於2英雄,有選山丘的,有熊貓的,還有獸王,山丘的錘子傷害很高,而熊貓的酒火范圍很大,能夠對飛龍或者石像鬼遭成很大傷害
ORC:首發不是BM就是FS,至於2英雄,打NE的吹風流或者人類的法師部隊的話,老牛的出場率會高點,因為3級的沖擊波對法師和尿德就是噩夢,打UD或者內戰的時候多半選擇小Y,小Y的妖術對敵人英雄的牽制能力很強,一般內戰不出老牛的
NE:NE選擇英雄的范圍很廣,DH,KOG,白虎,熊貓,獸王,娜伽等都可能出現,一般內戰白虎首發的多,打獸族用吹風流時,2發就選擇獸王,3發出地精修補匠,熊鹿流一般2發娜伽
UD:一般UD首發DK的很多,但是內戰的話LISH和DR的首發出場率也不低,至於2發,LISH或者恐懼都有,不過出LISH的多點,當然UD2法也可以選擇娜伽,利用娜伽的減速和DK光環的高機動性加上蜘蛛的高傷害能夠殺掉任何一個紅血單位

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