魔獸地圖編輯器怎麼增加控制單位數量
① 魔獸爭霸地圖編輯器怎麼限制某一單位的製造數量
可以用觸發器
如圖,大體上差不多就是那樣的
② 在魔獸爭霸地圖編輯器中怎麼設置單位生產(建造)上限
地圖觸發器里有這個動作,玩家—限制英雄數量、限制單位數量和限制建築數量都是有選項的,直接選到這個動作就可以了……
③ 魔獸爭霸3 地圖編輯器里 怎麼讓單位個數超過512個
觸發當然是最簡單的。但是如果不會用觸發的話我教你個取巧的。
首先做好你需要超過512個的單位。
在技能中尋找一個叫小蜘蛛的技能(應該在中立敵對中)
將創造單位設置成你要的單位
將單位數量設置成你需要的每一個小堆單位的數量
然後製作另一個單位
模型和陰影設置為沒有
最大生命值1
生命值回復率-10(按住Ctrl鍵雙擊可以打出負號)
生命值回復類型總是
給單位添加剛做好的小蜘蛛技能
把單位放在你要製作小堆單位的位置就可以了
不過這樣做單位死亡不留下屍體,但得到金錢經驗等是沒問題的,而且是永久單位
希望能有幫助
④ 魔獸爭霸三地圖編輯器之單位限制
果斷用一個觸發,就在玩家-設置XX單位的可用性。
這個很簡單的一個觸發。
用了這個觸發可以設置xx單位的可用性。設置為不可用就無法獲得這個單位(各種渠道)
你可以設置事件來捕捉到訓練xx單位這個事件,然後用這個動作來實現一次性單位的製作。
此回答秒殺任何答案,專業回答請勿模仿。
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⑤ 魔獸爭霸地圖編輯器如何設置放置單位數量
嘛,不想截圖,能看懂就看懂唄
單位編輯器--有個
y軸最大旋轉角度,將他改為
-270
另外
x軸最大旋轉角度
改為0
方向向左的是-180度
建立2個一樣的單位,分別對應這2個數,然後移動時,向右就用第1個,向左就刪掉第1個創建第2個出來模擬
⑥ 魔獸爭霸地圖編輯器怎麼讓地圖單位允許量變多
初始放的單位魔獸有一定的限制,因為它要保證載入不會太慢。
你可以通過觸發來創建單位,不過可能相對來說會麻煩一點。
⑦ 魔獸地圖編輯器怎麼控制單位數量
2個觸發器:(我假設你在某區域要保持每5秒刷1個蜘蛛,且總數不超過10隻)
觸發器1:事件-(時間-時間周期事件)-每5秒觸發事件
條件-x小於10
(x是整數類型的變數,初始值為地圖初始化時在區域XXX內蜘蛛的數量)
動作-設置p為區域XXX的隨機點
(p是點類型的變數)
創建1個蜘蛛在p
設置x=x+1
刪除p
觸發器2:事件-任意單位死亡
條件-觸發單位的類型等於蜘蛛
動作-設置x=x-1
⑧ 魔獸3地圖編輯器怎樣修改單位上限
事件:地圖初始化
動作:限制XX單位的可建數量為X對玩家X
這樣就可以了
⑨ 魔獸爭霸地圖編輯器單位受限制 怎麼設置成更多
單位自己可以加,但玩家在在觸發編輯器的旁邊的情節里的玩家屬性里。我不多說,你自己找情節,往裡面加玩家!在最上面一行的菜單里,情節菜單在觸發編輯器的旁邊,可以設電腦和隊伍。