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魔獸世界野獸控制選哪個盟約

發布時間: 2022-06-07 16:08:18

❶ 魔獸世界4大盟約適應職業

盟約和職業對應如下:

圖片1:

(1)魔獸世界野獸控制選哪個盟約擴展閱讀

魔獸世界9.0盟約技能的使用范圍

魔獸世界9.0盟約技能只能暗影界使用,包含暗影界的戶外地區、托加斯特、五人本和團本。9.0初期五人副本分別有:通靈戰潮、彼界、晉升高塔、凋魂之殤、傷逝劇場、塞茲仙林的迷霧、贖罪大廳、赤紅深淵。團隊副本為納斯利亞堡壘。

盟約系統一共有4個,分別是法夜盟約、格里恩盟約、通靈領主盟約以及溫西爾盟約。

❷ 魔獸世界9.0盟約如何選擇

魔獸9.0中新增加了一個系統就是盟約系統,但是盟約系統是個什麼呢,今天我就帶大家了解一下!
盟約系統是魔獸世界9.0中新增的系統,在練級的路上玩家們都會體驗到4個盟約,每個盟約都會給2個額外技能,當滿級後我們可以選擇固定盟約,如果在使用後感覺盟約效果並不好的話我們還可以進行更換!
那我們該如何選擇盟約來讓自己更快的練級呢!
格里恩
格里恩其實就像中國的「黑白無常」主要是將亡者帶入暗影界的引路人,從官方漫畫可以看出只有通過了嚴酷的試煉才能得到晉級!
盟約技能:召喚管家:召喚一名管家為你帶來寧靜之瓶。消耗後為你恢復一定的生命值,並移除所有詛咒、疾病、中毒和流血效果。你的管家額外提供一些有用效果的選擇,每天一次。
通靈領主
通靈領主嚮往著強者主義,只有強者才能獲得嘉獎,而弱者卻被棄之,因此這樣爭斗不休靈魂鑄成了不朽的領主大軍,保衛著暗影界的繁榮安盛!
盟約技能:血肉工藝:用血肉和白骨形成一面盾牌,阻擋你最大生命值x%的傷害。站在被擊敗的敵人的屍體旁施放該技能會製造一面更大的盾牌
法夜
法夜是自然靈魂沉睡的搖籃,他們與自然結緣成為自然的照看者,並且為了那些重獲新生的靈魂可以再次回到永恆的循環中,而努力著!
盟約技能:靈魂之形:變形為靈狐,提高移動速度。你可以重新激活靈魂之形來向前傳送一小段距離。更多的形態可以通過各種游戲玩法來獲得和收集。在野外時,該效果在消失前有短暫的持續時間,但在休息區持續時間為無限。
溫西爾
溫西爾身為暗影界的監督者,監督著那些曾經犯過多項罪惡的靈魂,讓他們能夠在痛苦的道路上贖罪!並且收割他們的贖罪後的心能來維護整個暗影國度。
盟約技能:暗影之門:穿過陰影,出現在目標位置。
除了盟約系統之外還有靈魂羈絆系統,它會增強或是強化你的技能,讓我們能更好地打出爆炸傷害,而且我們可以每個盟約中締結三個靈魂羈絆,但是第二個是要完成些任務才能開啟,第三個是要完成盟約戰役才能開啟!
而靈魂羈絆有8行專長,可以供我們進行選擇,每個盟約的羈絆都有著非常不錯的效果,建議玩家們能在後面使用的時候能多研究研究!

❸ 魔獸世界5.3獵人天賦選擇,雕文,屬性,輸出手法問題

獵人還是用獸王比較好,輸出給力 操作簡單
5.3最新改動

獸王獵人在這個版本獲得了以下三個方面的增強:

1. 閃現突襲改名為閃擊。閃擊是一項被動技能,可使寵物的基本攻擊傷害提高50%,可在30碼外使用,並立即將寵物傳送到目標身後。

2. 雄鷹守護和鐵鷹守護現在使遠程攻擊強度提高25%,從15%上調。

3. 由多重射擊觸發的野獸順劈斬現在造成初始傷害的75%,從50%上調。

上述改動使得野獸控製成為一項非常強勢的專精,目前在單目標戰斗中獸王獵人領先生存獵人高達11K的DPS。鑒於野獸順劈斬的增強,在AoE傷害方面獸王獵人的表現也毫不遜色,甚至能夠超越生存獵人。15級天賦
迅疾如風 > 卧虎藏龍 > 險境求生

在季鵾與雷神等戰斗中迅疾如風提供的移動速度加成十分有用,能讓你提前進入站位以便應對boss戰機制。它還可以移除如長者議會一戰中流沙陷阱等移動限制效果。

在那些boss戰機制的觸發周期為60秒一次的戰斗中,卧虎藏龍的表現也相當不錯,它還可以減輕團隊治療的壓力(如H金羅克的電離子化,墨格瑞拉的狂暴,雷神的靜電沖擊等)。

險境求生理論上可用於風箏戰術,如H托多斯的蝙蝠處理,但我們通常不建議獵人讓一群敵人進入自身8碼范圍內。

以上任何一項天賦都不應該影響你的DPS,你可以根據戰斗需要和個人偏好從中進行選擇。上述排序所表達的是在大多數雷電王座的boss戰中哪項天賦最具有通用性。
30級天賦
沉默射擊 > 脅迫 = 翼龍釘刺

沉默射擊在應對boss戰中出現的可被沉默的add時最為有用。

翼龍釘刺和脅迫在應對那些可被催眠/暈眩的小怪時可能有用(通用性極低)。

以上任何一項天賦都不應該影響你的DPS,你應該根據戰斗需要進行選擇。
45級天賦
鐵鷹守護 > 意氣風發 > 靈魂聯結

鐵鷹守護使受到的所有傷害降低15%,它能有效地降低團隊治療壓力。

在團隊很少受到傷害或每隔2分鍾即受到一次爆發傷害時,意氣風發的表現相對來說要更為出色。

靈魂聯結在solo和練級時比較有用。

以上任何一項天賦都不應該影響你的DPS(但選擇排序越靠右的天賦你在應對團隊傷害時的死亡幾率也會隨之增加)。
60級天賦
凶暴野獸 >= 熱情 > 狩獵刺激

凶暴野獸提供集中值回復與額外的(寵物)DPS。凶暴野獸的機制與普通寵物相似,因此當你的命中和精準都達到7.5%時該項天賦才能發揮最大的作用。

通常來說高裝等獵人更偏好熱情這一天賦,因為它能為AoE輸出提供巨額的集中值回復(AoE處理在雷電王座中是比較頻繁的)。

狩獵刺激非常隨機,經常在不恰當的時機觸發,在SimC和FD的團戰模擬中它提供的DPS與凶暴野獸/熱情相比微乎其微。因此,大多數獵人在需要處理AoE的場合中會選擇熱情而非狩獵刺激。

數據模擬顯示即使在BiS裝等下凶暴野獸依然領先熱情大約2K的DPS。然而,憑借著後者能在獵人需要的時候提供大量集中制這一特點,熱情在實戰中的表現非常出色。以下是這兩項天賦的對比。

天賦 集中值回復 額外傷害
凶暴野獸 50-55點集中值(10-11次攻擊) 召喚獸的10-11次攻擊(200-400K傷害)
熱情 立即回復50點集中值,隨後10秒內緩慢回復50點集中值 大約3個奧術射擊以及2次寵物基礎攻擊(撕咬/爪擊)

有人在研究FD與SimC數據後發現目前模擬器高估了凶暴野獸的實際攻擊次數(12次,而實際情況為10-11次),使得凶暴野獸的得分虛高。因此,我們認為這兩個天賦的收益是相當的,但對於頂尖獵人而言熱情的效果可能會更好,因為它可以使輸出循環變得更流暢,提供高集中值回復,並更好地利用裝備提升所帶來的武器傷害提升。
75級天賦
閃擊 > 奪命黑鴉 > 山貓沖鋒

5.3的改動使得閃擊變成了一項能提高寵物基礎傷害(爪擊,撕咬等)的被動技能,其DPS收益大幅度超越奪命黑鴉(大約1K的DPS),並簡化了我們的技能優先順序列表,同時還無需再為奪命黑鴉預存大量集中值。

目前山貓沖鋒遜色於以上兩項天賦。

我們強烈建議獸王獵人選擇閃擊。
90級天賦
單目標:飛刃 > 彈幕射擊 > 強風射擊
多目標:彈幕射擊 > 強風射擊 > 飛刃

目前飛刃的單體輸出為三者中最高。

彈幕射擊在面對4名以上敵人時能提供出色的AoE爆發輸出,並能很好地與多重射擊觸發的野獸順劈斬配合。

當你選擇飛刃時,你應該在殺戮命令和殺戮射擊都進入冷卻後使用飛刃;當你選擇彈幕射擊時,通常來說你應該保留著它用於add階段,又或者是在殺戮命令和殺戮射擊都進入冷卻後使用,根據具體場合判斷。
2.7 雕文
2.7.1 大型雕文

動物盟約雕文

它使你和你的寵物所受治療效果提高10%。這個雕文在團隊副本中非常有用。雖然它不能提高你的DPS,但它所帶來的治療效果提升能直接提高你的生存能力。

威懾雕文

它使你的威懾附帶的傷害減免效果提高20%。由於威懾本身能降低20%的傷害(譯者註:應為30%),使用這個雕文就使得它的作用增強了一倍。威懾雕文在那些團隊傷害較高、團隊治療無暇顧及所有人血量的戰斗中非常有用。

逃脫雕文

它使你的逃脫技能向後跳躍的平地距離增加5碼。

解放雕文

它使你每次使用逃脫後能回復5%的生命值,30秒一次。

治療寵物雕文

它使你的治療寵物技能能夠驅散寵物身上的詛咒、疾病、中毒或魔法效果。在團隊副本中的作用較小。

在團隊副本實用性方面來看,動物盟約雕文 > 威懾雕文 > 解脫雕文 = 逃脫雕文 > 治療寵物雕文 > 其他雕文。逃脫雕文結合迅疾如風能更好地應對戰斗機制。然而,所有大型雕文都不會影響你的DPS,個人偏好是雕文選擇的決定性因素。我們通常建議團隊副本中的獸王獵人選擇動物盟約雕文、威懾雕文、逃脫雕文(距離)/解放雕文(治療)。

2.7.2 小型雕文

復活寵物雕文

它能移除你在施放復活寵物時因受到傷害而承受的施法推遲時間。當你在團隊副本中需要復活寵物且無法使用鳳凰之心時這個雕文非常有用。這是唯一一個我們為團隊副本強烈推薦的小型雕文。

群獸奔騰雕文

它使得你的群獸奔騰使用你當前寵物的鏡像。當你的獸欄中沒有狂暴系寵物時這個雕文非常有用,但也有人說這個雕文會導致部分老牌插件出錯。諸如Recount等插件通過戰斗日誌獲取傷害來源,而當這個雕文生效時,此類插件會接收到傷害來自一隻名為「未知」的寵物的信息。這有可能會使得插件進入計算循環並降低團員的機器運轉速度(通常不會是獵人本身的機器)。假如有團員反映在群獸奔騰階段出現電腦運行變慢的情況,請嘗試換掉此雕文,把獸欄中的寵物切換成狂暴系天賦並把低吼關掉。對DPS的影響可以忽略不計。

其他小型雕文都只起到視覺美化效果,對獵人團隊副本表現沒有實質性影響。 3.1 守護
我們的DPS守護是雄鷹守護,45級天賦提供它的增強版——鐵鷹守護。獵人的其他守護還包括獵豹守護與豹群守護。後兩者不應該在boss戰中使用,除非你的團長明確要求。
3.2 輸出技能
殺戮命令

在進入斬殺階段前,這是我們主要的高輸出技能(使用T14及更低等級的武器時殺戮命令優先順序則高於殺戮射擊)。我們應該盡可能卡CD使用該技能。

殺戮射擊

當目標生命值低於20%時,這是我們的高輸出斬殺技能。殺戮射擊的優先順序隨著武器傷害增加而提升。

奧術射擊

這是我們主要的能量值傾瀉技能,如何合理使用該技能在不同的裝等階段有著不同的考量。你應該在保持毒蛇釘刺的前提下、殺戮命令和殺戮射擊都進入了CD時使用奧術射擊。急速和眼鏡蛇射擊會為我們回復集中值,加上如今閃擊這一被動技能代替了消耗巨額集中值的奪命黑鴉,只要保證有足夠集中值來使用下一個殺戮命令,我們沒有理由不使用奧術射擊。無腦奧射吧。

眼鏡蛇射擊

這個技能造成中等傷害(低於殺戮命令和奧術射擊),其傷害隨著武器傷害增加而增加。急速能降低眼鏡蛇射擊的引導時間,每次命中能為獵人回復14點集中值並將目標身上的毒蛇釘刺持續時間延長6秒。使用這個技能來為殺戮命令和奧術射擊提供集中值。

毒蛇釘刺

這個技能會對目標施加一個DoT,這個DoT可以用眼鏡蛇射擊來保持。盡可能早地對boss打上毒蛇釘刺。眼鏡蛇射擊的頻繁使用能很好地為你在目標身上保持這個DoT。

多重射擊

這是我們主要的AoE技能。多重射擊的傷害隨著武器傷害增加而增加,還會觸發野獸順劈斬,在最新的版本中它的傷害從50%增加到了75%,持續4秒。野獸順劈斬受精通和寵物攻擊速度影響,因此提高寵物攻擊速度的增益(如急速)能極大地提高野獸順劈斬的連發傷害。

爆炸陷阱

這個陷阱會對范圍內的敵人每2秒造成小量的火焰傷害,總共造成10次傷害。陷阱不消耗集中值,並可以在威懾中施放。
3.3 CD技能
狂野怒火

狂野怒火持續10秒,CD為1分鍾。它的作用包括降低所有技能的集中值消耗、提高10%的獵人傷害與20%的寵物傷害。這個技能該應該卡CD使用,除非延遲使用能從boss戰機制中獲益(如金羅克的導電之水等傷害增益)。

群獸奔騰

群獸奔騰持續20秒,CD為5分鍾。它是獵人CD最長的技能,也是傷害最高的技能之一——該技能從你的獸欄中召喚5隻寵物為你作戰(使用群獸奔騰雕文則會復制你的當前寵物)。群獸奔騰能從嗜血以及大多數增益中獲益,最好將它與盡可能多的增益疊加使用。例如,通常來說,將群獸奔騰與敏捷葯水和嗜血/英勇/時間扭曲疊加使用能最大化它的傷害輸出。

急速射擊

急速射擊持續15秒,CD為3分鍾。它使獵人和寵物的攻擊速度提高40%,因此也能極大地提高集中值回復速度。將急速射擊與狂野怒火疊加使用不僅能降低技能的集中值消耗,還能大幅度地提高獵人和寵物的集中值回復速度。在疊加使用這兩個技能時要注意保持毒蛇釘刺的持續時間(在此階段不需要使用眼鏡蛇釘刺來回復集中)。急速射擊的價值隨著獵人裝備急速的提高而降低,將其與嗜血/英雄/時間扭曲/巨魔的狂暴/集中火力疊加使用通常來說效果並不是很好。

集中火力/狂亂

集中火力持續20秒,最多能提高獵人30%急速以及提高獵人和寵物的集中值回復速度。它的CD受急速(急速為寵物的基礎攻擊提供集中值回復)及狂亂的層數(寵物在進行一次基礎攻擊後有40%的幾率獲得一層)。集中火力只應該在獲得5層狂亂後使用,最好不要將其與急速射擊/嗜血/英雄/時間扭曲疊加使用。

遠古狂亂

遠古狂亂是獵人版的嗜血/英雄/時間扭曲,由獸王獵人的寵物熔岩犬提供。遠古狂亂作用於全團,只應該在你的團長要求時使用。在最佳情況下,獵人不應該將遠古狂亂與其他急速技能疊加使用(急速射擊,集中火力等)。

准備就緒

准備就緒CD為5分鍾,它能立即使所有基礎冷卻時間少於5分鍾的獵人技能結束冷卻。簡單來說,它將重置除群獸奔騰外的所有輸出技能。准備就緒應該在你用掉諸如急速射擊、狂野怒火、殺戮命令等主要CD技能後使用,讓你能立即使用除群獸奔騰外的所有輸出技能。
3.4 單目標輸出優先順序
優先順序 技能 受以下因素加成
1 毒蛇釘刺 敏捷
2 殺戮射擊 武器傷害 > 敏捷
3 狂野怒火 N/A
4 殺戮命令 敏捷 > 精通
5 飛刃 敏捷
6 凶暴野獸 敏捷 > 精通 =~ 急速
6 熱情 N/A
7 群獸奔騰 敏捷 > 精通
8 急速射擊 N/A
9 准備就緒 N/A
10 集中火力 N/A
11 奧術射擊 武器傷害 > 敏捷
12 爆炸陷阱 敏捷
13 眼鏡蛇射擊 武器傷害 > 敏捷 > 急速縮短引導時間

該優先順序列表僅適用於擁有雷電王座高級裝備的獵人,對魔古山寶庫、恐懼之心和永春台裝等水平的獵人可能不適用。假如你的武器裝等較低,受武器傷害影響的技能其優先順序則會下降。例如,在463和476裝等下殺戮命令要比殺戮射擊更強大。只有當你獲得一把好武器(裝等483左右)後兩者的製造傷害能力才會達到一致。擁有雷電王座掉落(包括隨機團隊)的武器會讓你的技能優先順序大致如上圖所示。然而,部分技能的使用順序是可以調換的,其對DPS的影響也只是微乎其微。你可以根據你個人的輸出手法來對上表作出調整(前提是你知道你自己在做什麼,並且用模擬工具來測試你的方案)。
3.5 多目標輸出優先順序
3.5.1 四個及以上小怪

優先順序 技能 受以下因素加成
1 集中值生成/回復技能 N/A
2 彈幕射擊 武器傷害 > 敏捷
3 多重射擊 武器傷害 > 敏捷 > 精通提高野獸順劈斬傷害
4 爆炸陷阱 敏捷
5 眼鏡蛇射擊,用於回復集中值 武器傷害 > 敏捷 > 急速縮短引導時間

該優先順序列表的前提是選擇彈幕射擊作為90級天賦,它在處理四個及以上小怪時表現非常出色。在5.0版本的PTR中模擬器曾得出「面對兩個及以上小怪時可用多重射擊觸發75%傷害的野獸順劈斬來進行處理」的結論。該結論在5.3版本的有效性尚未得到驗證。假如你沒有選擇彈幕射擊,在處理四個及以上小怪時你可以連發多重射擊。

3.5.2 三個小怪

優先順序 技能 受以下因素加成
1 集中值生成/回復技能 N/A
2 彈幕射擊 武器傷害 > 敏捷
2 飛刃 敏捷
3 多重射擊 武器傷害 > 敏捷 > 精通提高野獸順劈斬傷害
4 眼鏡蛇射擊,用於回復集中值 武器傷害 > 敏捷 > 急速縮短引導時間
4 爆炸陷阱 敏捷

模擬器顯示爆炸陷阱在處理一至三個小怪時的表現還是不錯的。在不夠集中值時可以順手丟一個爆炸陷阱來代替眼鏡蛇射擊。
3.6 寵物
寵物繼承獵人的遠程攻擊強度、急速、精通以及一部分的命中與精準。它們不繼承遠程攻擊速度或急速增益(如急速射擊)。在團隊副本中,所有的寵物都應該設為狂暴系專精,並建議你把瘋亂設定為自動施放,除非你使用了群獸奔騰雕文——在這種情況下你只需要把當前寵物設定為狂暴系專精並把瘋亂設定為自動施放。由於現在三系專精變成所有寵物可用,獵人不再因需要為10人團隊帶來某些增益而受到懲罰。

以下是一份團隊副本中可能會用到的寵物技能列表:

3.6.1 群體減益

群體減益 寵物
護甲降低 陸行鳥
物理易傷 熊

陸行鳥的塵霧技能是獵人為團隊帶來的獨特減益,對處理AoE十分有用。

3.6.2 單體減益

單體減益 寵物
法術易傷 龍鷹、風蛇
物理易傷 掠食者、熊、犀牛、蠕蟲
攻擊速度降低 狐狸
護甲降低 迅猛龍
移動速度降低 鱷魚、遷躍獸

很少有團長會讓你帶上以上的寵物。

3.6.3 團隊增益

增益 寵物
嗜血 熔岩犬
暴擊幾率 魔暴龍、浪、水黽、土狼、魁麟
精通 貓、靈魂獸
物理急速 蛇、土狼
法系急速 孢子蝠
法術強度 水黽
耐力 異種蟲
屬性 頁岩蛛

在10人團隊中,獵人可以為團隊補充任何所缺的主要增益。

❹ 魔獸世界獵人選裝備應該選哪種屬性的,野獸控制和生存

可以不玩野獸控制嗎?這天賦在現有版本幾乎雞肋了!給你個生存和射擊的吧!回答這個問題N遍了,就直接在我的記錄復制給您了!335這個版本,因滿破1400是很容易可以達到的,所以射擊LR是早晚的選擇。因ICC各BOSS跑位問題,小薩、綠龍、議會BOSS仍建議用生存天賦輸出。其餘用射擊LR會比較省心些,輸出不用那麼累,至於屬性堆砌,不用考慮太多,敏捷是LR的第一屬性,無論射擊或生存,不要以為射擊LR只需要破甲就夠了,在硬破750情況下帶雷神、毒蟹SP同樣可以達到滿破情況,射擊LR技能爆發階段很關鍵,SP觸發時就是你開急速射擊種族天賦的時候,開完記得把准備就緒用了等第二次觸發SP再開一次技能基本能提高1000-1500DPS,
至於怎麼樣屬性取捨,我現在詳細陳述以下幾點:
一. 生存LR (敏捷>爆擊>破甲>智力>耐力>急速)
生存天賦在你剛剛參加raid的時候是最好的天賦。當你裝備等級不高的時候,生存獵人與射擊獵人相比更具有競爭力。
直到你獲得更高的裝備等級後,射擊與生存之間的差距才會被慢慢拉開。而在多目標和運動戰中,生存天賦仍然非常強大。
生存獵人使用輸出優先順序而不是輸出循環。這意味著你並不是按照次序使用技能,而是根據可以用技能的最高優先順序來使用技能。
以下是推薦的輸出技能優先順序
1. 殺戮射擊
2. 爆炸射擊
3. 黑箭
4. 毒蛇釘刺
5. 瞄準/多重射擊
6. 穩固射擊
二. 射擊LR
1.遠程武器232等級以上(此點沒達到無須考慮轉射擊)
2.不靠寶石自身硬破達到700以上
滿足以上2條件可以轉射擊LR強化堆敏捷,無破甲SP可以用爆擊匿補如果能有80%爆擊其傷害也是很客觀不過是堆不起來的,但46%應該是很容易達到的,個人認為爆擊和破甲是同等屬性,當破甲堆不滿1400的情況那麼不用考慮直接堆爆擊吧。帶雙抉擇SP觸發開技能爆發,一樣很客觀。不會比破甲SP差.
總而言之,LR不要過於追求1400滿破,在ICC漫長裝備更換過程完之後,等你ICC畢業時就是你達到滿破之時。那時差多少用寶石匿補下可以。其餘時候還是主要堆敏捷,因為敏捷是有加成的,就象QS堆力量一個道理。最後強調一點,物理系的命中是8%也就是30.75*8=246,請保證247及以上,因為系統是取整數的。
輸出手法射擊LR第一時間上毒釘,然後就是奇美拉射擊—瞄準射擊—沉默射擊—穩固射擊—穩固射擊—穩固射擊—奇美拉射擊,這樣循環下來就行了,至於奧述射擊因傷害還沒穩固高我已經將他移出循環了。
生存就麻煩多了,輸出很掌握時間的起手毒釘—爆炸—黑箭—瞄準—奧術,記住一點爆炸射擊是DPS的主要,觸發荷槍實彈時不要一直用爆炸射擊,因該配合其他技能,不然就浪費DPS了,生存主要看臉DPS看爆炸的觸發。 一區 瑪服 聯盟 QS沒妻落魄斯基/獵人Johnny 祝您早日WLK畢業!

❺ 《魔獸世界》9.1各職業盟約選擇是什麼

《魔獸世界》9.1各職業盟約選擇如下:

1、坦克職業

不同盟約聲望的獎勵

解鎖靈魂羈絆的天賦樹,世界任務裝等,還有盟約聖所升級,這三項就是名望的主要用途,還有一些別的福利,比如名望14級,可以解鎖橙裝製造圖紙,名望20級獎勵盟約專屬特效爐石,還有專屬附魔幻象,幾個盟約的幻象都不一樣,之前也都挖出來了。

名望23級會獎勵盟約專屬小寵物,名望40級滿級會獎勵史詩專屬坐騎,除了這些,隨著名望,戰役解鎖和盟約聖所升級,你還會獲得各個盟約專屬的裝備和幻化。

❻ 魔獸世界的獵人的天賦野獸控制怎麼點好給個詳細的

獵人天賦
Talents最低等級要求:
70
需要天賦點數:
61
野獸掌握
天賦
-
51

耐久訓練
-
等級
5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>5
火力集中
-
等級
2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>2
厚皮
-
等級
3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
守護掌握
-
等級
1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>1
狂怒釋放
-
等級
5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>5
凶暴
-
等級
5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>5
靈魂聯結
-
等級
2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>2
脅迫
-
等級
1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>1
野獸戒律
-
等級
2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>2
狂亂
-
等級
5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>5
兇猛靈感
-
等級
3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
狂野怒火
-
等級
1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>1
蛇之迅捷
-
等級
5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>5
資歷
-
等級
2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
野獸之心
-
等級
1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>1
眼鏡蛇打擊
-
等級
2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>3
志趣相投
-
等級
5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>5
野獸主宰
-
等級
1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>1
射擊
天賦
-
10

強化震盪射擊
-
等級
2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>2
奪命射擊
-
等級
3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>5
致死射擊
-
等級
5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack>5
我練級用得

❼ 魔獸世界獵人野獸控制技能

我個人比較喜歡,自3.0以後一直在用,副本輸出比較強
野獸控制
(51
點)
強化雄鷹守護
-
等級
5/5
當雄鷹守護或龍鷹守護處於激活狀態時,所有普通的遠程攻擊都有10%的幾率使你的遠程攻擊速度提高15%,持續12秒。
耐久訓練
-
等級
5/5
使你的寵物的生命值提高10%,你的生命總值提高5%。
火力集中
-
等級
2/2
當你的寵物處於激活狀態下時,使你造成的所有傷害提高2%,當你的殺戮命令處於激活狀態下時,你的寵物的特殊技能的爆擊幾率提高20%。
守護掌握
-
等級
1/1
蝰蛇守護
-
傷害值懲罰降低10%。
靈猴守護
-
使你受到的傷害降低5%。
雄鷹守護
-
攻擊強度加成提高30%。
龍鷹守護
-
獲得靈猴守護和雄鷹守護的加成效果。
狂怒釋放
-
等級
5/5
使你的寵物所造成的傷害提高20%。
強化治療寵物
-
等級
2/2
使你的治療寵物技能所消耗的法力值減少20%,並且有50%的幾率每一跳驅散寵物身上的1個詛咒、疾病、魔法或中毒效果。
凶暴
-
等級
5/5
使你的寵物的爆擊幾率提高10%。
靈魂聯結
-
等級
2/2
當你的寵物處於激活狀態下時,你和你的寵物都會每10秒恢復2%的生命值,並且都獲得受到的治療量提高10%的效果。
脅迫
-
等級
1/1
命令你的寵物在下次擊中敵人時進行脅迫,造成大量的威脅值,並使目標昏迷3秒。
野獸戒律
-
等級
2/2
使你的寵物的集中值回復速度提高100%。
狂亂
-
等級
5/5
使你的寵物有100%的幾率在對敵人造成爆擊後獲得攻擊速度提高30%的效果,持續8秒。
兇猛靈感
-
等級
3/3
當你的寵物打出爆擊之後,小隊和團隊中的所有成員造成的所有傷害提高3%,效果持續10秒。
狂野怒火
-
等級
1/1
使寵物進入瘋狂狀態,對目標造成的傷害提高50%??續18秒。在這種狀態下,寵物不會有任何恐懼或憐憫,也無法停止下來,除非被殺死。
蛇之迅捷
-
等級
5/5
你的遠程攻擊速度提高20%,你的寵物的近戰攻擊速度提高20%。
野獸之心
-
等級
1/1
當你的寵物激活狂野怒火之後,你也會進入狂暴狀態,對目標造成的傷害提高10%,所有法術所消耗的法力值降低20%,效果持續18秒。在這種狀態下,你不會有任何恐懼或憐憫,也無法停止下來,除非被殺死。
志趣相投
-
等級
5/5
使你的寵物造成的傷害提高20%。當你的寵物處於激活狀態下時,你和你的寵物的移動速度提高10%。這個效果不與其它提高移動速度的效果疊加。
野獸主宰
-
等級
1/1
你非常精通野獸訓練,因此獲得了馴服特殊寵物的能力,以及額外的4點寵物技能點數。
射擊
(10
點)
奪命射擊
-
等級
5/5
使你的遠程武器的爆擊幾率提高5%。
精確瞄準
-
等級
3/3
使你的遠程攻擊強度提高,數值相當於你的智力總值的100%。
致死射擊
-
等級
2/5
使你的遠程技能爆擊傷害加成提高12%。

❽ dh選什麼盟約

復仇、惡魔獵手團本和大秘境盟約用格里恩,浩劫惡魔獵手單體目標用溫西爾,團本用格里恩。

格里恩盟約技能極樂敕令,瞬發,技能冷卻1分鍾。和DH本身擁有的多種魔印技能類似但不能選地方,使用後直接在你腳底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒後魔印就會爆發,對范圍內的所有敵人造成奧術傷害並從受影響的敵人身上剝下3個小型靈魂碎片。

(8)魔獸世界野獸控制選哪個盟約擴展閱讀

盟約技能的使用范圍

魔獸世界9.0盟約技能只能暗影界使用,包含暗影界的戶外地區、托加斯特、五人本和團本。9.0初期五人副本分別有:通靈戰潮、彼界、晉升高塔、凋魂之殤、傷逝劇場、塞茲仙林的迷霧、贖罪大廳、赤紅深淵。團隊副本為納斯利亞堡壘。

盟約系統一共有4個,分別是法夜盟約、格里恩盟約、通靈領主盟約以及溫西爾盟約,玩家可以隨意選擇對應職業所需要的盟約,如盟約選錯了,後續可以重新選擇新的盟約。



❾ 魔獸世界10級獵人選什麼天賦有野獸控制、射擊、生存三種,選哪一種啊

一開始的話。。就學野獸。。三十還是四十級來著有了雙天賦再學個射擊
野獸是平時升級做任務打打野怪用的。。。射擊是刷副本用的。。
野獸的話沒什麼操作。基本就是打下。。然後寶寶上去打。。給寶寶加好血就行了

❿ 魔獸防騎哪個盟約好

咨詢記錄 · 回答於2021-09-19

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