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怎麼做魔獸爭霸3地圖

發布時間: 2022-06-07 17:00:16

A. 魔獸爭霸WAR3地圖怎麼做

魔獸自帶的編輯器就像一個小型資料庫,裡面的地形,聲音,單位,技能等以及其中的數據相當於組成了幾組表,可以通過改變賦值達到修改目的。工欲善其事必先利其器,用個redwolf的版本吧,對新手可能好用點。你可以先打開對戰地圖看看怎麼修改吧,然後才有自己做圖的事兒。網上很多教程,JASS之類的忽略先,熟悉了界面後可以實施做TRIGGER觸發,現在我電腦格式化了,以前好多資料都沒了,沒法傳給你,就發你一個我做的簡陋圖,裡面有我做著玩的幾個觸發,寫的很差勁,沒排泄,不過相信你就需要這樣的,呵呵。

B. 魔獸爭霸3 地圖製作

1.能量圈在戰役單位里
放上去並不能有什麼作用只是作為標記或擺設··要想讓他有用必須要在觸發器和區域模塊里編輯
2.AI的編輯很麻煩很麻煩··防怪的地圖·也可以不需要設置這個··用觸發器就可以完成~~觸發器是很強大的
3.商店裡的物品要在物體編輯器里找到商店·在右邊的窗口裡能設置
觸發器如果是英文版的可去網路找個
魔獸地圖編輯漢化補丁
最後說下做圖是很累的

C. 魔獸爭霸3怎麼做地圖(我有地圖編輯器)

你先要熟悉魔獸地圖編輯器,(簡稱WE)然後盡自己的努力做出一張原創地圖,做多了,自然就熟悉了。使用WE,最主要是用到觸發編輯器和物體編輯器這兩個模塊,只要熟悉了那麼其餘的就容易多了。
魔獸地圖編輯討論群:
〖W→E】№翼族①:29069459(暫滿)
〖W→E】№翼族②:21699495
歡迎你加入與我們一起討論關於魔獸地圖編輯器的問題

D. 魔獸爭霸3怎麼製作地圖和製作工具,誰能幫我,我也想自己製作地圖。

UMSWE
3.5
地圖編輯器增強版這是現時最新的地圖編輯器增強版,是外國網友
Scio
造的。
包括新的
triggers,
可以任意改變物件的大小等
造地圖前記得要先裝了!
UMSWE
跟舊的
Advanced
WE
是不相容的,
所以如果之前裝了,先把
UI

Units
兩個目錄改名!
http://war3.ogame.net/download/show.asp?id=380&down=1

W3M
Map
Utilities
v2.14
一個韓國人
ghostwar
造的地圖工具,
集合多種工能於一身,
包括讀出,
修改和加入
.txt

.slk
檔案;
加入自製預覽圖;
地圖保護等.
製作高級地圖必備!

http://war3.ogame.net/download/show.asp?id=380&down=2

E. 如何製作魔獸爭霸(War3)地圖

一般情況下載魔獸都附帶了地圖編輯器

在這個裡面就可以製作地圖了

我這里有幾個地圖製作的教程

你想學做圖的話我可以發給你

F. 魔獸爭霸3怎麼編地圖

用地圖編輯器
不過附帶的地圖編輯器只能編寫一些一般類型的普通地圖和
RPG地圖
有很多好玩的地圖都是需要另外一種地圖編輯器才能編好的,那個編輯器是從暴雪官方網站上下載的,英文版的,操作也相當復雜,至今沒弄會。
附帶的這個你自己看著弄吧,一般自己都能找到相應的功能。

G. 魔獸爭霸3怎麼製作地圖

1:選擇
英雄
需要用觸發器(能量圈選擇)
事件
單位進入XX
區域
條件
觸發單位
等於
小精靈(可自行更改)
動作
殺死觸發單位

移動XX英雄到XX區域

改變XX英雄的顏色為觸發單位的顏色

關閉觸發器。

(每個英雄都要用到這一個觸發,XX英雄就是你
地圖
里可供選擇的英雄)
2:同樣的最簡單的復活(沒有計時器)。
事件:任意單位死亡
條件:死亡單位是英雄

死亡單位的控制者是用戶
動作:等待X秒

英雄
-
立即復活死亡單位在XX區域上。
3:模塊->輸入
管理器
->CTRL+I->選擇要導入的
模型
->更改路經(有的不用改)->保存後重啟
地圖編輯器

4:主動出兵什麼意思沒聽懂?
刷怪?舉個循環刷怪的例子
事件:每當游戲過去X秒
條件:不寫
動作:創建X個XX在XX區域

命令最後創建的單位攻擊移動到XX區域
後面的太麻煩,懶的寫了
你的補充問題幫你回答了。
打開觸發器,把裡面本身的觸發刪了就不會有農民和
主城

H. 魔獸爭霸3冰封王座怎麼自己做地圖

這個比較難說啊,豈是三言兩語能夠說完的……主要是用war3自帶的地圖編輯器,整張地圖主要是分為以下幾大塊:
1.地形,用編輯器製作,別以為簡單,要想製作能讓人看得地形是非常難的,不光地形要好,還要配合樹木裝飾物水什麼的,這也需要功夫。
2.模型,也是游戲的核心,不論是地形,單位,還是裝飾物什麼的我想war3自帶的模型總有一天會滿足不了你的要求,直接你就要學會怎麼導模型,甚至怎麼自己做模型。
3.單位,不同的地圖要有不同的單位,尤其是rpg地圖,也包括物品什麼的,這時候要配合模型,包括加上調整單位的參數等等,這是個很耗時間的活。
4.技能.雖然只是單位中的一小項,但是卻是相當的難,想要制出自己的技能,除了改原war3技能的參數,還可以使用編輯器的觸發器(類似於編程一樣),甚至用魔獸的腳本語言去做。同樣也要配合模型,這個比較難。
5.觸發器,其實我估計有很多人,可能你也是吧,喜歡做魔獸劇情,就是跟看電影一樣的那種感覺,就要用觸發器做,這個比較綜合,你想,你要想做成一部好的劇情,就跟拍電影一樣,得把每個元素都准備好,比如你要有一個好看的地形,單位都要准備好,模型自然也少不了,而且更要配合編輯器自己的地區,鏡頭等什麼的,綜合性很高。
6.腳本語言。魔獸的腳本語言是jass語言,既然是編程,可以說是游戲背後比較深的東西了,所以有很多用觸發器做不出來的技能就要交給最後把關的編程了,也就是用語言,因為是游戲語言,不是很復雜,只要有一定編程功底的話,上手就會比較快了。
7.還有一些其他的東西,比較雜,比如音效啊,可能還有什麼亂七八糟的……
總之要想做地圖最難的幾塊就是這個了,如果能克服這些困難的話那就所向披靡了……不過說實話,我印象中是幾乎從來沒有誰是這幾項全能的,相當的困難……像我接觸編輯器也有兩年了,但水平也相當一般,jass說學也一直沒時間學,然後地形是不會,其他的都還行……所以如果你真心想做地圖的話,要有問題我可以幫你解答一下~不過也是盡我所能啦……qq1048309600,或者你要想更專業的話去地精研究院,上網路搜地精研究院就好了,那裡有各鍾大神,可以向他們提問

I. 怎麼製作魔獸爭霸3冰封王座的地圖

魔獸會自帶一個叫World Editor的地圖編輯器 如果你打不開去那裡下補丁 http://bbs.feifeishijie.com/thread-15503-1-1.html 還有這個也要下 http://bbs.feifeishijie.com/thread-90141-1-1.html 進入後就可以編輯地圖 在裡面你可以修改建築 單位 地形裝飾物 可破壞物(樹木之類) 技能 魔法效果 圖標 科技升級 地圖載入畫面 玩家個數(最多12個) 地形等等 不過不是所有的地圖都可以打開 許多RPG地圖都進行了加密 一些老版本的CH地圖還是打得開的 WE這種東西一定要自己琢磨 不然很難學會 靠別人教的死記硬背我相信你沒那麼強的記憶力 還有魔獸技能編輯分兩種 1.修改魔獸的原創技能 2.運用觸發器作出視覺效果和實用性更好的技能 第一種很簡單 但是第二種就難了 第二種觸發編輯又分兩種1.Trigger 2.Jass T會涉及數學方面的很多知識 坐標 函數 循環函數等等等等 J則會涉及更多的方面 所有可實現的技能效果也就越多 不過J必須要求你有合格的英語 因為J是純粹的書寫製作 不過當然也有編輯術語讓你復制 不然太累了 祝你好運 希望中國能出一個IceFrog

J. 魔獸爭霸3冰封王座怎樣自製地圖

在魔獸3
的安裝目錄下有個worldedit的文件用它最可以做你想要的地圖了.

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