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魔獸爭霸怎麼用a卡跑

發布時間: 2022-06-09 09:48:15

⑴ A卡如何開啟魔獸爭霸3的抗鋸齒 選項在哪裡

不用手動開啟,直接恢復默認設置就行了

⑵ 系統默認的CPU跑魔獸爭霸不是非常流暢,怎麼用A卡跑

你的問題表述不清楚,是不是cpu集成的顯卡跑魔獸非常流暢,機器卻自己調用a卡跑?
如果是按照我理解的這樣的話,先解釋一下工作原理,所有游戲都有最低配置和最高配置,你的集成顯卡已經達到wow的最低配置,所以很流暢,但是並不代表特效全開的情況下流暢,這是從游戲角度講的。從機器角度講如果你的是雙顯卡的筆記本的話,每個筆記本都有他自己的優化程序,他會按照你的程序運行畫面、耗電,來自己做優化的,wow是一個高畫質的游戲,按照優化程序他會直接調用a卡跑,這樣或讓你有更好的體驗。
如果你對功耗要求很好(就是用電情況有要求)你可以吧a卡調用關閉。

⑶ a卡能玩魔獸爭霸嗎顯卡不太好能玩嗎、會損壞顯卡嗎

這肯定是無稽之談。
A卡和N卡各有所長,我就常用785G集成的4200顯卡(A卡)上VS挑魔獸;
魔獸是N年前出的游戲,如今的顯卡不論A卡N卡,都可放心游戲。

⑷ 魔獸爭霸3 操作高手進

雙拳難敵四手,同樣,一手難敵兩手。玩魔獸,只用右手是沒有用,我們還要學會用左手------鍵盤。

鍵盤操作相對於滑鼠操作,更加快捷、方便、准確。我先從基礎操作講起,然後是進階操作,再是更精細的操作。其他的就沒有了,因為本人的水平只能到這里了,呵呵。

從基礎說起:

一:基礎操作:用鍵盤製造單位,釋放魔法,使用物品。

魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而滑鼠只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用滑鼠點擊基地里精靈的頭像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把滑鼠移到具體單位的頭像上,滑鼠會彈出一些字幕,單位名稱後面括弧內的黃色字母,就是製造這個單位的快捷鍵。做到製作單位和建造建築用鍵盤來完成,是操作的基礎。

重要的一點,魔獸裡面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山嶽放錘子,你可以用滑鼠點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時滑鼠點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鍾。但有時候,這半秒鍾或者1秒鍾就決定著比賽的勝負。

同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店然後按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰的過程中,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇),以很好的保護自己以及部隊。

同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8 來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用滑鼠來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數量類物品 (例如葯膏,颶風權仗),滑鼠的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中後期混戰中,很可能出現的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用滑鼠使用時出現點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在於,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊一側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。

另外,永遠記住F1是你的首發英雄,F2是你的次發英雄,F3是你的三發英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰斗中了解他們的位置。

一些你可能不知道的熱鍵:

1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。

2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。

3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。

4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。

5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。

用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。

PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。

1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。

2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。

3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。

4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。

作者: 218.70.229.*

2005-11-18 17:22 回復此發言

2 回復:《魔獸爭霸3》教你如何提高操作!

http://wcg.yesky.com/war3/495/2199495_1.shtml

二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。

可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

一alt鍵:

①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。

②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:

1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。

2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。

3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。

二shift鍵:

①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。

1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。

2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。

3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。

4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。

5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。

6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。

7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。

②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。

1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。

2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。

具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。

三ctrl鍵:

①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。

②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。

③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。

作者: 218.70.229.*

2005-11-18 17:23 回復此發言

3 回復:《魔獸爭霸3》教你如何提高操作!

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三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。

一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。

戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。

圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼, M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M 鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]

然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:

1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。

2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。

3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。

還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。

利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。

M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。

包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。

一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。

在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。

二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。

阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。

接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。

有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。

當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。

最後祝大家每次都以一個快樂的心情去面對每一場比賽。

⑸ 魔獸爭霸3 操作

前期部隊較少情況直接把隊伍篇成一隊。F1控制英雄。就行。後期隊伍多的話,2對遠程篇一隊。主要看你自己的炒作習慣而定。
獸人是近戰部隊,,感覺獸人是WC3操作里最牛的種族,所以有隻要是玩獸人的,都是牛人。。我也這么認為。獸人玩的就是炒作,還是要多練,多靠點單兵練習

⑹ 魔獸爭霸3的基本操作鍵

《魔獸爭霸3》微操作基礎教程 今天我給大家帶來的是魔獸操作的基礎,這篇文章的目的還是在於給魔獸初級玩家介紹魔獸的魅力和真實的面目。在我看來魔獸是一項真正的運動,一項屬於年輕人的,充滿激情的運動。那麼下面我將給各位介紹一下這項運動的操作基礎。真正的完美操作是一種和諧的手腦運動,假如你看過韓國職業選手的表演的話,那麼你一定會佩服他們那幾乎神奇的反應和操作。 第一部分:知己知彼方能百戰百勝 作為魔獸新人你必須從最基礎的知識學起,理論基礎課也是基礎中的基礎。 幾個名詞解釋 1.什麼是微操 很多人其實經常提到這個概念,但是並不是很清楚。微操的概念應該是從星際時代出現的,也有玩家分析說微操分為兩種,一個叫小操作,一個叫微操作。簡單的說,小操作就是操作游戲中兵種和單位的移動,他是游戲內部的問題。而微操作是指用游戲的快捷鍵在鍵盤上當然要配合滑鼠來完成一系列的操作。 2.什麼是雙線操作 平常的游戲幾乎都是單線操作,意思是單純的運用滑鼠和鍵盤來玩游戲,視覺只停留在當前的游戲界面。雙線操作或者三線操作甚至多線操作卻是在比賽中同時操作兩個或是三個或者多個游戲界面下才能夠完成的操作。簡單的講就是你在攻擊敵人的同時完成自己基地的防守、訓練士兵等等復雜的操作。 3.什麼是APM APM實際上是actions per minute 的簡寫,直觀的說就是每分鍾的按鍵率。現在衡量一個魔獸或者星際選手的水平時,APM是一個重要標准。很多人笑稱:APM是一個玩魔獸的玩家的面子工程,可見APM對於玩家的重要性,可以說越來越多的玩家開始注意提高自己的APM值。我在這里提出一個標准,一個衡量一位選手水平的標准。我覺得真正衡量一個選手水平高低應該有兩個標准:一個是APM值一個是操作效率,一個選手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作,同樣會失去比賽。因此我建議所有的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。 我想做到以下幾點才最重要的: 全鍵盤快捷鍵操作 平均5秒掃一下資源、人口等數據 注意小地圖的變化 良好的心理素質 多看孫子兵法 總之:要熟悉魔獸的一切一切。 第二部分:工欲善其事,必先利其器 這部分為大家介紹的是我們玩游戲的硬體部分,也就是我們操作的道具:滑鼠、鍵盤等等的知識。有些朋友對這些東西不以為然,也不重視,而且連我們的官方也鬧了笑話:我有印象就是去年xiaoT和Moon的比賽時候,由於Moon在開賽前幾分鍾認為比賽的桌子高度問題而拒絕比賽的事情(前幾天CCTV采訪xiaoT就有介紹這個事情)。所以我們可以看出一個問題,魔獸作為一個電子競技項目,他在一定程度上有了規范和准則,就象田徑比賽的跑道一樣。魔獸對於滑鼠、鍵盤、等等硬體也是有了要求,其實這樣做也是有原因的。 呵呵,雖然是有點誇張,但是就是想說明一點:只有我們的腰板和坐椅成90度角的時候,我們比賽的時候就最輕松,用物理學家的話說就是消耗的力最少,最有效率的做功。怎麼樣有學問吧,現在你知道為什麼Moon拒絕和xiaoT比賽了吧。那麼就開始我們的魔獸「武器」課了。 1.武功基礎 扎馬步 看一個人的工夫基礎如何,就看人的馬步練的好不好,魔獸的馬步是什麼呢?就是我上面提到的:正確的坐姿 。除了上面提到的坐姿要正直之外,還要注意的是就是注意身體和電腦的距離,具體的要因人而易了。錯誤的坐姿會在長時間游戲後導致玩家脊椎和手部酸痛。 2.左手劍:鍵盤的操作 現在介紹鍵盤的各種鍵位的作用,對他們的了解程度很大程度上影響你的操作水平,每一個選手都必須對每一個鍵位的作用爛熟於心。 假如你想成為一個真正的魔獸人一樣,那就和我一樣,什麼事情也不要干,第一件事情就是把鍵盤上的ALT和 CTRL中間的兩個WINDOWS鍵挖掉。這樣的話,你已經象點樣子了。這個鍵位在韓國比賽是看不見的,原因不用我說。 魔獸技巧個人操作基礎教學 系統菜單命令鍵 ALT:打開選項內容 ALT+F4:GG ALT+O:選項菜單 ALT+H:幫助菜單 ALT+G:小地圖發信號 ALT+T:小地圖地形開關(不常用,但變態高手會用,大家可以想想為什麼) ALT+A:顏色開關 ALT+F:陣型模式開關 F10:打開或者關閉主菜單 ALT+O:打開選項菜單 ALT+S:存檔菜單 ALT+L:讀檔菜單 CTRL+M:音樂開關 CTRL+S:音效開關 ESC:退出指令 回車鍵:發送消息 CTRL+C:把選定的隊伍居中顯示 BACKSPACE:視角回到主基地 空格鍵:視角回到過去的事件發生處 最多8個 DELTE:鏡頭向右轉 F8/~ :選擇空閑的農民 重點鍵位 A 鍵: 這里大家都知道的,A鍵在游戲中表示的是攻擊的意思,所以可能是使用最多的。但是我必須指出幾點,新人可能會進入的誤區:A鍵和滑鼠右鍵不分,這是新人的通病,由於右鍵也有攻擊的效果,而新人在一開始的時候可能不習慣用A鍵,而直接用滑鼠右鍵點擊敵人。這樣的後果是:自己所有的部隊會全部去攻擊你右鍵所點擊的敵人,而不管其他一切後果,這樣做不但大亂你隊伍的陣型,而且戰斗結果也不好! 正確的做法應該是這樣的:在和敵人大部隊沖撞或是你發起攻擊的時候,立即選擇自己隊伍的編隊,左手然後按A鍵, 右手點擊滑鼠左鍵,然後選擇敵人大部隊的正後方。注意是敵人大部隊的正後方,不是其他的地方!!!也就是網友說的A地板。這個時候假如你A的目標是敵人的一個單位的話,後果是和滑鼠右鍵點擊敵人一樣的。 在偵察的時候不使用A鍵 其實這種情況和上面的情況是一樣的,但也不同,要看情況使用,假如就是單純的探路就可以不用A鍵了,但是在某些情況下,就需要A鍵了。 M鍵: M鍵是移動的指令,但是一般情況下,高手們用來圍殺敵人單位,我在前面一篇已經提到,就不講解了。 H鍵: H鍵是不被新人所了解的鍵位,但是是成為高手的必須,星際時代的人族步兵佔領斜坡高地,防止小狗的強行進入就是典型的運用。其實H就是hold的意思:保持不動,原地待命! 因此,這個鍵位的作用是:防止自己單位的盲目追擊,也可以防守緊要關口。 I鍵: 隱身的意思。暗夜常用吧? S鍵: 這個都應該知道,就是停止的意思了。要注意的是和H鍵的區別是受到S鍵指令的單位是會主動攻擊附近單位的。 P鍵: 用來巡邏,在一定的范圍內來回巡邏,不常用,但我個人有時候也用,例如:飛機的偵察,也會攻擊敵人,只不過是在他巡邏的內。 ALT鍵: 這里我要說的是很多新人沒有用ALT鍵的習慣,這是一個很不好的習慣,在比賽中交戰時刻,要反復的使用ALT鍵看血,然後操作,再ALT鍵看血,再操作,反復的這樣才是正確的操作。 CTRL鍵:神秘的子鍵順序修改鍵 CTRL鍵,一般情況下只用來編隊伍。 但是他的功能是很復雜的。我覺得很少有人能說清楚,我也是要查找資料來給大家講解(以下部分來自專業書籍和官方資料): CTRL鍵,又叫子鍵順序修改鍵,如果在發出命令的同時按下CTRL鍵,那麼該命令將只對選定的子組有效。 在游戲的默認的情況下,該功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戲設置里將游戲性下面的子鍵順序修改鍵的前面的空處打上勾。 子鍵順序修改鍵作用: 齊射:比如說火搶手和步兵在同一個隊伍編組內,我們就可以用CTRL鍵讓火槍手獨立齊射對手,而一般情況下是不能的,但使用子鍵順序修改鍵後只需要按住CTRL鍵就可以了。 獨立控制英雄:只要按住CTRL鍵就可以操作英雄了; 編隊:最常用的,CTRL+數字就好了 CTRL+Tab 組合功能鍵,Tab也是需要在設置裡面打勾後才能使用的。使用該鍵的好處 是無須點擊多餘的操作,直接選擇子組。例如:在初期人類法師帶著步兵放出水元素攻擊怪物MF升級的時候,你把整個隊伍遍成一隊,大拇指然後按住CTRL不放食指按Tab鍵,切換到法師上,同時右手點擊滑鼠右鍵選擇弱血的單位,也可以切換到水元素來做肉盾,也可以在掉寶的時候按Tab鍵切換到英雄迅速撿寶。另外按住CTRL 也可以選擇屏幕內所有該種兵種。 SHIFT鍵:強大的設計功能 之所以說他是強大的設計功能鍵,是因為他可以編輯單位在未來一段時間內的動作。對於新人來說就是:插旗子!我看過MOON的一場在LT上的錄象,當時MOON在幾秒鍾內在中央的泉水處,按順時針方向用SHIFT鍵插了大約20個左右的旗子。而對方的部隊就是這樣跟著MOON的惡魔獵手在泉水出繞圈子,但是MOON在另外一個地方卻在准備自己的兵力。也就是說惡魔獵手就是象上了發條的機器人一樣的在工作,雖然是很短的時間,但比賽有時候就是這樣慢慢來開差距的。 SHIFT鍵的使用: 探路:選擇探路的民兵或者步兵後按住SHIFT鍵,然後依次選擇插旗子的位子,也就是運動的路線,注意:要仔細研究過路線,否則你的民兵或者步兵很有可能有危險,因為他是嚴格按照你給他的錄象去踩點式的運動。 建築後迅速採集木材或金礦 選擇正在建築的農民按住SHIFT鍵不放選擇合適的樹木或者金礦那麼就可以讓農民在建造完兵營後自動的去采木頭了,非常使用的操作,百分之一億要求新人使用。 編隊:SHIFT鍵是CTRL鍵編隊的完美組合。利用SHIFT鍵可以增加和減少原來的隊伍。方法很簡單,選擇你要操作的單位,然後按住SHIFT鍵的同時按下數字鍵1後松開,那麼你的原隊伍就增加一個新單位了。注意一個隊伍的上限是12人 右手劍:滑鼠的操作 雖然魔獸不需要CS那樣苦練滑鼠的各種甩槍,但是滑鼠的操作好壞對於一個玩家來說也是非常重要的。 姿勢:滑鼠和鍵盤顯示器應該是放在同一平面上,滑鼠放的過高一來是容易疲勞,二是不容易操作的流暢與和諧,目前市面上出售的電腦桌有些是沒有鍵盤地位的(鍵盤有抽屜,滑鼠只能擱在桌上)。我強烈反對這一做法,廠商也從來不生產游戲專用電腦桌。所以我建議玩家自己想辦法,盡量讓你的滑鼠、鍵盤、顯示器在同一水平面上。 選擇靈敏度高的滑鼠 這點非常重要,目前市場上的滑鼠平牌很多,大家盡量買國產的優質滑鼠(支持國貨,從我做起),絕對也不要買什麼多功能的超級滑鼠。只要標準的兩鍵加滾輪就好了,重量不能太重也不能太輕,總之要適合自己和適合游戲的強度。有目的地練習手指的點擊速度 快速的點擊是提高APM的途徑,也是高手的必修課。 其他方面: 佩帶耳機 比賽和訓練時候最好是佩帶耳機,一來可以免除外界的打擾,二來可以培養對游戲的反應,聲音是很重要的一個環節噢。 充分的營養和休息 、乾燥的手掌。 額,希望對你有用

⑺ A卡玩war3,滑鼠延遲怎麼弄

讓我們整裝待發用 Gladius 家族的旗艦級 ROG Gladius II Origin 競技版光學滑鼠來鎖定目標,迎接勝利吧!Gladius II Origin 競技版具備先進的 12000 DPI 光學感測器提供疾速響應與准確控制,右手人體工學設計,讓玩家在長時間游戲時保持舒適的操作手感,並搭配華碩 Aura Sync 神光同步技術,Gladius II Origin 競技版是您在游戲戰場上的征戰利器。對於 FPS 玩家而言,每一次的狙擊都是關鍵。ROG Gladius II ORIGIN 的核心就是光學感測器,提供您擊敗對手所需的准確度。ROG Gladius II Origin 競技版具備專有的微動開關插槽設計,可以讓您輕松更換微動開關,定義合適您的按鍵阻力,或更換磨損的微動開關,延長滑鼠的使用壽命。ROG Gladius II Origin 競技版的設計就是要協助玩家征戰四方 – 酷炫霸氣的外型與華碩 Aura RGB 燈效技術,讓 ROG Gladius II Origin 競技版更加耀眼。六種可自定義的預設燈效、以及出色的操控性能,助您順暢進行游戲,快人一步!RGB 可與其他支持 Aura Sync 的華碩產品實現 RGB 燈效同步。搭配同樣支持 Aura Sync 的華碩主板、顯卡與其他組件,您可輕松自定義屬於您的游戲酷炫平台,盡情享受遊玩燈光效果。直觀的 ROG Armoury 軟體可輕松調整設置以滿足您的電競風格。協助您自定義燈效,設定按鍵、性能設定及表面校正,創建參數等。

產品規格可能會依國家地區而有所變動,我們誠摯的建議您與當地的經銷商或零售商確認目前銷售產品的規格。

⑻ 用A卡玩魔獸爭霸3選擇解析度1600*1200為什麼不是全屏

首先確保自己使用了最新的顯卡驅動,進入顯卡設置中心,選擇「配置」選項,然後點擊「屬性」按鈕,將「縮放選項」下的「保持縱橫比」改為「全屏幕」,點擊「確定」按鈕後,再次進入屏幕解析度設置界面,將解析度設置為您屏幕的正常解析度即可。

⑼ 玩魔獸爭霸時怎麼用A鍵

對於得人而言A和右鍵似乎沒有區別,其實不然.
A鍵可以使自己的部隊更早地進入作戰狀態,而右鍵則可能出現你的部隊不停地調整位置而遲遲不能給敵人攻擊.另外A鍵有個大的特點:被A到的單位(不分敵我)會持續受到打擊直到命令取消.所以兩軍交戰中A到敵方某個單位後果不堪設想:你的部隊回持續攻擊敵方一個單位而不挺的調整陣形,這段時間內他們不會攻擊任何其他單位,這是很不利的,所以通常做法是A到敵人後方空地.這就是為什麼用A的原因.
在2V2或更大的戰斗中盡量少用A以免誤傷友軍.
我有一段時間狂練"雞爪流",把打出來的寶物都給A掉了,悔之莫及...

⑽ A卡玩不起魔獸爭霸

a卡的驅動就是麻煩

找到該型號的顯卡的驅動程序才好,lz慢慢找,耐心一點。

x300是古董了點,還是agp的插口,但是比起gf4已經提升很大了,玩war3應該是沒有問題的。如果lz確認了顯卡的質量沒有問題的話,那可以肯定是顯卡的驅動沒有安裝正確。

這個是筆記本版的:http://drivers.mydrivers.com/download/253-101495-AMD-Mobility-Radeon-9.1-For-WinXP/
這個是台式機的:http://drivers.mydrivers.com/download/257-103087-AMD-Radeon-3850-HD-3870-HD-4600-HD4670-HD-4850-HD-4870-9.3-(-)-For-WinXP/
你可以試下,不知道能不能幫到你~

如果是華碩的板子,一般不會是兼容性的問題
lz可以試下,問朋友借一塊其他的獨立顯卡,插到電腦上測試下行不行。
如果行了說明是顯卡的問題,如果還是不行,最好送去修下了,這就不是網路這邊可以幫得到你了。

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