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魔獸法術暴擊等於多少幾率

發布時間: 2022-06-09 19:56:38

A. 魔獸世界懷舊服法師的法術暴擊是怎麼計算的多少智力增加一點暴擊機率

法師玩家強普一般是600-700。

1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)

這很容易計算。根據我的設備,我現在有91首歌曲。假設100次冰箭射中91次,9次沒射中。如果你的命中率提高1%,你將會受到900點的傷害。法術強度=900/91/0.85(冰箭法術強度加值)=大約11.5

用同樣的方法計算臨界擊數,1%的臨界擊數等於方法強度=900/100/0.85=10.5

當然,暴擊和命中回報是根據你的法術強度來計算的。隨著設備的改善,兩者的同等程度也會增加。

至於智力,每個人都知道,60個情報就相當於一次致命打擊。不考慮藍色的數量,根據暴擊和法術強度的關系,我們可以知道1的智力是0.17法強。

(1)魔獸法術暴擊等於多少幾率擴展閱讀:

懷舊服相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。

裝備上下限差距也不大,比如一個藍裝60職業,面對一個紫裝畢業60職業,是有一搏之力的(工程學,煉金術各種)。簡而言之,懷舊服就像"我的世界"一樣,沒有那麼多硬性規定,是一個開放式的游戲。

B. 法術連擊和法術暴擊出現的幾率各自是多少高級的呢

法術連擊:20%幾率出現,第1次傷害為100%,第2次傷害為50%;群法單法都能出現。
高級法術連擊:30%幾率出現,第一次傷害100%,第2次是傷害50%,總傷害150%。
法術爆擊:10%機會出現,1次攻擊出現傷害加倍,群法法爆時分別計算幾率(做為3個單法看待)。
高級法術爆擊:20%機會出現,傷害效果加倍,群法法爆分別計算幾率。
至於哪個好,你自己看著辦.
出法連時,只消耗一次魔法,有時顯示沒打中,但實際上可能有打到敵人;若第一次已打死了敵人,則第二次照樣打,但不轉移目標.
在我們區.法連的價格80W左右;法爆60W以下.哈哈,唔該曬學長,辛苦曬啦!

C. 法術暴擊跟高級法術暴擊的幾率分別是多少

法術連擊:20%幾率出現,第1次傷害為100%,第2次傷害為50%;群法單法都能出現。

高級法術連擊:30%幾率出現,第一次傷害100%,第2次是傷害50%,總傷害150%。

法術爆擊:10%機會出現,1次攻擊出現傷害加倍,群法法爆時分別計算幾率(做為3個單法看待)。

高級法術爆擊:20%機會出現,傷害效果加倍,群法法爆分別計算幾率。

出法連時,只消耗一次魔法,有時顯示沒打中,但實際上可能有打到敵人;若第一次已打死了敵人,則第二次照樣打,但不轉移目標。


(3)魔獸法術暴擊等於多少幾率擴展閱讀

在游戲中高級法術暴擊的幾率是百分之二十,這百分之二十的幾率並不是說當你攻擊敵方五次,那麼必有一次觸發暴擊。那麼在游戲中高級法術暴擊的幾率是怎麼樣的呢,接下來就帶領大家一起去了解一下,希望能夠幫到大家。

產生暴擊的幾率:1-0.8*0.8*0.8=0.488,也就是48.8%的幾率會出暴擊。出一次暴擊的幾率:C31*0.8*0.8*0.2=0.384,也就是38.4%出一次暴擊,出二次暴擊的幾率:C32*0.8*0.2*0.2=0.096,也就是9.6%出二次暴擊。

出三次暴擊的幾率:0.2*0.2*0.2=0.008,也就是0.8%出三次暴擊,而且0.384+0.096+0.008=0.488,各暴擊幾率相加與總的暴擊幾率是一樣的。所以按數據看,高級法爆並沒有很多人想的那樣,直接是低級法爆的2倍幾率,應該是在1.8倍左右。

D. TBC後爆擊等級是怎麼換算幾率的

TBC後爆擊等級是22.1點致命一擊等級換算1%的暴擊率。22.1法術暴擊等級=1%法術暴擊率,所以理論上的100%法術暴擊,就是2210點法術暴擊等級。

魔獸世界智力屬性不加法傷,智力在CTM版本後才開始和法傷掛鉤,在懷舊服TBC版本,智力增加的屬性只有兩條:智力會增加MP,就是藍量;80點智力大約等於1%的法術暴擊率。

魔獸世界其他情況簡介。

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

E. 魔獸世界法術暴擊等級是怎麼計算的,怎麼換算成暴擊幾率

法師玩家強普一般是600-700。

1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)

這很容易計算。根據我的設備,我現在有91首歌曲。假設100次冰箭射中91次,9次沒射中。如果你的命中率提高1%,你將會受到900點的傷害。法術強度=900/91/0.85(冰箭法術強度加值)=大約11.5



主要優勢:

懷舊服相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。

F. 魔獸世界暴擊等級等於多少暴擊

暴擊與屬性轉換公式如下:

獵人 33敏捷=1%暴擊;

盜賊 29敏捷=1%暴擊;

其他 20敏捷=1%暴擊;

法師 59.5智力=1%法暴;

德魯伊 39 智力=1%法暴;

牧師 50 智力=1%法暴;

術士 40 智力=1%法暴;

聖騎士 29.5智力=1%法暴;

薩滿 32 智力=1%法暴。

(6)魔獸法術暴擊等於多少幾率擴展閱讀

暴擊達到閾值需極速全能

翡翠夢境和勇氣試練版本 三系法師除了AOE場合基本屬於2流職業,但有一天阿三們認為火法爆發和AOE太強了,火法對爆擊的依賴性太高了,然後大砍了火法的爆發和爆擊屬性。 自那以後布甲三廢從毀滅術痛苦術惡魔術變成了火法 奧法 冰法。

有一天冰法跟阿三們反應冰冷智慧經常會浪費,於是暴雪就修改了冰冷智慧的消耗機制。寒冰箭 冰風暴不會再浪費寒冰箭觸發的冰冷智慧,造成的結果就是寒冰箭會吃到冰風暴從而疊加連鎖反應,形成了1 1 1的打法。 而以往被廢掉的1 2打法也重新出現變成了1 1 2。

1 1 1 6碼以外 寒冰箭 瞬發冰風暴 冰槍 這樣寒冰箭和冰槍都能享受到冰風暴效果,方便疊連鎖反應。1 1 2 6-12碼 嗜血,黑暗低語,冰脈 3者有2就可以打寒冰箭 瞬發冰風暴 冰槍X2 這樣寒冰箭和冰槍X2都會吃到冰風暴效果 急速20%左右的話 只能站6-10碼 25%左右可以站6-12碼。

實戰中距離要更近些,因為BOSS模型大 技能飛行距離更長, 雙加速在遠程位還可以在施放冰風暴後一直往前邊走邊丟冰槍X2 也可以打出1 2。

急速夠高或者黑暗低語裝等高的話,單獨黑暗低語BUFF也可以在遠程位打出1 1 2 冰風暴完就邊冰槍邊靠近目標打出1 2。 如果你的急速能堆到35%左右,可以僅依靠冰脈就可以從15碼位置冰風暴完邊冰槍邊靠近目標打出1 2, 我視頻並沒用到這個方法。

G. 魔獸世界中的法術暴擊率是什麼意思

法師奧術天賦的專注魔法+3%暴(只能給隊友),平衡德的梟獸光環+5%暴,元素薩滿的元素之誓加5%暴,其他比如加智力也加法術暴擊

H. 新版本70級中的新裝備,法術爆擊等級,法術命中等級是什麼意思和現在的命中+1之類的有什麼關系

70級的新裝備,法術爆擊等級,法術命中等級可以理解為暴擊率和命中率,發生暴擊等級越高,法術暴擊的概率也就變高,法術命中等級越高,對方躲避法術攻擊的幾率就越低。

魔獸世界裡,命中+1屬於物理系的命中了,沒有直接關系。而30點法術暴擊等級也就是對70級玩家1.36%的法術暴,23點法術命中等級也就是對70級玩家1.82%的法術命中。

魔獸世界其他情況簡介。

在1.09版本時,魔獸世界開放了唯一的伺服器級史詩任務—安其拉開門任務,由於任務難度之高,規模之大,需要一整個伺服器聯盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任務已移除。

在1.11版本時,魔獸世界開放了新40人團隊副本—納克薩瑪斯,這也是經典舊世年代最後的團隊副本,由於極其受歡迎(包括玩家認為已絕版的T3套裝),在WLK時候重新登場。

I. 魔獸世界裡面的暴擊是造成多少倍傷害

魔獸世界裡面的物理爆擊傷害是傷害乘以2,也就是雙倍傷害.而法術爆擊是傷害乘以1.5,也就是法術傷害是1.5倍傷害。治療加血也是有暴擊的,其暴擊產生的治療量和法術傷害的計算方法一樣,也就是治療爆擊是1.5倍的治療量。

在魔獸世界中,死亡騎士是比較特殊的,因此死亡騎士的全部技能(無論是物理還是法術)爆擊傷害均按照200%來計算,即傷害量是2倍的傷害。

(9)魔獸法術暴擊等於多少幾率擴展閱讀:

在魔獸世界中計算暴擊率是基於所有的攻擊的。暴擊率不是僅僅基於命中的部分。一次近戰或遠程攻擊的結果是基於一個伺服器產生的隨機數,然後通過核對伺服器端的內在列表,得出攻擊的結果。

所以在魔獸世界中當暴擊增加1%時,暴擊幾率變成51%+1%=52%,100次攻擊中52次為暴擊傷害,48次為普通傷害,那麼總傷害=52*200+48*100=15200;當暴擊傷害增加2%,暴擊幾率還是51%,暴擊傷害變成202,100次攻擊51次為暴擊傷害,49次為普通傷害,那麼暴擊產生的總傷害=51*202+49*100=15202。




J. 魔獸中的暴擊等級怎麼換算成暴擊率

(60級/70級):
2.5 / 3.9點武器技能等級 換算 1武器技能
10 / 15.8點命中等級 換算 1命中幾率
8 / 12.6點法術命中等級 換算 1%法術命中幾率
14 / 22.1點暴擊等級 換算 1%暴擊幾率
14 / 22.1點法術暴擊幾率 換算 1%法術暴擊幾率
10 / 15.8點加速等級 換算 1%加速
10 / 15.8點法術加速等級 換算 1%法術加速
1.5 / 2.4點防禦技能等級 換算 1防禦技能
12 / 18.9點閃避等級 換算 1%閃避
20 / 31.5點招架等級 換算 1%招架
5 / 7.9點格檔等級 換算 1% 格檔幾率
25 / 39.4點韌性等級 換算 1%韌性(減少受到致命一擊幾率1%及致命一擊傷害2%)

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