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魔獸編輯糾纏根須怎麼修改

發布時間: 2022-06-11 08:16:38

⑴ 魔獸地圖編輯器群體技能思路

主體思路就是用偽技能來捕獲區域,然後創建看不見的輔助施法單位(通稱馬甲)來進行施法
准備:
暴風雪(偽技能),傷害和魔法效果、區域持續效果都改無,技能圖標介紹自己寫好,區域設置好(我假設是300范圍)
復制任意一個單位(用來做馬甲的),把技能改成「蝗蟲」,攻擊方式改無,魔法上限、初始值改為最大,占人口改為0
纏繞技能(真實技能),屬性改成之前暴風雪的介紹一樣
變數:變數名:Point 變數類型:點 (排泄用,雖然不排泄也行,但是游戲會變得越來越卡)
接著就是觸發:
群體纏繞
事件
單位 - 任意單位 發動技能效果
條件
(施放技能) 等於 !暴風雪 (群體纏繞偽技能)
動作
設置 Point = (技能施放點)
單位組 - 選取 (半徑為 300.00 圓心為 Point 且滿足 (((匹配單位) 是 ((觸發單位) 的所有者) 的敵對單位) 等於 TRUE) 的所有單位) 內所有單位做動作
Loop - 動作
單位 - 創建 1 個 步兵 (復制的馬甲單位) 給 ((觸發單位) 的所有者) 在 Point ,面向角度為 默認建築朝向 度
單位 - 為 (最後創建的單位) 設置 水元素 類型的生命周期,持續時間為 5.00 秒
單位 - 添加 !糾纏根須 (真) 給 (最後創建的單位)
單位 - 設置 !糾纏根須 (真) 等級對 (最後創建的單位) 為 (!暴風雪 (群體纏繞偽技能) 的等級對 (觸發單位))
單位 - 對 (最後創建的單位) 發布 暗夜精靈族叢林守護者 - 糾纏根須 命令到目標: (選取單位)
點 - 清除 Point

這個夠詳細了吧,給分吧

⑵ 魔獸爭霸用編輯器怎麼做群體糾纏根須技能

裡面創建的魔法師帶有糾纏根須技能,而且這個魔法師的模型為「沒有」,碰撞體積為0,你測試的時候可以用魔法師原有的模型,可以看到它會創建一群魔法師然後給周圍的單位放糾纏根須

⑶ 魔獸地圖編輯器中如何將單體技能改成群體技能

首先打開地圖編輯器WE【world editor】 然後按F6打開物體編輯器·· 切換到技能··從人族\英雄裡面找到風暴之錘新建一個自定義技能 然後改下自定義技能: 先把它改為單位技能: 在右邊找到英雄技能·雙擊··把鉤去掉之後就變為單位技能·· 然後 編輯一下技能: 魔法釋放時間間隔改為0··魔法消耗改為0··等級和英雄技能保持一致·· 編輯好之後切換到單位··隨便找個單位給他添加【找到單位後在右邊技能--普通那裡添加】剛才新建的風 暴之錘單位技能·· 添加之後做個觸發【這里用人族的農民作例子】·· 按F4打開觸發編輯器·· 然後 事件: 單位--任意單位開始釋放技能 條件: 施放技能等於風暴之錘 群體 動作: 單位組--選取(半徑為512圓心為(技能釋放點)的圓范圍內所有你單位)內所有單位做動作 Loop-動作 單位--創建一個農民給((觸發單位)的所有者)在((觸發單位)的位置),面向角度為默認建築朝向度 單位--隱藏(最後創建的單位) 單位--設置2.00秒普通類型的生命周期對(最後創建的單位) 單位--對(最後創建的單位)發布人族山丘之王--風暴之錘命令到目標:(選取單位) 糾纏根須就照搬就是了··
記得採納啊

⑷ 魔獸地圖編輯器 為什麼我做的群體糾纏根須我自用沒問題,讓電腦用卻不是群體的。

你這個問題貌似我很久以前也碰到過。幾個可能的原因:

1、電腦AI作怪,不要在馬甲單位里預先添加技能,改用觸發來添加;

2、技能模板電腦用起來不對,換一個英雄技能再試;

3、開始施放技能改為發動技能效果。

比如附件里的電腦就可以自動放群體糾纏根須。

⑸ 叢林守護者的糾纏根須

叢林守護者技能一糾纏根須:
從地下伸出纏繞的根須將目標暫時固定,並造成持續傷害。 1級:每秒15點的傷害,持續9秒。 2級:每秒15點的傷害,持續24秒。 3級:每秒25點的傷害,持續36秒。

⑹ 魔獸爭霸3地圖編輯技能問題

回答:

第一個有些類似成海3C的炎魔大技能
沒做個類似的觸發

第二個
事件 單位使用技能
條件 技能等於重生
動作 等待30秒
動作 增加50各攻擊力為了使用技能的單位

第三個
單位 死亡
條件 無
動作 創建一個骷髏在單位位置

第四個
事件 被技能攻擊
條件 攻擊技能 等於 陷阱
動作 創建一個單位在單位位置
動作 添加技能炎風暴和暴風雪為了最後創建的單位
動作 命令最後創建單位使用技能

第五個
這個不需要T來完成 只要打開物體編輯器(F6) 技能欄中更改相應效果即可

第六個
這個其實也不需要T完成 現成的技能 炎風暴 是可行的
更改技能效果模型就可以了

其他的 群星墜落 ,只不過給友軍補血,對敵人造成傷害.
可以有2種做法
用T來完成
先將技能在物體編輯器中更改目標允許 然後在 使用T來完成
還有就是將數據改為負數就可以了 這樣就等於加血技能聖關個就 = 攻擊技能了

..............

回答6題 感覺你可能還是沒有搞懂什麼意思吧
以上你問的題目 還是需要學習下一些簡單的T的製作啊
不要盲目的說學就學 慢慢來才可以
一些簡單的T會了後

這是找了下 還不錯 自己看吧
新手必看
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=419227&extra=page%3D1

還有成海3C 技能觸發全接觸
[忘記過去]個人瘋狂技能集=絕響 :

http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=579289&extra=page%3D2%26amp%3Borderby%3Dnn_ding

.............

最後還是廣告下 呵呵 有空多來本人BOLG 多坐坐

⑺ 做五個技能:魔獸編輯器的問題

第一個:新建一個單位,模型改為月騎的投射物,加一個建築破壞光環,光環設置傷害,目標允許設置為敵人,去掉建築。把這個單位設置成龍卷風技能里召喚的那個單位即可。

⑻ 魔獸地圖編輯器怎麼做這個技能

進入WE(World Editor)[魔獸爭霸自帶魔獸地圖編輯器] 觸發事件編輯器(就是觸發編輯器)[簡稱觸發,字母T] 創建新觸發器。 在觸發事件處寫 單位 - 單位 開始釋放一個技能 然後環境(條件)中寫 (使用的技能) [等於] (糾纏根須) ——這條在"技能 比較"中 動作中寫 單位組 - 選取所有單位在單位組 作多樣動作 把選取范圍(可玩的地圖區域) 中的所有單位) 修改為 圓周內的所有單位 半徑修改為500(這個值控制著你技能的傷害范圍、影響范圍)[也就是最大纏繞范圍] 圓心為 單位 - 單位的位置,事件影響 - 對其使用技能的目標單位 然後你就點,確定確定確定確定。。 此時你會發現,已經出現了一個 Loop - 動作 的分支 在這個分支下寫動作, 單位 - 給單位發送命令到 單位 命令 (觸發單位) (暗夜精靈族從林守護著 - 糾纏根須) (選取的單位) 確定,然後觸發完了, 就這樣簡單. 這個技能效果在U9、Wow8都有演示.

⑼ 使用魔獸地圖編輯器修改技能

進入WE(World Editor)[魔獸爭霸自帶魔獸地圖編輯器]
觸發事件編輯器(就是觸發編輯器)[簡稱觸發,字母T]
創建新觸發器。
在觸發事件處寫
單位 - 單位 開始釋放一個技能
然後環境(條件)中寫
(使用的技能) [等於] (糾纏根須) ——這條在"技能 比較"中
動作中寫
單位組 - 選取所有單位在單位組 作多樣動作

把選取范圍(可玩的地圖區域) 中的所有單位)
修改為 圓周內的所有單位
半徑修改為500(這個值控制著你技能的傷害范圍、影響范圍)[也就是最大纏繞范圍]
圓心為 單位 - 單位的位置,事件影響 - 對其使用技能的目標單位
然後你就點,確定確定確定確定。。
此時你會發現,已經出現了一個 Loop - 動作 的分支
在這個分支下寫動作,
單位 - 給單位發送命令到 單位
命令 (觸發單位) (暗夜精靈族從林守護著 - 糾纏根須) (選取的單位)
確定,然後觸發完了,
就這樣簡單.
這個技能效果在U9、Wow8都有演示.
網址 www.uuu9.com
bbs.wow8.com.cn
轉載請註明出處,回答者:bandy
另附:樓主,下回提問請給點懸賞分,要不然除了我沒人會回答那麼詳細.

⑽ 魔獸地圖編輯器如何讓纏繞根須可以對空中單位施放

不能直接修改這個技能,不過可以用另外的技能來代替。

比如用熊貓的醉酒雲霧,改一下參數,禁止攻擊類型(近戰和遠程),降低移動速度100%。(要讓單位中了根須不能移動,還需要在平衡性參數里設置單位移動的最小速度為1)

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