魔獸懷舊寶石法術穿透有什麼用
㈠ 法術穿透是什麼意思,為什麼有些寶石+X法術穿透
法術穿透是你法術擊中目標時候抵消掉對手一定的抗性,從而製造更多的魔法傷害。所以他並不是直接降低對手的抗性,只是
㈡ 魔獸世界法術穿透對BOSS有效果嗎有的話是什麼效果
1.法術穿透變相的來說,就是降低了你的目標對你的法術的抗性,使你的魔法命中對方是出現抵抗或部分抵抗的幾率降低。 2.法術穿透與命中等級,爆擊等級無關 3.如果目標抗性較高,而你的法術穿透不夠的話,大部分傷害會被抵抗掉(或完全抵抗) 總結:在提高屬性,法傷和命中等級的同時,應適量提高些法術穿透(鑲嵌寶石,FM可以提高),來避免傷害被抵抗,起到提高傷害輸出的作用。
㈢ 《tbc》法術穿透有什麼用
就是無視對方的抗性和韌性。一般1500打過去有韌性和抗性的人一般都會減少傷害,這種疊多了也太浪費,還是優先考慮暴擊然後命中在看穿透,不是打25FB一般不太重要、0都可以的。
在PVE中堆法術穿透效果有限,TBC的法穿屬性更適用於PVP。從表格中可以看到,20法術穿透(披風附魔即可獲取20法穿)與0法穿幾乎沒有任何區別,在上元素詛咒把法術穿透增加到108後,25%傷害抵抗概率才看到下降,但是下降的也並不明顯。
一元法術和二元法術是按照傷害結果來劃分的,一元法術是純傷害法術,不會附加debuff。二元法術一定帶有debuff,不會造成DOT效果。
天賦點出來的技能效果不會影響法術的屬性,火球術與暗影箭是典型的一元法術,寒冰箭是典型的二元法術。
一:無論堆多少法術穿透,BOSS都會固定存在一定數值的抗性無法被法穿抵消。
二:即便是命中完全溢出,也會出現抵抗現象,因為所有怪物始終存在1%的未命中懲罰,而且BOSS的固有抗性也會有極低概率造成完全抵抗。
三:無論有多少命中,都不影響抗性產生的抵抗,抗性與法術命中是兩次獨立存在獨立計算的ROLL點判斷。
四:一元法術受抗性影響較大,會出現多檔抵抗,二元法術受抗性影響比較小,只會出現完全抵抗,而且完全抵抗的概率極低。
㈣ 魔獸世界法術穿透有什麼用
總體來說,法穿還是比較適合FB的.因為在一些RAID的時候,單單的堆加命中是無法滿足一些BOSS的,這個時候就要靠堆加一部分的法穿來增加命中.而在PVP的時候,全部堆加的高耐高攻高韌,而對於抗性來說是沒有人去堆加的.畢竟在堆加抗性的同時,你的耐韌攻都會顯著的下降.所以說呢,PVP過程中,法穿加的再高,對方的抗性也只是0,而大部分情況下很多人的全抗都不會超過20吧.由此我們可以看出,法穿基本上在 PVP中是沒有用的.一個命中就足以解決PVP中的抵抗問題.
㈤ tbc法術穿透有什麼用
法術穿透就是無視對方的抗性和韌性。一般1500打過去有韌性和抗性的人一般都會減少傷害,這種疊多了也太浪費,還是優先考慮暴擊然後命中在看穿透,不是打25FB一般不太重要,0都可以的。
在PVE中堆法術穿透效果有限,TBC的法穿屬性更適用於PVP。從表格中可以看到,20法術穿透(披風附魔即可獲取20法穿)與0法穿幾乎沒有任何區別。
介紹
《魔獸世界:燃燒的遠征》是由美國暴雪公司研發的一款大型多人在線角色扮演游戲,在2007年1月16日的夜晚於歐洲、美國、加拿大發行,並在一天內發行了240萬張。
2007年1月17日於澳大利亞、紐西蘭、南非與新加坡發行,總計第一個月份世界銷量達到350萬張,其中北美190萬、歐洲160萬。
㈥ 魔獸世界的法術穿透是什麼意思
法術穿透的意思是降低目標抗性
減少怪物抵抗你的魔法的幾率
還有一個法術命中
是減少怪物對你的魔法的閃避幾率
在2。4版本中
法術命中和法術穿透是分開的兩種不同的數值
但是在現在的2。42版本中
不知道各位發現沒有
法術穿透的效果和作用說明已經沒有了
其降低目標抗性的屬性
被整合到了
法術命中這一屬性中了
也就是說
法術命中不再是減少怪物閃避你的魔法的幾率(其實,魔法時候被抵抗
根本沒有閃避一說
因此以前的法術命中是個垃圾屬性)而是被解釋成以前的法術穿透的效果
降低目標的抗性
㈦ 魔獸世界 野德pvp的時候法術穿透有什麼用啊
法術穿透屬性是為了在你對別人施放一個有可能會被抵抗的法術時 減少對方對你該法術對應屬性的抗性 簡單來說 你可以想像一下 你YD好不容易出了一個瞬吹或瞬纏 你華麗地起身朝人家放 人家華麗地跳了一個抵抗 你會是什麼表情 所以 藍孔和披風什麼的 插上法術穿透吧 只要面板220穿透就差不多了 披風70+藍孔50*3
㈧ 魔獸世界法術穿透有什麼用,副本和PVP都有用嗎,詳細點,
法術穿透是一個已經被廢棄的屬性,現在只存在於一些老版本的裝備上
法術穿透是讓你的法術無視目標的法術抗性,傷害具體數值取決於你的穿透等級和目標抗性等級
在過去的戰斗中,玩家有著6種法術傷害,自然,冰霜,火焰,暗影,奧術,神聖。除神聖傷害沒有任何抗性可以抵消外,其他傷害都有對應的抗性,例如一個暗牧攻擊一個擁有暗影抗性的目標,那那麼你對他造成的傷害會降低,法術穿透就是用來解決這種情況的。以增加你對抗性目標的傷害。
但是現在抗性已經被廢棄,玩家的屬性面板中也移除了抗性,副本首領戰中的法術抗性也已經被移除,所以法術穿透嚴格來說已經沒有用了
㈨ WOW法術穿透有什麼用
幾乎所有的職業都會造成元素傷害,這些傷害中,絕大部分傷害是法術技能造成的,但是也有很多是物理技能造成的,特別是獵人的技能。
由法術技能的命中遵循法術命中,物理技能的命中遵循物理命中。
不論是什麼技能,只要將造成元素傷害或者法術效果,就會被目標的抗性所抵抗。
抗性由裝備、天賦、Buff類或者等級差獲得。法術穿透可以抵消除等級差產生的抗性之外所有的抗性。
PVP中,抗性對獵人的元素傷害影響很大,法術穿透很有用。
㈩ 魔獸世界裡法術穿透是什麼意思
法術穿透是讓玩家的法術無視目標的法術抗性造成更高傷害,傷害具體數值取決於穿透等級和目標抗性等級。
玩家有著6種法術傷害,自然,冰霜,火焰,暗影,奧術,神聖。除神聖傷害沒有任何抗性可以抵消外,其他傷害都有對應的抗性,例如一個暗牧攻擊一個擁有暗影抗性的目標,那麼對他造成的傷害會降低,法術穿透就是用來解決這種情況的。
魔獸的其他裝備屬性
1、力量
力量可以提升攻擊強度和格擋的傷害吸收量,攻擊強度的提高則會直接增加你造成的傷害。在經典舊世時期,德魯伊、聖騎、戰士、薩滿職業都可以從1點力量獲得2點攻擊強度,而獵人、法師、牧師、盜賊、術士的力量收益則是1點力量等於1攻擊強度。
2、智力
智力直接和法力值掛鉤,智力越高法力值也越多,1智力等於15點法力。同時,智力可以直接提高法術暴擊幾率。
3、敏捷
敏捷可以提高一些職業的近戰和遠程攻擊強度,提高護甲值、招架幾率和暴擊幾率。獵人、戰士、盜賊職業,1點敏捷可以獲得1點遠程攻擊強度。