魔獸懷舊玩個ss怎麼樣
① wow懷舊服ss練級天賦怎麼加啊
1、痛苦系
痛苦系術士主要靠DOT造成傷害,而DOT傷害需要一個持續過程,詛咒、祭獻、腐蝕等技能都需要一定的時間才能造成全額傷害,沒有直接性何爆發性的傷害,所以痛苦SS一般打怪很慢,在70級的痛苦SS取消了」強化法力吸收「和」強化疲勞詛咒「,新增了6個天賦技能。
② 魔獸世界SS好玩嗎
你好
魔獸世界裡的所有職業都非常好玩,每個人都喜歡自已的職業。
SS非常厲害,可以說SS大部分版本中一直屬於強勢,甚至被說成BUG。
SS優點輸出極高,血多,控制技能多,回血技能多,有的天賦還能寶寶幫你分擔傷害,尤其對法系職業.
缺點,可以說80級後沒啥缺點了。85級更是超級BUG,略微有些腿短。
種族其實現在相對平衡,選哪個都行,就看你喜歡啥外表了。
其實獸人女SS也滿漂亮哈哈
③ 魔獸世界中的SS怎麼樣請詳細說下,謝了!
是WOW新手還是SS新手?
WOW新手的話,看你喜歡近戰還是遠程,怪多、敵人厲害(通俗的說法)時候,你的心理跟應變能力怎麼樣等等。
SS升級快,因為跟獵人一樣都帶寶寶,不用自己抗,能抽血,藍轉紅,恐懼……不容易死,不需要怎麼休息。
但,SS操作不是無腦,尤其到後期會越來越明顯(因為SS是最脆弱的職業,而且DPS的很大一部取決於如何操作寶寶/犧牲它——犧牲毀現在不流行了,PS)
SS新手的話,玩過遠程SS就是小菜,操作簡單就是累——raid本里如何輸出最大化很是一個問題,與FS相比是這樣的:
FS輸出拼裝備,SS輸出拼手指靈活度跟心思——DOT循環。
想郁悶的話玩SS吧(越改越喪氣),還要有服務大眾的精神「拉糖拉人綁石頭」,還有……絕對沒有法師吃香。
越想越郁悶,累得手抽筋,做了一大堆事,卻經常討不到好;野外還會被賊當耗子玩,沒事也捅你兩刀——誰叫你是SS!
④ 為什麼在魔獸懷舊服裡面,玩SS的玩家,數量這么少呢
自從暴雪在嘉年華上,官宣了魔獸世界懷舊服70級副本-燃燒的遠征(TBC)在2021年內上線的消息之後,整個60年代就迅速地進入了版本末期。而且玩家們的討論重心,也迅速的由60級的NAXX轉向了70級的TBC。
因此綜上所述囧王者認為,術士要吸片吸片吸片,拉人拉人拉人,給糖給糖給糖,煩都要煩死了。菜鳥術士被排骨黨罵;普通術士被一大堆技能和詛咒、碎片、拉人搞得煩死;強力術士遇不到好T,憋屈得要死。這樣,大家明白為什麼沒人玩術士了吧?
⑤ 魔獸世界 5.4新人想玩個SS,三天賦各有什麼優勢操作要求是否很高PVP,PVE表現如何裝備好混嗎
三系ss的差別非常之大,就像三個不同的職業。在pvp中22jjc,評級的地位有所下降,但依然強勢,33,55jjc中痛苦術是多線壓血的vip職業,是奶媽們非常頭疼的法系。pve中目前是最強的dps沒有之一,wol榜上80%的dps都是術士。1v1表現也還算讓人滿意,能躋身第一集團。操作方面pve火毀非常簡單,惡魔,痛苦較難。pvp中惡魔很簡單,火毀痛苦較難。操作其實wow就那樣,都是上手容易的精通難,上手不易得會了就是精通。痛苦屬於難上手,惡魔火毀是難以精通
⑥ 魔獸世界術士職業怎麼樣適合新手玩嗎
術士三系輸出,痛苦比較簡單,但是傷害低;惡魔和毀滅需要注意的細節很多,而且影響DPS,傷害可觀,但是不適合新手。
當前版本術士處於劣勢,不推薦新手使用。
新手玩職業,我一向推薦獵人。
⑦ 魔獸世界 5.4玩個SS怎麼樣
pvp,pve怎麼樣?好就業不?組團,組隊有人要不?裝備好拿不?結合5.4和6.0分析一下.
您的這些問題重復了,首先DJ(組合)SS是高爆職業,法刀代表一定是好組的。第二,SS是最吃裝備的職業所以玩SS裝備的問題一定就不好解決,因為你會搶FS MS的裝備有時候還會和裝13的NDNQNS搶一下。最後SS既然是法刀的代表,它暴力的同時給玩家操作、連技、控制的要求都很高,PVE是這樣,PVP更是這樣了,在PVP的55里SS的腦袋上永遠頂著一行字「你不殺我,你就得死」所以沒人對手願意看著一個活著的法刀活得還很開心。SS真心好玩,也真心不是誰誰都玩的好,一個2005年的老SS隨便寫寫,希望你能看的上。
⑧ 魔獸世界玩術士怎麼樣
可以的 雖然這么多年一直被吐槽糖門滾
但是不管哪個版本 哪個時期 哪個本 術士都是不可或缺的 ~
⑨ 新玩魔獸世界,選了個亡靈SS,這個職業到底怎麼樣,容易組到副本嗎
SS單P不錯。。下戰場的話被DZ幾錘子搞店。。專業你喜歡吧。。。工程是很好玩的。。。還可以做些好東西。。鑄造也不錯。。。可以打孔。。
⑩ 魔獸世界不玩小D了 玩SS怎麼樣 值得玩嗎 有意思嗎 攻擊高嗎
SS,不錯!應該說超強!能下詛咒,能拉糖,開電視。可玩性很大哦~~~也有寶寶,但不像LR隨便抓,有點類似與技能,不過也是永久的。有小鬼,女人,藍胖,狗。如果玩惡魔天賦的話還可以用惡魔衛士。天賦分三種————痛苦,毀滅。惡魔。
其中,痛苦更持續點,各種DOT~~~大約有4.5個,要專心看DOT,耗死其他職業,但對近戰。盜賊感冒,對FS要剋制。如果是吸血流的話,打上腐蝕術,又放魔甲術的話,每秒2000多回復,觸發50%幾率的2300回復。缺點,沒什麼爆發。。。。
毀滅又爆發,PVP,pve都行。有爆發,對戰不加血的職業——時,20%時可爆發2次1W3.或1w4的傷害(有雕文),輸出簡單有固定循環。
惡魔,可一變身,不像名稱那樣那麼注重BB,有自己的輸出循環,但是至少要6.70及才有意思,(69點天賦開惡魔變身,變身30秒{有雕文增加到36秒}在變身時護甲值題高600%,堪比坦克,自焚技能,我在80及時先給自己綁個石頭(保證自己不死,復活用的——SS技能---15分鍾冷卻)然後召喚地獄火,變身放自焚,獻祭光環,開寵物(惡魔衛士)大風車,AOE第一。輸出站82%。。。。。。 PVE更擅長,PVP很少見到
本文手打,SS紅顏。。。。我昨天刪的號,,,,,魔獸有癮呀。。。。今天又練了個小號=------不要沉迷呀----------SS很精彩,值得期待,你可以嘗試一下,玩一玩這個有趣的職業,你會找到那個用黑暗來拯救光明的自己,那個你心中的惡魔,影子!