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最強魔獸選哪個

發布時間: 2022-06-12 14:51:16

⑴ 魔獸WOW最強的職業是什麼

不能說哪一個職業強
全看個人的操作

⑵ 魔獸爭霸哪個英雄最厲害

首先沒有最弱的英雄,只有最次的操作。
你說的是單挑吧,一般認為是劍聖或者惡魔獵手,最次的對於初學者來說應該是同樣來自獸族的暗影獵手
其次是
1.獸王
2.守望者
3.山丘之王
4.惡魔獵手
5.地精練金術士 劍聖

看大家都推崇山丘
其實山丘的速度的確不是太好
速度和獸王差不多
但是看大家都偏向他 考慮一下放第3位
其實第一還是守望者比較合適
畢竟速度高 毒標實用
抽魔的惡魔獵手對智力英雄比較好用
劍聖估計和地精一個檔次
只是多了襲風步脫身

這些都是1級的時候的排名
如果6級或10級的話
應該還是山丘比較BT
畢竟有了魔免
除掉魔免的話
叢林守護者也是不錯的選擇 英雄分三種:1是敏捷型的 2是力量型的 3是魔力型的
這三種英雄是互克的,要按情況來使用

⑶ 魔獸爭霸哪個族最厲害

各種之間沒有明顯的強弱之分,但是,客觀的講,每個種之間還是有一定的相剋的,對獸還是有一些克制的,獸比較強的是他的路軍,狼騎,步兵,牛頭,中前期暴石像鬼,可以起到壓製作用。

即使他暴飛龍,也不可能對抗你,攻擊力和數量都不可能和你抗衡,自爆蝙蝠威脅最大,這時候一定要出螞蟻,三隻左右就行,死不死無所謂,只要把他的蝙蝠拉下來就行。

後期冰龍,毀滅都是強力兵種,出嗜血,毀滅有驅散,冰龍高攻高防,當肉盾也好使,到時就可以隨便出了,對獸最重要的就是中期。

人族

人族是最適合上手的種族,這個是公認的,人族的特點就是相對與其他種族來說各方面都很平衡,人族沒有特別突出或者特別缺陷的地方,沒有特別出挑的兵種,中規中炬,十分適合新人,要用好人族需要注意一點:一定要打好經濟牌!如果一定要我說人族最大的優勢,

那我想我會說:人族開礦是四族中最具優勢的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的東西都非常實用,小群補,迷你塔,避難權帳,在這里特別想說的是新人選族不要因為中國的魔獸之王sky是用人族所以你們也用人族,sky的戰術有他的不可復制性。

應為sky的很多戰術都是建立在他高超的操作技術之上,普通人無法達到他的操作水平而生硬的模仿他的戰術會走入誤區,死的很難看的。。。

sky的戰術有他的不可復制性。應為sky的很多戰術都是建立在他高超的操作技術之上,普通人無法達到他的操作水平而生硬的模仿他的戰術會走入誤區,死的很難看的。。。

人族對中立英雄的依賴比較大,打獸族和暗夜二英雄幾乎都是中立英雄,對中立商店的依賴也比較大(群補是人族的第2生命!)而雇傭兵營地則在內戰時發揮巨大作用。

⑷ 喜歡野外PK,魔獸中選擇哪個職業野戰能力最強

魔獸世界這款游戲有一個機制設定是非常有意思的,就是玩家們分為部落和聯盟兩大陣營,而兩個完全不一樣陣營的玩家們,可以在野外PK。而且對於這款游戲來說,有著非常多的職業設定,每個職業之間不僅僅有著比較明顯的剋制關系,裝備的好壞、技術的高低等等方面,也都會直接影響到PK的勝負,這也是這款游戲非常吸引人的地方。

魔獸世界這款游戲對於眾多的玩家來說,野外PK絕對是又愛又恨的一點。但是這款游戲的這個設計,也讓很多的人都感受到了趣味性所在。

⑸ 魔獸世界玩哪個職業好玩啊

我來回答法師最好玩,雖然法師不是最強(其實魔獸裡面沒有什麼職業最強)
法師是集打怪,刷怪,單挑,打錢,有錢,省錢,到處亂飛,團隊比較吃香等於一身的職業,非常全面綜合,除了操作難點外,玩起來會很得心應手,沒什麼大的硬傷。
其他職業,比如牧師,團隊非常吃香,別人求這你,但你自己打錢刷怪不方便
戰士,牛的戰士團隊也很吃香,但是自己一個人沒得玩
術士:自已單干很厲害,打架很牛,但是團隊里沒人要你,在這個團隊合作游戲里你會很孤獨。
等等,不多列了,反正每個職業都有硬傷,要是剛好是你想要的地方那你就會玩的很不爽
法師沒有打硬傷,要單挑右單挑,要單練有單練,要團隊有團隊,除了操作難,操作做不好單挑很弱之外(操作好了單挑就很牛),基本沒弱點。

魔獸哪個種族後期最強

我總結一下:沒有最強大的種族
只有最強大的選手。
獸族的兵種身強體壯(你看看人家的白牛,那是法師!還20多的攻擊……),但是魔法方面永遠是弱項,獸族的英雄各個精華,隨便拉出哪個都能打。
亡靈的兵種骨瘦如柴
-
-b
但是亡靈的爆發力最強,毀滅一波的恐怖有目共睹!如果沒有暗夜不招募熊貓,80人口雙光環狂狗再配合群補群防的使用,可以用摧枯拉朽來形容!但是用不好那都是經驗……(我想這也是狗王fov那麼被推崇的原因之一吧)但是ud的經濟永遠是軟肋,掐死ud的經濟基本勝券在握!
人類混編部隊作戰能力強,自從weg上tod被moon冰火兩重天凌辱之後,tod發憤圖強,研究出打三法小炮流。從此,tod打的moon找不到北……
不得不說
人類是一個任何兵種性價比都超高的種族,雖然單個的兵種平平無奇,但是混合到一起以後見神殺神,見佛殺佛!同樣,要早就這么一支部隊需要的花費可以出2支50人口天地雙鬼,所以人類需要分礦來支持。壓死人類的分礦=拿下和人類的比賽。
暗夜華麗飄逸,暗夜前期脆弱,ac血少攻高,女獵成本太大。所以暗夜註定了3ac速熊為主流戰術。暗夜在前期是最容易被rush的種族(當年fov賣回城雙bc爆狗rush的moon可慘……),但是華麗不見得實用,曾經的fov將moon打的1年沒有從韓國出線。對暗夜最好的壓制就是限制木材,沒有木材的暗夜什麼都不是!

⑺ 魔獸世界70級後~哪個職業PK最強

【魔獸世界懷舊服70級最強職業選擇推薦】:

TBC開放後,可以把當前職業升級到70級,繼續玩。但是60和70級職業平衡性已經相差很多。

潛行者:最近版本對於延遲修正,隱藏技能「假死」已廢,到70級別DPS優勢完全沒有,在副本里比較雞肋,PVP 也沒有60年代一招秒人的快感了。

戰士:坦克職業又是百花齊放,老牌的戰士坦克,團隊必不可少,但是玩坦克就要有足夠的精力和時間來帶跟團。

每一次團本,少一個DPS 可以替換,但是少一個有經驗的MT 就無法進行,另外狂暴武器戰士是輸出的利器,也是一個不錯的選擇,站著死,轉著死,其實也不錯,總之高級副本主坦地位不可動搖,更能容忍團隊犯錯。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

⑻ 魔獸世界那個職業最厲害

我玩這個游戲兩年了,總的說來老的鐵三角:戰士,法師與牧師一如即往的吃香!
沒有無敵的職業,只有無敵的補丁!想想以前的術士,一個40人的副本中就只有2個位置,但是如今25人的團隊可以組五個,反正人家不嫌多啊!
就像樓上所說的一樣,沒有最歷害的職業,只有最歷害的玩家!魔獸是一款強調團體合作的游戲,TANK,治療與DPS少一樣,在副本中都會很困難,所以我覺得你從:我最喜歡玩什麼樣的職業
這個出發點想想比較好!
選職業時
一看愛好,喜歡才會好玩!
二看你興趣,如果你晚上時間多,上線穩定,又喜歡參加副本活動的話,那練一些吃香的職業就最好,這樣可以很容易組進隊里:如治療職業,其次法師,術士!
如果你上線時間少,那麼玩物理DPS職業則比較好,這樣在野外可以很好的生存,刷聲望等也很爽!至於戰士,除非你上線非常穩定,能擔負起團隊里TANK的角色,否則在如今的團隊中很難找到位置,當然你一心想發展JJC路線那就另當別論!
真要問哪個職業最歷害,那就推薦被稱為BUG的術士吧!英雄職業,在野外能打,在副本又吃香!

⑼ 魔獸爭霸哪個英雄最強

我推薦:
=山丘之王
山丘之王在卡茲莫丹大陸被稱為"領主",是生活在山脈腳下的最強大的矮人戰士。他們的雙手分別握著戰錘和手斧,在與強大敵人的戰斗中證明自己的價值。和他們熱衷於製造機械和採集礦石的族群不同的是,山丘之王生來就是為了戰斗。在宣誓效忠曾經拯救過他們王國的聯盟之後,山丘之王成為了人類部隊的強大支柱,對抗不斷膨脹的邪惡勢力。

這是魔獸爭霸游戲中人族的一個強力戰士型英雄,他在10級英雄PK中是最強大的了。擁有幾乎可以秒殺英雄的風暴之錘,自動施放的重擊,威力強大的雷霆一擊,和神乎其神的天神下凡。

英雄狀態

訓練費用: 425 100 5
攻擊類型: 英雄
攻擊方式: 近戰
護甲類型: 英雄
對空攻擊: 無
攻擊間隔: 2.22
射程: 無
移動速度: 普通 (Average,270)
英雄屬性: 強壯
每級別上升強壯: 3
每級別上升敏捷: 1.5
每級別上升智力: 1.5
生命恢復: 總是恢復
魔法恢復: 總是恢復
訓練快捷鍵: M
訓練時間 55

級別 攻擊力(地面/對空) 護甲 強壯 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 26-36 [31 avg]/None 2 24 11 15 700 225
2 29-39 [34 avg]/None 3 27 12 16 775 240
3 32-42 [37 avg]/None 3 30 14 18 850 270
4 35-45 [40 avg]/None 4 33 15 19 925 285
5 38-48 [43 avg]/None 4 36 17 21 1000 315
6 41-51 [46 avg]/None 4 39 18 22 1075 330
7 44-54 [49 avg]/None 5 42 20 24 1150 360
8 47-57 [52 avg]/None 5 45 21 25 1225 375
9 50-60 [55 avg]/None 6 48 23 27 1300 405
10 53-63 [58 avg]/None 6 51 24 28 1375 420

簡介

山丘之王是最受歡迎的近戰英雄之一。特別是在1V1的英雄對抗中,因為它的風暴之錘技能是當之無愧的英雄殺手。風暴之錘可以終止英雄的施法,並可以阻撓其逃跑。而雷霆一擊也是一個很強大的技能,高級別的雷霆一擊可以輕松的殺掉低生命的單位,例如說食屍鬼,並可以減慢被攻擊單位的移動速度。.

在有大法師的輝煌光環支援時,最好集中升級風暴之錘和雷霆一擊。在輝煌光環的支持下,山丘之王會有足夠的魔法用來施放多次風暴之錘和雷霆一擊.

對抗山丘之王
最好集中部分火力集中攻擊山丘之王;對於迴避風暴之錘,最好獃在其有效射程外.

魔法技能

風暴之錘 (Storm Bolt)
將一柄蘊涵魔法力量的戰錘拋向敵人,造成巨大傷害的同時造成懸暈 (快捷鍵"T")
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 有效范圍 效果 必要英雄級別
1 無 9 秒. 75 60 單體 100點傷害5秒懸暈(英雄 3秒) 1
2 無 9 秒. 75 60 單體 225 點傷害5秒懸暈(英雄 3秒) 3
3 無 9 秒. 75 60 單體 350點傷害5秒懸暈(英雄 3秒) 5

風暴之錘介紹
用風暴之錘可以打斷那些持續性法術.

把風暴之錘用在那些快死掉的重要單位上,例如說敵方的英雄,高級地面或空中部隊等等.

別忘了,風暴之錘可以攻擊空中目標。如果你需要的話.

雷霆一擊 (Thunder Clap)
敲擊地面,傷害周圍的敵人,並減慢他們的攻擊和移動速度 (快捷鍵 "C")
級別 作用時間 施法間隔 魔法消耗; 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 無 25 60點傷害,減去50%攻擊頻率和移動速度 1
2 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 無 25 100點傷害,減去50%攻擊頻率和移動速度 3
3 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 無 25 140點傷害,減去50%攻擊頻率和移動速度 5

雷霆一擊介紹
這個技能不能攻擊空中單位。而在山丘之王被敵人包圍的時候,這個技能可以達到最大效果。一般來說是讓山丘之王走如敵陣中使用這個技能,並准備好逃跑或者在施放一次雷霆一擊.

擊昏 (Bash)
讓山丘之王有一定的機率給攻擊目標帶來額外25點傷害,並使目標懸暈,這是一項被動技能.
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
1 無 無 無 無 單體 20%的機率增加25點傷害,2秒懸暈(英雄 1秒) 1
2 無 無 無 無 單體 30%的機率增加25點傷害,2秒懸暈(英雄 1秒) 3
3 無 無 無 無 單體 40%的機率增加25點傷害,2秒懸暈(英雄 1秒) 5

擊昏介紹
擊昏的效果會在山丘之王做普通攻擊的時候自動的發揮作用。可以很有效的給目標帶來傷害,並停止其一切活動。當然你也可以和其它幾個技能連用。例如說擊昏後,先用雷霆一擊,然後風暴之錘等等

天神下凡 (Avatar)
讓山丘之王的變成一個巨人,護甲+5,生命+500,攻擊力+20,並魔法免疫 (快捷鍵 "V")
級別 持續時間 施法間隔 魔法消耗 射程 作用范圍 效果 必要英雄級別
無 60 秒. 180 秒. 150 無 自身 護甲+5,生命值+500,攻擊力+20,魔法免疫 6

聖騎士。騎士的話,就職業配合來說,肯定是不如戰法牧鐵三角吃香的,但是例如下FB的話,如果已經有了鐵三角的3個人,那騎士就屬於接下來最吃香的職業。因為他是繼牧師之後的輔助治療職業。人人都希望多個治療職業保證安全嘛。騎士也戰士一樣也是最重的板甲,所以理論上說也可以當半個戰士用,但是因為他缺少類似破甲和嘲諷的拉怪技能,所以不是情非得以,一般不考慮把74當戰士。

騎士的傷害輸出比較低,在裝備同等的情況下,基本屬於所有職業里不是最低也是倒數3名(和薩滿差不多)。所以如果你喜歡轟殺怪物的快感,建議選擇傷害輸出高的職業,比如法師術士賊,而不要選騎士。
天賦里有一系是暴力(除了懲戒,神聖,叫什麼來著忘記了),全都是例如加暴擊率,躲閃率等,如果選擇該系天賦,配合合適的武器,那騎士也是相當猛的。

PK方面,騎士是魔獸里最不容易打死的職業,因為有各種無敵技能。老版本中可以連續放2次,補丁後,出了個「自率」的說法,就是一個無敵放完後,30秒還是60秒不能繼續放無敵。所以有所削弱。

在後期的RAID當中,騎士除了掃地救人之外,也就是偶爾幫著加加血,最重要還是不停的幫整個團隊補祝福,是相當輕松的角色

⑽ 魔獸世界法師選哪個種族最強

我把每個種族都分析下,因為每個種族都有優劣,考慮從到樓主可能不太了解,所以做個綜合分析: BL方面,PVP方面,亡靈>巨魔=血精靈,亡靈有亡靈意志,對付恐懼有一套,雖然得到NEFF,不再能免疫了,但是配合徽章有兩次解恐懼,然後第三次就是不幸中招了,也就4秒(PVP控制遞減)了,所以亡靈依然強勢。血精靈與巨魔之間的抉擇,屬於仁者見仁,智者見智的事情。血精靈多一次沉默,巨魔多了急速施法,在生命值少於安全生命值時候加速效果更好,這兩種在PVP中都很適實用。PVE方面,巨魔>血精靈>亡靈,巨魔因為有再生減少了治療壓力再有野獸殺手適用於大部分FB怪和野外怪。野外FM也算PVE。所以巨魔在PVE中表現最佳。血精靈,小藍瓶,沉默,抗性。亡靈...暗影抗性,食屍,水下呼吸...聊勝於無。不過從PVP與PVE兩方面考慮亡靈卻是最佳人選,僅限於BL方。如果樓主立志於PVE的話,不要忘了我們BL有巨魔。血精靈的FM加10前期有點用,後期不等於廢物也沒什麼多大用。個人猜測暴雪設計來平衡的,每個種族都是4個天賦.僅僅是猜測... LM方面,PVE方面,德萊尼>人類=侏儒,德萊尼作為TBC一個新的種族,他的加入改變了LM方種族天賦不利於PVE,偏向於PVP的一個格局。區別於BL,LM的種族天賦,不管是新版本才引入的人類的自利,還是以前的感知。LM方一直缺少一個強勢的PVE天賦。但是不得不提的是,都很適合PVP。侏儒有逃脫大師,人類有感知,德拉尼有治療。除了新版的人類徽章外,侏儒的天賦應該最好,逃脫大師,激活後擺脫定身或誘捕效果-瞬發-冷卻時間1分鍾。但是講的是PVE,不好我們也要挖出來一個能說的,我們看看這三個種族都有什麼天賦。 侏儒 脫逃大師 種族主動技能 激活後擺脫定身或誘捕效果-瞬發-冷卻時間1分鍾 開闊思維 種族被動技能 提高智力屬性5% 奧術抗性 種族被動技能 提高10點對奧術法術的抗性 工程專家 種族被動技能 增加15點工程學技能的額外獎勵 人類 感知 種族主動技能 激活後增加偵測潛行的半徑10碼-持續20秒 -冷卻時間3分鍾 暗影抗性 種族被動技能 暗影抗性+10。 人類活力 種族被動技能 提高精神屬性5% 。 外交 種族被動技能 獲得陣營點數額外10% 獎勵。 劍術專精 種族被動技能 強化5點劍類技能 。 錘系武器專精 種族被動技能 強化5點錘系武器技能 。 德萊尼 寶石切割 種族被動技能 珠寶加工技能提高5點。 暗影抗性 種族被動技能 暗影抗性+10。 鼓舞(英雄)靈氣 種族被動技能 提高附近30碼內所有隊員的法術(攻擊)命中幾率1%。 納魯的賜福 40碼有效距離 1.5秒施法時間 3分鍾冷卻時間 15秒內恢復目標50點生命值。 以上治療量僅是基於等級1級的人物水平,該技能的治療量會隨著人物等級的提升而提升。 不難看出,只有鼓舞(英雄)靈氣 對PVE還有點用處。暗抗加10聊勝於無,寶石切割,後期廢柴,工程專家PVP方向的,智力加5%,效果不明顯。人類的精神屬性很好用很強大,聲望獲取速度快也很好,聲望可能是僅次於裝備的東西了。 PVP方面,人類>侏儒>德萊尼,人類的感知被削弱了,但是獲得了相當於2分鍾徽章的自利,感知還是很強大的,BL賊依然被人類賊先手。侏儒有逃脫大師,德萊尼有納魯的賜福,15秒內恢復目標50點生命值。在打架時候,持續的治療有多麼強不言而喻。

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