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魔獸爭霸如何探路

發布時間: 2022-06-12 16:40:41

A. 魔獸爭霸3人族如何更好的偵查與反偵查

偵察與反偵察是最重要的是——偵查的意識。
其次重要的是——注意細節。

1.前期:這個時期主要是農民偵查,只要變好農民以順時針或者逆時針方向探就可以了。如果不是4人圖最後一個點探到NE,可以用變回來的農民敲一個農場,在DH出來之前就可以完工,打起來浪費時間,所以很長時間可以監視NE家裡的狀況。

由於現在的WAR3的各種族戰術比較單一,反偵察在前期基本沒有什麼意義,但是在某些情況下還是非常必要的。比如人族VS獸人,你伐木場的建造時間決定了你是WS開礦,是SKY流,還是1本TR。
把你的伐木場藏在最深處,堵上大兵和劍聖的通道。可以讓獸人變得盲目。

2中期:
中期是雙方拉鋸和MF得重要時期,偵查顯得尤為的重要。一般人族的偵查手段包括。
地精實驗室的探照燈。
遍布地圖的違章建築(房子)
步兵的探查。
民兵的探查。
獸王小豬(鷹)的探查。
女巫隱身後單位的探查。(隱身葯水MK也是一樣)
人族的神秘塔的探照燈。(需要神秘聖地)

以上基本是按照實用程度和使用頻率排列。

當然,偵查的意識更為重要,每2分鍾就要有對對方大部隊和家裡的一次偵查。尤其是對方很可能存有大量金錢的時候,他很可能暗地裡生產諸如奇美拉這樣的突襲兵種(突襲是指戰術上的突然性)。
TR上商店的那種永久眼睛很多時候非常有用。是偵察和反偵察的關鍵、所以,優先搶掉眼睛怪是很重要的。

3.後期。
後期最重要的是防止偷礦:NE是能力最強的,獸人在經濟充裕的情況下,迷你基地也很IMBA。UD對於島礦十分有愛。

滿地圖賓士的召喚生物是後期有力的偵查武器,大法的魔法光環下。不停的召喚豪豬,戰鷹,水人。不僅可以偵查,高攻擊力還可以馬上拆除建造不到60%,的違章建築。
人族後期可以出幾架直升機,人口少,花費少。偵查起來很有效率,極限速度,被人看得見也抓不到,大量的直升機升級對地也可以很有效鏟除亡靈的島礦和突襲對方的分礦。回城也來不及就被拿下了。
另外,人族開礦最好不要偷,應為箭塔的存在使得偷顯得很不必要。

手工打字,
OVER

B. 魔獸爭霸3各族都如何偵察

開局一般都是農民探路,UD可以用食屍鬼。而中期的話暗夜可以路口和分處的樹上放幾個小精靈。而獸族BM三毫無爭議,也可以出個巫醫到處插眼。UD三本後生產的陰影簡直是偵查神器。人族不僅可以用水人偵查,隨便放個象牙塔也方便,也可以在商店買小動物偵查,就是貴點

C. 魔獸爭霸orc探路

打UD NE 一般都是祭壇好的那個 打HUM 可以祭壇好的農民采10個木再去
或者繞路繞道下面 探路很大部分是看首發英雄的 晚去一會也能起到作用 保證不被殺才是最好 你既然這么問 大概也是玩沒多久 打HUM更高點了 直接去雇傭兵買黃皮 探路的那個農民直接去買 你會也可以做 對付MK的時候很不錯

D. 魔獸爭霸3 操作

前期部隊較少情況直接把隊伍篇成一隊。F1控制英雄。就行。後期隊伍多的話,2對遠程篇一隊。主要看你自己的炒作習慣而定。
獸人是近戰部隊,,感覺獸人是WC3操作里最牛的種族,所以有隻要是玩獸人的,都是牛人。。我也這么認為。獸人玩的就是炒作,還是要多練,多靠點單兵練習

E. 魔獸爭霸怎麼探路

規律是沒有的,但技巧是有的。探路分兩個時期,前期和後期。前期探路危險但簡單,主要是靠農民或苦力…後期探路就要復雜的多,一個要探對方的發展狀況,又要探他兵力的動向。但探路兵種更齊全,功能更大。探路是一門高深的學問,靠說很難,主要還要靠自己多練習。

F. 有關魔獸爭霸

下載了地圖放在Warcraft III文件夾裡面的map文件夾 然後進入游戲就可以找到地圖了哈
魔獸技巧個人操作基礎教學

系統菜單命令鍵

ALT:打開選項內容

ALT+F4:GG

ALT+O:選項菜單

ALT+H:幫助菜單

ALT+G:小地圖發信號

ALT+T:小地圖地形開關(不常用,但變態高手會用,大家可以想想為什麼)

ALT+A:顏色開關

ALT+F:陣型模式開關

F10:打開或者關閉主菜單

ALT+O:打開選項菜單

ALT+S:存檔菜單

ALT+L:讀檔菜單

CTRL+M:音樂開關

CTRL+S:音效開關

ESC:退出指令

回車鍵:發送消息

CTRL+C:把選定的隊伍居中顯示

BACKSPACE:視角回到主基地

空格鍵:視角回到過去的事件發生處最多8個

DELTE:鏡頭向右轉

F8/~ :選擇空閑的農民

重點鍵位

A 鍵:

這里大家都知道的,A鍵在游戲中表示的是攻擊的意思,所以可能是使用最多的。但是我必須指出幾點,新人可能會進入的誤區:A鍵和滑鼠右鍵不分,這是新人的通病,由於右鍵也有攻擊的效果,而新人在一開始的時候可能不習慣用A鍵,而直接用滑鼠右鍵點擊敵人。這樣的後果是:自己所有的部隊會全部去攻擊你右鍵所點擊的敵人,而不管其他一切後果,這樣做不但大亂你隊伍的陣型,而且戰斗結果也不好!

正確的做法應該是這樣的:在和敵人大部隊沖撞或是你發起攻擊的時候,立即選擇自己隊伍的編隊,左手然後按A鍵,右手點擊滑鼠左鍵,然後選擇敵人大部隊的正後方。注意是敵人大部隊的正後方,不是其他的地方!!!也就是網友說的A地板。這個時候假如你A的目標是敵人的一個單位的話,後果是和滑鼠右鍵點擊敵人一樣的。

在偵察的時候不使用A鍵其實這種情況和上面的情況是一樣的,但也不同,要看情況使用,假如就是單純的探路就可以不用A鍵了,但是在某些情況下,就需要A鍵了。

M鍵:

M鍵是移動的指令,但是一般情況下,高手們用來圍殺敵人單位,我在前面一篇已經提到,就不講解了。

H鍵:

H鍵是不被新人所了解的鍵位,但是是成為高手的必須,星際時代的人族步兵佔領斜坡高地,防止小狗的強行進入就是典型的運用。其實H就是hold的意思:保持不動,原地待命!

因此,這個鍵位的作用是:防止自己單位的盲目追擊,也可以防守緊要關口。

I鍵:

隱身的意思。暗夜常用吧?

S鍵:

這個都應該知道,就是停止的意思了。要注意的是和H鍵的區別是受到S鍵指令的單位是會主動攻擊附近單位的。

P鍵:

用來巡邏,在一定的范圍內來回巡邏,不常用,但我個人有時候也用,例如:飛機的偵察,也會攻擊敵人,只不過是在他巡邏的內。

ALT鍵:

這里我要說的是很多新人沒有用ALT鍵的習慣,這是一個很不好的習慣,在比賽中交戰時刻,要反復的使用ALT鍵看血,然後操作,再ALT鍵看血,再操作,反復的這樣才是正確的操作。

CTRL鍵:神秘的子鍵順序修改鍵

CTRL鍵,一般情況下只用來編隊伍。但是他的功能是很復雜的。我覺得很少有人能說清楚,我也是要查找資料來給大家講解(以下部分來自專業書籍和官方資料): CTRL鍵,又叫子鍵順序修改鍵,如果在發出命令的同時按下CTRL鍵,那麼該命令將只對選定的子組有效。

在游戲的默認的情況下,該功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戲設置里將游戲性下面的子鍵順序修改鍵的前面的空處打上勾。

子鍵順序修改鍵作用:

齊射:比如說火搶手和步兵在同一個隊伍編組內,我們就可以用CTRL鍵讓火槍手獨立齊射對手,而一般情況下是不能的,但使用子鍵順序修改鍵後只需要按住CTRL鍵就可以了。

獨立控制英雄:只要按住CTRL鍵就可以操作英雄了;

編隊:最常用的,CTRL+數字就好了

CTRL+Tab 組合功能鍵,Tab也是需要在設置裡面打勾後才能使用的。使用該鍵的好處

是無須點擊多餘的操作,直接選擇子組。例如:在初期人類法師帶著步兵放出水元素攻擊怪物MF升級的時候,你把整個隊伍遍成一隊,大拇指然後按住CTRL不放食指按Tab鍵,切換到法師上,同時右手點擊滑鼠右鍵選擇弱血的單位,也可以切換到水元素來做肉盾,也可以在掉寶的時候按Tab鍵切換到英雄迅速撿寶。另外按住CTRL 也可以選擇屏幕內所有該種兵種。

SHIFT鍵:強大的設計功能

之所以說他是強大的設計功能鍵,是因為他可以編輯單位在未來一段時間內的動作。對於新人來說就是:插旗子!我看過MOON的一場在LT上的錄象,當時MOON在幾秒鍾內在中央的泉水處,按順時針方向用SHIFT鍵插了大約20個左右的旗子。而對方的部隊就是這樣跟著MOON的惡魔獵手在泉水出繞圈子,但是MOON在另外一個地方卻在准備自己的兵力。也就是說惡魔獵手就是象上了發條的機器人一樣的在工作,雖然是很短的時間,但比賽有時候就是這樣慢慢來開差距的。

SHIFT鍵的使用:

探路:選擇探路的民兵或者步兵後按住SHIFT鍵,然後依次選擇插旗子的位子,也就是運動的路線,注意:要仔細研究過路線,否則你的民兵或者步兵很有可能有危險,因為他是嚴格按照你給他的錄象去踩點式的運動。

建築後迅速採集木材或金礦選擇正在建築的農民按住SHIFT鍵不放選擇合適的樹木或者金礦那麼就可以讓農民在建造完兵營後自動的去采木頭了,非常使用的操作,百分之一億要求新人使用。

編隊:SHIFT鍵是CTRL鍵編隊的完美組合。利用SHIFT鍵可以增加和減少原來的隊伍。方法很簡單,選擇你要操作的單位,然後按住SHIFT鍵的同時按下數字鍵1後松開,那麼你的原隊伍就增加一個新單位了。注意一個隊伍的上限是12人

右手劍:滑鼠的操作

雖然魔獸不需要CS那樣苦練滑鼠的各種甩槍,但是滑鼠的操作好壞對於一個玩家來說也是非常重要的。

姿勢:滑鼠和鍵盤顯示器應該是放在同一平面上,滑鼠放的過高一來是容易疲勞,二是不容易操作的流暢與和諧,目前市面上出售的電腦桌有些是沒有鍵盤地位的(鍵盤有抽屜,滑鼠只能擱在桌上)。我強烈反對這一做法,廠商也從來不生產游戲專用電腦桌。所以我建議玩家自己想辦法,盡量讓你的滑鼠、鍵盤、顯示器在同一水平面上。選擇靈敏度高的滑鼠這點非常重要,目前市場上的滑鼠平牌很多,大家盡量買國產的優質滑鼠(支持國貨,從我做起),絕對也不要買什麼多功能的超級滑鼠。只要標準的兩鍵加滾輪就好了,重量不能太重也不能太輕,總之要適合自己和適合游戲的強度。有目的地練習手指的點擊速度快速的點擊是提高APM的途徑,也是高手的必修課。

其他方面:

佩帶耳機比賽和訓練時候最好是佩帶耳機,一來可以免除外界的打擾,二來可以培養對游戲的反應,聲音是很重要的一個環節噢。 充分的營養和休息、乾燥的手掌。

額,希望對你有用

G. 魔獸爭霸前期的探路問題

人類開局在暗夜家放房子是看不見對方祭壇里的英雄的,但是卻有很多其他的作用,因此現在幾乎所有HUM打NE都會在開局就去對方家做房子。
1雖然開始看不見祭壇里的英雄,但是英雄出來後,只要祭壇在房子的視野內就可以看見了啊,當然了,你得把鏡頭切過去看,對方英雄出來的時間跟你英雄出來的時間基本一樣的。
2暗夜開局有很多種可能的,英雄幾乎可以是本族的四個,也可以使中立的游俠,獸王,熊貓,地精修補匠等。兵種則可能是AC或女獵,女獵又有可能是單兵營女獵和雙兵營女獵。這些都會影響到人類的戰術選擇的啊。這個房子可以偵察到這些寶貴的信息。
3對方家有自己的房子,可以觀察到暗夜是升級科技還是暴兵壓制的打法,這個也很重要。
4這個房子會一定程度上影響對方的建築布局。讓他別扭。
5可以看到對方的BR的位置,從而判斷對方的MF路線,對高手來說這個也很重要。
6如果對方拆房子,又要浪費時間,那你就可以從容MF了。如果不拆,那你就一直掌握他家裡的情況,甚至你的英雄還可以買個單傳在某個時候傳過去殺小精靈。

現在知道開局做房子的作用了吧。還要注意就是一定要早過去,不然對方英雄出來你房子還沒做好就會被殺掉的。

H. 魔獸爭霸怎麼對付對手隨機一般什麼時候探路比較好

如果你用狗流的話
能有夠放下第二個BZ和BR的木頭 就去探路吧
用蜘蛛流的話 就用第一個蜘蛛去探下近點 看完了 回來後 DK也就從祭壇出來了
然後去MF吧
一般人族不會出法師流你放心 我是HUM打UD我用過幾次法師流 我打了幾千盤了打UD也不記得用過幾次法師流
偵查就是為了了解對手的動向 你可以出克制的兵種 還可以根據對手的位置 兵力判斷對手下一步會練那 然後去抓他
還有你不會封家嗎? 不會的話要去學 然後多試試 學會封家
UD是一個輸出最強大的種族爆發力也是最強的..
不過要用英雄的級別
在雙英雄到三的時候就可以秒對手了 這也是最強大的時候
首發死亡騎士 二發巫妖
對手隨機的話 就用狗流 狗流是最保險的戰術 打暗夜 人族 不死族都可以用的
打ORC大不了先MF 慢慢轉蜘蛛唄
如果是三法只能說明水平不一樣 BH轉型很快 毀滅憎惡都可以 而且AM級別高了 UD的級別也不能低 可以秒 有LCH的腐球打掉5分之一血在齊射一下就可以秒了 打暴風雪帶張群補 萬能開局 其實UD的狗流 ZZ流對抗四個族 都可以用的
職業賽裡面 看到G圍殺ORC的大G ZZ消耗NE的兵
如果你都不滿意的話 就用狗開局 轉慢ZZ吧 這個戰術差不多算是萬能的了
對了 如果LICH配上了腐球 那ZZ的火力將提升一個等級 可以和破發拼一下 再加上C 和車子可以慢慢消耗 對手開礦 只能讓他開礦損失的大點
不開礦的話 還沒見過幾個HUM不開礦贏了UD的呢 我說的是職業賽

I. 新手如何玩魔獸爭霸!!

※技巧篇: 通用操作技巧: 1:Shift 鍵的使用 可以說,不會用shift鍵,就不能算會玩魔獸。 ◎shift鍵有順序命令的功能。 最簡單的例子是探路的時候用shift鍵指定路線。具體的操作是:輸入第一個命令之後,按住shift鍵不放,此時輸入下一個命令,余此類推。那麼接收命令的單位在執行完第一個指令之後會自動執行第二、第三個……的命令。 舉例:以探路為例,在LostTemple上想讓工人按照12點-3點-6點的位置探路,只需要在點擊完12點主礦的位置後,按住shift鍵依次點擊3點、6點主礦的位置就行。當你選擇了已經接受順序命令的單位時,你可以看到,小地圖上會出現閃動的綠色小點,那些就是探路的工人接下來的目的地。又例如在派工人去建築某樣東西時,通常在確定建築位置之後,立刻按住shift鍵,讓工人去采木頭。這樣就節省了後面特意選中工人進行命令的操作。甚至有些高級玩家,在某些眩暈技或減速技釋放(牛頭酋長的戰爭踐踏,山丘之王的雷霆一擊,樹妖的毒,人類女巫的減速等)之後,操作遠程火力對敵人的脆弱的部隊進行順序秒殺……這些都要用到shift鍵的操作。 ◎shift對於編隊也有巨大的便利。 有時候主力在遠方作戰,新生單位一出現就朝主力所在進發,這個過程中可能需要編隊。此時選中這個新生單位,然後按下「shift+x(隊伍編號)」,那麼這個單位就進入x隊了。另一方法是選中x隊,然後按住shift不放的同時選擇新單位,這時再編一次隊。(編隊是ctrl+x,不用教了吧?) 另外在作戰中為了保持有生力量,一些接近死亡的部隊必須及時撤離戰場,可是一旦你向整隊發出命令的時候,離群的那個病號會跑回來,所以必須在命令病號撤離戰場之後,把它刪除出所在隊列。具體操作是:讓重傷員撤退,再選擇重傷員所在隊列,按住shift鍵的同時選擇病號,再編一次隊。這樣就把病號刪除出該隊列了。 諸如此類的操作不一而足,初級玩家可以在隨後的游戲中慢慢領會shift鍵的好處。再強調一次,不會用shift的話,永遠是菜鳥。 2:Alt鍵和空格鍵的使用 ◎Alt鍵用以觀察全屏幕內所有可見單位的血量。主要用來及時發現並撤退重傷的單位,以及尋找對方重傷的單位秒殺之。 ◎另外,按住Alt不放,滑鼠左鍵點擊地圖(不論是大地圖還是小地圖),小地圖上相應位置會閃動一個感嘆號。通常在2v2的時候用來和盟友聯絡,發出求救信號等等。不過經過小狼無數次錯誤操作之後,想到了Alt鍵的另外一個用途。 先說說來由。想必各位都知道,靠滑鼠長距離移動屏幕還不如在小地圖上左鍵選擇區域。可是不知道是小狼的顯卡不行,還是按住左鍵的時間太長,很多時候按一下之後發現屏幕到了地圖的角落……於是我在選擇地圖區域的時候,有時會先在那個區域發個地圖信號,然後按空格鍵跳過去。 3:Tab鍵的使用 混編部隊的時候,一般情況下,部隊狀況區域的顯示順序是:英雄-近戰步兵―法師部隊―遠程步兵(好像是這個順序),此時排前的兵種會用較大的圖標顯示,魔法或者技能的菜單里顯示的也是其相應技能。按Tab鍵可以使較大的圖標在同一隊伍內的不同兵種之間切換。 舉例來說,你的部隊里編入了牛頭人酋長,獵頭人和撒滿法師,技能菜單里顯示的是牛頭人酋長的技能,按Tab可以切換到撒滿法師的技能。 4:Ctrl鍵的使用 ◎編隊,這是最簡單的用法,圈選一些部隊,按下ctrl+x,那麼就將這些部隊編入x隊了; ◎「組別」功能 A:混編部隊的情況下,按住ctrl,點擊屏幕正下方部隊狀況區域的其中某個單位,那麼該編隊中同一兵種會被全部選中;或者按住ctrl的時候選擇某個單位,那麼屏幕內所有同種單位會被選中,最多12個; B:混編部隊情況下,按住ctrl鍵的同時發出指令(例如攻擊指令「A」),那麼接受指令的只是在部隊狀況區域裡面顯示大圖標的部隊。配合Tab鍵可以實行對混編部隊的有效控制。不過實戰中,本人習慣是「ctrl+選擇」或者雙擊單位,來實行對單一兵種的控制,這其實是多數人的習慣,問題不大。5:M鍵的在圍殺中的用途 M是「Move」命令的熱鍵,最有用就是要來圍殺對方單位。 ◎首先,由於M鍵的設定,遠程火力也可以對敵方單位進行圍殺,只不過需要多按幾下M鍵。對「圍殺」的操作依各人習慣而不同,的確有部分操作高手能不用「M」命令而只靠滑鼠飛快的操作來把對方單位圍死——那對手速要求很高;也曾經在錄像里見過歐洲獸人高手grubby用四個獸人步兵把對方英雄圍殺的完美操作,其難度也屬於BT級的高-_-0,所以各位對操作有信心的不妨試試不用M鍵^o^ ◎最有效的圍殺辦法,以亡靈食屍鬼為例,通常是5、6隻(這是最少的了)往目標單位身後一段距離移動過去(直接右鍵移動就行)。在移動的過程中對陣型進行細微調節,使部隊成口袋狀,等布袋陣將目標單位包圍的時候,連續按下幾次M,M的都是那個目標單位,圍緊了才打,不然敵人可能會跑掉。實戰中敵人不會像木頭一樣讓你圍,你必須猜測對方單位下一步的移動方向,這些涉及到比較深層次的像經驗和意識之類,在此不在浪費筆墨。 ◎需要一提的是利用建築和樹木的圍殺(和M鍵好像已經沒什麼關系了-_-0),像酒館和雇傭兵營這樣的地方,單位出來的位置是可以預知的,有時候可以利用一些單位圍在酒館(雇傭兵營)某個方向,留下一點空位。那麼對方英雄出來之後,自然會受到隆重的接待…… 既然提到了圍殺,自然該說說對付圍殺的辦法。 A:無敵葯水,停止對英雄攻擊的同時,敵方部隊會散開去攻擊其他單位,這時有機會突圍。如果對方還是「M」住你的英雄不放,那是你倒霉了; B:殺死周圍血量最少的單位突圍,這種方法比較常用;應對的方法是找單位補上缺口,或者別讓那個重傷的單位死亡; C:回城卷軸,僅限於英雄被圍的時候; D:傳送權仗(這種傳送不是無敵的,並且可以被眩暈技能打斷,因此必須保證英雄能熬過傳送之前的幾秒),或者保存權仗(精靈)、避難權仗(人類); E:隱身,例如還有半血的精靈部隊隱身(需要兩秒時間);劍聖的疾風步;甚至山丘在女巫的幫助下隱身。(事實上,在混戰中去圍殺山丘是個很笨的做法,除非山丘已經是重病號,並且身上沒有葯劑和無敵葯水之類的東西。)實戰中,隱身後對方的部隊不一定會撤走,而是等你現身。這時候可以聲東擊西,分散對手注意力,然後趁機逃走。 關於圍殺,還有一個意識的問題:即使知道自己被圍的單位必死無疑了,也應該盡最大的可能給敵人造成損失。比較經典的例子是惡魔獵手在升天前的最後一刻燒掉山丘100魔法^o^

J. 魔獸爭霸中探路有何作用 各族的都要

探路意義十分重大,如果遇到一個探路的一個不探路的,探路的已經搶佔先手
你可能在普通的對戰中感覺不到,
舉一個最簡單的例子來說,暗夜對戰人族,一上來就探路就可以看對方是否有TR的意圖,如果有就可以在他民兵沒到之前做好思想和戰術上的准備,這樣tr的成功率就大大降低了
對於其他族來說探路的意義主要體現在了解對方的戰術,使用蜘蛛流還是狗流等等
暫時就這些,我隨時補充

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