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快打有什么好游戏

发布时间: 2022-05-04 19:25:57

A. 如何评价《闪客快打》这款游戏

我觉得这是国产游戏水准比较高的一个系列游戏,也是国内极其少数的一款以末日题材作为主元素的优秀游戏。作为一款格斗射击游戏,游戏在打击感和操作上水平还是非常高的,拳拳到肉的游戏体验在国内游戏里都非常罕见,某种程度上说,即便闪客系列不是当年4399的镇站之宝,也是最为优秀的明星产品之一。该系列的剧情也是其一大优势。

B. 闪客快打的版本里哪个最好玩

果断5,闪客快打4游戏界面一点都不好,3和2的话界面不错,就是版本比较老,不推荐,6的话真心无聊爆了,闪客快打7在小游戏网站才打几关就直接没得玩下去了,只能官网里玩,然后官网里给力的武器都是要钱的。。。金币武器到后期真心弱爆了。

闪客快打5就好多了。界面好,武器也给力,还能操作各种机器,游戏剧情也很好啊。还新增了两个队友(虽说前期就两个渣渣,但到后期超给力(顺便发个我的官网闪5存档)

C. 求一款街机 过关 的 快打游戏

暴力刑警又译做血腥之城,三个角色,一男,一女,一中年人,
第一关的BOSS是个披着人皮的机器人,在场景的右边有一台压板机,把BOSS引过去,看准时机丢过去直接被扎死
是不是这个游戏,有图片的话请发来看看

D. 有没有好玩的单机,就是像恐龙快打一样的打人的游戏,闯关类

你说的是线性的atc类游戏,而且是纯打杀的。
这类型的游戏很多,风格也有好几种。

比较大型的有
忍者之刃(鬼泣风格)
鬼泣(那点谜题已经不能算解谜了)
X战警前传:金刚狼(硬派作风)
忍者神龟系列(美式幽默)
闪克2 (强烈推荐)

纯街机类型
三国战记(强烈推荐)
三国志(强烈推荐)
西游记释厄传
怒之铁拳
双截龙(强烈推荐)
名将(强烈推荐)
圆桌骑士
铁钩船长
惩罚者
战斗回路
快打旋风(强烈推荐)

还有很多我先给你推荐些我玩过的比较经典的。

E. fc快打游戏(在线等)

街霸
http://www.emu618.com/GamesInfo_14649.aspx

F. 有哪些像快打旋风这样的格斗闯关的街机游戏,除了我知道的恐龙快打,三剑圣,惩罚者,圆桌骑士,

你说的是横版过关类的街机吧 下面我说说我知道的

1.【怒之铁拳】 比较像你说的 能选3人 续作以及重制版比较多 值得一玩

2.【忍者棒球】 比较搞怪和另类的格斗类街机

3.【名将】 能选4人 拥有的武器种类比较多 也是老牌经典了

4.【暴力风暴】 能选3人 招式比较多 每人的招式各有不同 推荐了

5.【罪恶战士】 能选4人 共有3作吧 本游戏还行吧

6.【战国传承】 目前有3作 本人认为3最好玩 属于古装类的

7.【电神魔傀】 又称 电精 目前有两作 经典游戏 不玩会后悔的

8.【龙与地下城】 又一经典 一样是有两作 力荐

9.【王者水晶】 动作画面相当不错 总之值得一玩

10.【战斗回路】 经典游戏 游戏性很不错 可以购买技能 推荐

11.【机甲装备】 共可以选择4台不同的机器人可以组合各种不同的武器双打还有合体机器 力荐

12.【异形对铁血战士】 看名字就知道内容了 总之这游戏也不错

以上这些事本人认为比较经典的 当然应该不止这些

在这我推荐个网站:【街机中国】以及【国治精品屋】 里面街机游戏还是很全的

有帮助麻烦采纳下

G. 类似于闪客快打的小游戏 打僵尸的 别的也行 有的写写写 好的给分

孤胆枪手!这系列都不错,属于第三人称射击,类似魔兽那样的平板游戏,最好是不要用做弊码,才有乐趣~…我Q375131341

H. 洛克王国快打游戏哪些项目比较好玩的

我告诉你吧,说实话小地方我也玩了好几个了,最后还是来了黄

城。,实力怎么样你去看下就知道了。现在我一直在里面玩呢,朋友要是来的话,我们一起玩。不多说了,建议你还是自己来体验一下吧

I. 寻一款与快打有关的街机游戏

就是快打旋风3,你到模拟网站搜索FINALFINGHT3.SMC,和SFC模拟器,把FINALFINGHT3.SMC放在SFC模拟器目录下在运行就可以了,你说的那个BUG我也用过,这个版本的用不了,估计原来能用的是盗版的,另外白人的专属武器是一次性扔的大锤,女的专属武器是小短铁管.另外把出招表送给你!

快打旋风3出招表

按键介绍:
A:拳或腿,B:跳跃,C:去血保命招(或A+B)

各角色通用招:

◎靠近敌人A,A……:普通连招
◎靠近敌人A,A,↓或↑A:向后摔
◎B,A:跳跃攻击(能将敌人击倒,可配合方向)
◎B,↓+A:空中轻击(打中后敌人不倒,可接着摔)
◎←←:向后疾退(躲避用)
◎→→:向前跑
◎→→A,A……:跑动中连击(可快速攒能量)
◎→→B,A:跑动中跳跃攻击(能将敌人击倒,比B,A威力大,射程远)
◎→→B,↓+A:跑动中跳跃轻击(效果同B,↓+A)
◎B+A:去血保命招
◎贴近敌人(什么都不按):抓住敌人(分为正面抓和背后抓)
◎抓住敌人后↓+A:在正面抓和背后抓之间切换(再按能切换回来)
◎抓住敌人后A,A,A:连击后击飞
◎抓住敌人后→+A:向前摔
◎抓住敌人后←+A:向后摔
◎背面抓住敌人←+A:后仰摔

各角色独有招:

GUY(红衣人):

◎背后抓住敌人A,A,A……:按倒捶击
◎面对物体←或→+B,B:反弹
◎↓↘→+Y:波动拳(可快速攒能量)
◎(SUPER)抓住敌人→↓+A:千拳唯打掌(只能攻击面前直线上一定范围)

DEAN(白衣人):

◎靠近敌人A,A,→+A:雷电拳
◎背后抓住敌人A,A,A:肘三连击
◎背后抓住敌人↑+A:将敌人摔在膝盖上(威力大)
◎↓↘→+A:无影真空擒(直线上可抓很远)
◎→↗↑+A:雷电勾拳(威力大,抓住人敌人后不能用)
◎(SUPER)抓住敌人↓↑+A:雷电空摔(全屏效果)

HAGGAR(大块头):

◎抓住敌人←或→:抓住敌人走动(走到合适的地方再扔,可用于砸人和砸门)
◎抓住敌人B,A:螺旋打桩
◎背后抓住敌人B,A:倒栽葱
◎↓↘→+A:回转斧(可快速攒能量)
◎(SUPER)抓住敌人→↓+A:超级螺旋打桩(全屏效果)

LUCIA(女孩):

◎背后抓住敌人→+A:背后踢飞
◎B,↓↘→+A:烈焰脚(威力大)
◎→↓↘+A:天升脚(可快速攒能量,抓住人敌人后不能用)
◎(SUPER)↓↓→+A:爆烈脚(只能攻击面前直线上一定范围)

J. 快打旋风的衍生游戏

《快打旋风》游戏平台有:街机/ Playstation 2 /Playstation 3 Xbox / PSP / MDCD/ GBA/SFC(SNES)/FC(NES)等。
街机版
毫无疑问,街机版是所有版本中最完美的一个。其它家用移植版都有不同程度的缩水,街机版最明显的一个优点是能够同屏显示数量超多的敌兵,主角的生命也少得可怜——一个币只有两条命,而且血还费得超快。为了从玩家身上榨取更多的硬币,开发者甚至在续币画面上动足了脑筋,从画面中,你可以清晰地看到主角身上绑着一捆引信已被点燃的炸药,随时都要爆炸,在此不得不对开发者的创意Orz一个。
超级任天堂版
SFC/SNES版是街机版的第一个,也是最广为人知的移植版。乍一看去,SNES版简直与街机版没什么两样,但再仔细一玩,你会发现这实际上是一款重度阉割版。
被阉割的地方实在太多,首先是可选角色少了Guy。对此深表歉意的Capcom后来又推出了一款名为Final Fight Guy的改良版,但依然只有两名角色,原来Cody又被换掉了,连双打模式也被省掉了,要知道,这可是街机版最吸引人的特色!此外,第四关,也就是boss为Rolento的工厂关,也被完全舍弃,一些boss的姓名也被改换。其它一些迫于审查机制而更换的要素也随处可见——威士忌不再是奖励物品,(美国禁止未成年喝酒,禁止游戏出现酒)所有的女性敌人都换成了男性。一些场景与场景之间的切换画面也被完全删去,同样惨遭删却的还有一些动画画面,所有这一切都使SFC版大失水准。
Capcom的敷衍塞责是情有可原的,作为SNES的首发游戏之一,Capcom没有时间吃透这部崭新主机的机能,最终导致了滑铁卢。
本作最有趣的部分当属奖励关卡,它简直就是街机版中奖励关卡的翻版:主角要猛踹一辆挂着日本牌照的汽车。当你将车彻底报废后,会有个傻瓜蹦出来双腿跪地,并不停地念叨:Oh My Car!。在街机版中,他说的本来是Oh My God!,后来也因为任天堂的审核而换了种说法。
世嘉CD版
SegaCD版的(当然是由世嘉亲自操刀)在游戏性上最接近于街机版,它保留了所有被SNES版删除的要素,甚至还新加入了一种有着全新背景的时间挑战模式(也就是在规定时间内杀死尽可能多的敌人)。游戏的开场与结束动画都配有全程语音,音乐也进行了重新编排,以充分发挥CD媒介的优势。本作唯一的缺陷是画面有些缩水,和该平台上的其它游戏比起来,本作马赛克现象比较严重。
值得一提的是,在日本Sega CD版的开场动画中——双手被缚的杰西卡上身只穿着一件乳罩。而在SNES/SFC版中,她却穿了一件低胸上衣,任版中的对话页稍有不同,并没有明确说如果Haggar不答应Mad Gear的条件,杰西卡就会被强X等。
GBA移植版
该作在GBA移植版又名《快打旋风ONE》在为GBA复刻经典旧作的浪潮中,Capcom很用心地之作了——所有SFC版的错误都被修复:三名主角一个都没有少,双打模式有了(当然这意味着你需要两张卡带),剧情切换画面也回来了,连所有关卡都得以完整保留。开发者还贴心地提供了关卡间的存盘功能,以及一些额外奖励要素,打到一定数量的坏蛋,会有更强形态的Cody/Guy出现,其出拳速度比普通形态快得多。但本作的问题也有不少,本作的人设与封面设计由前格斗之王主画师森气楼担任,但他为本作设计的人物与封面似乎早已不复当年在SNK之勇,音乐也被削减了不少,至于美版,依然没有女性敌兵的身影。
红白机版
1991年,随着SFC的降临,老态的FC立刻被大部分游戏商遗忘。但向来念旧的Capcom不会,他为自己忠实的玩家开发了一款全新的特别版。它那可爱的Q版造型让所有人眼前为之一亮,其实设计成这样,也主要是迫于NES机能的不足,令人吃惊的是,游戏的精彩程度居然丝毫不输于老前辈们。虽然本作只能单打,但却可以任选三位主角,主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过打倒敌人获取经验值,以增加生命槽的长度。本作还引入了一个后来为借用的创意,你可以在战斗之前与boss进行幽默的交谈,具有讽刺意味的是,本作是任系平台上唯一有女敌人登场的系列作。
虽然它算不上FC上最好的动作清版游戏,但依然十分出色,在2006推出的GBA怀旧合集中,也原封不动地收录了本作。

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