游戏ui需要会什么软件
Ⅰ UI就是学ps和ai这些软件吗
有一些伙伴觉得学UI设计很简单,以为掌握了PS软件操作技能和会简单的临摹设计,就可以去面试找UI设计工作了。
事实上,UI设计师的工作离不开各种软件工具的结合运用,比如经典的PS、AI、AE,但是只是学习了这些软件,是不能成为一个优秀的UI设计师的
那么还要学习什么?我给你介绍一下
1、软件能力
目前UI设计需要学习的软件主要有:PS,AI,AE、DW及原型图软件(Axure RP,墨刀,蓝湖,三选一即可)和一些极少用到的辅助软件。比如Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描绘画类的软件,必须要有mac苹果电脑才能安装此软件,不支持WIN系统安装,如果你没有苹果电脑就不用去学它。
PS在UI设计工作中主要是做视觉设计,图标设计、界面设计、平面设计等,同时PS软件也是在UI设计工作中使用率最高的软件,所以一定要掌握PS软件操作技能,但是不用所有的功能都去掌握,掌握UI设计工作中能用到的就行了。
A I 在UI设计工作中主要是用来排版辅助PS,可以提升工作效率,比如在AI软件中设计系统图标非常高效,而AE在UI设计中主要是做界面动效设计,动效设计的话在UI设计工作中相对比较难一点,但是也有掌握它。
ARP主要在UI设计工作中制作交互原型图设计,但是小公司没有交互设计师的职位,而大公司则需要和交互设计师经常配合,所以我们也需要具备有原型图的设计能力。
DW是一个集网页制作和管理网站于一身的网页代码编辑软件,可以制作电商网页设计,公司网站网页设计,和其他网站网页设计等。在UI设计工作中有时需要与前端工程师对接一下。
2、设计能力
设计能力一般包括图标设计、视觉设计、界面设计、网页设计、交互设计、动效设计、原型图设计、APP设计、小程序设计、UE设计、H5设计拟物化与扁平化设计、Banner设计、专题页设计、电商设计、GUI设计、WUI设计、商业实战案例项目设计流程、原创作品设计等。
3、理论能力
理论知识一般是指,色彩搭配,设计规范,界面排版,沟通能力,切图标注,尺寸标注,用户体验,设计思维等知识。
APP界面中的颜色应该如何定义,属于色彩搭配需要学习的知识,界面中界面及图标的大小,这属于设计规范需要学习的知识。还有APP界面中的图标及界面,如何摆放位置,都是属于界面排版的知识。
4、沟通能力
主要学习的作用是我们去面试的时候和HR及设计总监沟通,和我们入职后和团队中的程序员,产品经理,交互设计师等人沟通。
因为UI设计师在一个企业中是要团队化工作的,所以对于沟通能力相对于其它工作来说要求会严格一些,而不是一个人就能完成一个项目设计,比如微信团队,支付宝团队,他们的团队中有视觉设计师,UI设计师,交互设计师等。
切图、适配,我们设计的UI内容,要应用在很多手机中,而大部分的手机的界面都不同,所以这个时候就要适配所有界面。还有尺寸标注,我们做好了设计稿之后,并不能直接上线,要交给程序员进行开发。
最后程序员需要将我们的界面进行转化,像颜色数值,界面的尺寸,这些都是不同的,最后我们还要进行标注,这样才能让程序员去开发。
5、用户体验
我们每做一部分设计,都要考虑用户体验,用户体验就是让用户用起来很舒服。比如我们画一个图标,要去思考这个图标,用户的手能不能点中,会不会太小了,一定要合理。
再比如一个手机APP有20个功能,其中有5个是最实用常用的功能,那么我们的界面排版的时候,一定要让这5个图标排在用户最容易点中。这些就叫做用户体验,UI设计中的所有元素都是要经过不断思考分析才能进行设计的。
6、作品能力
软件会了,理论也会了,设计也会了,这时就要开始做作品了,作品就是要结合软件及理论综合运用。首先可以找到一些比较好的作品进行临摹借鉴,然后就要学会自己原创设计。可以去一些知名设计网站看阅读量高的作品,临摹多了再设计出几套属于自己的原创作品,最后制作成作品集,有了自己的原创设计作品集就可以带着去公司面试了,只要作品设计的够优秀,就很容易被录取。
那么,如果你现在是自学,学的很凌乱,没有正确的学习方法和步骤,或者零基础想转行UI设计,目前还没有具备有以上这些UI设计能力,就需要全面的提升一下自己的技能才行的通。找一个机构去系统的学习是一个不错的选择,千锋推荐你去看看
Ⅱ 游戏策划做UI设计界面,用什么软件好
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Ⅲ 新手如何正确学习游戏UI设计
1、学习软件知识
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
2、临摹作品
对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
3、掌握平面设计理论知识
包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
4、锻炼手绘能力。
成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。
5、学会寻找灵感
找灵感其实也就是培养审美的能力,这点建议大家可以多逛一下设计网站。当你能知道什么好看,什么不好看,会排斥那些不好看的设计的时候,这时候你的品味就自然上升了。
另外,看到不错的设计要记得采集下来,但一定要学会整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设计来说是非常重要的。
Ⅳ 游戏ui设计需要学习什么内容
怎么学游戏UI设计?那首先要了解学什么内容,游戏UI设计,是针对特定的游戏领域的,学游戏UI设计除了要学最基本的软件操作,还要不断的去提高自身的综合素质。
怎么学游戏UI设计?
不仅仅是这些基础软件的操作,另外就是要在设计中掌握一些原则性的东西,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
1、界面清晰最重要
界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。
2、全力维护用户的注意力
在阅读的时候,总是会有事物分散我们的注意力。因此,在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很关键,千万不要将界面的周围设计得乱七八糟。
3、让界面处于用户的掌控之中
人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到舒服,不考虑用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。保证界面处于用户的掌控之中,让用户自己感受主动权,这是怎么学游戏UI设计关键点。
4、直接操作的感觉
当能够直接操作物体时,用户的感觉是最棒的。在设计界面时,我们增加的图标往往并不是必需的,比如我们过多的使用按钮、选项等等其他繁琐的东西仅仅是为了填满界面,这些都是画蛇添足。
5、每个屏幕只提供一个操作主题
我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。
6、界面过渡自然
界面的交互都是关联的,所以要认真地考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然而然继续下去的方法,以达成目的。
7、表里如一
如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。
8、区别对待一致性
如果屏幕元素各自的功能不同,那么它们的外观也理应不同。反之,如果功能相同或相近,那么它们看起来就应该是一样的。
9、强烈的视觉层次感
强烈的视觉层次感是通过界面上视觉元素提供的清晰浏览顺序来实现的,也就是说,用户每次都能按照同一个顺序浏览同一些元素。弱化的视觉层次没有给用户提供如何浏览的线索,用户会感到困惑和混乱。当一切都是粗体时,就没有主次之分了。
初学者学习ui设计学都要用到什么软件?
Ⅳ 学UI设计需要什么软件
UI设计需要掌握的软件种类较多,每个软件在UI设计的过程中有不同的作用,通常来说UI设计必会的软件有:
1. Photoshop:PS是一款图像处理软件,功能很强大,可以做界面设计、可以做图标设计等等。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版印刷等各方面都有涉及.Adobe家族的顶梁设计软件、想从事ui设计工作PS软件一定要精通。
2.Adobe illustrator:Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。在UI设计中AI软件专门做图形处理的工具,可以做矢量的图形,包括图标、文字设计等。AI是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。 AI可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。
3.After Effect:在UI设计中AE主要用制作UI动效,例如转场动效、载入动效、粒子动效等等。适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
4.ARP:Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。在UI设计中ARP主要用制作交互原型图。
Ⅵ 零基础学习游戏UI设计怎么样
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Ⅶ 一个合格的游戏UI设计师必须掌握哪些技能和哪些工具
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Ⅷ 游戏设计中UI设计一般使用什么软件
游戏设计中UI设计一般使用软件:Adobe Photoshop、Adobe illustrator、After Effects、Axure RP。
Adobe Photoshop更适用于图像处理;Adobe illustrator更适用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画。After Effects更适用于从事设计和视频特技的机构,属于层类型后期软件。Axure RP更适合快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
(8)游戏ui需要会什么软件扩展阅读:
怎样做一个好的游戏UI设计师?
游戏UI设计不仅要考虑如何绘制花纹、摆放按钮,更重要的是考虑用户的交互方式,以及程序的实现。
在游戏研发前期,在美术风格还没有敲定下来的时候,游戏UI设计师就需要参与其中。游戏界面存在的意义就是为了实现游戏与玩家之间的交流,这里的交流包括玩家对游戏的控制,以及游戏给玩家的提示和反馈。游戏UI的首要目的是实现控制和反馈。
对于游戏UI设计师来说,工作职能不仅是做设计,还有效果,效果的好坏体现了设计师解决问题的能力。中途会遇到策划、程序等多方面问题,但是在同等资源条件下,得到更好的结果,体现设计师的价值。
参考资料来源:网络-UI设计
参考资料来源:网络-游戏UI设计:修炼之道
Ⅸ 学游戏ui一般用哪些软件
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Ⅹ 游戏ui设计有哪些软件
Photoshop。不用多说,任何一名设计师都必须掌握的一款软件,其主要功能涉及图像、图形、文字等各个方面,无论是处理加工图片,还是凭空创作作品,PS强大的功能都能一一事件,掌握PS是成为一名设计人员的前提。
Illustrator。一款功能强大的矢量图绘制图片,全球有97%的设计师使用AI进行艺术作品创作,无论是在小型设计还是大型项目中,AI都能淋漓尽致地发挥作用,同为Adobe公司产品,AI与PS之间具有良好的兼容性,配合使用常能发挥1+1>2的作用。
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以上几款软件是一名UI设计师必须具备的,当下UI设计在移动端也受到了广泛应用,所以在cgwang教育的UI培训课程中,除了上述几种软件之外,我们新增IOS、android开发相关课程。