为什么韩国没有游戏主机
❶ 为什么韩国很少做主机游戏
没有与国际一线大制作组匹配的实力吧
❷ 韩国游戏机
韩国哪来这个实力,水平与日本有一拼,甚至不相上下,这个完全扯谈
韩国单机游戏只能在2线作品里面算比较好的而且一只手就数的过来
韩国网游也就在中国比较火,日本欧美又没多少人玩,日本也不重视纯网游,但是就是FF11在国际上就是韩国网游完全比不了的,韩国网游只能在中国这么大行其道,而
而且出游戏机可不是出出游戏这么简单的事,SONY他们每代主机都是花了大量资金花了好几年研发的,卖主机是要亏本的,需要亏本卖主机来赚取普及率靠游戏赚钱,到时候如果主机在市场上失败了,这个打击是很大的,我认为韩国没有厂商愿意承担这个风险,不像SONY任天堂他们那样,失败了也能顶的住并且在下一代翻盘,那个Gamepark根本就就和我们国内产产的那种一个性质,只是小打小闹,不是正式拿来和SONY任天堂他们竞争的
苹果要进游戏机产业也没那么快的,前面说了开发游戏机需要好几年的时间,虽然不知道他们是不是早就在开发了,但是现在应该还早的很,毕竟他们没有SONY任天堂的经验,也没有微软的资金那么庞大,要挤进去没有创意是很困难的
❸ 请问韩国的网络游戏那么强大 为什么单机游戏却不上日本 和美国 欧洲那些国家E3游戏展都没有韩国
韩国的网游还叫强?他们加起来也就相当于一个四流游戏公司,不算绝地求生的话五流
❹ 国外的玩家玩游戏是不是都玩家用游戏机很少有PC玩家
1、不是,现在既然大部分最着名的单机游戏厂商都是国外的,显然他们不会专门出游戏给中国人玩,毕竟有很多PC游戏还是有那么好的销量,说明PC游戏玩家还是很多的。
2、不完全是,国内网游流行也和正版游戏难以进入市场有关,毕竟盗版游戏商是不会大规模宣传的。不过美国魔兽世界不是也很火吗?很多类型游戏还是没办法改成网游的,所以应该说两种游戏各有所长,很难说就完全偏向哪方吧。
3、很难说,现在家用游戏机上最高端的游戏还不能在PC上用模拟器玩,比如《战神》。因此,很多游戏机独占游戏也是推动游戏机销量的关键,如果哪天所有的游戏厂商都倒向PC的话,个人认为游戏机就危险了,不过像PSP这样的游戏机比PC还有个优势就是便携,这个应该也要加以考虑的。
4、其实很多网络游戏是相当无聊的,没有什么创意。如果和它们比那是毋庸置疑的,不过和最好的网游比的话,就很难说了,很多时候是分不出个好坏的,只有个人喜好。
5、对于科技的发展我做不出什么预测,在30年前谁也想象不到现在的电脑。只能说科技是无止尽的。
6、确实,其他大部分国家盗版都没有中国这么猖獗,这也不光是人均收入问题,关键是中文版质量问题,我也买过几个汉化的正版,不仅包装不如原版,翻译优势甚至还不如盗版,很难让人觉得物有所值,还有就是中文版发售往往比原版慢,等不及的当然都买盗版了。现在有了网络以后盗版也更加方便了。
7、国外最大的游戏厂商无外乎育碧、EA、暴雪、微软(日本的不太了解)。这几个公司都属于每年作品不计其数的,很难说他们就不做网络游戏。现在我们了解的欧美网游确实也不多,网游虽然可以长期收费但是也需要长期维护,不像单机游戏可以快速收回成本。而且虽然那些公司发行游戏很多,但是真正对财政报表产生很大影响的还是几部大作。这些大作的影响力一般还是超过网游的,但很多普通单机游戏其实都不是很赚钱,出那些游戏就是为了增加知名度罢了(让你玩10个游戏见3个他的标志)。
8、就像我上面说的,除了几个知名厂商能够靠年度大作(还不乏极品飞车这样每年都出现的)拯救单机市场外,很多其他制作组其实也是迫于无奈,毕竟现在很多玩家都不太会首先去选择一些没有什么宣传的,自己又没尝试过的游戏,而网游一般宣传都是很到位的(在中国有时过于到位了),但是你也说了,网游形式也比较单一,有些类型的游戏应该不会被网游取代。我个人认为将来两者可能结合,就是既有单机部分也有网络合作部分,像暴雪的暗黑和魔兽一样。
9这个我刚才也有提到,国内的中文正版质量实在不高,玩家就不愿意买正版;没有人买正版,国内代理商就更不愿意用心提高正版质量,转而去代理网游;玩家整天看到网游的宣传,自然就倾向于网游,不喜欢单机游戏。当然也有客观原因,毕竟电脑的AI总是比不过人,和电脑玩有时候确实没有和人玩有意思……
10、这就是一个很复杂的问题了。如果电脑的屏幕有电视机那么大,又有很完善的将电视讯号输入电视的系统,我看不出来电视还有存在的必要。但是由于种种原因(比如电视厂商的利益问题)这些还没有实现,反而是数字电视之类的发展起来,电视也开始有更多的功能。很多东西都不是一个纯粹的技术问题。就比如虽然把作品推向PC平台显然能赚更多钱,但是还是有厂商在生产PS独占游戏。电影的例子也很好,显然电影业不会让自己完蛋,他们就会想办法,不管这是什么办法,电影院是不会轻易消失的。
越写越激动,不好意思……
❺ 韩国监狱设置练歌房和游戏机,当地民众对此事是何反应
当地有的民众对此事非常的支持,而有的非常的反对,因为每个人的看法不同,所以会有这两种反应。
❻ 主机游戏为什么在国内发展不如国外
主要还是因为国内玩家都喜欢玩盗版游戏,这样就导致游戏公司失去了开发动力
❼ 为何韩国没有单机游戏 基本全都网游
全世界只有美国大量产单机游戏,每年有近十亿的总发行量,和电影行业一样是美国文化艺术类收入的主要产业,净利润可以支付中国全国的六年小学义务教育!美国企业产单机游戏的主要原因是财力大,市场广,经验足,而且美国的单机游戏都是网络对战很完善的,在线对战功能丝毫不亚于亚洲的网游,和亚洲的网游不同的要通过买光盘才能营利,而亚洲的网游只要在网站下载就能盈利。欧洲和日本也有些名单机游戏,但不多,有的还没PC版,比如说日本的皇牌空战,日本还有一款中国较知名的单机游戏,鹰击长空。法国也有好的单机游戏,比如无限试驾,FIFA(部分),但没有哪个国家能像美国一样生产单机游戏,像电影一样,美国也是这行的龙头老大。韩国的营销模式和中国差不多,所以没有单机游戏市场(像中国一样没有人愿意化几百块钱买游戏盘),这才是韩国国产单机游戏少的最主要的原因。