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爱奇艺奇遇2s可以玩什么游戏

发布时间: 2022-09-05 17:22:46

① vr一体机哪个要好点儿啊,有什么牌子呢

VR一体机就是具备独立处理器并且同时支持HDMI输入的头戴式显示设备。具备了独立运算、输入和输出的功能。VR一体机的代表有博思尼的X1。

② 有没有人用过爱奇艺新出的奇遇2S VR一体机我担心电池不管用,还有点担心戴着会很累脖子

用了大半个月了,三千多买的奇遇二代
视频效果一般,技术很不成熟,画面前蒙着一层网格,心大的可以忽略隔着一层纱,那么大片电影能看;除了看电影也没其他作用了,花三千多买一个这种效果的家庭影院,还不如直接去影院; 没什么好的资源可以用,想着游戏什么的,效果太差,你还得带着这么重的东西。 重点:评价内容多,看起来专业的都是水军,字少的好评都是为了获得爱奇艺会员。网上水军太多,大家珍重。

③ 目前市面上最便宜的VR设备是多少钱

第一次接触VR是在5年前,当时是在大学的校园里体验了10分钟,当时就认定这肯定是未来的趋势,势必会大火,一晃5年过去了,好像VR普及速度并没有想象中那么快

不过因为这次疫情,包括VR在内的各种室内娱乐的产品都迎来了一波春天,销量大涨,有更多人开始关注VR设备了,很多新入坑的伙伴这才发现,原来现在的VR已经有这么大的进步了!

我自己因为对科技产品一直有浓厚的兴趣,自己买VR玩游戏的同时也一直关注着VR行业的发展,尤其是VR游戏产业,现在VR游戏也已经有好几百款,优质的游戏比如《Beatsaber》和《半条命Alyx》等等也成功出圈

那么在2020年VR值得入手吗?买VR需要注意哪些呢?作为VR领域的忠实油条,这篇文章就来系统介绍一下VR产品及其选购的要点,帮助大家明确自己的需求,也避免踩坑

认真看完这篇你能够有以下收获

了解VR的分类及其适用的场景
了解VR选购需要考虑的因素有哪些
2020年最新各价位VR设备推荐

一、VR的分类及应用的场景

目前市面上主流的VR设备主要有三种

VR盒子,就是把手机放到VR盒子里,手机是核心显示设备,通过手机播放VR影片进行观看,基本上没有多少游戏性能,是VR的入门体验性质的产品,价格是三类中最便宜的

VR一体机,VR一体机是把屏幕以及运算的核心都集成在一起的VR设备,这种产品在体验上会比VR盒子好很多,市面上主打VR看片的设备都是一体机,也具有一定的游戏性能,价格三类中排第二

PCVR,从名字就能看出,这种VR设备是需要连接电脑使用的,因为它的运算性能主要是依托于电脑,所以视觉效果和交互体验都是最顶级的,基本上VR端的大型游戏都需要在PCVR上玩,价格也是比较贵的

从分类上我们基本也能看出来VR的用途其实就三点:

体验虚拟现实
看VR电影
玩VR游戏
刚好这三个用途可以跟三种VR设备匹配上,所以一开始就可以先根据自己的需求把分类给明确了,如果只是想体验VR的虚拟现实的感觉,可以选择成本最低的VR盒子,如果主要为了看VR视频+一些VR游戏,可以选择VR一体机,如果想玩VR游戏的大作,那就建议购买PCVR

那么接下来就来介绍VR设备的选购要点,帮你了解VR需要关注哪些方面

二、VR选购的要点

VR盒子的选购其实没有太多可说的,最核心的清晰度主要取决于你的手机,所以重点看是否适配你的手机以及外观和舒适度,因为VR盒子产品的差异化其实并不是特别高,体验相对来说也比较一般,所以这里不详细展开讲,如果想购买VR盒子的朋友,可以直接拉到下面看产品推荐

这里重点讲PCVR和VR一体机的选购要点:

体验VR设备最重要的就是视觉体验,其次是身体感受,影响视觉体验的主要是两个要素,可视角度(FOV)和清晰度,影响身体感受的主要是追踪精度和舒适度,我们分别来说

1、可视角度(FOV),可视角度是影响游戏沉浸感的重要因素,因为人眼的视野可以达到220度,如果视野受限,就会有隔着门缝看世界的感觉,所以如果是为了打游戏,那么VR的FOV一定是越大越好,常见的PCVR产品FOV都在100度左右,比较厉害的小派8K+,FOV在170度以上

2、清晰度,决定清晰度的就是四个要素:屏幕类型、分辨率、刷新率、PPD

屏幕类型,目前主流的屏幕类型有AMOLED和RGB LCD两种,AMOLED色彩更好,但是清晰度较低,RGB LCD屏幕清晰度较高,但是色彩会淡一些,因为VR本质上是放大镜的效应在起作用,所以色彩的重要性没那么高,所以我个人更建议LCD的屏幕,不过随着目前两种屏幕类型技术的不断发展,其实二者的差距已经非常小了,大家选的时候也不用太死板

分辨率,是指单位英寸中所包含的像素点数,决定了图像的细节精密程度,分辨率的概念很常见,这里就不赘述了,分辨率在相同的FOV下,一定是越高越好

刷新率,刷新率决定的是画面的流畅度,刷新率越高,画面越流畅,目前常见的刷新频率有80Hz-144Hz,如果想玩比较硬核的VR游戏,一定要买高刷新率的VR,可能有人会认为刷新率放在这里其实不算特别严谨,但是其实刷新率低也会影响对清晰度的感受

PPD,PPD指的是人眼在一定的视角内所看到的像素数,也就是分辨率除以FOV(可视角度),PDD是决定清晰度的核心因素,也是越高越好,有的厂商会使用PPI来表述,原理是类似的

3、追踪精度,取决于定位方式

定位方式分为由外向内定位(依靠基站outside-in)和由内向外定位(依靠摄像头inside-out)两种

由外向内定位是依靠基站不断发射信号来捕捉人体的移动,目前技术很成熟,精度高、定位准、但是因为需要额外配置基站,所以操作稍微麻烦一些

由内向外定位依靠的是VR头盔上的摄像头,通过摄像头来捕捉人体的动作,因为存在拍摄死角等问题,所以相对来说精度低,定位稍差,但是操作很方便,不需要额外配置

这两个方式没有绝对的谁好谁坏,需要根据具体的产品来判断,不过一般来说如果对游戏体验要求高的,选择基站定位方式的较多

4、舒适度,VR作为头戴式设备,舒适度也是一个关键的因素,目前舒适度主要取决于三点:是否支持瞳距和物距调节、设备的重量以及设备的材质、散热

第一是否支持瞳距和物距调节决定了不同瞳距和近视度数的人是否都可以得到最好的体验,最好是选支持调节的

第二设备的重量决定了长时间佩戴以后脖子会不会酸痛,所以重量首先是越轻越好,其次还要看设备重量的分部方式,市面上大部分产品重量都是集中在眼镜区域,pico的产品有一个电池后置的设计,可以很好的平衡重量,舒适度也更好一些

第三设备的材质,这里主要说的是面罩的材质,因为VR设备基本是需要长时间的佩戴的,面罩作为直接跟皮肤接触的部分,材质的舒适性也就同样需要注意了,便宜的VR设备在这方面也会有明显的劣势

了解了这些VR最重要的指标,我们来看一下目前有哪些值得推荐的VR设备

三、2020年VR设备推荐

首先是VR盒子推荐

VR盒子的定位在我看来主要是让没有接触过VR的朋友能有一个基础的体验,VR盒子之所以价格比较低是因为VR成本最高的屏幕被手机所代替了

但是这个类别中在市面上有一大堆杂牌劣质的产品,镜片质量非常差,所以千万避免踩坑,我这里推荐两款VR盒子,定位各有不同,大家按需选择

1、爱奇艺小阅悦Plus

139元
重量312g
FOV86度
具有瞳距调节和近视调节的功能
适配5.5-7英寸的手机

听到这个品牌名字就很容易猜到它的最大优势了,没错,就是视频资源充足,与爱奇艺VR APP深度契合,也适配橙子VR等其他APP,买它的话也就体验一下VR看电影了

2、千幻魔镜SC-G02ED

168元
重量415g
FOV110度
支持瞳距调节
支持佩戴眼镜观看
适配4.5-6.53英寸的手机
具有可拆卸的立体式耳机

千幻这款相比爱奇艺小阅悦具有更大的可视角度,所以它的沉浸感会更强,而且自带一副效果还不错的耳机,手柄的体验在VR盒子领域绝对算是很出色的,如果想有更具沉浸感和身体参与感的体验,可以选择这款

这里我想要补充的是很多人买了盒子之后体验不好用就吐槽VR设备发展太慢,但其实VR盒子本身只是体验性质的产品,实际的使用感受是完全无法跟一体机或者PCVR相提并论的,而且现在的VR一体机很多都支持7天无忧体验,所以如果不是预算实在不够,不建议买VR盒子

接下来是VR一体机推荐

VR一体机因为不是外接手机的形式,所以整体视觉体验要比VR盒子好很多,手柄方面的交互也更具临场感,VR一体机刚出的时候很多人觉得一体机的定位非常尴尬,如果光用来看视频,感觉价格过高,想玩游戏又玩不了VR的大作

不过随着市场的发展,现在一体机基本可以分为两个派别,2000元档位的一体机适合主要追求观影+轻度游戏的朋友,4000元以上档位的一体机的体验就和入门级的PCVR靠拢,加入了定位系统,也可以玩一些VR游戏大作,我这里2000元和4000元分别来做推荐:

1、爱奇艺 奇遇2S

2799元(支持12期免息)
骁龙835处理器
机身重量560g
FOV110度
3840*2160分辨率的4K LCD屏幕

如果追求观影体验最好,我认为爱奇艺这款VR一体机是不二之选,4K分辨率的LCD屏幕,不拖影,有专属的定制IQUT标准,针对爱奇艺的内容在软硬件方面深度优化,这是只有爱奇艺的VR才能享受的

舒适度方面增加了帽式设计,分担脸部受力,很适合长时间佩戴,如果用VR看电影时长肯定也在2小时以上了,所以这个设计可以说是非常符合它的定位了,如果用VR主要为了看视频,选它没错了

新出的胶片灰配色不仅颜色上更加高大上了,并且内存提升到了4+128,可以满足比较大的存储需求了

2、Pico G2小怪兽2代

2299元(限时12期免息)
骁龙835处理器
机身重量276g
FOV101度
3840*2160分辨率
支持无线投屏

综合体验很不错的一体机,硬件方面分辨率和FOV都非常好,可能在影视资源上相比爱奇艺的会差一些,但是在头戴舒适度和手柄操作体验上都非常优秀

机身重量仅为276g,并且采用了特有的电池后置设计,这样能更加平衡眼部的压力,长时间佩戴毫无压力,延迟低于4ms,手柄的操作体验也很不错,如果是观影+轻度游戏,可以考虑这款

④ 爱奇艺奇遇2s能看手机上的视频吗

可以。奇遇2S可以安装手机原生Android应用,不过得连接USB到电脑,下载了apk之后放在download文件夹,然后再在VR端进行安装,稍微有点麻烦。提示有风险,继续就行了。

⑤ 老爸好想去看世园会,但太远了,听说爱奇艺VR在做直播,我想问一下,如果买了爱奇艺的VR产品

我也给老爸老妈买了一台奇遇2S,他不仅能看世园会、北影节等直播,而且爱奇艺的片源库也是一座宝藏,10000+电影储备,20000+全景内容,以及数千部定制VR高质量影视内容,综合考虑来看,挑爱奇艺奇遇vr一体机准没错,不会吃灰的。

⑥ 爱奇艺奇遇2s能自己安装游戏吗

这个爱奇艺奇遇二,他就是一个大型的游戏,他有他的安装细胞,都有它的数据关联的,而且她就是官方人弄的游戏,这个游戏还是不错的

⑦ 爱奇艺vr支持什么u盘

任何u盘都可以。
拓展知识:奇艺奇遇在VR领域深耕多年,从2016年成立以来,先后推出了奇遇1、奇遇2、奇遇2S、奇遇2Pro、奇遇3等多款VR一体机。不久前爱奇艺VR在京召开新品发布会,正式推出旗下年度收官之作——爱奇艺奇遇Dream VR一体机。令人惊喜的是爱奇艺全新的VR一体机的定价仅售1999元,而且配置并不输给此前的爱奇艺奇遇3,成为当下国产VR行业的价格屠夫。
希望我的回答可以帮助到你哦,谢谢!

⑧ 从什么细节来评估VR市场可以爆发了

以爱奇艺VR一体机奇遇2S来看,内容、技术、硬件三驾马车都开起来。从硬件来看,之前,不管那些厂商吹的再好,只要屏幕分辨率不到位,全是白扯,2K、3K现在已经很难满足市场上的高清片源了,要想玩好VR,我觉得爱奇艺VR一体机奇遇2S的Real RGB像素排列的4K快速响应屏才是王道。在内容上,爱奇艺是最独一无二的,爱奇艺拥有10000+电影储备,20000+全景内容,以及数千部定制VR高质量影视内容,真的是现阶段最适合使用的VR一体机了。技术上奇遇2S已经可以实现PC游戏串流到一体机,在VR上玩吃鸡,多爽我就不用说了吧!所以,只有内容、技术、硬件同步爆发才能爆发。

⑨ 有哪些好用的VR眼镜值得推荐

现在VR技术真的是发展的非常的快的,那么这个时候我给你介绍两款比性价比比较高的眼镜,就比如说我目前一直在用的Pico小怪兽2,这款眼镜真的是性价比超级高的一款眼镜,它戴起来是非常的舒服的,最主要的是质量一直以来都比较的好,而且他还可以给你送一些比较好的音响和会员,还有一款叫做唐尼H1,这款眼镜相对于小怪兽来说便宜太多了,虽然它的质量也比较的好,但是对于清晰度和体验感来说还是小怪兽比较好一些。

⑩ 爱奇艺VR眼镜体验:200寸“巨幕影院”,2499元值得买吗

提起电影院,大家都会有一些不那么美好的回忆:吵吵跳跳的熊孩子、旁边观众烦人的吃爆米花声、不停踢你凳子的后座、被贴脸杀吓哭的小朋友。

去影院看电影的理由有很多,但不去影院的原因有时候一个就够了 —— 买不到票。


IMAX 厅。图片来自:Tribe

由于我没有提前买票的习惯,每次想起要去看电影时,打开购票软件看到附近影院的位置都基本被订满,自从有过坐第一排看 IMAX《银河护卫队 2》的“难忘”经历后,我对于影院的热情大减。

既然出门看电影有诸多麻烦,不如在家看线上大片好了。如果嫌弃手机、电脑的屏幕太小,搭建家庭影院的成本太高,不如试试 VR 一体机。

用 VR 看电影,至于吗?

近年来 VR 体验馆的遍地开花,消费者们对于 VR 已不再陌生,不过大家接触的 VR 技术大多数都是应用在 游戏 上,与电影结合的并不多。

VR 给人的体验是一种 360 度环绕可视的 3D 数字世界,而电影则是传统的 2D 平面画面,用 3D 技术看 2D 内容,舒适吗?至于吗?这是我在体验爱奇艺奇遇 2S VR 一体机(以下简称奇遇 2S)前,心里的两个疑问。

既然平面画面的电影用电脑、手机也能观看,何必多此一举用 VR 设备看呢?抱着怀疑的态度,我戴上奇遇 2S,点开了一部电影,一看就看了近 2 个小时。

完全的身心沉浸,是奇遇 2S 给我留下最深刻的印象。这种沉浸感与 8K、120Hz 等更清晰、更流畅显示技术带来的临场感不同,奇遇 2S 营造的沉浸感,是在电影院中熄灯享受电影的氛围沉浸感。

如果说在手机、电脑等设备上看电影叫点播,那么用在奇遇 2S 上应该改叫放映 —— 它会模拟出一个电影院来播放电影。

戴上 VR 眼镜就像是在影院的凳子坐下,前后左右都是影院的凳子,面前是一块接近 200 英寸的影院大屏幕。


实际体验时屏幕举例人脸的举例要更近,相当于影院的“黄金”观影位

奇遇 2S 的显示屏是一块 4K LCD 屏幕,达到 818 的 PPI,高精细度的屏幕可以减少 VR 眼看引起的眩晕感。

这块屏幕在正常情况下是锁定在面向的正前方,也可以解锁让屏幕跟随眼睛的移动而移动,不过这样子眩晕感会明显加强(我几乎晕了一晚上),建议保持原设定。

我点播了《1917》来观看,一部电影下来感觉和我在电影院的观影体验并无太大差距,只是在一些动作幅度大的画面时会出现一些模糊,基本不会对观影造成影响。

奇遇 2S 支持 SD 卡外置储存播放影片,对播放的影片格式没有特殊的要求,直接拷贝进去后便可以在 VR“影院”里用大屏观看。

不过建议拷贝影片的分辨率要达到 4K 以上,常见的 1080P 电影在这块“大屏幕”上清晰度会显得捉襟见肘,低清晰度也更容易产生眩晕感。

既然是在影院看电影,那么“声”临其境也很重要,奇遇 2S 没有扬声器,可以通过 3.5 mm 耳机接口和蓝牙连接耳机。

奇遇 2S 附带的耳机具有 3 个发声单元,分别是两个动圈单元和一个动铁单元,相比普通的动圈耳机多了一个高音动铁单元,体验下来带来的临场感还是不错的。

那么让我们回到开头的问题,用 VR 看电影至于吗?

在家看电影时,我们常常会因为一条微信的打扰而中断观影,等到下次再看时,前面的剧情已经忘得差不多了。

奇遇 2S 能够营造一个接近影院个人专属的观影空间,沉浸式的影院氛围让人能够撇除手机等外在信息的干扰,同时还能享受“大屏幕”带来的画面震撼感,这对于电影爱好者来说这是非常难得的。

像手机点播一样方便

与一些 VR 眼镜夸张的造型不同,奇遇 2S 的外观设计是一种简约的风格,机身的外壳采用了磨砂质感的塑料,摸起来会有种亲肤感。

奇遇 2S 的眼镜体积大约为一个手掌宽,在机身的上面放置了开关键、音量键、返回键等物理按键,用手掌握住眼镜操作刚好合适。

不过想要进行输入 WiFi 密码等精细的操作,还是搭配遥控器使用比较合适。

遥控器的按键很少,上方的圆形按钮支持点按和触摸两种交互,下方有一个类似手柄的扳机键,除此之外就是返回、主页和菜单键。

对于 VR 这种多维环境来说,操作应该尽可能的精简。遥控器的加入让操作变得更加灵活,按下扳机键相当于在屏幕上触摸点击,操作逻辑和手机等设备类似。

奇遇 2S 头梁和眼镜内部都加入了海绵作为填充,在眼镜内部留有一定深度的空间,戴着近视眼镜也能顺利戴上 VR 一体机。

开机后奇遇 2S 会根据眼睛的瞳距和焦距来调整清晰的画面,整个过程很流畅,基本上等数秒便能完成调整。

奇遇 2S 的重量采用了机身与头箍 50:50 的重量分配比例,实际体验下来眼镜对脸不会有明显的压迫感,长时间佩戴脖子也没有感觉到疲劳,整体而言奇遇 2S 的佩戴舒适性还是令人满意的。

值得一提的是,在奇遇 2S 的头梁处有一个上翻的旋转结构,在佩戴时需要短暂取下眼镜回复信息或者和人交谈,不用将眼镜整个摘下来,只需要简单将机身上翻便可。

在机身的上下方留有散热的开口,散热过程中可以察觉到风扇的声音,声音大小与笔记本风扇低速运转的噪音相近,戴上耳机可以完全隔绝散热的风噪。

用 VR 看电影并没有想象中这么复杂,事实上在奇遇 2S 看一部电影就和在手机、电视上点播一样轻松。戴上 VR 眼镜,佩戴耳机,再用遥控器在菜单里选择想要看的电影,便可窝在沙发安静享受大片,这比买票去电影院还要简单。

续航会是奇遇 2S 的一个短板,在满电的情况下奇遇 2S 大约能提供 100 分钟的续航时间,在目前大多数影片时长都在 120 分钟左右的情况下,确实有点尴尬。

不过奇遇 2S 支持边充电边看,而且充电效率也比较高,在关机情况下约 40 分钟即可充满,基本能满足观影的需求。

过去我们体验 VR 设备时,VR 资源匮乏一直是被我们反复诟病的问题,那么背靠爱奇艺资源奇遇 2S 表现又如何呢?

爱奇艺为奇遇 2S 的 VR 影院定制了一个 iQUT 标准,标注了 iQUT 标准的影片分辨率都能达到 4K 的标准,并且支持高码率、高帧率,兼容杜比全景声及 DTS X 音效。

奇遇 2S 的影视库与爱奇艺的内容库同步,且大部分热门影片都有适配 iQUT 标准,基本告别无片可看、无片好看的尴尬场面。

除观影以外,奇遇 2S 支持 HTC 的 Viveport VR 生态,不过经过体验,里面的 VR 资源还停留在 2 年前用 VR 360 度旋转看跳舞的水平,商店的 游戏 也比较简陋,基本上属于玩之无味弃之可惜的类型。

总得来说,奇遇 2S 是一台优秀的“私人影院”,但由于它只有 3DOF(3 个自由度),与主打 游戏 的 VR 设备相比少了对前后等维度的识别, 如果想要在这之上体验《头号玩家》般的虚拟 娱乐 生活,奇遇 2S 并不合适。

2021 年,冷静下来的 VR 市场能迎来回温吗?

行业分析机构 Counterpoint 的《2020 年 XR 设备研究报告》指出,2020 年的中 VR 设备占了 XR 设备出货量的 90% 以上,并且相比上一周期有了大幅度的增长。

VR 设备目前正在经历一个缓慢的爬升期,随着硬件设备的成熟和成本的下降,一台能带来合格体验的 VR 设备已经试探到消费者可接受的价格点,这也是目前 VR 设备增长的主要驱动力。

以奇遇 2S 为例,其售价为 2499 元,并额外赠送 1 年的奇遇会员,这与一台 4K 显示器的价格相近,对于愿意尝鲜的消费者来说,VR 观影设备已不再像过去那样高不可攀。

随着线上观影越来越流行,影院的空窗期越来越短,想要在线上收看像《神奇女侠 1984》《送你一朵小红花》这样的院线大片已经不用像过去那样苦等两三个月,基本上在上映后的一个月,便可在爱奇艺等视频平台上收看。

我们的观影习惯正在发生改变,电影院不再是收看新电影的唯一窗口,VR 设备能带来的模拟式沉浸感给我们找到取代电影院的理由,如果院线窗口期消失,那么像 VR 观影设备很有可能将会迎来一次大幅的增长。

过去我们预测 5G 时代的来临会给 VR 市场带来机遇,5G 的大带宽可以让 VR 设备脱离线缆的束缚,云游玩各种尖端的 VR 游戏 。

不过 5G 的流量资费迟迟不能降低,云 游戏 的发展正方兴未艾,VR 云 游戏 成了一块看得见摸不着的“大饼”。

在 2020 年 Valve 发布的杀手级 VR 游戏 《半衰期:爱莉克斯》刷新了人们对于 VR 游戏 的印象,V 社证明了 VR 世界能带来传统 游戏 设备无法比拟的虚拟体验。

但由于它的体验门槛过高,不仅需要购置一台 VR 设备,还需要搭配一台高性能 PC 串流使用,过高的门槛让它很难刺激到消费者的购买欲,想借助这样一款超 3A 级 游戏 推动 VR 设备的普及,显然还为时过早。

相比之下,VR 观影也许目前最成熟的 VR 应用之一,有了爱奇艺这样的影视平台作为内容支持,内容资源不再是束缚 VR 设备普及的绳索,在软硬件相互的推动作用下,今年我们很有可能会见到一个重新热闹起来的 VR 市场。

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