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游戏王黑暗豹能模仿哪些

发布时间: 2022-09-24 04:47:15

‘壹’ 游戏王 黑暗豹

◇得到灵魂怪兽等‘结束阶段时~’的强制效果的场合,结束阶段时不能先让这张卡‘当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果’的效果就此结束。
于是,黑暗豹会爆掉。

‘贰’ 游戏王中,有那些暗黑卡片

[暗黑斑马]##
[暗黑使魔]##
[诱发暗黑长眠的路西法]##
[暗黑人偶 妮可罗菲娅]##
[暗黑英雄 尸魔侠]##
[疾风之暗黑骑士 盖亚]##
[黑暗贵族]##
[暗黑胶体人]##
[暗黑主教恶魔]##
[暗黑魔族 基尔法恶魔]##
[暗黑之蝎尾狮]##
[暗黑三角龙]##
[暗黑恐兽]##
[暗黑大要塞鲸]##
[暗黑之侵略者]##
[暗黑之宝箱怪LV1]##
[暗黑之宝箱怪LV3]##
[暗黑投射手]##
[暗黑界的尖兵 贝基]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
[暗黑界的狂王 布隆]##
[暗黑界的军神 希尔瓦]##
[暗黑界的武神 高尔德]##
[暗黑界的斥侯 斯卡]##
[新宇宙侠·黑暗豹]##
[暗黑翼龙]##
[暗黑剑龙]##
[电子暗黑魔角]##
[电子暗黑翼刃]##
[电子暗黑龙骨]##
[暗黑之魂]##
[暗黑界的魔神 雷恩]##
[暗黑界的刺客 卡其]##
[暗黑界的策士 格林]##
[暗黑烈焰龙]##
[暗黑黑炎龙]##
[暗黑创世神]##
[暗黑凤凰神]##
[暗黑武装龙]##
[暗黑十字军]##
[暗黑迅猛龙]##
[暗黑神鸟 斯摩夫]##
[暗黑女武神]##
[暗黑格雷法]##
[堕天使 杰拉特]##
[暗黑骑士 柏修斯]##
[暗黑链齿怪]##
[暗黑共鸣者]##
[暗黑暗杀者]##
[暗黑将军 弗里德]##
[暗黑修理师]##

‘叁’ 有关于游戏王技能吸收的问题。

上述问题都能无效,1900也能变回3000,参见调整,顺便说一下,D车之类在场上发动支付COST后不在场上的效果,不会无效
●支付1000基本分发动。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的效果怪兽的效果无效化。
◇发动时支付1000基本分(代价)
◇在场上发动效果,效果处理时不在场上表侧表示存在的场合,那只怪兽的效果不会被无效化
◇“模仿的幻想师/ものマネ幻想师”“光与暗之龙/光と闇の竜”“动真格的熊猫/本気ギレパンダ”“元素英雄 地球侠/E·HERO ジ·アース”改变、提升或下降自身攻击力的效果适用后发动这张卡的场合,那些效果无效化
◇“电子魔术师/サイバネティック·マジシャン”改变自身或其他怪兽攻击力的效果适用后发动这张卡的场合,效果不会被无效
◇“暗黑胶体人/ダークジェロイド”效果适用后,“暗黑胶体人/ダークジェロイド”还在场上表侧表示存在的场合这个效果适用后“暗黑胶体人/ダークジェロイド”的效果无效
◇“暗黑胶体人/ダークジェロイド”效果适用后,“暗黑胶体人/ダークジェロイド”不在场上表侧表示存在的场合这个效果适用后“暗黑胶体人/ダークジェロイド”的效果不被无效
◇这张卡效果适用中,“流氓的佣兵部队/ならず者佣兵部队”发动自身效果,自己连锁发动“限制苏生/リミット·リバース”再把“流氓的佣兵部队/ならず者佣兵部队”特殊召唤的场合,“流氓的佣兵部队/ならず者佣兵部队”的效果不会被无效
◇这张卡效果适用中,“死灵守卫者/ネクロ·ガードナー”发动自身效果,自己连锁发动“暗次元之解放/闇次元の解放”把“死灵守卫者/ネクロ·ガードナー”特殊召唤的场合,“死灵守卫者/ネクロ·ガードナー”的效果不会被无效
◇这张卡效果适用中,“暗精灵/ダーク·エルフ”“霞之谷的猎鹰/霞の谷のファルコン”等攻击宣言的代价不能再支付
◇“巨盾守卫者/ビッグ·シールド·ガードナー”“中型盾守卫者/ミドル·シールド·ガードナー”的效果不会被无效
◇“元素英雄 棱镜侠/E·HERO プリズマー”“新宇宙侠·黑暗豹/N·ブラック·パンサー”“混沌幻影/ファントム·オブ·カオス”效果适用后这张卡的效果再适用的场合,它们得到的卡名、各种数值等不会失去(“新宇宙侠·黑暗豹/N·ブラック·パンサー”“混沌幻影/ファントム·オブ·カオス”以得到的怪兽效果被无效的状态存在)
“支付1000LP”是此卡的支付条件。此卡是“永续存在效果”。受此卡影响的效果包括永续效果、翻开效果、起动效果、“表向存在”时生效的诱发效果、以及诱发即时效果。其中,“表向存在”时生效的诱发效果指的是“首领扎鲁格(首领·ザルーグ)”这样的效果。
此卡不能在损伤判定步骤(Damage Step)发动,但清算完毕后,此卡的效果在损伤判定步骤依然有效。在战斗中成为表侧表示的“未来壶(サイバーポッド)”这样的“翻开效果(Reverse)”怪物以及“雷魔神-萨加(雷魔神-サンガ)”这样的“诱发即时效果”怪物的效果也会被此卡效果封住。“―Sphere Bomb―球体时限炸弹(スフィア·ボム 球体时限爆弾)”这样的效果由于在受到攻击而被翻开的一瞬间诱发,效果也同样会被封住。
在此卡效果生效期间,“同族感染病毒(同族感染ウィルス)”这样的起动效果可以照常起动及进行条件支付,已经生效的“铁蝎子(鉄のサソリ)”这类需要计算回合数的效果的回合数会继续计算,而只是“效果”无效化。“魔导装甲·判决者(魔导アーマー エグゼ)”等怪物的“维持费用”要继续支付。
在此卡效果生效期间召唤、反转召唤、特殊召唤“人造人索加(人造人间-サイコ·ショッカー)”时,由于此卡的“永续存在效果”已经优先适用, “人造人索加”的效果立刻失效。此时若有其它效果使此卡效果无效化或者将此卡破坏,则“人造人索加”的效果即时适用。

‘肆’ 游戏王问题,关于效果怪兽的

= =..
1.场上除了邪神 神之化身外无其他卡...所以两只攻击力都是100
◇场上只有此卡的场合,攻守为0+100=100

2.天罚可以连蛇神被战破后除外怪特召上来的效果和蛇神打人加记数器的效果..蛇神剩余效果全为永续..不可连锁
●这张卡不能通常召唤。这张卡用[蛇神降临/蛇神降临]
的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)
●这张卡的攻击力自己墓地每有1只爬虫类族怪兽上升
500。
◇永续效果(不进入连锁)
●只要这张卡在场上表侧表示存在,不能成为这张卡以
外的怪兽·魔法·陷阱的效果的对象也不受效果影响。
◇永续效果(不进入连锁)
●这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己墓地这
张卡以外的1只爬虫类族怪兽从游戏中除外把这张卡
特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
●每次这张卡给与对方玩家战斗伤害,给这张卡放置
1个超毒指示物。
◇诱发效果(进入连锁)
●这张卡放置有3个超毒指示物时,这张卡的控制者决
斗胜利。
◇无种类效果(不进入连锁)

3.= =如果师范真能被这样罚下去...那他的第二个效果是可以发动的..
可是师范是不能够被这样罚下去的..他的那个特召效果属于无种类效果...不进入连锁
调整里没有直接写..不过应该同电子龙和大将军紫炎

[电子龙]<サイバー·ドラゴン>

●对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇特殊召唤效果不进入连锁。
[大将军 紫炎]<将军 紫炎>

●自己场上名字带有“六武众”的怪兽有2只以上存在
的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇无效果种类(不进入连锁)
..以上

= =.补充已看:那个..LZ...邪神这卡的效果写的是:
这张卡的攻击力·守备力变成场上表侧表示存在的除“邪神 神之化身”以外攻击力最高的怪兽的攻击力+100的数值。
..是同名卡..不是这张卡哦...所以不会有什么叠加上升的BUG出来...照样是场上最高攻击力的怪的攻击力+100..邪神和黑暗豹都是..

那个..另外..2楼的那个忘写了..蛇神的那两个效果都可以被连..但是天罚能把效果无效掉并把蛇神破坏掉的,只有蛇神的特召效果.加记数器的那个由于蛇神在场上..所以天罚效果对其无效

‘伍’ 游戏王GX里十代的新生人融合后产生的怪兽有多少种,介绍下

以下是在GX里正式出场过的关于新宇侠的融合怪,另外剧场版也出场过一次新宇侠,同样收录
元素英雄 神·新宇侠
[融合怪兽] 12 星 ATK:2500 / DEF:2500 种族:战士 属性:光

效果:融合:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。名字带有“新宇”“新宇宙侠”“英雄”的怪兽各有1只以上,合计(5)只为融合素材作融合召唤。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只名字带有“新宇”“新宇宙侠”“英雄”的怪兽从游戏中除外,这张卡的攻击力上升500。并且直到结束阶段时得到和那只怪兽相同的效果。

虹光新宇侠
[融合怪兽] 10 星 ATK:4500 / DEF:3000 种族:战士 属性:光

效果:融合:“元素英雄 新宇侠”+名字带有“究极宝玉神”的1只怪兽。这只怪兽的融合召唤只能用上记的卡进行,不能作融合召唤以外的特殊召唤。1回合只有1次可以从以下效果把1个发动。●可以把自己场上1只怪兽送去墓地,对方场上怪兽全部回到卡组。●可以把自己场上1张魔法·陷阱卡送去墓地,对方场上的魔法·陷阱卡全部回到卡组。●可以把自己卡组最上面1张卡送去墓地,对方墓地的卡全部回到卡组。

元素英雄 混沌新宇侠
[融合怪兽] 9 星 ATK:3000 / DEF:2500 种族:战士 属性:暗

效果:融合:“元素英雄 新宇侠”+“新宇宙侠·黑暗豹”+“新宇宙侠·光辉青苔”。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。结束阶段时这张卡回到融合卡组,把场上存在的全部表侧表示怪兽变成盖伏的状态。进行3次投掷硬币。得到表出现次数的以下效果。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段一才能发动。●3次:对方场上存在的全部怪兽破坏。●2次:这个回合对方场上表侧表示存在的效果怪兽全部效果无效化。●1次:自己场上存在的全部怪兽回到持有者手卡。

元素英雄 熔岩新宇侠
[融合怪兽] 9 星 ATK:3000 / DEF:2500 种族:战士 属性:炎

效果:融合:“元素英雄 新宇侠”+“新宇宙侠·火焰甲虫”+“新宇宙侠·大地鼹鼠”。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的卡的数量×400的数值。结束阶段时这张卡回到融合卡组。这个效果回到融合卡组时,场上存在的全部卡回到持有者手卡。

元素英雄 海洋新宇侠
[融合怪兽] 8 星 ATK:2800 / DEF:2300 种族:战士 属性:水

效果:融合:“元素英雄 新宇侠”+“新宇宙侠·海洋海豚”。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。

元素英雄 风暴新宇侠
[融合怪兽] 9 星 ATK:3000 / DEF:2500 种族:战士 属性:风

效果:融合:“元素英雄 新宇侠”+“新宇宙侠·水波海豚”+“新宇宙侠·天空蜂鸟”。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。1回合只有1次在自己的主要阶段时可以把场上的魔法·陷阱卡全部破坏。结束阶段时这张卡回到融合卡组。这个效果回到融合卡组时,场上存在的全部卡回到卡组洗切。

元素英雄 大地新宇侠
[融合怪兽] 7 星 ATK:2500 / DEF:2000 种族:战士 属性:地

效果:融合:“元素英雄 新宇侠”+“新宇宙侠·大地鼹鼠”。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。可以使对方场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。这个效果1回合只能使用1次。结束阶段时这张卡回到融合卡组。

元素英雄 天空新宇侠
[融合怪兽] 7 星 ATK:2500 / DEF:2000 种族:战士 属性:风

效果:融合:“元素英雄 新宇侠”+“新宇宙侠·天空蜂鸟”。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。自己基本分比对方基本分少的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。结束阶段时这张卡回到融合卡组。

元素英雄 光辉新宇侠
[融合怪兽] 7 星 ATK:2500 / DEF:2000 种族:战士 属性:光

效果:融合:“元素英雄 新宇侠”+“新宇宙侠·光辉青苔”。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。结束阶段时这张卡回到融合卡组。把对方场上表侧表示存在的1张卡破坏,这张卡得到那张卡的种类的以下效果:这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段一才能使用。●怪兽卡-这个回合,这张卡不能进行战斗。●魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家。●陷阱卡-这张卡变成守备表示。

元素英雄 黑暗新宇侠
[融合怪兽] 7 星 ATK:2500 / DEF:2000 种族:战士 属性:暗

效果:融合:“元素英雄 新宇侠”+“新宇宙侠·黑暗豹”。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。结束阶段时这张卡回到融合卡组。

元素英雄 火焰新宇侠
[融合怪兽] 7 星 ATK:2500 / DEF:2000 种族:战士 属性:炎

效果:融合:“元素英雄 新宇侠”+“新宇宙侠·火焰甲虫”。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。结束阶段时这张卡回到融合卡组。

元素英雄 水波新宇侠
[融合怪兽] 7 星 ATK:2500 / DEF:2000 种族:战士 属性:水

效果:融合:“元素英雄 新宇侠”+“新宇宙侠·水波海豚”。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。丢弃1张手卡,随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。结束阶段时这张卡回到融合卡组。

剧场版

元素英雄 新宇骑士
[融合怪兽] 7 星 ATK:2500 / DEF:1000 种族:战士 属性:光

效果:融合:“元素英雄 新宇侠”+战士族怪兽。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击力上升作为这张卡的融合素材的“元素英雄 新宇侠”以外的怪兽的攻击力一半的数值。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡进行战斗的场合,对方玩家受到的战斗伤害变成0。

‘陆’ 游戏王中的E. HERO卡组中的黑豹有什么效果,我一直看不懂,请讲详细点

日文卡名:N·ブラック·パンサー
美英卡名:Neo-Spacian Dark Panther
中文卡名:新宇宙侠·黑暗豹
卡片种族:兽
卡片属性:暗
星级等阶:3 ☆
攻击力:1000
防御力:500
卡类:效果怪兽
效果说明:1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。直到结束阶段时,这张卡当作和选择的怪兽同名卡使用,得到相同效果。

变成和对方怪兽一样的名字,获得一样的效果。。。。。。有什么问题么

‘柒’ 游戏王 黑暗豹效果

卡包:POTD
日文名:N·ブラック·パンサー
中文名:新空间侠·暗黑豹
星级:3
罕贵度:面闪SR,立体UTR
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:兽
攻击力:1000
守备力:500
效果:可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。
用于;新空间卡组

‘捌’ 游戏王第五部会讲一些什么 是什么怪兽(像协调啊、超量啊) 主人公是谁 猜猜 悬赏100分!!!!!!!!!

是说《游戏王5D's》吧?嗯,当初看了简介之后我也是有跟LZ一样的想法,但我已经不完全集了。
《游戏王5D's》是继承了动画《游戏王-怪兽之决斗》的世界观的新系列第3部。与前两作不同,《游戏王5D's》的舞台是数十年后的童实野市。开始时“骑着摩托车决斗”的概念造成了话题。此外,虽然《游戏王5D's》是以进行骑着摩托车决斗的“骑乘决斗(Riding Duel)”为主,但并不是所有的决斗都是骑着摩托车进行,以往传统的决斗(站立时决斗:站着对战)也会出现。

骑乘决斗(Riding Duel)
在新童实野市流行的决斗。搭乘D轮并且一边高速疾驶,一边在特殊的规则下进行决斗。 至于作为最大特征的“高速魔法(Speed Spell)”则是在专门的场地魔法“高速世界(Speed World)”和“高速世界2(Speed World2)”发动时才能发动的特殊魔法卡,这些魔法卡的共同点是以“速度计数器(Speed Counter)”的数量为发动条件。速度计数器在除了先攻第一回合外的每次双方玩家回合的准备阶段中增加一个,在那瞬间D轮会加速。相反一次承受了1000点以上伤害时,每受到1000点伤害就减少一个计数器,D轮会自动减速。速度计数器最大可累加到12个,在那个状态下D轮的时速可达到360公里。 “高速世界”的卡片文字里虽然记载着“使用了名字里带有‘Sp-Speed Spell’的魔法卡以外的魔法卡时会受到2000点伤害”,但剧中的骑乘决斗中通常魔法卡的使用是被禁止的。 “高速世界2”有异于“高速世界”,不会因为承受伤害而减少计数器。而且可自行移走一定数量的计数器来发动以下效果: 4个:手牌每有一张“高速魔法”就给予对手800点伤害。 7个:从卡组抽一张卡。 10个:把场上一张卡破坏。 站立式决斗(Standing Duel) 从以前流传到现在,使用一般决斗盘以站立的方式进行决斗。现今新童实野市虽然骑乘决斗为主流,但Kids大赛以及幸运杯决斗杯等,非必拥有D轮之决斗者也能参加大赛。

D轮(Dホイール)
决斗盘的发展系列。摩托车形状,供决斗者搭乘及运用,形体因人而异。在骑乘决斗中不可或缺。除了机体以外,还需要戴安全帽(挡风镜能显示怪兽的资料)与装备在左腕的设备(固定牌组以及固定手牌用)等构成要素。依靠Moment之力能够驾驶到250km以上高输出的速度,另外有从高处着地等与强烈冲击抗衡的耐性。决斗开始会切换到自动驾驶,手动驾驶也可行。合力对战时采用连结侧车(Sidecar)进行,当然两台D轮也可以合力对战。决斗中败北的决斗者D轮画面会显示DEFEAT(失败),并强制煞车至停止。持有D轮的决斗者被称为D轮骑士。每个D轮会将记载资料并登录于治安警察数据库,在出事的时候能与D轮骑士做判别。需要专用的证照才能驾驶(游星等人有无驾照并没有被描写出来)。

同调怪兽:是由调整怪兽(怪兽的新一个种族,类似于精神、仪式、融合族)作祭品特殊召唤的怪兽,这也就是协调,召唤同调怪兽有要求,召唤一般的同调怪兽,其需要的调整怪兽的等级之和=那只调整怪兽的等级,有些还需要特定的怪兽;一般同调怪兽都是拥有强力效果的怪兽,有些是需要特殊的召唤方法……

同调解释
同调卡作为游戏王出版的卡片,以新颖的白色底色和黑色底色(暗黑同调怪兽只在动画中出现,并未真正OCG化,新登场的“超量怪兽”为黑色卡),强大的攻击力,以及独特的效果,深受玩家喜爱。
同调卡与融合卡一样放入额外卡组(EXTRA DECK)。 同调召唤相关规则
通常同调召唤

◎属于特殊召唤。
◎符合特殊召唤相关规定,在主阶段进行。
◎召唤不进入连锁。
◎用等级合计与目标同步怪兽相同的“调整+非调整”组合来进行同步召唤。
◎同步素材组合里通常只能有一只调整怪兽。
◎需要将素材【送去墓地】(并非解放)进行同步召唤
◎一组召唤使用的素材怪兽星级相加数必须等于同调怪兽星级数。 ◎同调召唤一回合可以进行多次。
◎“大宇宙”“次元的裂缝”等效果适用中,也可进行同调召唤。
◎可利用Token作为同步召唤素材。(Token离场被消灭)。
◎不能用背面表示的怪兽作为同步素材。(重要!)
◎同调过程不属于发动调整怪兽的效果 调整不属于效果 。
◎“新空间人-黑暗豹”变成同名调整怪兽,这样的“黑暗豹”不当作调整怪兽处理。
召唤顺序
◎“神之宣告”、“王宫的弹压”对应的是素材送去墓地以后,同调怪兽出场以前的时点。
◎被“神之宣告”、“王宫的弹压”无效并破坏时,同调怪兽送去墓地。
◎被“神之宣告”破坏的场合既不算作在场上也不算作在额外牌组被破坏。
同调怪兽
◎属于特殊召唤的怪兽。
◎受到回到手牌或牌组效果影响时,回到额外牌组。
◎被“神之宣告”破坏送去墓地后,不可用“死者苏生”等进行特殊召唤。
◎正规出场以后送去墓地或除外的场合,可以使用“死者苏生”、“次元融合”等进行特殊召唤。
进化同调规则 (设计创制者:caiyunxiang)
1、4星级到7星级的同调素材兽可以加入基础卡组
2、8星级到12星级的同调怪兽只能放置在额外卡组中
3、进化同调可以使用场上和手牌上的同调调整素材进行接触同调,主要有舍弃卡牌、除外卡牌2种同调形式,进化同调在自己的回合中没有次数限制
4、进化同调要求玩家场上至少有一只调整素材怪兽才可以进行同调召唤
5、进化同调更注重卡片效果的连锁,主张能力的互相制约、互相依存的关系
6、进化同调进行时,可以采取反制连锁,部分卡片可以妨碍到同调召唤的最终实现
7、场上多只调整兽之间的通常同调可以照常进行,通常同调的规则依然适用
8、高星级的调整兽的同调特招适用通常同调星数等级相加的规则
9、衍生物参与同调、离场消灭的规则仍然适用,调整召唤只能在自己的回合中进行,不能在对方的回合进行进化同调。
10、不能用背面表示的怪兽作为同步素材以及正规出场以后送去墓地或除外的场合,可以使用“死者苏生”、“次元融合”等进行特殊召唤的规则仍然适用。
11、4星级和4星级以下的调整素材怪兽可以通常召唤
12、关于卡手的情况:当自己手牌为0的场合,自己场上的一只调整兽判定替代手牌中的进化同调素材。例如:我方手牌为0,我方场上有2只4星级的调整素材怪兽,可以直接用那2只4星级的调整兽调整出8星级的进化同调兽。

通常同调召唤相关规则
◆同调怪兽◆
◎属于特殊召唤。
◎符合特殊召唤相关规定,在主阶段或结束阶段进行。
◎召唤不进入连锁。
◎用等级合计与目标同调怪兽相同的“调整+非调整”组合来进行同步召唤。
◎同调素材组合里必须至少有一只调整怪兽。
◎同调召唤一回合可以进行多次。
◎“宏观宇宙”等发动中,也可进行同调召唤。
◎可利用未有效果限制Token作为同调召唤素材。
◎不能用背面表示的怪兽作为同调素材。
◎“新空间人-漆黑豹”变成同名调整怪兽,这样的“漆黑豹”不当作调整怪兽处理。
◎“神之宣告”、“王宫的弹压”对应的是素材送去墓地以后,同调怪兽出场以前的时点。
◎被“神之宣告”、“王宫的弹压”无效并破坏时,同调怪兽送去墓地。
◎被“神之宣告”破坏的场合既不算作在场上也不算作在额外牌组被破坏。
◎受到回到手牌或牌组效果影响时,回到额外牌组。
◎被“神之宣告”破坏送去墓地后,不可用“死者复活”等进行特殊召唤。
◎正规出场以后送去墓地或除外的场合,可以使用“死者复活”、“次元融合”等进行特殊召唤。

超量召唤:
超量召唤这是游戏王的第四代——决斗怪兽之游戏王ZEXAL的新召唤规则。
场上有相同等级的怪兽2只以上存在时,通过把那些相同等级的怪兽作为素材,进行エクシーズ召唤(超量召唤)来特殊召唤。
(超量怪兽) 额外卡组的黑色怪兽卡
(阶级) 超量怪兽卡上相当于レベル(等级)的黑星,和等级相反是从左到右的排法。超量怪兽没有等级,和针对等级的卡无关。
(超量召唤) 超量怪兽的正规召唤方法。把场上相同等级的数只怪兽(不可以使用衍生物,可以使用陷阱怪兽)作为素材,从额外卡组特殊召唤。
(超量素材) 超量召唤的素材怪兽不送去墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作怪兽使用。超量素材被取除时是送去墓地。

详细介绍
1 超量怪兽的素材怪兽在场上集齐
2 素材怪兽在1个怪兽卡区域上纵向重叠
3 超量怪兽用攻击表示或守备表示在那组素材上面重叠
超量怪兽的超量召唤
◇超量召唤在同1回合没有次数限制
◇超量召唤在自己场上的怪兽卡区域没有空位也能进行
◇超量召唤时,素材怪兽的表示形式不用一致,攻击表示和守备表示的怪兽都可以用
◇超量召唤时不能用里侧表示怪兽作为超量素材
◇超量召唤时不能用衍生物作为超量素材
◇超量召唤时可以用陷阱怪兽作为超量素材
◇超量召唤时可以用‘从场上离开的场合从游戏中除外’等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠
◇超量素材在怪兽卡区域上的超量怪兽下面纵向重叠(公开情报,双方可以确认)
◇重叠不是卡的效果,和“技能吸收”等无关,超量素材不会因为超量怪兽的效果被无效而消失
◇重叠的超量素材不当作卡(怪兽),和针对卡(怪兽)的卡无关
超量怪兽没有等级
◇超量怪兽不能作为同调素材等以等级为条件的召唤素材
◇超量怪兽不能成为针对等级的效果的对象
◇超量怪兽不受针对等级的效果影响

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