lol双排哪个位置容易上分
❶ lol哪个位置上分容易
一般中单和打野还是比较好的,上单看情况。中单的话,就是自己发展的不错了,就去帮助队友,带动节奏。上单的话,必须玩暴力的,根据情况支援中路,有传送支援全图。打野的话,常gank,蓝buff看情况给中单(用蓝和能量的给,不用蓝的别给),打野必须保证gank次数,否则容易被喷,这个段位(塑料),出事了总是把错误推给别人,做到最好,让他们喷不出来。推荐英雄中单:诡术妖姬,这个英雄前期比较NB,更容易打出优势,而且逃生能力出色。在低分段,被压、被杀都会让他们消极对待带比赛,如果对面消极了,那你离胜利还会远吗?上单:无双剑姬,这个英雄出了杀人书之后只要不被杀,就能滚雪球,幽梦+提亚马特+Q+E可以让你一秒内爆发出恐怖的伤害,秒一半血足够了。对面上路崩盘,你就可以又走了。
❷ 英雄联盟:各个位置,最容易上分的英雄是谁
英雄联盟最重要的就是上分,不管在哪个赛季,这个环节都是必不可少的。但是现在英雄联盟经常会改变一些东西,很多玩家苦于没有合适的上分英雄。那么今天我就来给大家介绍一些各位置最适合上分的英雄,不管哪个版本都可以使用,想上分就要苦练他们了,不然太可惜了!大家一起来看看吧!
ADC苦练——卡莎
其实在卡莎没上线之前,我要推荐的是薇恩,不过现在嘛,卡莎的能力要比薇恩强上不少的。现在卡莎已经渐渐取代了薇恩在ADC玩家心目中的地位,已经成为了大家的第二信仰。强大的输出能力和机动性,并且还可以隐身,双修更是让敌人头疼不已。
结语你认为各个位置最容易的上分英雄是谁呢?以上只是个人看法,不代表广大的网友,谢谢大家观看!有什么不一样的想法,欢迎留言讨论!
❸ lol单双排和灵活组排哪个好上分
个人觉得单双排位更难,毕竟灵活组排可以五个人一起开黑,这样就比较容易打一些,单双排位最多就两个人打,不确定因素太多。
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
❹ lol哪个位置最容易上分推荐下几个英雄
容易上分的位置就是中单,打野,上单。低分段黄金以下来说还是用中单比较能带节奏,黄金以上打野比较容易带节奏,中单也可以,上单次之。低分段技术比较好就是拿中单,压制住对面就开始在野区和上下路制造机会带起节奏。打野需要有一个良好的大局观和打野思路。
推荐英雄 中单 安妮皎月拉克丝发条。
安妮,1350的爆发ap,主w副q,有大点大,三个aoe技能线上对线比较厉害,技能伤害比较足,消耗几次就可以一套技能带走,6J后 一套技能完全秒较脆的adc和ap,缺点就是腿比较短,手也不长,团战比较容易被针对,建议出装,法穿鞋,帽子,沙漏,法穿棒,大面具,冰杖。个人不太喜欢安妮出时光的流派,前期节奏比较差。
皎月,强力的突进型法师,qr的连招完全就是后排的噩梦,w的护盾增强其生存能力,爆发比较高,6J之前较为弱势,6J之前被雪球后比较难翻盘。技能主q副w,有大点大,玩皎月q技能的预判要多加练习,qr二连释放的一定要快,q过去e减速,走a触发被动最好也要会,团战注意切入时机。出装 法穿鞋 深渊 沙漏 帽子 巫妖 法穿棒 或者替换个复活甲也可以。
对线poke型 拉克丝和发条,手都比较长,线上消耗厉害,有护盾技能,无位移,拉克丝的大招cd较短,团战有经常可以放两次抢龙抢buff远距离收人头利器,发条大招团控对团战走向有比较大的影响,它的球可以放在队友的突进英雄上,突进人群之后,开大和w比较好,两者线上的消耗能力比较强能较好压制对手,缺点就是技能都是指向性比较吃预判,技能也比较耗蓝需要控蓝,无位移某些技能交了无法保命。拉克丝主e副q,发条主q副w,有大点大,出装二者比较相似,法穿鞋 大圣杯,帽子,沙漏,法穿杖,杀人书。由于手比较长,走位好了团战不容易死,完全可以出杀人书叠层数,看情况而定,自己比较逆风的话还是别出了。
打野,皇子,赵信,vi。这三个英雄野区清野比较快,野区单挑能力较强,可以反野抓野,有控制,gank较为犀利。强开团的能力都比较足。
皇子打野位置,经济较为落后出装以肉装为主 ,天赋 21 9 0 符文ad通用 ,打野刀五红出门,不太推荐多兰剑出门,出装基本都是 五速鞋/水银鞋 日炎 鸟盾 兰顿 或者狂徒
输出装都是最后也就出个饮魔刀或轻语,我从来不出蛋刀这东西的,基本就是红爪,哪怕前期特顺我也不出蛋刀,而是首选五速鞋。逆风就不优先无速而是军团转鸟盾 或者憋腰带。
赵信出装与皇子差不多,前期第一次回家有两个人头入账我会考虑出蛋刀,之后走狂徒,军团合鸟盾,女妖 兰顿的路线。
vi,一般不逆风我都会出蛋刀,比较逆风我会选择出军团合鸟盾,然后走日炎,兰顿,女妖,后来补上破甲弓的路线。
上单推荐鳄鱼,猴子,扎克。
鳄鱼来说比较我全面我比较推荐,鳄鱼现在主流上单之一,定位坦克英雄切后排吸收伤害,前期强力,后期超级兵。鳄鱼这英雄说白了就是红怒气的时候伤害超高,玩鳄鱼最好红怒上去打一波e过去平砍接w q前期爆发超高。q技能回血有回复,w有控制,e二段位移,大招范围aoe和加血。缺点就是后期乏力,鳄鱼前期打不出优势的话对团队作用就比较小了。装现在主流就是出肉装,多兰剑 日炎 兰顿 振奋 狂徒 复活 之类的肉装 鞋子看情况(护甲 水银 明朗)前期碾压可出残暴转黑切,对抗物理英雄最好先 720或大腰带出日炎,对抗ap出 燃烧宝石 出振奋,冰锤性价比极低的装备还是不要出了,垃圾。
猴子,原来一直是上单衡量单位,其实被广大玩家所低估,大家都说猴子对线弱,每个英雄都有自己的强势期,我觉得猴子前期相对较弱,但是6级后有的大招对线就不是那么弱了,并且大招作为一个团控技能对团战的贡献比较大,有时候纵然对线弱,但是团战会弥补的,要知道国服高端排位赛猴子胜率可是在前十。出装残暴之后转日炎,兰顿女妖狂徒,后来把残暴合成黑切,可补一个穿甲弓。
扎克现在上单比较火,比较强的回复,被动可以复活,w百分比伤害,e超远的突进,大招团控。对线由于其回复能力比较好打,前期能力比较弱,发育为主,团战e到后排直接开大,之后qw,对后排的伤害非常高,发育好了自己一个人就可以切后排。出装,日炎 大面具,兰顿,振奋,狂徒可补 沙漏。
网通一区白金一原创手打,有问题可以私信或者追问,望采纳,祝你游戏愉快。
❺ 英雄联盟:双排可以选择哪些英雄更好上分
英雄联盟是一款爆火的网络竞技游戏,之所以这么火我个人觉得应该归功于英雄联盟的开黑语音设定,毕竟自己一个人玩游戏很多时候还是很无聊的,当两个人一起双排的时候这种情况就不会发生了,两个人一起双排上分可以说是非常轻松愉悦的一件事情,如果两个人可以选择一些能够互相帮助的英雄就更好上分了,我个人比较推荐:上路石头人 中路亚索、中单卡牌 上路船长、ADC老鼠 辅助露露这三个阵容,因为这三个阵容在双排的时候可以很好地配合队友来进行输出或者是留人,下面给大家详细介绍一下:
一、上路石头人 中路亚索:石头人加亚索的阵容相信大家应该不陌生了,上路纯肉主E石头人在对线的时候并不会被压的太狠,当两个英雄都到六级的时候可以考虑抓一波上单,在石头人R技能命中的前提下,亚索可以轻松地完成击杀,拿下人头。在团战的时候,石头人大起两个以上的C位英雄,这波团战进本就胜利了。
以上就是我对“英雄联盟:双排可以选择哪些英雄更好上分?”的回答,如果您有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
❻ 英雄联盟S9单双排打什么位置好上分
说道混,就要明白混分的概念,无限被单杀可不是混,被小压才算,直接点说就是被压20%的补刀,半级左右的等级都是接受范围之内的。之所以用这4个英雄,是因为这4个英雄都有几个共同点,装备利用率不高,没有装备也能做出自己该做的事,可先手可后手,而且所有的阵容都OK,非常的万金油。对线思路就是保证不死的情况下尽量摧毁对面的游戏体验,牵制对面的打野。对线时切莫动杀心,己方打野来就刚,不来就怂着点,补刀差点能接受,经验千万别落下,打野如果是男枪,螳螂类的战士英雄能让则让。除被强越推塔之外,保证自己这路的塔比别的路晚掉即可。
关于上单兵线:
如何处理兵线才是一个上单的核心。上单最怕的就是被劣势被控线,推要被对面打,吃经验都容易被对面打野来搞非常的难受,避免这种事情最简单的方法就是找好回家的时机,前期最好的回家时机就是出车的那一拨,前期大家推线能力都很弱,尽量在出炮车兵的那一拨回家,还有就是兵线在中场的情况下,千万别不自量力的强行去推线。还有就是尽量骗对面帮你推线,在对面用技能的时候,尽量往自己的远程兵堆里站,1是对面会吸引小兵仇恨,2是在你打反手用技能的时候不会碰到对面的兵3就是最关键的让对面帮你推线了。还有就是一定一定要掌握好每个英雄的塔刀技巧。
关于不同上单英雄的对线技巧:
刀妹:注意好刀妹的被动层数就好,我也不说什么躲了什么技能就如何的废话,都让你躲了对面还玩不玩了。尽量躲E就好。
杰斯:现在已经很少见了,没想象中那么难打的英雄,就是因为脆,杰斯的血量极其低,在宁愿漏刀的情况下也要压制他的血量,尽量不让他用锤形态回蓝,在杰斯消失视野的时候就注意站位,很容易找个地方阴你一炮的。
剑魔:挺烦的一个英雄,打他还真是得躲了Q才能打,我对线剑魔都是放线喊打野过来,我是真滴弄不了这个。
武器:老牌上单,我玩的上单都没那么怕武器,主要就是注意6级后武器R的被动上来消耗,很多时候发现有的武器一套就不疼,有的就很疼,就在于它是否是带着被动上来的QAWA,在武器叠好被动和征服者之后,上来消耗的一套,我主玩石头人,碰到玩的好的武器,根本不跟你打消耗的,都是见面就锤或者才能补刀的,打武器切记不要主E,太被动了武器的一套消耗也根本不需要什么攻速的,还有就是别带不灭,带彗星
鳄鱼:注意看好鳄鱼的天赋,强攻比征服要疼的多,如果是点燃强攻鳄鱼,切记多小心,碰到这样的鳄鱼回家优先出血量装,石头人的话可以主E副W,在鳄鱼1段E上来的时候就E他。第一件装备出反甲,极其恶心。
奥拉夫:主Q塞恩可以吊起来锤奥拉夫,怕就怕你先手选石头后手对面选个奥拉夫,如果这样的话就看打野,打野如果有意帮你,就第一件出反甲和奥拉夫一换一,正常对线就是优先堆血量,血量,血量。第一次回家之后补个红宝石后就开始补反甲。用上面的技巧,骗奥拉夫推线,尽量补塔刀,他开R你就用R跑,不被单吃,主E副W带不灭,他推线进来想推塔的时候就E他在开W快速推线。
剑姬:这时候我就掏出心爱的船长来打,真就没怕过剑姬。打剑姬有个小技巧就是刷被动,如果你的被动刷在正面,就脱离剑姬视野后就会从新刷新,肯定不会再正面了,很多时候剑姬也利用这个技巧把背面的被动刷到正面,这个时候就跟着他走,可以逼他少吃经验的。
诺克:BAN了。
关于下路对线:
我基本上就是牛头布隆来回选, 娘们才玩软辅 看到软辅就带好小兵去质器,打好反手,如果你家AD是前期有爆发的英雄就带好海克斯闪现,在草丛做好真眼就是对对面最大的威胁。其实上分更推荐牛头,完美无瑕,无懈可击,3个控,可先手,可后手,有减伤还他妈的能加血。
个人其实更推荐相对保守的打法,等打野,打反手,和平发育。在己方打野准备来的时候就开始反眼。如果对面用软辅打的保守,6级做好五速鞋,帮自己AD做好眼之后就开始游,第一次游一定要去上路,有奇效。
关于支援:
我基本上前2个都是用来吃线,之后的TP一定要留好支援 ,野区打起来一定要第一时间过去,只要打野不崩,对线你在大的劣势都能在打野的帮忙下逆转回来。在被控线的时候配合打野去野区也好,中路也好,一定要搞事情,对线打不了就放塔支援,千万别劣势的情况下被栓死在线上,现在打就是一旦劣势,对面就开始控线存兵,存2到3波兵的时候对面开推,就代表打野也在要约你了,到时候就是兵,经验,塔一起没,所以你支援也就变相逼迫对面推线。
❼ 《LOL》如果就自己单排,哪个位置相对来说容易上分
《LOL》如果就自己单排,上单位置相对来说容易上分。上单以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和配合己方队友击杀敌方英雄、线上gank和反gank、团战快速支援与火力转移、冲散敌方阵型干扰敌方输出位的输出环境,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。
LoL地图分上中下三路(三路均有塔),以及野区(就是三条主干道外的其他区域)。一般上路中路各由一个人控制,称这两人为上单、中单。
上单(TOP),是指地图上路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。上单可以是战士、法师、坦克,玩法更加多样化。上单不仅仅是在LOL中的专属名词,而是在一系列的竞技对抗游戏中的共有名词,如DOTA,3C等都有应用。
上单是最容易滚雪球,积累优势的一条线,不同于中路的无脑Farm和下路的协调配合,上单更多的依赖的是个人的操作和意识。
❽ LOL单双排该怎么好上分 LOL单双排上分攻略
单排的话就选自己最擅长的位置,轻易不要尝试自己不会玩的位置,补好兵做好眼,对手MISS及时给信号,能打过就打,打不过就做好发育,少死,等打野来帮,双排的话最好是中野,一起联动,更好的抓机会。
说一下每个位置的注意事项。
上单篇
如果说中路是战场中心,那么上路就是最远离中心的另一个战场。上路是1V1的强者世界,我个人建议那些对线能力稍微欠缺的玩家最好不要打上路,因为上路是一条一蹦到底的路,打上单你需要具备以下几点技能:
1.良好的CS;
2.出色的对线骚扰能力;
3.能大致的计算伤害;
4.强烈的反gank能力,这点是最重要的。
这里说个常见的问题,上路如果前期取到优势,一定要会把握,不要以为有了点优势,对面现在打不过你,你就要强势。强势是可以,但是你需要算好每个细节,到底要推线还是控线,强势会不会被对面gank,我个人觉得上路一般优势的话,就控着兵线最好了,你控三波兵比你杀对面一次更多钱。一定要计算好得失,前面已经说了,上路是远离战场的,所以上路最好能最大化的提高自己的经济,以便中后期的团战有足够的装备支撑。
中单篇
上面已经说到了,中路是战场的中心,所以既然在战场的中心,这个位子需要具体非常出色的个人能力,因为这条路不是1V1,你需要同时对抗对面的中单和打野,以及对面上路偶尔的gank,同时还要支援上下边路以及野区。所以打中路的玩家不仅要打好自己的线,还要打好队友的线,至于那些中路一万年不支援的玩家,我个人认为,你不是很适合打中单。
PS:中单一定要买眼,一定要。目的就是侦查对面中野的动向,尤其你中路劣势不能支援的时候,一定要做好视野,在对面中单去gank你队友的时候给个提醒。
AD+Sup
这是两个比较简单的位子,下路前期就好像战场的后方,是相对其他两路比较安全的线。因为下路是两个人,这是一个一加一大于二的道理,AD的任务就是保证发育。因为这个地图你的任务就是发育,所以给你配了个辅助,至于那种就是干的玩家,我个人建议你去玩玩其他位子。因为万一干蹦了就要被养猪,因为你劣势了,而且是2V2,这样对面两个优势打你们两个劣势,是不同于上单和中单的,这个劣势更大。
而且对面劣势路,比如中单、打野、都可以来你下路养养猪,混个人头、助攻、拿条小龙,因为地理位子的原因,下路一般劣势就很难保住小龙了。所以经常有些上单玩家把对面打爆了,上路发来战捷,已通关,但是最后还是输了,原因就在于中期真正的战场其实就在下路。因为要争夺小龙的缘故,下路必定要发生3V3、4V4,也就是俗称的打麻将。所以下路尽量不要打蹦了,因为这会让己方的中野很头疼,尤其是打野,心里素质稍微差一点的,就会乱了节奏,至于辅助,我就不说了,不怎么玩,没什么心得。
打野篇
打野这个位子,就像是侦查部队、刺客部队,需要做的是通过线上gank,帮助主力位子取得优势。打野不需要对线,并不代表这个位子压力不大,相反,这个位子的责任是最多的,不仅要帮助线上取得优势,还要和对面打野对抗以及控buff、控龙。
我个人觉得打野这个位子是最难的,其实打野可以算是这个地图的第4条路,因为在无形中,己方打野其实也是在和对方打野在对线。
但是野区,对面除了出来gank你基本是看不到他的。只能偶尔在他经过地图眼位的时候看到一下,所以如果你作为一个打野,你需要大概的掌握对面打野的动向,如果你问我怎么掌握,对不起,这个我真没办法告诉你,因为只有你本身是个打野才会知道,一个好的打野能盘活整个局面!
❾ lol双排哪两个位置更好上分
中野或中辅助, 目前来说这3个位置都是带节奏的,一个好的辅助跟一个不会玩辅助是差非常远的
❿ lol哪个位置和adc双排比较好上分,别和我说辅助
和ADC双排,必须是打野或者中单。除了辅助的话。
其实你如果玩ADC
最好是三排。。中
野
ADC
或者
ADC
辅助
打野。。
其实比较好的双排位置
是中
野
,上野
,中上
等位置。。