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lol暴击雕纹加多少暴击几率

发布时间: 2022-07-12 07:44:12

㈠ lol暴击几率计算公式(是暴击几率,不要看错了)要权威数据,不要自己臆想出来得

LZ我帮你找到了一篇文章 专门写的是关于暴击的 你自己看看就懂了:
暴击率符文和暴击伤害符文谁才是你的选择?

有人用暴击率符文和暴击伤害符文1v1PK结果显示暴击率符文的人将暴击伤害符文的人虐了。是不是暴击率就比暴击伤害厉害呢?

1.是

原因20%的暴击率可以造成1倍伤害,50%的暴击伤害就算出来,3次1倍和1次1.5倍谁都能想到到底谁才更厉害。

2.否

50% 暴击伤害可以整体加强伤害,而暴击率只是增加暴击率而已。装备永恒+饮血+幻影+永恒+永恒+狂战鞋=伤害是【340+本体攻击力(100上下)】*2.5 几率是90%+本体暴击率(10%上下)。再次装备下明显暴击率符文没用了,暴击伤害却等于多加了220+攻击力。一看就知道谁比较好了

看了以上2种结论大家不难判断选是的是前期厉害,选否的是后期厉害。但是大家或许迷惑了,我到底该选什么符文呢?下面就让我们全面分析下吧。

1 首先我看下2种符文在游戏中的价值吧

暴击率20%。游戏中880可以买到暴击率18%的装备

暴击伤害50%。游戏中1150叠到20层可以得到40%暴击伤害40点攻击的装备

由此我们可以看出暴击伤害的符文明显比暴击率符文价值高些。

2 我们从符文价格来看。

一套暴击伤害符文是25215 IP

一套暴击率符文是14145 IP

由符文价格我们可以看出客服认为暴击伤害是比暴击率符文价值高的。

3.我们从不同英雄的的角度来看。

首先是最需要暴击的2个英雄蛮王和小丑。

小丑无疑是需要暴击伤害符文的。那么蛮王呢?蛮王是需要暴击率还是暴击伤害?蛮王选暴击伤害的话,因为蛮王的技能都是靠暴击率的他的Q因为暴击率而得到攻击加成,他的E因为暴击而减少CD,蛮王本来就有暴击伤害和暴击率的加成,多50%的暴击伤害没有很大的影响,但是暴击率确是用HP换来的,所以我认为蛮王是需要的是暴击率而不是暴击伤害。

再来说第2层次需要暴击的英雄。

船长、小炮、易和老鼠。船长无疑暴击率符文了,他的Q是可以暴击的,因此拥有暴击率符文的他非常厉害。小炮和老鼠因为经常前期压线A人所以他们也需要暴击率。易呢?有很多人认为易应该用暴击率符文他的双击加暴击是非常恐怖的。但是我们要知道易是一个DPS,他需要最大的伤害输出,因此暴击伤害才是易得选择。

因此暴击率是那些前期操作很激烈的人的选择,而暴击伤害是那些超级后期和小丑所选择的。

最后我自己再说明一点 关于暴击是没有计算公式的 暴击率就是出暴击的几率 而暴击伤害就是产生暴击之后造成的伤害 都是很直观的数据 所以只要懂其中的原理就可以了 并不像穿甲机制一样还有很复杂的一套计算公式 希望可以给你带来帮助!

㈡ lol暴击几率上限多少

应该是100%。
暴击是指单次输出所产生的伤害高于本身攻击应该产生的伤害范围值。
英雄联盟中所有英雄的普通攻击理论上都会产生暴击只是概率不同而已。另外一些英雄的技能也会产生暴击,比如ez的Q,盖伦的e等等技能介绍里会有说明。
暴击伤害值在游戏中体现为红色大字(和普通攻击出现的数字不一样.)
提高暴击的概率可以通过天赋,符文,装备来获取;提高暴击伤害值的也可以通过这些来提高!

㈢ 英雄联盟里面暴击几率的问题

暴击几率是指 你每攻击敌方一次 有x%(x为你所拥有的暴击几率)的几率对敌方造成暴击 暴击初始伤害为你目前所持有的攻击力的两倍 例:你有200攻击力 暴击几率25% 那么你每次攻击将会有25%的几率对敌方造成爆击 伤害为400(你攻击的双倍) 暴击几率最高为100% 也就是每次攻击都是暴击 你暴击几率到100后 你就没必要再出暴击装了 无尽的作用是加80(好像是= =)攻击力 25%暴击几率 以及被动效果:你的暴击伤害由200%提升至250% (就是暴击伤害由2倍攻击力 变成2.5倍攻击力) 还有德玛和剑圣 具体属性问多玩LOL(网络上查得到) 本人很懒= =
纯属手打 选我吧 亲~~

㈣ lol之中,那些装备能暴击,暴击几率最大能提升到多少

亚索是最能叠爆击几率的了,可以到100%其他英雄的话,蛮王也能叠很高。

㈤ lol暴击几率最大是多少

暴击几率最高100%
蛮子满被动
6红叉+绿药+全暴击几率符文
这个没100%那就逆天了、、
然后说一下
无尽+符文暴击伤害不到300%
但是加上天赋里的暴击加成就超过300%

㈥ LOL现在印记和精华中的爆击机率符文各加多少啊

符文:暴击几率加百分之二十,暴击伤害加百分之四十五,如果说哪个好,你游戏里面会出暴击装备的话,当然是暴击伤害好了。到时候你的暴击绝对恐怖。望采纳

㈦ LOL ADC带加暴击伤害的符文到底有没有用 大约暴击一次能增加多少伤害

有用的,就是你伤害的1倍,我一般会在红色符文中放一到两个,对平的时候不吃亏的,纯手打,望采纳

㈧ LOL符文中暴击伤害、暴击机率与暴击几率哪个更好能具体说明一下吗

暴击几率和暴击机率有区别吗?……个人认为暴击几率更重要,你爆都暴不出来了,还谈什么暴击伤害?但是蛮王除外,这货暴击率太高,对他来说暴击伤害更有用。当然,其实这是有一个函数的,涉及导数和最值,不过你不用管,你只要知道,一般的英雄,暴击率更重要。
而符文这东西,全部插满实际上就相当于一个400块钱的小件装备的属性。这么看吧,全部暴击能够有9%的初始暴击率,这在前期很有用,你跟人家蹭血,bia一下出爆了,人家就很痛,而你一开始如果用的暴伤符文,岂不是前期毫无作用?就算到后期,无尽之刃可以解决你的暴击和暴伤问题,直接50%加成,够用了吧?还是暴击收益高点。你要堆暴伤,不如堆点攻击力更划算。

㈨ LOL中暴击几率是什么意思最高多少

就是攻击时有一定几率打出几倍于普通攻击的伤害。暴击伤害:没有无尽的时候是200%,有无尽的时候是250%。暴击几率有很多装备可以增加的,最高只能达到100%,也就是每下都暴击。四把无尽是可以达到100%概率,但是浪费了无尽的增加暴击伤害的效果,不建议出四把。最多一把。

㈩ LOL暴击几率加1是加多少伤符文

暴击几率是出现几率,出现了就暴击,暴击在你没出无尽前伤害是百分之200,出了无尽就是百分之250,堆暴击几率到百分之一理论上说是打一百下出一次暴击。话说骚年,符文带一暴击这是多少年前都知道的了,,,君不见满暴击伤害符文的蛮王出门暴击一下百分之240一刀入魂

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