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lol屏障净化需要多少秒

发布时间: 2022-10-17 15:37:48

⑴ LOL召唤师技能为什么不带屏障哪些法师可以带屏障

在2014年,屏障是当时发育型法师中单和下路ADC的必备召唤师技能,仅次于闪现的存在。但在治疗大幅加强数值和增加额外移速后,才逐渐取代屏障成为了版本治疗。但在过去三年间,治疗已经削弱了数次,加上重伤效果的调整,以及最近疾跑和虚弱纷纷被砍,使得点燃成为了很多进攻性中单和辅助的优先选择。在对阵点燃时,治疗显得相当无用,因为效果减半,而屏障在之前6.10版本降低了冷却时间,使得它变得更为可用,只是对于下路双人组而言,治疗不但是ADC的保命技能,必要时还能拿来救队友。

屏障的强势之处

我们可以比较一下目前治疗和屏障的差异性:

屏障: 180秒冷却,提供一个持续2秒吸收115-455伤害的护盾(随等级上升)

治疗: 240秒冷却,恢复90-345点生命值(随等级上升),提供30%移速持续1秒

就数值的简单比较,屏障无论前中后期的冷却时间和吸收伤害能力都比治疗强,治疗的加速效果在大幅削弱后事实上没有那么强,仅能用作救队友时起到奇效。如果你旨在打出自己的'优势和保命,那么屏障是更适合的召唤师技能。

在S7赛季中,中单位置的第二召唤师技能有了很多选择,传送、治疗、点燃、疾跑、虚弱、净化甚至现在的屏障,这是一个被低估和未被充分利用的召唤师技能。在7.4版本中,虚弱无法降低目标的双抗和攻击速度,使得它作为一个进攻性的召唤师技能价值降低,带来的负面效果是中单脆皮英雄如何去应对爆发刺客和法师呢。尤其泰隆和辛德拉在这个版本非常流行,他们一套爆发就能秒杀你,尤其是他们带上点燃这个最近非常流行的召唤师技能时,虚弱和治疗并不能救你一命。这些英雄前期伤害非常高,你需要额外的护盾才能存活下来。

屏障在很多时候能救你一命

屏障的卷土重来

我们统计了7.6版本的一些排位数据中召唤师技能使用率,我们发现屏障大有强势归来的趋势。尤其是在那些发育型的脆皮法师身上,有着更加不错的胜率和增长率,这是因为只要他们规避了前中期对线被击杀,就能够在后期发挥相当大的团队作用。

我们可以比较一下屏障在白银以上分段的胜率和不带屏障的同样英雄胜率对比:

维克托-带屏障的48.4%,比平均胜率高5%

辛德拉-带屏障的51%,比平均胜率高1.8%

奥瑞利安索尔-带屏障的50.5%,比平均胜率高2.4%

崔斯特-带屏障的50.9%,比平均胜率高0.5%

奥莉安娜-带屏障的50.4%,比平均胜率高1.6%

拉克丝-带屏障的胜率50.8%,比平均胜率高2%

除了胜率上有显着的提高,我们发现在本周更新的7.7版本中,部分英雄的闪现+屏障组合有明显增多迹象。26.6%的奥莉安娜玩家选择闪现+屏障,带疾跑的为23.2%,带虚弱的为15.4%;41.7%的拉克丝玩家选择闪现+屏障,带虚弱的为21.9%,带治疗的为6.2%。这个胜率的飙升,一方面是玩家逐渐意识到屏障的强大之处,另一方面也是受到了职业赛场的影响。

职业赛场开始出现屏障

这是因为在过去一周,职业赛场上很多中单选手携带了屏障,在欧洲LCS第十周VIT对阵UOL战队的比赛中,崔斯特选择了屏障,乐芙兰选择了点燃,在强杀的时候崔斯特凭着丝血和乐芙兰纠缠了十秒,屏障保住了他的性命,最终乐芙兰落荒而逃还送出人头。

在面对爆发中单时屏障能够救命

同样的事情在欧洲LCS第十周GIA对阵MSF战队时也发生了,携带了护盾的维克托从容地抵挡住阿狸的疯狂进攻,甚至连闪现都不容交出就完成反打。

在本周的北美升降赛中,GCU对阵NV战队的生死之战中,奥莉安娜遭遇了辛德拉和李青的夹击,开启屏障承担了辛德拉整套大招却没有死掉。

在前期屏障可以抵消敌方大招

如果你是一个喜欢发育的玩家,那么在这个版本中路完全可以选择护盾作为第二召唤师技能,它能够避免你被刺客或者高爆发的法师秒杀,挽救你脆弱的生命。因此,在目前的中路版本,屏障已经再次复苏。

推荐英雄

对于现在的版本来说,屏障最好由走中路位置的英雄携带,而且最适合那些需要平稳度过乏力期,过度到中后期的英雄。

除了上面所说的几个英雄外,还推荐以下这些英雄携带:

冰晶凤凰 艾尼维亚

冰晶凤凰一直是非常强力的后期英雄,在后期一个霜冻状态下的E技能几乎可以直接秒杀脆皮。但问题就是前期凤凰实在太难熬了:本身身板较脆,移动速度奇慢,而且技能耗蓝较大,在面对刺客型中单或者爆发型法师时十分危险。但选择携带屏障再加上凤凰本身的被动,可以帮助她平稳地度过前期,发育到自己的核心装备。现在凤凰的胜率已经接近于这几年以来的新一个高度,因此选择凤凰加屏障的组合,能够轻松上分!

凤凰的胜率持续攀升

沙漠皇帝 阿兹尔

说到后期英雄,阿兹尔一定是不能绕过的一个。虽然他有着无与伦比的后期输出能力,但是在前期实在太弱了一点——由于技能机制的缘故,他可以站在远远的地方补兵,但如果一个不小心走进敌方的攻击范围内就是一轮痛打。如果遭遇到像亚索、劫这种爆发刺客的话更是毫无还手之力,所以屏障是一个非常合适他的技能。

复仇烈焰 布兰德

有人可能会说,火男明明是个前期伤害就不错的英雄,为什么还说他需要发育时间?诚然,火男在前期凭借被动就拥有非常不俗的伤害,但正因为如此,他不用携带诸如点燃这样的技能来强化自己的伤害。火男在前期同样是一个腿短的英雄,唯一的控制技能落空后非常危险,因此屏障可以帮助他避免被敌方越塔强杀——在屏障的帮助下,火男可以轻松完成反杀。同时,火男也可以凭借屏障提供的护盾越塔强杀敌人,充分发挥自己前期强势的优势。

⑵ LOL闪现 ,引燃多少秒冷却时间

1、点燃的冷却时间为180秒,闪现的冷却时间为300秒。首先我们先打开Wegaem,进入游戏大厅。

⑶ 现在这个版本的lol治疗在一级回多少血持续多久.十八级有回多少持续多久和屏障在一级持续多久..有多

90-495
现在会治疗自己和离鼠标最近的一个友方英雄,如果鼠标附近没有友方英雄,则会治疗一个受伤最重的(不再在范围内治疗所有单位),移除目标的治疗损失效果,被治疗的英雄现在会有30%的移动速度加成,持续2秒。屏障吸收的数值是115到455,持续2秒钟时间

⑷ 英雄联盟召唤师技能的CD时间

每个召唤师技能冷却时间基本都是不一样的,而且可以通过加天赋减少冷却时间。
疲倦(Exhaust):冷却时间:210秒(升级大师风采后178.5秒)
幽灵步法(Ghost):冷却时间:210秒(升级大师风采后178.5秒)
治疗(Heal):冷却时间:270秒(升级天赋240秒)(升级大师风采229.5秒)(两者都升级204秒)
复活(Revive):冷却时间:540秒(升级天赋520秒)(升级大师风采459秒)(两者都升级442秒)
重击(Smite): 冷却时间:75秒(升级天赋70秒)(升级大师风采63.5秒)(两者都升级59.5秒)
传送(Teleport):冷却时间:240秒(升级天赋235秒)(升级大师风采204秒)(两者都升级199.75秒)
净化(Cleanse):冷却时间:120秒 (升级天赋90秒)(升级大师风采102秒)(无法两者都升级)
加固(Fortify):冷却时间:300秒 (升级大师风采后255秒)
清醒(Clarity):冷却时间:180秒
振奋(Rally):369秒(升级大师风采 306秒)
洞察(Clairvoyance):冷却时间:60秒(升级天赋55秒)(升级大师风采51秒)(两者都升级46.75秒)
闪烁(Flash):冷却时间:180秒(升级天赋165秒)(升级大师风采153秒)(两者都升级140.25秒)

⑸ 求lol每个召唤师技能的冷却时间

1、幽灵疾步:冷却时间180秒

你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级) ,持续10秒。

2、标记:冷却时间48秒

沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。

3、治疗术:冷却时间270秒

为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

4、清晰术:冷却时间144秒

为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。

5、屏障:冷却时间180秒

为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。

6、虚弱:冷却时间210秒

虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。

7、传送:冷却时间360秒

在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。

8、净化:冷却时间210秒

移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

9、闪现:冷却时间300秒

使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

10、引燃:冷却时间210秒

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成80-505(于1-18级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

11、惩戒:冷却时间15秒

对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。

⑹ lol怎么减少 召唤师技能 的冷却时间

如果想要减少英雄联盟游戏中的召唤师技能的CD,在天赋中是可以完成的。
在通用天赋中,第二行第一个天赋就是可以减少召唤师技能的冷缩时间的天赋,
名称为:召唤师的洞悉。
效果:召唤师技能的冷却缩减降低。此技能分为3个等级,分别有着不同的属性。
等级1:召唤师技能的冷却缩减降低4%。
等级2:召唤师技能的冷却缩减降低7%。
等级3:召唤师技能的冷却缩减降低10%。
想要点出这个天赋也是有着一定的条件的,如果想要点出这个天赋的话,需要在通用天赋中至少分配4点,当达到了这个条件之后,就可以选择点出这个天赋了
除此之外,游戏中的游戏附魔-失真也是可以减少召唤师的技能缩减的,但是不是减少所有的召唤师技能,只可以减少传送、闪现和幽灵疾步这3中召唤师技能,附魔-失真之后会减少传送、闪现和幽灵疾步这3个技能20%的冷却缩减。

⑺ lol里的屏障,净化,虚弱,治疗cd分别多少秒

具体时间如下:
幽灵疾步210,惩戒75,治疗270,清晰180,重生540,
传送300,净化180,屏障210,引燃210,洞察60,闪现300,

⑻ 英雄联盟召唤师技能有几个

英雄联盟常规召唤师技能有11个

召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。

召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。

召唤师技能部分介绍:

1、幽灵疾步:你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级),持续10秒。

2、标记:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。

3、治疗术:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

4、清晰术:为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。

召唤师技能特殊说明:

召唤师技能在进入游戏后具有15秒的内置冷却时间。这个改动是为了解决一些想要在聊天窗里打招呼却误点了【闪现】的玩家的问题。

召唤师技能在游戏开始时会有150秒的冷却时间。【惩戒】的充能计时未受此改动影响。

以上内容参考:网络-召唤师技能

⑼ 英雄联盟的技能cd时间是怎么运行和计算

在你释放技能后,就会根据你的CD(冷却缩减)来决定技能恢复时间,不过这个能用冷却缩减来减少技能的,目前最高的冷却缩减是能叠加到百分之40,比如如果一个技能CD是100秒,那么你有百分之40的冷却缩减后,技能的CD会变为60秒,还有如果你是在技能释放后购买的冷却缩减符文那么技能的目前恢复时间还是看你买装备之前的冷却时间。

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