魔兽tbc哪个职业能加蓝
① 关于燃烧的远征TBC职业的一些问题
资料片你该练何职业?——资料片职业分析
此文主要注重于五人副本,特别是英雄难度,给个英雄难度一般概念,打2500+甲的牧师是一刀5000+,普通近战小怪,所以那些说要5 Vs 9的FC们请闭嘴。
至于raid级别的,一般都要磕药
而且职业选择上比五人英雄宽松些,卡拉赞有些比较边缘的职业一般都是谁先M谁得到位子,而25人的就是什么职业都得有,所以就不讨论了。
铁三角是什么,是指治疗,tank和DPS,最早的时候不是DPS,是控制(幻术) 因为blizzard已经把CC能力很平均的分给了各个职业,所以没这个问题,当然,法师分到了最好的一份
以上两点请牢记
战士:现在TBC最悲情的职业。天赋一塌糊涂,基本没有人会出到Arm, Fury的41点,非常重要的战术掌握跑到了防御系上。最需要的破除定身,减速的办法仍然没有。物理系普遍缺暴加韧性加蓝武器仍然是绝大多数的情况下,战士爆发力也不值一提了。战士最值得骄傲的tank能力也被野德,防骑所取代,有些情况下他们做的更好,而且非常重要的一点,战士升防御系是没法升级,出门,竞技场的,而野德这些可以做的都很好,而防骑虽然打怪也差,其他倒也可以。
副本仍然是最受欢迎的角色,但这些无法弥补战士们受伤的心。现在低级区(61-67)已经很难看到战士了,活动的战士基本都是70,很多人把自己的60战士搁置,开始玩其他的角色
希望以后装备的提升能重新把战士召唤回来吧,只能祝他们一路走好了。
骑士:骑士加强的挺多的,伤害有了很大提升,惩戒十字军就是厉害啊,防骑可以拉的很稳,神圣骑的加血续航能力仍然是一流,缺点就是不太能兼顾,三系特点都太鲜明了。
装备和战士的基本分开了,大量的魔伤板
现在骑士比较少,大概都是被骑士长期的压抑所郁闷了吧,但应该会多起来的,毕竟老骑士们很多梦想现在都实现了。
副本非常受欢迎
猎人:也算是个被Nerf的职业了,主要体现在自身的攻击力相对下降上,但实际上兽王是绝对增强了,而且BLizzard好象喜欢猎人都当训兽师,甚至出现了主人什么属性都不加,只加pet能力的紫色装备。
好猎人仍然在副本中是万金油,属于除了不能治疗,什么都能干的角色。而且猎人的pet是可以在英雄副本做副tank的,只要有针对性的加点,反正pet洗点非常便宜,不是么
但是,好猎人难找啊。
现在因为都要避免近战,所以一般猎人都是大于贼的,但是以后比较难说。
好猎人>好贼, 普通贼>普通猎人
副本地位算差的那种,竞争职业不光多,而且都是大人口职业。最有效的办法是自己开组..........
撒满:接触的不多,联盟这边恢复撒满现在基本没有。一般的说法是元素比增强的好,因为增强的要近战,而且装备问题,魔太少,全花了也达不到盗贼的70%。而近战吃AOE的问题是无法解决的。元素因为都是智力,魔伤装备,所以治疗也不差
下面是皮甲双雄
盗贼:虽然每个时代,物理系都面临着过分依赖于装备而在初期弱于法系的现象,但这个资料片盗贼绝对不能算。所有盗贼的精髓都继续被发扬广大,而且给了暗影斗篷这个对付法系的逆天技能,地位绝对不下于术士的死亡缠绕。
但是副本,不得不遗憾的说,再次下降,基本垫底,至少是目前。主要是副本里不光boss,连小怪也会AOE,而且伤害都很BT,盗贼近身不易,而且英雄难度治疗相当吃紧,对治疗第二个近战,牧师可以靠POM, 其他的职业都比较郁闷。
dru:这个绝对是TBC最耀眼的一颗明星。野德极为逆天,主要是他可以靠一套装备,一套天赋,完成tank(可以做的非常好),dps(可以做的相当的不错),副治疗(激活)的三合一 ,而且可以再凭着这套东西出门,偷袭跑路都是一流。竞技场也是强力角色。这完全是BUG, 他一系天赋完成了战士的三系天赋,骑士的两系。
当然,平衡的仍然看不出什么前途,恢复的还是老样子。
副本非常受欢迎,可能是最受欢迎的角色,因为一个野德的加入可以让对其他职业的选择面大大的加宽
虽然我现在最喜欢的队友就是野德,但我仍然认为他应该被削弱,至少熊与猫要分开。
牧师:这是我的本职,感觉上,暗影没什么变化,吸血鬼之触升级的时候价值比较大,组队,pvp都是一般,到70后要不要留它是个问题。戒律的小盾墙pvp更有价值点。总体天赋没什么出彩的地方,强悍的是两个新技能,POM和影鬼,POM无仇恨,超省魔,自动治疗,凭它牧师治疗第一位子无人能撼动,影鬼相当于个小激活,用的好能回4000-5000蓝,而且还能做出1000+的伤害,PVP都是很好用的。
副本地位没啥好说的,就是原来那样
法师:各个技能都有加强,但说非常出彩的地方,没有,因为太依赖于天赋,可能熔岩护甲算一个。水元素位置太深,点了它奥系有点欠,但仍然是推荐技能,冰枪很强,但是副本怪破冰太快,龙息有点着三不着四,slow一样。pvp地位应该是上升了,最少也是持平。
副本么,地位也基本没变化,最强的cc能力,主力的远程DPS, 救场,打断施法和远程pull法系怪。提下,现在副本里小怪施法者也BT的要命,随便举个例子,奥金顿第一个副本里一种小怪,1。5秒cast的锥型AOE Mana burn, 一次5000+蓝加上2500+血,要是两个一起burn, 所有的施法者和治疗会发现一下子就空蓝贫血。这种怪必须CC加打断。
术士:恶魔和痛苦的41天赋都非常好,相对于此,毁灭的有点尴尬。现在术士的PVP能力是下降了,主要表现为恶魔术的伤害提升有限,其他术士的伤害不错,不过原来那bug一般的抗性,耐揍性都降低了。路上术士不再被人饶着走,不少人对挑战下这原来的bug很有兴趣。
副本么,因为1. CC能力比法师弱,人型比恶魔+元素要多的多。2 救场能力和救自己能力都差,恐惧不是乱用的,不要还以为自己血多能抗的住,你和法师的差距就是一刀,而术士的pet抗外面的普通精英都是大问题,何况英雄难度?3。仇恨控制能力也差,dot上去了拿不掉,万一OT了,法师可以停手,冰箱,没有冰箱,冰环加隐身。术士除了跑没什么办法,dot还在增加自己的仇恨,死亡缠绕你丢个试试看?
术士和法师抢位子还不够班,一般是属于贼,猎,术这一档次的,当然,术在着三种职业中应该是地位最高的。
你想要的应该是这个
② 《魔兽世界》tbc后期强势职业是什么
《魔兽世界》tbc后期强势职业是:
1、猎人,在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。
而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。
而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。
2、术萨,真正的团本MVP。
3、骑牧和防御天赋的战德,同样是团队核心,只是可能人口基数小,成型慢一点而已。
4、法师奶德,任何版本都不会少了法师和奶德的位置,只是人口基数太大,要竞争上岗。
③ 魔兽世界TBC圣骑士,法师,牧师哪个好
我个人感觉玩QS好一点,同样是加血的但是他的输出要比MS厉害的多,因为MS不管是什么天赋打架都是要蓝的,遇到生存能力比较强的职业估计你就没办法了。而且MS的伤害大多来自DOT,没什么技能可以秒人,而且一般技能都要施法时间,这是PK最忌讳的。而QS就不同,应该说QS是WOW最能耗的职业,而且开了TBC以后QS的输出很高,不再向以前那样打人不痛,加血又不行了。TBC里的QS可以说是个全职业高手,可以做T,可以输出,同样可以加血。主要是看天赋,如果你比较有钱的话随时都可以洗(其实也用不了多少钱)。所以还是QS好一点。QS还有一样好处就是装备要比MS容易拿。因为TBC以后好多副本都掉QS的装备。比如说双手加法伤的锤子,相信这东西应该没人跟你抢吧,而且属性相当不错。还有很多法伤+力的板甲可以让你选择着拿。不过拿套装除外,我记得QS的套装T4和T5好像是和DZ还有SM在一起,这点可能会不太容易使你拿到套装,不过MS是和SS还有战士(这个不太确定,因为太久记不太清楚了)所以MS拿套装常理上说应该是比QS难的。因为一般公会都会优先MT。
以上只是个人观点,至于怎么选还是看你喜欢玩什么样的职业,是纯法系还是近战和法系结合。
④ 魔兽世界TBC中,血精灵种族选什么职业在PVP服务器中最有优势
先看一下血精灵的种族特点 No.1 种族抗性,所有抗性+5.这点可以说比较突出,因为是至今所有的种族中,所有的抗性最全面的一点,可见暴雪对血精灵不薄.但是只有仅仅的5点,似乎很微乎其微,如果是改成7点或者8点,可能就是比较完美的种族抗性了.(笔者在30级之前,对30级的怪,抵抗的次数不算少,也可能算运气好点,有时候有的怪对我的暗影等法术,竟然能连续抵抗3次,比我的亡灵贼还恐怖- -!但是不保证所有号所有时间都那样- -!)说实话,抗性还是看运气,打黑龙,我的盗贼穿火炕装,有时第一个深呼吸都被烧死,有时候从头到尾抵抗好几个.(遇到小白多的G团时候,呼吸多 --!穿火炕是怕自己输出OT) No.2 吸蓝 可能大家都知道血精灵的种族特长能吸蓝,或者都熟悉了,我还是先写出来,给不了解的人看看.因为刚进了TF,我也不是很好的弄清这两个技能,到明白了也后悔了. ”奥术之流”瞬法,3分钟冷却.”沉默半径内8码内敌人2秒.同时每一个正在影响你法力的吸取将会使你获得20法力.请注意红字,这里面才是重要信息,请注意每个.这个数值会增加,30级时是74点,等到70时候,估计是130左右,也可能会更多,注。盗贼是每个影响你法力吸取将会使你获得10点能量.据说数值不会增加,如果正增加了就变态了,下面说为什么. ”法力吸取” 30码距离,瞬发 30秒冷却.将目标身上55点法力转化为你的秘法能量,持续10分钟,最多叠加3次.30级时候是80点,70级时候大约100多点. 准确的来说,血精灵的法力吸取就是靠这两个技能来完成的,不是像ss那样直接吸取到自己体内,而且还有冷却时间.这个两个技能,使用起来不能单独,”法力吸取”还能离开”奥术之流”,但是”奥”离不开”法”,举个例子,原因是这样的:法力吸取,30秒了冷却,每次都能使你的目标减少80点法力,但是这80点法力不马上加到你的法力里面,你如果原来是2600蓝,你的蓝用到还剩100.你现在用了一次”法力吸取”,你的蓝还是100不变,(这段期间,假设你的蓝一直没有恢复,记住是”假设”)30秒后,你又用了一次”法力吸取”,你的蓝还是100不变.30秒后你第3次又用了一次”法力吸取”,你还是100不变,但是!!如果你马上又用了”奥术之流”,你的蓝会瞬间增加74X3=222.因为每个影响你的会给你增加74点蓝,叠加3次就是222点蓝了.同理,如果叠加3次就是恢复盗贼30点能量.30点能量对盗贼来说并不少,当初夜幕就是能给盗贼增加10点能量上限,所有很多人T2不要,也要穿5件夜幕.上面说,如果这个值增加就变态了,可想而知. 总结不知道你明白了没有,血精灵的这个天赋就是这样的.其实这个天赋用在PVE上是还可以的,虽然恢复的不多,不过对恢复类的职业多少能加点蓝,前提是你的boss是个有蓝的--不是纯战士.但是在野外PK上,就没感觉很大用处,因为你那个吸蓝每次才那么100多点,70的法师哪个最少都要8000蓝,你那100基本上太少了,而且战斗紧张,你用一次那个技能,两秒就过去了,战争是残酷的,每一秒都能决定你的胜负.除非你可以每次都保持身上3个吸取的buff到了,关键时刻没蓝了用一下,补给自己300多蓝!汗一个,估计一般PK蓝都够用的,血不够而已.但是,对于盗贼来说,这个30点能量并不少,是个恩赐..做过贼的都明白- -!(一会写个贼的总结,含血精灵)至于盗贼上的沉默2秒,可以说对ss的放出死亡缠绕是个打击,用完之后还能恢复能量,可以到前面再凿一下了.但是以后的恐惧术能否用徽记解掉还是问题. No.3 是秘法倾向,附魔+10点,天生的附魔师。 还有补充一点,就是血精灵的敏捷比较高,用所有种族盗贼比较了下,除了夜精灵(天生的敏捷强人,不比不知道,一比感觉他变态,有兴趣的去看我的盗贼篇),之后最高的种族是巨魔和血精灵并列.可以说盗贼同行的PK里这3个职业最有抗衡性!刚才建了个猎人号,果然和我设想的一样,敏捷和盗贼一样高.玩过贼和猎人都知道,敏捷是多么重要.而且前天发现一个小秘密,不一定准确,我的25+的亡灵盗贼,每次增加1敏捷,就加了0.12%爆击,也就是比以前高了,以前是27敏捷=1%爆击,不知道是否准确,以后再确认. 职业选择! 看了上面的,不知道你是否能够看出来,血精灵的第一职业当然是骑士,这个部落的新职业,大家很欢迎他!骑士的用处,玩过联盟的都知道,第一次用朋友的联盟号去黑龙,我才明白联盟副本进度快的原因.萨满不要不服气,萨满不比他弱,但是两个职业确实不同.在我们服务器,有时候骑士在线(1-70级)比盗贼还能多个一两个人,是第5多的职业.而且在PVE和PVP中,那两个吸蓝法术似乎更适合他这个治疗兼小强. 第二职业,毋庸质疑就是”猎人”!敏捷上,和巨魔一样,虽然没有了远程武器专精(巨魔有),但是拉风的外表是专精换不来的 --!很多人都对巨魔男就俩字评价--委琐- -!(巨魔fans别骂偶,偶没种族歧视,是实话实说.)巨魔女还是不错的,海拔还高,不过当然还是血MM比较顺眼.其实外表上,感觉血精灵几乎是东方人,或者说中国人.第二是猎人,还有个原因是他的宝宝可以拉怪,自己更好的用吸取,还有那个抗性,如果RP好了,SS要点燃你,你抵抗了..法师要羊你,你抵抗了..到时候就开心吧.还有他风筝的时候,也可以吸取法力,距离战对猎人最有优势,所以除了74以外,就是血精灵中猎人最好职业了.但是记住,什么时候服务器都不少猎人- -!昨天看见一个貌似MM猎人的怒了,刷屏求职- -!(我在的那个服务器几乎没人刷,刷也是大约3分钟出来一次的那种.昨天那Mm30秒出一次,刚出4条被人吼了)我们服务器猎人比法师就少那么几个人,几乎是盗贼的两倍- -! 血精灵其他几个职业看不出来特别的优劣,不过因为玩过法师,所以感觉血法师.不如亡灵牌的- -!像花瓶.盗贼吧,有30点能量真的不错,不过我因为比较喜欢亡灵意志(因为暗牧太多了,而且很强,我被迫放弃30级血法师,15级血贼,从1级练不死亡灵贼),所以自己用了亡灵.其实血贼很高的敏捷真的不错~!术士也有宝宝,所以吸蓝对他/她也有优势.牧师不是很清楚,不过感觉起码比法师有用- -! 不知道以上内容,是否对你有用处,如果此篇文章有机会发表,大家有问题再问我- -!
⑤ 请问,魔兽世界开了TBC,不知道70级什么职业在野外比较列害!
暗M和FS
现在MS 70级后天赋就可以加戒律的回蓝和暗影的伤害输出,实在BT...一排DOT伤害不少于5000+,而且还能给MS回血回蓝,无语.
FS还是老样子,70冰法还是很难打,主要是控制技能太多了,一路上就是让你减速,实在打不过就开冰箱,闪现,变羊,跑,连追都跟不上
SS也是很BT,特别是嗑药SS,一个治疗石头+特红+复活石=12000血的SS........,站着让你打,你都打不死.....
LR不知道,我暗M和LR打基本都是赢...(开盾+心灵尖啸+一排DOT +吸血鬼+暗影怪+心灵震爆+灭=真死的LR...)
我都不想说你了,楼上的,很多漏洞,证明你根本没玩过野D
先说FS,你说你能反变羊,但对D没有FS需要变羊,上来一冰锥术冻你,你变形态是吧,我霜冻新星再冻,你再解,我招BB再冻,你再解,我急速冷却再冻,你再解,我再冰锥,你再解,你就挂了,因为你没血了,我BB的DPS也是N高滴..,你根本扛不住.
说火的吧,上来就一龙息,3秒混乱,没解,我闪现,再搓火球,再冲击,再火球,搞定..
DZ或许可以,DZ被发现了基本挂,不过你要没秒了他,他一消失,跑,你也发现不了,然后他再过来杀你,开闪避,再冲动或暗影步或毁伤,你也是扛不住滴
SS就更不用说了,起手死亡缠绕,一排DOT,BB冲锋,恐惧死你,你说你能杀了他?大不了复活石再起来半排血半排魔够搞定你了
LR没得说,要是有经验就立马陷阱,跑,拉开40码出BB放风筝,你连跑都没机会
ZS不讨论,没70的ZS就是一移动荣誉,到70ZS就BT了,1.3W+血,5破后野D基本就废了
暗M我和野D劈从来没输过,嘿嘿,你偷我是半排血吧,等我起来,恐惧+瘟疫+痛+吸血鬼的拥抱+吸血鬼之触,血也就差不多会来了(瘟疫1200血+痛1500+吸血鬼的拥抱吸伤害的30%血1000左右)
QS就更不用说了,打不赢用无敌+炉石
SM的图腾对法术是免疫的,你用月火术是不能打滴,没和SM劈过就不要乱说了,而且SM插3图腾后我就没见SM输过
⑥ 魔兽世界萌新入坑TBC的话选什么职业好
猎人。
在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。
而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。
而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
⑦ tbc智力多少蓝
15蓝,70级的72智力=1法爆,智力不+治疗和FS。
圣骑士是暴雪娱乐公司开发的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的职业之一,其定义为全能多样的能力。
作为圣光的守护者,圣骑士高贵而忠贞,他们是团队中的中流砥柱,可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。圣骑士是魔兽世界的背景故事中,一个非常崇高与光荣的角色。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。
⑧ WOW能群体回蓝的是哪些职业 其中哪个回蓝最牛B
洒满的回蓝图腾或是法潮
暗牧的吸血鬼+震爆触发的小队回蓝1%/s以及唱歌(法力上限提升20%每两秒提升2%可恢复12次)
惩戒骑的小队回蓝1%/s
回蓝的话 惩戒骑属于鸡肋,强大的群体回蓝属于暗牧和洒满 我更推荐暗牧不仅仅有强大的回蓝还有强大的团队回血
⑨ 魔兽世界TBC里圣骑士发展方向是什么惩戒骑、防骑还是奶骑呀
LZ很高兴为您回答这个问题
首先CJQ子在现在这个版本里是个BUG职业,在WLK就削弱了,不过还是很有前途。QS如果想玩PVE的画,惩戒,奶,防御都可以,惩戒输出高,奶蓝多单加强力,防御感觉综合比战士强力,毕竟是变态职业吗。PVP的画还是惩戒比较有优势,伤害高,可控制,就是能加、能打、能抗、完美。
装备的方面,现在QS一般都是SW武器战散件+3T6的确很强力,蓝一般在4000-5000之间基本够用,如果打JJC的话这些蓝打消耗战是不够的。
总之QS这种变态职业这个版本玩什么都很强力,WLK对QS的欢呼声就小了。
小小建议希望对您有帮助。
⑩ 求魔兽世界各职业具体的属性要求
其实盗贼的敏捷虽然是主要追求对象 但是敏捷无非是+暴击和躲闪 现在的盗贼穿上装备配上天赋 暴击都很高 再继续追求也没强到哪去....
我倒觉得高端盗贼应该开始重视命中和耐力 毕竟TBC的盗贼PVE地位很低 无论是DPS还是打架 打不到人多高的爆也是徒劳啊
至于其他职业
战士 力量 敏捷 耐力 命中 防御技能
法师 智力 法爆 法伤 法术穿透
牧师 精神 智力 治疗 法伤
术士 耐力 法伤 法术穿透 法爆
德鲁伊 什么都有用.....K 奶的话治疗吧
萨满 圣骑士 主要是力量 敏捷 法伤和治疗也要
猎人 敏捷 远程AP 耐力
主手匕首 副手拿剑 建议洗敏锐 出暗影步
盗贼天赋加发太多了....我个人建议的话
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刺杀 强化剔骨 恶意 强化背刺 致命偷袭 强化药膏(4点)
敏锐 我的加法不加伺机而动 加 欺诈高手 邪恶计谋(就是强化闷棍)伪装 鬼魅 先发制人 强化伏击 调整 飘忽 伺机待发(预备)
致命 预谋 装死 到这差一点 随便点吧 我点的是覆体一点
然后邪恶召唤 暗影步了
这种天赋基本上就是为了PVP
如果你还想PVE 就适当改一改 不过盗贼没钱是混不下去的 有钱的话 随便洗个出血 也不在乎 我练盗贼就是为了杀人 想过副本瘾的话 练圣骑士多好啊