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跑鬍子游戲電腦版

發布時間: 2022-07-04 05:55:37

1. 跑鬍子是怎麼玩的

湖南跑鬍子玩法:

跑鬍子,小寫「一」到「十」各4張共40張,大寫「壹」到「拾」各4張共40張。

跑鬍子為3人同玩,莊家砌21張,其他方位砌20張,留19張在墩上。莊家砌的最後一張牌必須示眾。四人玩時有一人坐底,坐莊家對面,為三玩家數底牌。莊家不示最後一張,但要把底牌最後一張明示。且不能胡最後一張,如遇紅字則更換,紅字更換到最上方。

手牌胡數夠15胡即可胡牌,這15胡算1囤,15胡後每3胡+1囤,自摸胡牌手牌囤數+1。胡牌時根據手牌的不同可以組合成不同的名堂。

相關規則:

玩家手中四隻完全相同的牌稱為一提,當手中有提後在摸牌前必須放置於桌面,並且必須其中一隻明示各玩家。玩家手中有一坎,當玩家摸起相同的一隻牌後,必須四隻放置於桌面,並且必須其中一隻明示各玩家,也構成提。

玩家桌面已有偎的牌,當玩家摸起相同的一隻牌後,必須和原來的三隻一起放置於桌面,並且必須其中一隻明示各玩家,也構成提。

2. qq游戲跑鬍子怎麼玩

一、 跑鬍子組成

1. 跑鬍子一共80張牌,小寫「一」到「十」各4張共40張,大寫「壹」到「拾」各4張共40張。其中大小寫的2、7、10為紅色,其他的全部為黑色。

2. 砌牌:跑鬍子為3人同玩,莊家砌21張,其他方位砌20張,留19張在墩上。莊家起的最後一張牌必須示眾。

3. 一對牌:砌牌後,手中2個相同的牌為1對。

4. 一坎牌:砌牌後,手中3個相同的牌為1坎。一坎牌不能拆散與其他牌組合。

5. 一提牌:砌牌後,手中4個相同的牌為1提。一提牌不能拆散與其他牌組合。在進第一張牌之前,必須放到桌面示眾。

6. 一句話:砌牌後,手中的牌依據規則組合成相連的三張,比如小4、5、6,稱為一句話。另外2、7、10組合也稱為一句話。

7. 絞牌:當1對大牌與1張相同的小牌,或者1對小牌與1張相同的大牌組合時,成為絞牌。如1對小九與1張大玖。

二、 玩法規則

1. 偎牌:摸牌時,如果所摸的牌正好是手中的一對牌,則必須將牌由手上放到桌上,但不明示。

2. 臭偎:忍碰之後,又偎牌,稱為臭偎。臭偎必須明示(兩張暗一張明)。

3. 提牌:提牌時,如果所摸的牌正好是手中的一坎牌,則必須將牌由手上放到桌上,必須示眾(三張暗,一張明示)。

4. 碰牌:當別人打或摸的牌自己手中有一對,則可以碰牌,碰牌後將牌放到桌面。

5. 跑牌:當別人打或摸的牌自己手中有一坎,或者是已經偎牌的牌,則可以跑牌,跑牌後將牌放到桌面。或者當別人從墩上摸的牌,是自己已經碰牌的牌,則同樣可以跑牌。如果沒有跑牌,稱為走跑。

6. 摸牌時,除偎牌與提牌外,必須首先明示,在別人不碰或不跑的情況下才可以吃牌。

7. 忍碰:當有機會碰牌時,而自己不碰,則稱為忍碰。

8. 八塊:當跑的牌超過1次時,稱為八快。如跑了小二,再跑小三時,稱為八塊或重跑,此時不用從手中打牌出去,而要讓下家摸牌。不能忍偎,忍跑。

9. 吃牌:上家出的或者自己摸的牌,示眾後沒有人碰牌或者跑牌,則可以與自己手中的牌組合成1句話,或者絞牌(如1張小九與一張大玖絞一張小九或大玖),放到桌面,稱為吃牌。

10. 過張:當有機會,吃,碰時,自己卻沒有吃、碰的牌,稱為過張。過張後,自己不能再吃,碰。

11. 比牌:當吃的牌手中還有時,必須要將手中的這張牌根據某種組合,也要放到桌面,稱為比牌。如:手中有小1、2、3,4、5,此時,以4、5組合吃小3,那麼手中的小3,必須以1、2、3的組合同時放到桌面。如果手中的小3沒有放到桌面,而又吃了小3,稱為「燒比」。

12. 每進一張牌,必須打出一張,八塊除外。

三、 胡牌
1. 息:碰小牌為1胡息,大牌3胡息,偎小牌3胡息,大牌6胡息,跑小牌6胡息,大牌9胡息,提小牌9胡息,大牌12胡息。一句話小1、2、3或2、7、10有3胡息,大1、2、3或2、7、10有6胡息,

其他沒有息。絞牌沒有息。

2. 等:從15胡息開始計算,15胡息為1等,每增加3胡息增加1等。不滿3胡不算等。如18胡息為2等,20胡息也為2等,21胡息3等。

3. 底:胡牌後根據平胡或者花樣折算底。

平胡:底數=等數

花樣:底數=等數*(花樣番數)

4. 一方門子:比如一句話,一絞牌,一碰,一提,一偎,一跑都稱為1方門子。當有跑牌或提牌時,一對牌可以稱為1方門子,叫做將,跑牌或提牌時,必須有一對將,否則就要掉將。

5. 胡牌:滿足以下條件可以胡牌

A、自己沒有燒比,吃或碰過張,燒提,走跑,八塊後打牌。

B、至少有15胡息

C、手裡的與桌面上的牌組合有7方門子。

D、胡牌必須胡墩上的,示眾後的牌,可以胡過張,胡自己或其他人要碰,跑的牌。不能胡任何人提或偎的牌。

E、砌牌後有3提或者5坎,稱為天胡。可以直接胡牌

6. 自摸:胡牌時所胡的牌為自己從墩上所摸。天胡為自摸。

7. 胡牌後,首先算息,根據息再算底。自摸在實際底數上加1等。

四、 花樣

當牌的組合滿足一定規則時,稱為花樣胡,反之稱為平胡。花樣玩法根據不同喜好分三各層次:基本花樣、半花樣和全花樣。

半花樣和全花樣時,胡牌後可能出現多個花樣,番數可以累加。

基本花樣:

1. 紅胡:即胡牌時手中的紅牌大於等於10張,小於13張(2番)。

2. 點胡:即胡牌時手中的紅牌只有1張(3番)。

3. 紅烏:即胡牌時手中的紅牌大於等於13張(4番)。

4. 烏胡:即胡牌時手中沒有紅牌(5番)。

5. 自摸:即胡牌的牌為自己親手在墩上所摸。

半花樣:在基本花樣的基礎上多了以下花樣

1. 對對胡:即胡牌時手中的牌全部為跑起,提起,碰起,偎起,沒有1絞牌和1句話(4番)。例外,烏胡和對胡同時出現算10番。
2. 海底:即胡了墩下的最後1張牌(2番)。例外,平胡海底算1番

3. 不要網路和登錄的跑鬍子游戲。

其實如果只是單純的單機游戲的話說不定反而沒有那麼吸引人,玩多了還會枯燥,還是可以在有網路的條件下玩一下網游的。比如說今年新出的rpg槍戰射擊類網游火源計劃就蠻有意思的,副本設計也很完善,還可以多人一起組隊打boss,用你喜歡的職業,通關什麼的都會變得很有趣。

4. 《跑鬍子(字牌)》都有哪些技巧

一、組牌要有規律

我們在玩跑鬍子的時候,在組牌的時候,一定要先把大致的牌型整理好,這樣我們在一邊整牌型的時候也可以理順我們的打牌思路。這樣,即使我們在打牌的時候遇到一些突發情況,我們也能很快的應對,如果我們手上的牌看起來一目瞭然,那麼我們應對突發情況的策略也就出的越快。

二、出小不出大

這就是一種保守打法的方法了。按照我們常說的大的小輸的少的說法,我們在玩跑鬍子游戲的時候,一般情況下都是寧出小不出大,這是因為在跑鬍子游戲中,小字的胡數比較少,這樣一來,即使我們不幸的輸牌了,我們的損失也能降到最小。

其中,我們還要注意的就是,我們在牌局剛開始的時候,上下不接的牌要趁著對手沒聽胡或者胡數還不夠時盡早放走。

三、胡牌階段不退生張

這一招應該是回答跑鬍子都應該掌握的,主要是在聽牌之後等待胡牌這一段時間內,一定不能退生張,一定要在對手有足夠胡牌胡息前退熟張,特別是當對手也進入了聽牌胡牌階段,這個時候,一定不能隨意出生張,因為可能一出生張,對手就胡牌了。

心態也很重要

對於玩家們選擇玩的跑鬍子游戲,心態在其中也是佔有一定位置的,尤其是對於新手而言。與之其他的撲克游戲不同,大多數初入者要想很好地進行游戲,最終取得好的成果,不要一時用氣,過於急躁,求勝心若是太過,很容易影響自己的心情。

若是保持這樣的心情進行此游戲時,是很容易輸,所以,玩家們在玩這款游戲時,擺正自己的心態。對於任何一個游戲高手來說,也是從初學都起步的,因此,還是需要在游戲中不斷地歷練自己,從而提升自己的技巧。

5. 跑鬍子的玩法規則

一副字牌,共80張牌。
1、牌面
字牌的牌面都是中國漢字的數字,由如下幾種牌組成:
小寫「一」、「二」、「三」、「四」、「五」、「六」、「七」、「八」、「九」、「十」各四張;
大寫「壹」、「貳」、「叄」、「肆」、「伍」、「陸」、「柒」、「捌」、「玖」、「拾」各四張。
2、牌的顏色
字牌的顏色分紅黑兩種,也因地而異,在湖南地區,「二」、「七」、「十」和「貳」、「柒」、「拾」為紅色,其餘為黑色。
牌面:牌有字的一面。
牌背:牌無字的一面,各牌牌背相同。
明示:牌面向上,置於桌面,為明示。
暗置:牌背向上,牌面向下。
墩:砌完牌後,留在桌面上的余牌稱為墩。
牌點:各牌的數值,稱為牌點,牌點不區分大、小字,如:伍和五的牌點均為5。
定庄:每新局開始隨機決定一個玩家成為莊家,之後的局,上局胡牌的玩家成為莊家。如果荒庄,由莊家繼續做莊,連續3次荒庄,則由莊家的下家做莊。
任意一個玩家離開游戲,算作新的一局開始。
砌牌:整副牌共80隻,砌牌時,莊家砌20隻,最後補一隻亮張。閑家砌20隻,墩上留19隻作為底牌。
亮張:砌牌時,莊家所砌的最後一張牌,應由電腦在墩上明示各玩家,稱為亮張,這只牌稱為亮張牌。
手中有一門提牌:砌牌後玩家手上如果有一門4隻相同的牌,則在亮張後,電腦自動為玩家提牌。如果莊家原來有一門提牌,亮張構成第二門提牌,則亮張後莊家不用打牌。輪到下家摸牌。
手中有兩門提牌:如果有兩門提牌,在亮張後,電腦自動為玩家提牌。對莊家來說,如果亮張的牌正好構成第3提或第5坎,則莊家天胡而且自摸。如果沒有構成,則亮張後莊家不用打牌。輪到下家摸牌。
對其他兩個玩家,第一次進牌後不用出牌,直接輪到下家摸牌。如果第一次進牌是跑或提,則第二次進牌後不用出牌。以此類推直到不以跑或提的方式進牌。
手中有三門提牌或以上:如果有三門或以上,則不用出現自動提牌步驟,直接胡牌。 對:玩家手中兩只完全相同的牌稱為一對。
坎:玩家手中三隻完全相同的牌稱為一坎。
碰牌:玩家手中有一對牌,當其他玩家打出或摸出一隻相同的牌,則可以碰牌,碰牌後將三隻牌全部明示於桌面。
忍碰:當玩家有機會碰牌,但玩家考慮根據實際情況自願不碰的,稱為忍碰。
偎牌:玩家手中有一對牌,當摸起一隻相同的牌,玩家必須將手中的一對連同摸起的牌放置於桌面,且不能明示給其它玩家,稱為偎。
臭偎:當玩家忍碰後,玩家自己又偎牌,稱為「臭偎」,臭偎必須一隻牌明示,另兩只暗置於桌面。
提:
①玩家手中四隻完全相同的牌稱為一提,當手中有提後在摸牌前必須放置於桌面,並且必須其中一隻明示各玩家。
②玩家手中有一坎,當玩家摸起相同的一隻牌後,必須四隻放置於桌面,並且必須其中一隻明示各玩家,也構成提。
③玩家桌面已有偎的牌,當玩家摸起相同的一隻牌後,必須和原來的三隻一起放置於桌面,並且必須其中一隻明示各玩家,也構成提。
跑:
①玩家手中有一坎牌,當其他玩家打出或摸出一隻相同的牌,玩家必須跑牌,跑牌後4隻牌必須明示於桌面。
②玩家桌面已有碰的牌,當自己或其他玩家摸出相同的牌後,必須跑牌,4隻牌明示於桌面。
③玩家桌面已有偎的牌,當其他玩家打出或摸出相同的牌後,必須跑牌,4隻牌明示於桌面。
一句話:
①三隻牌點連續且大小相同的牌組合,稱為一句話,大字和小字不能混合組成一句話。
②特例:貳柒拾或二七十也構成一句話,大字和小字不能混合組成一句話。
絞:三隻牌點相同但大小不相同的牌可以組成絞牌。
吃牌:當上家打出或摸出一隻牌,或玩家自己摸出一隻牌,可以和玩家的牌合成一句話或絞牌時,玩家可以吃牌。吃牌後將三隻牌全部明示於桌面。
臭牌:當上家打出或摸出一張牌或自己摸出一張牌,玩家可以吃、碰卻選擇不吃、不碰時,這張牌就成了該玩家的臭牌,第二次牌桌上再出現同張牌時,該玩家不得再吃或者碰。
任何人也不能吃或者碰自己曾經打出過的牌,不管這張牌後來有人打出還是自己摸到的。但如果玩家持有臭牌,即使別人打過或者摸出過的牌,還是可以偎牌。
例子:玩家有「一、二、二、三、貳」等牌,上家打出「二」,玩家沒有吃或碰。那麼以後再有人摸到或打出「二」時,該玩家就不可以吃或者碰了。如果是自己摸到的「二」則必須臭偎。
特殊:1.如果該玩家想吃牌卻被另外一個玩家碰了牌,那麼不算該玩家的臭牌。
2.可以胡臭牌:如果摸出的臭牌也是玩家要胡的牌,玩家可以胡牌。
比牌:吃牌時,如果玩家手上有吃進的那張牌,而且那張牌還可以組成一組吃的牌型,必須一起扔出來,稱之為比。順序為先吃牌,再比牌。如果玩家選擇不比,則之前的吃牌效果取消。如果要比的牌有兩張,則都要比出來,可以一次比出來,也可以先比一門牌,再比第二門牌。如果玩家符合吃牌的條件但達不到比牌的條件,即要比的那張牌無法和手上剩下的牌組成吃的牌型,則不允許吃牌。
例子:1.玩家用「二、三」吃了上家的「一」,玩家手上也有一個「一」,並且只要這個「一」可以和剩下的牌組成可以吃的牌型,無論是「一一壹」或「一壹壹」還是「一二三」,都要把手上剩下的「一一壹」或「一壹壹」還是「一二三」一起打出來明示於桌面。如果玩家不一起打出來,則之前用「二、三」吃「一」的效果取消。如果玩家手上的「一」無法和剩下的牌組成可以吃的牌型,則在上家打出或摸出「一」時,玩家不能吃牌。
2.手上有一張小1,兩張小2,兩張小3,一張小4,兩張大2,要吃進一張小2。
如果用兩張大2吃,則吃「小2,大2,大2」,比「小1,小2,小3」,再比「小2,小3,小4」,兩次比牌順序可換。
如果用小1和小3吃,則吃「小1,小2,小3」。如果比「小2,小2,大2」,則只要比這一次就完了。如果比「小2,大2,大2」,則再比「小2,小3,小4」,兩次比牌順序可換。
門子:一句話、一絞牌、一碰牌、一偎牌、一臭偎牌、一跑牌、一提牌各稱為一方門子,當有跑牌或提牌後,必須有且只能有一對牌做為一方門子,這對牌稱為將。
摸牌:當玩家不能或不願進牌時,輪到玩家動作,玩家從墩上摸出一張牌,這叫摸牌,當不能偎牌或提牌時,這只牌必須明示各玩家。
八塊(或叫重跑):當玩家已經跑過牌或提過牌,再跑時或再提牌時稱為八塊(或叫重跑),此時玩家不能打出手中的牌,而由下家繼續摸牌。 息:碰小牌為1胡息,大牌3胡息,偎小牌3胡息,大牌6胡息,跑小牌6胡息,大牌9胡息,提小牌9胡息,大牌12胡息。一句話小1、2、3或2、7、10有3胡息,大1、2、3或2、7、10有6胡息,瀘州地區,碰小牌1胡,大牌3胡,紅牌則小的6胡,大的9胡,坎牌則小的6胡,大的9胡,紅牌則小的9胡,大的12胡,招牌在坎牌基礎上加3胡,壠牌在招牌基礎上加3胡,最高為18胡。123、2710,小的123為3胡,2710為6胡,大的在小的基礎上各加3胡。
其他沒有息。絞牌沒有息。
等:從15胡息開始計算,15胡息為1等,每增加3胡息增加1等。不滿3胡不算等。如18胡息為2等,20胡息也為2等,21胡息3等。瀘州地區,從10胡開始計算等,超過10胡加一等,
底:胡牌後根據平胡或者花樣折算底。瀘州地區有幾種玩法,一種是只算等,另一種算等,且要加紅、烏兩番,10以上紅叫紅胡,兩番,烏四番。再一種是叫名堂。或者叫開開。是與麻將類似的組合演算法,也是最復雜的玩法,這種在瀘州地區中老人中比較普遍。詳細可查「大二名堂」。
平胡:底數=等數
花樣:底數=等數*(花樣番數)
一方門子:比如一句話,一絞牌,一碰,一提,一偎,一跑都稱為1方門子。當有跑牌或提牌時,一對牌可以稱為1方門子,叫做將,跑牌或提牌時,必須有一對將,否則就要掉將。
胡牌
A、自己沒有燒比,吃或碰過張,燒提,走跑,八塊後打牌。瀘州地區叫沒有違規,如沒有多牌少牌,有碰不碰,拆壠破坎。吃了不比,吃過張。
B、至少有15胡息瀘州地區至少10胡。
C、手裡的與桌面上的牌組合有7方門子。
D、胡牌必須胡墩上的,示眾後的牌,可以胡過張,胡自己或其他人要碰,跑的牌。不能胡任何人提或偎的牌。瀘州地區包括玩家打出的牌。
E、砌牌後有3提或者5坎,稱為天胡。可以直接胡牌,瀘州地區如果能再出牌前組合七列牌且不違規。也叫天胡,下家胡莊家打出的第一張叫地胡,天地胡均算兩番。
自摸:胡牌時所胡的牌為自己從墩上所摸。天胡為自摸。
胡牌後,首先算息,根據息再算底。自摸在實際底數上加1等。
特殊:同時有兩個以上玩家要胡同一張牌時,如果是自己摸的牌,則自己優先胡牌;如果是其他兩家要胡牌,則下家優先可以胡。
天胡:以下兩種都是天胡
①當砌完牌後,玩家手中有3提或5坎,稱為天胡。這時玩家的門子可以不合要求,直接胡牌,而且必須天胡,系統自動為玩家胡牌。判斷天胡時,提牌可以當坎牌算,但坎牌不可充當提牌。提牌需要有3門或以上才算天胡。提牌和坎牌加起來達到5門或以上也算天胡。
②所胡的牌為亮張牌,由玩家選擇是否要胡。
特殊:
1.多個3提5坎同時出現,莊家優先胡,其次下家,其次上家
2.多人同時要胡亮張牌時,莊家優先胡,其次下家,其次上家
3.莊家亮張的牌正好構成一提,其他玩家仍然能胡這個亮張牌。
兩種天胡的優先順序:必需天胡(3提或5坎)和選擇天胡(亮張胡牌),必需天胡的優先順序別高於選擇天胡。
破跑胡:當玩家自己或其他玩家跑牌時,正好這只牌是自己要胡的,可以胡,稱為破跑胡(即胡牌優先於跑牌)。
臭胡:能胡而沒胡的牌第二次出現時,如果玩家的當前胡息數沒發生變化,則玩家不可以胡牌,稱為臭胡。只有玩家的當前胡息數發生變化後(即不同於第一次可以胡的時刻),玩家才能胡那張牌。
當前得息數:玩家當前進牌區內的牌所對應的總胡息數。
荒庄:當墩上的牌摸完時,三個玩家中沒有一個胡牌的,稱為荒庄。 當牌的組合滿足一定規則時,稱為花樣胡,反之稱為平胡。花樣玩法根據不同喜好分三各層次:基本花樣、半花樣和全花樣。
半花樣和全花樣時,胡牌後可能出現多個花樣,番數可以累加。
基本花樣
紅胡:即胡牌時手中的紅牌大於等於10張,小於13張(2番)。瀘州地區只需要大於等於10張,
點胡:即胡牌時手中的紅牌只有1張(3番)。
紅烏:即胡牌時手中的紅牌大於等於13張(4番)。
烏胡:即胡牌時手中沒有紅牌(5番)。
自摸:即胡牌的牌為自己親手在墩上所摸。
半花樣
在基本花樣的基礎上多了以下花樣
對對胡:即胡牌時手中的牌全部為跑起,提起,碰起,偎起,沒有1絞牌和1句話(4番)。例外,烏胡和對胡同時出現算10番。
海底:即胡了墩下的最後1張牌(2番)。例外,平胡海底算1番 手中有一門提牌:砌牌後玩家手上如果有一門4隻相同的牌,則在亮張後,電腦自動為玩家提牌。如果莊家原來有一門提牌,亮張構成第二門提牌,則亮張後莊家不用打牌。輪到下家摸牌。
手中有兩門提牌:如果有兩門提牌,在亮張後,電腦自動為玩家提牌。
對莊家來說,如果亮張的牌正好構成第3提或第5坎,則莊家天胡而且自摸。如果沒有構成,則亮張後莊家不用打牌。輪到下家摸牌。
對其他兩個玩家,第一次進牌後不用出牌,直接輪到下家摸牌。如果第一次進牌是跑或提,則第二次進牌後不用出牌。以此類推直到不以跑或提的方式進牌。
手中有三門提牌或以上:如果有三門或以上,則不用出現自動提牌步驟,直接胡牌。

6. QQ游戲里的跑鬍子,到底怎麼玩的啊怎麼算胡

1. 跑鬍子一共80張牌,小寫「一」到「十」各4張共40張,大寫「壹」到「拾」各4張共40張。其中大小寫的2、7、10為紅色,其他的全部為黑色。2. 砌牌:跑鬍子為3人同玩,莊家砌21張,其他方位砌20張,留19張在墩上。莊家起的最後一張牌必須示眾。3. 一對牌:砌牌後,手中2個相同的牌為1對。4. 一坎牌:砌牌後,手中3個相同的牌為1坎。一坎牌不能拆散與其他牌組合。5. 一提牌:砌牌後,手中4個相同的牌為1提。一提牌不能拆散與其他牌組合。在進第一張牌之前,必須放到桌面示眾。6. 一句話:砌牌後,手中的牌依據規則組合成相連的三張,比如小4、5、6,稱為一句話。另外2、7、10組合也稱為一句話.7. 絞牌:當1對大牌與1張相同的小牌,或者1對小牌與1張相同的大牌組合時,成為絞牌。如1對小九與1張大玖。二、 玩法規則1. 偎牌:摸牌時,如果所摸的牌正好是手中的一對牌,則必須將牌由手上放到桌上,但不明示。2. 臭偎:忍碰之後,又偎牌,稱為臭偎。臭偎必須明示(兩張暗一張明)。3. 提牌:提牌時,如果所摸的牌正好是手中的一坎牌,則必須將牌由手上放到桌上,必須示眾(三張暗,一張明示)。4. 碰牌:當別人打或摸的牌自己手中有一對,則可以碰牌,碰牌後將牌放到桌面。5. 跑牌:當別人打或摸的牌自己手中有一坎,或者是已經偎牌的牌,則可以跑牌,跑牌後將牌放到桌面。或者當別人從墩上摸的牌,是自己已經碰牌的牌,則同樣可以跑牌。如果沒有跑牌,稱為走跑。6. 摸牌時,除偎牌與提牌外,必須首先明示,在別人不碰或不跑的情況下才可以吃牌。7. 忍碰:當有機會碰牌時,而自己不碰,則稱為忍碰。8. 八塊:當跑的牌超過1次時,稱為八快。如跑了小二,再跑小三時,稱為八塊或重跑,此時不用從手中打牌出去,而要讓下家摸牌。不能忍偎,忍跑。9. 吃牌:上家出的或者自己摸的牌,示眾後沒有人碰牌或者跑牌,則可以與自己手中的牌組合成1句話,或者絞牌(如1張小九與一張大玖絞一張小九或大玖),放到桌面,稱為吃牌。10. 過張:當有機會,吃,碰時,自己卻沒有吃、碰的牌,稱為過張。過張後,自己不能再吃,碰。11. 比牌:當吃的牌手中還有時,必須要將手中的這張牌根據某種組合,也要放到桌面,稱為比牌。如:手中有小1、2、3,4、5,此時,以4、5組合吃小3,那麼手中的小3,必須以1、2、3的組合同時放到桌面。如果手中的小3沒有放到桌面,而又吃了小3,稱為「燒比」。12. 每進一張牌,必須打出一張,八塊除外。三、 胡牌1. 息:碰小牌為1胡息,大牌3胡息,偎小牌3胡息,大牌6胡息,跑小牌6胡息,大牌9胡息,提小牌9胡息,大牌12胡息。一句話小1、2、3或2、7、10有3胡息,大1、2、3或2、7、10有6胡息, 其他沒有息。絞牌沒有息。2. 等:從15胡息開始計算,15胡息為1等,每增加3胡息增加1等。不滿3胡不算等。如18胡息為2等,20胡息也為2等,21胡息3等。3. 底:胡牌後根據平胡或者花樣折算底。平胡:底數=等數花樣:底數=等數*(花樣番數)4. 一方門子:比如一句話,一絞牌,一碰,一提,一偎,一跑都稱為1方門子。當有跑牌或提牌時,一對牌可以稱為1方門子,叫做將,跑牌或提牌時,必須有一對將,否則就要掉將。5. 胡牌:滿足以下條件可以胡牌A、自己沒有燒比,吃或碰過張,燒提,走跑,八塊後打牌。B、至少有15胡息C、手裡的與桌面上的牌組合有7方門子。D、胡牌必須胡墩上的,示眾後的牌,可以胡過張,胡自己或其他人要碰,跑的牌。不能胡任何人提或偎的牌。E、砌牌後有3提或者5坎,稱為天胡。可以直接胡牌6. 自摸:胡牌時所胡的牌為自己從墩上所摸。天胡為自摸。7. 胡牌後,首先算息,根據息再算底。自摸在實際底數上加1等。四、 花樣當牌的組合滿足一定規則時,稱為花樣胡,反之稱為平胡。花樣玩法根據不同喜好分三各層次:基本花樣、半花樣和全花樣。半花樣和全花樣時,胡牌後可能出現多個花樣,番數可以累加。基本花樣:1. 紅胡:即胡牌時手中的紅牌大於等於10張,小於13張(2番)。2. 點胡:即胡牌時手中的紅牌只有1張(3番)。3. 紅烏:即胡牌時手中的紅牌大於等於13張(4番)。4. 烏胡:即胡牌時手中沒有紅牌(5番)。5. 自摸:即胡牌的牌為自己親手在墩上所摸。半花樣:在基本花樣的基礎上多了以下花樣1. 對對胡:即胡牌時手中的牌全部為跑起,提起,碰起,偎起,沒有1絞牌和1句話(4番)。例外,烏胡和對胡同時出現算10番。2. 海底:即胡了墩下的最後1張牌(2番)。例外,平胡海底算1番

7. 為什麼玩QQ中的跑鬍子游戲沒次上桌就會出現打開跑鬍子終端失敗。

你卸載了QQ游戲,然後重新打開,確保你電腦里有最新的framework2.0或者更高版本

8. 跑鬍子怎麼玩

相信喜歡跑鬍子這款游戲的小夥伴都想知道這款游戲怎麼玩?那麼,小編就在這里說道說道,其實這款游戲很簡單,不是很復雜,了解了以下教程以後,就會玩的如魚得水,廢話不多說,開始:

一、跑鬍子組成

跑鬍子一般是三個人打,也可四個人(一人數牌)。字牌一共有80張牌,一到十,分大小,各四張。

1.跑鬍子一共80張牌,小寫「一」到「十」各4張共40張,大寫「壹」到「拾」各4張共40張。其中大小寫的2、7、10為紅色,其他的全部為黑色。

2.砌牌:跑鬍子為3人同玩,莊家砌21張,其他方位砌20張,留19張在墩上。莊家起的最後一張牌必須示眾。

3.一對牌:砌牌後,手中2個相同的牌為1對。

4.一坎牌:砌牌後,手中3個相同的牌為1坎。一坎牌不能拆散與其他牌組合。

5.一提牌:砌牌後,手中4個相同的牌為1提。一提牌不能拆散與其他牌組合。在進第一張牌之前,必須放到桌面示眾。

6.一句話:砌牌後,手中的牌依據規則組合成相連的三張,比如小4、5、6,稱為一句話。另外2、7、10組合也稱為一句話。

7.絞牌:當1對大牌與1張相同的小牌,或者1對小牌與1張相同的大牌組合時,成為絞牌。如1對小九與1張大玖。

到桌面。或者當別人從墩上摸的牌,是自己已經碰牌的牌,則同樣可以跑牌。如果沒有跑牌,稱為走跑。

牌型規則

莊家抓21張,其餘2家抓20張,最後一張牌亮出,稱為擋底或亮張。除首次所抓牌外,

均不得將所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,

只能放在本人右邊;任何吃碰等動作後都要打牌,八塊(即跑、提兩次及以上)除外。

吃:上家或自己摸起的牌能夠使你手中的牌湊成順子,一二三,二七十,

大小三搭。吃牌全亮。

臭牌:上家或自己摸起一張牌,可吃而未吃,則這張牌就成臭牌,第二次再摸起同張牌時

,不能再吃

三、胡牌

1.息:

碰小牌為1胡息,大牌3胡息,偎小牌3胡息,大牌6胡息,跑小牌6胡息,大牌9胡息,提小牌9胡息,大牌12胡息。一句話小1、2、3或2、7、10有3胡息,大1、2、3或2、7、10有6胡息,

瀘州地區,碰小牌1胡,大牌3胡,紅牌則小的6胡,大的9胡,坎牌則小的6胡,大的9胡,紅牌則小的9胡,大的12胡,招牌在坎牌基礎上加3胡,壠牌在招牌基礎上加3胡,最高為18胡。123、2710,小的123為3胡,2710為6胡,大的在小的基礎上各加3胡。

其他沒有息。絞牌沒有息。

2.等:從15胡息開始計算,15胡息為1等,每增加3胡息增加1等。不滿3胡不算等。如18胡息為2等,20胡息也為2等,21胡息3等。瀘州地區,從10胡開始計算等,超過10胡加一等,

3.底;胡牌後根據平胡或者花樣折算底。瀘州地區有幾種玩法,一種是只算等,另一種算等,且要加紅、烏兩番,10以上紅叫紅胡,兩番,烏四番。再一種是叫名堂。或者叫開開。

是與麻將類似的組合演算法,也是最復雜的玩法,這種在瀘州地區中老人中比較普遍。詳細可查「大二名堂」。

平胡:底數=等數

花樣:底數=等數*(花樣番數)

4.一方門子:比如一句話,一絞牌,一碰,一提,一偎,一跑都稱為1方門子。當有跑牌或提牌時,一對牌可以稱為1方門子,叫做將,跑牌或提牌時,必須有一對將,否則就要掉將。

5.胡牌:滿足以下條件可以胡牌

A、自己沒有燒比,吃或碰過張,燒提,走跑,八塊後打牌。

B、至少有15胡息

C、手裡的與桌面上的牌組合有7方門子。

D、胡牌必須胡墩上的,示眾後的牌,可以胡過張,胡自己或其他人要碰,跑的牌。不能胡任何人提或偎的牌。

E、砌牌後有3提或者5坎,稱為天胡。可以直接胡牌

6.自摸:胡牌時所胡的牌為自己從墩上所摸。天胡為自摸。

7.胡牌後,首先算息,根據息再算底。自摸在實際底數上加1等。

四、花樣

當牌的組合滿足一定規則時,稱為花樣胡,反之稱為平胡。花樣玩法根據不同喜好分三各層次:基本花樣、半花樣和全花樣。

半花樣和全花樣時,胡牌後可能出現多個花樣,番數可以累加。

基本花樣:

1.紅胡:即胡牌時手中的紅牌大於等於10張,小於13張(2番)。

2.點胡:即胡牌時手中的紅牌只有1張(3番)。

3.紅烏:即胡牌時手中的紅牌大於等於13張(4番)。

4.烏胡:即胡牌時手中沒有紅牌(5番)。

5.自摸:即胡牌的牌為自己親手在墩上所摸。

半花樣:在基本花樣的基礎上多了以下花樣

1.對對胡:即胡牌時手中的牌全部為跑起,提起,碰起,偎起,沒有1絞牌和1句話(4番)。例外,烏胡和對胡同時出現算10番。

2.海底:即胡了墩下的最後1張牌(2番)。例外,平胡海底算1番

(8)跑鬍子游戲電腦版擴展閱讀

跑鬍子是中華民族古老的游戲,實戰玩家遍布全國各省。男女老少皆喜好,是逢年過節,聚會必備娛樂項目。亦稱「字牌」、「紙牌」,在我國某些地區也叫「跑符子」、「跑胡紙」、「跑和字」、「二七十」、「煨鬍子」、「棍棍」、「大貳」等。

它的組牌規則與麻將相似,但又比麻將更加靈活、變化多樣。字牌的牌面比撲克要小,易於攜帶。在現代人講究方便、靈活和健康生活方式的今天,跑鬍子是一項很好的休閑娛樂活動。

該游戲在湖南中西部、四川瀘州、貴州遵義的一些地區也有類似的游戲,組成一樣,但規則和叫法不同。在瀘州和遵義地區叫「大貳」。在廣西桂林叫「八一字牌」、「桂林字牌」。

跑鬍子的組牌規則與麻將相似,但又比麻將更加靈活、變化多樣

今天的分享就到這里了,相信大家在看完以後也對跑鬍子這款游戲有了一定的了解,也懂這款游戲怎麼玩了,現在就下載個手機版的跑鬍子,開始你的游戲把!

9. 有沒有跑鬍子電腦版,湖南的

我可以為您提供一份完整的軟體版本,希望可以幫助到您!
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第一步:先在電腦上下載並安裝好安卓模擬器-bluestack安卓模擬器,或者你喜歡的任何安卓模擬器
第二步:將皮皮跑鬍子電腦版下載到電腦上。
第三步:根據相應的步驟,將海馬玩模擬器正確安裝(不過要有耐心哦,因為如果你的顯卡版本太低還要升級哦),然後打開海馬玩模擬器。
第四步:只需要將皮皮跑鬍子APK安裝包直接拖到模擬器界面,就會提示正在安裝,等出現提示安裝好了,你就可以點皮皮跑鬍子的圖標進行游戲啦。

10. 跑鬍子的游戲簡介

跑鬍子是中華民族古老的游戲,實戰玩家遍布全國各省。男女老少皆喜好,是逢年過節,聚會必備娛樂項目。亦稱「字牌」、「紙牌」,在我國某些地區也叫「跑符子」、「跑胡紙」、「跑和字」、「二七十」、「煨鬍子」、「棍棍」、「大貳」等。它的組牌規則與麻將相似,但又比麻將更加靈活、變化多樣。字牌的牌面比撲克要小,易於攜帶。在現代人講究方便、靈活和健康生活方式的今天,跑鬍子是一項很好的休閑娛樂活動。
該游戲在湖南中西部、四川瀘州、貴州遵義的一些地區也有類似的游戲,組成一樣,但規則和叫法不同。在瀘州和遵義地區叫「大貳」。在廣西桂林叫「八一字牌」、「桂林字牌」。

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