體育游戲雕塑
⑴ 被公認為體育運動和健美體魄象徵的雕像是
被譽為「體育運動之神」的雕塑《擲鐵餅者》,作者米隆。
⑵ 有一個雕塑,象徵著體育運動的,叫什麼啊
這副《擲鐵餅者》就是現存流傳最廣的藝術傑作之一,也是古希臘著名雕塑家米隆的代表作。
《擲鐵餅者》取材於希臘的現實生活中的體育競技活動,刻畫的是一名強健的男子在擲鐵餅過程中最具有表現力的瞬間。
其中,雕塑選擇的鐵餅擺回到最高點、即將拋出的一剎那,有著強烈的「引而不發」的吸引力。雖然是一件靜止的雕塑,但藝術家把握住了從一種狀態轉換到另一種狀態的關鍵環節,達到了使觀眾心理上獲得「運動感」的效果,成為後世藝術創作的典範。
擲鐵餅的強烈動感與雕像的穩定感結合得非常好。雕像的重心落在右腿上,因此右腿成了使整個雕像身體自由屈伸和旋轉的軸心,同時又保持了雕像的穩定性。擲鐵餅者張開的雙臂象一張拉滿弦的弓,帶動了身體的彎曲,呈現出不穩定狀態,但高舉的鐵餅又把人體全部的運動統一了起來,使人們又體會到了暫時的平衡。
整尊雕像充滿了連貫的運動感和節奏感,突破了藝術上時間和空間的局限性,傳遞了運動的意念,把人體的和諧、健美和青春的力量表達得淋漓盡致。體現了古希臘的藝術家們不僅在藝術技巧上,同時也在藝術思想和表現力上有了一個質的飛躍。這尊雕像被認為是「空間中凝固的永恆」,直到今天仍然是代表體育運動的最佳標志。
這個作品是古希臘雕塑藝術的里程碑,顯示出希臘雕刻藝術已經完全成熟。雕塑贊美了人體的美和運動所飽含的生命力,表現了作者高超的藝術技巧。雖然原作已經失傳,但我們仍能從復製品中感受到那生命力爆發的強烈震撼,也是我們研究古希臘雕刻的重要資料。
⑶ 爬越過障礙物的大班游戲叫什麼名稱
《袋鼠媽媽和小袋鼠》。
訓練孩子動作的敏捷性和控制能力,培養父母孩子之間的協調性。
游戲方法:孩子扮演小袋鼠站在前面,媽媽扮演袋鼠媽媽站在後面,雙手搭在孩子的肩上。母子二人節奏一致地向前跳躍。當爸爸扮演的大狗熊出現時,袋鼠媽媽和小袋鼠趕緊站住不動。大狗熊繞著他們轉一圈,做出各種怪相,袋鼠媽媽和小袋鼠如果忍住不笑不動則勝利。
相關信息:
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Play、Game、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。游戲多指各種平台上的電子游戲。
⑷ 體育《擲鐵餅者》是誰雕塑的
米隆
創作了著名雕塑《
擲鐵餅者
》。這尊男運動員塑像標志著古希臘人體雕塑達到了無與倫比的完美。
⑸ 希臘體育競技活動場景的著名雕塑有哪些是什麼樣的作者是誰
⑹ 怎麼用話語描寫體育雕塑各種各樣
要描寫體育雕塑的各種各樣的話要寫出它所有的藝術。
要體現出體育獨特有的一種東西。比如說它的凹凸,並不是沒有光滑潤澤的形狀。
又或者是體育健將們在比賽中揮汗如雨的情景,都呈現在雕塑中。
還可以寫它的一些細節,把雕塑描繪的惟妙惟肖,彷彿真的一樣。
雕塑,指為美化環境或用於紀念意義而雕刻塑造、具有一定寓意、象徵或象形的觀賞物和紀念物。雕塑是造型藝術的一種。又稱雕刻,是雕、刻、塑三種創制方法的總稱。指用各種可塑材料(如石膏、樹脂、粘土等)或可雕、可刻的硬質材料(如木材、石頭、金屬、玉塊、瑪瑙、鋁、玻璃鋼、砂岩、銅等),創造出具有一定空間的可視、可觸的藝術形象,藉以反映社會生活、表達藝術家的審美感受、審美情感、審美理想的藝術。通過雕、刻減少可雕性物質材料,塑則通過堆增可塑物質性材料來達到藝術創造的目的。
⑺ 著名的《擲鐵餅者》是誰雕塑的
米隆創作了著名雕塑《擲鐵餅者》。這尊男運動員塑像標志著古希臘人體雕塑達到了無與倫比的完美。 米隆(Myron,生卒年代不詳),古希臘著名的雕塑家,著名雕塑《擲鐵餅者》的作者,被認為是希臘藝術黃金時期——古典時期的開創者。 由於歷史久遠,他的生平都只能根據有限的材料和傳說考證而來。他生於伊留特拉夷,一生中大部分的時間在雅典度過,主要活動年代在公元前480-公元前440年左右。他對希臘雕塑藝術的發展起到了巨大的推動作用,是他首先賦予了雕像以生動的表現力,也是從他開始,希臘的雕塑藝術進入了一個全新的時期,並一步步走向成熟。 米隆善於運用寫實的手法創造性地刻劃人物在劇烈運動中的動態,他在雕塑中所體現出來的完美的藝術技巧,是許多後世的雕塑家們所望塵莫及的。他的作品大多是傳說中的神、英雄和運動家、動物等,但原作都已遺失,現在我們看到的都是羅馬時期的復製品。據說米隆本人就曾受到過良好的體育訓練,力大無窮,能肩扛公牛,所以他對體育有著真切的感受,這為他創作優秀的體育類雕塑作品提供了很好的生活體驗。他的代表作品有《擲鐵餅者》與《雅典娜和瑪息阿》等。
⑻ 幼兒園大班多姿多彩的雕刻教案
活動准備:
1、幼兒對奧運和雕塑有初步的了解。
2、幼兒與教師利用廢舊材料共同製作的部分運動比賽項目器具,如:網球拍、乒乓板、羽毛拍、杠鈴、拳擊手套、劍、泳帽、圈等。
3、音樂磁帶:熱身《美麗的鄉村》;運動雕塑《花之舞》選自《幼兒園音樂教育活動韻律活動(一)》
活動過程:
一、熱身運動
師:「小朋友,讓我們聽著音樂先來運動運動。」
頭部:抬頭、低頭、左倒、右倒、左轉、右轉;
肩部:學小丑,聳聳肩,聳左肩、聳右肩、聳雙肩;
胸:玩捉迷藏游戲,含胸--雙手關起門、擴胸--雙手打開門;
腰:學做小樹苗,雙腳並攏扭扭腰,慢慢長高;
腿:綳腳吸腿、踢腿。
(這是復習、熱身的環節,教師用積極的語言和形體動作引導孩子,意在讓孩子的身體和心理都充分地放開,以輕松、自主的態度逐步進入到活動中來。)
二、形體活動:運動雕塑
1、由奧運會導入,激發幼兒興趣。
師:「暑假裡,第28屆雅典奧運會你們有沒有看?中國得了幾塊金牌?真為我們是中國人而感到自豪!你了解奧運會有哪些比賽項目呢?」
2、引導幼兒根據已有經驗,大膽想像,用身體動作來表現運動雕塑的造型。
師:「2008年奧運會就要在北京舉行啦!許多人都在為此而忙碌。今天我們也來當設計師,用身體動作來表演比賽項目,做出各種運動造型,就像漂亮的運動雕塑,也為奧運做貢獻。」
1)幼兒根據已有經驗設計運動造型。
(活動中,孩子在原有生活經驗的基礎上做出了一些簡單的造型)
2)從形體要求、表現姿態和表演神情等角度,引導幼兒共同觀察、分析同伴的造型動作,並一起完善、學習。
如:A藝術體操造型—怎樣讓動作更美?(教師從形體動作的舒展、優美等角度進行引導)
B舉重—抓舉、挺舉的不同動作;引導幼兒觀察示範表演幼兒的神情,體會唐功紅等運動員最後舉起杠鈴時的那份激動與自豪:我是中國人、我勝利了!
C球類運動—發球、扣球、接個長球、再來個短球,鼓勵幼兒能創編出同一種運動不同的動作造型。
……
教師根據幼兒表現隨機進行調整、引導,鼓勵幼兒看一看、想一想、學一學、編一編。特別關注、提醒幼兒在做動作時的身體承受能力,累了就可以放鬆休息。
(教師根據幼兒表現的動作進行有針對性的指導,引導幼兒觀察同伴的設計並從不同角度進行思考、討論,幫助同伴完善動作,共同提高。此過程為孩子的自由表演以及合作奠定基礎。)
3)幼兒自由設計、創編自己喜歡的運動造型,教師深入觀察,注重面向個別、小組的指導。(提供背景音樂)
(本環節為孩子提供自由的空間來消化掌握來自他人的想法,遷移自己已有經驗,進行自我的調節、創造,從而初步獲得成功的快樂。)
3、分組展示,鼓勵幼兒按音樂節拍做出不同的造型動作。
1)邊休息邊欣賞音樂。
2)幼兒分組輪流展示,感受、分享他人的設計,並鼓勵幼兒可以隨音樂節拍變換不同造型動作。
3)引導幼兒分析、思考:在表演時如何讓動作既合拍、優美又富有變化。(利用前奏、樂句重拍之間的音樂思考下一個要變換的動作)
(分組展示,為孩子提供了一個交流平台,也讓孩子得到了適度的休息,做到動靜的結合。通過前三個環節的鋪墊,幼兒設計出的造型變豐富了,動作也更美了。舉重遊泳、田徑羽毛球、藝術體操…………)
4、選擇道具進行組合表演,體驗合作的成功感。
1)幼兒根據需要選擇道具。
師:「為了讓我們設計的雕塑能給人們帶來更美的感受,我把大家做的體育用品帶來了,請你選擇自己喜歡的器具來表演,也可以不選擇,表演你自己設計的動作造型。」
(道具的使用激起了孩子新一輪的學習興趣,使動作造型更每,同時也使創編活動更具目的性:設計的動作要與器具相吻合。道具的自由選擇更體現對孩子的尊重。)
2)引導幼兒按類組合,自由想像,合作創編。
師:「雕塑有單個的,也有幾個組合在一起的雕塑群,請你找到好朋友,大家找個空地商量一下,怎樣使你們的造型組合在一起更美。」
(活動中,孩子們按球類:籃球、足球、羽毛球、乒乓球等、藝術體操類、田徑類、綜合類:射擊、拳擊、游泳、擊劍等,分為了四組,在教師的提示下分組找到了適合的表演場地,使空間充實而不擁擠,給人以美感。)
3)分組展示,進行同伴間的評價,互相學習。
引導幼兒從是否按節奏變換造型、動作是否優美、合作時的互相配合,雕塑群的錯落有致等不同角度進行評價、學習。
(幼兒互相評價的過程也是再次共同學習、提升經驗的過程。)
5、集體合作。
師:「最後讓我們所有的小朋友團結在一起,組合成一個大雕塑群,並用照相機記錄下我們為奧運作出的努力。」
1)師生集體合作造型。
2)師:(在音樂聲中)
「讓我們一起呼喊出響亮的北京奧運會口號吧!」「新北京!新奧運!新北京!新奧運!耶!再見!」
(在完成所有小朋友合作的大雕塑群後,奧運口號的呼喊將活動推向高潮,再一次讓幼兒感受到合作的快樂和做中國人的自豪!)
⑼ 適合多人室外玩的體育游戲
1、跳竹竿
3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,「持竿者」發出統一的口令,隨著口令的節奏,不斷使手中的「竹竿」一開一合,「跳竹竿」者隨著竹竿的開合,靈巧、優美地跳躍其間。
2、跳繩奪帕
二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領後面,然後依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。
3、拋水球
將氣球灌水,脹至香瓜般大,然後打結封口,這樣的水球預備若干。等分成甲乙兩橫隊,相對而站,隊間、行距均為三米。開始時,甲隊排頭把水球拋向乙隊排頭,對方小心接住後拋回給甲隊排二,余此類推,直至水球破裂,再換新水球繼續,最後邀請失誤多的隊員表演小節目。
4、輸電
參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊並在身後手拉手。選一人當猜者居中。圈內選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開始,任選一電站負責發電,按順(逆)時針方向用握手緊壓的方式輸電,下一人收到訊號,也用同樣方式傳輸,每當傳至下一電站時,此人要發出「波!」的響聲,同時再往下傳。猜者要根據自己的細心觀察,及時判斷電流的到某一電站的時間、位置,如果用手一指正巧「波」聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個小節目。為了增加懸疑和歡樂,電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權使電實然倒流傳送。
5、盲人塑像
三個同性別的兒童為一組,分別蒙目當盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開始時,由模特兒擺出一個造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然後將「雕塑材料」塑造成相同的造型。完成後,拿掉蒙目套,看誰組塑得快又好。之後,互換角色再玩,最後討論各自的感受。
拓展資料:
體育類游戲是亦稱「活動性游戲」。體育教學內容和方法之一。規則游戲的一種。為提高學生的興趣,將某種體育活動加上情節或規則,或以活動的結果作為判斷勝負的依據,可提高學生參加鍛煉的積極性。構成的基本要素是身體活動、情節、規則、方法、結果和場地與器具。其中身體活動是體育游戲不可缺少的。可根據教學要求、學生的年齡特徵作出不同的分類。如按有無情節、活動量大小、分隊或不分隊,以及按跑、跳、投等人體基本活動分類。
多數受歡迎的體育運動會收錄成為游戲,包括籃球,網球,高爾夫球,足球,美式橄欖球,拳擊,賽車等,大部分體育類游戲以運動員的形式參與游戲。
⑽ 一個著名雕塑,一個裸男拿著飛盤
擲鐵餅者(Discobolus),大理石雕復製品,高約152厘米,羅馬國立博物館、梵蒂岡博物館、特爾梅博物館均有收藏,原作為青銅,希臘雕刻家米隆(Myron)作於約公元前450年。
這個作品是古希臘雕塑藝術的里程碑,顯示出希臘雕刻藝術已經完全成熟。
雕塑刻畫的是一名強健的男子在擲鐵餅過程中最具有表現力的瞬間,贊美了人體的美和運動所飽含的生命力,體現了古希臘的藝術家們不僅在藝術技巧上,同時也在藝術思想和表現力上有了一個質的飛躍。這尊雕像被認為是「空間中凝固的永恆」,直到今天仍然是代表體育運動的最佳標志。