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游戲可以適應未來嗎

發布時間: 2022-07-25 12:22:52

㈠ 你認為游戲行業會向著什麼方向發展

隨著網路的不斷發展,游戲時長也是迎來了春天,很多各種各樣的游戲出現在人們的生活之中,現在年輕人的主要娛樂方式就是通過打游戲,因為玩家們可以選擇的游戲實在是太多了,所以總會有那麼一兩款優秀的游戲,成為玩家們的最愛。每一款游戲都是通過設計師們的不懈努力才能設計出來,所以游戲行業的發展也意味著新型產業的發展,我平時就十分的喜歡玩游戲,而且接觸過的游戲也是各種各樣。在我看來,游戲行業會向著三個方向發展,分別是多元化、簡單化、商業化,具體介紹如下:

一、多元化

當今比較熱門的游戲都有一個共同的特點,那就是比較趨向於競技,也就是說對於玩家的操作及實力都有很高的要求,只要自己的操作好,實力強,那我就能獲得很好的游戲體驗,但是總會有一些手殘黨,他們在這些競技游戲中體驗感並不是很好,所以我認為游戲以後會向著多元化的發展,有各種各樣的游戲適用各種各樣的人群。

各位看官,關於你認為游戲行業會向著什麼方向發展,有什麼想法可以在下面評論哦。

㈡ 幼兒游戲的作用有哪些

一、游戲能激發幼兒語言交往的積極性。
語言交往能力是一種體現個性特徵的綜合心理能力,也是兒童適應生活、適應未來發展的一種基本能力,而游戲是培養兒童這種能力的重要途徑。游戲對於幼兒來說,是他們最早、最基本的交往活動,游戲過程本身就是兒童交往的過程。兒童在游戲中常常需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、願望或要求轉換成語言,或者根據別人的意圖作出言語的反應。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動過程中的交往語言學習隨處可見。可以說,交往語言是在主動參與活動的過程中構建的。
二、游戲能夠增強幼兒的自信、滿足幼兒心理需要。
美國心理學家馬爾茲認為,絕大多數的自我信念都是根據過去的經驗——成功與失敗、榮耀與屈辱,特別是童年時的經驗而不自覺地形成的。游戲是由兒童自發、自由、自選的沒有任何功利目的的,能滿足兒童需要的活動。
三、游戲有利於幼兒自主性、探索性、獨立發現和解決問題能力的發展。
游戲是幼兒最喜愛的活動。它對孩子今後的成長發展具有十分重要的作用。在游戲中,引導幼兒在游戲中學會自我成長是相當重要的。自我成長是探索性學習能力的成長,是獨立發現問題和解決問題能力的成長,也是自主性、創造性的成長。游戲與發現問題、解決問題是自然地融為一體的,它為幼兒提供了自由探索大膽想像的機會,幼兒在實現游戲意圖的過程中會不斷碰到這樣或那樣的問題,他們需要面對不同的問題,進行思考,探索解決問題的各種方法,體會其中樂趣,使游戲得以繼續下去,願意得以最終實現。
四、游戲有利於幼兒創造力的發展。
游戲是培養幼兒創造力的手段之一。心理學家把兒童的創造力描述為「回憶過去的經驗,並對這些經驗進行選擇、重新組合、以加工成新的模式、新的思路或新的產品」的能力。幼兒不僅從外界吸取知識經驗,而且還想把自己頭腦中的豐富想像表達出來,游戲能夠滿足幼兒的這種需要。
五、游戲有利於幼兒認知事物、體驗情感、累積生活經驗。
游戲是幼兒自由結伴進行的,它能給幼兒帶來歡樂和滿足。例如游戲「理發店」讓幼兒扮「理發師傅」和「顧客」,讓孩子們自由發揮,充分開展游戲。這樣做,能幫助幼兒了解到社會分工、理解人與人之間的關系,學會熱情地為別人服務和對別人為自己的服務表示謝意。引導幼兒在游戲中學習評價自己和他人以及正確表達自己情感的方法。

游戲可以促進幼兒哪些方面的發展

1、發展恰當的自我意識,擺脫自我中心

自我意識是人社會性發展的基礎,發展恰當的自我意識是人社會性發展的第一步。角色游戲在促進幼兒從他人角度看問題的能力發展中起著重要的作用。這是因為在游戲中,當幼兒扮演別人時,由於角色的需要,必須以別人的身份出現,從別人的角度去看問題。

這樣,比較自然地學會改變自己看問題的角度,逐漸克服「自我中心」的觀點,使自我意識得到發展與完善。

2、促進了幼兒同伴交往

為了游戲的順利開展,幼兒必須首先就游戲主題、游戲內容、游戲情節以及角色分配等進行溝通與交流,這就促進了現實的夥伴交往關系的形成與發展;另外,幼兒扮演角色還必須進行角色間的交往,學會表達角色的感情和願望,理解其他角色的意願與態度並作出反應。

這樣,幼兒在游戲中就結成了兩種類型的交往關系,一種是現實中的夥伴關系,一種是游戲中的角色關系。這兩種關系都為幼兒的社會性發展提供了有利條件。角色游戲不僅為幼兒的交往提供了一個良好的環境,而且也為幼兒交往能力的發展提供了可能。

幼兒游戲的特點:

從游戲與學習活動、勞動活動的區別來看,游戲具有下列特點:

1、游戲是兒童主動的自願的活動。

2、游戲是在假想的情景中反映周圍生活。

3、和工作比較,游戲是一種非功利性的活動,它更重過程而不重結果。游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務,不是直接創造財富。

4、游戲伴隨著愉悅的情緒。

㈣ 你認為游戲的未來如何

隨著社會的發展,我們的娛樂方式越來越多,其中電子游戲是比較受歡迎的,我認為游戲的未來會越來越好,一方面玩游戲的人會越來越多,另外一方面游戲也會越來越真實,也具有著更大的市場,接下來跟大傢具體說明。3.游戲市場會更加規范。
現在的游戲市場非常大,每年能夠賺好多億,但是這種市場背後是不規范的一種表現,就比如說很多未成年人自製力比較差,當他們接觸到游戲之後,經常不學習而是打游戲,這樣是不利於青少年的健康成長的,因此我們會規范游戲市場,加強對於青少年的保護,加強對於不良游戲的懲罰,從而讓整個游戲市場變得更好,而且未來的游戲市場也會更大。


總而言之,隨著社會的發展,我們的生活越來越好,很多人都喜歡玩游戲,這成為了一個人人都會做的東西,但是現在有很多游戲讓未成年人沉迷其中,不好好學習,這是不好的,因此未來的游戲市場一定會越來越規范,會更加保護未成年人,而且我認為未來的游戲玩的人會越來越多,市場也會越來越大,包括畫面等等也會越來越真實,從而更加的吸引消費者,這也是一個正常的趨勢,相信在未來,我們會見到全民都在玩游戲的場面。

㈤ 思考游戲和教育有什麼關系能適應未來的是哪種教育

馬雲這樣的說的原因,首先的一點就是:科技在不斷地進步和變化,所以未來一百年是一個智慧、體驗的時代。及其會更多的取代人工。而假如真正到了那個時候的話,人類想要不被社會淘汰,最重要的一點就是人類的智慧和體驗感。因此,現在的教育環境之下,盡量讓孩子避免過度的死記硬背,而是選擇更加充分的投入到整個生活環境中,去玩去體驗和感受。



總結:功能性游戲大多數的時候立足於現實生活和現象,極度重視游戲體驗,在整個游戲的過程中不斷的啟發孩子的現實認知能力、不斷實踐的精神、問題的培養和培養邏輯思維能力。但是這往往是習慣性教育中「死記硬背」正好缺乏的東西,也是目前教育應該不斷進步的地方。因此,在很多的時候,功能性的游戲是否可以助力教育事業也是值得期待的。

㈥ 游戲對幼兒的發展

1、游戲能促進幼兒身體的發展

幼兒期是生長發育十分迅速和旺盛的時期。游戲則是身體發育的有效活動之一。在游戲中,幼兒可以與陽光、空氣和水分充分接觸,不僅能增強機體對疾病的抵抗能力還可以使肌體的協調性、平衡性、靈活性都得到增強。特別是在體育游戲和戶外游戲中,幼兒身體各種器官更能得到促進和發展。
2、游戲能促進幼兒語言交往能力的發展

語言交往能力是兒童適應生活、適應未來發展的一種基本能力,而游戲是培養兒童這種能力的重要途徑。游戲對於幼兒來說,是他們最早、最基本的交往活動,游戲過程本身就是兒童交往的過程。兒童在游戲中常常需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、願望或要求轉換成語言,或者根據別人的意圖作出言語的反應。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動過程中的交往語言學習隨處可見。可以說,交往語言是在主動參與活動的過程中構建的。
3、游戲能促進幼兒社會性的發展

幼兒期是人的社會性發展的關鍵期,游戲作為幼兒的基本活動,有著極其重要的發展價值。游戲能使幼兒獲得更多的適應社會環境的知識和處理人際關系的態度和技能。無論是在自我意識的發展,社會角色發展,還是在道德品質的發展中,游戲都發揮著不可忽視的作用。

㈦ 幼兒園游戲對幼兒的影響

那麼首先我覺得幼兒園游戲對幼兒的一個影響是怎麼樣的,那麼首先就有我有為我為大家來介紹介紹吧。

首先普及一個小知識,兒童游戲,在心理學中的定義不是現實生活中的電子競技游戲, 而是兒童運用一定的知識和語言,藉助各種物品,通過身體運動和心智活動,反映並探索周圍世界的活動。

現今社會競爭激烈,為了不輸在起跑線上,越來越多的家長重視對孩子的學前教育,不少家長知道學習應該是在玩中學,學中玩,來提高孩子的積極性,因此,不少的家長對於游戲是存在一個誤解的,認為游戲只是玩玩而已,玩高興了自然就有興趣學習了,這是對游戲的一個誤解,在這個年紀游戲與孩子是不可分割的,游戲不但是孩子的物質世界,更是孩子的精神家園。心理學上來說:「幼兒期是游戲期」, 幼兒期是一個人生命起步的萌芽期,生長發育十分迅速和旺盛,而隨著知識的不斷更新和教育現代化的逐步深入,幼兒游戲已被納入有目的、有計劃的教育活動。越來也多的人開始重視游戲對幼兒的影響,那麼游戲對幼兒的成長有什麼影響呢?

一、游戲能激發幼兒語言交往的積極性。

語言交往能力是一種體現個性特徵的綜合心理能力,也是幼兒適應生活、適應未來發說,是他們最早、最基本的交往活動。幼兒在游戲中常常需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、願望或要求轉換成語言,或者根據別人的意圖作出言語的反應。比如說大家一起玩什麼游戲,誰和誰一組,誰違反了游戲規則,是否要換個新玩法,等等,對這些話題的商討促使幼兒之間出現了較為頻繁的交流,在游戲中幼兒彼此之間的交流引發了積極使用語言的動機。

二、游戲能夠增強幼兒的自信、滿足幼兒心理需要。

美國心理學家馬爾茲認為,絕大多數的自我信念都是根據過去的經驗——成功與失敗、榮耀與屈辱,特別是童年時的經驗而不自覺地形成的。

那麼首先我覺得幼兒園的游戲的話可以促進幼兒大腦的一個發育,在和小朋友一起玩耍的時候,並且能可以開發大腦。對孩子的話將來的話,血液或者生活的話都會有很大的一個好處。

㈧ 游戲一直在不斷的發展,未來游戲會成為什麼樣的呢

我認為未來的游戲肯定是和體驗相掛鉤的,就拿現在的游戲來講,通過VR技術讓玩家有親臨畫面的感受,再往後發展,肯定是真實場景,加上動感。



同時我認為未來的游戲要脫離固定的場景,比如說坐在電腦前,未來的游戲一定是可以隨時隨地,並且脫離屏幕的一種方式,現在的游戲渠道還比較固化,未來的游戲肯定是更多元更豐富。《阿爾汗布拉宮》這個韓劇也給了我們一些未來游戲的思路,當戴上隱形眼鏡之後,你所在的真實場景,就會出現一些虛擬的人物,是現實和虛擬的結合,可以在現實生活中尋找游戲裝備或者是升級打怪,所以說未來游戲一定會是能讓玩家身臨其境的,場景和體驗都會被塑造的很好,所以讓我們期待吧。

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