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歷史上玩家最多的電腦游戲

發布時間: 2022-07-25 19:31:43

電腦游戲排行榜前十名

1、英雄聯盟

英雄聯盟又稱作LOL,連續的2年我國LPL拿到了世界總決賽的冠軍,讓熱愛英雄聯盟的玩家又重新開始了新的征程,這使LOL在國內的熱度又掀起了一波熱潮。雖然LOL已經有10年了,熱度打不比以前,但也不是其他網路的熱度可以比擬的。

2、地下城與勇士

地下城與勇士這款游戲簡稱是DNF,DNF這款游戲已經經歷了11年了國服從08年就開始公測了,游戲中獨特的深淵模式也是其他網游沒有的,在刷深淵的時候也是大眾玩家所激動的時候,但現在的DNF畢業的基礎裝備有很多活動獎勵都會給,所以有很多玩家也一一舍棄了DNF,但平民玩家依舊很多,熱度也是杠杠滴。

3、堡壘之夜

堡壘之夜是一款第三人稱的射擊游戲,這款游戲已經登陸了主機平台、PC平台以及手游平台和NS平台。所以平台都有這款游戲,熱度是其他設計類游戲不可比擬的。游戲中的吃雞模式也是非常的熱門。

4、穿越火線

穿越火線又稱為CF,國內在07年開始內測的游戲,剛上線熱度可是非常之火熱,當時被稱為3億滑鼠的游戲,是沒有任何一款游戲的熱度能趕超CF的,但CF這款游戲也經歷了十幾年了,從英雄級武器推出後,熱度就已經慢慢的開始下滑,一把英雄武器需要888元才能拿到手,讓很多平民玩家望而止步,而且平民武器對比英雄武器的性能差別太過於大了,而讓很多玩家紛紛退游。

5、魔獸世界(包括懷舊服)

魔獸世界這款游戲是年齡最大的游戲,魔獸還在19年8月份上線了懷舊服,這款游戲剛剛上線的懷舊服,熱度就已經超過自身好幾倍的熱度,懷舊服所有的伺服器在雙休日的時候都是需要排隊進入游戲,也就是說有多少新玩家以及老玩家回歸來體驗以前的滋味。

6、絕地求生

絕地求生這款游戲是從17年3月份才開始測試的游戲,絕地求生這款游戲經歷過steam的周銷售量冠軍連續55周的冠軍,要知道一年有52周,也就是說絕地求生連續一年的銷售冠軍啊,而且steam的周銷售量沒有任何一款游戲能連冠4周以上的,而絕地求生這款游戲就有了這個驚人的歷史。

7、FF14

最終幻想14這款游戲是2014年在國內正式開始公測的,這款游戲經歷了最佳新作MMO游戲獎、最受歡迎MMORPG獎、最佳畫面獎、最佳音效獎以及還獲得了必玩游戲的這幾個獎項。可以說是非常厲害的一款網路游戲了。

8、《反恐精英:全球攻勢》

一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊游戲,於2012年8月21日在歐美地區正式發售,國服發布會於2017年4月11日在北京召開。游戲為《反恐精英》系列游戲的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。

9、爐石傳說

爐石傳說是一款集換式卡牌游戲,游戲背景設定的是暴雪旗下的魔獸系列中9位不同的英雄職業,玩家需要做到的就是組齊強力的卡組來擊敗對方的卡組。

10、守望先鋒

守望先鋒是一款暴雪開發的第一人稱射擊游戲,游戲中的每一位英雄都是自己的武器以及技能,而且創新類的射擊游戲,在上線後吸引了很多暴雪玩家,尤其是游戲中的畫風。

② 歷史上最多人玩的游戲是什麼

歷史上是傳奇,傳奇作為盛大招牌游戲,當年有幾千萬玩家。在2000年-2004年是最火爆的時候。

③ 世界上玩家最多的游戲是什麼

微軟的紙牌 蜘蛛紙牌 掃雷 空當接龍 紅心大戰 可能不是同時在玩人數最多的
但肯定是玩過的人最多的游戲

④ 2021十大電腦必玩大型網游都有哪些

2021年十大PC端網游:

1、英雄聯盟

這是一款由拳頭游戲開發,國內由騰訊游戲代理的一款英雄對戰MOBA競技網游,游戲內擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。而這款游戲同時也致力於推動全球電子競技的發展,每年會舉辦三大世界級賽事,形成自己獨有的電子競技文化。在2018年5月,正式加入亞洲運動會,成為表演項目之一。

這款游戲簡稱為劍網3,是金山旗下游戲業務,有金山公司旗下西山居游戲工作室開發並推出的一款3D武俠MMORPG電腦客戶端國產游戲,在3D人氣游戲排行榜前十名中位列第六位,2020年12月26日獲得游戲行業金口獎「2020年年度產品」獎項。

想找好玩的、質量比較好的,還是建議逆水寒。主要是逆水寒社交氛圍好,游戲質量也比較高,不管是畫面還是劇情都不錯,玩法也比較多一些。btw逆水寒開到最高畫質,那風景叫一個絕。如果想要體驗一把大宋時期的武俠生活,逆水寒是個不錯的選擇。

⑤ 英雄聯盟是不是歷史上人數最多的電腦游戲

英雄聯盟2017年的月活人數為1.01億,2016年的盈利額高達18億美元(superdata數據),S7總決賽的獨立觀賽人數峰值達到8000萬,整個賽程玩家的觀看時長為12億小時(riot官方數據),LPL職業聯賽的2016賽季一共貢獻了50億人次的觀看流水(tx發布的數據)。截止到2017年,英雄聯盟在全球絕大部分地區都架設了伺服器,並且建立了完善的聯賽制度,甚至幾年前就打入了號稱pc網游死地的日本,著實不易。所以基本可以這么說,在pc端,101確實是有史以來最火的,營收峰值最高的游戲;也是電競史上受眾最廣,影響力最大的電競項目。它的成功挽救了中國12-17年漸頹的網吧行業,促進了直播行業的興起,並且極大的推動了全球電競的普及化,商業資本化和職業化。
【所以我建議你加幾個前提,「pc端游」和「電競游戲」,或者在標題後面加上之一】
ps:這個標題改的十分莫名其妙,101這款游戲,往謙虛了說已經加上一個pc端的前提了,農葯火了多久?國外幾個人玩?有哪些手游是火遍全球的?再者那些說貪食蛇,俄羅斯方塊的,也不看看這些游戲出現的時候pc是個什麼情況?普及率也好,行業的推動程度也好能和現在比?還是你現在天天在電腦上捧著個掃雷玩? 壓根沒搞清楚流行的含義是什麼,就那麼難以接受101把你心中至高無上的大作踩在腳下嗎?最可笑的是還有人限定了moba類,moba類有幾個游戲?除了101剩下那幾個哪個不是被101壓的踹不過氣?我也是不言語:你都這樣了這個問題還特么用問?
流行有很多方面,一款游戲無法做到十全十美,就比如很多人提到的俄羅斯方塊,在某些方面它確實是要超過lol的,類似的栗子還有很多很多。那麼lol到底是不是最流行的游戲呢,當然不是,它只不過是在某些方面做到了歷史上所有其他游戲都沒做到的而已。lol秉承dota,都是是吃雞出現前最流行的游戲模式(不討論跟吃雞熱度比較),在此基礎上深化了游戲跟電競結合的力度,從此之後電競不再是游戲的附屬品,而是游戲的必需品,簡單點說現在之後一款游戲如果想要做到lol的級別就必須要有一個與之相對應的電競體系,然後兩者相互扶持,共同促進游戲的不斷更新發展。說再具體點就是游戲的受眾不應該只是玩家,而是玩家+觀眾,lol成功的做到了這一點,不過很可惜是暫時做到。現在的lol玩家放棄游戲可能還會看比賽,但是不管是 dota還是lol都需要不斷更新,可能幾個版本以後就看不懂比賽了。這也是我認為lol不能成為一個長久的電競比賽項目的原因。最後雖然我沒玩過吃雞,不過看直播幾次之後就看懂了,這個新的游戲模式有成為像足球籃球之類成功體育賽事的潛力
於直播問題(那哪款游戲開創了游戲直播的歷史?)但我能說這款游戲一定商業的很成功,而且推出的時機正好合適
我能不能說哪怕是電競游戲,也沒有可比性,你拿一個第三次工業革命普及的時代去和遠古比,這個怎麼比?且不論以前電腦沒那麼普及,受眾群體,也是近幾年激增別和我說什麼lol的火熱什麼的,十幾年前中國到底有沒有幾億人自己家裡有電腦而且還打游戲的?以前網吧的霸屏游戲主要是是什麼 cs sc war3 這種,我看這幾個游戲,哪怕提起的人,都沒有,估計提起者的答案都沉沒海底了吧,要麼就沒人想到這些游戲了(無一不是當代巔峰作品,時代不同比拼人數我覺得也不對,就和張伯倫的得分和現在來比一樣存在爭論),只能加上之一,或者說這個時代目前最火熱的游戲,一代游戲一代王
「昨晚到B站上海總部搞了場直播,最高峰在線人數接近300萬,B站巋然不動,看來帶寬加寬了很多,再想癱瘓B站已無可能。在這棟大樓里看到的基本都是90後,這陣勢把我嚇著了,一個新的時代真的來臨了!」
「兩年前剛進入新媒體的時候,本來打算好好給年輕人進行愛國主義教育和國防教育,結果,反而從他們身上學到了很多東西,發現他們更愛國也更關心國防和軍隊建設。過去我們不理解80後,後來對90後又產生了很多誤解,進入新媒體後天天跟小夥伴兒們在網上滾,發現他們才是真正的英雄,是當今社會的頂樑柱,是強盛祖國的未來,在這個日新月異的信息時代,我們自己卻一天天落伍了。」
說實話,張局座我覺得是所有上一代中,最懂年輕人的,很多投資行業大佬投了各種90後,說起各種90後市場。我覺得那不叫懂,而應該叫恐慌,因為自己不懂,自己慌,怕落後時代,所以只能盲目的找一群90後投資。
而張局座,始終是在融入,交流年輕人世界。
再說游戲直播:
首先,B站這次比較專業,給局座的2個搭檔,
一個妹子負責調解氣氛,幫忙提出一些「看起來傻傻的問題」
比如「咦我這個散彈槍怎麼打不死他呀?」
沒有她來問這些問題,很多基礎的軍事知識局座沒地方發揮講解
另一個是實力主播,負責carry。要沒他帶著,局座和妹子老是落地成盒,也不是個事~
(話說這男主播實力真的可以啊,在二樓那裡1V3成功,成功拉大局座講解空間~)
然後,可以發現局座還是能提供一下戰略性的游戲思路指導的:
「現實中空降兵下來,第一件事找武器武裝自己,然後是要找交通工具,對,交通工具,比如車,摩托」
「進去前,先仔細探測一下周圍的情況,防止被伏擊,不要貿貿然進入」
(當時看見一輛車妹子開心的跑上去被伏擊了~)
雖然玩多的玩家都能有這類經驗,但是作為沒怎麼玩過的玩家,局座的思路和游戲中情況確實是不謀而合的。我覺得說不定有心人,可以從局座講述的現實當中軍事理念里,真的學到一些東西。

⑥ 世界上玩家最多的游戲是什麼游戲

單機的話微軟的紙牌 蜘蛛紙牌 掃雷 空當接龍 紅心大戰 可能不是同時在玩人數最多的 但肯定是玩過的人最多的游戲
網路的話就是魔獸世界了 在中國就有880W的人在加上各個國家的人數,已經是世界上普遍認為游戲人數最多的游戲!

⑦ 目前世界上玩家數量最多的端游是哪款游戲

英雄聯盟,魔獸世界差不多就是這兩款玩家最多了。

⑧ 中國網路游戲歷史上最高的在線人數是哪個游戲同時在線多少人

應該是傳奇,01年開區04'05兩年達到巔峰。05年暑期100個區,那時候每區10萬人,官方給的數據是800萬人同時在線,去掉水分估計差不多有600萬人同時在線。如果那時候你去過網吧你就會知道什麼是一同天下了,除了幾個半條命玩家之外,其他全部都是傳奇玩家。畢竟那時候選擇太少了,這會的英雄聯盟的網吧佔有率根本沒法和那時候的傳奇比。

⑨ 世界上玩家最多的游戲是

魔獸世界都支撐了RPG游戲半壁江山十幾年了,當然玩的玩家最多,
英雄聯盟作為新興游戲玩家自然少些,而且游戲類型並不是人人都喜歡

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