紅心游戲是什麼意思
⑴ 紅心大戰游戲規則
1、在玩游戲前,需要決定莊家。在電腦中,莊家坐南。
2、拿到一手牌(共計13張)後,莊家首先須選出三張不想要的牌傳給其他對手。第一局把牌傳給左手邊的玩家;第二局把牌傳給右手邊的玩家;第三局把牌傳給坐在對面的玩家;第四局不傳牌,依此類推。
接到莊家的傳牌後,其他玩家也需要任意傳給莊家三張牌。在電腦中,如需選牌,單擊相應牌張即可,如要取消選定的牌,請再次單擊。
3、抓有梅花2的玩家必須首先出梅花2,謂首攻。
4、然後按順時針方向出牌。每位玩家依次必須跟同花色牌。如果已經沒有與發牌花色相同的牌,則可以出任何一張牌。
但是不能在第一圈牌中出紅桃或黑桃Q(通常稱為「豬」),出的同一花色牌中最大的玩家會贏取這一圈,贏牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出過紅桃以後,才可以拿紅桃領出(除非手中只剩下紅桃一種花色的牌張)。
5、牌的大小從小到大依次是2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。
(1)紅心游戲是什麼意思擴展閱讀
游戲技巧
每一輪游戲結束後,每張紅桃計1分,「黑桃Q(豬)」計13分。游戲將持續到有人得100分或更多分或者莊家退出遊戲時結束。如果在一輪牌中贏得了所有的紅心和「黑桃Q」(稱之為「全收」),則「全收」者得零分,其餘玩家每人得26分。
該游戲的得分越低越好。
1、避免拿到含有紅桃或黑桃Q的一圈牌。只有在准備「全收」或者為了阻止其他人「全收」時才收取這樣的牌。
2、「全收」就是收集所有紅心和黑桃Q。出現這種情況時,全收的玩家得0分,而其餘玩家每人得26分。如果您的手中包含大量紅桃和黑桃的大牌,則「全收」成功的機率最高。
3、游戲從給對手傳牌開始,要盡量把大牌傳送給別人,如A或花牌。如果對手每種花色的牌都有,則在不能墊紅心的情況下,越早出大牌越好。沒有紅心或黑桃Q的牌不計分。
4、請記住已經打出了哪些牌,特別要注意黑桃Q是否已經打出,紅桃是否已經拆散(即是否有人墊過紅心)。
5、在傳牌時盡量把梅花2傳給別人,以便在第一圈出牌中扔掉一張大牌。
6、創建某一花色的斷門,這樣可以當其他玩家出這種花色的牌時,可以扔出豬、紅桃或其它大牌。
7、關於收全紅(滿貫)
a、在開始幾輪中,如果不能出紅桃就出小牌。
b、保留大牌,尤其要保留紅桃大牌。
c、只要允許出紅桃,就拿它們發牌。在游戲初期盡可能拿到最多的分數。一旦對手識破了這種用意,他們就會竭力阻止。
d、沒有分的輪次可以讓給別人拿。保留用來計分的大牌。
e、長套牌也很有用。如果同一花色有6張牌,並且其中含有大牌,則發這種花色的牌時幾乎可以保證結局的成功。
⑵ 紅心大戰怎麼玩,規則是什麼
紅心全是分 得一個1分 黑桃QKA也都是分 黑桃Q10分 黑桃KA是1分 其他的都不是分
每回合當你牌最大 對家或者你出的牌里有 這些得分的牌 你就會得到分 相反電腦也一樣
有方片2的先出牌 現出的人 出的什麼花色 你就要出什麼花色 沒有的話 可以用
別的花色墊 最好用有分牌墊 跟升級有點類似
誰是分越少 誰是贏家 誰先得到100分 游戲就結束
⑶ 紅心的紅心游戲簡介
1880年前後源於美國的一種紙牌游戲,玩者都避免吃進有紅心的墩。
可3-6人玩,用一副52張牌。如3人玩,則抽掉黑桃2或梅花2; 5人玩時,則抽掉這兩張牌;6人玩時抽掉黑桃3(或梅花3)、黑桃2、梅花2和方塊2。玩時既不叫牌,也不定王牌。
如果玩者不能避免吃進紅心,則必須爭取吃進全部紅心。一家出某種花色,余家必須照出這個花色的牌,其中出牌最大者拿墩。
紅心游戲世界:
由山東東營紅心網路科技有限公司推出的山東省首個自主開發的網路棋牌休閑游戲平台,宗旨是在企業發展和盈利的同時為用戶提供最好的娛樂休閑和交流平台,「讓用戶玩到最想玩的游戲,讓用戶玩到最好玩的游戲,讓用戶交到最認同的朋友」。
2004年初,紅心游戲世界平台開發完成,與其它游戲平台相比它最大的特點就是高復用的體系結構、強大的平台擴展能力和極快的游戲開發速度。紅心游戲世界平台在東營試運行,完成了平台的各項功能測試、壓力測試和穩定性測試後,2005年5月進入棋牌休閑類游戲市場,正式開始市場化運作。
紅心游戲世界與山東網通、淄博網通、青島網通、東營網通、濟南網通、泰安網通、濰坊網通、臨沂網通、濱州網通、德州網通等建立了緊密的合作關系。並先後舉辦了「淄博信息港」網路棋牌大賽和2006年「齊魯晚報」迎春杯山東省網路棋牌迎春大賽,取得了圓滿成功。在東營紅心網路科技有限公司和各地網通公司的不斷努力下,紅心棋牌世界在線人數不斷攀升,目前峰值在線人數即將突破一萬人,並且依舊保持著快速的增長勢頭。
游戲種類主要以山東各地流行的本土棋牌、休閑游戲為主,兼顧大眾型普及游戲。目前平台有上線游戲五大類(棋類、牌類、益智類、金幣類、過關類)二十多種,每種又包含若干種衍生游戲,以夠級為例:有普通夠級、憋三夠級、進貢憋三、憋三(掛花不開)等等。
⑷ 金山打紅心詳細規則!要詳細!
金山紅心游戲規則
金山紅心如升級那樣往上打。四人,三副牌,兩人一對,一方抓分,一方逃分。
金山紅心牌的大小順序:
以打2為例,主牌從大至小依次為:
紅桃5,大王 , 小王 , 主3(我們這里叫正參謀),副3(負參謀),主2, 副 2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,
那麼怎麼樣才算是正參謀,副參謀呢?
比如:打紅桃4,那麼紅桃3為正參謀,相同紅色的方塊3就為負參謀。而黑色3什麼都不是。
打梅花6,那麼梅花3為正參謀,相同黑色的黑桃3就為負參謀。相同的紅色3也什麼都不是。
以此類推,打方塊7時方塊3為正,紅桃3為負。打黑桃8時黑桃3為正,梅花3為負。因為紅桃5和四花色的3都成大牌了,所以往上升的時候就不打3和5.
以打2為例,副牌從大至小依次為:
A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5(如果紅桃是副牌是沒有5的),4,3(如果副牌是和主牌相同顏色的那3就已經為副參謀,也沒有3了)
特別說明的是,金山紅心最開始打的第一副牌必須用兩個2亮主搶庄,如果其他人反的話必須用3張2,不可以反無主。自己可以在沒人反前用3張2保庄。(莊家就是和升級一樣輪流。開局中,雙方爭庄,先亮者為莊家。 莊家升級時,下一副牌由其對家當莊家。 閑家上台時,下一副牌由此副牌的莊家的下家當莊家。)
接下去的亮主以打9為例:
第一次亮出的9 的花色作為主牌花色。(亮主不能用紅桃5,大小王來亮無主,打紅心不可以打無主。)其他人也可以反主。在這里我們反主主要是看你的大牌數量。首先你要亮出你要的主牌花色,然後兩人比較大牌數量,紅桃5,大王,小王和9 的數量。因為還沒有定花色所以不知道哪個是參謀,因此參謀不參與反主。 自己不能自反。
若發牌結束仍無人亮牌,則以底牌中的9的花色作為主牌花色。如果沒有9就以(A,K,Q,J,10,8,7,6,5,4,3,2)這樣的至大到小的排列順序,以首先出現的最大的牌的花色為主牌。
底牌為十張,由莊家拿底扣底。底牌中的分數翻倍。
出牌規則: (復制了三副牌升級的部分出牌規則)以打紅桃10為例
牌型說明
單張 一張牌
對子 兩張一樣牌
三張 三張一樣的牌
K,10,5.同一花色的牌
有人就要問了,如果打10 那副牌中怎麼出K,10,5呢,可以把10當成副牌出,我們叫做"賣主"。如果黑桃是主牌,紅桃是副牌,那麼我們要出紅桃的K,10,5時,可以把紅桃5當作副牌出,我們叫做"賣紅心"。
連隊 ,金山紅心可以四張牌,如AAKK,可以六張,如AA2244(這里3已經為正參謀,A可以作為1和2相連),可以八張,如44667788(這里5是紅心5)總之要兩兩一樣,並且是同一房牌(都是主,或同花副),而且必須相連
連三,金山紅心可以 六張牌,可以九張,只要你有,兩個一樣的三張,並且是同一房牌(都是主,或同花副),而且必須相連
金山紅心以打紅桃10為例:
金山紅心主牌中紅桃5,大王,小王,紅桃3,方塊3,紅桃10,負10(黑桃,草花,方塊),A,K,Q,J,9,8,7,6,4,2這樣相連的。副排中方塊3和10就都跳出。A可以作為1和2相連。
金山紅心出牌時同等大小的牌以先出者為大。
同門花色的大牌可以聯出,稱作「甩牌」如:
副牌中: AAAKK , AAKKK , AQQQJJJ , 988844 (若其他家中無人有能大過一張 9 ,和三個 8 ,和兩個 4 的牌)。
若首家試圖聯出的牌但別人有大牌時,則其必須出欲聯出的牌中的最小牌。
如:首家試圖聯出 988844 時,若其餘某家有此花色的 J ,則首家必須出 9 ,若其餘某家有此花色的 QQQ 或 55 ,則首家必須出 44 。
首家出那種牌型(這里牌型指非單牌)時,下家不用跟相同的牌型。這里不像升級,不用有對跟對,也不用有三張跟三張,打紅心是可以自由出牌。
特別要說明的是,金山紅心還有一種特殊的牌型是「K,10,5」。副牌中,同一種花色出「K,10,5」。只有三張同牌才能壓。如果首家出主牌中的「K,10,5」,那麼其他三家都要出手中主牌中最大的牌,這叫釣大牌。如果其他三家主牌中也有「K,10,5」那麼也可以出「K,10,5」保大牌。(當然你也可以留著等輪到你首家的時候你再釣大牌)如果其他三家主牌中有三張同牌的就可以壓,而不需要出大牌。如果你的手中的大牌已經到A以下了,那麼就可以隨便出什麼主牌了。
首家出某花色副牌時,其餘家無此門花色時,可出主牌,這里就套用升級的說法叫「斃」好了(其實我們這里叫「參」)。若首家出的牌中有某種非牌,斃牌時所出的牌必須是有該牌型,且其牌型數目不得少於首家出的牌中牌型數目,否則被視為墊牌。 斃K,10,5的話,可以用主牌K,10,5斃也可以用主牌中三張同牌斃。
出現多家斃牌時,斃牌的大小以首出方手中最大牌型大小為准,且斃牌的手中必須有首出方所有牌型,大的稱為「蓋斃」。
一般按大小,連三 > 連隊 > 三張 > 對子 > 單張。
金山紅心升級規則:
以60分為一級就和打三副牌的升級一樣。
如果得分為 0 ,莊家方連升 3 級;
如果得分不滿 60 ,莊家連升 2 級;
如果得分大於等於 60 小於 120 ,莊家方升 1 級;
如果得分大於等於 120 小於 180 ,輪換莊家,級不變;
如果得分大於等於 180 小於 240 ,抓分方升 1 級;
如果得分大於等於 240 小於 300 ,抓分方連升 2 級;
如果得分大於等於 300 小於 360 ,抓分方連升 3 級。
如果得分大於等於 360 ,抓分方連升 4 級。
⑸ 紅心大戰游戲規則有哪些
1、起始:四名玩家、一副撲克牌、紙筆(記錄分數)如果是電腦則忽略。
2、牌面:需要一副52張的撲克牌,牌面大小由大至小的順序為A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2,並且沒有皇牌。
3、目標:要點就是避免獲取分數,當一位玩家的分數到了指定的點數(通常是100分),游戲便會結束,而得到最少分數的玩家便會成為該次游戲的優勝者。
4、概要:依照回合進行,有發牌、與玩家交換卡牌、舍牌、計分四部分。
5、發牌:在舍牌時沒有特別的效果,多數發牌者會按次按左移動。
6、交換卡牌:在多數回合里,每一名玩家會與其他三名玩家交換卡牌,並由其他玩家中獲取三張牌。玩家在獲取交換卡牌前必須先將卡牌交予另一位玩家。每一局都會按照這個順序來交換卡牌:第(4的倍數+1)局:傳左;第(4的倍數+2)局:傳右;第(4的倍數+3)局:對傳;第(4的倍數)局:保留所有牌;不交換任何牌。
7、舍牌:所有的紅心牌和Q黑桃都是有分的卡牌。首輪:首先由有2桃花的玩家開始首輪舍牌,規定一定要出2桃花,其他玩家選牌丟出有相同花色的牌,若是沒有,則可以出其他花牌,惟獨不能出有計分的牌(紅心牌和Q黑桃)。除了與首位出牌者不同花色的玩家之外,由點數大者贏得此次的舍牌。第二輪之後:玩家按順時針方向序丟出相同花色的牌,若是沒有,則可以出其他花牌,亦可以出有計分的牌。首次丟出紅心牌稱作心碎,下一輪之後出牌者皆可以出紅心牌。
8、計分:在每一回合完結時,有分數的牌會合計起來,每一張紅心牌有1分,而黑桃Q有13分,在一個回合中,總其有26分。但是如果其中一名玩家全取所有的紅心牌以及黑桃Q的話,那就會成為“全收”或“擊中月亮”;這位玩家無需增加任何的分數,而另外三位便要加上26分;又或者直接減去該名玩家26分,將遊玩的時間加長。最後,當任何一位玩家的分數超過了一個指定的分數(通常為100分),游戲便算結束了,得分最低的一位取勝。
⑹ 電腦裡面的游戲紅心大戰怎麼玩啊
該游戲的得分越低越好——
一、避免拿到含有紅桃或黑桃Q的一圈牌。只有在准備「全收」或者為了阻止其他人「全收」時才收取這樣的牌。
二、「全收」就是收集所有紅心和黑桃Q。出現這種情況時,全收的玩家得0分,而其餘玩家每人得26分。如果玩家的手中包含大量紅桃和黑桃的大牌,則「全收」成功的機率最高。
三、游戲從給對手傳牌開始,要盡量把大牌傳送給別人,如A或花牌。
四、玩家一定要記住自己打的都有哪些牌,特別要注意黑桃Q是否已經打出,紅桃是否已經拆散(即是否有人墊過紅心)。
五、在傳牌時盡量把梅花2傳給別人,以便在第一圈出牌中扔掉一張大牌。
六、創建某一花色的斷門,這樣可以當其他玩家出這種花色的牌時,可以扔出豬、紅桃或其它大牌。
七、關於收全紅(也稱作滿貫)
(1)、在開始幾輪中,如果不能出紅桃就出小牌。
(2)、保留大牌,尤其要保留紅桃大牌。
(3)、只要允許出紅桃,就拿它們發牌。在游戲初期盡可能拿到最多的分數。一旦對方識破了這種用意,對方就會竭力阻止。
(4)、沒有分的輪次可以讓給別人拿。保留用來計分的大牌。
(5)、長套牌也很有用。如果同一花色有6張牌,並且其中含有大牌,則發這種花色的牌時幾乎可以保證結局的成功。
(6)紅心游戲是什麼意思擴展閱讀:
游戲規則——
1、在玩游戲前,需要決定莊家。在電腦中,莊家坐南。
2、拿到一手牌(共計13張)後,莊家首先須選出三張不想要的牌傳給其他對手。第一局把牌傳給左手邊的玩家;
3、第二局把牌傳給右手邊的玩家;
4、第三局把牌傳給坐在對面的玩家;第四局不傳牌,依此類推。接到莊家的傳牌後,其他玩家也需要任意傳給莊家三張牌。在電腦中,如需選牌,單擊相應牌張即可,如要取消選定的牌,請再次單擊。
5、牌的大小從小到大依次是2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。
⑺ 紅心大戰游戲規則是什麼
紅心大戰採用累局積分制。
當有玩家分值超過100時,另外三個玩家裡分數最低的勝利。
每輪出牌時,其他玩家要出與第一個玩家花色相同的牌,如果沒有這個花色就可以出自己有的其他花色,四張牌中與既定花色相同且數值最大的玩家獲得本輪所有牌,如果有紅桃或黑桃12,那這個玩家會得相應分數。
另有一種特殊情況:如果一個玩家獲得了全部紅桃牌和黑桃12,這種情況屬於擊中月亮,其他玩家都得分,此玩家不得分。
(7)紅心游戲是什麼意思擴展閱讀
該游戲的得分越低越好。
1、避免拿到含有紅桃或黑桃Q的一圈牌。只有在准備「全收」或者為了阻止其他人「全收」時才收取這樣的牌。
2、「全收」就是收集所有紅心和黑桃Q。出現這種情況時,全收的玩家得0分,而其餘玩家每人得26分。如果您的手中包含大量紅桃和黑桃的大牌,則「全收」成功的機率最高。
3、游戲從給對手傳牌開始,要盡量把大牌傳送給別人,如A或花牌。如果對手每種花色的牌都有,則在不能墊紅心的情況下,越早出大牌越好。沒有紅心或黑桃Q的牌不計分。
4、請記住已經打出了哪些牌,特別要注意黑桃Q是否已經打出,紅桃是否已經拆散(即是否有人墊過紅心)。
5、在傳牌時盡量把梅花2傳給別人,以便在第一圈出牌中扔掉一張大牌。
6、創建某一花色的斷門,這樣可以當其他玩家出這種花色的牌時,可以扔出豬、紅桃或其它大牌。
參考資料來源:網路-紅心大戰
⑻ 電腦當中的紅心大戰是什麼意思啊怎麼玩噠
紅心大戰是4人玩的益智游戲。游戲的目標是爭取游戲結束時得分最低,分值有黑桃Q,紅心,方片J。每人有13張牌,選出三張牌傳給其他對手。傳牌的順序是第一局傳左家,第二局右家,第三局對家,第四局不傳牌。抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。然後按順時針方向出牌。每位玩家依次必須跟同花色牌。 如果已經沒有與發牌花色相同的牌,則可以出任何一張牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出紅桃或黑桃Q。發牌花色牌中最大的牌會贏取這一圈,贏牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出過紅桃以後,才可以拿紅桃發牌。 每一輪結束時,每張紅心計 1 分,黑桃Q計 13 分。如果在一輪牌中贏得了所有的紅心和黑桃Q(稱之為"全收"),則您得零分,其他人每人得 26 分。游戲將持續到有人得 100 分或更多分時結束,最少得分的一方贏。如有2人有同樣的最低分,游戲要繼續進行,直到有一方有最低分。你可以在游戲里選擇是否啟用方片J(分值-10分)。如果啟動黑桃Q破紅心,那麼如果黑桃Q已經出來,前面即使沒有出過紅桃,也可以拿紅桃發牌。
「紅心大戰」的玩法
選出三張牌傳給其他對手(第四局不傳牌)。如要選牌,單擊即可。如要取消選定的牌,請再次單擊。
抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。
然後按順時針方向出牌。每位玩家依次必須跟同花色牌。如果已經沒有與發牌花色相同的牌,則可以出任何一張牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出紅桃或黑桃皇後。
注意
發牌花色牌中最大的牌會贏取這一圈,贏牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前
「紅心大戰」得分
每一輪結束時,每張紅心計 1 分,黑桃皇後計 13 分。游戲將持續到有人得 100 分或更多分或者莊家退出遊戲時結束。
如果在一輪牌中贏得了所有的紅心和黑桃皇後(稱之為「全收」),則您得零分,其他人每人得 26 分。
面出過紅桃以後,才可以拿紅桃發牌
策略與技巧 避免拿到含有紅桃或黑逃皇後的一圈牌。只有在准備「全收」或者為了阻止其他人「全收」時才收取這樣的牌。
「全收」就是收集所有紅心和核桃皇後。出現這種情況時,您得 0 分,而其餘各人得 26 分。如果您的手中包含大量高價值心臟和鐵鍬,則成功射中月球的機率最高。
游戲從給對手傳牌開始,要盡量把大牌傳送給別人,如 A 或花牌。
如果對手每種花色的牌都有,則在不能墊紅心的情況下,越早出大牌越好。沒有紅心或黑桃皇後的牌不計分。
請記住已經打出了哪些牌,特別要注意黑桃皇後是否已經打出、紅桃是否已經拆散破(即是否有人墊過紅心)。
⑼ 撲克牌里的黑桃 方塊 梅花 紅心 分別代表著什麼意思
中國人將四種花色理解為春、夏、秋、冬四個季節;
法國人將四種花色理解為矛、方形、丁香葉和紅心;
德國人把四種花色理解為樹葉、鈴鐺、橡樹果和紅心;
義大利人將四種花色理解為寶劍、硬幣、拐杖和酒杯;
瑞士人將四種花色理解為橡樹果、鈴鐺、花朵和盾牌;
英國人則將四種花色理解為鏟子、鑽石、三葉草和紅心。
梅花K:
亞歷山大大帝(AlexanderⅢthe G。reat 或者 Kyng Alisaunder,356-323 BC)馬其頓王國國王,腓力二世(Philip II of Macedon)之子,20歲繼承王位,是個妄圖統治世界的人,先是確立了在全希臘的統治地位,後又滅亡了波斯帝國。
在橫跨歐、亞、非的遼闊土地上,建立起一個西起希臘、馬其頓,東到印度河流域上游,南臨尼羅河第一瀑布,北至中亞的葯殺水(今錫爾河)的以巴比倫為首都的龐大帝國 。
方塊K:
凱撒大帝 蓋烏斯·尤利烏斯·愷撒(即朱利葉斯·愷撒)(Gaius Julius Caesar,102—44BC)羅馬共和國終生執政官,出身貴族,歷任財務官、祭司長、大法官、執政官、監察官、獨裁官等職。前60年與龐培、克拉蘇秘密結成前三頭同盟,隨後出任高盧總督,不列顛。
前49年,他率軍佔領羅馬,打敗龐培,集大權於一身,實行獨裁統治。前44年,愷撒遭以布魯圖所領導的元老院成員暗殺身亡。愷撒逝世後,其甥孫及養子屋大維擊敗安東尼開創羅馬帝國並成為第一位帝國皇帝。凱撒在羅馬帝國的硬幣上是側面像,此後四張國王K牌中,只有方塊國王是側面像。
紅桃K:
查里曼大帝(Charlemagne Charles the Great或Carolus Magnus, 742—814AD)法蘭克國王,後加冕為"羅馬人的皇帝",他在位的14年期間,發動過對倫巴第人、撒拉森人、撒克森人等的50多場戰爭,控制了大半個歐洲的版圖,並在天使的指引下挑起了保衛基督教世界的重任。
最早在木板上用鑿子刻他的人物像的人,不小心使鑿子滑動把上唇的鬍子刮掉了。此後,紅桃K牌中皆以此畫為標准,因而只有紅桃K牌中的國王沒有鬍子。
黑桃K:
大衛王(King David)以色列聯合王國第二任國王,生活在公元前1000年左右,David的意思是「被蒙愛者」,傳說中的所羅門王的父親,擅長音樂和作詩,聖經記載耶穌是大衛的後裔。
梅花Q:
阿金妮(Argine),源自歐洲拼字游戲,拉丁語的Regina重新組合變成Argine。梅花Q有這樣一個故事:英國的蘭開斯特王族以紅色薔薇為象徵,約克王族以白色薔薇為象徵。兩個王族經過薔薇花之戰後,取得和解,並把雙方的薔薇花相結。所以這位皇後手上就拿著薔薇花。
方塊Q:
拉結(Rachel)根據《聖經·創世紀》的記載,是雅各(Jacob,猶太人的祖先)第二位和最寵愛的妻子,約瑟(Joseph)和本傑明(Benyamin)的母親,拉班(Laban)的女兒,雅各第一位妻子利亞(Leah)的妹妹。
紅桃Q:
朱迪思(Judith),《聖經·舊約》的人物,朱迪思是古希伯來的美麗寡婦,亞述軍入侵希伯來地區並且截斷Bethulia城的水源,她色誘亞述將軍霍勒費恩斯 (Holofemes),趁其酒醉熟睡時,殺之於營帳中並割下頭顱,使亞述軍驚嚇潰逃,因而拯救了Bethulia。
然而另一種說法,紅桃Q的牌面人物是亨利七世的皇後——Elisabeth of York。網上流傳的朱迪思這一說法不可信,因為查理一世的皇後名為亨利埃塔·瑪麗亞而非朱迪思,而且年代也在撲克牌開始流行的年代之後。
黑桃Q:
帕拉斯雅典娜(即阿西納)(Pallas Athena),希臘神話中掌管智慧與正義戰爭的女神。雅典娜是希臘奧林匹斯十二主神之一,也是奧林匹斯三處女神之一。
梅花J:
蘭斯洛特(Sir Lancelot Du Lac),亞瑟王圓桌武士中的第一勇士,他與王後格溫娜維爾的戀情導致了他與亞瑟王之間的戰爭。溫文爾雅,又相當勇敢,而且樂於助人。他曾出發去尋找過聖杯,但由於他的驕傲使他沒有成功。
在王後開始進行火焰的試練時,蘭斯洛特為了將她從火中救出而發動了一次不必要的戰斗,這就導致了圓桌騎士的分裂。在這場戰斗後,蘭斯洛特為了懺悔他的罪過而當了僧侶。
方塊J:
方塊J是誰,說法不一。
赫克托爾(Hector),普里阿摩斯(Priamus)的兒子,特洛伊(Troy)王子,帕里斯(Paris)的哥哥。他是特洛伊第一勇士,被稱為「特洛伊的城牆」。最後和阿喀琉斯(Achilles)決斗,死在對方手裡。又說是查爾斯一世的侍從羅蘭。
紅桃J:
拉海爾(La Hire,1390—1443AD),查理七世(Charles VII le Victorieux)的隨從,英法百年戰爭中的法國指揮官,聖女貞德(Jeanne d'Arc,1412—1431AD)的得力助手。
黑桃J:
奧吉爾(Ogier),中世紀英雄史詩《羅蘭之歌》中查里曼大帝的十二位帕拉丁(Paladin,聖騎士)之一,被六仙女祝福的丹麥王子。
J的來歷:
撲克中的J(JACK)原來用KNAVE(惡棍)一詞,這個詞直到20世紀40年代在英國和歐洲大陸還相當流行還在使用這個詞。
用JACK代替KNAVE一詞之所以能很快得到公眾接受的原因之一,是在記錄或報告牌例時,或者在使用縮寫時,或者在敘述打牌過程時,可以方便地使用JACK一詞的第一個字母J,而過去在用KNAVE這個詞時,就必須使用Kn,如果只用K就會引起混亂。
(9)紅心游戲是什麼意思擴展閱讀:
現代形式的五十二張牌一副的,分為兩個紅花色和兩個黑花色的撲克牌,很可能是從早期義大利塔羅特牌(TAROT)演變而成:當時塔羅特牌分四個花色,每個花色有10及10以下的小牌(SPOT CARDS)10張,以及4張人頭牌:王(K),後(Q)及騎士和侍衛。
在早期的撲克牌中沒有後,在現代的一些撲克牌仍是勇士代替後。侍衛曾印成各種不同的男僕(VALET)形狀,但仍保留侍衛這一名稱,不過在現代用法中已改稱為J(JACK)。在52張牌一副的撲克牌中已不用騎士,而用後作為人頭牌。
中國紙牌與西方紙牌大不相同;中國紙牌呈窄長形,通常長2一2.5英寸,寬0.5一二英寸,早期的紙牌還要更為窄和長。在牌張數目和花色方面,中國和印度的紙牌都與西方的撲克牌大不一樣。有一種印度紙牌,一副有144張牌,分為8個花色,每一花色18張牌。
另一種印度細牌每副120張牌,分為10個花色,每一花色12張牌。有一種中國紙牌,一副只有30張牌,分為3個花色,每一花色9張牌,另有3張具有絕大權力的牌;但一般有4個花色。
撲克牌作為一種奢侈品,可為國家稅收提供大宗的納稅來源,英國於1615年首先對撲克牌征稅。
參考資料:撲克(基礎含義)_網路